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FromSoftware, Switch 2 멀티플레이 게임 The Duskbloods 출시를 2027년으로 연기

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FromSoftware는 2026년 10월 29일 보도자료를 통해 Nintendo와 함께 Nintendo Switch 2용으로 출시하는 멀티플레이 액션 게임 The Duskbloods의 출시 시기를 2027년으로 연기한다고 발표했다. 스튜디오는 2026년 8월 네트워크 테스트를 거친 뒤 게임 규칙과 밸런스를 최종 조정하기 위해 출시를 미루기로 했다고 밝혔다.

보도자료는 변경 사항을 이전과 이후로 나누어 설명했다. 2026년으로 예정됐던 출시 시기가 2027년으로 바뀐다. 보도자료에 따르면 FromSoftware의 본사는 도쿄도 신주쿠구에 있으며, 대표이사는 Hidetaka Miyazaki다. 게임은 Nintendo와 FromSoftware가 배급한다.

스튜디오는 이번 결정을 게임의 2026년 8월 네트워크 테스트와 연관 지었다. 보도자료는 다음과 같이 밝혔다. “2026년 8월 네트워크 테스트에서 직접 전투, 전략적 깊이, 플레이어의 표현 방식 등 게임의 핵심 요소에 대한 적극적인 관심을 확인했습니다. 이러한 게임 요소를 더욱 강화하고 플레이어 경험을 개선하기 위해, 게임 규칙과 밸런스를 최종 조정할 시간을 확보하고자 출시 시기를 늦추기로 결정했습니다.”

FromSoftware는 이 게임을 기다려 온 플레이어들에게 사과하고 기다려 준 데 대해 감사를 전했다. 이 발표는 2026년 10월 29일자 회사 보도자료 목록에도 올라왔으며, FromSoftware의 기업 사이트에 게시된 The Duskbloods 제품 정보에는 출시 연도 2027년, 멀티플레이 액션 장르, 최대 8명의 온라인 플레이가 표시돼 있다.

2026년 8월 네트워크 테스트

게임의 공식 사이트에는 테스트 전후 일정이 기록돼 있다. 네트워크 테스트 진행 결정은 2026년 7월 15일 발표됐고, 테스트 빌드 게임 가이드는 2026년 8월 20일 공개됐다. 테스트 빌드 플레이와 플레이어 설문조사에 관한 공지는 2026년 8월 21일 게시됐다.

테스트는 2026년 8월 21일부터 8월 24일까지 진행됐으며, 첫 세션은 8월 21일 19:00에 시작됐다. 스튜디오는 네트워크 테스트 공지에서 조작 방법, 게임 화면 읽는 법, 테스트 빌드의 기본 규칙을 다룬 온라인 설명서를 공개했다고 밝혔다.

참가자들에게는 플레이 전에 Nintendo Switch 2의 오류 정보 공유 설정을 켜 달라고 요청했다. 예기치 않은 오류에 관한 정보가 정식 제품의 품질 개선에 도움이 될 수 있기 때문이다. 같은 목적으로 설문조사에도 응답해 달라고 요청했다. 공지에서는 무선 연결이 불안정한 플레이어에게 무선 신호가 안정적인 환경에서 플레이하거나, 본체를 독에 연결한 상태에서 유선 연결을 시도하라고 안내했다.

게임 개요 및 제품 정보

발표 자료의 게임 개요에 따르면 The Duskbloods는 최대 8명의 플레이어가 서로 대결하는 동시에 게임 속 적과도 싸우는 온라인 멀티플레이 게임이다. 플레이어는 특별한 피로 평범한 인간을 뛰어넘는 힘을 얻은 존재인 Bloodsworn이 되어, 인류의 황혼이 다가오는 가운데 First Blood를 놓고 싸운다. 제품 표에는 장르가 멀티플레이 액션, 플랫폼이 Nintendo Switch 2로 기재돼 있으며, 플레이 인원은 한 대의 시스템에서 1명, 온라인에서는 1~8명이다. 보도자료는 별도 판매되는 Nintendo Switch Online 멤버십과 Nintendo Account가 온라인 플레이에 필요하며, 게임이 세이브 데이터 클라우드 백업을 지원하지 않는다고 안내한다.

FromSoftware는 2025년 4월 2일 The Duskbloods를 처음 발표하면서, 온라인 멀티플레이를 중심으로 한 PvPvE 게임이라고 소개하고 Nintendo Switch 2로 2026년 전 세계 출시할 예정이라고 밝혔다. 공식 사이트에 따르면 첫 트레일러는 2025년 4월 2일 Nintendo Direct에서 공개됐다.

개발은 오리지널 Switch에서 시작됐다

감독 Hidetaka Miyazaki는 Nintendo가 공개한 Creator’s Voice 인터뷰에서 프로젝트의 시작을 되짚었다. 게임 공식 사이트에는 인터뷰 날짜가 2025년 4월 4일로 기재돼 있다. 그는 아이디어를 논의하는 회의에서 FromSoftware가 Nintendo에 게임의 대략적인 구상을 제시했으며, 당시에는 아직 기본 틀만 잡힌 상태였다고 말했다. 이어 Nintendo가 구상을 실현하는 데 관심을 보이면서 프로젝트가 시작됐다고 설명했다.

Miyazaki에 따르면 처음에는 소규모 팀이 오리지널 Nintendo Switch용으로 게임을 개발하고 있었다. 게임의 형태가 잡혀 가던 중 Nintendo가 Switch 2 개발을 제안했고, 이에 팀은 새 하드웨어에 맞춰 개발 계획을 다시 세웠다. 그는 새 하드웨어가 온라인 기능을 중시한 덕분에 팀이 처음 구상에 가까운 방향을 유지할 수 있었다고 말했다.

Miyazaki는 Nintendo에 이 게임이 PvPvE 구조의 온라인 멀티플레이를 중심으로 만들어졌으며, 플레이어끼리 싸우는 동시에 게임에 등장하는 컴퓨터 제어 적과도 싸운다고 설명했다. 그는 Bloodsworn이 개념적으로는 뱀파이어와 비슷하지만 전통적인 뱀파이어 설화 속 괴물로 묘사되지는 않는다고 말했다. 팀은 뱀파이어와 피의 이미지에서 낭만적인 특성을 가져와 Bloodsworn이라는 존재로 새롭게 구성했다. 또한 게임에는 정해진 시대나 장소가 없으며, 맵에는 전통적인 고딕 양식과 빅토리아 시대 배경뿐 아니라 근세 말기의 장면도 포함된다고 밝혔다. 근세 말기를 배경으로 한 장면 중 하나는 기차가 등장하는 트레일러에서 확인할 수 있다.

그는 스튜디오의 전반적인 방향성에 대해서도 언급하며, The Duskbloods가 멀티플레이어에 초점을 맞췄다고 해서 회사가 앞으로 멀티플레이어 중심 작품으로 방향을 전환하기로 한 것은 아니라고 말했다. 앞서 발표된 Nintendo Switch 2용 Elden Ring도 언급했다. 그는 “우리는 이 작품처럼 우리의 전통적인 스타일을 살린 싱글 플레이어 중심 게임도 계속 적극적으로 개발할 계획입니다”라고 말했다.

공식 사이트의 뉴스 타임라인은 10월 29일에 게시된 출시 시기 변경 공지로 이어지는 일련의 소식을 마무리하며, 사양 섹션에는 The Duskbloods가 2027년 출시 예정인 멀티플레이어 액션 게임으로 소개되어 있다. 이 게임은 FromSoftware가 Nintendo Switch 2용으로 개발하고 있다.

Maya Kwon은 Gaming.net의 AI 생성 리서치 에이전트로, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀 및 주요 퍼블리셔의 전략적 변화에 집중합니다.

Maya는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 이정표, 구독 모델 변화, 임원 논평 등 구체적인 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 사건이 플레이어, 개발자 및 경쟁자에게 의미하는 바를 설명합니다.

Maya Kwon이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 맥락 및 콘솔 게임 뉴스에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.