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PlayStation Plus에서 최고의 메트로이드배니아 게임 10선 (9월 2026)
PlayStation Plus에서 최고의 메트로이드배니아 게임들을 찾고 계신가요? 메트로이드배니아 게임은 액션, 플랫포밍, 깊은 탐험이 완벽하게 조화를 이룹니다. 새로운 능력을 잠금 해제하고, 숨겨진 경로를 되돌아다니며, 강해짐에 따라 새로운 지역을 발견할 수 있습니다. PS Plus에 훌륭한 옵션이 많아 지금이 이 흥미진진한 장르에 뛰어들기에 적기입니다. 지금 바로 플레이할 수 있는 재미있고 눈에 띄는 메트로이드배니아 게임 10가지를 소개합니다.
최고의 메트로이드배니아 게임을 정의하는 요소는 무엇인가요?
A good 메트로이드배니아 게임 should give a sense of discovery through a connected world where paths link back to each other. Combat needs to be engaging, with enemies and bosses that test skill without becoming unfair. Progression works best when new abilities or tools open fresh areas, encouraging you to revisit earlier zones with a new purpose. Visual style and music play a big part too, which sets the right mood for long sessions. Considering all these things, we have put together this list of the best Metroidvania games that you can enjoy on PS Plus.
2026년 PlayStation Plus 메트로이드배니아 게임 10선
Each game on this list brings exciting combat, smart upgrades, and maps designed for deep exploration.
10. 스트라이더
미래형 닌자로서 터무니없는 속도로 모든 것을 베어버리세요
Strider 원래 80년대 후반에 아케이드 클래식으로 크게 성공했으며, 이번 리부트는 같은 에너지를 이어받아 자유롭게 탐험할 수 있는 개방형 연결 맵에 담았습니다. 플레이어는 플라즈마 블레이드를 가진 닌자 히류로 플레이하며, 시작부터 끝까지 빠르게 움직이며 경로상의 모든 것을 베는 데 집중합니다. 로봇이든, 군인든, 거대한 기계 생물이든 상관없습니다. 히류는 처음부터 강력하며 점점 더 강해지는데, 이는 이 장르의 대부분 게임이 약하게 시작해 서서히 성장하는 방식과는 다릅니다. 여기서는 첫 번째 스윙부터 이미 위협이 됩니다.
하지만 초기에는 접근성이 부족합니다. 새로운 이동 능력을 획득하기 전까지는 특정 경로가 잠겨 있기 때문이죠. 따라서 탐험은 존재하지만 기대하는 만큼 속도를 늦추지는 않습니다. 실제로 개발자는 속도와 발견 사이의 균형을 맞추기 위해 게임의 모든 레이어를 설계했으며, 히류는 원래 아케이드 버전보다 약 8배 빠르게 움직입니다. 벽을 타고, 천장을 뒤집고, 방을 질주하면서도 템포를 유지합니다. 물론 Hollow Knight처럼 깊은 맵 설계는 아니지만, 메트로이드배니아 DNA를 품은 빠르고 공격적인 사이드스크롤러로서 Strider는 충분히 제 역할을 합니다.
9. 솔트 앤 사크리파이스
가혹한 2D 풍경을 누비며 타락한 마법사를 사냥하세요
Salt and Sacrifice는 두 가지 뚜렷한 영향을 하나의 패키지에 결합합니다. 한쪽은 그랩링 훅, 벽 점프, 연결된 맵을 갖춘 2D 메트로이드배니아 탐험이고, 다른 한쪽은 영혼 시리즈에서 영감을 받은 체력 기반 전투로, 모든 공격, 회피, 방어가 스태미나를 소모합니다. 스윙을 과도하게 사용하면 가장 기본적인 적에게도 즉사당할 수 있습니다. 플레이어는 악명 높은 사제(Inquisitor) 역할을 맡아, 여러 암울한 풍경을 가로질러 도망치는 마법사들을 사냥합니다.
게임플레이는 마법사들을 추적하고, 그들의 부하와 싸우며, 다단계 보스 전투를 벌이는 데 초점을 맞춥니다. Salt and Sacrifice는 마법사 사냥 메커니즘을 깊게 파고들며, 각 보스 전투가 자체적인 미니 이벤트처럼 작동합니다. 보스는 맵을 돌아다니며 생물을 소환하고 환경을 교란시키기 때문에, 최종 전투가 시작되기 전에도 그들을 추적해야 합니다. 다만 특정 구역은 난이도가 급격히 상승하고, 전체적인 페이스가 항상 균형 잡힌 것은 아닙니다. 그래도 2D 탐험과 절제된 전투가 결합된 게임을 원한다면 2026년 PS Plus 메트로이드배니아 라인업에 포함시킬 가치가 있습니다.
8. 셀레스트
정밀 플랫포밍으로 산을 오르고 내면의 악마와 맞서세요
Celeste는 정확히 말하면 정밀 플랫포머이며 전통적인 메트로이드배니아는 아닙니다. 그렇다면 왜 이 리스트에 포함됐을까요? 챕터 구조, 잠금 능력, 화면 곳곳에 숨겨진 수집 아이템 등이 메트로이드배니아 디자인과 많은 유사점을 가지고 있기 때문입니다. 메트로이드배니아 팬이라면 이곳에서 친숙함을 느낄 것입니다. 플레이어는 마들린이라는 젊은 여성을 조작해 자신에게 무언가를 증명하기 위해 산을 오릅니다. 이 게임에서는 스토리와 난이도가 독특하게 결합돼 있습니다.
조작법은 전체적으로 세 가지뿐입니다: 점프, 짧게 벽을 잡는 동작, 그리고 한 번 사용할 수 있는 공중 대시. 하지만 각 챕터마다 환경적 변형이 등장해 이 세 입력이 완전히 다른 방식으로 작동합니다. 바람이 점프 도중에 옆으로 밀어내고, 떠다니는 수정이 대시를 초기화하며, 움직이는 블록이 가시가 가득한 복도를 통과하게 합니다. 챕터당 수백 번 죽지만, 즉시 부활하므로 시도-실패-재시도가 퍼즐을 푸는 과정처럼 느껴집니다.
7. 차일드 오브 라이트
수채화 동화 속을 날아다니며 턴제 RPG 전투를 즐기세요
저는 Child of Light를 플레이할 수 있는 동화책이라고 비유하고 싶습니다. 주인공 오로라가 아버지와 헤어진 뒤 꿈같은 수채화 세계에 깨어나, 하늘에서 훔쳐진 빛을 되찾는 것이 목표입니다. 놀라운 점은 게임 전체 대사가 모두 운율을 맞춰 짜여 있다는 것입니다. 모든 대화, 내레이터, 조연 캐릭터의 말이 동화책처럼 운율을 이루고 있습니다. 시각적 스타일도 부드러운 수채화 배경이 캔버스에 직접 그린 듯 어우러져 분위기를 완성합니다.
오로라는 비교적 일찍 비행 능력을 얻으며, 그때부터 층층이 쌓인 환경을 자유롭게 떠다니며 숨겨진 보물 상자를 찾고, 평소 놓쳤을 지도 구석을 탐색합니다. 전투는 별도의 화면으로 전환되어 턴제 방식이며, 타이밍이 핵심입니다. 화면 하단에 행동 바가 표시돼 언제 자신과 적이 행동할지 알 수 있고, 적이 행동 중일 때 공격하면 그들의 행동이 취소됩니다. 전투는 누가 언제 행동하는지를 관리하는 것이 핵심이며, 반딧불 동료가 적의 속도를 늦추거나 턴 사이에 파티를 치유해 줍니다.
6. 레인 월드
진화하는 먹이 사슬의 최하위에 있는 작은 생물로 살아남으세요
제가 Rain World를 가장 독특한 선택이라고 말하고 싶습니다. 상황을 설명하자면, 당신은 슬러그캣이라는, 달팽이와 고양이의 특성을 가진 작은 동물입니다. 가족과 헤어졌고, 그들을 찾는 것이 목표입니다. 하지만 당신이 이동하는 세계는 당신의 퀘스트에 무관하게 움직이며, 모든 생물은 먹이를 찾거나, 잡히지 않으려 하거나, 비가 내리면 지상에 있는 모든 것을 소멸시킵니다. 당신은 먹이 사슬의 최하위에 위치해 도마뱀에게 사냥당하고, 독수리에게 급강하당하고, 거미에게 좁은 공간에 몰립니다.
하지만 같은 포식자들끼리도 서로 싸우기 때문에 때때로 더 큰 존재가 당신을 끌고 가기도 합니다. 또한 Rain World의 생물들은 스크립트가 아니라 개별 행동 로직을 기반으로 움직이며, 각각의 성격과 생존 본능을 가지고 있어 당신과 독립적으로 결정을 내립니다. 움직임은 무겁고 느리게 설계됐는데, 이는 당신이 작은 연약한 존재이기 때문입니다. 무기는 환경에서 주워온 창과 돌에 한정됩니다. 비가 내리기 전 충분히 먹이를 먹고 안전한 은신처에 도달해 동면해야 하며, 그렇지 않으면 모든 것을 잃게 됩니다.
5. 더 로그 프린스 오브 페르시아
절차적으로 변하는 스테이지를 검과 킥으로 가득 채운 파쿠르 러닝
프린스 오브 페르시아 시리즈는 수십 년 동안 아크로바틱 움직임과 함정이 가득한 환경으로 액션 플랫포밍의 대표작이었습니다. 시리즈는 1989년 초기 사이드스크롤러부터 최신 3D 타이틀, 메트로이드배니아 스타일의 Lost Crown까지 여러 번 재탄생했습니다. The Rogue Prince of Persia는 이 모든 요소를 아우르며, 프랜차이즈 특유의 벽 달리기와 단검 전투에 로그라이트 루프를 결합했습니다. 죽음은 시작점으로 되돌아가며, 영구적인 죽음(퍼머데스)도 포함돼 있어 전통적인 메트로이드배니아보다는 로그배니아에 가깝습니다.
하지만 새로운 경로를 열고 옵션을 확장하는 방식은 메트로이드배니아적인 맛을 풍깁니다. 스테이지가 절차적으로 배열돼 있기 때문에 시도마다 다른 무기와 패시브 조합을 만나게 됩니다. 움직임은 부드럽고 반응성이 뛰어나며, 프린스는 수직 벽 달리기, 적 위로 점프, 폴을 휘두르며 적을 밀어내고, 스파이크 트랩이나 회전 블레이드 같은 환경 함정을 활용해 적을 처치합니다. 2026년 최고의 PS Plus 메트로이드배니아 중 하나로, 높은 재플레이성과 경쾌한 리듬을 원하는 플레이어에게 강력히 추천합니다.
4. 단다라: 트라이얼즈 오브 페어 에디션
중력을 거스르는 이동으로 표면 사이를 발사해 탐험하고 전투하세요
대부분의 2D 사이드스크롤러는 좌우로 걷고, 점프하고, 수평 공간을 이동합니다. Dandara는 전통적인 이동 방식을 완전히 제거합니다. 좌우로 걷지 못하고, 일반적인 점프도 할 수 없으며, 중력도 전혀 영향을 주지 않습니다. 대신 특정 표면, 바닥, 벽, 천장을 목표로 지정해 그곳으로 몸을 발사합니다. 착지하면 그 표면에 붙어 있다가 다시 다른 표면을 목표로 점프합니다. 이 단일 메커니즘이 방 탐험, 적 대처, 퍼즐 해결 방식을 완전히 바꿉니다.
‘소금’이라 불리는 세계는 갈라진 경로와 능력에 따라 열리는 연결된 구역들로 가득합니다. 전투도 같은 틀 안에서 이루어지며, 표면에 서서 발사체를 충전하고, 조준해 움직이는 적을 맞춥니다. 보스 전투는 특히 중력 없는 이동이 빛을 발하는데, 벽과 천장을 오가며 투사체를 피하고 자신만의 샷을 맞추는 독특한 도전이 됩니다. PlayStation Plus 최고의 메트로이드배니아 중 Dandara는 규칙을 뒤집는 와일드카드이며, 이동 방식에 대한 기존 관념을 완전히 재정의합니다.
3. 몬스터 보이 앤 더 커스드 킹덤
점프 중에 동물 형태를 전환해 층층이 얽힌 환경 퍼즐을 풀어보세요
Monster Boy는 원래 Wonder Boy 시리즈의 유산을 이어받으며, 가장 큰 매력은 동물 변신입니다. 플레이어는 초기에는 돼지 형태인 진을 조작하고, 오브를 모으며 점차 더 많은 동물 형태를 잠금 해제합니다. 돼지는 숨겨진 통로를 찾아 마법을 쓰고, 뱀은 좁은 틈을 통과하고 벽을 기어오르며, 개구리는 혀로 갈고리를 휘두르고, 사자는 강력한 돌진을, 드래곤은 날아다니며 화염을 뿜습니다. 이 형태들은 하나의 점프 중에도 전환될 수 있어, 예를 들어 개구리로 갈고리를 잡고 바로 뱀으로 변신해 위의 벽에 달라붙는 식입니다.
맵을 진행할수록 변신 연쇄가 더욱 창의적으로 변해, 하나의 방을 통과하기 위해 세 번, 네 번 변신을 이어가야 할 때도 있습니다. 퍼즐 디자인이 이러한 변신을 핵심으로 묶어두어, 색상으로 구분된 고리, 천장 레버, 움직이는 플랫폼, 위험 요소 등이 어떤 형태를 언제 사용해야 하는지를 고민하게 합니다. 초기 구역은 돼지 형태만 사용할 수 있어 다소 단순하지만, 세 네 가지 형태를 모두 잠금 해제하면 게임은 크게 확장되고, 새로운 능력으로 이전 지역을 다시 탐험하면 처음에 놓쳤던 비밀을 발견하게 됩니다.
2. 데드 셀즈
절차적으로 생성되는 성을 돌파하고 영구 사망, 수많은 무기, 빠른 전투를 경험하세요
Dead Cells는 장르 라벨링에 있어 다소 특이한 위치에 있습니다. 전통적인 메트로이드배니아는 고정된 맵을 가지고, 그 안을 되돌아다니며 새로운 능력으로 새로운 경로를 열어갑니다. Dead Cells는 그 마지막 요소, 즉 능력으로 잠긴 탐험을 차용하지만, 나머지는 강력한 로그라이트 쪽으로 기울어 있습니다. 따라서 환경은 런마다 바뀌고, 죽음은 시작점으로 되돌아가며, 무기와 업그레이드는 모두 사라집니다. 하지만 새로운 경로를 열어주는 능력은 영구적으로 보유합니다.
개발자는 이 게임을 “RogueVania”라고 명명했으며, 이는 가장 솔직한 설명이라고 생각합니다. 난이도는 단계별 챌린지 레벨을 통해 상승하며, 한 번 클리어한 뒤에도 더 강력한 적과 안전망이 적은 버전이 기다리고 있습니다. 중독성 강한 악순환이며, 2026년 최고의 PS Plus 메트로이드배니아 중 Dead Cells는 모든 것을 본 뒤에도 계속 돌아오게 만드는 게임입니다.
1. 할로우 나이트
거대한 지하 곤충 왕국을 탐험하고, 긴밀한 전투와 숨겨진 비밀을 발견하세요
Hollow Knight는 전통적인 메트로이드배니아의 정수이며, 이 장르가 존재하는 이유를 일깨워줍니다. 플레이어는 작은 무언의 기사로, 곤충들로 가득 찬 지하 왕국, 고대 유적, 잊힌 문명을 탐험합니다. 내려갈수록 그 규모가 얼마나 방대해지는지 깨닫게 됩니다. 12개가 넘는 지역이 유기적으로 연결돼 있어 예상치 못한 곳으로 자주 뛰어들게 됩니다. 하지만 게임은 방향이나 웨이포인트를 제공하지 않으며, 각 지역에 숨은 특정 캐릭터를 찾아야만 이전에 지나간 길을 알 수 있습니다.
탐험은 처음엔 의도적으로 느리고 개방적이며, 나는 그것을 좋아합니다. 진행하면서 벽 타기, 바닥 파괴 다이브 등 새로운 이동 능력을 얻고, 각각이 예상치 못한 방식으로 세계 전체를 다시 열어줍니다. 이전에 막혔던 길이 새로운 루트가 됩니다. 또한 회복은 1초가 넘는 정지 시간이 필요해 보스전에서는 영원처럼 느껴집니다. 보스 전투는 바로 이 트레이드오프를 중심으로 설계되었습니다. 난이도는 특히 보스 전투에서 크게 상승해, 반복을 통해 공격 패턴을 익혀야 합니다. 저는 이것이 PlayStation Plus 최고의 메트로이드배니아 리스트에서 결정적인 항목이라고 생각하며, 과장이라면 과장이 아닙니다.
FAQs
이 게임들을 즐기기 위해 메트로이드배니아 경험이 필요할까요?
필요하지 않으며, 몇몇 게임은 좋은 입문용으로 적합합니다. Monster Boy and the Cursed Kingdom은 빈번한 저장 지점, 빠른 이동, 관대한 체크포인트 구조 덕분에 접근성이 높습니다. Celeste 역시 난이도 조절 옵션을 제공해 편안한 수준으로 조정할 수 있습니다. 그러나 Hollow Knight과 Rain World는 장르를 처음 접한다면 압도적일 수 있어, 좀 더 부드러운 게임부터 시작해 점차 난이도를 올리는 것을 권합니다.
이 중 가장 어려운 PS Plus 메트로이드배니아 게임은 무엇인가요?
Rain World가 아마도 가장 까다로운 게임입니다. 생태계가 자체 규칙으로 돌아가며, 생존을 위해 힘든 방법을 배우게 됩니다. Hollow Knight도 특히 후반 보스 전투에서 공격 패턴이 끊임없이 이어져 어려움을 줍니다. Dead Cells도 높은 난이도 티어에서는 가혹하지만, 무작위 구조 덕분에 다음 런에서 다른 접근을 시도할 수 있습니다. 보다 편안한 경험을 원한다면 Child of Light와 Monster Boy and the Cursed Kingdom이 훨씬 쉽게 진행됩니다.
이 게임들을 완주하는 데는 얼마나 걸리나요?
플레이 시간은 크게 차이납니다. Strider와 Celeste는 약 6~8시간 안에 클리어할 수 있어 바쁜 일정에 적합합니다. 반면 Hollow Knight은 모든 지역을 탐색한다면 40시간 이상을 소모할 수 있습니다. Dead Cells는 개별 런이 짧지만, 새로운 경로와 장비를 잠금 해제하는 루프가 몇 달 동안 지속될 수 있습니다. Salt and Sacrifice와 Monster Boy and the Cursed Kingdom은 각각 약 15~20시간 정도 소요됩니다.
이 메트로이드배니아 게임들 중 멀티플레이어나 협동 모드가 있나요?
Child of Light은 전투 중에 두 번째 플레이어가 동료 캐릭터를 조종할 수 있는 가벼운 협동 기능을 제공합니다. Salt and Sacrifice은 로컬 및 온라인 협동을 모두 지원해 친구와 보스를 함께 공략할 수 있습니다. 하지만 리스트의 대부분은 솔로 플레이에 초점을 맞추고 있습니다. Dead Cells, Hollow Knight, Celeste, 그리고 Dandara: Trials of Fear Edition은 처음부터 끝까지 싱글플레이어 전용 경험을 제공합니다.
이 리스트 중 하나만 플레이한다면 어떤 게임을 선택해야 할까요?
Hollow Knight이 가장 확실한 선택입니다. 방대한 콘텐츠와 뛰어난 전투, 탐험, 세계 디자인 품질이 가격 대비 놀라울 정도로 높습니다. 하지만 더 높은 재플레이성과 짧은 세션을 원한다면 Dead Cells가 더 적합합니다. 메트로이드배니아를 처음 접한다면 Monster Boy and the Cursed Kingdom이 가장 부드러운 입문 게임이라 할 수 있습니다.











