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Out of Bounds Showcase 2026: 모든 게임 및 발표

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Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase는 16개의 인디 게임으로 모두에게 작은 무언가를 제공하며, 포근한 청소 작업, 심리 공포, 전술 RPG, 그리고 로그라이크 실험을 다룹니다. 라인업에는 BINGONE 공개, Draftula, Blade & Madness, Void Reaver의 새로운 게임플레이 트레일러와 데모 및 플레이테스트에 대한 업데이트가 포함됩니다.

이번 쇼케이스에 포함된 모든 게임과 각 발표가 가져오는 내용을 살펴보세요.

아래에서 전체 Out of Bounds Showcase를 시청하세요.

Winter Whiskers — 업데이트된 데모

Winterlight Harbor는 예상치 못한 눈보라에 휩싸였으며, 당신은 마을을 회복시켜야 합니다. Mango Leaf Games는 Winter Whiskers의 업데이트된 데모를 제공하며, 포근한 청소 시뮬레이션으로 눈 진공청소기를 사용해 도로를 치우고, 증기 파이프를 수리하며, 주민들이 겨울 축제를 준비하도록 돕습니다.

그 눈도 낭비되지 않습니다. 마을의 난로에 넣으면 증기로 변해 조명을 복구하고 가정을 따뜻하게 합니다. 네 개의 점점 넓어지는 지역을 진행하면서 눈을 날려버리고, 얼음을 제거하며, 얼어붙은 물체를 해방시키는 도구를 획득하게 됩니다. 그 과정에서 심부름을 통해 도와주는 사람들을 알아갈 기회를 얻게 됩니다.

Draftula — 새로운 게임플레이 트레일러

Team Draftula의 새로운 게임플레이 트레일러는 블록 드롭 퍼즐에 대한 로그라이크 변형을 보여줍니다. Draftula에서는 조각이 방이며, 당신의 임무는 이를 쌓아 거대한 성을 만드는 것입니다. 각 방을 배치하는 위치가 중요합니다: 인접한 방은 보너스를 제공해 요새가 더 높은 곳에 도달하도록 돕습니다.

시도 사이에 주변 마을을 방문해 백작에 대한 정보와 왜 건설을 시작했는지 알 수 있습니다. 진행 중 얻은 보석은 실험할 수 있는 추가 방을 잠금 해제합니다. 당신의 노력을 무너뜨리려는 문제의 영웅을 주시하는 것을 잊지 마세요.

Fear Tall Grass — 플레이테스트 트레일러

Forgotten Bastions는 Fear Tall Grass의 플레이테스트 트레일러를 공개합니다. 이 중세 다크 판타지 RPG는 생물 수집과 로그라이트 시스템을 결합합니다. 인류는 멸종 위기에 처했으며, 생존은 한때 사람들이 숭배했던 원소 생물을 포획하고 사용하는 것을 의미합니다.

위험한 보드를 탐험하고, 시간과 자원을 관리하며, Vilekin이라 불리는 생물 팀을 구성하게 됩니다. 전략적인 자동 전투, 생물 진화, 퀘스트, 능력 업그레이드가 팀을 강화할 방법을 제공하며, 키 큰 풀에 삼켜진 세계를 되찾기 위해 노력합니다.

Stickerino — 복귀 트레일러

Contresort는 Stickerino의 이전 트레일러를 쇼케이스에 선보입니다. 이 로그라이트 덱빌더는 카드에 스티커를 붙이고 승수을 쌓아 점수 카운터를 이기는 것이 전부입니다. 스낵과 게임을 바꾸는 Monstrak​s가 스티커 마법사의 도전을 해결할 추가 옵션을 제공합니다.

Pecado — 복귀 트레일러

Solid Neon의 Pecado가 복귀 트레일러와 함께 등장하며, 1인칭 심리 서바이벌 호러를 다시 조명합니다. 1990년대 스페인 시골을 배경으로, 게임은 종교, 민속, 고대 비밀을 활용해 불안한 세계를 구축합니다.

자원이 제한되어 있어 언제 전투하고, 언제 숨으며, 언제 도망칠지 결정해야 합니다. 탐험과 스토리 조각이 점차 사건의 전말을 파악하도록 돕지만, 사악한 존재들이 신앙과 미신이 어디서 끝나고 현실이 시작되는지 판단하기 어렵게 만듭니다.

Precious Nightmare — 출시일 발표

Happy Break Bones는 Precious Nightmare의 출시일 발표를 제공합니다. 이 내러티브 워킹 시뮬레이터는 경찰서에서 기다리다 잠든 로사를 따라 그녀가 꿈의 혼란스러운 공간에 빠지는 이야기를 그립니다.

그녀의 악몽과 상상의 아름다움 속을 이동하면서, 그녀의 비극적인 삶과 그로부터 도출한 결론을 알게 됩니다. 이야기는 어려운 도덕적 질문을 고민하고 그녀의 입장에 동의하는지를 결정하도록 요구합니다.

Wundertrench — 복귀 트레일러

Studio Scarmetal은 Wundertrench를 복귀 트레일러로 재조명합니다. 이 등축식 턴제 전술 RPG는 암울한 배경인 Ostvengr에 로그라이크 요소를 추가합니다. Ostvengr는 금속과 살로 만든 생물들의 포위 속에서 무너져가는 군사 제국입니다.

당신은 4인 팀을 초현실적인 살아있는 참호에 투입해 자원과 기술을 회수합니다. 위치 선정과 팀워크가 중요하며, 아래의 공포를 억제하기 위해서는 여정 중 희생이 필요할 수도 있습니다.

Oniria — 복귀 트레일러

Frog Team의 복귀 트레일러는 스토리, 퍼즐, 탐험을 중심으로 한 심리 공포 게임 Oniria의 세계를 소개합니다. 2004년이며, Ángela는 아버지가 갑자기 사망했다는 편지를 받습니다. 그녀는 한때 고향이라 부르던 스페인 북부 마을로 돌아가 조사를 시작합니다.

탐험하고 퍼즐을 풀면서 마을 주민들의 비밀을 밝혀내고, 어두운 시골 전설을 마주하며, Ángela의 트라우마 어린 시절이 현재 일어나고 있는 일과 어떻게 연결되는지 알게 됩니다. 마을의 과거는 현재를 따라잡는 방식이 있습니다.

Midgardr — 출시일 트레일러

Holy Radish가 Midgardr의 출시일 트레일러를 공개합니다. 이 게임은 보드게임 전략, 마을 건설, 그리고 당신의 선택에 따라 형성되는 스토리를 결합합니다.

당신은 영지의 변두리에서 정착지를 건설하고 방어하도록 파견된 공작을 플레이합니다. 당신의 선택에 따라 정착지가 번영할 수도, 붕괴될 수도 있습니다. 건설과 방어 외에도, 보드 자체와 공작이 실제로 누구인지에 대한 미스터리를 풀어야 합니다.

Haunted Cleaner — 쇼케이스 출연

HeadKino Games의 Haunted Cleaner가 라인업에 포함되어 있지만, 보도 자료에서는 새로운 발표를 명시하지 않았습니다. 당신은 사망한 사람들의 집을 정리하고 장식하는 심령 청소부를 플레이하며, 그들이 남긴 영혼이 평화를 찾도록 돕습니다.

청소에는 가벼운 퍼즐과 큰 압박감이 없으며, 각 집의 이야기를 흡수할 여유를 제공합니다. 방과 일상적인 물건들은 그곳에 살았던 사람들에 대한 단서를 제공하므로, 주변을 주의 깊게 살피는 것이 영혼이 떠나도록 돕는 일의 일부입니다.

SOMBRAS: Negative Frames — 데모 트레일러

Maboroshi Artworks는 Last Time I Saw You를 만든 스튜디오로, SOMBRAS: Negative Frames 데모를 강조하는 트레일러를 공개하고 있습니다. 이 1인칭 서사 어드벤처는 사진과 가벼운 공포를 결합하며, 2000년대 일본 마을에 사는 일본-스페인계 사진학도 Shiomi Alterio를 따라갑니다.

Shiomi는 익숙한 거리의 어두운 반영에 끌려 들어가며, 이상한 풍경을 촬영하고 불안한 조우를 견디며 자신에 대한 파편을 맞추어야 합니다. 그녀의 이야기는 청춘, 예술, 혼합된 정체성, 그리고 문제 있는 가정 생활을 탐구합니다.

Blade & Madness — 신규 게임플레이 트레일러

Crimson Birds Studio는 Blade & Madness의 신규 게임플레이 트레일러를 공개했습니다. 이 게임은 우주 공포 로그라이트 덱빌더입니다. 배가 잊혀진 대서양 섬의 해안에 끌려온 뒤, 승객들은 그곳에 기다리는 공포와 맞서고 탈출 방법을 찾아야 합니다.

턴은 동시에 진행되며, 점점 커지는 광기는 카드와 전장을 뒤틀고 적을 예측하기 어렵게 만들 수 있습니다. 규칙이 주변에서 변할 때마다 전략을 지속적으로 조정해야 합니다.

Void Reaver — 신규 게임플레이 트레일러

Banana Blitz의 신규 Void Reaver 게임플레이 트레일러는 SF 총격 전투와 배낭 관리 요소를 결합합니다. 당신은 악화되는 외계 행성에 좌초해 외계 모노리스를 오르며, 무기와 유물을 격자에 맞춰 유용한 조합을 만들게 됩니다.

아이템을 서로 옆에 배치하면 보너스를 얻을 수 있고, 이를 합치면 설정을 개선하는 또 다른 방법이 됩니다. 무기는 자동으로 발사되므로 적을 피하고 전투를 진행하는 데 집중할 수 있습니다. 계획된 무기고에는 100개가 넘는 무기와 200개의 유물이 포함되며, 캐릭터 스킬 트리와 공유 선박 기술 트리를 통해 라운드 간 진행이 가능합니다.

스튜디오 공동 창작자 Nibana와 협업자들의 전자 사운드트랙이 포함되어 있으며, 음악을 직접 커스터마이즈할 수 있는 주크박스도 제공합니다.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — 리턴 트레일러

Rare Dialect는 Fugue Shot: Minigame Roguelike의 리턴 트레일러를 공개합니다. 이 게임은 10개의 아케이드 영감을 받은 미니게임을 하나의 로그라이트에 담아, 탈출을 시도하면서 끊임없이 변하는 꿈의 풍경을 체험하게 합니다.

Omens라 불리는 전투는 전략 퍼즐부터 빠른 액션 아레나까지 다양합니다. 수집 가능한 Memories는 전투 전반에 걸쳐 속성을 변화시켜, 업그레이드가 하나의 미니게임이 아니라 여러 미니게임에 영향을 미칠 수 있습니다.

BINGONE — 공개 트레일러

A La Fresca Studio는 BINGONE을 공개합니다. 이 빙고 영감 로그라이트는 스티커, 콤보, 규칙 변형 효과를 통해 익숙한 게임을 전략적 도전으로 바꿉니다. 보드를 조작하고 보너스를 쌓아 하나의 빙고를 연쇄 반응으로 전환하게 됩니다.

게임은 150개가 넘는 스티커, 50개가 넘는 부적, 그리고 20명 이상의 보스를 약속합니다. 스티커는 숫자를 섞거나 이미 지급된 숫자를 부활시키거나 폭탄으로 변환할 수 있습니다. 부적과 보스는 각각 고유한 변형을 추가해 접근 방식을 재고할 이유를 제공합니다.

Infamous Keepers — 데모 출시

Goblinz Studio는 Infamous Keepers의 데모 출시를 진행합니다. 이 타워 디펜스 및 전술 로그라이트는 Legend of Keepers 세계관을 배경으로 합니다. 던전 관리자로서 당신은 던전을 보호하고 직업을 유지할 책임이 있습니다.

즉, 타워와 함정을 배치하고 직원들을 전투에 투입하며, 침입자가 통과했을 때 직접 개입해야 합니다. 이 게임은 세계관의 던전 관리 전제를 활용해 방어 계획과 살아남은 문제들을 처리하는 요소를 결합합니다.

Alex Riven은 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 PC 게임 플랫폼, 하드웨어 출시, 성능 벤치마크, Steam 생태계 동향 및 특정 퍼블리셔 또는 개발자 발표를 다룹니다. Alex은 GPU 출시, 플랫폼 업데이트, 하드웨어‑소프트웨어 통합 뉴스, 퍼블리셔 실적 발표, 게임 출시 성능 등 구체적인 이벤트를 기반으로 글을 작성하며, 플레이어와 업계 관찰자를 위한 기술적·시장적 함의를 설명합니다. Alex Riven이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 구체성 및 검증 가능한 뉴스에 기반한 PC 게임 개발에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.