Best Of
Dynasty Warriors Origins’taki Tüm Faktörler, Sıralandı
Dynasty Warriors Origins , üç temel Faktör olan Wei, Wu veya Shu’dan biriyle ittifak kurma gücüne sahip, daha geleneksel bir kahraman olan “isimsiz bir kahramanı” dahil ederek klasik Üç Krallık Dönemi eserine yeni bir yorum getiriyor. Orijinal Subayları ve Hükümdarları korumasına rağmen, oyunun kampanyasının ara bölümlerinde çok önemli bir an bulunuyor; bahsi geçen kahramanın, *hangi* Hükümdara yardım edeceğine ve *hangi* Faktörü tahta geçireceğine karar verme seçeneği var.
*Dynasty Warriors Origins*’in Yeni Oyun+ başlatma ve hikayenin önemli anlarına dönerek alternatif gerçeklikler yaratma ve peşinden gitme seçeneği sunduğu bir sır değil, ancak yine de mevcut üç Faktörün her birinin sizi uzun vadede nasıl etkileyeceğini düşünmekte fayda var. Örneğin, *ilk* oyunuşunuzda Wu ile ittifak kurmayı seçerek, diğer Faktörlerin bölümlerine kıyasla biraz daha yüksek bir seviyede olmanızı gerektiren bir yol olan Gerçek Son‘a kendinizi kapatıyor olabilirsiniz. Bu nedenle, 3. Bölüm’de silahlarınızı bırakmadan önce *hangi* Faktörün yanında yer alacağınızı dikkatlice düşünmelisiniz.
Eğer *hangi* Faktörle güçlerinizi birleştireceğinize karar veremiyorsanız, o zaman yükünüzü biraz hafifletmemize izin verin. İşte *Dynasty Warriors Origins*’teki üç Faktör, sıralandı.
3. Wu (Sun Jian)
Tarihsel olarak Wu, bağlılık yemini etmek için *kötü* bir Faktör değildi, ancak *geliştiricinin* tarafındaki bazı tembel alıntılar ve yazımında inandırıcılık eksikliği nedeniyle (Gerçek Son ara sahneleri konusuna hiç girmeyelim), Sun Jian’ı *Dynasty Warriors Origins*’te başvurulacak Hükümdar olarak önermek zor. Elbette, oyundaki daha kolay kampanyalardan biri, çünkü en güçlü Subaylardan ve Yoldaşlardan birkaçını içeriyor, ancak bu, ne yazık ki hikayesinin rakiplerinin bölümlerinden hâlâ çok uzakta olduğu gerçeğini mazur göstermiyor.
Sun Jian bir kenara bırakılırsa, kampanyanın büyük kısmı az çok Sun Quan’a – iki Sun kardeşin en küçüğüne – ve onun ahlaki pusulasının Sun Ce’nin yerine eşit derecede etkili bir figür olarak geçme takıntısına adanmış durumda. Ve bu herhangi bir şekilde *kötü* bir hikaye olmasa da, *Dynasty Warriors Origins*’teki geriye kalan iki zaman çizelgesinin gücüyle tam olarak eşleşmiyor. Kuşkusuz, Sun Jian destanı *bazı* mükemmel savaşlara ev sahipliği yapıyor – örneğin, Wu’nun Bastırılması ve Chibi Savaşı – ancak bu, onu Cao veya Liu bölümlerinin üzerinde öne çıkarmaya yetmiyor.
2. Shu (Liu Bei’nin Kuvvetleri)
Güçsüzün yükselişine ve nihayetinde rakip Faktörleri kahramanca bir şekilde bozguna uğratışına tanık olabilmek son derece tatmin edici bir şey. Liu Bei’nin kuvvetleri de böyle bir durum; Shu Hükümdarı *Dynasty Warriors Origins*’e Koalisyon Kuvvetleri’nde sadece bir ast olarak *başlar* ve bu nedenle Cao Cao’nun botlarının altındaki kir gibidir, ancak nihayetinde Üç Krallık Dönemi’ndeki üç ana meşale taşıyıcısından biri olarak fetihini *sonlandırır*. Kaliteli bir yazım ve Faktörün temel Subaylarından gelen samimi bir dostluk duygusuyla, Shu kampanyası hızla üçünün en keyiflisinden biri haline geliyor — ve *hatta* daha fazlası.
Ne yazık ki, Liu Bei’nin Cao Cao’yu gölgede bırakmasını engelleyen *tek* şey, kendine olan nefreti ve bir Hükümdar olarak özgüven eksikliğiyle olan rahatsız edici ilişkisi. Oldukça hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, kampanyanın ilk dört bölümü, genel “umut” konuşmaları ve su soğutucu başı sohbetleri dışında pek bir şey paylaşmıyor. Ancak, giriş bölümü derinlik ve heyecandan yoksun olsa da, *son* aşamalar şükür ki tüm silahlarıyla ateş ediyor ve tüm oyundaki en akılda kalıcı ara sahnelerden ve savaşlardan bazılarını ortaya çıkarıyor, böylece onu *Dynasty Warriors Origins*’teki en iyi destan olmasa bile, en iyilerinden biri haline getiriyor.
1. Wei (Cao Cao’nun Kuvvetleri)
*Dynasty Warriors Origins*’in imza kampanyası, ağırlıklı olarak Cao Cao’nun Han İmparatorluğu’ndaki sadık bir generalden, şüpheli motivasyonlara sahip güç aç bir tiran haline kademeli dönüşümüne odaklanıyor ve tartışmasız üçünün *en* iyisi. Destanın daha geniş ölçekli savaşlardan ve epik boss dövüşlerinden birkaçını içermesinin yanı sıra, Wei kampanyası aynı zamanda *çok* fazla kişiselleştirilebilir dönüm noktası ve hikaye arkı içeriyor, bu da onu etkin bir şekilde üç kez üzerinden yeniden oynamak için *en* iyi bölüm yapıyor — belki daha fazla, hikayenin belirli yönlerini ve iç içe geçmiş olay örgüsü noktalarını *nasıl* ele aldığınıza bağlı olarak. Ve açıkçası, üçünün arasında *daha zor* destanlardan biri olduğu için – savaşlarının birkaçında sonucu değiştirmek için belirli Subayları kurtarmanız gerektiğinden – en iyi olası sonucu elde etmek için *ileri geri* gitmeniz gerekebilir, ne olursa olsun.
*Dynasty Warriors* serisinin hayranlarının diğer ikisi yerine Wei faktörüne bağlılık yemini etme konusunda doğal bir eğilime sahip olmasının nedeni, çoğunlukla Cao Cao’nun İmparatorluğun çöküşünün ilk yıllarından itibaren muazzam miktarda kaynağa, kaliteli Subaylara ve üstelik geniş toprak parçalarına erişebilmesi gerçeğine dayanıyor. Wei faktörünün aynı zamanda çeşitli benzersiz hedefler ve sonuçlarla sayısız epik savaşa zemin hazırladığı gerçeğini de ekleyin, ve neden rakiplerinin üzerinde sıralandığını açıkça *görebilirsiniz*. *Origins*’teki *en iyi* kampanya mı? En azından bu tartışmaya açık — ama sizi diğer ikisinden daha fazla yolculuğa dahil etmesi daha olası, bu kesin.
Eğer *Dynasty Warriors Origins* ve onun üç parçalı destanını nasıl ele alacağınız konusunda daha fazla ipucu arıyorsanız, yeni başlayanlar rehberimize buradan göz atmayı unutmayın.
Best Of
Όλες οι Φατρίες στο Dynasty Warriors Origins, Κατατάχθηκαν
Dynasty Warriors Origins επιστρέφει με μια νέα προσέγγιση στο κλασικό Romance of the Three Kingdoms με την ενσωμάτωση ενός πιο παραδοσιακού πρωταγωνιστή—ενός «ανώνυμου ήρωα» που έχει τη δύναμη να σχηματίσει συμμαχία με μία από τις τρεις κύριες Φατρίες, Wei, Wu ή Shu. Το παιχνίδι, ενώ διατηρεί τους αρχικούς του Αξιωματικούς και Άρχοντες, περιέχει μια καθοριστική στιγμή στο ενδιάμεσο της εκστρατείας· ο προαναφερθείς ήρωας έχει την επιλογή για το ποιον Άρχοντα να βοηθήσει και ποια Φατρία να ωθήσει στον θρόνο.
Ενώ δεν είναι μυστικό ότι το Dynasty Warriors Origins προσφέρει την επιλογή να ξεκινήσετε ένα New Game+ και να επιστρέψετε σε βασικές στιγμές της ιστορίας για να δημιουργήσετε και να ακολουθήσετε εναλλακτικές πραγματικότητες, αξίζει ακόμα να εξετάσετε πώς κάθε μία από τις τρεις διαθέσιμες Φατρίες θα σας επηρεάσει μακροπρόθεσμα. Για παράδειγμα, επιλέγοντας να σχηματίσετε συμμαχία με τη Wu στον πρώτο σας πέρασμα, μπορεί να αποκλείσετε τον εαυτό σας από το True Ending — ένα μονοπάτι που απαιτεί να είστε σε ελαφρώς υψηλότερο επίπεδο από ό,τι στα επεισόδια άλλων Φατριών. Για το λόγο αυτό, θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά με ποια Φατρία να ταχθείτε πριν καταθέσετε τα όπλα σας στο Κεφάλαιο 3.
Αν δεν μπορείτε να αποφασίσετε με ποια Φατρία να συνεργαστείτε, τότε επιτρέψτε μας να ανακουφίσουμε λίγο το βάρος. Εδώ είναι οι τρεις Φατρίες στο Dynasty Warriors Origins, καταταγμένες.
3. Wu (Sun Jian)
Ιστορικά, η Wu δεν ήταν ποτέ μια κακή Φατρία για να ορκιστείτε πίστη, αλλά λόγω κάποιων τεμπέλικων αναφορών και έλλειψης αξιοπιστίας στη γραφή της από την πλευρά του προγραμματιστή (μην μας βάλετε να μιλήσουμε για τις σκηνές του True Ending), είναι δύσκολο να προτείνουμε τον Sun Jian ως τον προτιμώμενο Άρχοντα στο Dynasty Warriors Origins. Σίγουρα, είναι μια από τις πιο εύκολες εκστρατείες στο παιχνίδι, αφού διαθέτει αρκετούς από τους πιο ισχυρούς Αξιωματικούς και Συντρόφους στο κατάστρωμα, αλλά αυτό δεν δικαιολογεί το γεγονός ότι η πλοκή της παραμένει, δυστυχώς, πολύ πίσω από τα αντίστοιχα επεισόδια των αντιπάλων της.
Αφήνοντας τον Sun Jian στην άκρη, το μεγαλύτερο μέρος της εκστρατείας αφιερώνεται λίγο-πολύ στον Sun Quan—τον νεότερο από τους δύο αδερφούς Sun—και στον εμμονικό προσανατολισμό της ηθικής του πυξίδας στο να διαδεχτεί τον Sun Ce ως ίσο σχήμα επιρροής. Και ενώ αυτή δεν είναι μια κακή ιστορία με κανένα τρόπο, δεν ανταποκρίνεται ακριβώς στη δύναμη των υπόλοιπων δύο χρονολογιών στο Dynasty Warriors Origins. Βεβαίως, η σάγκα του Sun Jian προσφέρει κάποιες εξαιρετικές μάχες—όπως η Καταστολή της Wu και η Μάχη του Chibi—αλλά αυτό δεν την κάνει απαραίτητα να ξεχωρίζει πάνω από τα επεισόδια των Cao ή Liu.
2. Shu (Δυνάμεις του Liu Bei)
Υπάρχει κάτι εξαιρετικά ικανοποιητικό στο να μπορείς να δεις τον αουτσάιντερ να ανεβαίνει και τελικά να εμποδίζει τις αντίπαλες Φατρίες με έναν ηρωικό τρόπο. Αυτή είναι η περίπτωση με τις δυνάμεις του Liu Bei· ο Άρχοντας της Shu ξεκινά το Dynasty Warriors Origins ως ένας απλός υφιστάμενος στις Συμμαχικές Δυνάμεις, και ως εκ τούτου, το χώμα κάτω από τις μπότες του Cao Cao, αλλά τελικά ολοκληρώνει την κατάκτησή του ως ένας από τους τρεις κύριους φανούχους της εποχής του Romance of the Three Kingdoms. Με κάποια ποιοτική γραφή και μια γνήσια αίσθηση αδελφοσύνης από τους βασικούς Αξιωματικούς της Φατρίας, η εκστρατεία της Shu γίνεται γρήγορα μια από τις πιο ευχάριστες από τις τρεις—και κάτι παραπάνω.
Δυστυχώς, το ένα πράγμα που εμποδίζει τον Liu Bei να επισκιάσει τον Cao Cao είναι η ενοχλητική του σχέση με τον ίδιο του τον αυτοαπομωλυσμό και την έλλειψη αυτοπεποίθησής του ως Άρχοντας. Αρκετά απογοητευτικά, τα πρώτα τέσσερα κεφάλαια της εκστρατείας έχουν λίγα να μοιραστούν εκτός από γενικές συζητήσεις για «ελπίδα» και συνομιλίες στο διάλειμμα. Ωστόσο, εκεί που το προοίμιο στερείται βάθους και ενθουσιασμού, τα τελικά στάδια, ευτυχώς, δουλεύουν σε όλους τους κυλίνδρους και δημιουργούν κάποιες από τις πιο αξέχαστες σκηνές και μάχες σε ολόκληρο το παιχνίδι, καθιστώντας την έτσι μια από τις, αν όχι τη καλύτερη σάγκα στο Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Δυνάμεις του Cao Cao)
Η χαρακτηριστική εκστρατεία του Dynasty Warriors Origins’ , που επικεντρώνεται έντονα στη σταδιακή μεταμόρφωση του Cao Cao από έναν πιστό στρατηγό της Αυτοκρατορίας Han σε έναν πεινασμένο για εξουσία τύραννο με αμφίβολα κίνητρα, είναι αναμφισβήτητα η καλύτερη από τις τρεις. Εκτός από το ότι η σάγκα περιλαμβάνει αρκετές από τις ευρύτερης κλίμακας μάχες και επικές μάχες με boss, η εκστρατεία της Wei διαθέτει επίσης πολλά προσαρμόσιμα σημεία καμπής και τόξα πλοκής, καθιστώντας την ουσιαστικά το καλύτερο επεισόδιο για να το ξαναπαίξετε τρεις φορές—ίσως και περισσότερες, ανάλογα με το πώς αντιμετωπίζετε ορισμένες πτυχές της ιστορίας και τα διαπλεκόμενα σημεία πλοκής της. Και ειλικρινά, καθώς είναι μια από τις δυσκολότερες σάγκες από τις τρεις, αφού πολλές από τις μάχες της απαιτούν να σώσετε συγκεκριμένους Αξιωματικούς για να αλλάξετε το συμπέρασμα, φαίνεται ότι ίσως πρέπει να ταξιδέψετε μπρος-πίσω για να επιτύχετε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα, ούτως ή άλλως.
Ο λόγος που οι οπαδοί της σειράς Dynasty Warriors έχουν μια φυσική τάση να ορκίζονται πίστη στη Φατρία Wei έναντι των άλλων δύο οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι ο Cao Cao έχει πρόσβαση σε τεράστιους πόρους, ποιοτικούς Αξιωματικούς, και για να μην αναφέρουμε τεράστιες εκτάσεις γης από τα πρώτα χρόνια της πτώσης της Αυτοκρατορίας. Προσθέστε το γεγονός ότι η Φατρία Wei ανοίγει επίσης το δρόμο για πολλούς επικούς πολέμους με μια ποικιλία μοναδικών στόχων και αποτελεσμάτων, και μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα γιατί κατατάσσεται πάνω από τους ανταγωνιστές της. Είναι η καλύτερη εκστρατεία στο Origins? Αυτό είναι, τουλάχιστον, συζητήσιμο—αλλά είναι πιο πιθανό να σας εμβαπτίσει στο ταξίδι από τις άλλες δύο, αυτό είναι σίγουρο.
Αν ψάχνετε για περισσότερες συμβουλές σχετικά με το πώς να αντιμετωπίσετε το Dynasty Warriors Origins και την τριμερή σάγκα του, φροντίστε να δείτε τον οδηγό για αρχάριους μας εδώ.
Best Of
Toate Facțiunile din Dynasty Warriors Origins, Clasate
Dynasty Warriors Origins revine cu o nouă abordare a clasicului Romance of the Three Kingdoms prin incorporarea unui protagonist mai tradițional – un „erou fără nume” care are puterea de a forma o alianță cu una dintre cele trei Facțiuni de bază, Wei, Wu sau Shu. Jocul, deși păstrează Ofițerii și Conducătorii originali, conține un moment pivotal în interludiul campaniei; eroul menționat are alegerea asupra lui care Conducător să-l ajute și cu care Facțiune să propulseze pe tron.
Deși nu este un secret că Dynasty Warriors Origins oferă opțiunea de a începe un New Game+ și de a reveni la momente cheie din poveste pentru a forja și a urmări realități alternative, merită totuși să luăm în considerare cum fiecare dintre cele trei Facțiuni disponibile te vor afecta pe termen lung. De exemplu, alegând să formezi o alianță cu Wu în primul tău joc, te-ai putea bloca să obții Finalul Adevărat – o cale care necesită să fii la un nivel ușor mai ridicat decât în episoadele altor Facțiuni. În acest sens, ar trebui să te gândești cu atenție cu care Facțiune să te aliezi înainte de a depune armele în Capitolul 3.
Dacă nu te poți decide cu care Facțiune să te aliezi, atunci lasă-ne să ușurăm povara puțin. Iată cele trei Facțiuni din Dynasty Warriors Origins, clasate.
3. Wu (Sun Jian)
Istoric vorbind, Wu nu a fost niciodată o Facțiune rea căreia să-i jurezi credință, dar din cauza unor citate leneșe și a unei lipse de plauzibilitate în scrierea sa din partea dezvoltatorilor (să nu începem cu scenele din Finalul Adevărat), este greu să-l recomandăm pe Sun Jian ca fiind Conducătorul principal în Dynasty Warriors Origins. Desigur, este una dintre campaniile mai ușoare din joc, având în vedere că include câțiva dintre cei mai puternici Ofițeri și Companioni pe tablă, dar asta nu scuza faptul că povestea sa este, din păcate, încă departe de episoadele respective ale adversarilor săi.
Lăsând la o parte pe Sun Jian, cea mai mare parte a campaniei este mai mult sau mai puțin dedicată lui Sun Quan – cel mai mic dintre cei doi frați Sun – și obsesiei busolei sale morale de a-l succeda pe Sun Ce ca o figură de influență egală. Și deși aceasta nu este o poveste proastă în niciun caz, nu se ridică la nivelul celorlalte două linii temporale din Dynasty Warriors Origins. Recunoaștem, saga lui Sun Jian are câteva bătălii excelente – Supresia lui Wu și Bătălia de la Chibi, de exemplu – dar asta nu o face neapărat să iasă în evidență deasupra episoadelor Cao sau Liu.
2. Shu (Forțele lui Liu Bei)
Există ceva extrem de satisfăcător în a putea asista la ascensiunea celui mai slab și înfrângerea finală a Facțiunilor opuse într-o manieră eroică. Acesta este cazul forțelor lui Liu Bei; Conducătorul Shu începe Dynasty Warriors Origins ca un simplu subaltern în Forțele Coaliției și, ca atare, praful de sub cizmele lui Cao Cao, dar încheie în cele din urmă cucerirea sa ca unul dintre cei trei principalii purtători de torță din epoca Romance of the Three Kingdoms. Cu o scriere de calitate și un simț autentic de camaraderie de la Ofițerii de bază ai Facțiunii, campania Shu devine rapid una dintre cele mai plăcute dintre cele trei – și chiar mai mult.
Din păcate, unul singur lucru îl împiedică pe Liu Bei să-l eclipseze pe Cao Cao: asocierea sa iritantă cu auto-disprețul și lipsa de încredere ca Conducător. Destul de dezamăgitor, primele patru capitole ale campaniei au puține de împărtășit în afară de discuții generale despre „speranță” și conversații de la răcoritoare. Cu toate acestea, în timp ce preludiul lipsește în profunzime și emoție, etapele finale trag din toate cilindrii și creează unele dintre cele mai memorabile scene și bătălii din întregul joc, făcând-o astfel una dintre, dacă nu cea mai bună sagă din Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Forțele lui Cao Cao)
Campania emblematică a lui Dynasty Warriors Origins, care se concentrează puternic pe transformarea graduală a lui Cao Cao dintr-un general loial al Imperiului Han într-un tiran însetat de putere cu motive îndoielnice, este fără îndoială cea mai bună dintre cele trei. Pe lângă faptul că saga conține mai multe dintre bătăliile la scară mai largă și luptele epice cu șefi, campania Wei are, de asemenea, multe puncte de cotitură și arcuri narative personalizabile, făcând-o efectiv cel mai bun episod de reluat de trei ori – poate mai mult, în funcție de cum abordezi anumite aspecte ale poveștii și ale punctelor sale de intrigă împletite. Și, sincer, fiind una dintre sagile mai grele dintre cele trei, având în vedere că mai multe dintre bătăliile sale necesită salvarea unor Ofițeri specifici pentru a altera concluzia, se pare că s-ar putea să trebuiască să te aventurezi înainte și înapoi pentru a obține cel mai bun rezultat posibil, indiferent.
Motivul pentru care fanii seriei Dynasty Warriors au o tendință naturală de a jura credință facțiunii Wei în defavoarea celorlalte două se reduce în mare parte la faptul că Cao Cao are acces la resurse imense, Ofițeri de calitate și, să nu mai vorbim, întinderi vaste de teren încă din primii ani ai declinului Imperiului. Adaugă faptul că facțiunea Wei deschide, de asemenea, calea către numeroase războaie epice cu o varietate de obiective și rezultate unice, și poți vedea clar de ce se clasează deasupra competitorilor săi. Este cea mai bună campanie din Origins? Asta este discutabil, cel puțin – dar este mai probabil să te imerseze în călătorie decât celelalte două, asta e sigur.
Dacă cauți mai multe sfaturi despre cum să abordezi Dynasty Warriors Origins și saga sa în trei părți, verifică ghidul nostru pentru începători aici.
Best Of
Semua Faksi di Dynasty Warriors Origins, Diperingkat
Dynasty Warriors Origins kembali dengan sentuhan baru pada kisah klasik Romance of the Three Kingdoms dengan menghadirkan protagonis yang lebih tradisional—seorang “pahlawan tak bernama” yang memiliki kekuatan untuk membentuk aliansi dengan salah satu dari tiga Faksi inti, Wei, Wu, atau Shu. Game ini, meski masih menampilkan Perwira dan Penguasa aslinya, mengandung momen penting di selingan kampanyenya; pahlawan tersebut memiliki pilihan untuk Penguasa mana yang akan dibantu, dan Faksi mana yang akan didorong ke takhta.
Meskipun bukan rahasia lagi bahwa Dynasty Warriors Origins menampilkan opsi untuk memulai New Game+ dan kembali ke momen-momen kunci dalam cerita untuk menempa dan mengejar realita alternatif, tetap perlu dipertimbangkan bagaimana masing-masing dari tiga Faksi yang tersedia akan memengaruhi Anda dalam jangka panjang. Misalnya, dengan memilih untuk membentuk aliansi dengan Wu di permainan pertama Anda, Anda bisa menghalangi diri sendiri dari True Ending — sebuah jalur yang mengharuskan Anda berada pada level yang sedikit lebih tinggi dibandingkan episode Faksi lainnya. Untuk itu, Anda harus mempertimbangkan dengan matang Faksi mana yang akan dipihak sebelum meletakkan senjata di Bab 3.
Jika Anda tidak bisa memutuskan Faksi mana yang akan diajak bergabung, izinkan kami meringankan beban itu sedikit. Berikut adalah tiga Faksi di Dynasty Warriors Origins, yang diurutkan.
3. Wu (Sun Jian)
Secara historis, Wu tidak pernah menjadi Faksi yang buruk untuk disumpah setia, tetapi karena beberapa kutipan yang malas dan kurangnya kelogisan dalam penulisannya dari pihak pengembang (jangan sampai kami mulai membicarakan adegan True Ending), sulit untuk merekomendasikan Sun Jian sebagai Penguasa pilihan utama di Dynasty Warriors Origins. Memang benar, ini adalah salah satu kampanye yang lebih mudah dalam game, dengan menampilkan beberapa Perwira dan Companion terkuat di geladak, tetapi itu tidak menutupi fakta bahwa alur ceritanya masih, sayangnya, jauh berbeda dari episode lawan-lawannya masing-masing.
Sun Jian disingkirkan, sebagian besar kampanye lebih kurang didedikasikan untuk Sun Quan—yang termuda dari dua bersaudara Sun—dan obsesi kompas moralnya untuk menyamai Sun Ce sebagai sosok berpengaruh yang setara. Dan meskipun ini bukan alur cerita yang buruk dengan ukuran apa pun, itu tidak cukup menandingi kehebatan dua garis waktu lainnya di Dynasty Warriors Origins. Diakui, saga Sun Jian memang menawarkan beberapa pertempuran yang luar biasa—Penumpasan Wu, dan Pertempuran Chibi, misalnya—tetapi itu belum tentu membuatnya lebih menonjol di atas episode Cao atau Liu.
2. Shu (Pasukan Liu Bei)
Ada sesuatu yang sangat memuaskan tentang mampu menyaksikan pihak yang dianggap lemah naik dan akhirnya menggagalkan Faksi lawan mereka dengan cara yang heroik. Begitulah kasusnya dengan pasukan Liu Bei; Penguasa Shu memulai Dynasty Warriors Origins hanya sebagai bawahan di Pasukan Koalisi, dan dengan demikian, debu di bawah sepatu Cao Cao, tetapi akhirnya mengakhiri penaklukannya sebagai salah satu dari tiga pembawa obor utama di era Romance of the Three Kingdoms. Dengan penulisan yang berkualitas dan rasa persahabatan yang tulus dari Perwira inti Faksi, kampanye Shu dengan cepat menjadi salah satu yang paling menyenangkan dari ketiganya — dan bahkan lebih dari itu.
Sayangnya, satu hal yang mencegah Liu Bei mengalahkan Cao Cao adalah asosiasinya yang menjengkelkan dengan kebencian terhadap dirinya sendiri dan kurangnya kepercayaan diri sebagai seorang Penguasa. Cukup mengecewakan, empat bab pertama dalam kampanye tidak banyak berbagi selain pembicaraan umum tentang “harapan” dan percakapan ringan. Namun, di mana pembukaan kurang dalam kedalaman dan kegembiraan, tahap terakhir untungnya berjalan dengan sangat baik dan menciptakan beberapa adegan dan pertempuran paling berkesan di seluruh game, sehingga menjadikannya salah satu, jika bukan saga terbaik di Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Pasukan Cao Cao)
Kampanye andalan Dynasty Warriors Origins, yang berfokus berat pada transformasi bertahap Cao Cao dari seorang jenderal setia di Kekaisaran Han menjadi seorang tiran yang haus kekuasaan dengan motif yang dipertanyakan, bisa dibilang adalah yang terbaik dari ketiganya. Selain saga ini mengandung beberapa pertempuran berskala lebih besar dan pertarungan bos yang epik, kampanye Wei juga menampilkan banyak titik persimpangan dan alur cerita yang dapat disesuaikan, secara efektif menjadikannya episode terbaik untuk dimainkan ulang tiga kali — mungkin lebih, tergantung pada bagaimana Anda menangani aspek-aspek tertentu dari cerita dan titik plotnya yang saling terjalin. Dan terus terang, karena ini adalah salah satu saga yang lebih sulit dari ketiganya, dengan beberapa pertempurannya mengharuskan Anda menyelamatkan Perwira tertentu untuk mengubah kesimpulan, tampaknya Anda mungkin harus menjelajah bolak-balik untuk mendapatkan hasil terbaik yang mungkin, bagaimanapun juga.
Alasan mengapa penggemar seri Dynasty Warriors memiliki kecenderungan alami untuk bersumpah setia kepada faksi Wei dibandingkan dua lainnya sebagian besar bermuara pada fakta bahwa Cao Cao memiliki akses ke sumber daya yang sangat besar, Perwira berkualitas, dan belum lagi wilayah yang luas sejak tahun-tahun awal keruntuhan Kekaisaran. Tambahkan fakta bahwa faksi Wei juga membuka jalan bagi banyak perang epik dengan berbagai tujuan dan hasil yang unik, dan Anda dapat melihat dengan jelas mengapa ia berada di peringkat atas pesaingnya. Apakah ini kampanye terbaik di Origins? Itu bisa diperdebatkan, setidaknya — tetapi ini lebih mungkin untuk membenamkan Anda ke dalam perjalanan daripada dua lainnya, itu yang pasti.
Jika Anda mencari lebih banyak tips tentang cara menangani Dynasty Warriors Origins dan saga tiga bagiannya, pastikan untuk melihat panduan pemula kami di sini.
Best Of
Tutte le Fazioni in Dynasty Warriors Origins, Classificate
Dynasty Warriors Origins ritorna con una nuova interpretazione del classico periodo del Romance of the Three Kingdoms, incorporando un protagonista più tradizionale: un “eroe senza nome” che ha il potere di formare un’alleanza con una delle tre Fazioni principali, Wei, Wu o Shu. Il gioco, pur conservando i suoi originali Ufficiali e Sovrani, contiene un momento cruciale nell’interludio della campagna; il suddetto eroe ha la scelta su quale Sovrano aiutare e quale Fazione spingere verso il trono.
Sebbé non sia un segreto che Dynasty Warriors Origins offra l’opzione di iniziare una Nuova Partita+ e tornare a momenti chiave della storia per forgiare e perseguire realtà alternative, vale comunque la pena considerare come ciascuna delle tre Fazioni disponibili ti influenzerà a lungo termine. Ad esempio, scegliendo di formare un’alleanza con Wu nella tua prima partita, potresti precluderti il Finale Vero — un percorso che richiede di essere a un livello leggermente più alto rispetto agli episodi delle altre Fazioni. A tal fine, dovresti considerare attentamente quale Fazione sostenere prima di deporre le armi nel Capitolo 3.
Se non riesci a decidere quale Fazione unirti, permettici di alleviare un po’ il peso. Ecco le tre Fazioni in Dynasty Warriors Origins, classificate.
3. Wu (Sun Jian)
Storicamente, Wu non è mai stata una Fazione cattiva a cui giurare fedeltà, ma a causa di alcune citazioni pigre e di una mancanza di plausibilità nella sua scrittura da parte dello sviluppatore (non facciamoci iniziare sulle cutscene del Finale Vero), è difficile raccomandare Sun Jian come il Sovrano di riferimento in Dynasty Warriors Origins. Certamente, è una delle campagne più facili del gioco, visto che presenta diversi degli Ufficiali e dei Compagni più potenti in campo, ma questo non scusa il fatto che la sua trama sia, purtroppo, ancora molto lontana dai rispettivi episodi dei suoi avversari.
Sun Jian a parte, la parte del leone della campagna è più o meno dedicata a Sun Quan—il più giovane dei due fratelli Sun—e all’ossessione della sua bussola morale per succedere a Sun Ce come figura di pari influenza. E sebbé questa non sia una trama scadente in alcun modo, non eguaglia del tutto la maestria delle altre due linee temporali in Dynasty Warriors Origins. È vero, la saga di Sun Jian offre alcune battaglie eccellenti—Soppressione di Wu e Battaglia di Chibi, ad esempio—ma questo non la fa necessariamente spiccare sopra gli episodi di Cao o Liu.
2. Shu (Le Forze di Liu Bei)
C’è qualcosa di terribilmente soddisfacente nel poter assistere all’ascesa dello sfavorito e all’ostacolo finale delle sue Fazioni avversarie in modo eroico. Questo è il caso delle forze di Liu Bei; il Sovrano Shu inizia Dynasty Warriors Origins come un semplice subordinato nelle Forze della Coalizione, e quindi, la polvere sotto gli stivali di Cao Cao, ma alla fine conclude la sua conquista come uno dei tre principali portatori di fiaccola nell’era del Romance of the Three Kingdoms. Con una scrittura di qualità e un genuino senso di cameratismo dagli Ufficiali chiave della Fazione, la campagna Shu diventa rapidamente una delle più piacevoli delle tre — e qualcosa in più.
Purtroppo, l’unica cosa che impedisce a Liu Bei di oscurare Cao Cao è la sua irritante associazione con il proprio disprezzo di sé e la mancanza di fiducia come Sovrano. Piuttosto deludente, i primi quattro capitoli della campagna hanno poco da condividere al di fuori di generici discorsi di “speranza” e conversazioni da distributore d’acqua. Tuttavia, dove il preludio manca di profondità ed eccitazione, le fasi finali fortunatamente danno il massimo e generano alcune delle cutscene e battaglie più memorabili dell’intero gioco, rendendola così una, se non la migliore saga in Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Le Forze di Cao Cao)
La campagna distintiva di Dynasty Warriors Origins, che si concentra fortemente sulla graduale trasformazione di Cao Cao da generale leale dell’Impero Han a tiranno assetato di potere con motivi discutibili, è senza dubbio la migliore delle tre. Oltre al fatto che la saga contiene diverse delle battaglie su scala più ampia e dei combattimenti epici contro i boss, la campagna Wei presenta anche molti snodi e archi narrativi personalizzabili, rendendola effettivamente il miglior episodio da rigiocare tre volte — forse di più, a seconda di come affronti certi aspetti della storia e dei suoi intrecci narrativi. E francamente, essendo una delle saghe più difficili delle tre, con diverse battaglie che richiedono di salvare Ufficiali specifici per alterare la conclusione, sembra che potresti dover avventurarti avanti e indietro per ottenere il miglior risultato possibile, a prescindere.
Il motivo per cui i fan della serie Dynasty Warriors hanno una naturale tendenza a giurare fedeltà alla fazione Wei rispetto alle altre due si riduce principalmente al fatto che Cao Cao ha accesso a immense quantità di risorse, Ufficiali di qualità, e per non parlare di vaste distese di territorio fin dai primi anni del declino dell’Impero. Aggiungi il fatto che la fazione Wei apre anche la strada a numerose guerre epiche con una varietà di obiettivi ed esiti unici, e puoi chiaramente vedere perché si classifica sopra i suoi concorrenti. È la migliore campagna in Origins? Questo è discutibile, per usare un eufemismo — ma è più probabile che ti immerga nel viaggio rispetto alle altre due, questo è certo.
Se stai cercando altri consigli su come affrontare Dynasty Warriors Origins e la sua saga in tre parti, assicurati di consultare la nostra guida per principianti qui.
Best Of
Sve frakcije u igri Dynasty Warriors Origins, rangirane
Dynasty Warriors Origins vraća se s novim zaokretom na klasični Romance of the Three Kingdoms period uključivanjem tradicionalnijeg protagonista – “junaka bez imena” koji ima moć sklopiti savez s jednom od tri ključne frakcije, Wei, Wu ili Shu. Iako igra i dalje sadrži svoje izvorne časnike i vladare, postoji ključni trenutak u intermezzu kampanje; spomenuti junak ima izbor kome vladaru pomoći i koju frakciju pogurati prema prijestolju.
Iako nije tajna da Dynasty Warriors Origins nudi opciju započinjanja New Game+ i povratka na ključne trenutke u priči kako biste stvorili i slijedili alternativne stvarnosti, ipak je vrijedno razmotriti kako će svaka od tri dostupne frakcije utjecati na vas dugoročno. Na primjer, odabirom saveza s Wu u vašem prvom prolasku, mogli biste se isključiti iz True Ending – puta koji zahtijeva da budete na nešto višoj razini nego u epizodama drugih frakcija. Stoga biste trebali pažljivo razmisliti s kojom frakcijom stati na stranu prije nego što položite oružje u 3. poglavlju.
Ako ne možete odlučiti s kojom frakcijom udružiti snage, dopustite nam da vam malo olakšamo teret. Evo tri frakcije u Dynasty Warriors Origins, rangirane.
3. Wu (Sun Jian)
Povijesno gledano, Wu nikada nije bila loša frakcija za položiti zakletvu vjernosti, ali zbog nekih lijenih citata i nedostatka uvjerljivosti u pisanju s strane developera (nemojte nas ni pokretati na temu cutsceneova za True Ending), teško je preporučiti Sun Jiana kao glavnog vladara u Dynasty Warriors Origins. Naravno, to je jedna od lakših kampanja u igri, s obzirom da uključuje neke od najmoćnijih časnika i Companions na palubi, ali to ne opravdava činjenicu da je njezina radnja, nažalost, još uvijek daleko od epizoda njezinih protivnika.
Sun Jian na stranu, lavovski dio kampanje manje-više je posvećen Sun Quanu – mlađem od dva brata Sun – i opsjednutosti njegovog moralnog kompasa da naslijedi Sun Cea kao ravnopravnu figuru utjecaja. I iako ovo nije loša priča ni po koju cijenu, ne može se mjeriti s moćima preostala dva vremenska toka u Dynasty Warriors Origins. Doduše, saga Sun Jian jeste donosi neke izvrsne bitke – na primjer, Suppression of Wu i Battle of Chibi – ali to je nužno ne čini istaknutijom od epizoda Caoa ili Liua.
2. Shu (Snage Liu Beija)
Ima nečeg užasno zadovoljavajućeg u mogućnosti svjedočenja kako underdog uzdiže i na kraju herojski porazi suprotstavljene frakcije. Takav je slučaj sa snagama Liu Beija; vladar Shu započinje Dynasty Warriors Origins kao puki podređeni u Koalicijskim snagama, i kao takav, prljavština ispod čizama Cao Caoa, ali na kraju završava svoju osvajačku potragu kao jedan od tri glavna nositelja baklje u eri Romance of the Three Kingdoms. Uz kvalitetno pisanje i istinski osjećaj drugarstva od strane ključnih časnika frakcije, kampanja Shu brzo postaje jedna od najugodnijih od tri – i onda još nešto.
Nažalost, jedna stvar koja sprječava Liu Beija da zasjeni Cao Caoa je njegova razdražljiva povezanost s vlastitim samopreziranjem i nedostatkom samopouzdanja kao vladara. Prilično razočaravajuće, prva četiri poglavlja kampanje nemaju puno za podijeliti osim općenitog “razgovora o nadi” i razgovora uz hladnjak za vodu. Međutim, tamo gdje uvodniku nedostaje dubine i uzbudenja, završne faze, na sreću, rade punom parom i stvaraju neke od najupečatljivijih cutsceneova i bitki u cijeloj igri, čineći je jednom od, ako ne i najboljom sagom u Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Snage Cao Caoa)
Zaštitni znak kampanje Dynasty Warriors Origins, koja se snažno fokusira na postupnu transformaciju Cao Caoa od odanog generala u Han Carstvu do vlastohlepnog tiranina s upitnim motivima, nedvojbeno je najbolja od tri. Osim što saga sadrži nekoliko širokih bitki i epski borbi s bossovima, kampanja Wei također sadrži puno prilagodljivih prijelomnih točaka i narativnih lukova, čineći je učinkovito najboljom epizodom za ponovno igranje tri puta – možda i više, ovisno o tome kako se nosite s određenim aspektima priče i njezinim isprepletenim zapletima. I iskreno, budući da je to jedna od težih saga od tri, s obzirom da nekoliko njezinih bitki zahtijeva da spasite određene časnike kako biste promijenili završetak, čini se da biste ionako morali putovati naprijed-natrag kako biste postigli najbolji mogući ishod.
Razlog zašto obožavatelji serije Dynasty Warriors imaju prirodnu sklonost položiti zakletvu vjernosti frakciji Wei umjesto druge dvije uglavnom se svodi na činjenicu da Cao Cao ima pristup golemim količinama resursa, kvalitetnim časnicima, a da ne spominjemo ogromne površine zemlje već od ranih godina propasti Carstva. Dodajte činjenicu da frakcija Wei također utire put brojnim epskim ratovima s različitim jedinstvenim ciljevima i ishodima, i jasno možete vidjeti zašto se nalazi iznad svojih konkurenata. Je li to najbolja kampanja u Origins? To je, u najmanju ruku, diskutabilno – ali je vjerojatnije da će vas uroniti u putovanje od druge dvije, to je sigurno.
Ako tražite više savjeta o tome kako se nositi s Dynasty Warriors Origins i njezinom trilogijskom sagom, svakako pogledajte naš vodič za početnike ovdje.
Best Of
Wszystkie Frakcje w Dynasty Warriors Origins, Uszeregowane
Dynasty Warriors Origins powraca z nowym spojrzeniem na klasyczny okres Romansu Trzech Królestw, wprowadzając bardziej tradycyjnego protagonistę – „bohatera bez imienia”, który ma moc zawiązania sojuszu z jedną z trzech głównych Frakcji: Wei, Wu lub Shu. Gra, choć nadal zawiera swoich oryginalnych Oficerów i Władców, zawiera kluczowy moment w interludium kampanii; wspomniany bohater ma wybór, *któremu* Władcy pomóc i którą Frakcję wynieść na tron.
Choć nie jest tajemnicą, że *Dynasty Warriors Origins* oferuje opcję rozpoczęcia Nowej Gry+ i powrotu do kluczowych momentów historii, aby tworzyć i śledzić alternatywne rzeczywistości, wciąż warto rozważyć, jak każda z trzech dostępnych Frakcji wpłynie na ciebie w dłuższej perspektywie. Na przykład, decydując się na sojusz z Wu podczas *pierwszego* przejścia, możesz zablokować sobie dostęp do Prawdziwego Zakończenia – ścieżki, która wymaga bycia na nieco wyższym poziomie niż w rozdziałach innych Frakcji. Dlatego też powinieneś dokładnie przemyśleć, z *którą* Frakcją się sprzymierzyć, zanim złożysz broń w Rozdziale 3.
Jeśli nie możesz się zdecydować, z *którą* Frakcją się sprzymierzyć, pozwól, że nieco ułatwimy ci ten wybór. Oto trzy Frakcje w *Dynasty Warriors Origins*, uszeregowane.
3. Wu (Sun Jian)
Historycznie rzecz biorąc, Wu nigdy nie była *złą* Frakcją, której można by przysięgać wierność, ale z powodu nieco leniwych cytatów i braku wiarygodności w jej warstwie narracyjnej po stronie *deweloperów* (nie każ nam zaczynać o cutscenkach Prawdziwego Zakończenia), trudno polecić Sun Jiana jako głównego Władcę w *Dynasty Warriors Origins*. Oczywiście, *jest* to jedna z łatwiejszych kampanii w grze, zwłaszcza że występuje w niej kilku najpotężniejszych Oficerów i Towarzyszy, ale to nie usprawiedliwia faktu, że jej fabuła jest niestety wciąż daleka od poziomu odpowiednich rozdziałów swoich rywali.
Pomijając Sun Jiana, lwia część kampanii jest mniej więcej poświęcona Sun Quanowi – młodszemu z dwóch braci Sun – i obsesji jego kompasu moralnego na punkcie zastąpienia Sun Ce jako równie wpływowej postaci. I choć nie jest to *słaba* historia w żadnym wypadku, nie dorównuje ona kunsztowi pozostałych dwóch linii czasowych w *Dynasty Warriors Origins*. Co prawda, saga Sun Jiana *zawiera* kilka doskonałych bitew – na przykład Stłumienie Wu czy Bitwę pod Chibi – ale to niekoniecznie sprawia, że wyróżnia się ona ponad rozdziały Cao lub Liu.
2. Shu (Siły Liu Bei)
Jest coś niesamowicie satysfakcjonującego w możliwości obserwowania, jak słabsza strona wznosi się i ostatecznie pokonuje swoje przeciwne Frakcje w bohaterski sposób. Tak właśnie jest z siłami Liu Bei; Władca Shu *zaczyna* *Dynasty Warriors Origins* jako zwykły podwładny w Siłach Koalicji, a zatem jako błoto pod butami Cao Cao, ale ostatecznie *kończy* swój podbój jako jeden z trzech głównych rozgrywających w epoce Romansu Trzech Królestw. Dzięki dobrej jakości scenariuszowi i autentycznemu poczuciu koleżeństwa wśród kluczowych Oficerów Frakcji, kampania Shu szybko staje się jedną z najprzyjemniejszych z trzech – a nawet *więcej*.
Niestety, *jedyną* rzeczą, która powstrzymuje Liu Bei przed przyćmieniem Cao Cao, jest jego irytujące powiązanie z własną nienawiścią do siebie i brakiem pewności siebie jako Władcy. Dość rozczarowująco, pierwsze cztery rozdziały kampanii nie mają wiele do zaoferowania poza ogólnymi rozmowami o „nadziei” i pogawędkami przy wodociągu. Jednak tam, gdzie preludium brakuje głębi i ekscytacji, *końcowe* etapy na szczęście działają na pełnych obrotach i tworzą jedne z najbardziej pamiętnych cutscenek i bitew w całej grze, czyniąc ją jedną z, jeśli nie *najlepszą* sagą w *Dynasty Warriors Origins*.
1. Wei (Siły Cao Cao)
Charakterystyczna kampania *Dynasty Warriors Origins*, która mocno skupia się na stopniowej przemianie Cao Cao z lojalnego generała w Imperium Han w żądnego władzy tyrana o wątpliwych motywach, jest niewątpliwie *najlepszą* z trzech. Oprócz tego, że saga zawiera kilka bitew na szerszą skalę i epickich walk z bossami, kampania Wei oferuje również *wiele* punktów zwrotnych i wątków fabularnych, które można kształtować, skutecznie czyniąc ją *najlepszym* rozdziałem do wielokrotnego powtarzania – może nawet więcej, w zależności od tego, *jak* podejdziesz do pewnych aspektów historii i jej przeplatających się wątków. I szczerze mówiąc, ponieważ jest to jedna z *trudniejszych* sag z trzech, zwłaszcza że wiele jej bitew wymaga ratowania konkretnych Oficerów, aby zmienić zakończenie, wydaje się, że i tak możesz *musieć* wracać i powtarzać, aby uzyskać najlepszy możliwy wynik.
Powód, *dla którego* fani serii *Dynasty Warriors* mają naturalną tendencję do składania przysięgi wierności frakcji Wei ponad pozostałymi dwiema, sprowadza się głównie do faktu, że Cao Cao ma dostęp do ogromnych zasobów, wysokiej jakości Oficerów, nie wspominając o rozległych obszarach ziemi już od wczesnych lat upadku Imperium. Dodaj do tego fakt, że frakcja Wei toruje również drogę do licznych epickich wojen z różnorodnymi unikalnymi celami i wynikami, i wyraźnie widać, *dlaczego* plasuje się ona ponad swoimi konkurentami. Czy to *najlepsza* kampania w *Origins*? To co najmniej dyskusyjne – ale z pewnością bardziej prawdopodobne jest, że wciągnie cię w podróż niż pozostałe dwie.
Jeśli szukasz więcej wskazówek, jak podejść do *Dynasty Warriors Origins* i jej trzyczęściowej sagi, koniecznie sprawdź nasz poradnik dla początkujących tutaj.
Best Of
Kaikki Dynasty Warriors Origins -faktiot, arvioitu
Dynasty Warriors Origins palaa uudella otteella klassiseen Kolmen kuningaskunnan romaaniin -aikakauteen sisällyttämällä perinteisemmän päähenkilön – “nimetön sankarin”, jolla on valta solmia liitto yhden kolmesta ydinfaktiosta, Wein, Wun tai Shun, kanssa. Peli, joka sisältää edelleen alkuperäiset upseerinsa ja hallitsijansa, sisältää ratkaisevan hetken kampanjan välivaiheessa; edellä mainitulla sankarilla on valinta, minkä hallitsijan avustaa ja minkä faktion nostaa valtaistuimelle.
Vaikka ei ole mikään salaisuus, että Dynasty Warriors Origins tarjoaa mahdollisuuden aloittaa New Game+ ja palata tarinan avainhetkiin luodakseen ja seuratakseen vaihtoehtoisia todellisuuksia, on silti syytä harkita, kuinka jokainen kolmesta saatavilla olevasta faktiosta vaikuttaa sinuun pitkällä aikavälillä. Esimerkiksi valitsemalla liiton solmimisen Wun kanssa ensimmäisellä läpipeluukerrallasi saatat sulkea itsesi pois True Endingistä – polulta, joka vaatii sinun olevan hieman korkeammalla tasolla kuin muiden faktoiden jaksoissa. Tästä syystä sinun tulisi harkita huolellisesti, minkä faktion puolelle asettua ennen aseiden laskemista luvussa 3.
Jos et pysty päättämään, minkä faktion kanssa liittoutua, anna meidän keventää taakkaasi hieman. Tässä ovat kolme faktiota Dynasty Warriors Originsissa, arvioituina.
3. Wu (Sun Jian)
Historiallisesti Wu ei koskaan ollut huono fakto, jolle vannoa uskollisuutta, mutta johtuen joistakin laiskoista lainauksista ja kirjoituksen uskottavuuden puutteesta kehittäjän osalta (älkäämme edes aloittako True Ending -kohtauskuvista), on vaikea suositella Sun Jiania ensisijaiseksi hallitsijaksi Dynasty Warriors Originsissa. Toki se on yksi helpoimmista kampanjoista pelissä, sillä siinä esiintyy useita voimakkaimmista upseereista ja Seuralaisista, mutta se ei poista sitä tosiasiaa, että sen juoni on valitettavasti edelleen kaukana sen vastustajien vastaavista jaksoista.
Sun Jian syrjään sivuutettuna, kampanjan suurin osa on enemmän tai vähemmän omistettu Sun Quanille – kahdesta Sun-veljeksestä nuoremmalle – ja hänen moraalisen kompassinsa pakkomielteelle päästä Sun Cen rinnalle yhtä vaikutusvaltaiseksi hahmoksi. Ja vaikka tämä ei ole millään tavoin huono tarinankaari, se ei aivan yllä kahden muun aikajanan taituruuteen Dynasty Warriors Originsissa. Myönnetään, Sun Jian -saga sisältääkin erinomaisia taisteluita – esimerkiksi Wun kukistamisen ja Chibin taistelun – mutta se ei välttämättä tee siitä muita Cao- tai Liu-jaksoja parempaa.
2. Shu (Liu Bein joukot)
On jotain kauhean tyydyttävää siinä, että voi todistaa altavastaajan nousun ja lopulta heidän vastustajiensa faktojen torjunnan sankarillisella tavalla. Näin on Liu Bein joukkojen kanssa; Shu-hallitsija aloittaa Dynasty Warriors Originsin pelkästään Liittouman joukkojen alaisena ja siten Cao Caon saappaan alla, mutta päättää lopulta valloituksensa yhtenä kolmesta pääsoihdunkantajasta Kolmen kuningaskunnan romaanin aikakaudella. Laadukkaan kirjoituksen ja aidon veljeyden tunteen ansiosta fakton ydinupseereilta, Shu-kampanjasta tulee nopeasti yksi kolmesta nautinnollisimmista – ja sitten vielä jotain.
Valitettavasti se yksi asia, joka estää Liu Beitä varjostamasta Cao Caota, on hänen ärsyttävä suhteensa omaan itseinhoonsa ja luottamuksen puutteeseen hallitsijana. Melko pettymykseksi, kampanjan neljä ensimmäistä lukua eivät juuri jaa muuta kuin yleistä “toivo”-puhetta ja vesipistejuoruja. Kuitenkin, missä alkusoitto puuttuu syvyydestä ja jännityksestä, viimeiset vaiheet toimivat onneksi täydellä teholla ja luovat joitain koko pelin muistettavimmista kohtauskuvista ja taisteluista, tehden siitä siten yhden, ellei jopa parhaimman sagan Dynasty Warriors Originsissa.
1. Wei (Cao Caon joukot)
Dynasty Warriors Originsin tunnusomainen kampanja, joka keskittyy voimakkaasti Cao Caon vähittäiseen muutokseen uskollisesta Han-valtakunnan kenraalista valtahimoiseksi tyranniksi kyseenalaisin motiivein, on kiistatta paras kolmesta. Sagan sisältämien useiden laajempien taisteluiden ja eeppisten päävastustajataisteluiden lisäksi, Wei-kampanjassa on myös paljon räätälöitäviä käännekohtia ja tarinankaaria, tehden siitä tehokkaasti parhaan jakson pelata uudelleen kolmesti – ehkä useamminkin, riippuen siitä, miten käsittelet tarinan tiettyjä näkökohtia ja sen kietoutuvia juonipisteitä. Ja suoraan sanottuna, koska se on yksi vaikeimmista sagoista kolmesta, sillä useat sen taisteluista vaativat tiettyjen upseerien pelastamista päätelmän muuttamiseksi, näyttää siltä, että saatat joutua kulkemaan edestakaisin saadaksesi parhaan mahdollisen lopputuloksen joka tapauksessa.
Syy miksi Dynasty Warriors -sarjan fanilla on luonnollinen taipumus vannoa uskollisuutta Wei-faktiolle kahden muun sijaan johtuu enimmäkseen siitä, että Cao Caolla on pääsy valtaviin määriin resursseja, laadukkaisiin upseereihin, ja puhumattakaan laajoista maa-alueista jo valtakunnan rappion alkuaikoina. Lisää tähän se tosiasia, että Wei-faktio myös avaa tien monille eeppisille sodille, joissa on monenlaisia ainutlaatuisia tavoitteita ja lopputuloksia, ja näet selvästi miksi se sijoittuu kilpailijoitaan korkeammalle. Onko se paras kampanja Originsissa? Se on kiistanalaista, ainakin – mutta se todennäköisemmin uppouttaa sinut matkaan kuin kaksi muuta, se on varmaa.
Jos etsit lisää vinkkejä siihen, miten käsitellä Dynasty Warriors Originsia ja sen kolmiosaista sagaa, tutustu aloitusoppaaseemme täällä.
Best Of
Alle Facties in Dynasty Warriors Origins, Gerangschikt
Dynasty Warriors Origins keert terug met een nieuwe draai aan het klassieke Romance of the Three Kingdoms tijdperk door een traditionelere protagonist te introduceren—een “naamloze held” die de macht heeft om een alliantie aan te gaan met een van de drie kernfacties, Wei, Wu of Shu. De game, hoewel nog steeds voorzien van zijn originele Officieren en Heersers, bevat een cruciaal moment in het intermezzo van de campagne; de genoemde held heeft de keuze *welke* Heerser te steunen, en welke Factie naar de troon te loodsen.
Hoewel het geen geheim is dat Dynasty Warriors Origins de optie biedt om een New Game+ te starten en terug te keren naar sleutelmomenten in het verhaal om alternatieve realiteiten te smeden en na te jagen, is het toch de moeite waard te overwegen hoe elk van de drie beschikbare Facties je op de lange termijn zal beïnvloeden. Door bijvoorbeeld te kiezen voor een alliantie met Wu tijdens je eerste playthrough, kun je jezelf buitensluiten van het True Ending — een pad dat vereist dat je op een iets hoger niveau bent dan in de episodes van andere Facties. Daarom moet je zorgvuldig overwegen welke Factie je kiest voordat je je wapens neerlegt in Hoofdstuk 3.
Als je niet kunt beslissen welke Factie je je krachten bij wilt voegen, laat ons dan de last een beetje verlichten. Hier zijn de drie Facties in Dynasty Warriors Origins, gerangschikt.
3. Wu (Sun Jian)
Historisch gezien was Wu nooit een slechte Factie om trouw aan te zweren, maar vanwege wat luie citaten en een gebrek aan geloofwaardigheid in het script van de ontwikkelaar (laat ons niet beginnen over de True Ending cutscenes), is het moeilijk Sun Jian aan te bevelen als de go-to Heerser in Dynasty Warriors Origins. Natuurlijk is het wel een van de gemakkelijkere campagnes in de game, aangezien het verschillende van de krachtigste Officieren en Companions aan boord heeft, maar dat verontschuldigt niet het feit dat het plot nog steeds, helaas, mijlenver verwijderd is van de respectievelijke episodes van zijn tegenstanders.
Sun Jian terzijde, het leeuwendeel van de campagne is min of meer gewijd aan Sun Quan—de jongste van de twee Sun broers—en de obsessie van zijn moreel kompas om Sun Ce op te volgen als een even invloedrijke figuur. En hoewel dit op geen enkele manier een slecht verhaallijn is, kan het niet helemaal tippen aan de kracht van de overige twee tijdlijnen in Dynasty Warriors Origins. Toegegeven, de Sun Jian saga bevat wel enkele uitstekende veldslagen—Onderdrukking van Wu, en de Slag om Chibi, bijvoorbeeld—maar dat maakt het niet per se beter dan de Cao of Liu episodes.
2. Shu (Liu Bei’s Troepen)
Er is iets bijzonder bevredigends aan het kunnen aanschouwen hoe de underdog opstijgt en uiteindelijk op heroïsche wijze zijn tegenstandende Facties dwarsboomt. Zo is het ook met de troepen van Liu Bei; de Shu Heerser begint Dynasty Warriors Origins als een ondergeschikte in de Coalitietroepen, en dus als het vuil onder Cao Cao’s laarzen, maar eindigt uiteindelijk zijn veroveringstocht als een van de drie primaire fakkel dragers in het Romance of the Three Kingdoms tijdperk. Met wat kwalitatief goede schrijfkunst en een oprechte gevoel van kameraadschap van de kernofficieren van de Factie, wordt de Shu campagne al snel een van de meest plezierige van de drie — en nog meer.
Helaas is het ene ding dat Liu Bei verhindert Cao Cao te overschaduwen zijn prikkelbare associatie met zijn eigen zelfhaat en gebrek aan vertrouwen als Heerser. Nogal teleurstellend hebben de eerste vier hoofdstukken van de campagne weinig te bieden buiten algemeen “hoop” gepraat en waterkoelergesprekken. Echter, waar het voorspel tekortschiet in diepgang en opwinding, schakelen de laatste fasen gelukkig alle cilinders in en toveren enkele van de meest memorabele cutscenes en veldslagen in de hele game tevoorschijn, waardoor het een van, zo niet de beste saga in Dynasty Warriors Origins wordt.
1. Wei (Cao Cao’s Troepen)
De kenmerkende campagne van Dynasty Warriors Origins’ , die sterk focust op Cao Cao’s geleidelijke transformatie van een loyale generaal in het Han Keizerrijk naar een machtshongerige tiran met twijfelachtige motieven, is onbetwistbaar de beste van de drie. Afgezien van het feit dat de saga verschillende van de grootschaligere veldslagen en epische eindbaasgevechten bevat, biedt de Wei campagne ook veel aanpasbare keerpunten en verhaallijnen, wat het effectief maakt tot de beste episode om drie keer over te spelen — misschien meer, afhankelijk van hoe je bepaalde aspecten van het verhaal en zijn verweven plotpunten aanpakt. En eerlijk gezegd, aangezien het een van de moeilijkere saga’s van de drie is, waarbij verschillende van zijn veldslagen vereisen dat je specifieke Officieren redt om de conclusie te veranderen, lijkt het erop dat je toch heen en weer zult moeten reizen om het best mogelijke resultaat te behalen.
De reden waarom fans van de Dynasty Warriors serie een natuurlijke neiging hebben om trouw te zweren aan de Wei factie boven de andere twee, komt vooral neer op het feit dat Cao Cao beschikt over immense hoeveelheden middelen, kwaliteitsofficieren, en niet te vergeten uitgestrekte landstreken vanaf de vroege jaren van het verval van het Keizerrijk. Voeg daarbij het feit dat de Wei factie ook de weg baant voor talrijke epische oorlogen met een verscheidenheid aan unieke doelen en uitkomsten, en je ziet duidelijk waarom het boven zijn concurrenten rangschikt. Is het de beste campagne in Origins? Dat is op zijn minst betwistbaar — maar het is waarschijnlijker dat het je meesleurt in de reis dan de andere twee, dat is zeker.
Als je op zoek bent naar meer tips over hoe je Dynasty Warriors Origins en zijn drieluik saga aanpakt, bekijk dan zeker onze beginnersgids hier.
Best Of
جميع الفصائل في Dynasty Warriors Origins، مصنفة
Dynasty Warriors Origins تعود بلمسة جديدة على القطعة الكلاسيكية Romance of the Three Kingdoms من خلال دمج بطل تقليدي أكثر — “بطل مجهول الاسم” يمتلك القدرة على تشكيل تحالف مع أحد الفصائل الأساسية الثلاثة: وي، وو، أو شو. اللعبة، رغم احتفاظها بقادتها وحكامها الأصليين، تحتوي على لحظة محورية في الاستراحة خلال الحملة؛ لدى البطل المذكور خيار أي حاكم يساعده، وأي فصيل يدفع به نحو العرش.
بينما ليس سرًا أن Dynasty Warriors Origins تتيح خيار بدء لعبة جديدة+ والعودة إلى لحظات رئيسية في القصة لصياغة ومتابعة وقائع بديلة، إلا أنه لا يزال من الجدير النظر في كيفية تأثير كل من الفصائل الثلاثة المتاحة عليك على المدى الطويل. على سبيل المثال، باختيارك تشكيل تحالف مع وو في أول مرور لك باللعبة، قد تحرم نفسك من النهاية الحقيقية — مسار يتطلب منك أن تكون بمستوى أعلى قليلاً منه في حلقات الفصائل الأخرى. لهذا السبب، يجب أن تفكر بعناية أي فصيل تنحاز إليه قبل أن تضع سلاحك في الفصل الثالث.
إذا لم تستطع تحديد أي فصيل تنضم إليه، فاسمح لنا بتخفيف العبء قليلاً. إليك الفصائل الثلاثة في Dynasty Warriors Origins، مصنفة.
3. وو (سون جيان)
تاريخيًا، لم يكن فصيل وو سيئًا أبدًا لتعلن ولاءك له، ولكن بسبب بعض الاقتباسات الكسولة ونقص المصداقية في كتابة قصته من جانب المطورين (لا تدفعونا للحديث عن مشاهد النهاية الحقيقية)، من الصعب التوصية بسون جيان كالحاكم المفضل في Dynasty Warriors Origins. بالتأكيد، إنها واحدة من الحملات الأسهل في اللعبة، خاصة مع تضمينها العديد من أقوى القادة و الرفاق على الساحة، لكن هذا لا يعفي حقيقة أن حبكتها تظل، للأسف، بعيدة كل البعد عن حلقات خصومها على التوالي.
بصرف النظر عن سون جيان، فإن الجزء الأكبر من الحملة مكرس أكثر أو أقل لسون تشوان — الأصغر بين الأخوين سون — وهوس بوصلة أخلامه الأخلاقية بأن يخلف سون تسيه كشخصية نفوذ مساوية. وبينما هذه ليست حبكة ضعيفة بأي حال، إلا أنها لا تضاهي براعة الخطين الزمنيين المتبقيين في Dynasty Warriors Origins. من الممنوح، أن ملحمة سون جيان تحتوي بالفعل على بعض المعارك الممتازة — مثل قمع وو، ومعركة تشيبي — لكن هذا لا يجعلها بالضرورة تتفوق على حلقات تساو أو ليو.
2. شو (قوات ليو بي)
هناك شيء مُرضٍ للغاية في القدرة على مشاهدة الطرف الأضعف يصعد ويهزم في النهاية فصائله المعارضة بطريقة بطولية. هذا هو الحال مع قوات ليو بي؛ يبدأ حاكم شو Dynasty Warriors Origins كمرؤوس بسيط في قوات التحالف، وبالتالي، كالتراب تحت أحذية تساو تساو، لكنه في النهاية يختتم فتوحاته كواحد من ثلاثة حاملين رئيسيين للشعلة في عصر رومانسية الممالك الثلاث. بفضل كتابة جودة وإحساس حقيقي بالأخوة من قادة الفصيل الأساسيين، سرعان ما تصبح حملة شو واحدة من أكثر الحملات متعة بين الثلاث — وأكثر من ذلك.
للأسف، الشيء الوحيد الذي يمنع ليو بي من أن يطغى على تساو تساو هو ارتباطه المزعج بكراهيته الذاتية ونقص ثقته كحاكم. بشكل مخيب للآمال، لا تشارك الفصول الأربعة الأولى في الحملة الكثير خارج حديث “الأمل” العام والمحادثات الجانبية. ومع ذلك، حيث يفتقر التمهيد للعمق والإثارة، فإن المراحل الأخيرة تشتعل بكل قوتها لحسن الحظ وتستحضر بعض أكثر المشاهد والمعارك التي لا تنسى في اللعبة بأكملها، مما يجعلها واحدة من، إن لم تكن أفضل ملحمة في Dynasty Warriors Origins.
1. وي (قوات تساو تساو)
الحملة المميزة لـ Dynasty Warriors Origins، والتي تركز بشدة على التحول التدريجي لتساو تساو من جنرال مخلص في إمبراطورية هان إلى طاغية جائع للسلطة بدوافع مشكوك فيها، هي بلا شك الأفضل بين الثلاث. بجانب احتواء الملحمة على العديد من المعارك واسعة النطاق ومواجهات الزعماء الملحمية، فإن حملة وي تتميز أيضًا بالكثير من النقاط الفارقة والقوس القصصي القابلة للتخصيص، مما يجعلها بشكل فعال أفضل حلقة لإعادة اللعب ثلاث مرات — ربما أكثر، اعتمادًا على كيفية تعاملك مع جوانب معينة من القصة ونقاط حبكتها المتشابكة. وبصراحة، لأنها واحدة من الملاحم الأصعب بين الثلاث، خاصة مع تطلب العديد من معاركها إنقاذ قادة محددين لتغيير النهاية، يبدو أنك قد تضطر إلى الترحال ذهابًا وإيابًا للحصول على أفضل نتيجة ممكنة، على أي حال.
السبب الذي يجعل معجبي سلسلة Dynasty Warriors لديهم ميل طبيعي لإعلان الولاء لفصيل وي على الفصيلين الآخرين يعود في الغالب إلى حقيقة أن تساو تساو لديه إمكانية الوصول إلى كميات هائلة من الموارد، وقادة ذوي جودة، ناهيك عن مساحات شاسعة من الأراضي منذ السنوات الأولى لانهيار الإمبراطورية. أضف إلى ذلك حقيقة أن فصيل وي يمهد الطريق أيضًا للعديد من الحروب الملحمية ذات الأهداف والنتائج الفريدة، ويمكنك أن ترى بوضوح لماذا يتصدر منافسيه. هل هي أفضل حملة في Origins؟ هذا قابل للنقاش، على أقل تقدير — لكن من المرجح أن تغمرك في الرحلة أكثر من الفصيلين الآخرين، هذا مؤكد.
إذا كنت تبحث عن المزيد من النصائح حول كيفية التعامل مع Dynasty Warriors Origins وملحمتها ثلاثية الأجزاء، تأكد من الاطلاع على دليل المبتدئين الخاص بنا هنا.
Best Of
Alle Fraktioner i Dynasty Warriors Origins, Rangordnet
Dynasty Warriors Origins vender tilbage med et nyt twist på det klassiske Romance of the Three Kingdoms-periodeværk ved at inkorporere en mere traditionel protagonist – en “navnløs helt”, som har magten til at danne en alliance med en af de tre kernefraktioner, Wei, Wu eller Shu. Spillet, som stadig indeholder sine originale Officerer og Herskere, har et afgørende øjeblik i kampagnens mellemspil; den nævnte helt har valget om hvilken Hersker han skal hjælpe, og hvilken Fraktion han skal skubbe mod tronen.
Selvom det ikke er nogen hemmelighed, at Dynasty Warriors Origins giver muligheden for at starte et New Game+ og vende tilbage til nøgleøjeblikke i historien for at skabe og forfølge alternative virkeligheder, er det stadig værd at overveje, hvordan hver af de tre tilgængelige Fraktioner vil påvirke dig på lang sigt. For eksempel kan du ved at vælge at danne alliance med Wu i din første gennemspilning lukke dig selv ude fra True Ending – en vej, der kræver, at du er på et lidt højere niveau end i andre Fraktioners episoder. I lyset heraf bør du omhyggeligt overveje hvilken Fraktion du skal støtte, før du lægger våbnene fra dig i Kapitel 3.
Hvis du ikke kan beslutte dig for hvilken Fraktion du skal slutte dig til, så lad os lette byrden lidt. Her er de tre Fraktioner i Dynasty Warriors Origins, rangordnet.
3. Wu (Sun Jian)
Historisk set var Wu aldrig en dårlig Fraktion at sværge troskab til, men på grund af nogle dovne citater og en mangel på troværdighed i dens skrivning fra udviklerens side (lad os ikke komme ind på True Ending-scenerne), er det svært at anbefale Sun Jian som den oplagte Hersker i Dynasty Warriors Origins. Ganske vist er det en af de lettere kampagner i spillet, ikke mindst fordi den indeholder flere af de mest magtfulde Officerer og Companions på dækket, men det undskylder ikke, at dens plot desværre stadig er langt fra dens modstanderes respektive episoder.
Sun Jian sat til side, er hovedparten af kampagnen mere eller mindre viet til Sun Quan – den yngste af de to Sun-brødre – og hans moralske kompas’ besættelse af at efterfølge Sun Ce som en lige så indflydelsesrig skikkelse. Og selvom dette ikke er en dårlig historielinje på nogen måde, matcher den ikke helt styrken hos de resterende to tidslinjer i Dynasty Warriors Origins. Medgivet, Sun Jian-sagaen frembringer nogle fremragende slag – som f.eks. Undertrykkelsen af Wu og Slaget ved Chibi – men det gør den ikke nødvendigvis mere fremtrædende end Cao- eller Liu-episoderne.
2. Shu (Liu Beis Styrker)
Der er noget utroligt tilfredsstillende ved at være vidne til, at underhunden stiger og til sidst modarbeider deres modstående Fraktioner på en heroisk måde. Sådan er det med Liu Beis styrker; Shu-herskeren begynder Dynasty Warriors Origins som en blot underordnet i Koalitionsstyrkerne, og dermed som snavset under Cao Caos støvler, men ender til sidst sin erobring som en af de tre primære fakkelbærere i Romance of the Three Kingdoms-æraen. Med nogle kvalitetstekster og en oprigtig følelse af kammeratskab fra Fraktionens kerne-Officerer, bliver Shu-kampagnen hurtigt en af de mest fornøjelige af de tre – og mere end det.
Desværre er den ene ting, der forhindrer Liu Bei i at overskygge Cao Cao, hans irriterende association med sin egen selvhad og mangel på selvtillid som Hersker. Ret skuffende har de første fire kapitler i kampagnen lidt at byde på udover generel “håb”-snak og vandcooler-samtaler. Men hvor forspillet mangler dybde og spænding, lever de sidste faser heldigvis fuldt ud og fremmaner nogle af de mest mindeværdige scener og slag i hele spillet, hvilket gør den til en af, hvis ikke den bedste saga i Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Cao Caos Styrker)
Dynasty Warriors Origins’ signaturkampagne, som fokuserer kraftigt på Cao Caos gradvise transformation fra en loyal general i Han-riget til en magtsyg tyrran med tvivlsomme motiver, er utvivlsomt den bedste af de tre. Udover at sagaen indeholder flere af de større slag og episke boss-kampe, har Wei-kampagnen også mange tilpasselige vendepunkter og historiebuer, hvilket effektivt gør den til den bedste episode at gen-spille tre gange – måske flere, afhængigt af hvordan du tackler visse aspekter af historien og dens sammenvævede plotelementer. Og helt ærligt, da det er en af de sværere sagaer af de tre, ikke mindst fordi flere af dens slag kræver, at du redder specifikke Officerer for at ændre konklusionen, ser det ud til, at du alligevel måske bliver nødt til at vove dig frem og tilbage for at opnå det bedst mulige udfald.
Grunden til hvorfor fans af Dynasty Warriors-serien har en naturlig tendens til at sværge troskab til Wei-fraktionen frem for de to andre, handler mest af alt om, at Cao Cao har adgang til enorme mængder ressourcer, kvalitets-Officerer, og ikke at forglemme store landområder lige fra de tidlige år af rigets fald. Tilføj det faktum, at Wei-fraktionen også baner vejen for adskillige episke krige med en række unikke mål og udfald, og du kan tydeligt se hvorfor den rangerer over sine konkurrenter. Er det den bedste kampagne i Origins? Det er i bedste fald debatterbart – men den er med sikkerhed mere tilbøjelig til at fordype dig i rejsen end de to andre.
Hvis du leder efter flere tips til, hvordan du tackler Dynasty Warriors Origins og dens tredelte saga, så tjek vores begynderguide her.
Best Of
Alla fraktioner i Dynasty Warriors Origins, rankade
Dynasty Warriors Origins återvänder med ett nytt twist på den klassiska Romance of the Three Kingdoms-perioden genom att införa en mer traditionell protagonist – en “namnlös hjälte” som har makten att bilda en allians med en av de tre kärnfraktionerna, Wei, Wu eller Shu. Spelet, som fortfarande har sina ursprungliga officerare och härskare, innehåller ett avgörande ögonblick i kampanjens intermezzo; den nämnda hjälten har valet över vilken härskare han ska bistå, och vilken fraktion han ska driva fram mot tronen.
Även om det inte är någon hemlighet att Dynasty Warriors Origins erbjuder möjligheten att starta ett New Game+ och återvända till nyckelögonblick i berättelsen för att skapa och följa alternativa verkligheter, är det ändå värt att överväga hur var och en av de tre tillgängliga fraktionerna kommer att påverka dig på lång sikt. Till exempel, genom att välja att bilda en allians med Wu under din första genomspelning, kan du stänga ute dig själv från det sanna slutet – en väg som kräver att du är på en något högre nivå än i andra fraktioners episoder. Därför bör du noga överväga vilken fraktion du ska ställa dig på sida med innan du lägger ner dina vapen i kapitel 3.
Om du inte kan bestämma dig för vilken fraktion du ska gå ihop med, låt oss då lindra bördan lite. Här är de tre fraktionerna i Dynasty Warriors Origins, rankade.
3. Wu (Sun Jian)
Historiskt sett var Wu aldrig en dålig fraktion att svära trohet till, men på grund av några slarviga citat och en brist på trovärdighet i dess skrivande från utvecklarens sida (börja inte oss på scenerna för det sanna slutet), är det svårt att rekommendera Sun Jian som den självklara härskaren i Dynasty Warriors Origins. Visst är det en av de lättare kampanjerna i spelet, med flera av de mest kraftfulla officerarna och följeslagarna på däck, men det ursäktar inte det faktum att dess handling fortfarande, tyvärr, är långt ifrån sina motståndares respektive episoder.
Med Sun Jian åsidosatt, ägnas huvuddelen av kampanjen mer eller mindre åt Sun Quan – den yngste av de två Sun-bröderna – och hans moraliska kompass förälskelse i att efterträda Sun Ce som en lika inflytelserik figur. Och även om detta inte är en dålig berättelse på något sätt, matchar den inte riktigt de återstående två tidslinjernas skicklighet i Dynasty Warriors Origins. Medgivet, Sun Jians saga foster några utmärkta strider – till exempel Undertryckandet av Wu och Slaget vid Chibi – men det gör den inte nödvändigtvis mer framträdande än Cao eller Lius episoder.
2. Shu (Liu Beis styrkor)
Det är något oerhört tillfredsställande med att kunna bevittna underhunden stiga och slutligen besegra sina motståndande fraktioner på ett heroiskt sätt. Så är fallet med Liu Beis styrkor; Shu-härskaren börjar Dynasty Warriors Origins som enbart en underordnad i koalitionsstyrkorna, och som sådan, smutsen under Cao Caos kängor, men avslutar slutligen sin erövring som en av de tre främsta bärare av facklan i Romance of the Three Kingdoms-eran. Med kvalitativt skrivande och en äkta känsla av kamratskap från fraktionens kärnofficerare, blir Shu-kampanjen snabbt en av de mest njutbara av de tre – och sedan något.
Tyvärr är det enda som hindrar Liu Bei från att överskugga Cao Cao hans irriterande association med sitt eget självförakt och brist på självförtroende som härskare. Ganska besvikande har de första fyra kapitlen i kampanjen lite att dela med sig av utöver generellt “hopp”-snack och vattenkylarsamtal. Men där förspelet saknar djup och spänning, tänder de sista etapperna tack och lov på alla cylindrar och framkallar några av de mest minnesvärda scenfilmerna och striderna i hela spelet, vilket gör den till en av, om inte den bästa sagan i Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Cao Caos styrkor)
Dynasty Warriors Origins signaturkampanj, som tungt fokuserar på Cao Caos gradvisa förvandling från en lojal general i Han-imperiet till en maktlysten tyrann med tvivelaktiga motiv, är utan tvekan den bästa av de tre. Förutom att sagan innehåller flera av de större striderna och episka bossstriderna, har Wei-kampanjen också många skräddarsydda vägskäl och storybågar, vilket effektivt gör den till den bästa episoden att spela om tre gånger – kanske fler, beroende på hur du hanterar vissa aspekter av berättelsen och dess sammanvävda plottpunkter. Och ärligt talat, eftersom det är en av de svårare sagorna av de tre, med flera av dess strider som kräver att du räddar specifika officerare för att ändra slutet, verkar det som att du kanske måste våga dig fram och tillbaka för att uppnå det bästa möjliga utfallet, oavsett.
Anledningen till varför fans av Dynasty Warriors-serien har en naturlig benägenhet att svära trohet till Wei-fraktionen framför de andra två handlar mest om det faktum att Cao Cao har tillgång till enorma resurser, kvalitativa officerare, och inte att förglömma vidsträckta landområden redan från imperiets tidiga nedgångsår. Lägg till det faktum att Wei-fraktionen också banar väg för många episka krig med en mängd unika mål och utfall, och du kan tydligt se varför den rankas över sina konkurrenter. Är det den bästa kampanjen i Origins? Det är åtminstone debatterbart – men det är mer sannolikt att den fördjupar dig i resan än de andra två, det är säkert.
Om du letar efter fler tips om hur du ska tackla Dynasty Warriors Origins och dess tre-delade saga, se till att kolla in vår nybörjarguide här.
Best Of
All Factions in Dynasty Warriors Origins, Ranked
Dynasty Warriors Origins returns with a new twist on the classic Romance of the Three Kingdoms period piece by incorporating a more traditional protagonist—a “nameless hero” who has the power to form an alliance with one of the three core Factions, Wei, Wu, or Shu. The game, while still in receipt of its original Officers and Rulers, contains a pivotal moment in the interlude of the campaign; the aforementioned hero has the choice over which Ruler to aid, and which Faction to propel to the throne.
While it’s no secret that Dynasty Warriors Origins features the option to begin a New Game+ and return to key moments in the story to forge and pursue alternate realities, it’s still worth considering how each of the three available Factions will affect you in the long term. For example, by choosing to form an alliance with Wu in your first play through, you could be blocking yourself out of the True Ending — a path that requires you to be at a slightly higher level than in other Factions’ episodes. To this end, you should carefully consider which Faction to side with before laying down your arms in Chapter 3.
If you can’t decide which Faction to join forces with, then allow us to ease the burden a little. Here are the three Factions in Dynasty Warriors Origins, ranked.
3. Wu (Sun Jian)
Historically, Wu was never a bad Faction to pledge allegiance to, but due to some lazy quotations and a lack of plausibility in its writing on the developer’s part (don’t get us started on the True Ending cutscenes), it’s hard to recommend Sun Jian as the go-to Ruler in Dynasty Warriors Origins. Sure enough, it is one of the easier campaigns in the game, what with it featuring several of the most powerful Officers and Companions on the deck, but that doesn’t excuse the fact that its plot is still, regrettably, a far cry from its adversaries’ respective episodes.
Sun Jian cast aside, the lion’s share of the campaign is more or less devoted towards Sun Quan—the youngest of the two Sun brothers—and his moral compass’ infatuation with succeeding Sun Ce as an equal figure of influence. And while this isn’t a poor storyline by any stretch, it doesn’t quite match the prowess of the remaining two timelines in Dynasty Warriors Origins. Granted, the Sun Jian saga does foster some excellent battles—Suppression of Wu, and Battle of Chibi, for example—but that doesn’t necessarily make it stand out above the Cao or Liu episodes.
2. Shu (Liu Bei’s Forces)
There’s something awfully satisfying about being able to witness the underdog ascend and ultimately thwart their opposing Factions in a heroic manner. Such is the case with Liu Bei’s forces; the Shu Ruler begins Dynasty Warriors Origins as a mere underling in the Coalition Forces, and as such, the dirt beneath Cao Cao’s boots, but ultimately ends his conquest as one of three primary torchbearers in the Romance of the Three Kingdoms era. With some quality writing and a genuine sense of camaraderie from the Faction’s core Officers, the Shu campaign quickly becomes one of the most enjoyable of the three — and then some.
Sadly, the one thing that prevents Liu Bei from overshadowing Cao Cao is his irritable association with his own self loathing and lack of confidence as a Ruler. Rather disappointingly, the first four chapters in the campaign have little to share outside of general “hope” talk and water cooler conversations. However, where the prelude lacks in depth and excitement, the final stages thankfully fire on all cylinders and conjure some of the most memorable cutscenes and battles in the entire game, thus making it one of, if not the best saga in Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Cao Cao’s Forces)
Dynasty Warriors Origins’ signature campaign, which focuses heavily upon Cao Cao’s gradual transformation from a loyal general in the Han Empire into a power-hungry tyrant with questionable motives, is arguably the best of the three. Aside from the saga containing several of the wider-scale battles and epic boss fights, the Wei campaign also features a lot of tailorable junctures and story arcs, effectively making it the best episode to replay thrice over — maybe more, depending on how you tackle certain aspects of the story and its interweaving plot points. And frankly, as it’s one of the tougher sagas of the three, what with several of its battles requiring you to save specific Officers to alter the conclusion, it seems that you might have to venture back and forth to obtain the best possible outcome, regardless.
The reason why fans of the Dynasty Warriors series have a natural tendency to pledge allegiance to the Wei faction over the other two mostly boils down to the fact that Cao Cao has access to immense amounts of resources, quality Officers, and not to mention vast swathes of land right from the early years of the Empire’s downfall. Add the fact that the Wei faction also paves the way for numerous epic wars with a variety of unique objectives and outcomes, and you can clearly see why it ranks above its competitors. Is it the best campaign in Origins? That’s debatable, to say the least — but it’s more likely to immerse you into the journey than the other two, that’s for sure.
If you’re looking for more tips on how to tackle Dynasty Warriors Origins and its three-piece saga, be sure to check out our beginner guide here.
Best Of
Alle fraksjoner i Dynasty Warriors Origins, rangert
Dynasty Warriors Origins kommer tilbake med et nytt vri på det klassiske Romance of the Three Kingdoms-periodestykket ved å innlemme en mer tradisjonell protagonist – en «navnløs helt» som har makten til å inngå en allianse med en av de tre kjernefraksjonene, Wei, Wu eller Shu. Spillet, som fortsatt inneholder sine originale offiserer og herskere, har et avgjørende øyeblikk i kampanjens mellomspill; den nevnte helten har valget om hvilken hersker han skal hjelpe, og hvilken fraksjon han skal hjelpe til tronen.
Selv om det ikke er noen hemmelighet at Dynasty Warriors Origins tilbyr muligheten til å starte et New Game+ og returnere til nøkkeløyeblikk i historien for å skape og forfølge alternative virkeligheter, er det fortsatt verdt å vurdere hvordan hver av de tre tilgjengelige fraksjonene vil påvirke deg på lang sikt. For eksempel, ved å velge å inngå allianse med Wu i din første gjennomspilling, kan du stenge deg ute fra True Ending – en bane som krever at du er på et litt høyere nivå enn i andre fraksjoners episoder. Derfor bør du nøye vurdere hvilken fraksjon du skal støtte før du legger ned våpnene i kapittel 3.
Hvis du ikke kan bestemme deg for hvilken fraksjon du skal slå deg sammen med, la oss lette byrden litt. Her er de tre fraksjonene i Dynasty Warriors Origins, rangert.
3. Wu (Sun Jian)
Historisk sett var Wu aldri en dårlig fraksjon å sverge troskap til, men på grunn av noen slurvete sitater og mangel på troverdighet i skrivingen på utviklerens side (ikke få oss i gang om True Ending-kuttscenene), er det vanskelig å anbefale Sun Jian som den åpenbare herskeren i Dynasty Warriors Origins. Det er riktignok en av de enklere kampanjene i spillet, med flere av de mektigste offiserene og Companions på laget, men det unnskylder ikke det faktum at plottet dessverre fortsatt er langt fra motstandernes respektive episoder.
Sun Jian til side, hovedtyngden av kampanjen er mer eller mindre viet til Sun Quan – den yngste av de to Sun-brødrene – og hans moralske kompass’ besettelse av å etterfølge Sun Ce som en likeverdig innflytelsesrik figur. Og selv om dette ikke er en dårlig historielinje på noen måte, måler den seg ikke helt med styrken til de to gjenværende tidslinjene i Dynasty Warriors Origins. Riktignok har Sun Jian-sagaen noen utmerkede slag – for eksempel Suppression of Wu og Battle of Chibi – men det gjør den ikke nødvendigvis mer fremtredende enn Cao- eller Liu-episodene.
2. Shu (Liu Beis styrker)
Det er noe usedvanlig tilfredsstillende ved å være i stand til å være vitne til at underhunden stiger og til slutt motarbeider sine motstandende fraksjoner på en heroisk måte. Slik er det med Liu Beis styrker; Shu-herskeren begynner Dynasty Warriors Origins som en ren underordnet i koalisjonsstyrkene, og som sådan, skitt under Cao Caos støvler, men avslutter til slutt erobringen som en av tre primære bærebjelker i Romance of the Three Kingdoms-epoken. Med kvalitetsskriving og en ekte følelse av kameratskap fra fraksjonens kjerneoffiserer, blir Shu-kampanjen raskt en av de mest givende av de tre – og mer enn det.
Dessverre er det en ting som hindrer Liu Bei i å overskygge Cao Cao, og det er hans irriterende assosiasjon med sin egen selvforakt og mangel på selvtillit som hersker. Ganske skuffende har de fire første kapitlene i kampanjen lite å dele utover generell «håp»-snakk og vannkjølerprat. Men der innledningen mangler dybde og spenning, leverer de siste stadiene heldigvis på alle sylinder og skaper noen av de mest minneverdige kuttscenene og slagene i hele spillet, noe som gjør den til en av, om ikke den beste sagaen i Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Cao Caos styrker)
Dynasty Warriors Origins’ signaturkampanje, som fokuserer tungt på Cao Caos gradvise transformasjon fra en lojal general i Han-riket til en makt-hungry tyrann med tvilsomme motiver, er uten tvil den beste av de tre. Bortsett fra at sagaen inneholder flere av de større slagene og episke boss-kamper, har Wei-kampanjen også mange skreddersydde vendepunkter og historiebuer, noe som effektivt gjør den til den beste episoden å spille om igjen tre ganger – kanskje flere, avhengig av hvordan du takler visse aspekter av historien og dens sammenvevde plottpunkter. Og ærlig talt, siden det er en av de vanskeligere sagaene av de tre, med flere slag som krever at du redder spesifikke offiserer for å endre konklusjonen, ser det ut til at du uansett kanskje må våge deg frem og tilbake for å oppnå det best mulige utfallet.
Grunnen til at tilhengere av Dynasty Warriors-serien har en naturlig tendens til å sverge troskap til Wei-fraksjonen fremfor de to andre, handler for det meste om det faktum at Cao Cao har tilgang til enorme mengder ressurser, kvalitetsoffiserer, og ikke minst store landområder helt fra de tidlige årene av rikets undergang. Legg til det faktum at Wei-fraksjonen også baner vei for tallrike episke kriger med en rekke unike mål og utfall, og du kan tydelig se hvorfor den rangerer over sine konkurrenter. Er det den beste kampanjen i Origins? Det er i hvert fall diskutabelt – men det er mer sannsynlig at den fordypet deg i reisen enn de to andre, det er sikkert.
Hvis du leter etter flere tips om hvordan du takler Dynasty Warriors Origins og dens tredelte saga, sørg for å sjekke ut vår nybegynnerguide her.
Best Of
Все фракции в Dynasty Warriors Origins, рейтинг
Dynasty Warriors Origins возвращается с новым взглядом на классическое произведение периода «Троецарствия», вводя более традиционного протагониста — «безымянного героя», который может заключить союз с одной из трех основных фракций: Вэй, У или Шу. Игра, сохраняя оригинальных военачальников и правителей, содержит ключевой момент в ходе кампании; упомянутый герой имеет выбор, какому правителю помочь и какую фракцию возвести на трон.
Хотя не секрет, что в Dynasty Warriors Origins есть возможность начать «Новую игру+» и вернуться к ключевым моментам истории, чтобы создавать и исследовать альтернативные реальности, все же стоит рассмотреть, как каждая из трех доступных фракций повлияет на вас в долгосрочной перспективе. Например, выбрав союз с У в своем первом прохождении, вы можете лишить себя доступа к Истинной концовке — пути, который требует от вас быть на немного более высоком уровне, чем в эпизодах других фракций. Поэтому вам следует тщательно обдумать, с какой фракцией встать на сторону, прежде чем сложить оружие в Главе 3.
Если вы не можете решить, к какой фракции присоединиться, позвольте нам немного облегчить вашу ношу. Вот три фракции в Dynasty Warriors Origins, представленные в рейтинге.
3. У (Сунь Цзянь)
Исторически У никогда не была плохой фракцией для присяги на верность, но из-за некоторых небрежных цитат и недостаточной убедительности в сценарии со стороны разработчиков (не заставляйте нас начинать про кат-сцены Истинной концовки) трудно рекомендовать Сунь Цзяня как основного правителя в Dynasty Warriors Origins. Безусловно, это одна из более легких кампаний в игре, учитывая наличие нескольких самых могущественных военачальников и Спутников в колоде, но это не оправдывает того факта, что ее сюжет, к сожалению, все еще далек от эпизодов ее противников.
Если отбросить Сунь Цзяня, львиная доля кампании более или менее посвящена Сунь Цюаню — младшему из двух братьев Сунь — и одержимости его морального компаса идеей стать равной по влиянию фигурой после Сунь Цэ. И хотя это ни в коем случае не плохая сюжетная линия, она не совсем соответствует мощи оставшихся двух временных линий в Dynasty Warriors Origins. Бесспорно, сага о Сунь Цзяне действительно предлагает несколько отличных битв — например, Подавление У и Битва у Красной скалы — но это не обязательно выделяет ее над эпизодами Цао или Лю.
2. Шу (Силы Лю Бэя)
Есть что-то невероятно удовлетворяющее в том, чтобы видеть, как аутсайдер возвышается и в конечном итоге героически одолевает противостоящие фракции. Так обстоит дело с силами Лю Бэя; правитель Шу начинает Dynasty Warriors Origins как простой подчиненный в Коалиционных силах, и, следовательно, как грязь под сапогами Цао Цао, но в конечном итоге заканчивает свое завоевание как один из трех главных факелоносцев эпохи Троецарствия. Благодаря качественному сценарию и искреннему чувству товарищества среди ключевых военачальников фракции, кампания Шу быстро становится одной из самых увлекательных среди трех — и даже больше.
К сожалению, единственное, что мешает Лю Бэю затмить Цао Цао, — это его раздражающая связь с собственным самоуничижением и недостатком уверенности как правителя. Довольно разочаровывает, что первые четыре главы кампании мало что предлагают, кроме общих разговоров о «надежде» и светских бесед. Однако, если прологу не хватает глубины и азарта, то финальные этапы, к счастью, выкладываются на полную и создают одни из самых запоминающихся кат-сцен и битв во всей игре, что делает эту сагу одной из лучших, если не самой лучшей в Dynasty Warriors Origins.
1. Вэй (Силы Цао Цао)
Фирменная кампания Dynasty Warriors Origins, которая сосредоточена на постепенной трансформации Цао Цао из верного генерала империи Хань в жаждущего власти тирана с сомнительными мотивами, является, пожалуй, лучшей из трех. Помимо того, что сага содержит несколько масштабных битв и эпичных сражений с боссами, кампания Вэй также предлагает много настраиваемых поворотных моментов и сюжетных арок, что фактически делает ее лучшим эпизодом для повторного прохождения трижды — а может и больше, в зависимости от того, как вы подходите к определенным аспектам истории и ее переплетающимся сюжетным линиям. И, честно говоря, поскольку это одна из более сложных саг из трех, где в нескольких битвах требуется спасти конкретных военачальников, чтобы изменить концовку, кажется, что вам все равно придется перемещаться туда-сюда, чтобы достичь наилучшего возможного исхода.
Причина, почему поклонники серии Dynasty Warriors имеют естественную склонность присягать на верность фракции Вэй, а не двум другим, в основном сводится к тому, что Цао Цао имеет доступ к огромным ресурсам, качественным военачальникам, не говоря уже об обширных территориях с самых ранних лет упадка Империи. Добавьте к этому тот факт, что фракция Вэй также прокладывает путь к многочисленным эпическим войнам с разнообразными уникальными целями и исходами, и вы ясно увидите, почему она занимает место выше своих конкурентов. Является ли это лучшей кампанией в Origins? Это, мягко говоря, спорно — но она с большей вероятностью погрузит вас в путешествие, чем две другие, это точно.
Если вы ищете больше советов о том, как подступиться к Dynasty Warriors Origins и ее трилогии саг, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих здесь.
Best Of
Всі фракції в Dynasty Warriors Origins, ранжовано
Dynasty Warriors Origins повертається з новим поглядом на класичний період Роману про Три Царства, впроваджуючи більш традиційного протагоніста — «безіменного героя», який має силу утворити союз з однією з трьох основних фракцій: Вей, Ву або Шу. Гра, хоча й зберігає своїх оригінальних Воєначальників та Правителів, містить ключовий момент у проміжку кампанії; згаданий герой має вибір, якому Правителю допомагати та яку Фракцію підняти на трон.
Хоча не секрет, що Dynasty Warriors Origins пропонує опцію розпочати Нова Гра+ і повернутися до ключових моментів історії, щоб створити та дослідити альтернативні реальності, все ж варто розглянути, як кожна з трьох доступних фракцій вплине на вас у довгостроковій перспективі. Наприклад, обравши союз з Ву у своєму першому проходженні, ви можете заблокувати собі доступ до Справжньої кінцівки — шляху, який вимагає від вас бути на дещо вищому рівні, ніж в епізодах інших фракцій. З цією метою вам слід ретельно обміркувати, з якою Фракцією стати перед тим, як скласти зброю в Розділі 3.
Якщо ви не можете вирішити, до якої Фракції приєднатися, дозвольте нам трохи полегшити ваше навантаження. Ось три фракції в Dynasty Warriors Origins, ранжовані.
3. Ву (Сунь Цзянь)
Історично Ву ніколи не була поганою Фракцією, щоб присягнути їй на вірність, але через деякі недбало зроблені цитати та брак правдоподібності в її сценарії з боку розробників (не змушуйте нас починати про сцени Справжньої кінцівки), важко рекомендувати Сунь Цзяня як основного Правителя в Dynasty Warriors Origins. Звичайно, це одна з легших кампаній у грі, з огляду на те, що в ній є кілька наймогутніших Воєначальників та Компаньйонів на полі бою, але це не виправдовує того факту, що її сюжет, на жаль, все ще далекий від відповідних епізодів її супротивників.
Сунь Цзяня відкинувши, більша частина кампанії більш-менш присвячена Сунь Цюаню — молодшому з двох братів Сунь — та захопленню його морального компаса ідеєю стати рівною фігурою впливу після Сунь Це. І хоча це аж ніяк не погана сюжетна лінія, вона не зовсім відповідає могутності двох інших часових ліній у Dynasty Warriors Origins. Згода, сага про Сунь Цзяня містить кілька відмінних битв — наприклад, Придушення Ву та Битва при Чібі — але це не обов’язково виділяє її над епізодами Цао або Лю.
2. Шу (Сили Лю Бея)
Є щось неймовірно задовільне у можливості спостерігати, як аутсайдер піднімається та в героїчний спосіб остаточно розбиває своїх супротивників. Саме так і є з силами Лю Бея; Правитель Шу починає Dynasty Warriors Origins як простий підлеглий у Коаліційних силах, а отже, як порох під черевиками Цао Цао, але врешті-решт завершує свою завойовницьку місію як один із трьох основних факелоносців епохи Роману про Три Царства. Завдяки якісному сценарію та справжньому почуттю товариства серед основних Воєначальників Фракції, кампанія Шу швидко стає однією з найприємніших з трьох — і навіть більше.
На жаль, єдине, що заважає Лю Бею затьмарити Цао Цао, — це його дратівлива асоціація з власною ненавистю до себе та браком впевненості як Правителя. Досить розчаровуюче, перші чотири розділи кампанії мають мало чим поділитися, окрім загальних розмов про «надію» та світських бесід. Однак там, де прологу бракує глибини та хвилювання, фінальні етапи, на щастя, працюють на повну потужність і створюють одні з найпам’ятніших сцен та битв у всій грі, роблячи її однією з найкращих, якщо не найкращою сагою в Dynasty Warriors Origins.
1. Вей (Сили Цао Цао)
Dynasty Warriors Origins’ фірмова кампанія, яка зосереджена на поступовій трансформації Цао Цао з вірного генерала імперії Хань у голодного до влади тирана з сумнівними мотивами, безсумнівно, є найкращою з трьох. Окрім того, що сага містить кілька битв більшого масштабу та епічних сутичок з босами, кампанія Вей також має багато настроюваних розвилок та сюжетних арок, фактично роблячи її найкращим епізодом для повторного проходження тричі — а може й більше, залежно від того, як ви підходите до певних аспектів історії та її переплетених сюжетних ліній. І, чесно кажучи, оскільки це одна з складніших саг серед трьох, де в кількох битвах потрібно рятувати конкретних Воєначальників, щоб змінити результат, здається, вам все одно доведеться повертатися туди й назад, щоб отримати найкращий можливий результат.
Причина, чому шанувальники серії Dynasty Warriors природно схиляються до присяги на вірність фракції Вей, а не двом іншим, здебільшого зводиться до того, що Цао Цао має доступ до величезних ресурсів, якісних Воєначальників і, не кажучи вже про величезні простори землі ще з ранніх років занепаду Імперії. Додайте до цього той факт, що фракція Вей також прокладає шлях для численних епічних воєн з різноманітними унікальними цілями та результатами, і ви чітко бачите, чому вона вища за своїх конкурентів. Чи це найкраща кампанія в Origins? Про це, принаймні, можна посперечатися — але вона з більшою ймовірністю занурить вас у подорож, ніж дві інші, це точно.
Якщо ви шукаєте більше порад щодо того, як підійти до Dynasty Warriors Origins та її тричастинної саги, обов’язково перегляньте наш посібник для початківців тут.
Best Of
Tất Cả Thế Lực Trong Dynasty Warriors Origins, Được Xếp Hạng
Dynasty Warriors Origins trở lại với một góc nhìn mới về tác phẩm kinh điển Tam Quốc Diễn Nghĩa bằng cách đưa vào một nhân vật chính truyền thống hơn — một “anh hùng vô danh” có khả năng thành lập liên minh với một trong ba Thế lực cốt lõi: Ngụy, Ngô hoặc Thục. Trò chơi, trong khi vẫn giữ nguyên các Tướng lĩnh và Quân chủ ban đầu, chứa đựng một khoảnh khắc then chốt trong phần giữa chiến dịch; người anh hùng được nhắc đến có quyền lựa chọn hỗ trợ Quân chủ nào, và đưa Thế lực nào lên ngôi.
Mặc dù không có gì bí mật khi Dynasty Warriors Origins có tùy chọn bắt đầu New Game+ và quay lại những khoảnh khắc then chốt trong cốt truyện để tạo ra và theo đuổi những thực tại thay thế, nhưng vẫn đáng để cân nhắc xem mỗi Thế lực trong số ba Thế lực có sẵn sẽ ảnh hưởng đến bạn về lâu dài như thế nào. Ví dụ, bằng cách chọn thành lập liên minh với Ngô trong lần chơi đầu tiên của bạn, bạn có thể tự chặn mình khỏi Kết Thúc Thật — một con đường đòi hỏi bạn phải ở cấp độ cao hơn một chút so với các chương của các Thế lực khác. Vì lẽ đó, bạn nên cân nhắc cẩn thận Thế lực nào để đứng về phía trước khi buông vũ khí ở Chương 3.
Nếu bạn không thể quyết định Thế lực nào để hợp lực, hãy để chúng tôi giúp bạn giảm bớt gánh nặng một chút. Đây là ba Thế lực trong Dynasty Warriors Origins, được xếp hạng.
3. Ngô (Tôn Kiên)
Về mặt lịch sử, Ngô chưa bao giờ là một Thế lực tồi để tuyên thệ trung thành, nhưng do một số trích dẫn thiếu chỉn chu và sự thiếu hợp lý trong phần kịch bản từ phía nhà phát triển (đừng bắt chúng tôi bàn về các cảnh cắt Kết Thúc Thật), thật khó để giới thiệu Tôn Kiên như là Quân chủ nên chọn trong Dynasty Warriors Origins. Chắc chắn, đây là một trong những chiến dịch dễ dàng hơn trong trò chơi, với việc sở hữu một số Tướng lĩnh và Đồng Đội mạnh nhất trên bàn cờ, nhưng điều đó không bào chữa cho thực tế rằng cốt truyện của nó, đáng tiếc, vẫn còn kém xa so với các chương tương ứng của các đối thủ.
Bỏ Tôn Kiên sang một bên, phần lớn chiến dịch ít nhiều tập trung vào Tôn Quyền — người em út trong hai anh em nhà họ Tôn — và sự ám ảnh trong la bàn đạo đức của anh ta về việc kế vị Tôn Sách như một nhân vật có tầm ảnh hưởng ngang bằng. Và mặc dù đây không phải là một cốt truyện dở bằng bất kỳ cách nào, nó vẫn không hoàn toàn sánh được với sự xuất sắc của hai dòng thời gian còn lại trong Dynasty Warriors Origins. Phải thừa nhận, câu chuyện Tôn Kiên có mang đến một số trận chiến tuyệt vời — chẳng hạn như Dẹp Loạn Ngô, và Trận Xích Bích — nhưng điều đó không nhất thiết khiến nó nổi bật hơn các chương của Tào hay Lưu.
2. Thục (Lực Lượng của Lưu Bị)
Có một điều gì đó vô cùng thỏa mãn khi được chứng kiến kẻ yếu thế vươn lên và cuối cùng đánh bại các Thế lực đối địch một cách anh hùng. Đó là trường hợp của lực lượng Lưu Bị; Quân chủ Thục bắt đầu Dynasty Warriors Origins chỉ như một thuộc hạ trong Quân Liên Minh, và như vậy, là hạt bụi dưới giày Tào Tháo, nhưng cuối cùng kết thúc cuộc chinh phục của mình như một trong ba người cầm đuốc chính trong thời đại Tam Quốc Diễn Nghĩa. Với phần kịch bản chất lượng và cảm giác tình đồng đội chân thành từ các Tướng lĩnh cốt cán của Thế lực, chiến dịch Thục nhanh chóng trở thành một trong những chiến dịch thú vị nhất trong số ba — và còn hơn thế nữa.
Đáng buồn thay, một điều ngăn Lưu Bị vượt mặt Tào Tháo là mối liên hệ đáng khó chịu của ông với sự tự ghê tởm bản thân và thiếu tự tin với tư cách là một Quân chủ. Khá thất vọng, bốn chương đầu tiên trong chiến dịch có ít điều để chia sẻ ngoài những cuộc nói chuyện chung chung về “hy vọng” và những cuộc trò chuyện bên bình nước. Tuy nhiên, nơi phần mở đầu thiếu chiều sâu và sự hào hứng, thì các giai đoạn cuối cùng may mắn thay lại hoạt động hết công suất và tạo ra một số cảnh cắt và trận chiến đáng nhớ nhất trong toàn bộ trò chơi, qua đó biến nó thành một trong những, nếu không muốn nói là câu chuyện hay nhất trong Dynasty Warriors Origins.
1. Ngụy (Lực Lượng của Tào Tháo)
Chiến dịch đặc trưng của Dynasty Warriors Origins, tập trung nặng vào sự chuyển hóa dần dần của Tào Tháo từ một tướng trung thành của Đế chế Hán thành một bạo chúa tham quyền lực với những động cơ đáng ngờ, có thể tranh luận là chiến dịch hay nhất trong số ba. Bên cạnh việc câu chuyện chứa đựng một số trận chiến quy mô rộng hơn và các trận đấu trùm hoành tráng, chiến dịch Ngụy còn có rất nhiều điểm nút và cung truyện có thể tùy chỉnh, khiến nó trở thành chương tốt nhất để chơi lại ba lần — có thể hơn, tùy thuộc vào cách bạn xử lý các khía cạnh nhất định của câu chuyện và các điểm cốt truyện đan xen của nó. Và thẳng thắn mà nói, vì đây là một trong những câu chuyện khó nhằn hơn trong số ba, với việc một số trận chiến yêu cầu bạn phải cứu những Tướng lĩnh cụ thể để thay đổi kết luận, có vẻ như bạn sẽ phải mạo hiểm qua lại để đạt được kết quả tốt nhất có thể, bất kể thế nào.
Lý do tại sao người hâm mộ loạt game Dynasty Warriors có xu hướng tự nhiên tuyên thệ trung thành với thế lực Ngụy hơn hai thế lực kia phần lớn bắt nguồn từ thực tế là Tào Tháo có quyền tiếp cận lượng tài nguyên khổng lồ, những Tướng lĩnh chất lượng, và chưa kể đến những vùng đất rộng lớn ngay từ những năm đầu của sự sụp đổ Đế chế. Thêm vào đó là việc thế lực Ngụy cũng mở đường cho vô số cuộc chiến tranh hoành tráng với nhiều mục tiêu và kết quả độc đáo, và bạn có thể thấy rõ tại sao nó xếp hạng trên các đối thủ cạnh tranh. Có phải đó là chiến dịch tốt nhất trong Origins? Ít nhất thì điều đó cũng đáng tranh luận — nhưng nó có nhiều khả năng đắm chìm bạn vào hành trình hơn hai chiến dịch kia, đó là điều chắc chắn.
Nếu bạn đang tìm kiếm thêm mẹo về cách xử lý Dynasty Warriors Origins và câu chuyện ba phần của nó, hãy nhớ xem hướng dẫn cho người mới bắt đầu của chúng tôi tại đây.
Best Of
《真·三国无双 起源》全势力排名
《真·三国无双 起源》 以新的视角回归经典历史题材《三国演义》,引入了一位更传统的主角——一位“无名英雄”,他拥有与三大核心势力魏、吴、蜀之一结盟的力量。这款游戏虽然仍保留了原有的武将和君主,但在战役进程中设置了一个关键节点;上述英雄可以选择辅佐哪位君主,以及将哪个势力推向王座。
尽管众所周知《真·三国无双 起源》提供了开始“新游戏+”并回到故事关键节点以创造和探索不同可能性的选项,但仍有必要考虑三大可用势力各自对游戏的长期影响。例如,在首次游玩时选择与吴结盟,可能会让你无法达成真结局——这条路线要求你的等级比其他势力篇章略高一些。为此,你应在第三章放下武器前,仔细斟酌与哪方势力结盟。
如果你无法决定加入哪个势力,那么请允许我们稍作分析。以下是《真·三国无双 起源》中三大势力的排名。
3. 吴(孙坚势力)
历史上,吴从来不是一个糟糕的效忠对象,但由于开发者方面一些草率的引用和剧本缺乏说服力(更别提真结局的过场动画了),很难推荐孙坚作为《真·三国无双 起源》的首选君主。诚然,这确实是游戏中较简单的战役之一,麾下拥有数位最强大的武将和同伴,但这并不能掩盖其剧情仍远逊于其他两个对手篇章的事实,令人遗憾。
撇开孙坚不谈,战役的大部分内容或多或少都围绕着孙权——孙家两兄弟中最年轻的那位——以及他渴望接替孙策成为同等影响力人物的道德追求展开。虽然这绝非一个糟糕的故事线,但它并未完全达到《真·三国无双 起源》中另外两条时间线的水准。诚然,孙坚篇章确实包含了一些出色的战斗——例如“吴郡平定战”和“赤壁之战”——但这并不必然使其超越曹或刘的篇章。
2. 蜀(刘备势力)
能够见证弱势一方崛起,并最终以英雄般的方式挫败敌对势力,这种感觉异常满足。刘备势力便是如此;这位蜀国君主在《真·三国无双 起源》中起初仅是联军中的一名下属,如同曹操靴下的尘土,但最终结束征途时,却已成为三国时代三位主要的执炬者之一。凭借优质的剧本和来自势力核心武将真挚的袍泽之情,蜀国战役迅速成为三者中最令人愉快的篇章之一——甚至更胜一筹。
遗憾的是,唯一阻止刘备光芒盖过曹操的,是他那令人烦躁的自我厌恶和作为君主缺乏自信的关联。颇为令人失望的是,战役的前四章除了泛泛的“希望”之谈和闲谈交流外,内容乏善可陈。然而,尽管序幕部分缺乏深度和激情,但最终阶段却火力全开,呈现了游戏全程中最令人难忘的过场动画和战斗,从而使其成为《真·三国无双 起源》中,即便不是最佳,也是最佳篇章之一。
1. 魏(曹操势力)
《真·三国无双 起源》的标志性战役,着重描绘曹操从汉帝国的忠诚将领逐渐转变为动机可疑的权力饥渴暴君的过程,可以说是三者中最佳的。除了包含多场规模更宏大的战斗和史诗级头目战之外,魏国战役还拥有大量可定制的节点和故事弧线,有效地使其成为最适合反复游玩三次以上的篇章——或许更多,这取决于你如何处理故事的某些方面及其交织的情节点。坦率地说,由于这是三个篇章中难度较高的一个,其中多场战斗要求你拯救特定武将来改变结局,看来你无论如何都可能必须反复尝试才能获得最佳结果。
《真·三国无双》系列粉丝天生倾向于效忠魏势力而非另外两家,原因主要归结于曹操从帝国衰落的早期就拥有巨量资源、优质武将,更不用说广袤的土地。再加上魏势力还为众多具有独特目标和结果的史诗战争铺平了道路,你就能清楚地明白为何它排名高于竞争对手。它是《起源》中最佳的战役吗?至少可以说,这有待商榷——但可以肯定的是,它比其他两者更可能让你沉浸于这段旅程中。
如果你想获取更多关于如何应对《真·三国无双 起源》及其三部曲篇章的提示,请务必在此处查看我们的新手指南。
Best Of
डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स में सभी गुटों की रैंकिंग
डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स क्लासिक रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स कालखंड पर एक नया मोड़ लेकर लौटता है, जिसमें एक अधिक पारंपरिक नायक शामिल है — एक “अनाम नायक” जिसमें तीन मुख्य गुटों, वेई, वू या शू में से किसी एक के साथ गठबंधन बनाने की शक्ति है। खेल, अपने मूल अधिकारियों और शासकों को बरकरार रखते हुए, अभियान के मध्यांतर में एक निर्णायक क्षण प्रस्तुत करता है; उक्त नायक के पास यह चुनाव है कि किस शासक की सहायता करनी है, और किस गुट को सिंहासन तक पहुंचाना है।
हालांकि यह कोई रहस्य नहीं है कि डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स में न्यू गेम+ शुरू करने और कहानी के महत्वपूर्ण क्षणों पर लौटकर वैकल्पिक वास्तविकताएं रचने व पाने का विकल्प है, फिर भी यह विचार करना उचित है कि उपलब्ध तीनों गुट दीर्घकाल में आपको कैसे प्रभावित करेंगे। उदाहरण के लिए, अपने पहले प्लेथ्रू में वू के साथ गठबंधन बनाने का चुनाव करके, आप स्वयं को ट्रू एंडिंग से वंचित कर सकते हैं — एक ऐसा मार्ग जिसके लिए अन्य गुटों के एपिसोड की तुलना में आपका स्तर थोड़ा अधिक होना आवश्यक है। इसलिए, अध्याय 3 में अपने हथियार रखने से पहले आपको सावधानीपूर्वक विचार करना चाहिए कि किस गुट का साथ देना है।
यदि आप तय नहीं कर पा रहे हैं कि किस गुट के साथ जुड़ना है, तो हमें इस बोझ को थोड़ा हल्का करने दें। यहां हैं डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स, में तीनों गुट, रैंकिंग के साथ।
3. वू (सन जियान)
ऐतिहासिक रूप से, वू कभी भी निष्ठा प्रतिज्ञा करने के लिए एक खराब गुट नहीं था, लेकिन कुछ सतही उद्धरणों और डेवलपर की ओर से इसकी लेखन में विश्वसनीयता की कमी के कारण (ट्रू एंडिंग कटसीन पर हमें शुरू मत कराइए), सन जियान को डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स. में प्राथमिक शासक के रूप में सुझाना कठिन है। निश्चित रूप से, यह खेल में आसान अभियानों में से एक है, जिसमें डेक पर कई सबसे शक्तिशाली अधिकारी और साथी शामिल हैं, लेकिन यह इस तथ्य को उचित नहीं ठहराता कि इसकी कथानक अभी भी, दुर्भाग्य से, अपने प्रतिद्वंद्वियों के संबंधित एपिसोड से कहीं दूर है।
सन जियान को छोड़ दें, तो अभियान का बड़ा हिस्सा कमोबेश सन क्वान — दो सन भाइयों में सबसे छोटे — और सन से के समान प्रभावशाली व्यक्ति के रूप में सफल होने के प्रति उसकी नैतिक दिशासूचक की आसक्ति पर केंद्रित है। और हालांकि यह किसी भी तरह से एक खराब कहानी नहीं है, यह डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स. में शेष दो समयरेखाओं की कुशलता से पूरी तरह मेल नहीं खाती। माना जाता है कि सन जियान गाथा कुछ उत्कृष्ट लड़ाइयों — उदाहरण के लिए, दमन ऑफ वू, और बैटल ऑफ चिबी — को प्रस्तुत करती है, लेकिन इससे यह जरूरी नहीं कि यह काओ या लिउ एपिसोड से ऊपर खड़ी हो जाए।
2. शू (लिउ बेई की सेना)
अंडरडॉग के उदय और अंततः अपने विरोधी गुटों को वीरतापूर्ण ढंग से विफल करते हुए देखने में कुछ अद्भुत संतुष्टि है। लिउ बेई की सेना के साथ भी ऐसा ही है; शू शासक डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स को कोएलिशन फोर्सेज में एक मात्र अधीनस्थ के रूप में शुरू करता है, और इस तरह, काओ काओ के जूतों के नीचे की मिट्टी बन जाता है, लेकिन अंततः रोमांस ऑफ द थ्री किंगडम्स युग में तीन प्राथमिक मशालवाहकों में से एक के रूप में अपनी विजय समाप्त करता है। कुछ गुणवत्तापूर्ण लेखन और गुट के मुख्य अधिकारियों से सच्ची साथीभावना के साथ, शू अभियान शीघ्र ही तीनों में से सबसे आनंददायक बन जाता है — और फिर कुछ और।
दुख की बात है कि एक चीज जो लिउ बेई को काओ काओ पर छा जाने से रोकती है, वह है एक शासक के रूप में उसका अपनी आत्म-घृणा और आत्मविश्वास की कमी के साथ चिड़चिड़ा संबंध। काफी निराशाजनक रूप से, अभियान के पहले चार अध्यायों में सामान्य “आशा” की बातचीत और वाटर कूलर वार्तालाप के अलावा बहुत कम साझा करने को है। हालांकि, जहां प्रस्तावना गहराई और रोमांच में कमी रखती है, वहीं अंतिम चरण शुक्र है कि पूरी ताकत से चलते हैं और पूरे खेल की कुछ सबसे यादगार कटसीन और लड़ाइयों को प्रस्तुत करते हैं, जिससे यह डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स.में सर्वश्रेष्ठ गाथाओं में से एक, यदि सर्वश्रेष्ठ नहीं तो, बन जाती है।
1. वेई (काओ काओ की सेना)
डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स’ की विशिष्ट अभियान, जो काओ काओ के हान साम्राज्य में एक वफादार जनरल से संदिग्ध मकसद वाले सत्ता-लोलुप तानाशाह में क्रमिक परिवर्तन पर भारी रूप से केंद्रित है, यकीनन तीनों में से सर्वश्रेष्ठ है। इस गाथा में कई व्यापक पैमाने की लड़ाइयों और महाकाव्य बॉस फाइट्स के अलावा, वेई अभियान में बहुत अधिक अनुकूलन योग्य मोड़ और कहानी आर्क्स भी शामिल हैं, जो प्रभावी रूप से इसे तीन बार या उससे अधिक बार रीप्ले करने के लिए सर्वश्रेष्ठ एपिसोड बनाते हैं — यह इस पर निर्भर करता है कि आप कहानी और उसके अंतर्गुंथित प्लॉट पॉइंट्स के कुछ पहलुओं से कैसे निपटते हैं। और स्पष्ट रूप से, चूंकि यह तीनों में से कठिनतम गाथाओं में से एक है, जिसमें इसकी कई लड़ाइयों के लिए निष्कर्ष बदलने के लिए विशिष्ट अधिकारियों को बचाना आवश्यक है, ऐसा लगता है कि आपको सर्वोत्तम संभव परिणाम प्राप्त करने के लिए, फिर भी, आगे-पीछे जाना पड़ सकता है।
डायनेस्टी वॉरियर्स श्रृंखला के प्रशंसकों का अन्य दो पर वेई गुट के प्रति निष्ठा रखने की स्वाभाविक प्रवृत्ति का कारण अधिकतर इस तथ्य पर आधारित है कि काओ काओ के पास अत्यधिक मात्रा में संसाधन, गुणवत्तापूर्ण अधिकारी, और साम्राज्य के पतन के प्रारंभिक वर्षों से ही विशाल भूभाग तक पहुंच है। इस तथ्य को जोड़ें कि वेई गुट विभिन्न अद्वितीय उद्देश्यों और परिणामों वाले कई महाकाव्य युद्धों का मार्ग भी प्रशस्त करता है, और आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं क्यों यह अपने प्रतिस्पर्धियों से ऊपर रैंक करता है। क्या यह ओरिजिन्स? में सर्वश्रेष्ठ अभियान है? कम से कम कहने के लिए, यह विवादास्पद है — लेकिन यह आपको अन्य दो की तुलना में इस यात्रा में अधिक डुबोने की संभावना रखता है, यह तो तय है।
यदि आप डायनेस्टी वॉरियर्स ओरिजिन्स और इसके तीन-टुकड़े गाथा से कैसे निपटें, इस पर और सुझाव ढूंढ रहे हैं, तो हमारी शुरुआती गाइड यहां जरूर देखें।
Best Of
Alle Fraktionen in Dynasty Warriors Origins, bewertet
Dynasty Warriors Origins kehrt mit einer neuen Wendung des klassischen Romance of the Three Kingdoms-Stoffes zurück, indem es einen traditionelleren Protagonisten einführt – einen „namenlosen Helden“, der die Macht hat, ein Bündnis mit einer der drei Kernfraktionen Wei, Wu oder Shu zu schließen. Das Spiel, das weiterhin seine ursprünglichen Offiziere und Herrscher enthält, beinhaltet einen entscheidenden Moment in der Zwischenzeit der Kampagne; der besagte Held hat die Wahl, welchem Herrscher er beisteht und welche Fraktion er auf den Thron bringen möchte.
Auch wenn es kein Geheimnis ist, dass Dynasty Warriors Origins die Option bietet, einen New Game+ zu starten und zu Schlüsselmomenten der Geschichte zurückzukehren, um alternative Realitäten zu schmieden und zu verfolgen, lohnt es sich dennoch zu überlegen, wie sich jede der drei verfügbaren Fraktionen langfristig auf Sie auswirken wird. Wenn Sie sich beispielsweise in Ihrem ersten Durchgang dafür entscheiden, ein Bündnis mit Wu zu schließen, könnten Sie sich selbst vom True Ending ausschließen – einem Pfad, der ein etwas höheres Level als in den Episoden anderer Fraktionen erfordert. Daher sollten Sie sorgfältig überlegen, welcher Fraktion Sie sich anschließen, bevor Sie in Kapitel 3 die Waffen niederlegen.
Wenn Sie sich nicht entscheiden können, welcher Fraktion Sie sich anschließen sollen, dann erlauben Sie uns, die Last ein wenig zu erleichtern. Hier sind die drei Fraktionen in Dynasty Warriors Origins, bewertet.
3. Wu (Sun Jian)
Historisch gesehen war Wu nie eine schlechte Fraktion, der man die Treue schwören konnte, aber aufgrund einiger lascher Zitate und einer mangelnden Glaubwürdigkeit in der Ausarbeitung seitens der Entwickler (fangen Sie uns nicht über die True Ending-Cutscenes an), ist es schwer, Sun Jian als den ersten Anlauf-Herrscher in Dynasty Warriors Origins zu empfehlen. Zugegeben, es ist eine der einfacheren Kampagnen im Spiel, nicht zuletzt weil sie einige der mächtigsten Offiziere und Companions auf ihrer Seite hat, aber das entschuldigt nicht die Tatsache, dass ihre Handlung bedauerlicherweise immer noch weit hinter den jeweiligen Episoden ihrer Gegner zurückbleibt.
Sun Jian beiseitegeschoben, konzentriert sich der Löwenanteil der Kampagne mehr oder weniger auf Sun Quan – den jüngeren der beiden Sun-Brüder – und die Besessenheit seines moralischen Kompasses damit, Sun Ce als gleichwertige einflussreiche Figur nachzufolgen. Und obwohl dies keine schlechte Handlung ist, kommt sie nicht ganz an die Stärke der verbleibenden beiden Zeitlinien in Dynasty Warriors Origins heran. Zugegeben, die Sun Jian-Saga bietet einige exzellente Schlachten – beispielsweise die Unterdrückung von Wu und die Schlacht von Chibi –, aber das hebt sie nicht unbedingt über die Cao- oder Liu-Episoden.
2. Shu (Liu Beis Streitkräfte)
Es ist ungemein befriedigend, mitanzusehen, wie der Außenseiter aufsteigt und seine gegnerischen Fraktionen auf heroische Weise letztendlich vereitelt. So ist es bei Liu Beis Streitkräften; der Shu-Herrscher beginnt Dynasty Warriors Origins als bloßer Untergebener in den Koalitionsstreitkräften, gewissermaßen der Dreck unter Cao Caos Stiefeln, beendet aber schließlich seine Eroberung als einer der drei primären Fackelträger in der Ära der Drei Reiche. Mit einer qualitativ hochwertigen Ausarbeitung und einem echten Gefühl der Kameradschaft von den Kern-Offizieren der Fraktion wird die Shu-Kampagne schnell zu einer der unterhaltsamsten der drei – und darüber hinaus.
Leider ist es eine Sache, die Liu Bei davon abhält, Cao Cao zu überstrahlen: seine reizbare Verbindung zu seinem eigenen Selbsthass und seinem mangelnden Vertrauen als Herrscher. Enttäuschenderweise haben die ersten vier Kapitel der Kampagne außer allgemeinem „Hoffnungs“-Gerede und Smalltalk am Wasserspender wenig zu bieten. Doch wo das Vorspiel an Tiefe und Spannung mangelt, ziehen die finalen Stadien glücklicherweise alle Register und zaubern einige der denkwürdigsten Cutscenes und Schlachten des gesamten Spiels hervor, was sie zu einer der besten, wenn nicht der besten Saga in Dynasty Warriors Origins macht.
1. Wei (Cao Caos Streitkräfte)
Die charakteristische Kampagne von Dynasty Warriors Origins, die sich stark auf Cao Caos allmähliche Verwandlung von einem loyalen General des Han-Reiches zu einem machthungrigen Tyrannen mit fragwürdigen Motiven konzentriert, ist wohl die beste der drei. Abgesehen davon, dass die Saga mehrere der größeren Schlachten und epischen Bosskämpfe enthält, bietet die Wei-Kampagne auch viele anpassbare Wendepunkte und Handlungsbögen, was sie effektiv zur besten Episode macht, um sie dreimal – oder öfter, je nachdem, wie Sie bestimmte Aspekte der Geschichte und ihrer verwobenen Handlungspunkte angehen – wiederzuspielen. Und offen gesagt, da es eine der schwierigeren der drei Sagen ist, bei der mehrere Schlachten erfordern, dass Sie bestimmte Offiziere retten, um den Ausgang zu ändern, scheint es, dass Sie ohnehin hin und her reisen müssen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.
Der Grund, warum Fans der Dynasty Warriors-Serie eine natürliche Tendenz haben, der Wei-Fraktion gegenüber den anderen beiden die Treue zu schwören, liegt hauptsächlich daran, dass Cao Cao über immense Ressourcen, qualitativ hochwertige Offiziere und nicht zu mention riesige Landstriche bereits in den frühen Jahren des Niedergangs des Reiches verfügt. Fügt man die Tatsache hinzu, dass die Wei-Fraktion auch den Weg für zahlreiche epische Kriege mit einer Vielzahl einzigartiger Ziele und Ergebnisse ebnet, wird klar, warum sie über ihren Konkurrenten rangiert. Ist es die beste Kampagne in Origins? Das ist gelinde gesagt diskutabel – aber sie wird Sie mit größerer Wahrscheinlichkeit in die Reise hineinziehen als die anderen beiden, das steht fest.
Wenn Sie nach weiteren Tipps suchen, wie Sie Dynasty Warriors Origins und seine dreiteilige Saga angehen können, werfen Sie einen Blick in unseren Anfängerleitfaden hier.
Best Of
真・三國無双 ORIGINS 全勢力ランキング
真・三國無双 ORIGINS は、三国志の時代を舞台にした古典的作品に新たなひねりを加えて帰ってきた。より伝統的な主人公——魏、呉、蜀の三つの主要勢力のいずれかと同盟を結ぶ力を持つ「名もなき英雄」——を組み込んでいる。このゲームは、元々の武将や君主たちをそのままに、物語の中盤に決定的な瞬間を用意している。前述の英雄は、どの君主を助け、どの勢力を王座に導くかを選択することができるのだ。
真・三國無双 ORIGINSには、新規ゲームプラスを開始し、物語の重要な瞬間に戻って別の現実を築き追求する選択肢があることは周知の事実だが、それでも、利用可能な三つの勢力のそれぞれが長期的にどのような影響を与えるかを考慮する価値はある。例えば、最初のプレイスルーで呉と同盟を結ぶことを選択すると、真のエンディング——他の勢力のエピソードよりも若干高いレベルが要求される道——から自分自身を締め出してしまう可能性がある。このため、第3章で剣を収める前に、どの勢力に味方するかを慎重に検討すべきだろう。
どの勢力と手を組むか決めかねているなら、少しだけその負担を軽くさせてほしい。以下が、真・三國無双 ORIGINSの三つの勢力のランキングである。
3. 呉 (孫堅)
歴史的に見て、呉は忠誠を誓うのに悪い勢力では決してなかったが、開発者側のいくつかの安直な引用と、その脚本の説得力の欠如(真のエンディングのカットシーンについては言及しないでおこう)により、真・三國無双 ORIGINSで最初に選ぶべき君主として孫堅を推薦するのは難しい。確かに、最も強力な武将や仲間を何人も擁しているため、ゲーム内でより簡単なシナリオの一つではあるが、そのプロットが残念ながら、敵対勢力のそれぞれのエピソードにはるかに及ばないという事実を免罪するものではない。
孫堅はさておき、シナリオの大部分は、孫家の次男である孫権と、彼が兄の孫策と同等の影響力を持つ人物として後を継ぎたいという道徳観念への執着にほぼ費やされている。そして、これは決してひどいストーリーラインではないが、真・三國無双 ORIGINSに残る二つの時系列の力量にはかなわない。確かに、孫堅の物語はいくつかの素晴らしい戦い——例えば「呉郡平定戦」や「赤壁の戦い」など——を育むが、それが必ずしも曹操や劉備のエピソードよりも際立っているわけではない。
2. 蜀 (劉備軍)
弱者がどのようにして這い上がり、最終的に敵対勢力を英雄的な方法で打ち負かすかを目撃できることには、何か非常に満足感があるものだ。劉備軍はまさにそのケースである。蜀の君主は真・三國無双 ORIGINSを、連合軍内の一介の部下、つまり曹操の靴の下の土として始めるが、最終的には三国志時代の三つの主要な旗手の一人として征服を終える。質の高い脚本と、勢力の核となる武将たちからの真の仲間意識により、蜀のシナリオはすぐに三つの中で最も楽しいものの一つとなり、それ以上になる。
残念ながら、劉備が曹操の影を薄れさせることを妨げている一つの要因は、君主としての自己嫌悪と自信のなさへのいらだたしいまでの関連性だ。やや失望させられることに、シナリオの最初の四章は、一般的な「希望」についての会話や雑談以外にはほとんど共有するものがない。しかし、序盤が深みと興奮に欠ける一方で、最終章はありがたいことに全てのシリンダーに点火し、ゲーム全体で最も記憶に残るカットシーンと戦いのいくつかを生み出している。それゆえ、真・三國無双 ORIGINSで最高とは言わないまでも、最高の物語の一つとなっている。
1. 魏 (曹操軍)
真・三國無双 ORIGINSの代表的なシナリオは、曹操が漢帝国の忠実な将軍から、疑わしい動機を持つ権力に飢えた暴君へと徐々に変貌していく過程に重点を置いており、間違いなく三つの中で最高と言える。この物語には、より大規模な戦いや壮大なボス戦がいくつも含まれていることに加え、魏のシナリオには多くのカスタマイズ可能な分岐点とストーリーアークも特徴としており、事実上、三回以上——物語の特定の側面とその絡み合うプロットポイントにどのように取り組むかによってはそれ以上——プレイするのに最適なエピソードとなっている。そして率直に言って、三つの中でより難しい物語の一つであり、その戦いのいくつかでは結末を変えるために特定の武将を救出する必要があるため、どうやら可能な限り最高の結果を得るには、何度も行き来して挑戦しなければならないようだ。
真・三國無双シリーズのファンが、他の二つよりも自然と魏勢力に忠誠を誓う傾向がある理由は、ほとんどの場合、曹操が帝国の衰退の初期の頃から、膨大な量の資源、質の高い武将、そして言うまでもなく広大な土地を手中に収めているという事実に帰着する。魏勢力が、様々なユニークな目的と結果を持つ数々の壮大な戦争への道を開くという事実を加えれば、なぜそれが競合他社よりも上位にランクされるのかが明らかになるだろう。それがORIGINSで最高のシナリオか? 控えめに言っても議論の余地はある——だが、他の二つよりもあなたをその旅に没頭させてくれる可能性が高い、それは確かだ。
真・三國無双 ORIGINSとその三部構成の物語にどのように取り組むかについて、さらにヒントをお探しの場合は、こちらの初心者ガイドを必ずチェックしてほしい。
Best Of
진삼국무쌍 오리진의 모든 진영, 순위별 분석
진삼국무쌍 오리진 은 고전 삼국지 시대극에 새로운 변주를 더하여 돌아왔습니다. 바로 세 주요 진영인 위, 오, 촉 중 하나와 동맹을 맺을 수 있는 힘을 가진 ‘이름 없는 영웅’이라는 더 전통적인 주인공을 도입한 것이죠. 이 게임은 기존의 무장들과 군주들을 그대로 유지하면서도, 캠페인 중간에 중요한 순간을 마련합니다. 앞서 언급한 영웅은 어느 군주를 도울지, 그리고 어느 진영을 왕좌에 올릴지 선택할 수 있습니다.
진삼국무쌍 오리진 이 뉴 게임 플러스를 시작하여 이야기의 주요 순간으로 돌아가 다른 현실을 만들어 추구할 수 있는 옵션을 제공하는 것은 비밀이 아닙니다. 그럼에도 불구하고, 사용 가능한 세 진영 각각이 장기적으로 당신에게 어떤 영향을 미칠지 고려해 볼 가치는 충분히 있습니다. 예를 들어, 첫 플레이에서 오와 동맹을 맺기로 선택하면, 다른 진영의 에피소드보다 약간 더 높은 레벨을 요구하는 진엔딩에 이르는 길을 스스로 막을 수도 있습니다. 이를 위해, 3장에서 무기를 내려놓기 전에 어느 진영에 가담할지 신중히 고려해야 합니다.
어느 진영과 손을 잡을지 결정하지 못하겠다면, 저희가 부담을 조금 덜어드리겠습니다. 아래는 진삼국무쌍 오리진의 세 진영을 순위별로 나열한 목록입니다.
3. 오 (손견)
역사적으로 오는 결코 나쁜 충성 대상이 아니었지만, 개발자 측의 게으른 인용과 글쓰기에서의 개연성 부족(진엔딩 컷신에 대해서는 이야기하지 말아 주세요)으로 인해, 진삼국무쌍 오리진에서 손견을 추천할 군주로 꼽기는 어렵습니다. 물론, 가장 강력한 무장들과 동료들을 여러 명 보유하고 있어 게임 내에서 쉬운 캠페인 중 하나인 것은 사실이지만, 그렇다고 해서 그 스토리가 아쉽게도 라이벌들의 각각의 에피소드에 비해 한참 부족하다는 사실을 감출 수는 없습니다.
손견을 제외하면, 캠페인의 대부분은 손권—두 손씨 형제 중 막내—과 그가 손책과 동등한 영향력을 가진 인물로 성공하는 것에 대한 그의 도덕적 나침반의 집착에 더 많이 할애됩니다. 그리고 이것이 결코 형편없는 스토리라인은 아니지만, 진삼국무쌍 오리진의 나머지 두 타임라인의 역량에는 미치지 못합니다. 물론, 손견 이야기에는 오 평정이나 적벽대전과 같은 훌륭한 전투들이 포함되어 있지만, 그렇다고 해서 그것이 조조나 유비 에피소드보다 두드러지게 돋보이게 하지는 않습니다.
2. 촉 (유비 세력)3>
약자가 영웅적인 방식으로 부상하여 결국 상대 진영을 좌절시키는 모습을 목격할 수 있다는 것은 무척 만족스러운 일입니다. 유비의 세력이 바로 그런 경우입니다; 촉의 군주는 진삼국무쌍 오리진을 연합군의 한낱 하급자로 시작하여 조조의 신발 밑의 흙과도 같지만, 결국 삼국시대 세 주요 주자 중 하나로 그의 정복을 마무리합니다. 질 좋은 글쓰기와 진영 핵심 무장들로부터 느껴지는 진정한 동지애 덕분에, 촉 캠페인은 빠르게 세 가지 중 가장 즐거운 캠페인 중 하나가 됩니다—그리고 그 이상이죠.
안타깝게도, 유비가 조조를 압도하는 것을 막는 한 가지 요인은 그가 군주로서 느끼는 자기 혐오와 자신감 부족과의 불편한 연관성입니다. 아쉽게도, 캠페인의 처음 네 장은 일반적인 “희망” 담론과 사적인 대화 외에는 공유할 내용이 거의 없습니다. 그러나 서막이 깊이와 흥미로움에서 부족한 부분을, 마지막 단계들이 고맙게도 모든 실린더를 가동하며 게임 전체를 통틀어 가장 기억에 남는 컷신과 전투들을 선사하여, 진삼국무쌍 오리진의 최고의 이야기 중 하나, 아니면 최고의 이야기로 만듭니다.
1. 위 (조조 세력)
진삼국무쌍 오리진의 대표 캠페인은, 조조가 한 제국의 충성스러운 장군에서 의문스러운 동기를 가진 권력에 굶주린 폭군으로 점차 변모하는 과정에 집중하며, 논란의 여지없이 세 가지 중 최고라 할 수 있습니다. 이 이야기가 대규모 전투와 에픽 보스전을 여러 개 포함하고 있다는 점 외에도, 위 캠페인은 또한 많은 맞춤형 분기점과 스토리 아크를 특징으로 하여, 사실상 세 번 이상 재플레이하기에 가장 좋은 에피소드로 만듭니다—아마도 그 이상일 수도 있죠, 이야기의 특정 측면과 얽힌 플롯 포인트들을 어떻게 처리하느냐에 따라 다릅니다. 그리고 솔직히, 이 캠페인은 세 가지 중 더 어려운 이야기 중 하나로, 여러 전투에서 결말을 바꾸기 위해 특정 무장들을 구해야 하기 때문에, 어쨌든 최상의 결과를 얻기 위해 여러 번 왕복해야 할 수도 있습니다.
진삼국무쌍 시리즈의 팬들이 다른 두 진영보다 위 진영에 자연스레 충성하는 경향을 보이는 이유는 대부분 조조가 엄청난 양의 자원, 질 좋은 무장들, 그리고 제국의 몰락 초기부터 넓은 영토를 보유하고 있다는 사실로 귀결됩니다. 위 진영이 또한 다양한 독특한 목표와 결과를 가진 수많은 에픽 전쟁의 길을 열어준다는 사실을 더하면, 왜 그것이 경쟁자들보다 순위가 높은지 분명히 알 수 있습니다. 오리진에서 최고의 캠페인일까요? 그건 적어도 논쟁의 여지가 있습니다—하지만 다른 두 진영보다 당신을 여정에 더 깊이 몰입시킬 가능성이 높다는 것은 분명합니다.
진삼국무쌍 오리진과 그 세 가지 이야기를 어떻게 다룰지에 대한 더 많은 팁을 원하신다면, 저희의 초보자 가이드를 여기에서 확인해 보세요.
Best Of
Todas as Facções em Dynasty Warriors Origins, Classificadas
Dynasty Warriors Origins retorna com uma nova abordagem do clássico período do Romance dos Três Reinos, incorporando um protagonista mais tradicional — um “herói sem nome” que tem o poder de formar uma aliança com uma das três Facções principais, Wei, Wu ou Shu. O jogo, embora ainda apresente seus Oficiais e Governantes originais, contém um momento crucial no interlúdio da campanha; o referido herói tem a escolha sobre qual Governante ajudar e qual Facção impulsionar ao trono.
Embora não seja segredo que Dynasty Warriors Origins apresenta a opção de iniciar um Novo Jogo+ e retornar a momentos-chave da história para forjar e perseguir realidades alternativas, ainda vale a pena considerar como cada uma das três Facções disponíveis o afetará a longo prazo. Por exemplo, ao escolher formar uma aliança com Wu em sua primeira jogada, você pode estar se bloqueando do Final Verdadeiro — um caminho que exige que você esteja em um nível ligeiramente mais alto do que nos episódios de outras Facções. Para tanto, você deve considerar cuidadosamente qual Facção apoiar antes de depor as armas no Capítulo 3.
Se você não consegue decidir qual Facção se aliar, permita-nos aliviar um pouco o fardo. Aqui estão as três Facções em Dynasty Warriors Origins, classificadas.
3. Wu (Sun Jian)
Historicamente, Wu nunca foi uma Facção ruim para se jurar lealdade, mas devido a algumas citações preguiçosas e uma falta de plausibilidade em sua escrita por parte dos desenvolvedores (não nos faça começar com as cenas do Final Verdadeiro), é difícil recomendar Sun Jian como o Governante principal em Dynasty Warriors Origins. Com certeza, é uma das campanhas mais fáceis do jogo, apresentando vários dos Oficiais e Companheiros mais poderosos disponíveis, mas isso não desculpa o fato de que seu enredo ainda é, lamentavelmente, muito inferior aos episódios respectivos de seus adversários.
Deixando Sun Jian de lado, a maior parte da campanha é mais ou menos dedicada a Sun Quan — o mais jovem dos dois irmãos Sun — e à obsessão de sua bússola moral em suceder Sun Ce como uma figura de influência igual. E embora esta não seja uma história pobre de forma alguma, ela não corresponde exatamente à maestria das duas linhas do tempo restantes em Dynasty Warriors Origins. Concedido, a saga de Sun Jian oferece algumas batalhas excelentes — Supressão de Wu e Batalha de Chibi, por exemplo — mas isso não necessariamente a faz se destacar acima dos episódios de Cao ou Liu.
2. Shu (Forças de Liu Bei)
Há algo extremamente satisfatório em poder testemunhar o azarão ascender e, por fim, frustrar suas Facções opostas de maneira heroica. Esse é o caso das forças de Liu Bei; o Governante Shu começa Dynasty Warriors Origins como um mero subordinado nas Forças da Coalizão e, como tal, a poeira sob as botas de Cao Cao, mas termina sua conquista como um dos três principais portadores da tocha na era do Romance dos Três Reinos. Com uma escrita de qualidade e um genuíno senso de camaradagem dos Oficiais centrais da Facção, a campanha de Shu rapidamente se torna uma das mais agradáveis das três — e ainda mais.
Infelizmente, a única coisa que impede Liu Bei de ofuscar Cao Cao é sua irritável associação com sua própria autoaversão e falta de confiança como Governante. Um tanto decepcionantemente, os primeiros quatro capítulos da campanha têm pouco a compartilhar fora de conversas gerais de “esperança” e conversas de corredor. No entanto, onde o prelúdio carece de profundidade e emoção, os estágios finais, felizmente, funcionam a todo vapor e conjuram algumas das cenas e batalhas mais memoráveis de todo o jogo, tornando-a uma das, senão a melhor saga em Dynasty Warriors Origins.
1. Wei (Forças de Cao Cao)
A campanha emblemática de Dynasty Warriors Origins’ , que se concentra fortemente na transformação gradual de Cao Cao de um general leal do Império Han em um tirano faminto por poder com motivos questionáveis, é indiscutivelmente a melhor das três. Além da saga conter várias das batalhas em maior escala e lutas épicas contra chefes, a campanha de Wei também apresenta muitos pontos de junção e arcos de história personalizáveis, tornando-a efetivamente o melhor episódio para rejogar três vezes — talvez mais, dependendo de como você aborda certos aspectos da história e seus pontos de enredo entrelaçados. E, francamente, por ser uma das sagas mais difíceis das três, com várias de suas batalhas exigindo que você salve Oficiais específicos para alterar a conclusão, parece que você pode ter que se aventurar de um lado para outro para obter o melhor resultado possível, de qualquer forma.
A razão pela qual os fãs da série Dynasty Warriors têm uma tendência natural a jurar lealdade à facção Wei em vez das outras duas se resume principalmente ao fato de que Cao Cao tem acesso a imensas quantidades de recursos, Oficiais de qualidade, sem mencionar vastas extensões de terra desde os primeiros anos da queda do Império. Acrescente o fato de que a facção Wei também abre caminho para inúmeras guerras épicas com uma variedade de objetivos e resultados únicos, e você pode ver claramente por que ela se classifica acima de suas concorrentes. É a melhor campanha em Origins? Isso é discutível, para dizer o mínimo — mas é mais provável que ela o imerja na jornada do que as outras duas, isso é certo.
Se você está procurando mais dicas sobre como enfrentar Dynasty Warriors Origins e sua saga de três partes, confira nosso guia para iniciantes aqui.