Reviews
Paddle Together Review (PC)
Als dat verdomde baby maar meer moeite had gedaan om te leren peddelen en minder om de kunst van mimen te beheersen, dan hadden we misschien meer tijd boven water doorgebracht en minder tijd op de bodem van een getijdenpad. Helaas hielp het baby niet; in feite was hun enige bijdrage om onze gezamenlijke inspanningen tegen een snelle escalatie van vijandelijkheden en nautische oorlogvoering openlijk te bespotten, terwijl we wanhopig sloegen en vochten om boven water te blijven in een wereld die duidelijk ons wilde kapseizen. Bedankt voor het maken van baby’s volledig nutteloos, Paddle Together.
Ik zou graag willen zeggen dat, als het baby niet aan boord van de vlot was, we dan een grotere prestatie zouden hebben geleverd en de getijden zouden hebben overwonnen. De harde realiteit van de situatie was echter dat het niet uitmaakte wie aan boord was, omdat niemand wist hoe hij een peddel moest bedienen, en niemand wist hoe hij een stroom moest tackelen. Het baby was de belichaming van onze gezamenlijke mislukkingen; de twee die het roer bemanden, waren echter slechts de posterkinderen van een stormachtige reis. We hadden geen kans.
Paddle Together is veel dingen, maar een ontspannende duik in de gekristalliseerde wateren van een serene meerzijde is het niet. Nee, zoals veel haar-trek-rage-games, kiest het er bewust voor om alle hoop die je misschien hebt voor het succes van je onderneming opzij te zetten, en perst het gaspedaal van een nadelig systeem dat alleen maar draait om je te trappen terwijl je naar adem happend tussen de golven bent. Het haat je, en het kan net zo goed iedereen op dit moment haten. Het baby op de achterbank is eigenlijk alleen maar de icing op de cake, de rimpel in een oceanische catastrofe in beweging.
Commandeering de Getijden

Paddle Together waadt door hetzelfde zwembad als Stuck Together, Tentacle Tango, en, om meer in overeenstemming te zijn met de context van dit verhaal, Babbling Brook. Net als de rage-games van weleer, nodigt het jou en een andere speler uit om aan boord van een vlot te gaan en, met de kracht van wensdenken van zalige onwetendheid, in unisono te peddelen om dodelijke wateren en nautische scheuren aan te pakken die een grote hap van een neerwaartse spiraal herbergen. Er zijn twee peddels, evenals een vrij grote hoeveelheid niveaus om door te komen. Oh, en een baby. En als je je afvraagt hoe een baby in overeenstemming is met het verhaal van het spel, dan – hey, zo zijn wij ook. Het is beter om op dit moment niet te veel vragen te stellen, eerlijk gezegd.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Αν μόνο το ενοχλητικό αυτό μωρό είχε καταβάλει περισσότερη προσπάθεια για να μάθει πώς να κωπηλατεί και λιγότερη για να εξασκηθεί στην τέχνη του μίμου, τότε ίσως να είχαμε περάσει περισσότερο χρόνο πάνω από το νερό και λιγότερο χρόνο στο βάθος ενός παλιρροιακού μονοπατιού. Δυστυχώς, το μωρό δεν βοήθησε· στην πραγματικότητα, η μόνη συμβολή του ήταν να μας γελοιοποιήσει ανοιχτά στις κοινές μας προσπάθειες ενάντια σε μια ταχεία эσκαλάση των hostilities και του ναυτικού πολέμου, καθώς我們 απελπισμένα χτυπούσαμε και αγωνιζόμασταν να παραμείνουμε στην επιφάνεια σε ένα κόσμο που σαφώς ήθελε να μας ανατρέψει. Ευχαριστούμε για το να κάνετε τα μωρά απόλυτα άχρηστα, Paddle Together.
Θα ήθελα να πω ότι, αν το μωρό δεν ήταν στο σκάφος, τότε ίσως να είχαμε επιτύγχανα ένα μεγαλύτερο κατόρθωμα και να είχαμε κατακτήσει τις παλίρροιες. Η σκληρή πραγματικότητα της κατάστασης, όμως, ήταν ότι δεν έκανε διαφορά ποιος ήταν στο σκάφος, γιατί κανείς δεν ήξερε πώς να χειρίζεται einen pádla, και κανείς δεν ήξερε πώς να αντιμετωπίσει μια παλίρροια. Το μωρό ήταν η ενσάρκωση των κοινών μας αποτυχιών· οι δύο που χειρίζονταν το τιμόνι, όμως, ήταν απλά τα παιδιά ενός ταραχώδους ταξιδιού. Δεν είχαμε καμία ευκαιρία.
Paddle Together είναι πολλά πράγματα, αλλά ένα χαλαρωτικό βουτιά στις κρυσταλλικές νερά μιας ηρεμίας湖 δεν είναι ένα από αυτά. Όχι, όπως και πολλά άλλα παιχνίδια με θυμό, επιλέγει να παραμερίσει οποιαδήποτε ελπίδες που μπορεί να έχετε για την επιτυχία της προσπάθειάς σας και να πιέσει το γκαζι σε ένα σύστημα που στρέφεται μόνο για να σας κτυπήσει ενώ αγωνιζόσαστε για αέρα μεταξύ των κυμάτων. Μισεί σας, και μπορεί να μισεί όλους αυτή τη στιγμή. Το μωρό στη πίσω θέση, στην πραγματικότητα, είναι απλά η γλάστρα στο κέικ, η ρίψη σε μια ωκεανική καταστροφή σε κίνηση.
Διοικητής των Παλιρροιών

Paddle Together κινείται σε μια παρόμοια πισίνα με τα likes του Stuck Together, Tentacle Tango, και, για να είναι πιο ταιριαστό με το контекст αυτής της ιστορίας, Babbling Brook. Όπως και τα παιχνίδια με θυμό του παρελθόντος, σας προσκαλεί εσάς και έναν άλλον παίκτη να επιβιβαστείτε σε ένα σκάφος και, με τη δύναμη της ευχαρίστου ανεμοPLAINίας, να κωπηλατήσετε σε συμφωνία για να αντιμετωπίσετε θανατηφόρα σώματα νερού και ναυτικές ρήγματα που φιλοξενούν ένα μεγάλο κομμάτι μιας κάθοδου σπείρας. Υπάρχουν δύο κωπηλατικά, καθώς και ένα相当 μεγάλο αριθμό επιπέδων για να περάσετε. Ω, και ένα μωρό. Και αν αναρωτιέστε πώς ένα μωρό συσχετίζεται με την πλοκή του παιχνιδιού, τότε λοιπόν — έτσι και εμείς. Είναι καλύτερο να μην κάνετε πολλές ερωτήσεις σε αυτό το σημείο, για να είμαστε ειλικρινείς.
Η ιδέα εδώ είναι τόσο απλή όσο έρχεται: κωπηλατήστε σε συμφωνία με τον συνεργάτη σας, και ναυτιλήστε μια σειρά από επικίνδυνες συνθήκες και αιχμηρές εμπόδια κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας προς το πόδι ενός δολίου και εκτεταμένου ρεύματος. Το πρόβλημα με αυτό είναι ότι, ενώ μπορείτε να εναλλάσσετε μεταξύ των μονοπατιών και να εργαστείτε συλλογικά για να αντιμετωπίσετε τις περισσότερες προκλήσεις που Paddle Together βάζει μπροστά σας, είστε ενοχλητικά ανοιχτοί στην πιθανότητα να συγκρουστείτε και να ανατρέψετε. Αλλά τότε, δεν θα ήταν πολύ ένα παιχνίδι με θυμό αν δεν σας έκανε να πιείτε το νερό και να πνιγείτε σε συχνές ήττες, θα ήταν;
Όταν σε Αμφιβολία, Κωπηλατήστε το

Για να βοηθήσει στην αντιμετώπιση της έλλειψης χειρονομίας και πιο ήρεμων παλιρροιών, Paddle Together φέρνει μια γυαλιστερή και φωτεινή εμφάνιση στην επιφάνεια που είναι, σε κάποιο βαθμό, παρόμοια με ένα πρώιμο στάδιο του Super Mario. Είναι ζωηρό, χαотικό και γεμάτο θεματικές στοιχεία και παγοπέδιλα. Δώδεκα, δεν είναι το καθαρότερο παιχνίδι στο νερό, και μπορεί να θυμίσει μια παλιά οπτική παλέτα που може να απευθυνθεί στον κασουαλ PSX φαν hơn τον σύγχρονο φανατικό. Για ό,τι προσπαθεί να μεταφέρει, όμως, φέρνει αρκετά για να ελέγξει τις σωστές κουκκίδες.
Όπως και με οποιοδήποτε παιχνίδι με θυμό που βασίζεται σε φυσικά παιχνίδια και ραγ ντολ μηχανικής, Paddle Together έχει το δικό του μερίδιο αμφισβητούμενων στιγμών, beberapa από τα οποία δεν είναι τόσο εύκολα ή αεροστεγείς όσο θα μπορούσαν να είναι. Μηχανική-wise, δεν υπάρχει πολύ για να σκεφτείτε, καθώς είναι περισσότερο ή λιγότερο για το χτύπημα του κωπηλατικού για να στρέψετε, και να επικοινωνείτε με τους φίλους σας για να βεβαιωθείτε ότι πηγαίνετε στη σωστή κατεύθυνση. Και αν νομίζετε ότι ακούγεται εύκολο, τότε αυτό είναι γιατί είναι. Αυτό είναι, μέχρι να πέσετε σε μια ρήγμα που στεγάζει μια πληθώρα εμποδίων, στο σημείο που γίνεται περισσότερο ένα πονοκέφαλο παρά μια ευκαιρία να διασκεδάσετε το καρδιαγγειακό σας σύστημα. Αυτό είναι συνήθως όταν οι συμμαχίες καταρρέουν, και το μωρό στη πίσω θέση αρχίζει να γελοιοποιεί την ανοησία σας.
Συνολικά, Paddle Together προσφέρει μια σταθερή-ish PvE συνεργατική εμπειρία που είναι आश्चαρακάριστα διασκεδαστική για να περάσετε. Δεν είναι πολύ μεγάλο, και δεν φέρνει πολύ επαναχρησιμοποίηση αξίας στο τέλος του παιχνιδιού, αν και λαμβάνει πλήρη χρήση του χρόνου του στο σκάφος εισαγωγής некоторых διασκεδαστικών επιπέδων και πολλής ναυτικής χάους στη starboard. Βέβαια, είναι λίγο κατεστραμμένο. Αλλά τότε, δεν είναι όλα τα παιχνίδια με θυμό;
Επίλογος

Paddle Together ταπείνει στα ωκεανικά νερά μιας концепції που αγαπάμε να μισούμε και μισούμε να αγαπάμε, με το φυσικά-βασισμένο σύστημα κωπηλασίας να παρέχει μια αξιοπρεπή πρόκληση και μια βαρκάδα από ναυτικές ανταποκρίσεις για να giữ τους νεοφώτιστους κωπηλάτες από το να ανατρέψουν σε μια πισίνα από απόγνωση και μεταμέλεια. Με άλλα λόγια, είναι ένα παιχνίδι που επιλέγει να ροκάρει το σκάφος για να δοκιμάσει την υπομονή σας, όχι για να σας ανταμείψει τελικά με πολλά μετά την νίκη, αλλά για να σας χαιρετήσει στην ακτή και να σας πει ότι είστε ηλίθιοι για να επιχειρήσετε ένα τόσο δύσκολο ταξίδι. Και όσο δεν θέλω να το παραδεχτώ, αυτό κάνει για ένα καλό γέλιο.
Ας πούμε ότι, ενώ Paddle Together λαμβάνει την πρωτοβουλία να ενθαρρύνει τον χρήστη με το περιστασιακό pick-me-up κάθε τώρα και τότε, δεν το κάνει πολύ δύσκολο για σας να ρέετε με την παλίρροια χωρίς να συναντήσετε οποιαδήποτε δυσκολίες. Είναι μια αποκτημένη γεύση, αν και, και ειλικρινά, μια που χρειάζεται να είστε στη σωστή διαθεση για να επιβιβαστείτε και να περάσετε. Το μωρό θα οδύρεται, και βέβαια, οι πιο ιεροί σας φιλίες θα σπάσουν σε ένα εκατομμύριο κομμάτια. Τώρα, αν αυτό ακούγεται σαν η ιδέα σας για ένα “διασκεδαστικό” χρόνο, τότε πρέπει να σκεφτείτε να βουτήξετε τα πόδια σας στο Paddle Together την επόμενη φορά που ψάχνετε για κάτι για να σπάσετε τα μαλλιά σας.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Si seulement ce darn bébé avait mis plus d’efforts pour apprendre à pagayer et moins pour maîtriser l’art du mimétisme, alors nous aurions peut-être passé plus de temps au-dessus de l’eau et moins de temps au fond d’un chemin de marée. Malheureusement, le bébé n’a pas aidé ; en fait, sa seule contribution a été de se moquer ouvertement de nos efforts conjoints contre une escalade rapide d’hostilités et de guerre navale alors que nous battions désespérément pour rester à flot dans un monde qui clairement voulait nous faire chavirer. Merci de rendre les bébés complètement inutiles, Paddle Together.
J’aimerais dire que, si le bébé n’était pas à bord du radeau, alors nous aurions accompli un exploit plus grand et conquis les marées. La dure réalité de la situation, cependant, était que cela n’avait pas d’importance qui était à bord, car personne ne savait comment utiliser une pagaie, et personne ne savait comment affronter un courant. Le bébé était l’incarnation de nos échecs collectifs ; les deux qui tenaient la barre, cependant, n’étaient que les enfants de troupe d’un voyage turbulent. Nous n’avions aucune chance.
Paddle Together est beaucoup de choses, mais une plongée relaxante dans les eaux cristallisées d’un lac paisible n’en fait pas partie. Non, comme de nombreux jeux de colère, il choisit activement de mettre de côté tout espoir que vous pourriez avoir pour la réussite de votre entreprise, et appuie sur l’accélérateur d’un système défavorable qui tourne uniquement pour vous donner un coup de pied pendant que vous êtes à bout de souffle entre les vagues. Il vous déteste, et il pourrait bien détester tout le monde à ce stade. Le bébé sur le siège arrière, vraiment, n’est que le glaçage sur le gâteau, la ride dans une catastrophe océanique en mouvement.
Commandeering the Tides

Paddle Together navigue dans un bassin similaire à celui de Stuck Together, Tentacle Tango, et, pour être plus en accord avec le contexte de cette histoire, Babbling Brook. Comme les jeux de colère d’autrefois, il vous invite, vous et un autre joueur, à monter à bord d’un radeau et, avec la puissance de la pensée pieuse de l’ignorance béate, à pagayer à l’unisson pour affronter des corps d’eau mortels et des rifts nautiques qui abritent une énorme partie d’une spirale descendante. Il y a deux pagaies, ainsi qu’un nombre de niveaux assez important à parcourir. Oh, et un bébé. Et si vous vous demandez comment un bébé s’aligne sur l’intrigue du jeu, alors eh bien — nous nous le demandons aussi. Il vaut mieux ne pas poser trop de questions à ce stade, pour être honnête.
L’idée ici est aussi simple qu’elle soit : ramer en tandem avec votre compagnon, et naviguer à travers une série de conditions dangereuses et d’obstacles dentelés en route vers le pied d’un torrent vaste et méchant. Le problème avec cela est que, même si vous pouvez alterner entre les chemins et travailler collectivement pour affronter la plupart des exploits que Paddle Together met devant vous, vous êtes désagréablement ouverts à la possibilité de collision et de chavirage. Mais alors, ce ne serait pas un jeu de colère s’il ne vous forçait pas à boire l’eau et à vous noyer dans des défaites fréquentes, n’est-ce pas ?
Contrairement à votre jeu de colère physique moyen, Paddle Together ne vous donne pas le temps de vous préparer pour chaque descente. Ici, la marée vous pousse en avant, et vous avez la tâche monumentale de vous assurer que le radeau ne heurte pas chaque obstacle qui pave le chemin vers votre retraite éventuelle. Il n’y a pas d’arrêt, et il n’y a pas de courtes périodes de répit pour aider à votre conquête de la marée. Non, c’est juste vous, un coéquipier, et beaucoup d’aboiements et de sanglots. Et je ne parle pas du bébé, ici.
When in Doubt, Paddle it Out

Pour aider à remédier à son manque de prise en main et de marées plus calmes, Paddle Together apporte un look brillant et lumineux à la surface qui est, dans une certaine mesure, rappelant un stade Super Mario précoce. C’est vibrant, chaotique, et regorge de thèmes et de décors de glace. Certes, ce n’est pas le jeu le plus propre de l’eau, et il rappelle un peu un tableau visuel daté qui pourrait juste plaire au fanatique casual PSX plutôt qu’au fanatique moderne. Pour ce qu’il tente de transmettre, cependant, il apporte plus que suffisamment pour cocher les cases appropriées.
Comme pour tout jeu de colère qui s’appuie sur un gameplay basé sur la physique et des mécaniques de poupée, Paddle Together a sa part de moments discutables, dont plusieurs ne sont pas aussi gracieux ou aussi hermétiques qu’ils pourraient l’être. Sur le plan mécanique, il n’y a pas grand-chose à réfléchir, car c’est plus ou moins à propos de battre la pagaie pour diriger, et de communiquer avec vos amis pour vous assurer que vous allez dans la bonne direction. Et si vous pensez que cela a l’air facile, eh bien, c’est parce que c’est le cas. C’est-à-dire, jusqu’à ce que vous plongiez éventuellement dans un rift qui abrite une multitude d’obstacles, auquel point cela devient plus d’une migraine qu’une occasion de flexer votre système cardiovasculaire. C’est généralement à ce moment-là que les alliances s’effondrent, et que le bébé à l’arrière commence à se moquer de votre incompétence.
Dans l’ensemble, Paddle Together offre une expérience de coopération PvE régulière qui est étonnamment amusante à parcourir. Ce n’est pas très long, et cela n’apporte pas beaucoup de valeur de replay à la période de fin de jeu, bien qu’il tire pleinement parti de son temps sur le radeau en introduisant des niveaux amusants et une grande quantité de chaos nautique à bâbord. Certes, c’est un peu cassé. Mais alors, tous les jeux de colère ne le sont-ils pas ?
Verdict

Paddle Together s’inscrit dans les eaux océaniques d’un concept que nous aimons à la fois haïr et haïr à aimer, avec son système de pagayage basé sur la physique qui offre un défi décent et une multitude de facéties nautiques pour garder les rameurs débutants de chavirer dans un bassin de désespoir et de regret. En d’autres termes, c’est un jeu qui secoue intentionnellement le bateau pour tester votre patience, non pour vous récompenser éventuellement avec des tas de bonus de victoire, mais pour vous accueillir à terre et vous appeler idiot pour avoir même tenté un tel voyage éprouvant. Et autant que je déteste l’admettre, cela fait pour un bon rire.
Qu’il soit dit que, même si Paddle Together prend l’initiative d’inciter l’utilisateur avec des encouragements occasionnels, il rend terriblement difficile pour vous de suivre la marée sans heurter des complications. C’est un goût acquis, si vous voulez, et franchement, c’est un goût que vous avez besoin d’être dans le bon état d’esprit pour monter et parcourir. Le bébé se plaindra, et bien sûr, vos amitiés les plus sacrées se briseront en mille morceaux. Maintenant, si cela ressemble à votre idée d’un “bon” moment, alors vous devriez certainement considérer tremper vos orteils dans Paddle Together la prochaine fois que vous cherchez quelque chose pour vous faire arracher les cheveux.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
패들 함께 리뷰 (PC)
만약 그 아기라도 패들링을 더 잘하고 미믹에 시간을 덜 쓸 걸 같으면, 우리는 물 위에 더 많은 시간을 보냈을 것이고, 조류의 급격한 상승과 해양 전쟁에서 우리의 공동 노력을 공개적으로嘲笑하는 아기의 唯一의 기여는 우리가 물에 빠져있는 시간을 더 많이 보냈을 것이다. 감사합니다, 패들 함께.
만약 아기가船에 타고 있지 않았다면, 우리는 더 큰 업적을 달성했을 것이고 조류를 정복했을 것이다. 하지만 현실은, 누구가船에 타고 있는지에 관계없이, 아무도 패들을操作하는 방법을 몰랐고, 아무도 흐름을 어떻게 다루는지 몰랐기 때문에, 아기는 우리의 공동 실패를體現했다. 두 명의人は헬ム을 조종했지만, 그들은 폭풍의 항해의 포스터 아이들에 불과했다. 우리는 기회가 없었다.
패들 함께는 많은 것을 제공하지만, 평화로운 호수畔의결빙된 물속으로의 편안한 잠수는 아니다. 그렇지 않으면, 많은 분노 게임과 같이, 그것은 당신이 성공에 대한 희망을 가졌을 수도, 없을 수도 있는 것을 능동적으로 제외하고, 불리한 시스템을 가속화하여 물결 사이에서 공기를 먹는 동안 당신을 걷어차는 것을 선택한다. 그것은 당신을恨한다. 그리고 지금쯤이면, 그것은 거의 모든 사람을恨할 수도 있다. 배의 뒤에 있는 아기는 케이크 위의 아이싱, 움직이는 海洋의 재난에 대한 반동일 뿐이다.
조류를 지배하다

패들 함께는 스탁 투게더, 텐타클 탱고, 그리고 이 이야기의 맥락과 더 잘 맞는 바블링 브룩과 같은 게임들과 유사한 수영장에서 수영한다. 옛날의 분노 게임과 같이, 그것은 당신과 다른 플레이어에게 래프트에 탑승하여,幸福한 무지의 바람으로, 패들을 함께 사용하여 치명적인 물과 해양의 裂痕을攻め, 큰 하강을 포함하는 것을 초대한다. 두 개의 패들이 있으며,相当히 많은 수준의 레벨이 있다. 그리고, 아기. 그리고 아기가 게임의 플롯과 어떻게 관련이 있는지 궁금하다면, 그럼 우리도 궁금하다. 지금쯤이면, 너무 많은 질문을 하지 않는 것이 좋다.
여기서의 아이디어는 간단하다: 동료와 함께 패들을 사용하여, 위험한 상황과 가시적인 장애물을 通過하여, 악의적으로 큰溪의 발에 도달한다. 문제는, 당신이 경로를 교대하여 대부분의 업적을 攻め, 공동으로 일할 수 있지만, 충돌하고 전복되는 가능성에 대해 불편하게 노출되어 있다는 것이다. 하지만, 그것이 분노 게임이라면, 당신을 물에 빠지게 하고, 자주 패배하게 하는 것을 강요하지 않는다면, 그것은 분노 게임이 아니다.
평균적인 물리 기반의 분노 게임과는 달리, 패들 함께는 각 하강을 준비할 시간을 주지 않는다. 여기서, 조류가 당신을 앞으로 밀어내고, 래프트가 장애물과 충돌하지 않도록 하는 일은 당신에게 있다. 정지할 수 없다. 그리고, 당신의 潮의 정복을 도와주는 短暂한 휴식은 없다. 아니, 당신과 동료, 그리고 많은 짖고 우는 소리뿐이다. 그리고, 나는 아기를 말하는 것이 아니다.
의심할 때, 패들로 해결한다

그의 결핍을 보완하기 위해, 패들 함께는 초기 수퍼 마리오 단계를 연상시키는 화려한 외관을 제공한다. 그것은 생기があり고, 혼란스럽고, 테마 요소와 얼음으로 된 세트 피스들로 가득 차 있다. 물론, 그것은 가장 깨끗한 게임은 아니며, 구식의 시각적 팔레트를 사용하고 있으며, 그것은 현대적인 팬보다 캐주얼한 PSX 팬에게 더 호소력이 있을 수 있다. 하지만, 그것은 의도하는 바를 전달하기 위해 충분히_boxes를 체크한다.
물리 기반의 게임 플레이와 라그 돌 메커니즘을 사용하는 분노 게임과 마찬가지로, 패들 함께는 의심스러운 몇몇의瞬間을 가지고 있다. 메커니즘적으로, 당신이 고민할 것이 많지 않다. 그것은 패들을 사용하여 조종하고, 친구와 통신하여, 당신이 올바른 방향으로 향하고 있는지 확인하는 것에 관한 것이다. 그리고, 그것이 쉽게 들린다면, 그것은 쉽다. 하지만, 당신이 결국에 많은 장애물이 있는 裂痕에 빠져들 때, 그것은 더 이상 쉬운 것이 아니다. 그것은 通常, 동맹이 무너지고, 배의 뒤에 있는 아기가 당신의 무능력을嘲笑할 때이다.
전체적으로, 패들 함께는 안정적이sh한 PvE 협동 플레이 경험을 제공한다. 그것은 길지 않으며, 엔드 게임에 많은 재생 값을 제공하지 않는다. 하지만, 그것은 래프트上的 시간을 활용하여, 재미있는 수준과 많은 해양의 혼란을 소개한다. 물론, 그것은 조금 부서졌다. 하지만, 분노 게임이면, 그렇지 않을까?
판결

패들 함께는 우리가 사랑하고恨하는 海洋의 概念에 도전한다. 물리 기반의 패들링 시스템은 良好的 도전을 제공하며, 많은 조류의 액션을 제공하여,初心者の 래프터가 절망과 후회의 池에 빠지지 않도록 한다. 즉, 그것은 당신의 인내를 시험하기 위해 의도적으로船을 흔든다. 그것은 당신을 승리한 후에 많은 보상을 주기 위해, 당신을 환영하고, 당신을 바보라고 부르기 위해, 그렇게艱難한 旅行을 시도했다. 그리고, 나는 싫어하지만, 그것은 재미있다.
패들 함께는 물리 기반의 패들링 시스템을 제공하며, 많은 조류의 액션을 제공하여,初心者の 래프터가 절망과 후회의 池에 빠지지 않도록 한다. 그것은 당신의 인내를 시험하기 위해 의도적으로船을 흔든다. 그것은 당신을 승리한 후에 많은 보상을 주기 위해, 당신을 환영하고, 당신을 바보라고 부르기 위해, 그렇게艱難한 旅行을 시도했다. 그리고, 나는 싫어하지만, 그것은 재미있다.
패들 함께 리뷰 (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Wenn nur dieses verflixte Baby mehr Mühe in das Lernen, wie man paddelt, und weniger in das Meistern der Kunst des Mimens investiert hätte, dann hätten wir vielleicht mehr Zeit über dem Wasser und weniger Zeit am Grund eines Gezeitenpfads verbracht. Leider half das Baby nicht; tatsächlich bestand sein einziger Beitrag darin, unsere gemeinsamen Bemühungen gegen eine schnelle Eskalation von Feindseligkeiten und Seekrieg offen zu verspotten, während wir verzweifelt schlugen und kämpften, um über Wasser zu bleiben in einer Welt, die offensichtlich uns kentern wollte. Vielen Dank für das Machen von Babys völlig nutzlos, Paddle Together.
Ich würde gerne sagen, dass, wenn das Baby nicht an Bord des Floßes gewesen wäre, wir dann vielleicht eine größere Leistung erbracht und die Gezeiten besiegt hätten. Die harte Realität der Situation war jedoch, dass es keinen Unterschied machte, wer an Bord war, weil niemand wusste, wie man ein Paddel bedient, und niemand wusste, wie man mit einer Strömung umgeht. Das Baby war die Verkörperung unserer gemeinsamen Misserfolge; die beiden am Steuer waren jedoch nur die Werbeträger einer turbulenten Reise. Wir hatten keine Chance.
Paddle Together ist viele Dinge, aber ein entspanntes Bad in den kristallklaren Gewässern einer serenen Seenlandschaft ist es nicht. Nein, wie viele Haare-raus-reißende Wutspiele, wählt es aktiv aus, alle Hoffnungen, die Sie vielleicht oder nicht für den Erfolg Ihres Unternehmens haben, beiseite zu legen, und beschleunigt ein nachteiliges System, das nur dazu dient, Sie zu treten, während Sie nach Luft ringen zwischen den Wellen. Es hasst Sie, und es hasst jeden zu diesem Zeitpunkt. Das Baby auf dem Rücksitz ist wirklich nur die Glasur auf der Torte, die Welle in einer ozeanischen Katastrophe in Bewegung.
Die Gezeiten kommandieren

Paddle Together treibt in einem ähnlichen Pool wie Stuck Together, Tentacle Tango, und, um es im Kontext dieser Geschichte passender zu machen, Babbling Brook. Wie die Wutspiele von einst, lädt es Sie und einen anderen Spieler ein, ein Floß zu besteigen und, mit der Macht des Wunschdenkens oder der seligen Unwissenheit, im Gleichklang zu paddeln, um tödliche Wasserkörper und nautische Risse zu bekämpfen, die einen riesigen Teil eines Abwärtstrends ausmachen. Es gibt zwei Paddel sowie eine ziemlich große Anzahl von Levels, die Sie durchlaufen können. Oh, und ein Baby. Und wenn Sie sich fragen, wie ein Baby mit der Handlung des Spiels zusammenhängt, dann – hey, so sind wir auch. Es ist besser, nicht zu viele Fragen zu stellen, ehrlich gesagt.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
パドル・トゥギャザー レビュー (PC)
もし、あの赤ちゃんがパドルを学ぶことにより多くの努力を払い、身振り手振りをマスターすることに menos 努力を払っていたら、水の上でより多くの時間を過ごし、潮の道の底でより少ない時間を過ごしたかもしれない。残念ながら、赤ちゃんは助けてくれなかった。実際、赤ちゃんの唯一の貢献は、我々の共同の努力をからかうことで、水上での激しい戦いと海戦で我々が必死にバットと戦って浮き続ける世界で、我々の共同の努力をからかうことでした。赤ちゃんを完全に無駄にすることについて、Paddle Together に感謝します。
もし、赤ちゃんがボートに乗っていなければ、我々はより大きな功績を成し遂げ、潮を制したかもしれないと言うことができる。しかし、現実は、誰がボートに乗っていたかは関係なかった。なぜなら、誰もパドルを操作する方法を知らず、誰も潮を乗り越える方法を知らなかったからだ。赤ちゃんは我々の共同の失敗の象徴だった。舵を握る2人は、ただ、嵐の旅のポスターの子供達だった。我々は勝つチャンスがなかった。
Paddle Together は多くのことを提供するが、静かな湖畔の水の中でのリラックスした時間ではない。いいえ、多くのヘアを引き裂く怒りのゲームと同様に、它はあなたの努力の成功の希望をあえて無視し、不利なシステムを選択し、波の間であなたが息を吸う間にあなたを蹴る。它はあなたを憎んでおり、現在の時点では、它はほとんどの人が憎んでいるかもしれない。ボートの後部座席にいる赤ちゃんは、実際には、動く海の災害のケーキの上のアイシングである。
潮を制する

Paddle Together は、Stuck Together、Tentacle Tango、そして、このストーリーの文脈では、Babbling Brook などのゲームと同様のプールで泳いでいます。古い怒りのゲームと同様に、它はあなたと別のプレイヤーをボートに招待し、幸せな無知の願望の力で、パドルを揃えて、致命的な水と海の裂け目に挑みます。2つのパドルと、かなりの数のレベルがあります。ああ、そして、赤ちゃん がいます。もし、あなたが、赤ちゃんがゲームのプロットにどう関連するかを疑問に思っているのなら、はい — 私たちもです。ここでは、多くの質問をしない方がいいでしょう。
ここでのアイデアは、非常にシンプルです:あなたの仲間とともに、一連の危険な状況とギザギザの障害物を乗り越えるために、パドルを揃えて、航行します。問題は、Paddle Together があなたに提示する多くの課題に、パスを交互にし、共同で取り組むことができるということです。しかし、衝突して転覆する可能性に、面白がっています。でも、怒りのゲームであれば、敗北のためにあなたを飲み込ませ、溺れさせる必要がないでしょうか?
平均的な物理ベースの怒りのゲームとは異なり、Paddle Together は各降下の準備時間を与えません。ここでは、潮があなたを前方に押し、ラフトが障害物と衝突しないことを保証するという、壮大な仕事が与えられます。停止する時間はありません。あなたの征服を支援するための、短い休憩の時間はありません。いいえ、ただあなたと、チームメイトと、多くの吠え声と泣き声だけです。赤ちゃんを指すのではありません。
疑問に思ったら、パドルで解決する

Paddle Together は、ある程度、初期のスーパーマリオのステージを彷彿とさせる、輝かしい明るい外観を表面に持ってきます。它は、活気に満ち溢れ、カオティックで、テーマ要素と氷のセットピースでいっぱいです。許可されていれば、它は「水の中で最もきれいな」ゲームではありません。また、少し古いビジュアルパレットに戻って、PSXファンよりも現代のファンに魅了されるかもしれません。しかし、它が伝えようとしているものについては、正しいボックスをチェックするのに十分です。
Paddle Together は、物理ベースのゲームプレイとラグドールメカニクスに頼る怒りのゲームと同様に、疑問の多い瞬間をいくつか持っています。そのうちのいくつかは、できるだけ優雅でも、完全でもありません。メカニクス的に、あなたが考えるべきことはほとんどありません。パドルを打って舵を取ることと、正しい方向に向かっていることを確認するために友達と通信することだけです。そして、それ が簡単だと思ったら、それはあなたがそう思う理由です。ただし、多くの障害物を含む裂け目に墜落するとき、それは頭痛よりも、心血管システムを鍛える機会になります。そのとき、同盟は崩壊し、後部座席の赤ちゃんはあなたの無能をからかいます。
全体として、Paddle Together は、驚くほど楽しいPvEコープレーション体験を提供します。長くはありませんが、エンドゲーム期間にはあまりリプレイ価値がありません。しかし、ラフト上での時間を最大限に活用し、面白いレベルや多くの海の混乱を星板に紹介します。確かに、少し壊れています。しかし、怒りのゲームはすべてそうではありませんか?
評価

Paddle Together は、我々が愛することを憎み、憎むことを愛する海の概念の水の中に踏み込みます。物理ベースのパドルシステムは、かなりの挑戦と、絶望と後悔のプールで転覆する新米の筏乗りを維持するために、多くの潮のantics を提供します。つまり、它はボートを故意に揺らして、あなたの忍耐力を試し、最終的にあなたを祝福するのではなく、波の間であなたを呼吸する間にあなたを蹴るゲームです。そして、私が認めることを憎んでいると、它は笑いをもたらします。
Paddle Together は、時折、ユーザーを励ますために、奇妙なピックアップを提供することを試みます。しかし、它は、潮と一緒に流れることなく、多くの困難に遭遇することを非常に難しくします。它は、ある種の味覚です。もし、それがあなたの「楽しい」時間のアイデアのように聞こえるのなら、次に、怒りのゲームを探しているのなら、Paddle Together を試すことを検討してください。
パドル・トゥギャザー レビュー (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Si solo ese maldito bebé hubiera puesto más esfuerzo en aprender a remar y menos en dominar el arte de la mímica, entonces podríamos haber pasado más tiempo por encima del agua y menos tiempo en el fondo de un camino de marea. Desafortunadamente, el bebé no ayudó; de hecho, su única contribución fue burlarse abiertamente de nuestros esfuerzos conjuntos contra una escalada rápida de hostilidades y guerra naval mientras luchábamos desesperadamente para mantenernos a flote en un mundo que claramente quería volcarnos. Gracias por hacer que los bebés sean completamente inútiles, Paddle Together.
Me encantaría decir que, si el bebé no estuviera a bordo de la balsa, entonces habríamos logrado una hazaña mayor y conquistado las mareas. La dura realidad de la situación, sin embargo, fue que no importaba quién estuviera a bordo, porque nadie sabía cómo operar un remo, y nadie sabía cómo abordar una corriente. El bebé era la encarnación de nuestros fracasos conjuntos; los dos que manejaban el timón, sin embargo, eran simplemente los niños prodigio de un viaje turbulento. No teníamos ninguna oportunidad.
Paddle Together es muchas cosas, pero un baño relajante en las aguas cristalizadas de un lago sereno no es una de ellas. No, como muchos juegos de ira, elige activamente descartar cualquier esperanza que puedas tener para el éxito de tu empresa, y aprieta el acelerador en un sistema desventajoso que gira solo para patearte mientras jadeas por aire entre olas. Te odia, y podría odiar a toda la gente en este punto en el tiempo. El bebé en el asiento trasero, realmente, es solo el frosting en el pastel, el ripple en una catástrofe oceánica en movimiento.
Comandando las Mareas

Paddle Together nada en una piscina similar a la de Stuck Together, Tentacle Tango, y, para ser más adecuado con el contexto de esta historia, Babbling Brook. Al igual que los juegos de ira de antaño, te invita a ti y a otro jugador a subir a una balsa y, con el poder de la imaginación o la ignorancia beatífica, remar en unión para abordar aguas mortales y grietas navales que acomodan un gran trozo de una espiral descendente. Hay dos remos, así como una cantidad bastante grande de niveles para pasar. Oh, y un bebé. Y si te preguntas cómo un bebé se alinea con la trama del juego, entonces hey — así somos nosotros. Es mejor no hacer demasiadas preguntas en este punto, para ser honesto.
La idea aquí es tan simple como vienen: remar en conjunto con tu compañero, y navegar una serie de condiciones peligrosas y obstáculos dentados en el camino hacia el pie de un arroyo vasto y malvado. El problema con esto es que, mientras puedes alternar entre caminos y trabajar colectivamente para abordar la mayoría de las hazañas que Paddle Together pone ante ti, estás abiertamente expuesto a la posibilidad de chocar y volcar. Pero entonces, no sería un juego de ira si no te hiciera beber el agua y ahogarte en derrotas frecuentes, ¿verdad?
A diferencia de tu juego de ira basado en física promedio, Paddle Together no te da tiempo para prepararte para cada descenso. Aquí, la marea te lleva hacia adelante, y tienes el trabajo monumental de asegurarte de que la balsa no choque con cada obstáculo que conduce a tu eventual retirada. No hay parada, y no hay breves momentos de respiro para ayudar a tu conquista de la marea. No, solo eres tú, un compañero de equipo y un montón de ladridos y sollozos. Y no me refiero al bebé aquí, tampoco.
Cuando estés en duda, rema

Para ayudar a remediar su falta de orientación y mareas más tranquilas, Paddle Together trae una apariencia brillante y vibrante a la superficie que es, en cierta medida, reminiscente de una etapa temprana de Super Mario. Es vibrante, caótico y está repleto de elementos temáticos y piezas de conjunto de hielo. Dado, no es el juego más limpio en el agua, y hace referencia a una paleta visual obsoleta que podría apelar más al fanático casual de PSX que al fanático moderno. Para lo que intenta transmitir, sin embargo, trae más que suficiente para marcar los casilleros correctos.
Como con cualquier juego de ira que se basa en la jugabilidad basada en física y la mecánica de muñeco de trapo, Paddle Together tiene su propia parte de momentos cuestionables, varios de los cuales no son tan elegantes o tan herméticos como podrían ser. En términos de mecánica, no hay mucho que reflexionar, ya que se trata más o menos de golpear el remo para dirigir y comunicarse con tus amigos para asegurarte de que estás yendo en la dirección correcta. Y si crees que suena fácil, bueno, eso es porque lo es. Hasta que eventualmente te sumerges en una grieta que alberga una gran cantidad de obstáculos, en cuyo punto se convierte más en un dolor de cabeza que en una oportunidad para flexionar tu sistema cardiovascular. Ese es el momento en que las alianzas se desmoronan, y el bebé en la parte trasera comienza a burlarse de tu incompetencia.
En general, Paddle Together ofrece una experiencia de cooperación PvE bastante divertida para navegar. No es muy larga, y no aporta mucho valor de repetición al período de juego final, aunque aprovecha al máximo su tiempo en la balsa al introducir algunos niveles entretenidos y un montón de caos navales en el lado de estribor. Claro, está un poco roto. Pero entonces, ¿no lo son todos los juegos de ira?
Veredicto

Paddle Together aprovecha las aguas oceánicas de un concepto que amamos odiar y odiamos amar, con su sistema de remo basado en física que proporciona un desafío decente y un montón de payasadas de marea para mantener a los navegantes de balsa principiantes de volcar en un pozo de desesperación y arrepentimiento. En otras palabras, es un juego que a propósito sacude la balsa para probar tu paciencia, no para eventualmente recompensarte con montones de beneficios de victoria, sino para saludarte en la orilla y llamarte tonto por intentar semejante viaje agotador. Y aunque me duela admitirlo, es divertido.
Que se diga que, mientras Paddle Together toma la iniciativa de incentivar al usuario con el ocasional impulso cada cierto tiempo, hace que sea terriblemente difícil para ti fluir con la marea sin chocar con complicaciones. Es un gusto adquirido, si algo, y francamente, uno que necesitas estar en la mentalidad correcta para subir y atravesar. El bebé se quejará, y, por supuesto, tus amistades más sagradas se desintegrarán en un millón de piezas. Ahora, si eso suena como tu idea de una “divertida” vez, entonces definitivamente debes considerar mojar tus dedos en Paddle Together la próxima vez que busques algo que te haga tirar de tu cabello.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together İnceleme (PC)
Eğer o lanet bebek paddle kullanmayı öğrenmeye daha fazla çaba sarf etmiş ve mimi sanatını mükemmelleştirmeye menos zaman ayırmış olsaydı, belki de daha fazla zaman suyun üstünde ve daha az zaman bir gelgit yolunun dibinde geçirdik. Maalesef, bebek yardım etmedi; aslında, ortak çabalarımıza karşı hızlı bir şekilde artan düşmanlıklar ve deniz savaşı karşısında açıkça alay etti ve suyun üstünde kalmaya çalışırken umutsuzca vurup dövdük. Bebekleri tamamen işe yaramaz yapan, Paddle Together teşekkürler.
Bebeğin rafta olmadığı durumda daha büyük bir başarıya ulaşabileceğimizi söylemek isterdim. Ancak durumun gerçekliği, bunun kimsenin rafta olup olmamasının bir fark yaratmadığını gösteriyor, çünkü hiç kimse paddle kullanmayı bilmiyordu ve hiç kimse akıntıya karşı nasıl mücadele edeceğini bilmiyordu. Bebek, ortak başarısızlıklarımızın somut bir temsilcisiydi; dümen başında bulunan iki kişi ise, sadece bir dizi zorlu yolculuğun poster çocuklarıydı. Bir şansımız yoktu.
Paddle Together birçok şey, ancak sakin bir göl kenarındaki kristal sulara rahat bir dalış değil. Hayır, birçok saçını yolma oyunu gibi, aktif olarak umutlarınızı kenara itiyor ve size karşı olan bir sistemi devreye sokuyor ve size nefes almak için zaman bırakmıyor. Sizi sevmiyor ve bu noktada herkese karşı olabilir. Arka koltukta bulunan bebek, aslında sadece pastanın üzerindeki krema, hareket halindeki bir okyanus felaketinin bir parçası.
Gelgitleri Yönetmek

Paddle Together, Stuck Together, Tentacle Tango, ve bu hikayenin bağlamına daha uygun olarak Babbling Brook gibi benzer bir havuzda yüzüyor. Eski öfke oyunları gibi, size ve başka bir oyuncuya bir rafta binmenizi ve mutluluk veya bilgisizlik dileğiyle paddle kullanarak ölümcül su kütleleri ve deniz yarıklarıyla mücadele etmenizi teklif ediyor. İki paddle ve oldukça fazla seviye var. Ve bir bebek. Bebek, oyunun hikayesiyle nasıl ilgili olduğunu merak ediyorsanız, biz de merak ediyoruz. Şimdilik fazla soru sormamak daha iyi olur.
Buradaki fikir çok basit: kıç arkadaşınızla birlikte çalışın ve bir dizi tehlikeli koşullu ve sivri engellerin üzerinden geçin. Probleminiz, alternatif yolları takip edebiliyor ve Paddle Together tarafından ortaya konan çoğu başarıya birlikte çalışabiliyor olmanız, ancak rahatsız bir şekilde çarpma ve alabora olma olasılığına açık olmanız. Ancak bu, bir öfke oyunu olmasaydı, size suyu içirmez ve sık sık yenilgilere boğulmanızı sağlamazdı, değil mi?
Ortalama fizik tabanlı öfke oyununun aksine, Paddle Together her iniş için hazırlanmak için size zaman vermiyor. Burada, gelgit sizi ileri itiyor ve raftın her engelle çarpışmamasını sağlamak için devasa bir işi yerine getirmek zorundasınız. Durmak yok, ve sonunda geri çekilmenize yol açan yolu açan her engeli fethetmenize yardımcı olmak için kısa molalar yok. Hayır, sadece siz, bir takım arkadaşınız ve çok fazla havlama ve ağlama var. Ve buradaki bebekten bahsetmiyorum.
Şüphe Duyduğunuzda, Paddle’ı Kullanın

Eksikliğini telafi etmek için elini taşın altına koyan Paddle Together, bir erken Super Mario aşamasını andıran parlak ve renkli bir görünüm getiriyor. Renkli, kaotik ve tematik unsurlarla dolu. Elbette, en temiz oyun değil ve biraz da eski görsel paletine sahip, bu da modern bir fanatikten çok casual PSX fanını cezbedebilir. Ne yapmaya çalıştığı için, doğru kutuları kontrol etmek için yeterli getiriyor.
Her fizik tabanlı oyun gibi, Paddle Together de rag doll mekanikleri ve fizik tabanlı oyunlara dayanan bazı şüpheli anlara sahip. Mekanik olarak, düşünmeniz için çok fazla şey yok, çünkü esas olarak paddle’ı çırpmak ve arkadaşlarınızla doğru yöne gittiğinizden emin olmak için iletişim kurmak. Ve eğer kolay olduğunu düşünüyorsanız, o zaman gerçekten öyle. Yani, bir rift’e düşene kadar, o zaman bir dizi engel barındıran bir yolculukta baş ağrısı olmaya başlar. Bu genellikle ittifakların çöktüğü ve arka koltukta oturan bebeğin yeteneksizliğinizi alaycı bir şekilde karşıladığı zaman.
Tüm bunlar birlikte, Paddle Together PvE işbirliği deneyimini sunuyor. Uzun değil ve son oyun için fazla tekrar değeri getirmiyor, ancak rafta geçirdiği süre içinde bazı eğlenceli seviyeler ve bir sürü deniz kaosu getiriyor. Elbette biraz bozuk. Ancak tüm öfke oyunları değil mi?
Sonuç

Paddle Together, sevdiğimiz ve sevmediğimiz bir kavramın okyanus sularına dokunan, fizik tabanlı kürek sistemiyle bir meydan okuma sunuyor ve yeni rafting yapanların umutsuzluk ve pişmanlık havuzunda alabora olmalarını engellemek için bir sürü denizsel çılgınlık sunuyor. Diğer bir deyişle, kasıtlı olarak geminizi sallıyor ve size karşı olan bir sistemi devreye sokuyor, böylece sonunda bir öfke oyununun tadını çıkarmanızı sağlıyor. Ve bunu kabul etmekten nefret ediyorum, ancak bu iyi bir kahkaha oluyor.
Paddle Together initiative alıyor ve sizi zaman zaman küçük hediyelerle ödüllendiriyor, ancak size gelgitle birlikte akıp gitmeden önce herhangi bir complication ile karşılaşmadan çok zorluk çıkarıyor. Biraz da acquired bir tat, ve açıkçası, bunu deneyimlemek için doğru zihin durumuna ihtiyacınız var. Bebek ağlayacak, ve elbette en kutsal arkadaşlıklarınız parçalanacak. Şimdi, eğer bu sizin için “eğlenceli” bir zaman görünüyorsa, o zaman Paddle Together‘ı rafta geçirmek için próxima kez denemelisiniz.
Paddle Together İnceleme (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Якби тільки той даремний малюк доклав більше зусиль до вивчення техніки веслування і менше до оволодіння мистецтвом міміки, тоді ми можливо провели б більше часу над водою і менше часу на дні припливної течії. На жаль, малюк не допоміг; фактично, його єдиним внеском було відкрито висміювати наші спільні зусилля проти швидкої ескалації конфліктів і морської війни, коли ми відчайдушно били і боролися, щоб залишитися на плаву у світі, який очевидно хотів нашого капітуляції. Дякуємо за те, що зробили дітей абсолютно безпорадними, Paddle Together.
Я б хотів сказати, що, якщо б малюк не був на борту рафта, тоді ми могли б досягти більшого досягнення і завоювати припливи. Але жорстка реальність ситуації полягала в тому, що це не мало значення, хто був на борту, тому що ніхто не знав, як керувати веслом, і ніхто не знав, як впоратися з течією. Малюк був втіленням наших спільних невдач; двоє, хто керував рулем, однак, були просто постерами бурхливої подорожі. У нас не було шансів.
Paddle Together – це багато чого, але спокійна прогулянка по кришталевим водам спокійного озера не одна з них. Ні, як і багато ігор з фізикою, вона активно вибирає відсторонити будь-які надії, які у вас можуть бути на успіх вашого починання, і натискає на гальму системи, яка обертається тільки для того, щоб копнути вас, коли ви задихаєтеся між хвилями. Вона ненавидить вас, і вона може ненавидіти усіх на цей момент часу. Малюк на задньому сидінні, насправді, просто глазур на торті, рябь в океанічній катастрофі в русі.
Командування припливами

Paddle Together плавають у подібному басейні, як Stuck Together, Tentacle Tango, і, щоб бути більш підходящим до контексту цієї історії, Babbling Brook. Як і старі ігри з фізикою, вона запрошує вас і іншого гравця сісти на рафт і, з допомогою бажань і блаженної невідання, веслувати в унісон, щоб впоратися з смертельними водами і морськими розколами, які займають великий шматок внизової спіралі. Є два весла, а також досить велика кількість рівнів, щоб пройти через них. О, і малюк. І якщо ви думаєте, як малюк вписується в сюжет гри, то, ну — так і ми. Краще не ставити занадто багато питань на цьому етапі, якщо чесно.
Ідея полягає в тому, щоб гребти в унісон з вашим компаньйоном і пройти серію небезпечних умов і нерівних перешкод на шляху до підніжжя злого потоку. Проблема полягає в тому, що, хоча ви можете чергувати між шляхами і спільно працювати, щоб впоратися з більшістю подвигів, які Paddle Together пропонує вам, ви дійсно відкриті для можливості зіткнення і перекидання. Але ж, це не була б справжньою грою з фізикою, якщо б вона не змусила вас пити воду і тонути в численних поразках, правда?
На відміну від вашої звичайної фізичної гри з фізикою, Paddle Together не дає вам часу на підготовку до кожного спуску. Тут приплив штовхає вас вперед, і у вас є монументальна робота, щоб забезпечити, щоб рафт не зіштовхнувся з кожною перешкодою, яка веде до вашого майбутнього відступу. Там немає зупинки, і там немає коротких періодів відпочинку, щоб допомогти вашому завоюванню припливу. Ні, це просто ви, партнер і багато лаю і плачу. І я не маю на увазі малюка, до речі.
Коли сумніваєшся, греби

Щоб допомогти виправити свою відсутність підтримки і спокійних припливів, Paddle Together приносить блискучий і яскравий вигляд на поверхню, який до певної міри нагадує ранні етапи Super Mario. Це яскраво, хаотично і вибухає тематичними елементами і ледяними декораціями. Зрозуміло, це не найчистіша гра у воді, і вона нагадує трохи застарілу візуальну палітру, яка може апелювати до випадкового фаната PSX більше, ніж до сучасного фаната. Але для того, що вона намагається передати, вона приносить досить багато, щоб позначити правильні коробки.
Як і будь-яка гра з фізикою, яка спирається на фізичні механізми і механіку рагдолла, Paddle Together does має свої власні сумнівні моменти, деякі з яких не цілком такі елегантні або щільні, як вони могли б бути. Механічно, там немає багато чого, про що можна було б замислити, оскільки це більше менш про батання веслом, щоб керувати, і спілкування з друзями, щоб забезпечити, що ви рухаєтеся в правильному напрямку. І якщо ви думаєте, що звучить легко, ну, це тому, що це так. До тих пір, поки ви не впадете в розкол, який містить велику кількість перешкод, в якому випадку це стає більше головним болем, ніж можливістю розтягнути вашу серцево-судинну систему. Це зазвичай той момент, коли союзи руйнуються, і малюк на задньому сидінні починає висміювати вашу некомпетентність.
В цілому, Paddle Together пропонує досить стабільний PvE кооперативний досвід, який досить весело проходити. Це не дуже довго, і воно не приносить багато повторної цінності в кінці гри, хоча воно повністю використовує свій час на рафті, вводячи деякі розважальні рівні і багато морської хаосу на борт. Так, це трохи пошкоджено. Але ж, чи не всі ігри з фізикою трохи пошкоджені?
Вердикт

Paddle Together втручається в океанічні води концепції, яку ми обидва любимо ненавидіти і ненавидіти любити, з її фізичною системою веслування, яка пропонує досить приємний виклик і велику кількість морських антис, щоб утримувати початківців-рафтерів від перекидання в басейні відчаю і розкаяння. Іншими словами, це гра, яка свідомо розхитує човен, щоб перевірити вашу терпливість, не для того, щоб згодом винагородити вас купою післяпереможних привілеїв, а для того, щоб зустріти вас на березі і назвати вас дурнем за те, що ви навіть намагалися таке важке подорожування. І як би мені не хотілося визнати це, це робить хорошу посмішку.
Хай буде сказано, що, хоча Paddle Together бере ініціативу, щоб стимулювати користувача якимись періодичними підбадьорюваннями, вона дійсно робить це досить важко для вас, щоб плисти з припливом без зіткнення з будь-якими ускладненнями. Це вишуканий смак, якщо щось подібне, і, чесно кажучи, такий, який вам майже потрібно бути в правильному настрої, щоб сісти на борт і пройти через нього. Малюк буде нарікати, і, звичайно, ваші найсвятіші дружби будуть розбиті на мільйон шматків. Тепер, якщо це звучить як ваша ідея “веселого” часу, то ви повинні обов’язково розглянути можливість зануритися в Paddle Together наступного разу, коли ви шукатимете щось, щоб витягнути ваші волосся.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Đánh giá Paddle Together (PC)
Nếu chỉ có đứa bé đáng thương đó đã cố gắng hơn một chút để học cách chèo thuyền và ít tập trung vào việc thành thạo nghệ thuật mím, thì có lẽ chúng tôi đã dành nhiều thời gian hơn trên mặt nước và ít thời gian hơn ở đáy một con đường thủy. Thật không may, đứa bé không giúp đỡ; thực tế, đóng góp duy nhất của chúng là công khai chế giễu nỗ lực chung của chúng tôi chống lại sự leo thang nhanh chóng của các cuộc chiến tranh và chiến tranh hải quân khi chúng tôi tuyệt vọng đập và chiến đấu để ở nổi trong một thế giới rõ ràng muốn lật chúng tôi. Cảm ơn vì đã làm cho những đứa trẻ hoàn toàn vô dụng, Paddle Together.
Tôi muốn nói rằng, nếu đứa bé không trên thuyền, thì chúng tôi đã đạt được một kỳ công lớn hơn và chinh phục được những đợt sóng. Tuy nhiên, thực tế khắc nghiệt của tình huống là nó không quan trọng ai trên tàu, vì không ai biết cách vận hành một chiếc chèo, và không ai biết cách đối phó với một dòng chảy. Đứa bé là hiện thân của sự thất bại chung của chúng tôi; hai người điều khiển tàu, tuy nhiên, chỉ là những đứa trẻ mẫu mực của một chuyến đi đầy sóng gió. Chúng tôi không có cơ hội.
Paddle Together là nhiều thứ, nhưng một chuyến đắm mình thư giãn trong nước tinh khiết của một hồ nước yên tĩnh không phải là một trong số đó. Không, giống như nhiều trò chơi gây tức giận, nó chủ động chọn để gạt sang một bên bất kỳ hy vọng nào mà bạn có thể hoặc không có cho sự thành công của nỗ lực của mình, và ép ga trên một hệ thống bất lợi chỉ để đá bạn khi bạn đang cố gắng thở giữa những đợt sóng. Nó ghét bạn, và nó cũng có thể ghét mọi người tại thời điểm này. Đứa bé trên ghế sau, thực sự, chỉ là lớp phủ trên bánh, một gợn sóng trong một thảm họa đại dương đang di chuyển.
Commandeering the Tides

Paddle Together đi theo một hồ bơi tương tự như những trò chơi như Stuck Together, Tentacle Tango, và, để phù hợp hơn với ngữ cảnh của câu chuyện này, Babbling Brook. Giống như những trò chơi gây tức giận của xưa, nó mời bạn và một người chơi khác lên một chiếc thuyền và, với sức mạnh của suy nghĩ mong muốn hoặc sự thiếu hiểu biết, chèo thuyền cùng nhau để đối phó với những vùng nước nguy hiểm và những khe nứt hải quân mà chiếm một phần lớn của một vòng xoay xuống. Có hai chiếc chèo, cũng như một lượng lớn cấp độ để vượt qua. Ồ, và một đứa bé. Và nếu bạn thắc mắc làm thế nào một đứa bé phù hợp với cốt truyện của trò chơi, thì hãy hỏi chúng tôi — chúng tôi cũng đang thắc mắc. Tốt nhất là không nên hỏi quá nhiều câu hỏi tại thời điểm này, để诚实.
Ý tưởng ở đây rất đơn giản: chèo theo cách đồng bộ với người bạn đồng hành, và điều hướng một loạt các điều kiện nguy hiểm và chướng ngại vật gai góc trên đường đến chân của một dòng suối rộng lớn. Vấn đề với điều này là, trong khi bạn có thể luân phiên giữa các con đường và làm việc tập thể để đối phó với hầu hết những kỳ công mà Paddle Together đặt ra trước bạn, bạn đang mở cửa cho khả năng va chạm và lật thuyền. Nhưng thì, nó sẽ không phải là một trò chơi gây tức giận nếu nó không buộc bạn phải uống nước và chết chìm trong những thất bại thường xuyên, đúng không?
Không giống như trò chơi gây tức giận dựa trên vật lý trung bình, Paddle Together không cho bạn thời gian để chuẩn bị cho mỗi lần xuống. Ở đây, đợt sóng đưa bạn tiến về phía trước, và bạn có một công việc khổng lồ là đảm bảo rằng chiếc thuyền không </em.va chạm với mọi chướng ngại vật trên đường đến sự rút lui cuối cùng của bạn. Không có ngừng , và không có ngắn thời gian nghỉ ngơi để hỗ trợ việc chinh phục đợt sóng của bạn. Không, chỉ có bạn, một người đồng đội, và rất nhiều gầm gừ và khóc. Và tôi không có nghĩa là đứa bé ở đây, cả.
When in Doubt, Paddle it Out

Để giúp giảm bớt sự thiếu hụt của nó về việc không có hướng dẫn và những đợt sóng êm ái, Paddle Together đưa một diện mạo sáng bóng và tươi sáng đến bề mặt mà đến một mức độ nào đó, gợi nhớ đến một giai đoạn Super Mario đầu tiên. Nó sống động, hỗn loạn, và tràn ngập với các yếu tố chủ đề và các bộ phận được thiết kế theo chủ đề. Được rồi, nó không phải là sạch sẽ trò chơi trong nước, và nó thực sự harken lại một bảng màu trực quan đã lỗi thời mà có thể chỉ hấp dẫn người hâm mộ PSX bình thường hơn là người hâm mộ hiện đại. Đối với những gì nó cố gắng truyền đạt, tuy nhiên, nó mang lại nhiều hơn đủ để kiểm tra các hộp đúng.
Giống như bất kỳ trò chơi gây tức giận nào dựa trên gameplay vật lý và cơ chế búp bê rag, Paddle Together does có một số khoảnh khắc đáng ngờ, một số trong đó không quá nhẹ nhàng hoặc không quá chặt chẽ như chúng có thể. Cơ chế, không có nhiều thứ để bạn suy ngẫm, vì nó chủ yếu là về việc đập chèo để điều khiển, và giao tiếp với bạn bè của bạn để đảm bảo rằng bạn đang đi đúng hướng. Và nếu bạn nghĩ rằng nghe đơn giản, thì đó là vì nó thực sự là như vậy. Đó là, cho đến khi bạn cuối cùng rơi vào một khe nứt chứa đầy các chướng ngại vật, tại thời điểm đó nó trở thành một cơn đau đầu hơn là một cơ hội để thể hiện hệ thống tim mạch của bạn. Đó thường là khi các liên minh sụp đổ, và đứa bé ở phía sau bắt đầu chế giễu sự bất cẩn của bạn.
Tổng thể, Paddle Together đưa ra một trải nghiệm PvE đồng đội khá ổn định mà thực sự rất thú vị để cắt qua. Nó không quá dài, và nó không mang lại nhiều giá trị chơi lại đến giai đoạn cuối trò chơi, mặc dù nó thực sự tận dụng thời gian của mình trên thuyền bằng cách giới thiệu một số cấp độ giải trí và một loạt các hỗn loạn hải quân đến mạn phải. Được rồi, nó có một chút bị hỏng. Nhưng thì, tất cả các trò chơi gây tức giận không phải như vậy?
Verdict

Paddle Together đánh vào nước đại dương của một khái niệm mà chúng tôi cả yêu và ghét, với hệ thống chèo dựa trên vật lý cung cấp một thử thách đáng kể và một loạt các hành động hải quân để giữ cho những người chèo thuyền mới khỏi lật thuyền trong một hồ nước tuyệt vọng và hối tiếc. Nói cách khác, nó là một trò chơi mà chủ động đánh con thuyền để kiểm tra sự kiên nhẫn của bạn, không phải để cuối cùng thưởng cho bạn với một loạt các đặc quyền sau chiến thắng, mà để chào đón bạn lên bờ và gọi bạn là một kẻ ngốc vì đã cố gắng một hành trình đầy khó khăn như vậy. Và nhiều đến nỗi tôi không muốn thừa nhận, nó tạo ra một tiếng cười tốt.
Hãy để nó được nói rằng, trong khi Paddle Together đã thực hiện một bước để khuyến khích người dùng với một số động lực kỳ lạ mỗi lần trong một thời gian, nó đúng làm cho nó rất khó khăn cho bạn để chảy với đợt sóng mà không va vào bất kỳ sự phức tạp nào. Nó là một hương vị được mua, nếu bất cứ điều gì, và坦白, một hương vị mà bạn gần như cần phải ở trong tâm trạng đúng để lên tàu và đi qua. Đứa bé sẽ than vãn, và chắc chắn, những tình bạn thiêng liêng nhất của bạn sẽ tan vỡ thành một triệu mảnh. Bây giờ, nếu điều đó nghe như ý tưởng của bạn về một “thời gian” thú vị, thì bạn nên xem xét việc nhúng chân vào Paddle Together lần tiếp theo khi bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó để kéo tóc của bạn.
Đánh giá Paddle Together (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Ulasan Paddle Together (PC)
Jika saja bayi yang menggemaskan itu telah berusaha lebih keras untuk belajar mengayuh dan menosoroti seni meniru, maka kita mungkin telah menghabiskan lebih banyak waktu di atas air dan menosoroti waktu di dasar jalur pasang. Sayangnya, bayi itu tidak membantu; sebenarnya, kontribusi satu-satunya adalah untuk terbuka mengejek upaya kita bersama melawan eskalasi kekerasan dan perang laut saat kita berjuang untuk tetap mengapung di dunia yang jelas ingin menenggelamkan kita. Terima kasih telah membuat bayi sepenuhnya tidak berguna, Paddle Together.
Saya ingin mengatakan bahwa, jika bayi itu tidak ada di atas rakit, maka kita mungkin telah mencapai prestasi yang lebih besar dan menaklukkan arus. Namun, kenyataan yang keras dari situasi itu adalah bahwa itu tidak membuat perbedaan siapa yang ada di atas kapal, karena tidak ada yang tahu cara mengoperasikan dayung, dan tidak ada yang tahu cara menangani arus. Bayi itu adalah perwujudan dari kegagalan kita bersama; dua orang yang mengemudikan kemudi, bagaimanapun, hanya poster anak dari sebuah perjalanan yang berubah-ubah. Kita tidak memiliki kesempatan.
Paddle Together adalah banyak hal, tetapi tidak termasuk celupan yang santai ke dalam air yang jernih di tepi danau yang tenang. Tidak, seperti banyak permainan kemarahan, itu secara aktif memilih untuk mengesampingkan harapan apa pun yang mungkin Anda miliki untuk keberhasilan upaya Anda, dan menekan throttle pada sistem yang tidak menguntungkan yang berputar hanya untuk menendang Anda saat Anda kehabisan napas di antara gelombang. Ini membenci Anda, dan mungkin juga membenci semua orang pada saat ini. Bayi di bangku belakang, sebenarnya, hanya hiasan pada kue, riak di dalam bencana laut yang sedang bergerak.
Mengemudikan Arus

Paddle Together berenang di kolam yang sama dengan Stuck Together, Tentacle Tango, dan, untuk lebih sesuai dengan konteks cerita ini, Babbling Brook. Seperti permainan kemarahan tua, itu mengundang Anda dan pemain lain untuk naik rakit dan, dengan kekuatan berpikir positif atau kebodohan yang bahagia, mengayuh bersama untuk menangani badan air yang mematikan dan celah laut yang menampung sebuah bagian besar dari spiral ke bawah. Ada dua dayung, serta sejumlah besar level untuk dilewati. Oh, dan sebuah bayi. Dan jika Anda bertanya-tanya bagaimana sebuah bayi sejalan dengan plot permainan, maka hei — kita juga bertanya-tanya. Lebih baik tidak bertanya terlalu banyak pertanyaan pada titik ini, untuk jujur.
Ulasan Paddle Together (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Se apenas aquele darn bebê tivesse se esforçado mais para aprender a remar e menos para dominar a arte de fazer caretas, então talvez tivéssemos passado mais tempo acima da água e menos tempo no fundo de um caminho de maré. Infelizmente, o bebê não ajudou; na verdade, sua única contribuição foi zombar abertamente de nossos esforços conjuntos contra uma escalada rápida de hostilidades e guerra naval, enquanto lutávamos desesperadamente para ficar à tona em um mundo que claramente queria nos virar. Obrigado por tornar os bebês completamente inúteis, Paddle Together.
Eu gostaria de dizer que, se o bebê não estivesse a bordo da jangada, então teríamos alcançado uma proeza maior e conquistado as marés. A dura realidade da situação, no entanto, foi que não fez diferença quem estava a bordo, porque ninguém sabia como operar um remo, e ninguém sabia como lidar com uma corrente. O bebê era a encarnação de nossos fracassos conjuntos; os dois que manobravam o leme, no entanto, eram apenas os filhos pródigos de uma viagem turbulenta. Não tínhamos chance.
Paddle Together é muitas coisas, mas um mergulho relaxante nas águas cristalizadas de uma serena margem de lago não é uma delas. Não, como muitos jogos de raiva, ele ativamente escolhe deixar de lado qualquer esperança que você possa ou não ter para o sucesso de sua empreitada, e aperta o acelerador em um sistema desvantajoso que gira apenas para chutá-lo enquanto você está ofegante entre ondas. Ele odeia você, e pode muito bem odiar todos neste ponto. O bebê no banco de trás, realmente, é apenas a cobertura do bolo, a ondulação em uma catástrofe oceânica em movimento.
Comandando as Marés

Paddle Together nada em uma piscina semelhante à dos likes de Stuck Together, Tentacle Tango, e, para ser mais apropriado com o contexto desta história, Babbling Brook. Como os jogos de raiva de antigamente, ele convida você e outro jogador a embarcar em uma jangada e, com o poder do pensamento positivo da ignorância beatífica, remar em uníssono para enfrentar corpos de água mortais e rifts navais que acomodam um grande pedaço de uma espiral descendente. Há dois remos, bem como um número fairly grande de níveis para passar. Oh, e um bebê. E se você estiver se perguntando como um bebê se alinha com a trama do jogo, então é — não é melhor não fazer muitas perguntas neste ponto, para ser honesto.
A ideia aqui é tão simples quanto elas vêm: remar em tandem com seu companheiro, e navegar uma série de condições perigosas e obstáculos irregulares no caminho para o pé de um riacho vasto e maligno. O problema com isso é que, enquanto você pode alternar entre caminhos e trabalhar coletivamente para enfrentar a maioria dos feitos que Paddle Together coloca diante de você, você está irritantemente aberto à possibilidade de colidir e virar. Mas então, não seria um jogo de raiva se não o forçasse a beber a água e se afogar em derrotas frequentes, seria?
Ao contrário do seu jogo de raiva físico médio, Paddle Together não lhe dá tempo para se preparar para cada descida. Aqui, a maré o leva para a frente, e você tem o trabalho monumental de garantir que a jangada não colida com todos os obstáculos que pavimentam o caminho para sua eventual retirada. Não há parada, e não há breves intervalos de descanso para ajudar sua conquista da maré. Não, é apenas você, um companheiro de equipe, e um muito de latir e chorar. E não estou falando do bebê aqui, também.
Quando em Dúvida, Remar para Fora

Para ajudar a remediar sua falta de ajuda e marés mais calmas, Paddle Together traz uma aparência brilhante e vibrante à superfície que é, em certa medida, reminiscente de um estágio inicial de Super Mario. É vibrante, caótico e transbordando de elementos temáticos e peças de cenário de gelo. Concedido, não é o mais limpo jogo na água, e pode muito bem lembrar uma paleta visual datada que pode apenas atrair o fã casual do PSX sobre o fanático moderno. Para o que tenta transmitir, no entanto, traz mais do que o suficiente para marcar as caixas certas.
Como qualquer jogo de raiva que se baseia em jogabilidade física e mecânicas de boneco de pano, Paddle Together tem sua própria parcela de momentos questionáveis, vários dos quais não são tão elegantes ou herméticos quanto poderiam ser. Mecanicamente, não há muito para você ponderar, pois é mais ou menos sobre bater o remo para direcionar, e se comunicar com seus amigos para garantir que você está indo na direção certa. E se você acha que soa fácil, bem, é porque é. Isso é, até que você eventualmente mergulhe em uma fenda que abriga uma grande quantidade de obstáculos, no momento em que se torna mais uma dor de cabeça do que uma oportunidade de flexionar seu sistema cardiovascular. É geralmente quando as alianças se desintegram, e o bebê na parte de trás começa a zombar de sua incompetência.
Em resumo, Paddle Together entrega uma experiência de co-op PvE razoavelmente estável que é surpreendentemente divertida de cortar. Não é muito longa, e não traz muito valor de replay para o período de pós-jogo, embora tire proveito de seu tempo na jangada introduzindo alguns níveis divertidos e um grande caos naval para a estibordo. Claro, está um pouco quebrado. Mas então, não são todos os jogos de raiva?
Veredito

Paddle Together toca nas águas oceânicas de um conceito que amamos odiar e odiar amar, com seu sistema de remar físico fornecendo um desafio decente e uma grande quantidade de travessuras de maré para manter os remadores de jangada iniciantes de capsizing em uma piscina de desespero e arrependimento. Em outras palavras, é um jogo que propositadamente balança o barco para testar sua paciência, não para eventualmente recompensá-lo com uma grande quantidade de benefícios pós-vitória, mas para cumprimentá-lo na praia e chamá-lo de idiota por sequer tentar tal jornada árdua. E tanto quanto eu odeio admitir, faz para uma boa risada.
Deixe-se dizer que, enquanto Paddle Together toma a iniciativa de incentivar o usuário com o ocasional impulso de vez em quando, ele torna muito difícil para você fluir com a maré sem bater em qualquer complicação. É um gosto adquirido, se algo, e francamente, um que você quase precisa estar no estado de espírito certo para embarcar e correr. O bebê vai chorar, e com certeza, suas amizades mais sagradas vão se desintegrar em um milhão de pedaços. Agora, se isso soa como sua ideia de um “divertido” tempo, então você deve considerar molhar os pés em Paddle Together da próxima vez que estiver procurando algo para puxar seu cabelo.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Gdyby tylko ten darn maluch włożył więcej wysiłku w naukę pływania i mniej w opanowanie sztuki mimiki, wtedy możliwe, że spędzilibyśmy więcej czasu nad wodą i mniej czasu na dnie ścieżki pływowej. Niestety, maluch nie pomógł; wręcz przeciwnie, jego jedynym wkładem było otwarte wyśmiewanie naszych wspólnych wysiłków przeciwko gwałtownemu eskalowaniu konfliktów i wojny morskiej, gdy desperacko walczymy i bijemy się, aby utrzymać się na powierzchni w świecie, który wyraźnie chce nas przewrócić. Dziękujemy za to, że robicie niemowlęta całkowicie bezużyteczne, Paddle Together.
Uwielbiałbym powiedzieć, że gdyby maluch nie był na pokładzie, wtedy osiągnęlibyśmy większy wyczyn i pokonaliśmy by prądy. Okrutna rzeczywistość sytuacji jest jednak taka, że nie miało to znaczenia, kto był na pokładzie, ponieważ nikt nie wiedział, jak obsługiwać wiosło, i nikt nie wiedział, jak pokonać prąd. Maluch był uosobieniem naszych wspólnych niepowodzeń; dwie osoby sterujące, jednak, były po prostu wzorami burzliwej podróży. Nie mieliśmy szans.
Paddle Together to wiele rzeczy, ale relaksująca kąpiel w krystalicznych wodach spokojnego jeziora nie jest jedną z nich. Nie, jak wiele gier wywołujących złość, aktywnie wybiera ono podważenie wszelkich nadziei, które możesz mieć na temat powodzenia Twojego przedsięwzięcia, i ściska przyspieszenie systemu, który obraca się tylko po to, aby kopnąć Cię, gdy dusisz się między falami. On Cię nienawidzi, i może równie dobrze nienawidzić każdego w tym momencie. Maluch na tylnym siedzeniu jest po prostu ozdobą na torcie, falą w oceanicznej katastrofie w ruchu.
Commandeering the Tides

Paddle Together pływa w podobnym basenie co Stuck Together, Tentacle Tango, i, by być bardziej odpowiednim w kontekście tej historii, Babbling Brook. Podobnie jak gry wywołujące złość dawnych czasów, zaprasza Ciebie i innego gracza do wejścia na tratwę i, za pomocą życzenia myślenia o błogiej niewiedzy, wiosłować w zgodzie, aby pokonać śmiercionośne ciała wody i morskie rozłamy, które mieszczą ogromny kawałek spiralnego spadku. Są dwa wiosła, a także dość duża ilość poziomów do przejścia. Och, i maluch. I jeśli zastanawiasz się, jak maluch wpisuje się w fabułę gry, to hmm — my także. Lepsze jest nie zadawać zbyt wielu pytań w tym momencie, szczerze mówiąc.
Pomysł jest tak prosty, jak to tylko możliwe: wiosłuj w zgodzie z Twoim kompanem i nawiguj przez szereg niebezpiecznych warunków i ostrych przeszkód w drodze do podnóża potężnej rzeki. Problem polega na tym, że chociaż możesz zmieniać między ścieżkami i współpracować, aby pokonać większość wyczynów, które Paddle Together przed Tobą stawia, jesteś nużąco otwarty na możliwość zderzenia i przewrócenia. Ale nie byłoby to zbyt wielką grą wywołującą złość, gdyby nie zmuszała Cię do picia wody i tonięcia w częstych porażkach, prawda?
W przeciwieństwie do Twojej przeciętnej gry fizyki wywołującej złość, Paddle Together nie daje Ci czasu na przygotowanie się do każdego zejścia. Tutaj pływ pcha Cię do przodu, i masz monumentalne zadanie zapewnienia, że tratwa nie zderzy się z każdą przeszkodą, która prowadzi do Twojego ostatecznego odwrotu. Nie ma przerwy, i nie ma krótkich okresów wytchnienia, które mogłyby pomóc w Twoim podboju pływu. Nie, to Ty, partner i całkiem sporo szczekania i płaczu. I nie mam na myśli malucha, tutaj.
When in Doubt, Paddle it Out

Aby pomóc w swoim braku trzymania ręki i spokojniejszych pływów, Paddle Together przywołuje lśniący i jaskrawy wygląd na powierzchni, który jest w pewnym stopniu przypominający wczesny etap Super Mario. Jest żywy, chaotyczny i pękający w szwach z tematycznymi elementami i lodowymi dekoracjami. Oczywiście, nie jest to najczystsza gra w wodzie, i odnosi się do nieco przestarzałej palety wizualnej, która może odwoływać się bardziej do przypadkowego fana PSX niż do nowoczesnego fanatyka. Dla tego, co próbuje przekazać, jednak, przywołuje wystarczająco dużo, aby odhaczyć odpowiednie pola.
Jak w przypadku każdej gry wywołującej złość, która opiera się na fizyce i mechanice rag doll, Paddle Together ma swoją własną część wątpliwych momentów, z których wiele nie jest tak eleganckich czy szczelnych, jak mogłyby być. Pod względem mechaniki, nie ma zbyt wiele do rozważenia, ponieważ jest to po prostu uderzanie wiosłem, aby sterować, i komunikowanie się z przyjaciółmi, aby upewnić się, że idziecie w odpowiednim kierunku. I jeśli myślisz, że brzmi to łatwo, to dlatego, że jest. To jest, aż w końcu runiesz do rozłamu, który mieszczą mnóstwo przeszkód, w którym to momencie staje się to bardziej bólem głowy niż okazją do pokazania Twojego układu sercowo-naczyniowego. To zwykle wtedy, gdy sojusze się rozpadową, a maluch z tyłu zacznie wyśmiewać Twoją niekompetencję.
W sumie, Paddle Together dostarcza stabilne ish doświadczenie PvE kooperacji, które jest przyjemne do przejścia. Nie jest zbyt długie, i nie wnosi zbyt wiele wartości powtórzenia do okresu gry, chociaż w pełni wykorzystuje swój czas na tratwie, wprowadzając kilka zabawnych poziomów i całą masę morskiego chaosu na burtę. Oczywiście, jest to trochę złamane. Ale czyż nie są wszystkie gry wywołujące złość?
Verdict

Paddle Together łączy się z oceanicznymi wodami pojęcia, które kochamy nienawidzić i nienawidzimy kochać, z jego systemem wiosłowania opartym na fizyce, który dostarcza przyzwoity wyzwanie i mnóstwo morskich sztuczek, aby utrzymać początkujących tratwiarzy od przewrócenia się w basenie rozpaczy i żalu. Innymi słowy, jest to gra, która celowo kołysze łódkę, aby sprawdzić Twoją cierpliwość, nie po to, aby ostatecznie nagrodzić Cię mnóstwem nagród po zwycięstwie, ale po to, aby powitać Cię na brzegu i nazwać Cię głupcem za nawet podjęcie takiego trudnego przedsięwzięcia. I muszę przyznać, że robi to za dobrą zabawę.
Niech będzie powiedziane, że chociaż Paddle Together podejmuje inicjatywę, aby zachęcić użytkownika do okazjonalnego podniesienia na duchu, robi to strasznie trudno, abyś płynął z pływem bez wpadnięcia w jakieś komplikacje. To smak, który trzeba nabyć, jeśli można, i szczerze, taki, który potrzebujesz być w odpowiednim nastawieniu, aby wsiąść i pobawić się. Maluch będzie narzekał, i tak, Twoje najświętsze przyjaźnie rozpadną się na milion kawałków. Teraz, jeśli to brzmi jak Twoja idea „zabawy”, to powinieneś rozważyć zanurzenie się w Paddle Together następnym razem, gdy będziesz szukał czegoś, co wyrywa Twoje włosy.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
If only that darn baby would have put more effort into learning how to paddle and less into mastering the art of miming, then we might have spent more time above the water and less time at the bottom of a tidal path. Sadly, the baby didn’t help; in fact, their sole contribution was to openly mock our joint efforts against a rapid escalation of hostilities and nautical warfare as we desperately batted and fought to stay afloat in a world that clearly wanted to capsize us. Thanks for making babies utterly useless, Paddle Together.
I’d love to say that, if the baby wasn’t aboard the raft, then we would have amounted to a greater feat and conquered the tides. The harsh reality of the situation, though, was that it didn’t make a difference who was on board, because nobody knew how to operate a paddle, and nobody knew how to tackle a current. The baby was the embodiment of our joint failures; the two manning the helm, however, were merely the poster children of a turbulent voyage. We didn’t stand a chance.
Paddle Together is a lot of things, but a relaxing dip into the crystallized waters of a serene lakeside isn’t one of them. No, like a lot of hair-tugging rage games, it actively chooses to sideline any hopes that you may or may not have for the success of your endeavor, and squeezes the throttle on a disadvantageous system that swivels only to kick you while you’re gasping for air between waves. It hates you, and it might as well hate everyone at this point in time. The baby on the backseat, really, is just the frosting on the cake, the ripple in an oceanic catastrophe in motion.
Commandeering the Tides

Paddle Together treads water in a similar pool as the likes of Stuck Together, Tentacle Tango, and, to be more fitting with the context of this story, Babbling Brook. Like the rage games of old, it invites you and another player to board a raft and, with the power of wishful thinking of blissful ignorance, paddle in unison to tackle deadly bodies of water and nautical rifts that accommodate a huge chunk of a downward spiral. There are two paddles, as well as a fairly large amount of levels to pass through. Oh, and a baby. And if you’re wondering how a baby aligns with the plot of the game, then hey — so are we. It’s better not to ask too many questions at this point, to be honest.
The idea here is as simple as they come: row in tandem with your companion, and navigate a series of hazardous conditions and jagged obstacles en route to the foot of a wickedly vast stream. The problem with this is that, while you can alternate between paths and collectively work to tackle most feats that Paddle Together puts out before you, you are annoyingly open to the possibility of colliding and capsizing. But then, it wouldn’t be much of a rage game if it didn’t force you to drink the water and drown in frequent defeats, would it?
Unlike your average physics-based rage game, Paddle Together doesn’t give you time to prepare for each descent. Here, the tide ushers you forward, and you have the monumental job of ensuring that the raft doesn’t clash with every obstacle that paves the way to your eventual retreat. There is no stopping, and there are no brief bouts of respite to aid your conquest of the tide. No, it’s just you, a teammate, and a whole lot of barking and sobbing. And I don’t mean the baby here, either.
When in Doubt, Paddle it Out

To help remediate its lack of hand-holding and calmer tides, Paddle Together brings a glossy and bright look to the surface that is, to some extent, reminiscent of an early Super Mario stage. It’s vibrant, chaotic, and bursting at the seams with thematic elements and ice-trodden set pieces. Granted, it isn’t the cleanest game in the water, and it does harken back to a dated visual palette that might just appeal to the casual PSX fan over the modern fanatic. For what it tries to convey, though, it brings more than enough to check the right boxes.
As with any rage game that leans on physics-based gameplay and rag doll mechanics, Paddle Together does have its own share of questionable moments, several of which aren’t quite as graceful or as airtight as they could be. Mechanic-wise, there isn’t much for you to ponder, as it’s more or less about batting the paddle to steer, and communicating with your friends to ensure that you’re headed in the right direction. And if you think that sounds easy, well, that’s because it is. That is, until you eventually plummet into a rift that houses a plethora of obstacles, at which point it becomes more of a headache than an opportunity to flex your cardiovascular system. That’s usually when alliances crumble, and the baby in the back begins to mock your incompetence.
All in all, Paddle Together delivers a steady-ish PvE co-op experience that is surprisingly fun to carve through. It isn’t all that long, and it doesn’t bring much replay value to the endgame period, though it does take full advantage of its time on the raft by introducing some entertaining levels and a whole lot of nautical chaos to the starboard. Sure, it’s a little broken. But then, aren’t all rage games?
Verdict

Paddle Together taps into the oceanic waters of a concept that we both love to hate and hate to love, with its physics-based rowing system providing a decent challenge and a boatload of tidal antics to keep fledgling rafters from capsizing in a pool of despair and regret. In other words, it’s a game that purposefully rocks the boat to test your patience, not to eventually reward you with heaps of post-victory perks, but to greet you ashore and call you a moron for even attempting such a grueling journey. And as much as I hate to admit it, it makes for a good laugh.
Let it be said that, while Paddle Together does take the initiative to incentivize the user with the odd pick-me-up every once in a blue moon, it does make it awfully difficult for you to flow with the tide without bumping into any complications. It’s an acquired taste, if anything, and frankly, one that you almost need to be in the right mindset for to board and romp through. The baby will moan, and sure enough, your most sacred friendships will shatter into a million pieces. Now, if that sounds like your idea of a “fun” time, then you should definitely consider dipping your toes into Paddle Together the next time you’re looking for something to pull your hair out to.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
استعراض Paddle Together (PC)
لو أن ذلك الطفل الصغير بذل المزيد من الجهد في تعلم كيفية التجديف وأقل في إتقان فن التمثيل ، لربما قد قضينا المزيد من الوقت فوق الماء وأقل وقتًا في قاع مسار المد. للأسف ، لم يساعد الطفل ؛ في الواقع ، كانت مساهمته الوحيدة هي الاستهزاء علنًا بجهودنا المشتركة ضد تصاعد الأعمال العدائية والحرب البحرية عندما كنا نضرب ونحارب من أجل البقاء على قيد الحياة في عالم يريد明显ًا أن يغرقنا. شكرًا لجعل الأطفال عديمي الفائدة ، Paddle Together.
أود أن أقول إن إذا لم يكن الطفل على متن القارب ، لربما كنا نتحقق من إنجاز أكبر ونهزم المد. ومع ذلك ، كانت حقيقة الوضع هي أن الأمر لم يكن له أي فرق من كان على متن القارب ، لأن لا أحد يعرف كيف يعمل المجداف ، ولا أحد يعرف كيف يتعامل مع التيار. كان الطفل تجسيدًا لفشلنا المشترك ؛ أما الرجلان الذين يتحكمان في المقدمة ، فهما مجرد أبناء عائلة رحلة عنيفة. لم يكن لدينا فرصة.
Paddle Together هو الكثير من الأشياء ، ولكن ليس غطسًا مريحًا في مياه بحيرة هادئة ومتناسقة. لا ، مثل الكثير من ألعاب الغضب ، يختار جانب الأمل الذي قد تكون لديك أو لا لدى نجاح مشروعك ، ويضغط على نظام غير ممتع يتناوب فقط لركلك أثناء صراخك من أجل التنفس بين الموجات. يكرهك ، وربما يكره الجميع في هذه النقطة. الطفل على المقعد الخلفي ، في الواقع ، هو مجرد التوت على الكيك ، وهو موجة في كارثة محيطية في الحركة.
التحكم في المد

Paddle Together يخطو في بركة مماثلة مثل Stuck Together، Tentacle Tango، و ، ليكون أكثر ملاءمة للسياق في هذه القصة ، Babbling Brook. مثل ألعاب الغضب القديمة ، يدعوك أنت وآخر لاعب للصعود على قارب وتجديف معًا ، وبفضل التفكير الرغبوي أو الجهل السعيد ، لتجديف في وئام لمواجهة مياه قاتلة وصدوع بحرية تتيح قطعة كبيرة من انحدار向 xuống. هناك مجاديف ، بالإضافة إلى عدد كبير من المستويات للعب من خلالها. وأحسنت ، هناك طفل. وإذا كنت تتساءل كيف يتوافق الطفل مع قصة اللعبة ، فها هي — نحن كذلك. من الأفضل عدم طرح الكثير من الأسئلة في هذه النقطة ، للأسف.
الفكرة هنا بسيطة كما يمكن : اجذف بالتزامن مع رفيقك ، وتوجيه سلسلة من الظروف الخطرة والعوائق الحادة في طريقك إلى قدم مجرى مائي شرير. المشكلة مع هذا هو أن ، بينما يمكنك التناوب بين المسارات والعمل الجماعي للتغلب على معظم الإنجازات التي تقدمها Paddle Together ، أنت مفتوح بشكل مزعج لاحتمال الاصطدام والغرق. ولكن ، لم يكن سيكون هناك الكثير من ألعاب الغضب إذا لم يضطرك إلى شرب الماء والغرق في الهزائم المتكررة ، أليس كذلك؟
على عكس لعبة الغضب المعتادة القائمة على الفيزياء ، Paddle Together لا يعطيك الوقت للتحضير لكل انحدار. هنا ، يأتي المد ويحملك إلى الأمام ، ويكون لديك المهمة الهائلة لضمان أن القارب لا يصطدم مع كل عائق يؤدي إلى تراجعك في النهاية. لا يوجد توقف ، ولا يوجد فترات راحة قصيرة لمساعدتك على غزو المد. لا ، إنه أنت وشريك ، و الكثير من النباح والبكاء. وأنا لا أعني الطفل هنا ، أيضًا.
عندما تشك ، اجذف

للمساعدة في تخفيف نقصها في الإرشاد والمد والجزر الهادئ ، يأتي Paddle Together بمظهر لامع وساطع على السطح الذي يذكرنا إلى حد ما بمستوى سوبر ماريو المبكر. إنه متوهج ، فوضوي ، ومتضخم بالعناصر المواضيعية والقطع المثبتة على الجليد. منحها ، إنه ليس أ sạch في الماء ، ويتحدث عن لوحة مرئية قديمة قد ربما تجذب معجب PSX العرضي أكثر من المريض الحديث. ومع ذلك ، فهو يحمل أكثر من đủ لتحديد الصناديق الصحيحة.
كما هو الحال مع أي لعبة غضب تعتمد على اللعب القائم على الفيزياء وآليات الر Rag ، Paddle Together يحتوي على حصته من اللحظات المريبة ، بعضها ليس رشيقًا أو محكمًا كما يمكن أن يكون. من الناحية الفنية ، لا يوجد الكثير لتفكر فيه ، لأنه أكثر أو أقل حول ضرب المجداف لتوجيه ، والتواصل مع أصدقائك لضمان أنك تتجه في الاتجاه الصحيح. وإذا كنت تفكر في أن يبدو الأمر سهلًا ، فهذا لأن الأمر كذلك. هذا هو ، حتى تتحطم في النهاية في انخفاض يحتوي على الكثير من العوائق ، عند هذه النقطة يصبح الأمر أكثر من مشكلة من فرصة لممارسة نظامك القلبي الوعائي. هذا هو الوقت الذي تتحطم فيه التحالفات ، ويتشجع الطفل في الخلف على استهزائك بالعجز.
في النهاية ، Paddle Together يقدم تجربة PvE تعاونية مستمرة بشكل جيد وهي ممتعة للغاية لقطع من خلالها. إنه ليس طويلًا ، ولا يأتي بمقدار كبير من قيمة اللعب مرة أخرى في فترة نهاية اللعبة ، على الرغم من أنه يستفيد تمامًا من وقته على القارب bằng介紹 بعض المستويات الترفيهية والكثير من الفوضى البحرية إلى الميناء. نعم ، إنه مكسور قليلًا. ولكن ، أليس جميع ألعاب الغضب كذلك؟
الخلاصة

Paddle Together يغوص في مياه محيطية لمفهوم نحبه ونكرهه ، بنظام التجديف القائم على الفيزياء الذي يوفر تحديًا جيدًا وكمية هائلة من المناورات البحرية لمنع رواد القوارب من الغرق في بركة من اليأس والندم. وبعبارة أخرى ، إنه لعبة تختار عمدًا أن تحرك القارب لاختبار صبرك ، وليس لتكريمك في النهاية بخلفية من المكافآت بعد الانتصار ، ولكن لتحييك على الشاطئ ونداءك بأنه غبي لتحمل مثل هذه الرحلة الشاقة. وأنا أكره أن أقر ، إنه يصنع ضحكة جيدة.
ليكن قد قيل ، بينما Paddle Together يأخذ المبادرة لتحفيز المستخدم ببعض تحفيزات نادرة في بعض الأحيان ، يصعب عليك أن تتدفق مع المد دون الاصطدام بأي مشاكل. إنه ذوق مكتسب ، إذا كان هناك شيء ، وصراحة ، شيء تحتاج تقريبًا إلى أن تكون في المزاج الصحيح له لصعوده والعبث من خلاله. سيتشاجر الطفل سوف ، وبالتأكيد ، سوف تتحطم أكثر من صداقة مقدسة إلى ملايين القطع. الآن ، إذا كان ذلك يبدو لك مثل فكرة “ممتعة” ، فمن المؤكد أنك يجب أن تفكر في غمر قدميك في Paddle Together في المرة القادمة التي تبحث فيها عن شيء لتمزق شعرك بسببها.
استعراض Paddle Together (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Обзор (PC)
Если бы этот проклятый младенец потратил больше усилий на изучение гребли и меньше на освоение искусства мимики, то, возможно, мы могли бы провести больше времени над водой и меньше времени на дне океанического пути. К сожалению, младенец не помог; на самом деле, его единственный вклад заключался в том, чтобы открыто высмеивать наши совместные усилия против быстрого эскалации враждебности и морской войны, когда мы отчаянно махали и боролись, чтобы остаться на плаву в мире, который очевидно хотел нас опрокинуть. Спасибо за то, что сделали младенцев абсолютно бесполезными, Paddle Together.
Я бы с удовольствием сказал, что если младенец не был на борту плота, то мы могли бы добиться большего и завоевать приливы. Однако суровая реальность ситуации заключалась в том, что это не имело значения, кто был на борту, потому что никто не знал, как управлять гребным веслом, и никто не знал, как справиться с течением. Младенец был воплощением наших совместных неудач; двое, управлявших рулем, были просто постерными детьми бурного плавания. У нас не было шансов.
Paddle Together – это многое, но спокойный заплыв в кристаллизованные воды спокойного озера – не одно из них. Нет, как и многие игры с физикой, она активно выбирает отбросить любые надежды, которые у вас могут быть на успех вашего предприятия, и нажимает на систему, которая только чтобы пнуть вас, когда вы задыхаетесь между волнами. Она ненавидит вас, и она может ненавидеть всех на данный момент. Младенец на заднем сиденье, действительно, – это просто глазурь на торте, рябь в океанической катастрофе.
Командование приливами

Paddle Together плывет в одной и той же бассейне, что и Stuck Together, Tentacle Tango, и, чтобы быть более подходящим для контекста этой истории, Babbling Brook. Как и старые игры с физикой, она приглашает вас и другого игрока сесть на плот и, с помощью желаемого мышления блаженной невежества, грести в унисон, чтобы справиться с смертоносными водами и морскими разрывами, которые вмещают огромный кусок нисходящей спирали. Есть два гребных весла, а также довольно большое количество уровней, которые нужно пройти. О, и младенец. И если вы задумываетесь, как младенец соответствует сюжету игры, то, ну – так и мы. Лучше не задавать слишком много вопросов на данный момент, честно говоря.
Идея здесь так проста, как они приходят: грести в тандеме с вашим спутником и ориентироваться в ряде опасных условий и зазубренных препятствий по пути к подножию злого потока. Проблема с этим заключается в том, что, хотя вы можете чередовать пути и коллективно работать, чтобы справиться с большинством подвигов, которые Paddle Together представляет перед вами, вы явно открыты для возможности столкновения и опрокидывания. Но тогда это не было бы полноценной игрой с физикой, если бы она не заставила вас выпить воду и утонуть в частых поражениях, не так ли?
В отличие от вашей средней игры с физикой, Paddle Together не дает вам времени подготовиться к каждому спуску. Здесь прилив подталкивает вас вперед, и у вас есть монументальная задача обеспечить, чтобы плот не столкнулся с каждым препятствием, которое проходит путь к вашему окончательному отступлению. Нет никаких остановок, и нет никаких кратких периодов отдыха, чтобы помочь вам завоевать прилив. Нет, это только вы, товарищ, и много лая и плача. И я не имею в виду младенца, кстати.
Когда в сомнении, грести

Чтобы помочь смягчить отсутствие руководства и более спокойных приливов, Paddle Together приносит блестящий и яркий вид на поверхность, который до некоторой степени напоминает раннюю сцену Super Mario. Это ярко, хаотично и лопается от тематических элементов и ледяных декораций. Конечно, это не самая чистая игра в воде, и она может напоминать устаревшую визуальную палитру, которая может понравиться случайному фанату PSX больше, чем современному фанату. Однако для того, что она пытается передать, она приносит достаточно, чтобы отметить правильные галочки.
Как и любая игра с физикой, которая опирается на физику и механику кукол, Paddle Together имеет свою долю сомнительных моментов, несколько из которых не такие элегантные или герметичные, как они могли бы быть. Механически, здесь нечего размышлять, поскольку это больше или меньше о том, чтобы махать гребным веслом, чтобы управлять, и общаться с друзьями, чтобы обеспечить, что вы направляетесь в правильном направлении. И если вы думаете, что похоже легко, ну, это потому, что это так. До тех пор, пока вы не рухнете в разрыв, который содержит множество препятствий, после чего это становится больше головной болью, чем возможностью показать свою сердечно-сосудистую систему. Это обычно то время, когда альянсы разрушаются, и младенец сзади начинает высмеивать вашу некомпетентность.
В целом, Paddle Together предоставляет стабильный PvE кооперативный опыт, который удивительно весело проходить. Это не очень долго, и оно не приносит много повторного значения в конце игры, хотя оно полностью использует свое время на плоту, вводя некоторые забавные уровни и много морского хаоса на борт. Конечно, это немного сломано. Но разве все игры с физикой не таковы?
Вердикт

Paddle Together входит в океанические воды концепции, которую мы любим ненавидеть и ненавидим любить, с физической системой гребли, которая обеспечивает приличный вызов и много морских антис, чтобы giữать начинающих пловцов от опрокидывания в бассейне отчаяния и сожаления. Другими словами, это игра, которая намеренно качает плот, чтобы проверить ваше терпение, не чтобы в конечном итоге вознаградить вас кучей пост-игровых преимуществ, а чтобы приветствовать вас на берегу и назвать вас дураком за попытку такого изнурительного путешествия. И сколько бы я ни ненавидел признать это, это делает для хорошего смеха.
Скажем, что, хотя Paddle Together берет инициативу, чтобы стимулировать пользователя случайным подъемом каждый раз в синий месяц, она делает это очень трудным для вас, чтобы плыть по течению без столкновения с любыми осложнениями. Это приобретенный вкус, если что-то, и, честно говоря, один, который вам почти нужно быть в правильном настроении, чтобы сесть и пройти через. Младенец будет ныть, и, конечно, ваши самые священные дружбы разобьются на миллион кусков. Теперь, если это звучит как ваша идея “веселого” времени, то вы должны обязательно рассмотреть возможность окунуться в Paddle Together в следующий раз, когда вы будете искать что-то, чтобы вырвать волосы.
Paddle Together Обзор (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
पैडल टुगेदर रिव्यू (पीसी)
यदि उस शापित बच्चे ने पैडल करने के लिए अधिक प्रयास किया होता और माइमिंग की कला में कम महारत हासिल की होती, तो हम शायद अधिक समय पानी के ऊपर और कम समय एक ज्वारीय पथ के तल पर बिताते। दुर्भाग्य से, बच्चे ने नहीं मदद की; वास्तव में, उनका एकमात्र योगदान हमारे संयुक्त प्रयासों का खुलकर मजाक उड़ाना था जब हम एक तेजी से बढ़ते हुए संघर्ष और नौसैनिक युद्ध के खिलाफ डेस्परेटली बैटिंग और लड़ रहे थे ताकि हम एक ऐसे世界 में तैरने के लिए रहें जो स्पष्ट रूप से हमें डूबना चाहता था। धन्यवाद पैडल टुगेदर के लिए, जिसने बच्चों को पूरी तरह से बेकार बना दिया।
मैं यह कहना पसंद करूंगा कि अगर बच्चा नहीं नाव पर था, तो हम एक बड़ा काम कर पाते और ज्वार को जीत पाते। हालांकि, इस स्थिति की कठोर वास्तविकता यह थी कि यह कोई फर्क नहीं पड़ता था कौन नाव पर था, क्योंकि कोई पैडल चलाना नहीं जानता था, और कोई धारा से निपटना नहीं जानता था। बच्चा हमारी संयुक्त विफलताओं का प्रतीक था; हालांकि, दो लोग जो नाव को संचालित कर रहे थे, वे केवल एक उथल-पुथल भरे सफर के पोस्टर बच्चे थे। हमें कोई मौका नहीं मिला।
पैडल टुगेदर कई चीजें है, लेकिन एक शांत झील के किनारे क्रिस्टलीय पानी में एक आरामदायक डुबकी नहीं है। नहीं, जैसे कि अधिकांश बाल खींचने वाले गेम, यह जानबूझकर चुनता है कि आपके प्रयास की सफलता के लिए आपकी किसी भी आशा को अलग कर दे, और एक नुकसानदायक प्रणाली पर थ्रॉटल को दबा देता है जो केवल आपको लात मारता है जब आप लहरों के बीच में सांस ले रहे होते हैं। यह आपको नफरत करता है, और यह लगभग हर किसी को नफरत करता है इस समय में। नाव के पीछे बैठा बच्चा वास्तव में केवल केक पर फ्रॉस्टिंग है, एक महासागरीय आपदा में एक उथल-पुथल।
ज्वार को कमांड करना

पैडल टुगेदर स्टक टुगेदर, टेंटेकल टैंगो, और, इस कहानी के संदर्भ में अधिक उपयुक्त, बैबलिंग ब्रुक जैसे पूल में पानी भरता है। जैसे कि पुराने गेम, यह आपको और एक अन्य खिलाड़ी को नाव पर चढ़ने और इच्छाशक्ति की शक्ति या सुखद अज्ञानी के साथ पैडल करने के लिए आमंत्रित करता है ताकि घातक पानी और नौसैनिक दरारों का सामना किया जा सके जो एक बड़ा हिस्सा एक नीचे की ओर जाने वाली प्रवृत्ति को समायोजित करता है। दो पैडल हैं, साथ ही एक相当 बड़ी मात्रा में स्तर हैं जिन्हें पार करना है। ओह, और एक बच्चा। और यदि आप सोच रहे हैं कि एक बच्चा गेम की कहानी से कैसे जुड़ता है, तो हे — तो हम भी। यह बेहतर है कि इस बिंदु पर बहुत सारे प्रश्न नहीं पूछे जाएं, ईमानदारी से。
यहाँ का विचार उतना ही सरल है जितना कि वे आते हैं: तालमेल में अपने साथी के साथ पैडल करें, और एक श्रृंखला की खतरनाक स्थितियों और किनारों का सामना करें जो एक दुष्ट रूप से विशाल धारा के पैर में जाने के लिए है। समस्या यह है कि जबकि आप 可以 मार्गों के बीच वैकल्पिक कर सकते हैं और अधिकांश कार्यों का सामना करने के लिए सामूहिक रूप से काम कर सकते हैं जो पैडल टुगेदर आपके सामने रखता है, आप हैं परेशानी से खुले हैं टकराव और डूबने की संभावना के लिए। लेकिन, यह एक गुस्से वाला गेम नहीं होगा अगर यह आपको पानी पीने और बार-बार हार के कारण डूबने के लिए मजबूर नहीं करता है, तो यह नहीं होगा?
एक औसत भौतिकी आधारित गुस्से वाले गेम के विपरीत, पैडल टुगेदर आपको प्रत्येक उतराई के लिए तैयार करने का समय नहीं देता है। यहाँ, ज्वार आपको आगे ले जाता है, और आपके पास नाव को नहीं टकराने का एक बड़ा काम है हर एक बाधा के साथ जो आपके अंतिम पीछे हटने के रास्ते में आती है। वहाँ कोई रोक नहीं है, और वहाँ कोई संक्षिप्त विश्राम नहीं है जो आपकी ज्वार की विजय में आपकी मदद करेगा। नहीं, यह केवल आप हैं, एक साथी, और बहुत सारा भौंकना और रोना। और मैं यहाँ बच्चे के बारे में नहीं बोल रहा हूँ, हालांकि।
संदेह में, पैडल आउट

अपनी कमी को दूर करने और शांत लहरों को बढ़ावा देने के लिए, पैडल टुगेदर एक चमकदार और उज्ज्वल दिखावा लाता है जो कुछ हद तक एक प्रारंभिक सुपर मारियो स्टेज की याद दिलाता है। यह जीवंत, अराजक, और विषयगत तत्वों और बर्फ से ढके सेट पीस से भरा हुआ है। हालांकि यह साफ गेम पानी में नहीं है, और यह एक पुराने दृश्य पैलेट की ओर इशारा करता है जो शायद केवल एक आकस्मिक पीएसएक्स प्रशंसक को आकर्षित करेगा आधुनिक उत्साही की तुलना में। हालांकि, जो यह प्रयास करता है उसे व्यक्त करने के लिए, यह पर्याप्त लाता है ताकि सही बक्से की जांच की जा सके।
जैसे कि किसी भी गुस्से वाले गेम में जो भौतिकी आधारित गेमप्ले और रैग डॉल मैकेनिक्स पर निर्भर करता है, पैडल टुगेदर में अपने हिस्से के संदेहास्पद क्षण हैं, जिनमें से कई उतने अनुग्रहकारी या उतने ही सुरक्षित नहीं हैं जितने कि वे हो सकते हैं। मैकेनिक-वार, आपके लिए बहुत कुछ नहीं है जिस पर विचार किया जा सके, क्योंकि यह अधिक या कम पैडल को बैटिंग करने और अपने दोस्तों के साथ संवाद करने के बारे में है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि आप सही दिशा में जा रहे हैं। और यदि आप सोचते हैं कि यह आसान लगता है, तो यह इसलिए है क्योंकि यह है। यह तब तक है जब तक आप अंततः एक दरार में गिरते हैं जो कई बाधाओं का घर है, जिस बिंदु पर यह एक अवसर की तुलना में अधिक सिरदर्द बन जाता है अपने हृदय प्रणाली को लचीला बनाने के लिए। यह आमतौर पर तब होता है जब गठबंधन टूट जाते हैं, और नाव के पीछे बैठा बच्चा आपकी अक्षमता का मजाक उड़ाने लगता है।
एक पूरे के रूप में, पैडल टुगेदर एक स्थिर-ish पीवीई सह-ऑप अनुभव प्रदान करता है जो आश्चर्यजनक रूप से काटने में मजेदार है। यह बहुत लंबा नहीं है, और यह अंतिम खेल में बहुत अधिक पुनरावृत्ति मूल्य नहीं लाता है, हालांकि यह अपने समय का लाभ उठाता है नाव पर अपने समय को मनोरंजक स्तरों और एक पूरे नौसैनिक अराजकता को पेश करके। हाँ, यह थोड़ा टूटा हुआ है। लेकिन, क्या सभी गुस्से वाले गेम नहीं हैं?
निर्णय

पैडल टुगेदर एक ऐसी अवधारणा में टैप करता है जिसे हम प्यार करते हैं और नफरत करते हैं, इसकी भौतिकी आधारित पैडलिंग प्रणाली एक अच्छी चुनौती प्रदान करती है और एक नाविक के लिए एक बहुत बड़ा नौसैनिक अराजकता पेश करती है जो एक शांत झील के किनारे क्रिस्टलीय पानी में एक आरामदायक डुबकी नहीं है। अन्य शब्दों में, यह एक गेम है जो जानबूझकर नाव को हिलाता है ताकि आपकी धैर्य का परीक्षण किया जा सके, न कि अंततः आपको कई पोस्ट-विजय पुरस्कारों से पुरस्कृत करने के लिए, बल्कि आपका स्वागत करने और आपको एक कठिन यात्रा के लिए एक मूर्ख कहने के लिए। और जितना मैं स्वीकार करने से नफरत करता हूँ, यह एक अच्छा हंसी में परिवर्तित होता है।
यह कहा जा सकता है कि जबकि पैडल टुगेदर उपयोगकर्ता को समय-समय पर कुछ प्रोत्साहन देने की पहल करता है, यह करता है यह आपके लिए बहुत मुश्किल बना देता है कि आप ज्वार के साथ बहे बिना किसी जटिलताओं में नहीं आते हैं। यह एक अधिग्रहित स्वाद है, यदि कुछ भी है, और ईमानदारी से कहें, एक ऐसा जो आपको नहीं चाहिए इसे बोर्ड करने और इसके माध्यम से रोम्प करने के लिए सही मानसिकता में होना चाहिए। बच्चा रोएगा, और हाँ, आपके सबसे पवित्र मित्रता टूट जाएगी एक मिलियन टुकड़ों में। अब, यदि यह आपके विचार में एक “मजेदार” समय की तरह लगता है, तो आपको पैडल टुगेदर में डुबकी लगाने पर विचार करना चाहिए अगली बार जब आप कुछ ऐसा ढूंढ रहे हों जो आपके बाल खींचे।
पैडल टुगेदर रिव्यू (पीसी)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Arvostelu (PC)
Jos tuo kirottu vauva olisi vain panostanut enemmän siihen, että opettaa itsensä melomaan ja vähemmän siihen, että hallitsee mimiiğin taidon, niin olisimme ehkä viettäneet enemmän aikaa vedessä ja vähemmän aikaa aallon pohjalla. Valitettavasti, vauva ei auttanut; itse asiassa, sen ainoa panos oli avoimesti pilkata yhteisiä ponnistelujamme nopeasti lisääntyvää vihamielisyyttä ja merisotaa vastaan, kun kamppailimme epätoivoisesti pysyäksemme pinnalla maailmassa, joka selkeästi halusi kaataa meidät. Kiitos siitä, että teit vauvoista täysin hyödyttömiä, Paddle Together.
Toivon, että voisin sanoa, että jos vauvaa ei olisi ollut laivassa, niin olisimme saavuttaneet suuremman saavutuksen ja valloittaneet vuorovedet. Harsh todellisuus tilanteessa oli kuitenkin se, että se ei merkinnyt mitään, kuka oli laivassa, koska kukaan ei tiennyt, miten käyttää melaa, ja kukaan ei tiennyt, miten käsitellä virtausta. Vauva oli kehys nostro yhteisistä epäonnistumisista; kaksi, jotka ohjasivat perää, olivat kuitenkin vain posterilapset myrskyisellä matkalla. Emme olleet millään tavalla varmoja.
Paddle Together on monia asioita, mutta rento sukellus kristalliseen veteen rauhallisen järven rannalla ei ole yksi niistä. Ei, kuten monissa hiusten repimisestä raivostavissa peleissä, se valitsee tietoisesti syöttää kaikki toiveesi, joita sinulla on tai ei ole, onnistumisesta, ja puristaa epäedullisen järjestelmän, joka heiluu ainoastaan potkimaan sinua, kun olet haukkoomassa happea aalloiden välissä. Se vihaa sinua, ja se vihaa jokaista tällä hetkellä. Vauva takapenkillä on vain kuorrute kakussa, aallonpohjan katastrofin liikkeessä.
Ohjaamalla vuorovesiä

Paddle Together ui samassa uimassa kuin Stuck Together, Tentacle Tango, ja, oikeastaan sopivammin tämän tarinan kanssa, Babbling Brook. Kuten vanhat raivostavat pelit, se kutsuu sinut ja toisen pelaajan laivaan ja, toiveikkaiden toiveiden voimalla, melomaan yhdessä ja kohtaamaan tappavia vesimassoja ja meririfttejä, jotka sisältävät iso osan alaspäin menevää spiraalia. On kaksi melaa, sekä melko iso määrä tasojen läpäisemistä. Ja vauva. Ja jos ihmettelet, miten vauva liittyy pelin juoneen, niin hei — mekin. On parempi olla kysymättä liikaa, tällä hetkellä.
Paddle Together Arvostelu (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Dacă numai acel năzbâtios bebeluș ar fi pus mai mult efort în a învăța să vâsleze și mai puțin în a stăpâni arta mimicii, atunci am fi petrecut mai mult timp deasupra apei și mai puțin timp la fundul unui drum tidal. Din nefericire, bebelușul nu a ajutat; de fapt, singura lui contribuție a fost să ne ironizeze eforturile comune împotriva unei escaladări rapide a ostilităților și războiului naval, în timp ce ne luptam disperați să rămânem pe suprafața apei într-o lume care voia evident să ne răsturne. Mulțumim pentru faptul că ați făcut bebelușii complet inutili, Paddle Together.
Aș iubi să spun că, dacă bebelușul nu ar fi fost la bordul plutei, atunci am fi realizat o performanță mai mare și am fi cucerit valurile. Realitatea dură a situației, însă, a fost că nu a contat cine era la bord, pentru că nimeni nu știa cum să manevreze o vâslă, și nimeni nu știa cum să abordeze un curent. Bebelușul a fost întruparea eșecurilor noastre comune; cei doi care conduceau pluta, însă, au fost pur și simplu copiii afiș ai unei călătorii tumultuoase. Nu aveam nicio șansă.
Paddle Together este multe lucruri, dar o plimbare relaxantă în apele cristaline ale unui lac liniștit nu este una dintre ele. Nu, ca și în cazul multor jocuri de furie, el alege în mod activ să înlăture orice speranțe pe care le puteți avea pentru succesul încercării dvs. și apasă acceleratorul unui sistem dezavantajos care se învârte doar pentru a vă lovi când sunteți înecați între valuri. El vă urăște, și ar putea la fel de bine să urască toată lumea în acest moment. Bebelușul de pe bancheta din spate, realmente, este doar glazura de pe tort, unda într-o catastrofă oceanică în mișcare.
Preluarea valurilor

Paddle Together se mișcă într-un bazin similar cu cel al unor jocuri precum Stuck Together, Tentacle Tango, și, pentru a fi mai potrivit cu contextul acestei povești, Babbling Brook. Ca și în cazul jocurilor de furie de odinioară, el vă invită pe voi și pe un alt jucător să urcați la bordul unei plute și, cu puterea gândirii pozitive sau a ignorării fericite, să vâsliți în unison pentru a aborda corpuri de apă mortale și rifturi nautice care găzduiesc o mare parte a unei spirale descendente. Există două vâsle, precum și un număr destul de mare de niveluri de parcurs. Oh, și un bebeluș. Și dacă vă întrebați cum un bebeluș se potrivește cu intriga jocului, atunci hei — și noi ne întrebăm. Este mai bine să nu puneți prea multe întrebări în acest moment, pentru a fi sincer.
Ideea de aici este la fel de simplă pe cât se poate: vâsli în tandem cu companionul dvs., și navigați printr-o serie de condiții periculoase și obstacole ascuțite pe drumul către piciorul unui pârâu vast și răutăcios. Problema cu acest lucru este că, deși puteți alterna între căi și lucra colectiv pentru a aborda cele mai multe fapte pe care Paddle Together le pune înaintea dvs., sunteți în mod enervant deschis posibilității de a collisiona și de a vă răsturna. Dar nu ar fi un joc de furie dacă nu v-ar fi forțat să beți apa și să vă înecați în înfrângeri frecvente, nu?
La fel ca în cazul oricărui joc de fizică bazat pe furie, Paddle Together nu vă dă timp să vă pregătiți pentru fiecare coborâre. Aici, valul vă împinge înainte, și aveți sarcina monumentală de a vă asigura că pluta nu se lovește de fiecare obstacol care duce către retragerea dvs. finală. Nu există oprire, și nu există perioade scurte de respiro pentru a vă ajuta la cucerirea valului. Nu, este doar voi, un coleg de echipă, și o mulțime de lătrat și plâns. Și nu mă refer la bebeluș aici, nici măcar.
Când sunteți în dubiu, vâsliți

Pentru a remedia lipsa de îndrumare și a valurilor mai liniștite, Paddle Together aduce o aparență strălucitoare și luminoasă la suprafață, care este, într-o oarecare măsură, reminiscentă de o etapă timpurie Super Mario. Este vibrant, haotic și plin cu elemente tematice și piese de decor înghețate. Îngăduit, nu este cel mai curat joc în apă, și se întoarce la o paletă vizuală învechită care ar putea să atragă mai mult fanii casuali PSX decât fanaticii moderni. Pentru ceea ce încearcă să transmită, însă, aduce suficient pentru a bifa cutiile corecte.
Ca și în cazul oricărui joc de furie care se bazează pe mecanica fizicii și pe mecanica păpușilor, Paddle Together are și el partea lui de momente discutabile, dintre care unele nu sunt atât de grațioase sau etanșe pe cât ar putea fi. Meșteșugărește vorbind, nu există prea multe de gândit, deoarece este mai mult sau mai puțin despre bătutul vâslelor pentru a conduce, și comunicarea cu prietenii dvs. pentru a vă asigura că sunteți îndreptați în direcția corectă. Și dacă credeți că sună ușor, ei bine, asta pentru că este. Până când, în cele din urmă, cădeți într-o rift care găzduiește o mulțime de obstacole, în momentul în care devine mai mult o durere de cap decât o oportunitate de a vă întinde sistemul cardiovascular. Acesta este de obicei momentul în care alianțele se prăbușesc, și bebelușul de pe bancheta din spate începe să vă ironizeze incompetența.
În general, Paddle Together oferă o experiență PvE co-op stabilă într-un fel care este surprinzător de distractivă de parcurs. Nu este prea lungă, și nu aduce prea multă valoare de joc în perioada de joc final, deși profită pe deplin de timpul său pe plută prin introducerea unor niveluri distractive și o mulțime de haos nautic pe bord. Sigur, este un pic stricat. Dar nu sunt toate jocurile de furie așa?
Verdict

Paddle Together pătrunde în apele oceanice ale unui concept pe care îl iubim și urâm, și pe care îl urâm și iubim, cu sistemul său de vâslire bazat pe fizică oferind o provocare decentă și o mulțime de acțiuni nautice pentru a ține rafterii începători departe de a se răsturna într-o piscină de deznădejde și regret. Cu alte cuvinte, este un joc care alege în mod intenționat să vă agite barca pentru a testa răbdarea dvs., nu pentru a vă răsplăti în cele din urmă cu avantaje post-victorie, ci pentru a vă întâmpina pe țărm și a vă numi idiot pentru că ați încercat o astfel de călătorie epuizantă. Și, cât de mult îmi displac să recunosc, face pentru o bună glumă.
Să se spună că, deși Paddle Together ia inițiativa de a vă stimula utilizatorul cu ocazionale îmbunătățiri, el face foarte greu pentru dvs. să navigați valul fără a lovi în niciun fel de complicații. Este un gust dobândit, dacă vreți, și, sincer, unul care aveți nevoie să fiți în minte potrivită pentru a urca la bord și a vâsli prin el. Bebelușul va plânge, și, desigur, cele mai sacre prietenii se vor spulbera într-un milion de bucăți. Acum, dacă sună ca o “distractivă” experiență, atunci ar trebui să luați în considerare să vă scufundați în Paddle Together data viitoare când căutați ceva care să vă scoată părul din cap.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
หากว่าเด็กนั้นพยายามเรียนรู้ที่จะพายเรือมากกว่าการเล่นมิมิก เด็กนั้นอาจจะช่วยเราให้ใช้เวลาอยู่เหนือน้ำมากกว่าอยู่ใต้น้ำในทางเดินน้ำขึ้นลง แต่เด็กนั้นไม่ได้ช่วยเราเลย ในความเป็นจริง การมีส่วนร่วมของเด็กนั้นคือการเยาะเย้ยความพยายามร่วมกันของเราในการต่อต้านการเพิ่มขึ้นของความขัดแย้งและการทำสงครามทางเรือ ในขณะที่เราต่อสู้และตีกลับเพื่ออยู่เหนือน้ำในโลกที่明显ต้องการให้เราล่มเรือ ขอขอบคุณที่ทำให้เด็กทารกไร้ประโยชน์ Paddle Together
ฉันอยากจะบอกว่า หากเด็กนั้นไม่อยู่บนเรือ เราอาจจะประสบความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่านี้และ征服กระแสน้ำได้ แต่ความเป็นจริงของสถานการณ์คือ ไม่ว่าใครจะอยู่บนเรือก็ตาม เพราะไม่มีใครรู้วิธีการใช้พาย และไม่มีใครรู้วิธีการจัดการกับกระแสน้ำ เด็กนั้นเป็นตัวแทนของความล้มเหลวของเรา ทั้งสองคนควบคุมทิศทางอย่างไร้ประสิทธิภาพ และเป็นตัวแทนของการเดินทางที่ตื่นตระหนก เราไม่มีโอกาส
Paddle Together เป็นหลายสิ่งหลายอย่าง แต่ไม่ใช่การลงเล่นน้ำในน้ำที่ใสและเงียบสงบของทะเลสาบที่เงียบสงบ ไม่ เช่นเดียวกับเกมที่ทำให้เราอารมณ์เสียหลายเกม มันเลือกที่จะทอดทิ้งความหวังที่คุณอาจจะมีหรือไม่มีสำหรับความสำเร็จของการเดินทาง และบีบเครื่องยนต์ของระบบที่ไม่เอื้ออำนวยที่หมุนไปเพื่อเตะคุณในขณะที่คุณกำลังหอบหายใจระหว่างคลื่น มันเกลียดคุณ และมันอาจเกลียดทุกคนในขณะนี้ เด็กที่นั่งอยู่ด้านหลังเป็นเพียงการเพิ่มความหวานบนเค้ก การกระเพื่อมในมหาสมุทรที่กำลังเคลื่อนไหว
การควบคุมกระแสน้ำ

Paddle Together เดินในบ่อที่คล้ายกับ Stuck Together, Tentacle Tango และเพื่อให้เหมาะสมกับบริบทของเรื่องนี้ Babbling Brook เช่นเดียวกับเกมที่ทำให้เราอารมณ์เสียของเก่า มันเชิญคุณและผู้เล่นอีกคนหนึ่งให้ขึ้นเรือและด้วยพลังของความคิดที่ดีหรือการเพิกเฉยที่มีความสุข พายเรือในลักษณะเดียวกันเพื่อจัดการกับน้ำที่อันตรายและรอยแตกทางเรือที่มีขนาดใหญ่ มีไม้พายสองอันและระดับที่ค่อนข้างใหญ่ให้เล่นผ่าน และเด็กด้วย หากคุณสงสัยว่าเด็กมีความเกี่ยวข้องกับเรื่องราวของเกมหรือไม่ ก็ไม่ต้องถามมากนัก มันไม่ดีถ้าถามมาก
ความคิดที่นี่คือเรียบง่าย: พายเรือในลักษณะเดียวกันกับคู่หูของคุณ และเดินทางผ่านสภาพที่อันตรายและอุปสรรคที่มีหนามแหลมระหว่างทางไปสู่ปลายของกระแสน้ำที่มีขนาดใหญ่มาก ปัญหาก็คือ แม้ว่าคุณจะสามารถสลับระหว่างเส้นทางและทำงานร่วมกันเพื่อจัดการกับสิ่งที่ Paddle Together นำเสนอ แต่คุณก็เปิดโอกาสให้การชนและล่มเรือได้ แต่เกมที่ทำให้เราอารมณ์เสียไม่จะเป็นเกมที่ดีถ้าไม่บังคับให้คุณดื่มน้ำและจมลงในความพ่ายแพ้บ่อยๆ ใช่ไหม?
ไม่เหมือนกับเกมที่ใช้ฟิสิกส์ที่มีฐานะปานกลาง Paddle Together ไม่ให้เวลาในการเตรียมตัวสำหรับการลงเล่นแต่ละครั้ง ที่นี่ กระแสน้ำพาคุณไปข้างหน้า และคุณมีงานที่ยิ่งใหญ่ในการรับรองว่าเรือไม่ชนอุปสรรคที่มีหนามแหลมระหว่างทางไปสู่การถอยกลับของกระแสน้ำ ไม่มีการหยุด และไม่มีการพักผ่อนสั้นๆ เพื่อช่วยคุณในการ征服กระแสน้ำ ไม่ใช่คุณและเพื่อนร่วมทีม แต่เป็นเสียงเห่าและร้องไห้ และฉันไม่ได้หมายถึงเด็กที่นั่งอยู่ด้านหลัง
เมื่อไม่แน่ใจ พายออกไป

เพื่อช่วยบรรเทาการขาดการดูแลและน้ำที่สงบ Paddle Together นำเสนอการออกแบบที่มีสีสันและสวยงามที่ผิวน้ำ ซึ่งคล้ายกับระดับซูเปอร์มาริโอของเก่า มันคือสีสันที่สดใส โหดร้าย และเต็มไปด้วยธีมและชิ้นส่วนที่มีหิมะที่ถูกเหยียบย่ำ มันไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในน้ำ และมันอาจจะทำให้นึกถึงพาเลตต์ภาพที่มีอายุการใช้งานที่ล้าสมัยซึ่งอาจดึงดูดใจแฟน PSX มากกว่าแฟนร่วมสมัย สำหรับสิ่งที่พยายามสื่อ มันนำเสนอมากกว่าที่จะตรวจสอบกล่องที่ถูกต้อง
เช่นเดียวกับเกมที่ทำให้เราอารมณ์เสียที่ใช้ฟิสิกส์และกลไกตัวตุ๊กตามา Paddle Together มีหลายครั้งที่น่าสงสัย ซึ่งไม่ได้เรียบร้อยหรือมีความแน่นอนเหมือนกับเกมอื่นๆ กลไกไม่มีอะไรให้คิดมาก เพราะมันเกี่ยวกับการตีไม้พายเพื่อควบคุมและพูดคุยกับเพื่อนร่วมทีมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังเดินทางไปในทิศทางที่ถูกต้อง และหากคุณคิดว่ามันง่าย ก็เพราะว่ามันง่ายจริงๆ นั่นจนกว่าคุณจะพลัดตกไปสู่การแตกหักที่มีหลายอุปสรรค ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การเป็นพันธมิตรแตกสลาย และเด็กที่นั่งอยู่ด้านหลังเริ่มเยาะเย้ยความไม่เข้าใจของคุณ
โดยรวมแล้ว Paddle Together นำเสนอประสบการณ์ PvE ร่วมกันอย่างมั่นคงซึ่งเป็นเรื่องที่สนุกในการผ่านระดับ มันไม่ใช่เกมที่ยาวนาน และไม่ได้นำมูลค่าการเล่นซ้ำมาสู่ช่วงเวลาสิ้นสุดเกม แต่มันใช้เวลาที่มีบนเรืออย่างเต็มที่โดยการแนะนำระดับที่สนุกและความวุ่นวายทางเรือมากมายไปทางด้านซ้าย มันอาจจะพังไปบ้าง แต่เกมที่ทำให้เราอารมณ์เสียทั้งหมดไม่พังหรือเปล่า?
คำตัดสิน

Paddle Together เข้าถึงน้ำของแนวคิดที่เรารักและเกลียด โดยมีระบบพายเรือที่ใช้ฟิสิกส์เป็นฐานที่ให้ความท้าทายที่ดีและนำเสนอความวุ่นวายทางเรือมากมายเพื่อรักษาเรือใหม่ๆ ให้ไม่ล่มในน้ำที่เต็มไปด้วยความสิ้นหวังและความเสียใจ ในอีกคำหนึ่ง มันเป็นเกมที่เลือกที่จะเขย่าเรือเพื่อทดสอบความอดทนของคุณ ไม่ใช่เพื่อรางวัลคุณด้วยสิ่งจูงใจหลังการชนะ แต่เพื่อต้อนรับคุณและเรียกคุณว่าคนโง่สำหรับการพยายามเดินทางที่ยากลำบากนี้ และถึงแม้ว่าฉันจะไม่อยากยอมรับ มันก็ทำให้เราหัวเราะได้ดี
ให้พูดได้ว่า ในขณะที่ Paddle Together มีแนวคิดที่จะกระตุ้นผู้ใช้ด้วยการเพิ่มสิ่งจูงใจที่ไม่ค่อยมีในบางครั้ง มันทำให้คุณพบปัญหาในการเดินตามกระแสน้ำโดยไม่พบปัญหา มันเป็นรสชาติที่ต้องใช้ และถ้าเป็นเช่นนั้น คุณอาจต้องมีสติเพื่อขึ้นเรือและผ่านระดับได้ เด็กจะร้องไห้ และมิตรภาพที่ศักดิ์สิทธิ์ของคุณจะแตกสลายเป็นเสี่ยงๆ หากคุณคิดว่ามันเป็นเวลาที่ “สนุก” คุณควรพิจารณาลอง Paddle Together ครั้งหนึ่งเมื่อคุณกำลังมองหาสิ่งที่จะดึงผมของคุณออก
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together 评论(PC)
如果那个讨厌的婴儿能多花点时间学习怎么划桨,而不是专注于掌握模仿的艺术,那么我们可能会花更多时间在水面上,而不是在潮汐路径的底部。遗憾的是,婴儿没有帮忙;事实上,他们唯一的贡献就是公开嘲笑我们共同努力,抵御激烈的敌对行为和海战,当我们拼命地拍打和战斗,试图在一个明显想要使我们倾覆的世界中保持漂浮。感谢 Paddle Together,让婴儿变得完全无用。
我很想说,如果婴儿不在筏子上,我们可能会取得更大的成就,征服潮汐。然而,残酷的现实是,这并不重要谁在船上,因为没有人知道怎么操作桨,也没有人知道怎么处理水流。婴儿是我们共同失败的体现;然而,两个掌舵的人只是这次动荡航程的代言人。我们没有机会。
Paddle Together 是很多事情,但它不是一种放松的方式,让你进入宁静的湖边的晶莹水域。不是,它像很多让人愤怒的游戏一样,积极地选择抛弃你可能或可能没有的成功希望,并且加速一个不利的系统,这个系统只会在你喘不过气来的时候踢你。一旦你开始,它就恨你,它可能也恨每个人。后座上的婴儿,只是这场海上灾难中的糖霜。
掌控潮汐

Paddle Together 与 Stuck Together、Tentacle Tango 和 Babbling Brook 等游戏有相似的基调。像老式的愤怒游戏一样,它邀请你和另一个玩家登上筏子,并通过美好的愿望或愉快的无知,共同划桨,挑战致命的水体和海上裂缝,这些裂缝包含了大量的下降螺旋。有两个桨,以及相当多的关卡可以通过。哦,还有一个婴儿。如果你想知道婴儿如何与游戏情节相关,那么,嗯,我们也想知道。最好不要问太多问题。
这里的想法很简单:与你的伴侣一起划桨,导航一系列危险的条件和崎岖的障碍,到达一个邪恶的巨大溪流的底部。问题是,虽然你可以在路径之间交替,并共同努力克服 Paddle Together 提出的大多数壮举,但你可能会碰撞和倾覆。然而,如果它不强迫你喝水并在频繁的失败中溺水,那么它就不是一个愤怒的游戏,对吧?
与普通的基于物理的愤怒游戏不同,Paddle Together 不会给你时间准备每一次下降。这里,潮汐会把你向前推,你有着艰巨的任务,确保筏子不会与通往你最终撤退的道路上的每一个障碍发生碰撞。没有停止,也没有短暂的休息时间来帮助你征服潮汐。没有,它只是你、一个队友和大量的吠叫和哭泣。而我这里指的不是婴儿。
当怀疑时,划桨

为了缓解其缺乏手把手指导和平静的潮汐,Paddle Together 为表面带来了一种光泽和鲜艳的外观,这在某种程度上让人联想到早期超级马里奥的舞台。它生动、混乱,充满了主题元素和冰冻的布景。当然,它不是最干净的游戏,视觉效果可能会让人联想到过时的视觉风格,这可能更能吸引休闲的PSX粉丝,而不是现代狂热者。然而,为了传达它想要表达的内容,它带来了足够的东西来检查正确的盒子。
与任何基于物理的愤怒游戏一样,Paddle Together 也有一些值得怀疑的时刻,其中一些时刻可能不那么优雅或那么严密。从机械上来说,没有太多东西需要思考,因为它基本上就是用桨来控制方向,并与朋友们沟通,以确保你正朝着正确的方向前进。如果你认为听起来很容易,那是因为它确实很容易。直到你最终坠入一个充满大量障碍的裂缝,这时它就变成了头痛,而不是机会来展示你的心血管系统。那通常是联盟崩溃的时候,后座上的婴儿开始嘲笑你的无能。
总的来说,Paddle Together 提供了一个稳定(?)的 PvE 合作体验,令人惊讶地很好地切割。它不是很长,并且在结束时没有太多的重玩价值,尽管它充分利用了在筏子上的时间,引入了一些有趣的关卡和大量的海上混乱。当然,它有点破碎。但是,所有的愤怒游戏难道不是这样吗?
判决

Paddle Together 探索了我们既爱又恨、又恨又爱的海洋概念,其基于物理的划桨系统提供了一个不错的挑战和大量的海上恶作剧,来保持初学者的筏夫不会在绝望和遗憾的池中倾覆。换句话说,它是一款故意摇晃船只来测试你的耐心的游戏,不是为了最终奖励你大量的战后福利,而是为了在你登岸时迎接你并称你为傻瓜,竟然尝试了如此艰苦的旅程。而且,我不得不承认,它很好地让人发笑。
可以说,虽然 Paddle Together 会偶尔激励用户,但它确实让你很难在不遇到任何麻烦的情况下顺着潮流而行。它是一种需要特定心态的口味,如果你准备好接受挑战,那么它绝对值得一试。婴儿会发牢骚,你最神圣的友谊也会碎成一百万片。现在,如果这听起来像你想象中的“乐趣”的话,那么下次你寻找一些东西来让你发狂时,绝对应该尝试 Paddle Together。
Paddle Together 评论(PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Hvis bare den forbannede babyen hadde lagt mer innsats i å lære å padle og mindre i å mestre kunsten å mime, så hadde vi kanskje tilbrakt mer tid over vannet og mindre tid på bunnen av en tidevannsvei. Dessverre hjalp babyen ikke; faktisk var deres eneste bidrag å åpne mocke våre felles anstrengelser mot en rask eskalering av fiendtligheter og sjøkrig mens vi desperat banket og kjempet for å holde oss flytende i en verden som åpenbart ønsket å kapseise oss. Takk for å gjøre babyer fullstendig ubrukelige, Paddle Together.
Jeg ville elske å si at, hvis babyen ikke var om bord, så ville vi ha oppnådd en større bedrift og erobret tidevannet. Den harde virkeligheten i situasjonen var imidlertid at det ikke gjorde noen forskjell hvem som var om bord, fordi ingen visste hvordan man opererte en padle, og ingen visste hvordan man skulle takle en strøm. Babyen var inkarnasjonen av våre felles feil; de to som manøvrerte roret var bare posterbarn av en turbulent reise. Vi hadde ikke en sjanse.
Paddle Together er mange ting, men en avslappende dukkert i de krystalliserte vannene av en seren innsjø er ikke en av dem. Nei, som mange hår-trekk-rasende spill, velger det aktivt å sette til side alle håp du måtte ha for suksessen til ditt foretak, og skyver gasspedalen på et system som bare vil sparke deg mens du kjemper for å holde pusten mellom bølgene. Det hater deg, og det hater kanskje alle på dette tidspunktet. Babyen på baksetet er bare frosting på kaken, rippla i en havari i bevegelse.
Commandeering the Tides

Paddle Together går i samme båt som Stuck Together, Tentacle Tango, og, for å være mer passende med konteksten av denne historien, Babbling Brook. Like de rasende spillene fra gamle dager, inviterer det deg og en annen spiller til å gå om bord i en flåte og, med kraften av ønsketenkning eller salig ignorans, padle i samdrakt for å takle dødelige vannmasser og sjøforkastninger som rommer en stor del av en nedadgående spiral. Det finnes to padler, samt en ganske stor mengde nivåer å gå gjennom. Og en baby. Og hvis du lurer på hvordan en baby passer inn i spillets handling, så er det bedre ikke å spørre for mye på dette tidspunktet, å være ærlig.
Idéen her er like enkel som det kommer: ro i samdrakt med din medspiller, og naviger en rekke farlige forhold og skarpe hindringer på vei til foten av en ond og vidstrakt strøm. Problemet med dette er at, mens du kan veksle mellom stier og kollektivt arbeide for å takle de fleste bedriftene Paddle Together legger ut foran deg, er du irriterende åpen for muligheten av å kollidere og kapseise. Men det ville ikke være mye av et rasende spill hvis det ikke tvang deg til å drikke vannet og drukne i hyppige nederlag, ville det?
I motsetning til ditt gjennomsnittlige fysikkbaserte rasende spill, gir Paddle Together deg ikke tid til å forberede deg på hver nedstigning. Her fører tidevannet deg fremover, og du har den monumentale jobben med å sikre at flåten ikke kolliderer med hver eneste hindring som paver veien til ditt eventuelle tilbaketog. Det finnes ingen stans, og det finnes ingen korte pauser for å hjelpe din erobring av tidevannet. Nei, det er bare deg, en medspiller, og en hel del barking og gråt. Og jeg mener ikke babyen her, heller.
When in Doubt, Paddle it Out

For å hjelpe med å mildne mangelen på håndtering og roligere tidevann, bringer Paddle Together en blank og lys utseende til overflaten som er, til en viss grad, minneverdig som et tidlig Super Mario-stadium. Det er vibrerende, kaotisk og sprer seg utover kanten med tematiske elementer og is-gjorte settstykker. Gitt, det er ikke renest spillet i vannet, og det kan minne om en foreldet visuell palett som kanskje kan tiltrekke seg den kasuelle PSX-fanaten over den moderne fanatikeren. For hva det prøver å konveyere, bringer det mer enn nok til å sjekke de riktige boksene.
Som med alle rasende spill som hviler på fysikkbasert spill og ragdoll-mekanikker, har Paddle Together sin egen andel av tvilsomme øyeblikk, flere av dem som ikke er like grasiøse eller like lufttette som de kunne være. Mekanisk sett finnes det ikke mye for deg å tenke over, siden det handler om å batte padlen for å styre, og kommunisere med dine venner for å sikre at du er på vei i riktig retning. Og hvis du tror at det lyder enkelt, så er det fordi det er. Det er, inntil du til slutt styrter ned i en rift som huset en mengde hindringer, på det tidspunktet blir det mer av en hodepine enn en mulighet til å strekke din kardiovaskulære system. Det er vanligvis da allianser kollapser, og babyen bakerst begynner å mocke din inkompetanse.
Alt i alt leverer Paddle Together en jevn-ish PvE co-op-opplevelse som er overraskende morsom å skjære gjennom. Det er ikke særlig langt, og det bringer ikke mye gjentakelsesverdi til sluttspillet, selv om det tar fullstendig fordel av sin tid på flåten ved å introdusere noen underholdende nivåer og en hel del sjøkaos til styrbord. Sikkert, det er litt brutt. Men så er alle rasende spill, ikke sant?
Verdict

Paddle Together taster i de haviske vannene av et konsept som vi både elsker å hate og hater å elske, med sitt fysikkbaserte padlesystem som gir en anstendig utfordring og en båtlast med tidevanns-antikker for å holde nybegynnende flåtfolk fra å kapseise i en pool av fortvilelse og anger. Med andre ord, det er et spill som med vilje rører opp båten for å teste din tålmodighet, ikke for å belønne deg med mengder av post-seiersfordeler, men for å hilse deg velkommen i land og kalle deg en idiot for å ha forsøkt en så grusom reise. Og så mye som jeg hater å innrømme det, gjør det for en god latter.
La det bli sagt at, mens Paddle Together tar initiativet til å motivere brukeren med den rare oppmuntningen hver gang det er mulig, gjør det svært vanskelig for deg å flyte med tidevannet uten å støte på noen komplikasjoner. Det er en tilegnet smak, hvis noe, og ærlig talt, en som du kanskje trenger å være i riktig sinnstemning for å gå om bord og storme gjennom. Babyen vil klage, og sikker nok, dine aller helligste vennskap vil splintre i millioner av stykker. Nå, hvis det høres ut som din idé om en “morsom” tid, så bør du definitivt vurdere å dykke i Paddle Together neste gang du ser etter noe å trekke håret ditt ut til.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Kada bi samo ta čudna beba uložila više truda u učenje veslanja i manje u savladavanje umjetnosti mimike, tada bismo možda provešli više vremena iznad vode i manje na dnu plimnog puta. Nažalost, beba nije pomogla; u stvari, njena jedina doprinos bila je otvoreno ismijavanje naših zajedničkih napora protiv brzog eskalacije sukoba i pomorskih ratova dok smo očajnički tapkali i borili se da ostanemo na površini u svijetu koji je očito htio prevrnuti nas. Hvala za to što ste učinili bebe potpuno beskorisnima, Paddle Together.
Volio bih reći da, da beba ne bi bila na čamcu, tada bismo postigli veći uspjeh i osvojili plime. Međutim, tvrda stvarnost situacije bila je da to nije činilo razlike tko je bio na brodu, jer nitko nije znao kako upravljati veslom, a nitko nije znao kako se nositi sa strujom. Beba je bila uobraženje naših zajedničkih neuspjeha; dvojica koji su upravljali brodom, međutim, bili su samo poster dječaci burnog putovanja. Nismo imali šanse.
Paddle Together je mnogo toga, ali nije relaksirajući uron u kristalizirane vode mirnog jezera. Ne, poput mnogih igara koje izazivaju bijes, aktivno odabire da potkopava sve nadje u koje možda imate za uspjeh vašeg poduhvata i potiskuje nepovoljan sistem koji se okreće samo da vam udara dok ste gušći zrak između valova. Mrzi vas, i moglo bi mrziti sve u ovom trenutku. Beba na stražnjoj sjedalici, zaista, samo je ukrašena torta, val u oceanu katastrofe u pokretu.
Preuzimanje plima

Paddle Together pliva u sličnom bazenu kao Stuck Together, Tentacle Tango, i, kako bi se bolje uklopilo u kontekst ove priče, Babbling Brook. Kao i igre bijesa od nekad, poziva vas i još jednog igrača da se ukrcate na čamac i, uz moć željnog mišljenja ili blažeg neznanja, veslati u sklad sa smrtonosnim vodama i pomorskim raspadom koji pruža veliki komad silaznog spirala. Postoje dva vesla, kao i prilično velik broj razina za prolazak. Oh, i beba. I ako se pitate kako beba ustaje u odnosu na zaplet igre, onda hey — tako smo i mi. Bolje je ne pitati previše pitanja u ovom trenutku, da budemo iskreni.
Ideja ovdje je tako jednostavna kao i što dolazi: veslati u skladu sa vašim ortakom, i navigirati kroz niz opasnih uvjeta i oštrih prepreka na putu do podnožja zle i velike rijeke. Problem s time je što, iako možete izmijeniti put i kolektivno raditi na savladavanju većine podviga koje Paddle Together postavlja pred vas, ste uzalud otvoreni za mogućnost sudara i prevrtanja. Ali, to ne bi bila baš igra bijesa ako vas nije prisilila da pijete vodu i utopite se u čestim porazima, zar ne?
Nije kao vaše prosječne fizike bazirane igre bijesa, Paddle Together ne daje vam vremena da se pripremite za svaki silazak. Ovdje, plima vas gura naprijed, i imate monumentalni posao da osigurate da čamac ne sudari sa svakom preprekom koja vodi put ka vašem konačnom povlačenju. Nema zaustavljanja, i nema kratkih predaha da vam pomogne u osvajanju plime. Ne, to je samo vi, suigrač, i mnogo lajanja i jecanja. I ne mislim na bebu ovdje, ništa.
Kada sumnja, veslati izvan

Da bi olakšao svoj nedostatak upravljanja i mirnijih plima, Paddle Together donosi sjajan i svijetli izgled na površinu koji je, u nekom smislu, podsjeća na ranu Super Mario fazu. To je živahno, kaotično, i puklo od tematskih elemenata i ledenih set komada. Dopušteno, nije čist igra u vodi, i vraća se na staromodni vizualni palete koji može samo privući pažnju casual PSX obožavatelja preko modernog fanatika. Za ono što pokušava prenijeti, međutim, donosi dovoljno da provjeri pravilne kutije.
Kao i svaka igra bijesa koja se oslanja na fiziku bazirane igre i rag doll mehanike, Paddle Together ima svoj dio upitnih trenutaka, neki od kojih nisu baš tako elegantni ili čvrsti kao što bi mogli biti. Mehanički, nema mnogo toga za razmišljanje, jer je uglavnom o udaranju vesla da bi se upravljalo, i komunikaciji sa vašim prijateljima da biste osigurali da idete u pravom smjeru. I ako mislite da zvuči lako, pa, to je zato što jeste. To je, dok ne konačno padnete u raspon koji sadrži mnogo prepreka, u kojem trenutku postaje više glavobolje nego prilike da fleksiraju vaš kardiovaskularni sistem. To je uglavnom kada savezi propadaju, i beba na stražnjoj sjedalici počinje ismijavati vašu nesposobnost.
Sve u svemu, Paddle Together pruža stabilan-ish PvE kooperativni iskustvo koje je iznenađujuće zabavno za proći kroz. Nije baš dugo, i ne donosi mnogo ponovne vrijednosti u kraj igre, iako koristi svoje vrijeme na čamcu uvodeći neke zabavne razine i mnogo nautičkog kaosa na desnoj strani. Sigurno, malo je slomljeno. Ali, nisu li sve igre bijesa?
Presuda

Paddle Together ulazi u oceanske vode koncepta koji volimo mrziti i mrzimo voliti, sa svojim fiziku baziranim sustavom veslanja koji pruža pristojan izazov i mnogo nautičkih antimika da drži mlade čamce od prevrtanja u bazen očaja i kajanja. Sa drugim riječima, to je igra koja namjerno potkopava čamac da testira vašu strpljenje, ne da bi vas na kraju nagrađivala s mnogim nagradama, već da vas dočeka na obali i nazove vas glupanom što ste čak pokušali takvo teško putovanje. I koliko god da mrzim priznati, to čini dobro smijeh.
Neka bude rečeno da, iako Paddle Together uzima inicijativu da potakne korisnika s nekim rijetkim poticanjem svaki plav mjesec, čini to izuzetno teškim za vas da tečete s plimom bez sudaranja s bilo kakvim komplikacijama. To je stečeno, ako što, i otvoreno, one koji trebate biti u pravom umjestu da se ukrcate i prođete kroz. Beba će jecati, i sigurno, vaša najsvetija prijateljstva će razbiti se u milijun komada. Sada, ako vam se to čini kao “zabavan” vrijeme, onda biste sigurno trebali uzeti u obzir uranjanje u Paddle Together idući put kada tražite nešto da vam izvuce kosu.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddla Tillsammans Recension (PC)
Om bara den där förbaskade bebben hade lagt mer kraft på att lära sig paddla och mindre på att bemästra konsten att mima, då kanske vi hade tillbringat mer tid ovanför vattnet och mindre tid på botten av en tidvattenström. Tyvärr hjälpte inte bebben; faktum är att deras enda bidrag var att öppet häckla våra gemensamma ansträngningar mot en snabb eskalering av fientligheter och sjöstrid som vi desperat kämpade för att hålla oss flytande i en värld som tydligt ville kantra oss. Tack för att ha gjort bebisar fullständigt värdelösa, Paddle Together.
Jag skulle älska att säga att, om bebben inte var ombord på flotten, då skulle vi ha åstadkommit en större bedrift och erövrat tidvatten. Den hårda verkligheten i situationen var dock att det inte spelade någon roll vem som var ombord, eftersom ingen visste hur man opererade en paddel, och ingen visste hur man tacklade en ström. Bebben var inkarnationen av våra gemensamma misslyckanden; de två som styrde rodret var dock bara affischbarnen för en turbulent resa. Vi hade inte en chans.
Paddle Together är många saker, men en avslappnande dopp i de kristallklara vattnen av en lugn sjöstrand är inte en av dem. Nej, som många hårdragna rage-spel, väljer det aktivt att sätta åt sidan alla förhoppningar som du kan ha för framgången i ditt företag, och trycker på gasen på ett system som svänger endast för att sparka dig medan du kämpar för att få luft mellan vågorna. Det hatar dig, och det kan lika gärna hata alla på den här tiden. Bebben på baksätet är verkligen bara grädden på kakan, rippeln i en oceanisk katastrof i rörelse.
Att Styra Tidvatten

Paddle Together går i samma bassäng som Stuck Together, Tentacle Tango, och, för att vara mer passande med sammanhanget i den här historien, Babbling Brook. Som de gamla rage-spelen, inbjuder det dig och en annan spelare att gå ombord på en flotte och, med kraften av önsketänkande eller salig okunskap, paddla i samförstånd för att tackla dödliga vattenmassor och sjöstridsrifter som rymmer en stor del av en nedåtgående spiral. Det finns två paddlar, samt en ganska stor mängd nivåer att passera. Och, om du undrar hur en bebis passar in i spelets handling, då är det bra att inte ställa för många frågor just nu, för att vara ärlig.
Idén här är så enkel som den kan vara: ro i tandem med din kamrat, och navigera en serie farliga förhållanden och vassa hinder på vägen till foten av en elakt stor ström. Problemet med detta är att, medan du kan alternera mellan vägar och kollektivt arbeta för att tackla de flesta bedrifter som Paddle Together lägger fram för dig, är du irriterande öppen för möjligheten att krocka och kantra. Men då skulle det inte vara mycket av ett rage-spel om det inte tvingade dig att dricka vattnet och drunkna i frekventa nederlag, eller hur?
Till skillnad från ditt genomsnittliga fysikbaserade rage-spel, ger Paddle Together dig inte tid att förbereda dig för varje nedstigning. Här för tidvatten dig framåt, och du har det monumentala jobbet att se till att flotten inte krockar med varje hinder som banar väg för din eventuella reträtt. Det finns inget stopp, och det finns inga korta pauser för att underlätta din erövring av tidvatten. Nej, det är bara du, en kamrat, och en hel del skällande och gråt. Och jag menar inte bebben här, heller.
När du är Osäker, Paddla Ut

För att hjälpa till att mildra dess brist på handhållning och lugnare tidvatten, bringar Paddle Together en blank och ljus utseende till ytan som, till viss del, påminner om en tidig Super Mario-scen. Det är vibrerande, kaotiskt och sprängfullt med tematiska element och isgjorda scener. Givet, det är inte det renaste spelet i vattnet, och det gör en vända tillbaka till en daterad visuell palett som kanske bara kan tilltala den ovanliga PSX-fantasten över den moderna fanaten. För vad det försöker förmedla, dock, bringar det mer än nog för att kryssa i rätt rutor.
Som med alla rage-spel som lutar sig mot fysikbaserad spel och rag doll-mekanik, Paddle Together har sin egen andel tvivelaktiga ögonblick, flera av vilka inte är riktigt så gracila eller så lufttäta som de kunde vara. Mekaniskt sett finns det inte mycket för dig att fundera på, eftersom det mer eller mindre handlar om att slå paddeln för att styra, och kommunicera med dina vänner för att se till att du är på rätt väg. Och om du tror att det låter lätt, då är det för att det är. Det är, tills du slutligen störtar in i en riktning som innehåller en mängd hinder, vid vilken punkt det blir mer av en huvudvärk än en möjlighet att visa upp ditt kardiovaskulära system. Det är vanligtvis då allianser kraschar, och bebben i baksätet börjar häckla din inkompetens.
Allt som allt, Paddle Together levererar en stadig-ish PvE co-op-upplevelse som är förvånansvärt rolig att skära igenom. Det är inte särskilt långt, och det bringar inte mycket återuppspelningsvärde till slutspelsperioden, dock tar det fullständig fördel av sin tid på flotten genom att introducera några underhållande nivåer och en hel del sjökaos till styrbord. Självklart är det lite trasigt. Men då är inte alla rage-spel det?
Dom

Paddle Together tappar in i de oceaniska vattnen av ett koncept som vi både älskar att hata och hata att älska, med dess fysikbaserade roddsystem som ger en anständig utmaning och en flotte full av tidvattensantik för att hålla nybörjarradare från att kantra i en pool av förtvivlan och ånger. Med andra ord är det ett spel som medvetet gungar båten för att testa din tålamod, inte för att belöna dig med massor av efter-seger-förmåner, utan för att hälsa dig välkommen i hamn och kalla dig för idiot för att du ens försökt en sådan mödosam resa. Och så mycket jag ogillar att erkänna det, så gör det för en bra skratt.
Låt det vara sagt att, medan Paddle Together tar initiativet att motivera användaren med den ovanliga uppmuntran varannan gång, gör det väldigt svårt för dig att flöda med tidvatten utan att stöta på några komplikationer. Det är en förvärvad smak, om något, och ärligt talat, en som du nästan behöver vara i rätt sinnesstämning för att gå ombord på och störta igenom. Bebben kommer att gnälla, och visst, dina allra heligaste vänskapsband kommer att skatteras i en miljon bitar. Nu, om det låter som din idé av en “rolig” tid, då bör du definitivt överväga att doppa dina tår i Paddle Together nästa gång du letar efter något att rycka ditt hår ut till.
Paddla Tillsammans Recension (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Paddle Together Review (PC)
Hvis bare det forbandede barn ville have lagt mere indsats i at lære at paddel og mindre i at mestre kunsten at mime, så ville vi måske have tilbragt mere tid over vandet og mindre tid på bunden af en tidevandssti. Desværre hjalp barnet ikke; faktisk var deres eneste bidrag at åbent latterliggøre vores fælles bestræbelser mod en hurtig eskalation af vold og søkrig, mens vi desperat slog og kæmpede for at holde os flydende i en verden, der tydeligt ville vælte os. Tak for at gøre babyer absolut værdiløse, Paddle Together.
Jeg ville elske at sige, at hvis barnet ikke var om bord på flåden, så ville vi have opnået en større bedrift og erobret tidevandet. Den hårde virkelighed var dog, at det ikke gjorde en forskel, hvem der var om bord, for ingen vidste, hvordan man skulle operere en paddle, og ingen vidste, hvordan man skulle tackle en strøm. Barnet var inkarnationen af vores fælles fiaskoer; de to, der styrede roret, var dog kun plakatskikkelse for en turbulent rejse. Vi havde ikke en chance.
Paddle Together er mange ting, men en afslappende dukkert i den krystaliserede vand i en seren søside er ikke en af dem. Nej, ligesom mange rage-spil, vælger det aktivt at sidelægge enhver håb, du måtte have om succes for din indsats, og giver fuld gas på et system, der kun søger at sparkede dig, mens du kæmper for at få vejret mellem bølgerne. Det hader dig, og det kan lige så godt hade alle på dette tidspunkt. Barnet på bagsædet er bare glasuren på kagen, bølgen i en oceanisk katastrofe i bevægelse.
Commandeering the Tides

Paddle Together går i samme pool som Stuck Together, Tentacle Tango, og, for at være mere passende med konteksten af denne historie, Babbling Brook. Ligesom rage-spillene fra gamle dage, inviterer det dig og en anden spiller til at gå om bord på en flåde og, med kraften fra ønskeændende eller salig uvidenhed, paddel i samdrægt for at tackle dødelige vandmasser og sølige rifter, der rummer en stor del af en nedadgående spiral. Der er to paddel, samt en ret stor mængde niveauer at gå igennem. Og en baby. Og hvis du undrer dig over, hvordan en baby passer ind i spillets plot, så – så gør vi også. Det er bedst ikke at stille for mange spørgsmål på dette tidspunkt, for at være ærlig.
Idéen her er så enkel, som den kan være: ro i tandem med din makker, og naviger gennem en række farlige forhold og skarpe hindringer på vej til foden af en ond og vidtsøgt strøm. Problemet med dette er, at mens du kan skifte mellem stier og kollektivt arbejde for at tackle de fleste bedrifter, Paddle Together stiller for dig, er du irriterende åben for muligheden for at kollidere og vælte. Men det ville ikke være meget af et rage-spil, hvis det ikke tvang dig til at drikke vandet og drukne i hyppige nederlag, ville det?
I modsætning til dit gennemsnitlige fysikbaserede rage-spil giver Paddle Together dig ikke tid til at forberede dig på hver nedtur. Her fører tidevandet dig fremad, og du har den monumentale opgave at sikre, at flåden ikke støder sammen med hver eneste hindring, der paver vejen for din eventuelle tilbagetrækning. Der er ingen stop, og der er ingen korte pauser til at hjælpe din erobring af tidevandet. Nej, det er bare dig, en makker, og en hel del barking og gråd. Og jeg mener ikke barnet her, hverken.
When in Doubt, Paddle it Out

For at hjælpe med at afhjælpe manglen på vejledning og rolige tidevand, bringer Paddle Together en glansfuld og lys udseende til overfladen, der til en vis grad minder om et tidligt Super Mario-stadium. Det er levende, kaotisk og sprængt fuld af tematiske elementer og is-dækkede dekorationer. Givet, det ikke er det reneste spil i vandet, og det kan minde om en ældre visuelt palette, der kan appellere mere til den afslappede PSX-fan end den moderne fanatiker. For hvad det prøver at udtrykke, bringer det dog mere end nok til at tjekke de rigtige afkrydsningsfelter.
Som med ethvert rage-spil, der læner sig op ad fysikbaseret gameplay og rag doll-mekanik, har Paddle Together sin egen andel af tvivlsomme øjeblikke, flere af dem ikke lige så elegante eller så lufttætte, som de kunne være. Mekanisk set, er der ikke meget at tænke over, da det mere eller mindre handler om at slå paddle til at styre, og kommunikere med dine venner for at sikre, at du er på vej i den rette retning. Og hvis du synes, det lyder let, så er det, fordi det er. Det er, indtil du endelig styrter ned i en rift, der rummer en mængde hindringer, på det tidspunkt bliver det mere af en hovedpine end en mulighed for at træne dit cardiovasculære system. Det er normalt, når alliancer går i stykker, og barnet bagi begynder at latterliggøre din inkompetence.
Alt i alt leverer Paddle Together en ret stabil PvE co-op oplevelse, der er overraskende sjov at skære igennem. Det er ikke særlig langt, og det bringer ikke meget genspilsværdi til slutspillet, selvom det tager fuld udnyttelse af sin tid på flåden ved at introducere nogle underholdende niveauer og en hel del søligt kaos til styrbord. Det er lidt brudt, men hvilke rage-spil er det ikke?
Verdict

Paddle Together tapper ind i de oceaniske vande af et koncept, vi både elsker at hade og hade at elske, med sin fysikbaserede paddelsystem, der giver en anstændig udfordring og en bådladning af tidevands-antik, der holder begyndende roere fra at vælte i en pool af desperation og fortrydelse. Med andre ord er det et spil, der bevidst ryster båden for at teste din tålmodighed, ikke for at belønne dig med masser af post-sejrsgevinster, men for at byde dig velkommen i land og kalde dig en idiot for overhovedet at have forsøgt en sådan hård rejse. Og så meget jeg hader at indrømme det, så giver det en god latter.
Lad det være sagt, at mens Paddle Together tager initiativ til at motivere brugeren med den sjældne opmuntrende kommentar en gang imellem, gør det meget svært for dig at gå med tidevandet uden at støde på nogen komplikationer. Det er en erhvervet smag, hvis noget, og ærligt talt, noget, du næsten skal være i den rette sindstilstand for at gå om bord på og lege igennem. Barnet vil klage, og ja, dine allerhelligste venskaber vil splintres i millioner af stykker. Nu, hvis det lyder som din idé om en “sjov” tid, så skal du absolut overveje at dykke dine tæer ind i Paddle Together næste gang, du søger noget at trække dit hår ud af.
Paddle Together Review (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.
Reviews
Recensione di Paddle Together (PC)
Se solo quel darn bambino avesse messo più impegno nell’imparare a pagaiare e meno a padroneggiare l’arte della mimica, allora potremmo aver trascorso più tempo sopra l’acqua e meno tempo sul fondo di un percorso di marea. Purtroppo, il bambino non ha aiutato; anzi, il suo unico contributo è stato quello di deridere apertamente i nostri sforzi congiunti contro una rapida escalation di ostilità e guerra navale mentre lottavamo disperatamente per restare a galla in un mondo che chiaramente voleva farci capovolgere. Grazie per aver reso i bambini assolutamente inutili, Paddle Together.
Mi piacerebbe dire che, se il bambino non fosse stato a bordo della zattera, allora avremmo ottenuto un risultato più grande e conquistato le maree. La dura realtà della situazione, tuttavia, è che non ha fatto differenza chi era a bordo, perché nessuno sapeva come operare una pagaia, e nessuno sapeva come affrontare una corrente. Il bambino era l’incarnazione dei nostri fallimenti congiunti; i due che manovravano il timone, tuttavia, erano semplicemente i poster children di un viaggio turbolento. Non avevamo alcuna possibilità.
Paddle Together è molte cose, ma un rilassante tuffo nelle acque cristallizzate di un lago sereno non è una di esse. No, come molti giochi di rabbia, sceglie attivamente di mettere da parte ogni speranza che potreste avere per il successo della vostra impresa, e stringe il freno su un sistema svantaggioso che si muove solo per calpestarvi mentre state ansimando per aria tra le onde. Vi odia, e potrebbe odiare tutti a questo punto. Il bambino seduto dietro, in realtà, è solo la glassa sulla torta, l’increspatura in un cataclisma oceanico in movimento.
Comandare le Maree

Paddle Together nuota in una piscina simile a quella di Stuck Together, Tentacle Tango, e, per essere più adatto al contesto di questa storia, Babbling Brook. Come i giochi di rabbia di un tempo, invita te e un altro giocatore a salire su una zattera e, con il potere del pensiero positivo o dell’ignoranza beata, pagaiare all’unisono per affrontare acque mortali e fratture nautiche che ospitano un enorme pezzo di una spirale discendente. Ci sono due pagaie, così come un numero piuttosto grande di livelli da superare. Oh, e un bambino. E se vi chiedete come un bambino si allinei con la trama del gioco, allora ecco — così facciamo anche noi. È meglio non fare troppe domande a questo punto, onestamente.
L’idea qui è semplice come possono essere: remare all’unisono con il vostro compagno e navigare una serie di condizioni pericolose e ostacoli frastagliati lungo la strada per raggiungere il piede di un torrente estremamente vasto. Il problema con questo è che, mentre potete alternare tra percorsi e lavorare collettivamente per affrontare la maggior parte delle imprese che Paddle Together mette davanti a voi, siete fastidiosamente aperti alla possibilità di collidere e capovolgere. Ma non sarebbe un gioco di rabbia se non vi costringesse a bere l’acqua e annegare in sconfitte frequenti, vero?
A differenza del vostro gioco di rabbia medio basato sulla fisica, Paddle Together non vi dà il tempo di prepararvi per ogni discesa. Qui, la marea vi porta avanti, e avete il compito monumentale di assicurarvi che la zattera non si scontri con ogni ostacolo che si trova lungo la strada per la vostra eventuale ritirata. Non c’è nessuna sosta, e non ci sono nessune brevi pause per aiutare la vostra conquista della marea. No, è solo voi, un compagno di squadra e molti latrati e singhiozzi. E non intendo il bambino, qui.
Quando in Dubbio, Pagaiare

Per aiutare a rimediare alla sua mancanza di aiuto e di maree più calme, Paddle Together porta un aspetto lucido e luminoso in superficie che è, in una certa misura, simile a un primo livello di Super Mario. È vibrante, caotico e strabordante di elementi tematici e pezzi di scena ghiacciati. Concesso, non è il più pulito gioco nell’acqua, e potrebbe ricordare una palette visiva datata che potrebbe appartenere più al fan casuale della PSX che al fanatico moderno. Per quello che cerca di trasmettere, tuttavia, porta abbastanza per spuntare le caselle giuste.
Come con qualsiasi gioco di rabbia che si basa sulla fisica e sulla meccanica dei burattini, Paddle Together ha la sua quota di momenti discutibili, alcuni dei quali non sono quanto più eleganti o più airtight come potrebbero essere. Dal punto di vista meccanico, non c’è molto da pensare, poiché si tratta più o meno di battere la pagaia per sterzare e comunicare con i vostri amici per assicurarvi di essere diretti nella direzione giusta. E se pensate che sia facile, beh, è perché lo è. Fino a quando non cadrete in una frattura che ospita una moltitudine di ostacoli, al quale punto diventa più un mal di testa che un’opportunità di flessione del sistema cardiovascolare. È solitamente quando le alleanze si sfaldano e il bambino dietro inizia a deridere la vostra inettitudine.
In generale, Paddle Together offre un’esperienza di co-op PvE abbastanza stabile che è sorprendentemente divertente da attraversare. Non è molto lungo e non porta molto valore di ri-giocabilità al periodo di fine gioco, sebbene sfrutti appieno il suo tempo sulla zattera introducendo alcuni livelli divertenti e un sacco di caos nautico a babordo. Certo, è un po’ rotto. Ma non sono tutti i giochi di rabbia?
Verdetto

Paddle Together attinge alle acque oceaniche di un concetto che amiamo odiare e odiamo amare, con il suo sistema di pagaiata basato sulla fisica che fornisce una sfida decente e un sacco di antichi nautici per tenere i nuotatori alle prime armi da capovolgere in una pozza di disperazione e rimpianto. In altre parole, è un gioco che intenzionalmente scuote la barca per mettere alla prova la vostra pazienza, non per ricompensarvi alla fine con un sacco di vantaggi post-vittoria, ma per accogliervi a riva e chiamarvi idiota per aver anche solo tentato un viaggio così impegnativo. E per quanto mi dispiaccia ammetterlo, fa per una buona risata.
Si dica che, mentre Paddle Together prende l’iniziativa di incentivare l’utente con l’occasionale aiuto ogni tanto, rende piuttosto difficile per voi fluire con la marea senza imbattervi in alcuna complicazione. È un gusto acquisito, se così si può dire, e francamente, uno che dovete essere nel giusto stato d’animo per salire a bordo e rompere. Il bambino si lamenterà, e sicuramente, le vostre amicizie più sacre si frantumeranno in mille pezzi. Ora, se questo suona come la vostra idea di “divertimento”, allora dovreste sicuramente considerare di mettere i piedi in Paddle Together la prossima volta che cercate qualcosa per strapparvi i capelli.
Recensione di Paddle Together (PC)
Zonder Paddle
Paddle Together tapt in de oceanische wateren van een concept dat we beiden liefhebben om te haten en haten om te liefhebben, met zijn fysica-gebaseerde roeisysteem dat een behoorlijke uitdaging biedt en een bootlading aan getijden-akties om beginnende vlotters te weerhouden van kapseizen in een poel van wanhoop en spijt.