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인터뷰

Bo Daly, Bazooka Tango의 창립자 및 CEO — 인터뷰 시리즈

Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango는 곧 출시될 덱 빌딩과 보드 기반 하이브리드 게임 Shardbound의 개발사이며, 현재 세계적인 관객을 대상으로 다양한 스토리를 출시하기 위해 노력하고 있습니다. 업계 전문가의 입을 통해 업계 정보를 얻기 위해 Bazooka Tango의 CEO인 Bo Daly에게 연락했습니다.

안녕하세요, Bo. 시간을 내주셔서 감사합니다! Bazooka Tango에 대해 이야기하기 전에 먼저 자신을 소개해 주시겠습니까?

Bo: 감사합니다!

제 이름은 Bo Daly이며, Bazooka Tango의 창립자이자 CEO입니다. 저는 플레이스테이션 2 시대부터 게임 산업에 종사해 왔습니다. 저는 Rockstar Games에서 Red Dead Revolver/Red Dead Redemption 타이틀을 작업하면서 산업에 입문했습니다. 그 후에 저는 Gazillion Entertainment에서 다양한 MMO를 작업하기 위해 10년 이상을 보냈으며, 이후 Super Evil Megacorp를 설립하여 히트 MOBA Vainglory(iOS/Android)를 개발하고 세계 최고의 모바일 e스포츠로 성장시켰습니다.

Bazooka Tango에 대해 알려주세요. 이 스튜디오는 언제 설립되었으며, 덱 빌딩 장르에 참여하기로 결정한 이유는 무엇입니까?

Bo: 2019년에 저는 SEMC의 공동 창립자 Stephan Sherman과 함께 새로운 게임 플레이와 기술을 실험하기 위한 “연구소”로 Bazooka Tango를 설립했습니다. 그곳에서 우리는 Shardbound에 대한 도전을 받아들이게 되었습니다. 이는 아름답고 매혹적인 장르의 혼합으로, 우리는 오랫동안 이를 개발할 수 있을 것이라고 느꼈으며, 이는 초기에 이미 많은 흥미로운 게임 플레이 아이디어를 포함하고 있었습니다. 따라서 우리는 이를 탐색하기 위해 매우 흥奮했습니다. 또한 게임을 현대화하고 기술/디자인 경계를 조금 더 확장했습니다.

업계 전문가의 입을 통해 업계 정보를 얻기 위해 Bazooka Tango의 최신 게임 Shardbound에 대해 이야기해 주시겠습니까? 정확히 무엇이며, 잠재적인 플레이어는 내러티브에 어떤 것을 기대할 수 있습니까?

Bo: Shardbound는 덱 빌딩, CCG 전략 및 보드 기반 전술의驚異的な 하이브리드입니다. 동시에 이는 플레이어가 세계, 그 배경 및 그 주민에 대해 알아가면서 탐험할 수 있는 천 개의 스토리를 가진 우주입니다. 저는 플레이어가 파벌을 공부하고, 단순히 플레이하고, 각기 다른 접근 방식을 느끼면서 배틀에 접근하는 방식을 좋아할 것이라고 생각합니다. 플레이어마다 플레이 스타일이 다르므로, 우리는 플레이어가 무엇을 만들어내는지 보는 것을 기대하고 있습니다.

그리고 우리는 어떤 종류의 도전을 발견할 수 있습니까? Shardbound는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 게임이라고 생각합니까?

Bo: 네, 저는 Shardbound에 모두에게 맞는 것이 있다고 생각합니다. 물론, 모두가 첫날 전문가가 된다는 것은 아닙니다. 그러나 저는 게임이 매우 접근하기 쉽다고 생각하며, 이는 장르 혼합과 플레이어가 게임에 접근하는 방식에 달려 있습니다. 만약您는 CCG 플레이어라면,すぐ에 이해할 수 있습니다. 만약您는 전술 팬이라면, 다르게 플레이할 수 있지만,仍然可以有效地 플레이할 수 있습니다. 솔직히, 체커 게임을 한번이라도 했다면, Shardbound에서 즐길 수 있습니다.

업계 전문가의 입을 통해 업계 정보를 얻기 위해, 업계 전문가의 입에서 몇 가지 전문적인 팁을 듣고 싶습니다. newcom어들에게 공유할 수 있는 일반적인 지혜가 있습니까?

Bo: 항상 승리할 수 있는 여러 방법이 있다는 것을 명심하세요. 물론, 상대방의 커맨더를 강하게 공격하여 노ック아웃 시킬 수 있습니다. 그러나過度에 커미ット하면, 상대방이 더 쉽게 크리스탈을 수집하여 승리 점수를 얻을 수 있습니다. 항상 균형을 유지해야 하며, 두 게임은 정확히 동일한 방식으로 진행되지 않습니다. 따라서 주의하세요!

Bazooka Tango의 다음 계획은 무엇입니까? 현재 다른 프로젝트를 진행하고 있습니까? 그렇다면, 그것에 대해 알려주십시오.

Bo: 우리는 Shardbound를 출시하는 작업에 매우 바쁩니다. 그러나 우리는 몇 가지 매우 흥미로운 프로토타입을 가지고 있으며, 그것들을 제대로 다루기를 기다리고 있습니다. 우리는 Shardbound 우주에서 이러한 다른 아이디어를 현실화하고 플레이어가 이 놀라운 환경에서 경험할 수 있는 유형의 경험을 확장하는 것을 좋아할 것입니다.

Shardbound의 팬들은 게임의 진행 개발을 어떻게 최신 상태로 유지할 수 있습니까? 유용한 소셜 채널, 스트림 또는 뉴스레터를 확인해야 합니까?

Bo: Shardbound.com에서 사전 등록하여 메일링 리스트에 가입하고 최신 뉴스 및 발표를 확인하세요. 또한 현재 제한된 베타를 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.

또한 X를 팔로우하고 Discord에 가입하여 업데이트를 확인하세요!

마지막으로 우리 독자들에게 전할 말이 있습니까?

Bo: 우리는 전장에서 당신을 만나기를 기대합니다! (그리고 우리의 Discord에도!)

시간을 내주셔서 감사합니다, Bo!

 

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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