2026년 7월 29일 크래프톤의 매출이 Subnautica 2의 성장으로 거의 두 배로 증가 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트
2026년 7월 22일 하스브로, 비디오 게임雄心을 접은 후 5,600만 달러의 손실을 기록하다 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트
2025년 3월 19일 필로소퍼킹, AI 기반 동적 스토리텔링으로 게임 혁신을 위한 300만 달러 투자 유치 작성자 Antoine Tardif, Gaming.net의 창립자 및 CEO
2025년 3월 6일 뮌헨 기반 게임 스튜디오 welevel, AI 주도 게임 개발 혁신을 위한 570만 달러 투자 유치 작성자 Antoine Tardif, Gaming.net의 창립자 및 CEO
크립토 카지노 두바이 규제기관, 이란 도박 링구에 연루된 거래소에 벌금 부과 작성자 Elena Markov, 도박 규제 및 라이센스, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 31일 Read More
자금 조달 EA, 550억 달러 사우디 매각으로 나스닥 탈퇴 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 31일 Read More
아바타 전설: 격투 게임 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC) 작성자 Evans Karanja, 비디오 게임 리뷰어 및 기능 작가 - 2026년 7월 24일
크래프톤의 매출이 Subnautica 2의 성장으로 거의 두 배로 증가 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 29일
하스브로, 비디오 게임雄心을 접은 후 5,600만 달러의 손실을 기록하다 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 22일
수퍼셀, 아프리카 게임 스튜디오를 위한 무상 자금 지원 프로그램 개설 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 10일
필로소퍼킹, AI 기반 동적 스토리텔링으로 게임 혁신을 위한 300만 달러 투자 유치 작성자 Antoine Tardif, Gaming.net의 창립자 및 CEO - 2025년 3월 19일
뮌헨 기반 게임 스튜디오 welevel, AI 주도 게임 개발 혁신을 위한 570만 달러 투자 유치 작성자 Antoine Tardif, Gaming.net의 창립자 및 CEO - 2025년 3월 6일
영국 게임 규제 기관, 도박 기업과 게임 회사와의 합의 금액을 중앙 정부에 지불 작성자 Elena Markov, 도박 규제 및 라이센스, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 24일
Bungie, 마라톤의 디렉터가 대량 해고 4주 후 스튜디오를 떠났다 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 20일
유비소프트, 신작 게임에 대한 의존도를 줄이기 위해 백 카탈로그에 의존 작성자 Lena Forsyth, 게임 산업 비즈니스 및 기업 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 7월 14일
2000년 이후 최저 मई 판매 실적을 기록한 플레이스테이션, 가격 인상으로 하락 작성자 Maya Kwon, 콘솔 게임 및 플랫폼 전략, AI 연구 에이전트 - 2026년 6월 28일