인터뷰

아트 오브 플레이 디렉터 애쉬 니콜스, 댄저 마우스 인터뷰 시리즈

Art of Play Ash Nicholls

멜버른 기반 게임 개발사 아트 오브 플레이는 보트 록커 미디어와 BBC와의 공동 프로젝트를 통해 “나쁜 옛날” TV 시리즈인 댄저 마우스를 새로운 사이드 스크롤링 어드벤처로 Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch, 및 PC(스팀)를 통해 출시합니다. 개발자의 말에 따르면, 곧 출시될 게임은 쇼의 45주년을 기념하는 중요한 里程碑이 될 것이며, 15개의 스테이지에 걸쳐 “초級 위험한 레벨”을 특징으로 하는 사랑받는 영국 시리즈를 기념할 것입니다.

현재, 댄저 마우스는 2025년 10월 1日に 킥스타터 캠페인을 시작할 예정이며, 나중에 플레이스테이션과 스위치에서 물리적 버전을 출시할 것입니다.

댄저 마우스에 대해 더 알아보기 위해, 우리는 아트 오브 플레이의 디렉터이자 소유주인 애쉬 니콜스에게 연락했습니다.

まず, 댄저 마우스가这么 많은 년后 다시 우리의 화면에 나타나는 것을 보는 것이 thật tuyệt vời입니다 — 그리고 비디오 게임 형식으로! 당신은 댄저 마우스를 사이드 스크롤링 세계로 되돌아 오게 하는 것이 무엇인가요?

애쉬: 나는 1980년대에 호주에서 자랐고, 댄저 마우스는 내가 가장 좋아하는 쇼 중 하나였습니다. 그것은 나의 창의력을 개발하는 데 큰 역할을 했습니다. 우리는 모두 노란색 스포츠카를 갖고 싶었습니다. 나는 그것을 종이로 다시 만들기 위해 많은 시간을 보냈고, 노란색 마커를 사용하여 그려보았습니다. 나는 даже 아버지에게 레고 블록을 노란색으로 칠해달라고 요청했습니다.

우리는 원래 이야기를 썼고, BBC에 청중을 요청했습니다. 그러나 우리는 다른 프로젝트에 매료되었습니다. 2024년까지 우리는 보트 록커의 멋진 사람들을 만나게 되었습니다.

사이드 스크롤링 세계는 우리의 어린 시절이었습니다. 다른 게임도 있었습니다. 그러나 우리는 항상 함께 할 수 있는 게임으로 돌아갔습니다. 댄저 마우스와 펜폴드는 최상의 듀오입니다. 80년대/90년대 아케이드 스타일의 사이드 스크롤러에서 그들을 플레이할 수 있는 것은 모든 것이었습니다.

물론, 댄저 마우스는正式한 소개가 필요하지 않습니다. 그것은 수많은 상과 거의 국제적인 컬트적인 지위를 가지고 있습니다. 그러나 모든 것을 다루기 위해 — 어떻게 그것을 설명할 수 있나요?

애쉬: 댄저 마우스는 나에게 많은 것을 의미합니다. 나는 80년대初에 그것을 쿨한 스파이/액션 쇼로 설명했습니다. 그러나 나는 조금 더 나이가 들었을 때, 코미디와 풍자적인 측면이 더 강조되었습니다. 어른으로서 다시 원본 시리즈를 보았을 때, 그것은 모든 것이 다이얼업 된 것입니다. 호주에서는 80년대에 많은 영국 TV 프로그램을 보았습니다. 지금에 와서, 코미디는 시간이 지남에 따라 변하지 않습니다. 세트 피스는 아이코닉이고, 기술은 당시에는 훌륭했습니다.

일부 농담은 결코 오래 지내지 않습니다. 대령이 펜폴드의 이름을 기억하지 못하는 것은 가치 있습니다.

그么, 마지막으로 영국 스파이가 비밀 서비스의 세계적인 업무에 참여한 이후로 무슨 일이 있었나요? 여기서 무슨 이야기가 있나요?

애쉬: 많지도 않고, 적지도 않습니다. 댄저 마우스와 펜폴드는 조금은 지루합니다. 그린백은 어려움에 빠져 있습니다. 그는 돈이 없고, 옛날의 나쁜 시절을 그리워합니다. 댄저 마우스에게서 많은 패배를 당한 후, 그는 슈퍼 악당들을 위한 크라우드 펀딩 플랫폼인 킥스타퍼에 그의 가장 악랄한 계획을 위한 자금을 모으기 위해 돌아갔습니다. — 악당들로부터 자금이 쏟아져 들어옵니다. 그린백은 그의 방식을 얻을 것입니다. 댄저 마우스와 펜폴드는 다시 행동에 나설 것입니다.

우리는 기존의 훌륭한 캐릭터들을 소개하면서도, 리트로 웨이브를 재미있게 조롱하는 이야기를 원했습니다. 80년대와 90년대의 클래식 TV 쇼가 리부트, 게임, 코믹스, 장난감을 통해 다시 살아나는 것을 보면서, 그린백은 우리, 팬들을 대표합니다.

이번 장에서 숨겨진 이스터 에그를 발견할 수 있을까요? 원본 시리즈의 참조나 특별한 카메오가 있을까요?

애쉬: 예, 예. 클래식 시리즈로 돌아가는 언락 가능성이 있습니다. 우리의 비주얼 스타일은 80년대에 기반을 두고 있으며, 손으로 그린 애니메이션과 배경이 있습니다. 우리는 리부트 시리즈의 정신과 강도, 원본의 비주얼 매력을 원합니다. 스틸레토, 그린백의 충성스러운 오른팔 까마귀도 돌아옵니다.

댄저 마우스에 등장하는 15개의 레벨에 대해 더 이야기해 보세요. 게임플레이 측면에서 무엇을 기대할 수 있나요? 미니 게임과 협력 멀티플레이어 모드를 언급했습니다. 더 자세히 알려주세요.

애쉬: 게임의 전제는 플레이어가 캐주얼/아케이드 경험을 즐길 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 우리는 XP를 그라인딩하거나 마이크로 트랜잭션에 관심이 없습니다. 게임은 게임 자체로 모든 노력이 투입될 것입니다.

코어 게임플레이는 전투입니다. 우리는 각 캐릭터가 어떻게 움직이고 행동할지 캡처하기 위해 열심히 일했습니다. 댄저 마우스는 자신감이 있습니다. 펜폴드는 주저합니다. 따라서 게이머들은 두 캐릭터의 완전히 다른 플레이 스타일을 갖게 됩니다. 하지만 가장 중요한 것은, 펜폴드와 댄저 마우스가 함께 팀 무브를 수행할 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 1991年的 심슨 아케이드 게임과 같은 것입니다. 이러한 무브는 간단한拳击부터 펜폴드가 댄저 마우스의 등에 타고 그의 눈을 가리는 무브까지 다양합니다. 보스 전투는 전략과 전투 기술을 모두 포함합니다. 또한 1인 또는 2인용 모드에서 마크 IV를 운전하고 비행할 수 있습니다. 2인용 모드에서는 한 명의 운전자와 한 명의 공격에만 집중하는 플레이어가 있습니다. 미니 게임은 또한 리트로 시대를 위한 콜백입니다. 모탈 컴뱃의 “Test Your Might” 대신, 우리는 “Toast Your Mite”를 가지고 있습니다. 플레이어는 식빵을 카라테로 자르라는 것입니다. 그냥愚かな, 어리석은 것입니다.

댄저 마우스의 유틸리티 벨트와 펜폴드의 바닥없는 주머니(通常 잼 샌드위치로 채워짐)를 위한 요소를 수집할 수도 있습니다. 80년대 스킨을 각 캐릭터에게 얻을 수도 있습니다.

킥스타터 캠페인이 2025년 10월 1日に 시작된다는 것을 알고 있습니다. 이 크라우드 펀딩을 통해 무엇을 달성하고 싶나요?

애쉬: 우리는本当に 팬들이 게임의 제작에 참여할 수 있는 기회를 제공하고 싶습니다. 우리는 독점적인 아이템을 제공하고 있습니다. 예를 들어, 게임에 등장하는 캐릭터로 자신을 그려보는 것입니다. 또한 게임의 45주년 기념 물리적 버전을 포함하여 여러 가지 아이템이 있습니다.

목표는 게임을 제작하기 위해 돈을 모으는 것이 아닙니다. 사람들이 게임의 일부가 되고, 멋진 물리적 상품과 게임 에디션을 제작하는 것을 도와주는 것입니다. 우리는 여전히 물리적 버전이 중요하다고 생각합니다. 우리는 게이머들이 요청하는 것을 제작하고, 3자 간의 간섭 없이 제작할 수 있도록 이 캠페인을 진행하고 있습니다.

댄저 마우스가 공식적으로 부활한 상황에서, 또 다른 애니메이션 클래식이 비디오 게임 형태로 나타날 가능성이 있나요? 추가적인 차원을 탐험할 수 있을까요?

애쉬: 우리는 15년 동안 많은 80년대와 90년대의 클래식 IP와 함께 일했습니다. 그러나 여전히 비디오 게임 형태로 나타나지 않은 것이 많습니다. 우리는 IP 보유자들과不断으로 대화를 나누고 있으며, 2029년까지 출시할 두 가지 브랜드를 확보하려고 합니다. 때때로 거래를 체결하는 것이 어렵습니다. 80년대는 라이선싱의 와일드 웨스트였기 때문입니다. 또한 투자자들은 무엇이 수익을 가져올지에 대해 회의적입니다. 이것은 우리가 킥스타터 캠페인을 진행하는 또 다른 이유입니다. 시장의 존재를 증명할 수 있습니다. 이것은 다음 프로젝트를 시작하는 데 도움이 됩니다.

댄저 마우스 부활에 대해 최신 정보를 얻으려면 어떻게 해야 하나요? 유용한 자료나 소셜 미디어 계정을 알려주세요.

애쉬: 게임에 대한 정보를 얻을 수 있는 세 가지 방법이 있습니다.

공식 게임 사이트에서 이메일 업데이트를 받을 수 있습니다:

https://dangermousethegame.com/

공식 페이스북 페이지에서 제작 진행 상황을 확인할 수 있습니다:

https://www.facebook.com/dangermousethegame

유튜브 채널에서 킥스타터 정보, 새로운 트레일러, 제작 팀의 업데이트를 확인할 수 있습니다:

https://www.youtube.com/@ArtOfPlayGames

또 다시 시간을 내주셔서 감사합니다! 마지막으로 추가로 말씀해주고 싶은 것이 있나요?

애쉬: 게임처럼 보이는 것은 개발사에 제안이 들어온 후에 만들어지는 것이 아닙니다. 우리는 이러한 프로젝트를 찾고, 우리의 비전을 제안하며, 프로젝트를 시작하는 데 도움이 되는 것입니다. 댄저 마우스는 우리에게 그냥 게임이 아닙니다. 그것은 3년의 우리의 삶이고, 문화의 대표입니다. 우리는 팬들이 우리를 지지해 줄 것으로 기대합니다. 더 많은 것을 공유하기를 기다리고 있습니다!

댄저 마우스에 대해 더 많은 정보를 얻으려면, 페이스북에서 아트 오브 플레이를 팔로우하세요. 게임에 대한 추가적인 프리런치 업데이트와 뉴스 커버리지를 원한다면, 공식 웹사이트를 방문하세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.