자금 조달
Bohemia Interactive가 Everwind 개발사 Enjoy Studio의 공동 소유주가 되다
Bohemia Interactive는 협동 1인칭 서바이벌 RPG Everwind를 개발한 폴란드 스튜디오 Enjoy Studio의 소수 지분을 인수했으며, 이 회사는 2026년 9월 15일 공식 블로그에 발표했습니다. 이번 거래로 Bohemia는 바르샤바에 기반을 둔 스튜디오의 공동 소유주가 되었으며, 이는 해당 회사가 폴란드 게임 개발 회사에 대한 최초 투자라고 밝혔습니다.
거래 금액은 공개되지 않았으며, Bohemia는 “우리 사이에만 머무른다”라고만 밝혔습니다. 회사는 이번 투자를 통해 양 스튜디오가 각각의 정체성과 창의적 독립성을 유지할 것이라고 말했습니다.
Bohemia는 이번 계약을 단일 타이틀에 대한 베팅이 아니라 2년간의 협업 관계의 결과라고 설명했습니다. “한 게임에 대한 베팅이 아니라 사람에 대한 베팅입니다”라고 회사는 적으며, 팀의 작업 방식, 게임 제작 방식, 그리고 플레이어와의 소통 방식을 파악하는 데 2년을 투자했다고 덧붙였습니다. Bohemia가 말한 공동 목표는 가능한 최고의 게임을 만들고 가능한 많은 플레이어에게 다가가는 것입니다.
인큐베이터에서 공동 소유로
Enjoy Studio는 2024년에 Bohemia Incubator에 합류했으며, 이는 Bohemia가 해당 지역의 유망한 팀과 프로젝트를 지원하기 위해 운영하는 프로그램으로, 스튜디오에 컨설턴트 및 퍼블리셔 역할을 수행합니다. 회사에 따르면 이 관계는 인큐베이션 단계에서 협업 파트너십으로, 그리고 현재는 공동 소유 단계로 전환되었습니다.
이 파트너십은 이미 공동 출시를 진행했습니다. Everwind와 함께 두 회사는 우주 어드벤처의 리마스터 버전인 Space Tail: Definitive Edition을 공동 출시했습니다. Enjoy Studio의 웹사이트는 Bohemia Interactive를 Everwind와 Space Tail 모두의 퍼블리셔로 명시하고 있습니다.
Everwind의 얼리 액세스 진행 상황
Everwind는 플레이어가 비행선을 구축하고 떠다니는 섬들의 세계를 탐험하는 협동 1인칭 서바이벌 RPG입니다. 이 게임은 2026년 3월 17일 Steam에서 얼리 액세스로 출시되었습니다. Bohemia는 Everwind가 이후 300,000부 이상 판매되었으며, 100만 명 이상의 플레이어가 위시리스트에 추가했다고 밝혔으며, 이는 얼리 액세스 기간이 6개월 이상임을 나타낸다고 발표했습니다.
Enjoy Studio의 자체 소개에서는 이 타이틀을 구름 위에 설정된 1인칭 RPG 샌드박스 서바이벌 게임으로 설명하고 있으며, 플레이어는 비행 섬선에 기지를 세우고 친구와 함께 공중 세계를 탐험하며 자원을 모으고, 제작하고, 전리품을 획득합니다. 스튜디오는 PC용으로 제공하며, 협동, RPG, 샌드박스 서바이벌을 태그로 지정하고 있습니다.
Enjoy Studio의 포트폴리오 및 서비스
Enjoy Studio S.A.는 2020년에 설립되어 바르샤바에 본사를 두고 있으며, 스튜디오 공식 웹사이트에 따르면 원본 게임을 개발하고 선정된 파트너 프로젝트에 대한 외주 지원을 제공하고 있습니다. 스튜디오는 자신을 제작 중심이라고 소개하며, 기획부터 출시까지 가독성 있는 범위, 안정적인 빌드, 플랫폼을 고려한 의사결정에 중점을 둔 전달 방식을 강조합니다. Bohemia는 이 개발자를 게임 개발 및 포팅을 전문으로 하는 빠르게 성장하는 스튜디오로 묘사했으며, 2020년 이후 젊은 열정가와 업계 베테랑이 혼합된 팀으로 두 개의 타이틀을 출시했다고 밝혔습니다.
스튜디오 카탈로그에는 세 개의 내부 프로젝트가 나열되어 있습니다. Everwind와 함께 Space Tail이라는 2.5D 어드벤처 플랫포머가 있으며, 이는 우주를 여행하는 Bea의 이야기를 다루면서 퍼즐 해결과 외계 문명과의 조우를 결합합니다. 또한 Fern Island에 설정된 오픈 월드 생활 시뮬레이션인 The Witch of Fern Island이 있으며, 이는 indie.io가 퍼블리시했습니다. 외부 프로젝트로는 Enjoy Studio가 One Lonely Outpost에 대한 UI 재설계와 다중 플랫폼 제작 지원을 제공했으며, 이는 PC, PlayStation, Xbox, Switch, Microsoft Store를 아우릅니다.
목록에 포함된 전문 분야는 Unreal Engine, Unity3D, C++ 및 C# 개발, 커스텀 엔진, 애니메이션 및 3D 아트, 게임 UI/UX, 멀티플레이어 및 협동 시스템, 서바이벌 및 RPG 시스템, 콘솔 포팅, 성능 최적화 및 QA 지원을 포함합니다. 사이트의 서비스 라인은 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch로의 콘솔 포팅, 컨셉부터 출시까지의 원본 게임 개발, QA 및 인증, 릴리즈 관리, 트레일러 및 모션 캡처 제작, 기술 지원을 포괄합니다.
Bohemia는 이번 투자를 통해 Enjoy Studio가 Everwind를 정식 출시까지 진행하고, 콘솔을 포함한 더 많은 플랫폼으로 게임을 가져갈 수 있는 지원을 제공한다고 밝혔습니다.











