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2026년 최고의 메트로이디아 게임 на iOS 및 Android
2026년 최고의 모바일 메트로이디아 게임을 찾고 계십니까? 모바일 게임은 점점 더 좋아지고 있으며, 메트로이디아 게임은 큰 부분을 차지하고 있습니다. 이러한 게임은 큰 지도에서 탐험하고, 새로운 경로를 잠금 해제하고, 숨겨진 영역에 도달하는 데 도움이 되는 멋진 업그레이드를 찾는 모든 것에 관한 것입니다. 멋진 액션, 스마트한 레벨 디자인, 그리고 흥미진진한 진행으로, 모바일에서 얻을 수 있는 가장 보람있는 경험 중 일부를 제공합니다. 가장 재미있는 메트로이디아 타이틀을 찾는 데 도움이 되도록, 우리는 현재 iPhone과 Android에서 플레이할 수 있는 최고의 게임 목록을 만들었습니다.
모바일 메트로이디아 게임의 정의
모바일에서 최고의 메트로이디아 게임은 부드러운 컨트롤, 스마트한 레벨 디자인, 그리고 실제 발견의 감정을 결합한 게임입니다. 새로운 능력으로 새로운 경로와 비밀 영역을 잠금 해제할 때 탐험은 보상감을 줍니다. 전투도 중요합니다! 반응성이 좋고 터치 컨트롤로 느껴져야 합니다. 좋은 시각과 사운드가 도움이 되지만, 게임 루프가 흥미진진하게 유지하는 것은 게임 플레이입니다. 강한 지도 레이아웃, 플레이 방식을 실제로 변경하는 업그레이드, 그리고 점점 더 흥미진진해지는 적들 – 모든 것이 큰 차이를 만듭니다.
iOS 및 Android에서 10개의 최고의 메트로이디아 게임 목록
여기에서는 가장 흥미진진하고, 잘 만들어진, 그리고 즐길 수 있는 메트로이디아 게임이 있습니다.
10. 테슬라그라드
전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 어둡고, 말 없는 세계의 퍼즐 플랫포머
테슬라그라드는 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 2D 퍼즐 플랫포머입니다. 당신은 글로브와 클로크를 초기에 수집하고, 그 시점부터 모든 환경은 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 것입니다. 물체, 플랫폼, 그리고 당신의 캐릭터는 모두 긍정적이나 부정적인 극성을 가질 수 있습니다. 반대 극성은 끌어당기고, 같은 극성은 밀어냅니다. 방은 금속 블록, 회전하는 빔, 그리고 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 표면으로 가득 차 있습니다.
탐험하는 탑은 본질적으로 하나의巨대한 전자기 기계이며, 당신의 일은 각 부분이 어떻게 작동하는지 알아내는 것입니다. 초기 방은 하나의 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 물체를 소개하고, 압력 없이 행동의 결과를 작업해 볼 수 있습니다. 더 깊은 섹션은 같은 공간에 여러 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 요소를 결합하기 시작하고, 당신은 행동의 순서를 생각해야 합니다. 보스 전투는 같은 논리를 따릅니다. 각 보스에는 읽을 수 있는 공격 사이클이 있으며, 전기와 자기에 대한謎를 풀어가는 도구를 특정한 방식으로 적용해야 합니다.
9. HAAK
미래적인 메트로이디아 플랫포머로, 후크 도구와 무너지는 디스토피아 세계
HAAK는 2D 액션 플랫포머로, 후크 도구를 사용하여 벽과 천장에 매달려서 건너뛰거나 물체를 끌어당기거나 적에게 공격할 수 있습니다. 세계는 구별된 지역으로 나뉘어져 있으며, 능력 요구 사항에 따라 일부 지도는 잠겨 있습니다. 후크는 경험의 핵심을 이루는 것입니다. 넓은 간격을 건너뛰거나 적에게 공격하기 위해 후크를 던질 수 있습니다. 적은 다양해지고, 후크를 사용하여 이동과 공격을 결합해야 합니다.
후크는 경험을 함께 유지하는 것입니다. 넓은 간격을 건너뛰거나 적에게 공격하기 위해 후크를 던질 수 있습니다. 적은 다양해지고, 후크를 사용하여 이동과 공격을 결합해야 합니다. iOS와 Android에서 터치 컨트롤이 후크 메커니즘을 잘 번역합니다.
8. Swordigo
검과 마법을 사용하여 몬스터가 가득한 지역으로 더 깊이 들어갑니다
Swordigo는 10년 이상 iOS와 Android 스토어에 있으며, 가장 많이 다운로드되고 잘 평가된 메트로이디아 타이틀 중 하나입니다. 전제는 표면적으로 간단합니다. 젊은 검사로서, 당신은 부패하는 힘으로부터 세계를 구해야 합니다. 세계는 수작업으로 만들어졌으며, 밀도가 높은 지도를 가지고 있으며, 연속적인 지도에서 걸어 다니는 것입니다. Swordigo를 일반적인 액션 게임과 구별하는 것은 전체 경험을 통해 진행되는 이중 진행입니다.
당신의 검은 업그레이드를 통해 레벨업하고, 마법은 독립적으로 성장합니다. 두 시스템은 병렬로 성장하며, 한 시스템에 너무 많이 의존하면 더 어려운 섹션에서 문제가 생길 수 있습니다. 마법은 여기서 장식이 아닙니다. 각 마법은 특정한 목적을 가지고 있으며, 특정한 적 타입은 검보다 특정한 마법에 더 취약합니다. Swordigo는 모바일 용으로 처음부터 만들어졌으며, 터치 컨트롤이 그 起源을 반영합니다. 가상 버튼은 활성 시퀀스 중에 겹치지 않도록 위치하고, 입력 반응성은 긴 세션에서도 잘 유지됩니다.
7. Elderand
암흑 판타지 액션 게임으로, 잔인한 근접 전투
Elderand는 부패한 세계에서 괴물, 부패한 존재, 그리고真正 위협적인 적들과 싸우는 암흑 판타지 액션 게임입니다. 시각적 디자인은 수작업으로 그려졌으며, 어둡고 밀도가 높은 색상 팔레트와 자세한 환경으로 세계가 무게감을 가지고 있습니다. 당신은 여행을 통해 무기를 수집하고, 다양성이 상당합니다. 단검, 검, 도끼, 그리고 더 무거운 두손잡이 옵션이 모두 다르게 다루어지므로, 로드아웃을 교체하면 접근 방식이 어떻게 변경되는지 알 수 있습니다.
업그레이드 시스템은 힘, 민첩성, 그리고 방어에 걸쳐서 점수를 분배합니다. 두 명의 사람이 Elderand를 통해 진행하면, 두 사람 모두 매우 다른 캐릭터로 끝날 수 있습니다. 보스 전투에서, 당신은 적의 공격을 피해야 하며, 회복 창을 처단해야 합니다. 블록과 회피가 모두 방어 옵션으로 사용할 수 있으며, 게임은 두 가지를 모두 적극적으로 사용하도록 기대합니다. 적을 물리친 후에 얻은 자원은 직접 업그레이드에 사용되므로, 모든 방을 철저히 탐험하면 캐릭터 성장에서 보입니다.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
중력에 저항하는 이동으로, 모든 방을 공간謎로 해결
Dandara는 플랫포머의 가장 기본적인 규칙을 깨뜨립니다. 당신의 캐릭터는 걷지 않습니다. 이동은 완전히 표면에서 표면으로 점프하는 것입니다. 당신은 어디로 가고 싶은지 탭하고, Dandara는 즉시 그곳으로 이동합니다. 세계는 이 메커니즘을 기반으로 구성되어 있으며, 방은 이 메커니즘을 기반으로 설계되어 있습니다. 한쪽 방에서 다른쪽으로 가는 것은 단순히 달리기만 하는 것이 아니라, 사용 가능한 표면을 읽고 점프의 순서를 계획해야 합니다.
이 버전의 게임은 가장 완전한 버전이며, 원래 출시 콘텐츠 외에 추가 지역과 보스 전투가 포함되어 있습니다. Dandara: Trials of Fear Edition는 이동 시스템이真正로 독특하기 때문에, iOS와 Android에서 최고의 메트로이디아 모바일 게임 중 하나입니다. 프로젝트는 투사체 기반 공격을 사용하여 적을 처리합니다. 당신은 원하는 방향으로 발사하고, 표면을 통해 이동할 수 있습니다. 두 가지를 모두 동시에 관리하는 것이 경험의 실제 깊이가 나타나는 곳입니다. 어려운 전투에서 정지하는 것은 거의 유효한 접근 방식이 아닙니다. 적들은 공격적이고, 방 레이아웃은 거의 안전한 지면을 제공하지 않습니다.
5. Carrion
연구 시설을 가득 메운 인간의 위협을 뚫고 나가는 괴물로 플레이
Carrion는 역호러 액션 게임으로, 괴물을 제어합니다. 당신은 형태가 없는, 촉수 같은 생물체이며, 연구 시설을 가득 메운 무기를 가진 인물들이 당신을 다시捕获하거나 파괴하려고 합니다. 생물체에는 고정된 몸이 없습니다. 질량이 증가하면 유기체를 소비하고, 현재의 질량은 사용할 수 있는 능력에 직접적으로 영향을 미칩니다. 더 큰 질량은 더 무거운 능력을 잠금 해제하고, 질량을 의도적으로 떨어뜨리면 더 빠른 이동으로 바뀝니다.
이동은 가장 독특한 부분입니다. 당신은 표면에 촉수를 발사하고, 몸체를 앞으로 밀어냅니다. 각 지역은 다른 위협을 제시하며, 생물체에는 특정한 무기 유형에 대한 취약성이 있습니다. Carrion은 최고의 메트로이디아 게임 중 하나이며,真正로 독특한 경험을 제공합니다.
4. Super Mombo Quest
몬스터를 통해 점프하여 방을 스타일로 청소
Super Mombo Quest는 콤보 시스템을 중심으로 하는 고에너지 플랫포머입니다. 당신은 Mombo로 플레이하며, 큰 연결된 세계에서 적, 숨겨진 방, 그리고 능력 업그레이드를 탐험합니다. 콤보 메커니즘은 특징입니다. 적을 빠른 시간에 물리치면 멀티플라이어가 쌓이고, 한 번에 너무 많은 시간을 보내거나 공격을 받으면 리셋됩니다. 세계는 방대하며, 선택적인 콘텐츠로 가득 차 있으며, 개발자는 전체 캠페인에 걸쳐 지역 디자인에 상당한 변화를 넣었습니다.
Mombo의 이동은 정밀하고 반응이 좋습니다. 벽 점프, 대시, 그리고 바닥 파운드가 모두 도구에 포함되어 있으며, 레벨 디자인은 이러한 능력을 순서대로 사용하도록 지속적으로 만들었습니다. 적은 중요한 순간에 흐름을 방해하도록 위치하고 있으므로, 경로에 커밋하기 전에 방을 읽는 것은 몇 초 더 걸릴 수 있습니다. 속도와 정확성의 균형을 맞추는 것은 대부분의 게임 섹션에서 반복되는 도전입니다.
3. Blasphemous
모바일에서 가장 어려운 메트로이디아 게임 중 하나
Blasphemous는 어둡고, 왜곡된 종교적 상징으로부터 영감을 받은 세계, 적, 그리고 시각적 디자인을 특징으로 하는 다크 액션 플랫포머입니다. 당신은 침묵의 전사로서, 저주받은 땅에서 고통받는 존재와 악몽 같은 보스를 탐험합니다. 적 디자인은 독창적이고, 배경 환경은 자세한 디테일로 가득 차 있으며, 느린 탐험을 통해 보상이 있습니다. Blasphemous는 모바일에서 콘솔과 PC 버전의 전체적인 콘텐츠를 포함하여 출시되었습니다.
난이도는 의도적이고, 협상할 수 없습니다. 적들은 강하고, 무의미하게 피해를 입히면 건강이 빠르게 떨어집니다. 파리 시스템은 게임에서 가장 일관되게 보상하는 기술입니다. 깨끗한 파리를 적절한 시점에 착지시키면 공격자가 기절하고, 반격 창을 엽니다. 보스 전투는 다단계이고, 시각적으로 화려하며, 어려운 것을 깨뜨린 후의 만족감은 진정하고, 잘 버텨납니다.
2. Dead Cells
모바일에서 최고의 메트로이디아 게임 중 하나
Dead Cells는 액션 플랫포머로, 연속된 레벨을 통해 달리고, 적을 물리치고, 무기와 능력을 수집하며, 죽기 전에 가능한 한 멀리 진행하려고 합니다. 죽음은 각 런에서 영구적이며, 매번 처음부터 다시 시작합니다. 특정 통화는 런 사이에서 유지되며, 영구적인 업그레이드를 잠금 해제합니다.因此, 캐릭터는 반복되는 실패를 통해 시간이 지남에 따라 더 강해집니다. 레벨 자체는 절차적으로 배치되며, 매번 시도할 때마다 레이아웃이 변경됩니다.
모바일 버전에는 콘솔에서 출시된 모든 주요 유료 DLC가 포함되어 있으며, 총 콘텐츠는 상당합니다. 무기 로스터는真正로 광범위합니다. 한 번의 런을 검과 검으로 청소할 수 있으며, 다음에는 완전히 다른 리듬의 공격을 가진 나이프와 크로스보를 사용할 수 있습니다. 검, 활, 함정, 수류탄, 그리고 파리 도구는 모두 자신의 공격 아크와 쿨다운 창을 가지고 있습니다. Dead Cells는 모바일에서 완전한 패키지입니다. 콘솔 버전과 범위가 다르지 않습니다.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
현재 모바일에서 최고의 메트로이디아 게임, 그리고 다른 게임은 근처에도 못 미칩니다
Prince of Persia: The Lost Crown는 2D 액션 플랫포머로, Ubisoft Montpellier에서 개발하여, 클래식 2D 루츠로 돌아온 프랜차이즈입니다. 당신은 사르곤으로 플레이하며, 엘리트 그룹인 불사자에서 온 전사로, 저주받은 산에서 납치된 왕자를 구해야 합니다. 세계는 페르시아 신화에서 크게 영향을 받았으며, 환경은 자세한 아트 디렉션과 민속에서 비롯된 적 디자인으로 반영합니다. 지도는 크고, 밀도가 높으며, 잠긴 경로, 숨겨진 방, 그리고 수직 섹션이 있습니다.
시간 조작은 사르곤을 이 장르의 다른 주인공과 구별하는 메커니즘입니다. 당신은 환경의 어느 지점에서でも幽霊 버전의 자신을 떨어뜨릴 수 있으며, 언제든지 그 정확한 위치로 돌아갈 수 있습니다. 이것은 탐험과 직접적인 적과의 전투 모두에서 작동합니다. 보스 전투는 시각적 야망과 기계적 복잡성으로 점점 더 커집니다. 모바일 포트는 PC 경험을 그대로 유지하며, 콘텐츠나遭遇 디자인을 다운그레이드하지 않습니다. 현재 iOS와 Android에서 사용할 수 있는 최고의 메트로이디아 게임 중에서, Prince of Persia: The Lost Crown는 이 목록에서 가장 분명한 추천입니다.
FAQ
1. 모바일에서 유료로 구매할 만한 메트로이디아 게임은 무엇입니까?
Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown, 그리고 Blasphemous는 모두 프리미엄 구매로 가치가 있습니다. 이 세 게임은 수십 시간의 콘텐츠, 다듬어진 컨트롤, 그리고 콘솔 버전과 범위에서妥協하지 않습니다. Dandara와 Carrion도 짧지만 잘 만들어졌습니다. 이 가격대의 모바일 메트로이디아 게임은 일반적으로 마이크로 트랜잭션으로 지원되는 게임이 아니라 완전한 제품입니다.
2. 이 모바일 메트로이디아 게임 중 어떤 것이 오프라인에서 작동합니까?
예, 이 목록의 대부분의 타이틀은 완전히 오프라인에서 플레이할 수 있습니다. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara, 그리고 Carrion는 모두 인터넷 연결 없이 플레이할 수 있습니다. 게임을 한 번 다운로드하면 연결 여부에 관계없이 전체 액세스가 가능합니다. 따라서 여행이나 통근에 잘 적합합니다.
3. 이 게임은 iOS와 Android 모두에서 사용할 수 있습니까?
대부분의 타이틀은 두 플랫폼 모두에서 사용할 수 있습니다. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion, 그리고 Swordigo는 모두 iOS와 Android에서 출시되었습니다.
4. 모바일에서 빠른 메트로이디아 게임의 터치 컨트롤은 어떻게 됩니까?
터치 컨트롤은 게임마다 다릅니다. Dead Cells와 Prince of Persia: The Lost Crown는 모두 사용자 지정 레이아웃을 제공하며, 어려운 시퀀스를 잘 다룹니다. Dandara는 터치 입력으로부터 설계되었으며, 컨트롤이 네이티브로 느껴집니다. Blasphemous는 정밀한 회피와 파리를 요구하며, 모바일 포트는 이를 잘 처리합니다.
5. 이 목록에서 가장 긴 게임은 무엇입니까?
Prince of Persia: The Lost Crown와 Dead Cells는 가장 많은 시간을 제공합니다. The Lost Crown에는 큰, 밀도가 높은 지도가 있으며, 완전히 탐험하는 데 상당한 시간이 걸립니다. Dead Cells는 재생산성과 언락 가능한 콘텐츠를 통해 러닝타임을 연장합니다. Blasphemous도 전체 지도와 스토리를 완료하려면 오래 걸립니다.
6. 모바일에서 컨트롤러 지원이 있는 메트로이디아 게임이 있습니까?
Dead Cells, Blasphemous, 그리고 Prince of Persia: The Lost Crown는 모두 iOS와 Android에서 외부 블루투스 컨트롤러를 지원합니다. 컨트롤러 지원은 이러한 타이틀에서 제한된 기능이 아닙니다. 전체 입력 범위를 다루며, 이미 모바일 컨트롤러를 소유한 사람들에게는 종종 선호되는 방법입니다.
7. 이 목록에서 클래식 Castlevania 또는 Metroid와 가장 가까운 게임은 무엇입니까?
Elderand는 클래식 Castlevania와 가장 가까운 게임으로, 픽셀 아트 던전과 근접 전투에 중점을 둡니다. Blasphemous는 클래식 Castlevania와 비슷한 무게와 속도를 가지고 있습니다. Dandara는 Metroid에서 영감을 받은 세계 분리와 능력 게이팅 탐험을 가지고 있습니다. 그러나 이동 메커니즘은 완전히 독특합니다.
8. 이 게임 중에 영구적인 진행이 있는 게임이 있습니까, 아니면 죽으면 모든 것을 잃습니까?
Dead Cells는 하이브리드 시스템을 사용합니다. 죽으면 현재 런을 잃지만, 미래의 시도에 업그레이드와 무기를 영구적으로 잠금 해제할 수 있는 통화를 유지합니다. 대부분의 다른 타이틀은 전통적인 체크포인트 시스템을 사용하여 죽으면 가장 가까운 저장 지점으로 돌아갑니다. Blasphemous에는 유죄 메커니즘이 있으며, 죽으면 특정 리소스가 줄어들지만, 지도 진행과 장비는 그대로 유지됩니다.
9. 어려운 전투보다 탐험을 선호하는 사람에게 적합한 게임은 무엇입니까?
Swordigo는 탐험이 우선순위인 경우 가장 접근하기 쉬운 옵션입니다. Teslagrad는 환경謎에 중점을 둡니다. HAAK는 선택적인 경로가 많은 밀도가 높은 세계를 제공합니다. Dandara도 철저한 탐험을 보상하며, 방향성 도약 메커니즘은 약간의 적응이 필요합니다.
10. 2026년 최고의 모바일 메트로이디아 게임은 콘솔 게임의 포트인지, 아니면 모바일 용으로 원래 만들어졌는지?
목록은 두 가지 모두를 혼합합니다. Dandara는 모바일 용으로 처음부터 설계되었습니다. Swordigo와 Teslagrad도 모바일 또는 인디 개발의 뿌리를 가지고 있습니다. Dead Cells, Blasphemous, Carrion, 그리고 Prince of Persia: The Lost Crown는 콘솔과 PC 포트이지만, 모두 모바일 최적화를 받았습니다.











