인터뷰
Summerbruise on Infinity Drives: A Fake Emo Simulation Adventure – Interview Series
“Fake Emo”는 죽지 않았고, 그 루트에서 Side One Dummy의 Summerbruise와 협력하여 새로운 브라우저 게임 Infinite Drives: A Fake Emo Adventure를 만들기 위해 부화하고 있습니다. 그게 맞습니다, 여러분 —你们는 마침내 5명의 투어 밴드 멤버를 Tamagotchi와 같은 방식으로 조종할 기회를 가지게 됩니다. 무엇보다, 게임 — Jared라는 친구와 새 게임 개발자가 시작한 프로젝트 —은 밴드의 即将發表 앨범 Infinity Guise와 함께 출시될 것입니다. 그래서, 2가지의 일석이조의 거래입니다.
Summerbruise와 그들의 게임 공간에서의 최신 벤처에 대해 더 많이 알고 싶어하는 나는, 밴드와 개발자 Jared와 앉아 Infinity Drives와 9월 19일에 출시될 데뷔 앨범 Infinity Guise에 대해 이야기했습니다.
안녕하세요, 여러분 — 오늘 오후에 우리와 이야기하기 위해 시간을 내주셔서 감사합니다. 即将發表 앨범의 세부사항으로 들어가기 전에, 여러분 자신을 우리 독자에게 소개하고 음악 산업에서 여러분의 경험에 대해 조금 이야기해주실 수 있나요?
Mike: 감사합니다! 지난 10년 동안, 우리는 친구들이 운영하는 작은 독립 레이블에서 음악을 만들고 발표해왔으며, 미드웨스트와 동부 해안을 돌아 다니는 짧은 DIY 투어를 했습니다. 그래서 우리의 음악 산업 경험은 실제로 지난 1년 또는 2년으로 제한되며, 우리는 우리의 첫 두 개의 전체 미국 투어에参加하고 Side One Dummy와 계약했습니다.
이러한 년월 동안 많은 것이 바뀌었고, 특히 최근 몇 년 동안, 그러나 모든 것이 매우 재미있고 보람 있었습니다. 우리는 다양한 시점에서 운과 특권을 많이 가졌지만, 음악 산업에서 우리의 경험은 전반적으로 양호했습니다. 우리는 지금 하는 모든 것이 직접적으로 또는 간접적으로 DIY 쇼에서 만난 친구들 덕분입니다. 그래서 우리의 노력이 결실을 맺기 시작하고, 그 많은所谓의 노력이 실제로 매우 재미있었던 것은 매우 좋습니다. 그것은 매우 달콤했습니다.
Summerbruise에 대해 열어보겠습니다. 밴드를 가장 잘 설명하기 위해 어떻게 할 수 있나요? 여러분이 만들고자 하는 그 “가짜 에모” 사운드에 대해 더 알려주세요.
Mike: Fake Emo는 장르가 아니라 라이프스타일입니다! 그것은 “진짜 에모” 논쟁에서 태어난 농담이며, 사람들이 처음부터 그 논쟁을 하려는 의지의 어리석음에 대한 感覺입니다. 나는 에모가 현재 에모라고 불리는 밴드들의 느슨한 모음집을 위한 유용한 약자라고 생각하며, 나는 우리를 확실히 그 중 하나로 생각합니다. 그러나 우리는 어떤 장르 순수주의자의 표준에 따라 진짜 에모 밴드가 아닙니다. 그래서 나는 장르 순수주의자들에게 가장 먼저 알려주고 싶은 것은, 나는 신경 쓰지 않는다는 것입니다. 그래서 우리를 “가짜 에모”라고 부르는 것이 그 논쟁을 시작하기 전에 해결합니다.
스튜디오를 떠나 브라우저 게임을 탐索하는 것은 확실히 비정통적이지만, 우리는 그것을 실제로 볼 수 있으므로 매우 흥奮합니다. 왜 비디오 게임일까요? 여러분이 그 세계로 뛰어들게 된 것은 무엇입니까?
Mike: 모든 좋은 일이 이 밴드에게 일어난 것처럼, 그것은 우정과幸運의 結合입니다. 밴드의 모든 사람이 각자의 게임에 매우 관심이 많으며, Phil(来自 Side One)은 최근에 게임을 만드는 친구를 만나서 우리에게 소개해주고 싶다고 했습니다. Jared는 매우 멋지게 나타났고, 우리는 게임에 대해 좋아하는 점이 많았기 때문에, Phil이 그를 위해 게임을 만들자고 제안했을 때 우리는 매우 흥奮했습니다! 그것은 Jared로부터 이러한 종류의 시도에 대한 것을 배우는 것이 매우 재미있었습니다.
Infinity Drives는 단순히 게임이 아닙니다. 그것은 또한 여러분의 即将發表 앨범 Infinity Guise의 수단이기도 합니다. 그것에 대해 더 알려주실 수 있나요? 또한 레코드가 A Fake Emo Simulation Adventure에서 어떻게 역할을 할지 알려주세요.
Mike: 네! 앨범은 투어에 관한 것이 아니지만, 대부분의 노래는 투어에서 발생하거나 투어 음악가(나)의 관점에서 명확하게 전달됩니다. Jared가 플레이어가 게임에서 밴드의 다양한 물리적 및 감정적 필요를 관리하는 방식은 투어에 관한 비디오 게임의 표면 메커니즘으로는 bastante 明显하지만, 실제로 투어에서 쉽게 간과할 수 있는 것들의 필요를 간과하지 않는다는 것을 나타냅니다.
보다 구체적으로, 게임의 사운드트랙은 앨범의 오프닝 트랙의 다양한 버전을 포함하며, 나는 그것을 다양한 스타일로 만들었습니다. 나는 *huge* Banjo-Kazooie 팬이고, 각 레벨마다 루핑 메인 테마가 컨텍스트에 따라 색조와 질감이 변경되는 것을 항상 좋아했습니다. 그래서 우리는 그와 같은 것을 목표로 했습니다.
Infinity Drives에 대해 더 알려주실 수 있나요? 무엇인가요? 그리고 그것은 어떻게 작동할까요? 플레이어가 어떻게 참여할 수 있나요?
Jared: Infinity Drives는 미드웨스트에서 유명한 가짜 에모 밴드의 투어 매니저가 되는 게임입니다. 여기서 플레이어는 쇼 사이에서 5명의 가상 펫을 돌보는 것과 같이 밴드를 관리해야 합니다. 그들은 음식과 대마초와 휴대폰과 포트나이트가 필요하며, 플레이어가 그것을 모두 얻어야 합니다. 플레이어는 가상 펫 게임과 낮은 키로 첫 번째 운전 및 Oregon Trail 스타일의 관리 및 의사결정을 조율해야 합니다. 쇼는 운전 세그먼트 사이에서 수행의 등급으로 작용하며, 밴드를 어떻게 관리하는지에 따라 등급이 결정됩니다.
게임의 목표는 Fauxchella에서 연주할 수 있을 만큼 많은 월간 청취자를 얻는 것입니다. 그리고 악의적인 라이벌 밴드 Carpool와 대결하여, 그들을 물리チます. 실제로 Desert Bus에서 영감을 받았습니다. 그것은 투손에서 라스베가스까지 실제 시간에 운전하는 게임입니다. 이것에는 더 많은 것이 있으며, 아이디어는 운전, 가상 펫, 스토리, 리소스 관리 등이 모두 결합되어 있기 때문에, 개별적으로는 차분하지만, 전체적으로는 이상하게 압도적입니다.
플레이어가 Infinity Drives에서 극복해야 할 도전에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 몇 가지 시나리오를 안내해 주시겠습니까?
Jared: 5명의 음악가들을 행복하게하고, 음식을 먹이고,同時에 운전하는微妙한 균형입니다. 어떻게하면 티셔츠 돈을 쓰나요? 2007 혼다 오디세이의 병원 비용을 충당할 돈이 충분한가요? 큰 대마초를 사는 것이 여러 개의 작은 것을 사는 것보다 훨씬 더 비용 효율적이라는 것을 알지만, 큰 대마초는 너무 커서 모든 것을 가리고, 시야를 방해합니다. 운전에 주의를 기울이지 않으면 밴드 멤버들이 불안하고 차-motion 질환을 일으킬 수 있지만, 그들의 필요를 충족시키지 않으면(그들이 필요한 것을 가지고 있고, 운전 중에 그것을 건네주기 위해 시간을 내지 않는 한)그들이 느끼는 것은 더 나쁠 것입니다. 이것은 쇼가 나쁨으로 이어지며, 이는 더 나쁨으로 이어집니다.
그렇다면, Summerbruise의 다음 단계는 무엇인가요? 게임과 레코드가 모두 이달 말에 출시되는데, 어떻게 4분기를 보낼 계획인가요?
Mike: 게임입니다!除了 ذلك, 우리는 11월에 Dear Maryanne, Moosecreek Park, Oolong과 투어를 갑니다.
Infinity Drives와 Summerbruise를 최신 상태로 유지하는 방법이 있나요? 예를 들어, 중요한 소셜 핸들, 팟캐스트, 또는 即将發表 스트림이 있나요?
우리는 모든 곳에서 @summerbruise69입니다.
당신은 훌륭했습니다, 감사합니다!
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