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iOS 및 Android 최고의 RPG 10선 (10월 2026)

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A young adventurer fishes from a small sandy island surrounded by calm waters in the mobile RPG game Oceanhorn

2025년에 iOS 및 Android에서 즐길 최고의 RPG를 찾고 있나요? 오늘날 모바일 게임은 콘솔이나 PC 게임 못지않게 흥미진진한 경험을 선사합니다. 휴대폰으로 판타지 세계에 뛰어들고, 강력한 캐릭터를 육성하며, 장대한 모험을 떠날 수 있습니다. 어떤 게임은 액션에 집중하고, 어떤 게임은 깊이 있는 이야기를 들려주며, 또 어떤 게임은 탐험할 수 있는 광활한 오픈 월드를 제공합니다. 어떤 유형의 플레이어든 마음에 쏙 드는 게임을 찾을 수 있습니다. 지금 모바일에서 즐길 수 있는 최고의 RPG를 살펴보겠습니다.

최고의 모바일 RPG를 가르는 기준은 무엇일까요?

최고의 RPG에는 언제나 특별한 매력이 있습니다. 캐릭터가 성장하는 방식일 수도 있고, 전투의 손맛일 수도 있으며, 시작부터 이야기에 빠져들게 하는 힘일 수도 있습니다. 어떤 게임은 광대한 지도를 자유롭게 탐험할 수 있게 하고, 어떤 게임은 여정의 흐름을 바꾸는 선택에 더 중점을 둡니다. 또한 좋은 RPG는 현명한 성장 시스템과 멋진 장비, 질리지 않는 재미있는 임무로 플레이어가 들인 시간을 보람 있게 해줍니다. 전반적인 분위기도 중요합니다. 음악과 미술 스타일, 조작 방식이 모두 어우러져 게임을 더욱 즐겁게 만들어 줍니다.

2026년 iOS 및 Android 최고의 RPG 10선

다음은 재미와 액션, 모험을 가장 잘 선사하는 최고의 모바일 RPG입니다.

10. Stardew Valley

농사를 짓고, 낚시하고, 광산을 탐험하며 작은 마을 주민들과 친해지세요

Stardew Valley는 복잡한 대도시를 벗어나 한적한 시골에서 살아가는 게임입니다. 할아버지의 낡고 황폐한 농장을 물려받으면서 이야기가 시작됩니다. 농장에 들어서면 땅은 잡초로 뒤덮여 있고 집은 엉망이며, 인근 마을에는 저마다의 이야기를 품은 주민들이 살고 있습니다. 그다음부터는 매일 마음이 끌리는 일을 거의 무엇이든 자유롭게 할 수 있습니다.

아침은 대개 농작물을 돌보고, 식물에 물을 주고, 동물에게 먹이를 주는 일로 시작합니다. 농장 생활의 하루하루는 묘하게 중독성 있는 반복으로 이어집니다. 수확물을 시장에 내다 팔아 돈을 벌고, 조금씩 농장을 넓혀 갑니다. 마을 아래에 있는 광산을 탐험하며 층마다 몬스터와 싸우고, 도구를 업그레이드할 광물을 모을 수도 있습니다. 여유로운 날에는 강가에서 낚시하거나 채집한 재료로 요리하는 일도 그만큼 만족스럽습니다. 또한 모바일 버전은 터치스크린에 맞춰 인터페이스를 새롭게 손본 완전한 게임입니다. 화면을 눌러 이동하고 상호작용할 수 있으며, 모든 일이 여유로운 속도로 진행되는 게임의 분위기는 휴대폰으로 즐기기에 더없이 잘 어울립니다.

9. Oceanhorn

섬 사이를 항해하며 퍼즐을 풀고 바다 괴물과 싸우세요

Oceanhorn은 처음부터 Zelda의 영향을 숨기지 않았고, 놀랍게도 그 영향을 자신감 있게 자기 것으로 만들어 냈습니다. 플레이어는 실종된 아버지를 찾아 신비로운 섬들이 이어진 군도를 여행하는 어린이가 됩니다. 탐험과 퍼즐 풀이, 실시간 전투를 통해 이야기가 펼쳐집니다. 작은 배를 타고 섬 사이를 오가고(나중에는 대포도 달리는데, 정말 멋집니다), 새로운 해안에 배를 댄 뒤 블록을 밀어 푸는 퍼즐과 숨겨진 길이 있는 던전을 헤쳐 나갑니다. 고전 어드벤처 RPG를 해봤다면 익숙한 구성입니다. 섬으로 가서 던전을 찾고, 열쇠 아이템을 얻은 다음, 보스를 물리치면 됩니다.

모바일 버전이 실제로 원작이었는데, 이 정도로 완성도 높은 게임에서는 좀처럼 보기 어려운 사례입니다. 처음부터 터치스크린을 염두에 두고 설계했으며, 화면을 눌러 이동하는 방식은 이런 시점의 탐험에 부드럽고 자연스럽게 어울립니다. 메인 스토리를 완료하는 데는 대략 10~12시간이 걸리며, 모바일 게임으로는 꽤 넉넉한 분량입니다. 요컨대, Oceanhorn은 규모를 타협하지 않고도 모바일에서 긴 분량의 스토리 중심 어드벤처 RPG를 즐길 수 있음을 보여 줍니다. 지금도 최신 기기에서 여전히 놀라울 만큼 아름답게 보입니다.

8. Children of Morta

일곱 명의 전사로 구성된 몬스터 사냥꾼 가족이 되어 타락에 맞서 싸우세요

Children of Morta는 고향을 지켜 온 수호자 가문인 버그슨 가족의 이야기를 중심으로 전개됩니다. 고대의 타락이 땅 곳곳으로 퍼져 주민들을 위협하고, 이에 맞서 싸우는 일은 이 가족에게 달려 있습니다. 이 게임의 흥미로운 점은 가족 구성원 일곱 명 중 누구로든 바꿔 플레이할 수 있고, 각자 플레이 방식이 모두 다르다는 것입니다. 같은 가족 안에 근접 전투원과 원거리 궁수, 마법 사용자가 함께 있습니다.

로그라이트 요소가 있어 공략하는 던전은 절차적으로 생성됩니다. 따라서 보스에게 가는 길의 구조가 매번 달라지고, 적의 배치와 함정의 위치 같은 요소도 바뀝니다. 여기에 영리한 부분이 있습니다. 특정 업그레이드와 가족 특성은 가족 전체에 도움이 되므로, 한 캐릭터를 성장시키면 그 친족에게도 이득이 됩니다. 가족 구성원마다 해금하고 업그레이드할 수 있는 고유 기술도 있습니다. 또한 모바일에서 온라인 협동 플레이를 이용하면 친구와 팀을 이뤄 서로 다른 가족 구성원을 선택하고 각자의 독특한 전투 스타일을 조합할 수 있습니다. 마지막으로, 손수 제작한 애니메이션과 현대적인 조명 기법을 결합한 아름다운 픽셀 아트 그래픽은 작은 화면에서도 눈을 즐겁게 합니다.

7. Eternium

고전 핵 앤 슬래시 액션으로 괴물 무리를 베어 넘기세요

Eternium은 소수의 정통 RPG 팬들이 스마트폰으로 꼭 해보고 싶었던 액션 RPG를 직접 만든다면 어떤 게임이 나올지 보여줍니다. 마법사, 전사, 현상금 사냥꾼 중 하나를 골라 던전과 숲, 마을, 고대 유적을 누비며 적 무리를 베어 나가면 됩니다. 이 게임의 가장 큰 차별점은 조작 방식입니다. Eternium은 가상 조이스틱 대신 터치 조작을 채택했습니다. 땅을 탭해 이동하고 화면에 손가락으로 모양을 그려 주문을 시전하는 방식은 익숙해지고 나면 놀라울 만큼 직관적이고 만족스럽습니다. 모양을 그려 능력을 발동하면 주문을 직접 조준해 쓰는 듯한 재미를 느낄 수 있으며, 이 점은 모바일 게임으로서 이 게임을 돋보이게 하는 큰 요소입니다.

게다가 이 게임은 무료로 플레이할 수 있고, 선택형 인앱 결제가 제공되지만 플레이를 제한하는 에너지 충전 시간은 없습니다. 개발자에 따르면 플레이어의 90% 이상이 돈을 쓰지 않고 게임을 즐깁니다. 적을 물리치고 퀘스트를 완료하면 보석을 얻을 수 있어 결제에 의존하지 않고도 진행할 수 있습니다. 캠페인은 여러 단계로 나뉘며, 무한히 생성되는 무작위 레벨에서는 계속 전투를 벌이고 더 좋은 전리품을 찾을 기회가 충분히 주어집니다. 처음 콘텐츠를 다운로드한 뒤에는 오프라인 플레이도 지원합니다. 비행 중이거나 신호가 불안정한 지역에서 플레이하는 사람에게는 큰 장점이지만, 일부 기능을 이용하려면 인터넷 연결이 필요합니다.

6. To The Moon

죽어가는 남자의 기억 속을 거슬러 올라가 그의 소원을 이루세요

To The Moon은 이 목록의 다른 게임들과 확연히 다릅니다. 플레이어는 로잘린 박사와 와츠 박사, 두 의사가 되어 게임을 진행합니다. 두 사람은 죽음을 앞둔 환자의 기억을 인위적으로 심어 마지막 소원을 이뤄주는 회사에서 일합니다. 이들이 맡은 환자는 조니라는 노인으로, 그의 소원은 단순합니다. 달에 가고 싶다는 것입니다. 하지만 정작 조니는 자신이 왜 달에 가고 싶은지 기억하지 못합니다. 그래서 두 의사는 그의 인생을 처음부터 끝까지 기억 하나씩 거슬러 올라가며 조니가 어떤 사람이었는지, 누구를 사랑했는지, 무엇이 그의 가장 깊은 소망을 만들었는지에 관한 이야기를 맞춰 나갑니다.

아, 맞다. 이 게임에는 전투가 전혀 없습니다. 전투도, 인벤토리 관리도, 수집할 장비도 없습니다. 조니의 삶에서 서로 다른 시기를 오가며 대화하고 탐험하고 퍼즐을 풀면서 이야기가 전개됩니다. 플레이 시간은 약 3~4시간이며, 픽셀 아트 스타일은 시각적으로 Chrono Trigger 같은 고전 16비트 RPG를 떠올리게 합니다. To The Moon은 2026년 최고의 모바일 RPG 목록에 들 만한 작품이며, 엔딩 크레딧이 올라가기 전 적어도 한 번은 눈물을 흘리게 할지도 모릅니다.

5. Vampire’s Fall: Origins

턴제 전투와 선택지가 있는 오픈 월드 뱀파이어 RPG

Vampire’s Fall: Origins는 한 세대의 롤플레잉 게임에 영감을 준 고전 2D RPG를 되살린 작품입니다. 어둡고 중세적인 판타지 세계에서 게임을 시작하면, 강력한 마법사 Witchmaster가 주민들을 위협하는 Vamp’Ire 마을에 도착합니다. 뱀파이어가 된 주인공은 복수를 위한 여정을 떠나 광활한 오픈 월드를 누빕니다. 모바일 게임치고 맵이 놀라울 만큼 넓고, 다양한 사이드 퀘스트와 대화를 나눌 수 있는 NPC가 풍부합니다. 대화 선택지는 대화 내용과 일부 퀘스트의 결과에도 영향을 줄 수 있습니다. 전투는 턴제로 진행되므로 버튼을 마구 누르는 대신 능력을 선택하고, 여러 가능성을 따져 보고, 전투 상황을 신중히 판단해야 합니다.

개발진은 모바일 게임에서 가장 답답한 요소 몇 가지를 의도적으로 없앴습니다. 에너지 시스템도, 클릭을 50번이나 해야 하는 튜토리얼도 없습니다. 개발진은 이 게임이 승리를 위해 결제할 필요가 없는 무료 게임이라고 설명합니다. 초반에 Nosferatu, Ranjeni, Magistrav, Equides 같은 뱀파이어 혈통 중 하나를 선택할 수 있으며, 혈통별 능력이 캐릭터의 성장 방향을 결정하는 데 도움을 줍니다. 모바일 버전에는 그래픽이 서로 다른 무기와 방어구가 150종 넘게 있어 다양한 장비를 발견하고 시험해 볼 수 있습니다. 선택형 인앱 결제와 광고, 전리품 상자가 포함되어 있지만, 핵심 RPG 게임 플레이는 결제하지 않아도 이용할 수 있습니다. 이 게임은 고전 롤플레잉 모험의 정취를 스마트폰에 담아낸 모바일 RPG 중 하나입니다.

4. Genshin Impact

속성 전투와 협동 플레이를 갖춘 방대한 오픈 월드 액션 RPG

Genshin Impact은 모바일 RPG에 대한 사람들의 기대를 완전히 바꿨습니다. 말 그대로입니다. Genshin Impact가 나오기 전에는 대부분의 모바일 RPG가 자동 전투 게임이거나 가챠 요소를 덧붙인 단순한 턴제 노가다 게임이었습니다. Genshin Impact는 이와 달리 자유롭게 탐험할 수 있는 테이바트라는 오픈 월드와 여행할 수 있는 서로 다른 일곱 국가, 실제 실력과 전략이 필요한 전투 시스템을 선보였습니다. 플레이어는 거대한 판타지 대륙을 누비며 잃어버린 형제를 찾는 수수께끼의 인물, 여행자가 됩니다.

여정을 이어 가는 동안 불, 물, 얼음, 전기처럼 각기 다른 원소와 연결된 캐릭터 네 명으로 파티를 구성하고, 상황에 따라 캐릭터를 바꿔 가며 플레이합니다. 하지만 Genshin Impact 전투의 묘미는 각 원소가 서로 상호작용하는 방식에 있습니다. 예를 들어 물 공격과 얼음 공격을 조합하면 적을 꽁꽁 얼릴 수 있습니다. 물에 젖은 적에게 전기 공격을 가하면 전기가 주변 적에게 연쇄적으로 퍼집니다. 이러한 원소 반응은 게임의 근간이며, 파티원 간의 시너지를 익혀야 전투가 단조롭게 느껴지지 않습니다. 게임 세계의 규모와 시각적 세밀함은 콘솔 RPG에 견줄 만합니다.

3. Ticket to Earth

색 타일 퍼즐 그리드와 SF 스토리를 결합한 전술 RPG

Ticket to Earth는 좀처럼 함께 어우러지지 않는 두 장르를 결합했지만, 그 결과가 워낙 훌륭해 왜 더 많은 게임이 이런 시도를 하지 않았는지 궁금해질 정도입니다. 이 게임은 타일 맞추기 퍼즐 그리드를 기반으로 한 전술 RPG로, 전장 자체가 색색의 사각형 타일로 이루어져 있습니다. 플레이어는 로즈라는 캐릭터를 조종합니다. 로즈는 뉴 프로비던스라는 외딴 광산 식민지에 사는 고아로, 광산 개발 붐이 끝난 뒤 식민지는 무너져 가고 있습니다. 지구행 우주선이 단 한 대만 남은 상황에서 로즈는 범죄 조직과 부패한 정부, 위험한 음모가 얽힌 훨씬 더 큰 싸움에 휘말립니다.

타일 맞추기와 전투가 맞물리는 방식은 꽤 흥미롭습니다. 같은 색의 인접한 타일을 따라 경로를 그리면 캐릭터가 그리드를 이동합니다. 한 번 이동할 때 연결하는 타일이 많을수록 다음 공격이 강력해집니다. 보라색 타일은 원거리 능력을, 노란색 타일은 근접 공격을 강화하고, 다른 색 타일은 각기 다른 능력을 충전하는 데 도움이 됩니다. 캐릭터를 어디에 배치할지 결정하는 일은 어떤 색 타일을 연결할지 선택하는 것만큼 중요합니다. 전투마다 타일 배치가 달라지기 때문에 매번 같은 전략에 의존하지 않고 전술을 다시 고민해야 합니다. 이런 점이 정말 기발합니다.

2. Banner Saga 2

북유럽풍 손그림 아트와 쉽지 않은 선택이 특징인 전술 RPG

Banner Saga 2는 전작의 충격적인 결말 이후를 그리며, 주저 없이 다시 싸움 속으로 플레이어를 끌어들입니다. 세계는 말 그대로 산산이 무너지고 있습니다. 서서히 퍼지는 어둠이 대지를 집어삼키고 문명은 붕괴하며, 바이킹 부족들로 이루어진 플레이어의 대상은 살아남기 위해 길을 떠납니다. 플레이어는 수백 명의 사람들을 이끌고 적대적인 지역을 지나며 식량을 어떻게 배분할지, 누구를 믿을지, 언제 쉴지, 언제 싸울지를 결정해야 합니다. 이러한 선택은 오래도록, 때로는 영구적으로 남는 결과를 가져옵니다.

모바일 화면에서도 Banner Saga 2의 손그림 그래픽은 놀라울 만큼 아름답습니다. 전투 장면은 생동감 있게 애니메이션으로 표현되고, 이동 중에는 탁 트인 풍경이 펼쳐집니다. 전투는 그리드 기반 턴제로 진행되며, 인간 크기의 캐릭터와 거대한 바를(Varl) 거인이 전장에서 서로 다른 공간을 차지합니다. 능력 업그레이드와 유닛 배치, 그리고 시리즈의 특징인 방어력과 힘의 상호작용까지 고려하면 전술적 깊이가 상당합니다. 하지만 무엇보다 강렬한 것은 게임의 감정적 무게입니다. 함께 여행해 온 캐릭터가 플레이어의 선택으로 영영 죽을 수 있으며, 때로는 그 결과가 분명해지기도 한참 전에 그런 일이 벌어집니다.

1. Evoland 2

게임 역사의 여러 시대를 오가는 시간 여행 RPG

Evoland 2는 독보적인 작품입니다. 모바일 RPG가 이토록 자주 게임의 규칙을 바꾸면서도 전체적인 짜임새를 유지하는 경우는 거의 보지 못했기 때문입니다. 게임의 핵심은 서로 다른 역사적 시기를 오가는 시간 여행 이야기이며, 시대를 이동할 때마다 시각 스타일과 게임플레이도 함께 바뀝니다. 어느 순간에는 고전 휴대용 RPG를 떠올리게 하는 휴대용 게임기풍의 스타일로 탐험합니다. 다른 시대로 이동하면 게임은 8비트 그래픽으로 바뀌고, 이어 더 풍부한 스프라이트와 전통적인 일본식 RPG의 감성을 담은 16비트 그래픽으로 전환됩니다. 미래 시대에는 1990년대 중반 게임에서 영감을 받은 3D 그래픽으로 바뀌기까지 합니다.

하지만 장르 변화는 단순한 시각적 변화에 그치지 않습니다. Evoland 2에서는 턴제 RPG 전투를 하다가 진행형 격투 액션으로 전환되고, 다시 횡스크롤 슈팅 게임이 되며, 트레이딩 카드 배틀 미니게임까지 등장합니다. 놀랍게도 이처럼 서로 다른 게임플레이 방식은 시간을 여행하며 재앙을 막으려는 하나의 중심 스토리로 연결됩니다. 고전 게임에 대한 언급이 글 곳곳에 담겨 있으며, 여러 시대에 걸친 비디오 게임의 발전을 기념하는 방식에는 따뜻한 정서가 깃들어 있습니다. 옛날 Zelda 모험부터 인상적인 시간 여행 테마로 유명한 Chrono Trigger까지, 다양한 게임에 대한 오마주를 알아볼 수 있습니다.

Amar는 게임 애호가이자 프리랜서 콘텐츠 작가입니다. 경험이 풍부한 게임 콘텐츠 작가로서 최신 게임 산업 트렌드를 항상 파악하고 있습니다. 그가 매력적인 게임 기사 작성에 바쁘지 않을 때는, 숙련된 게이머로서 가상 세계를 장악하고 있는 모습을 볼 수 있습니다.