Best Of
Kaikki mitä tiedämme
Aina Jet Set Radiosta sen hengelliseen seuraajaan Bomb Rush Cyberfunk, ja nyt jatko-osaan, HyperFunk. Uskallanko sanoa, että täällä on tulossa hella sähköistä? Tiedäthän, kun uusi peli kutsuu itseään jollakin nimellä, mutta ei sitten toteutakaan niitä asioita pelattavuudessa? Hyperfunk ei todellakaan ole tuollainen tapaus, sillä traileri esittelee juuri kuinka nopeampaa, hullumpaa ja kiihkeämpää pelikokemuksesi tulee olemaan.
Uusien mahtipontisten musiikkikappaleiden ja kenttäsuunnittelun myötä olet astumassa steroidien päälle asetetulle uudelle rullalautailu-/luistelu-/pyöräilymaailmalle, jossa seinät ja katot kuuluvat niihin reitteihin ja ramppeihin, joiden läpi voit temppuilla. Löydä alta kaikki, mitä tiedämme tähän mennessä tulevasta Hyperfunkista.
Mikä on Hyperfunk?

Team Reptilen toisella yrityksellä he esittelevät sinulle Hyperfunkin, nopeatempoisen, äärimmäisen, temppu- ja graffiti-pelin. Aivan kuten SEGAn Jet Set Radion yhdistäessä luistelun energisen musiikin rytmiin, ensimmäinen peli, Bomb Rush Cyberfunk (2023), jalosti genreä. He lisäävät luisteluun polkupyörät ja rullalaudat, haastaen sinut suorittamaan stuntteja ja temppuja graffiti-crewsi kanssa. Ja kun ensimmäinen peli keräsi korkeaa kiitosta, olemme valmiita jatko-osalle, joka on nimetty sopivasti Hyperfunkiksi.
Tällä kertaa et pelaa vain yhden sekunnin ajan, vaan rullaat graffiti-katuja pitkin kahdessa sekunnissa per sekunti funk-tyyliin. Sinä otat vastaan kilpailevia graffiti-crewja, ylittäen toistenne high scoret. Lisäksi pelissä on sosiaalinen tila verkossa hengailuun, kaupunkikujien tutkimiseen ja uskaliaiden temppujen tekemiseen yhdessä. Kaduilla voit myös värvätä uusia jäseniä joukkueeseesi sekä avata uusia mahtipontisia musiikkikappaleita, joiden tahdissa heilua.
Tarina

Palaamme takaisin tulevaisuuteen Hyperfunkissa, asettuen leiriin Hyperiin, verkkoavaruuteen, jossa graffiti-crewt kokoontuvat. Ei vain sosiaaliseen kanssakäymiseen, vaan myös kilpailemaan toisiaan vastaan äärimmäisissä temppu- ja graffiti-peleissä. Kuten ensimmäisessä pelissä, jatko-osassa on paljon tyyliteltyjä grafiikoita ja värejä. Maailma tulee eloon erilaisten luistimien, rullalaudojen ja BMX-pyörien myötä, joilla esitellä parhaimmat temppusi.
Pelaaminen

Tarttuvin pelattavuuden tekijä tässä on henkilökohtainen boost-pakkisi. Se latautuu sitä nopeammin, mitä kovempaa vauhtia lasket radoilla. Ja mitä korkeammat combo-pisteet temppujesi myötä saat, sitä nopeammin voit ohittaa vastustajasi. Kuten odotettua, kilpailevat graffiti-crewt kohtaavat toisensa Dynaamisissa Tyylisodissa. Avaat uusia alueita ja valloitat ne. Voit haastaa kilpailijacrewt joko luisteluun, rullalautailuun, pyöräilyyn tai graffiti-sotiin. Se, joka on paras pakenemaan poliiseja ja pommittamaan katuja pitkin, saa hallinnan alueesta, jossa kilpailette.
Graffiteja on neljää tyyppiä: tagit, throwiet, piece-töyt ja blockbusterit. Lisäksi voit vapaasti tutkia kaupunkia tauoilla, törmäten mahdollisiin uusiin jäseniin graffiti-crewsi. Saatat löytää huippumusiikkikappaleita sekä avata uusia liikkeitä. Samalla verkkopalvelimet tarjoavat keinon tavata ja solmia ystävyyssuhteita satunnaisten pelaajien kanssa ympäri maailmaa. Tämä on tila nimeltä “Hyper”, jossa voit hengailla verkossa, kuljeskella kaduilla ilman huolen häivää.
Voit pelata tulevaa Hyperfunkia yksin tai verkossa yhteistyö- ja PvP-tilassa. On hassua, että ensimmäisessä pelissä ei ollut paikallista yhteistyötä ja PvP:tä, vaikka se voisi olla niin hauskaa kamppailla perheen ja ystävien kanssa. Ja näyttää siltä, että jatko-osakaan ei lisää paikallista moninpeliä.
Kehitys

Team Reptile on studio, joka on täysillä mukana kehittämässä ja julkaisemassa Hyperfunkia. Tämä ei todellakaan ole heidän ensimmäinen rodeonsa, sillä he kehittivät Bomb Rush Cyberfunkin vain kaksi vuotta sitten. Nimenmuutoksen syy ei ole varma, mutta näyttää siltä, että saamme saman pelin, vain isompana ja parempana.
Team Reptile on kotoisin Hilversumista, Alankomaista, ja se on pieni indie-studio, jonka perustivat Dion Koster ja Tim Remmers vuonna 2011. He ovat päässeet jo pitkälle. He ovat kehittäneet Lethal League Blazen, samassa taustyylissä ja tunnelmassa, sekä Megabyte Punchin. Indie-studiona he saavat tehdä omaa juttuaan ja kilpailevat melko hyvin SEGAa vastaan, joka ei ole vielä seurannut Jet Set Radion jalanjälkiä. Kuten tiimi itseään kuvailee, “luomassa alkuperäisiä pelejä tyylillä” ja “seikkailu kylmäverisesti”, minulla on melko korkeat odotukset kaikelle, mitä he seuraavaksi luovat. Ilmeisesti tulevaisuudessa lisää cyberfunk-tyylisiä pelejä.
Traileri
Katso jännittävä teasertraileri Hyperfunkille, joka julkaistiin Team Reptilen YouTube-kanavalla. Ensinnäkin, täysin sähköistä soundtrackia: haluan sen Spotifyni. Ja hyvä, että Team Reptile on viitannut lähdeteokseensa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Ei ole lainkaan yllättävää, että trailerissa on verenpaineen nostattavaa musiikkia. Ensimmäinen peli sisälsi hittibiisi toisensa perään, ja kun toinen jatkaa perinnettä kerätä uutta musiikkia tutkimusmatkoillasi, en malta odottaa, että pääsen heilumaan uusille kappaleille matkalla.
Toiseksi, traileri esittelee “enemmän” ensimmäisestä pelistä. Puoliputkista temppuihin, joita voit tehdä, kaikki näyttää skaalautuneelta. Ja jopa nopeuslisäykset ovat toisella tasolla: absoluuttinen jatko-osa steroidien päällä. Jatko-osa saattaa olla sosiaalisempi interaktiivisissa verkkotiloissa. Plus, on mahdollista, että saamme myös parkouria, luistelua seiniä ja kattoja pitkin. Niin takaisin, sanoit?
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Tällä hetkellä Team Reptilella ei ole vielä virallista julkaisupäivää Hyperfunkille. He ovat kuitenkin tehneet call to action -kutsun kaikille kiinnostuneille lisätä peli Steam-toivelistalleen. Konsolipelaajat voivat myös iloita siitä, että peli tulee heidän suosikkialustoilleen (vaikkakin tarkat alustat on vielä vahvistamatta). Sama koskee versioita, joista ei ole vielä selvää, tuleeko niitä ennen vai jälkeen julkaisun. Toistaiseksi voit seurata virallista some-tiliä pysyäksesi ajan tasalla kaikista uusista päivityksistä ennen julkaisua.
Best Of
Всё, что мы знаем
От Jet Set Radio к духовному преемнику Bomb Rush Cyberfunk, а теперь и к сиквелу, HyperFunk. Осмелюсь сказать, что здесь скоро будет чертовски электрическая атмосфера? Знаете, когда новая игра называет себя как-то, а потом не реализует эти вещи в геймплее? Hyperfunk — это совсем не тот случай, трейлер демонстрирует, насколько более быстрым, безумным и неистовым будет ваш прохождение.
С новой помпезной музыкой и дизайном уровней вы готовитесь войти в новый мир скейтбординга/катания на роликах/велоспорта на стероидах, где стены и потолки включены в трассы и рампы, по которым можно проложить путь с помощью трюков. Ниже вы найдете всё, что нам известно на данный момент о предстоящей игре Hyperfunk.
Что такое Hyperfunk?

Для второй попытки Team Reptile представляют вам Hyperfunk — динамичную, экстремальную игру о трюках и граффити. Подобно тому, как SEGA в Jet Set Radio соединила катание на роликах с энергичной музыкой, первая игра, Bomb Rush Cyberfunk (2023), усовершенствовала жанр. Они добавили к катанию велосипеды и скейтборды, бросая вам вызов выполнять трюки и стаунты вместе с вашей граффити-бандой. И поскольку первая игра получила высокие оценки, мы все готовы к сиквелу, метко названному Hyperfunk.
На этот раз вместо игры на одну секунду вы будете катиться по граффити-улицам в стиле “две секунды за секунду” в стиле фанк. Вы будете противостоять конкурирующим граффити-бандам, побивая рекорды друг друга. Кроме того, появится социальное пространство для онлайн-встреч, исследования городских улиц и совместного выполнения дерзких трюков. На улицах вы также будете вербовать новых товарищей в свою банду, а также разблокировать новую помпезную музыку, под которую можно будет джемить.
Сюжет

Мы возвращаемся в будущее в Hyperfunk, разбивая лагерь в Гипере — онлайн-пространстве, где собираются граффити-банды. Здесь можно не только общаться и взаимодействовать, но и соревноваться друг с другом в экстремальных трюках и граффити-играх. Как и первая игра, сиквел будет иметь много стилизованной графики и цвета. Мир оживет с разнообразными роликами, скейтбордами и BMX-велосипедами, чтобы демонстрировать свои лучшие трюки.
Геймплей

Захватывающий элемент геймплея здесь — ваш личный бустер-пак. Он заряжается тем быстрее, чем быстрее вы мчитесь по трассам. И чем выше вы набираете комбо-очки за свои трюки, тем быстрее вы сможете обогнать противников. Как и ожидалось, враждующие граффити-банды будут сражаться друг с другом в Динамических Стилевых Войнах. Вы будете открывать новые районы и захватывать их. Вы можете бросить вызов вражеским бандам в войнах на роликах, скейтбордах, велосипедах или граффити. Тот, кто лучше всех уходит от полиции и “бомбит” улицы, получает господство над районом, в котором вы соревнуетесь.
Будет четыре типа граффити: теги, “броуи”, “писы” и “блокбастеры”. Более того, вы будете свободно исследовать город в свободное время, встречая потенциальных людей, которых можно добавить в свою граффити-банду. Вы можете найти крутые музыкальные треки, а также разблокировать новые движения. Тем временем, онлайн-серверы предоставят возможность встречаться и заводить друзей со случайными игроками по всему миру. Это пространство под названием “Гипер”, где вы можете тусоваться онлайн, разгуливая по улицам без забот.
Вы можете играть в предстоящий Hyperfunk в одиночку или онлайн в кооперативном режиме и режиме PvP. Забавно, что в первой игре не было локального кооператива и PvP, учитывая, насколько весело может быть сражаться с семьей и друзьями. И, судя по всему, сиквел, похоже, тоже не добавит локальный мультиплеер.
Разработка

Team Reptile — это студия, которая полностью сосредоточена на разработке и издании Hyperfunk. Это отнюдь не их первый опыт, они разработали Bomb Rush Cyberfunk всего два года назад. Не уверен в причине смены названия, но похоже, что мы получим ту же самую игру, только больше и лучше.
Родом из Хилверсюма, Нидерланды, как небольшая инди-студия, основанная Дионом Костером и Тимом Реммерсом в 2011 году, Team Reptile прошла долгий путь. Они разработали Lethal League Blaze, также в том же художественном стиле и атмосфере, и Megabyte Punch. Как инди-студия, они могут делать то, что хотят, и довольно успешно конкурируют с SEGA, которая до сих пор не выпустила продолжение Jet Set Radio. Как сама команда описывает себя, “создающая оригинальные игры со стилем” и “предприятие с холодной кровью”, у меня довольно большие надежды на всё, что они создадут в будущем. По-видимому, в будущем будет больше игр в стиле киберфанк.
Трейлер
Посмотрите захватывающий тизер-трейлер для Hyperfunk, выпущенный на YouTube-канале Team Reptile. Во-первых, абсолютно электрический саундтрек: я хочу его в своем Spotify. И хорошо, что Team Reptile указали источник: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Совсем не удивительно, что в трейлере зажигательная музыка. В первой игре был хит за хитом, и поскольку вторая продолжает традицию сбора новой музыки в ваших экспедициях, я не могу дождаться, чтобы оторваться под новые сеты в пути.
Во-вторых, трейлер демонстрирует “больше” первой игры. От хафпайпов до трюков, которые можно выполнить, всё выглядит увеличенным в масштабе. И даже ускорения вышли на другой уровень: абсолютный сиквел на стероидах. Сиквел может быть более социальным в интерактивных онлайн-пространствах. Плюс, есть шанс, что мы также получим паркур, катание по стенам и потолкам. Так что, возвращение, говорите?
Дата выхода, платформы и издания

На данный момент Team Reptile еще не объявили официальную дату выхода Hyperfunk. Однако они призвали всех заинтересованных добавить игру в свой список желаний в Steam. Владельцы консолей также могут порадоваться тому, что игра выйдет на их любимых платформах (хотя конкретные платформы еще не подтверждены). То же самое касается изданий, пока неясно, будут ли какие-либо пред- или пост-релизные издания. Пока что вы можете подписаться на официальные соцсети, чтобы следить за всеми новыми обновлениями перед выпуском.
Best Of
Все, що ми знаємо
Від Jet Set Radio до духовного спадкоємця Bomb Rush Cyberfunk, а тепер і сиквела, HyperFunk. Чи не час сказати, що тут зараз буде неймовірно електрично? Знаєте, коли нова гра називає себе якось, а потім не реалізує ці речі в геймплеї? Hyperfunk — це зовсім не такий випадок, і трейлер демонструє, наскільки швидшим, божевільнішим і несамовитим буде ваш проходження.
З новою бомбічною музикою та дизайном рівнів ви зануритеся у новий світ скейтбордингу/ковзанів/велосипедів на стероїдах, де стіни та стелі стануть частиною трас і рамп, по яких ви зможете виконувати трюки. Нижче знайдете все, що нам відомо наразі про майбутню гру Hyperfunk.
Що таке Hyperfunk?

Для другого проєкту Team Reptile представляє вам Hyperfunk — швидкісну екстремальну гру про трюки та графіті. Подібно до того, як SEGA поєднала ковзани з енергійною музикою в Jet Set Radio, перша гра, Bomb Rush Cyberfunk (2023), вдосконалила жанр. Вони додали велосипеди та скейтборди до ковзанів, кидаючи виклик виконувати трюки разом із вашою командою графіті. І оскільки перша гра отримала високу оцінку, ми всі готові до сиквела, який отримав відповідну назву Hyperfunk.
Цього разу замість односекундного руху ви будете мчати вулицями з графіті в стилі двох секунд на секунду фанку. Ви зіткнетеся з конкуруючими командами графіті, змагаючись за найвищі очки. Крім того, буде соціальний простір для спілкування онлайн, дослідження міських вулиць і виконання сміливих трюків разом. На вулицях ви також зможете вербувати нових членів до своєї команди, а також розблокувати нову бомбічну музику, під яку можна відриватися.
Сюжет

Ми повертаємося в майбутнє в Hyperfunk, розташувавшись у Гіпері — онлайн-просторі, де збираються команди графіті. Тут можна не лише спілкуватися та взаємодіяти, але й змагатися одна з одною в екстремальних іграх на трюки та графіті. Як і перша гра, сиквел матиме багато стилізованої графіки та кольорів. Світ оживе завдяки різноманітним ковзанам, скейтбордам та BMX-велосипедам, щоб демонструвати свої найкращі трюки.
Геймплей

Ключовим елементом геймплею є ваш особистий бустер-пак. Він заряджається, чим швидше ви мчите трасою. І чим вищі комбо-очки ви отримуєте за трюки, тим швидше ви можете обганяти суперників. Як і очікувалося, конкуруючі команди графіті зійдуться в Динамічних Стильових Війнах. Ви розблокуватимете нові райони та домінуватимете в них. Ви можете кинути виклик іншим командам у змаганнях на ковзанах, скейтбордах, велосипедах або у війнах графіті. Хто найкраще втікає від поліції та бомбить вулицями, той отримує контроль над районом, у якому відбувається змагання.
Буде чотири типи графіті: теги, скетчі, картини та блокбастери. Крім того, ви вільно досліджуватимете місто під час перерв, зустрічаючи потенційних кандидатів до своєї команди графіті. Ви можете знаходити круті музичні треки, а також розблоковувати нові рухи. Тим часом онлайн-сервери нададуть можливість зустрічатися та заводити друзів серед випадкових гравців з усього світу. Це простір під назвою «Гіпер», де можна тусуватися онлайн, блукаючи вулицями без жодних турбот.
Ви зможете грати в майбутню гру Hyperfunk соло або онлайн у кооперативному режимі та режимі PvP. Кумедно, що перша гра не мала локального кооперативу та PvP, враховуючи, наскільки весело може бути змагатися з родиною та друзями. І, судячи з усього, сиквел також не додасть локальний мультиплеєр.
Розробка

Team Reptile — це студія, яка повністю залучена в розробку та публікацію Hyperfunk. Це зовсім не їхній перший досвід, адже вони розробили Bomb Rush Cyberfunk всього два роки тому. Не знаю причини зміни назви, але схоже, ми отримаємо ту саму гру, тільки більшу та кращу.
Базована в Гілверсумі, Нідерланди, як невелика незалежна студія, заснована Діоном Костером та Тімом Реммерсом у 2011 році, Team Reptile пройшла довгий шлях. Вони розробили Lethal League Blaze, також у схожому арт-стилі та атмосфері, та Megabyte Punch. Як незалежна студія, вони можуть робити те, що хочуть, і досить успішно конкурують з SEGA, яка досі не випустила продовження Jet Set Radio. Як команда описує себе, «створюючи оригінальні ігри зі стилем» та «холоднокровну справу», я маю досить високі сподівання на все, що вони створять далі. Очевидно, у майбутньому буде більше ігор у стилі кіберфанк.
Трейлер
Перегляньте захоплюючий тізер-трейлер для Hyperfunk, випущений на YouTube-каналі Team Reptile. По-перше, абсолютно електричний саундтрек: я хочу його на своєму Spotify. І добре, що Team Reptile вказала джерело: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Зовсім не дивно, що в трейлері така захоплююча музика. Перша гра містила хіт за хитом, і оскільки друга продовжує традицію збору нової музики під час ваших пригод, я не можу дочекатися, щоб потанцювати під нові сет-листи.
По-друге, трейлер демонструє «більше» першої гри. Від хафпайпів до трюків, які можна виконувати, — все виглядає масштабованим. Навіть прискорення виходять на інший рівень: абсолютний сиквел на стероїдах. Сиквел може бути більш соціальним завдяки інтерактивним онлайн-просторам. Крім того, є шанс, що ми також отримаємо паркур, катання по стінах та стелях. Так, ви сказали, що повертаємося?
Дата виходу, платформи та видання

Наразі Team Reptile ще не оголосила офіційної дати виходу Hyperfunk. Однак вони закликали всі зацікавлені сторони додати гру до свого списку бажань у Steam. Власники консолей також можуть радіти тому, що гра вийде на їхніх улюблених платформах (хоча конкретні платформи ще не підтверджені). Те саме стосується і видань — поки що неясно, чи будуть якісь перед- чи післярелізні пропозиції. Наразі ви можете стежити за офіційними соціальними мережами, щоб бути в курсі будь-яких нових оновлень перед релізом.
Best Of
Mọi Điều Chúng Tôi Biết
Từ Jet Set Radio đến người kế thừa tinh thần Bomb Rush Cyberfunk, và giờ đây là phần tiếp theo, HyperFunk. Tôi dám nói rằng mọi thứ sắp trở nên cực kỳ điện khí ở đây? Bạn biết đấy, khi một tựa game mới tự xưng là gì đó nhưng lại không thể hiện được những điều đó trong lối chơi? Hyperfunk hoàn toàn không phải trường hợp đó, với trailer đã cho thấy mức độ nhanh hơn, điên cuồng hơn và hỗn loạn hơn mà lượt chơi của bạn sắp trải qua.
Với âm nhạc và thiết kế màn chơi hoành tráng mới, bạn sắp bước vào một thế giới trượt ván/patin/đạp xe mới được tăng cường, nơi các bức tường và trần nhà cũng được tính vào những đường đua và dốc mà bạn có thể thực hiện các pha kỹ thuật. Tìm hiểu mọi thông tin chúng tôi biết cho đến nay về Hyperfunk sắp tới dưới đây.
Hyperfunk là gì?

Cho lần thứ hai của Team Reptile, họ mang đến cho bạn Hyperfunk, một tựa game tốc độ cao, cực đoan, kỹ thuật và graffiti. Giống như việc SEGA kết hợp trượt ván theo nhịp điệu âm nhạc đầy năng lượng trong Jet Set Radio, tựa game đầu tiên, Bomb Rush Cyberfunk (2023), đã tinh chỉnh thể loại này. Họ bổ sung xe đạp và ván trượt vào patin, thách thức bạn thực hiện các pha nguy hiểm và kỹ thuật cùng đội graffiti của mình. Và với tựa game đầu tiên nhận được nhiều lời khen ngợi, chúng ta đã sẵn sàng cho phần tiếp theo, được đặt tên một cách hợp lý là Hyperfunk.
Thay vì một phong cách chơi một giây, lần này, bạn sẽ lăn bánh xuống những con phố graffiti với phong cách funk hai giây mỗi giây. Bạn sẽ đối đầu với các đội graffiti đối thủ, vượt qua điểm số cao của nhau. Hơn nữa, sẽ có một không gian xã hội để giao lưu trực tuyến, khám phá các con phố trong thành phố và cùng nhau thực hiện những pha mạo hiểm. Những con phố cũng là nơi bạn chiêu mộ thành viên mới vào nhóm của mình, cũng như mở khóa những bản nhạc hoành tráng mới để cùng hòa mình.
Cốt truyện

Chúng ta sẽ quay trở lại tương lai trong Hyperfunk, đặt trại tại Hyper, một không gian trực tuyến nơi các đội graffiti tụ họp. Không chỉ giao lưu và tương tác mà còn cạnh tranh với nhau trong các trò chơi kỹ thuật cực đoan và graffiti. Giống như tựa game đầu tiên, phần tiếp theo sẽ có rất nhiều đồ họa và màu sắc được cách điệu hóa. Thế giới sẽ trở nên sống động với nhiều loại giày trượt patin, ván trượt và xe đạp BMX để bạn khoe những pha kỹ thuật đỉnh cao nhất.
Lối chơi

Yếu tố lối chơi hấp dẫn ở đây là bộ tăng tốc cá nhân của bạn. Nó được sạc càng nhanh khi bạn lao xuống các đường đua. Và điểm combo từ các pha kỹ thuật của bạn càng cao, bạn càng có thể vượt qua đối thủ nhanh hơn. Như dự đoán, các đội graffiti đối thủ sẽ đối đầu nhau trong các Cuộc Chiến Phong Cách Năng Động. Bạn sẽ mở khóa các khu vực mới và thống trị chúng. Bạn có thể khiêu chiến với các đội đối thủ bằng các trận đấu patin, trượt ván, đạp xe hoặc graffiti. Bên nào giỏi nhất trong việc thoát khỏi cảnh sát và lao nhanh qua các con phố sẽ giành quyền thống trị khu vực mà bạn đang cạnh tranh.
Sẽ có bốn loại graffiti: tags, throwies, pieces và blockbusters. Hơn nữa, bạn sẽ tự do khám phá thành phố trong thời gian rảnh, gặp gỡ những người tiềm năng để thêm vào đội graffiti của mình. Bạn có thể tìm thấy những bản nhạc hay, cũng như mở khóa các động tác mới. Trong khi đó, các máy chủ trực tuyến sẽ cung cấp phương tiện để gặp gỡ và kết bạn với người chơi ngẫu nhiên trên toàn thế giới. Đây là không gian có tên “Hyper”, nơi bạn có thể giao lưu trực tuyến, lang thang khắp các con phố mà không cần lo lắng gì.
Bạn có thể chơi Hyperfunk một mình hoặc trực tuyến ở chế độ hợp tác và chế độ PvP. Thật buồn cười là tựa game đầu tiên không có chế độ hợp tác tại chỗ và PvP, mặc dù việc đối đầu với gia đình và bạn bè có thể rất thú vị. Và từ những gì có vẻ như, phần tiếp theo dường như cũng không thêm chế độ chơi mạng cục bộ.
Quá trình phát triển

Team Reptile là studio đang dồn toàn lực để phát triển và phát hành Hyperfunk. Đây hoàn toàn không phải là lần đầu tiên họ thực hiện, khi phát triển Bomb Rush Cyberfunk chỉ hai năm trước. Không rõ lý do cho việc đổi tên, nhưng có vẻ như chúng ta sẽ nhận được cùng một tựa game, chỉ lớn hơn và tốt hơn.
Xuất thân từ Hilversum, Hà Lan, với tư cách là một studio indie nhỏ được thành lập bởi Dion Koster và Tim Remmers vào năm 2011, Team Reptile đã đi khá xa. Họ đã phát triển Lethal League Blaze, cũng cùng phong cách nghệ thuật và tông màu, và Megabyte Punch. Là một studio indie, họ có thể làm theo cách của mình và đang cạnh tranh khá tốt với SEGA, hãng vẫn chưa có phần tiếp theo cho Jet Set Radio. Như đội ngũ tự mô tả, “tạo ra những tựa game nguyên bản với phong cách”, và “một cuộc phiêu lưu trong máu lạnh”, tôi có khá nhiều kỳ vọng cho bất cứ thứ gì họ tạo ra tiếp theo. Rõ ràng, sẽ có nhiều tựa game phong cách cyberfunk hơn trong tương lai.
Trailer
Hãy xem trailer giới thiệu đầy phấn khích cho Hyperfunk, được phát hành trên kênh YouTube của Team Reptile. Trước hết, nhạc nền hoàn toàn điện khí: Tôi muốn có nó trên Spotify của mình. Và thật tốt là Team Reptile đã tham chiếu nguồn của mình: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Không có gì ngạc nhiên khi trailer có âm nhạc kích thích máu. Tựa game đầu tiên có hit này đến hit khác, và với phần thứ hai tiếp tục truyền thống thu thập nhạc mới trong các chuyến thám hiểm của bạn, tôi không thể chờ đợi để lắc lư theo những bộ nhạc mới sắp tới.
Thứ hai, trailer cho thấy “nhiều hơn” so với tựa game đầu tiên. Từ các đường bán ống đến các pha kỹ thuật bạn có thể thực hiện, tất cả đều được mở rộng quy mô. Và ngay cả các tăng tốc cũng ở một cấp độ khác: một phần tiếp theo hoàn toàn được tăng cường. Phần tiếp theo có thể mang tính xã hội hơn trong các không gian tương tác trực tuyến. Thêm vào đó, có khả năng chúng ta cũng sẽ có parkour, trượt trên tường và trần nhà. Vậy là quay trở lại, bạn nói vậy sao?
Ngày phát hành, Nền tảng & Các phiên bản

Hiện tại, Team Reptile vẫn chưa công bố ngày phát hành chính thức cho Hyperfunk. Tuy nhiên, họ đã đưa ra lời kêu gọi hành động đến tất cả các bên quan tâm để thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam. Chủ sở hữu console cũng có thể vui mừng vì trò chơi sẽ đến với nền tảng yêu thích của họ (mặc dù các nền tảng cụ thể vẫn chưa được xác nhận). Điều tương tự cũng áp dụng cho các phiên bản, vì hiện vẫn chưa rõ liệu sẽ có bất kỳ phiên bản nào trước hoặc sau khi phát hành hay không. Hiện tại, bạn có thể theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức để cập nhật mọi thông tin mới trước khi phát hành.
Best Of
हम सब कुछ जानते हैं
Jet Set Radio से लेकर आध्यात्मिक उत्तराधिकारी Bomb Rush Cyberfunk, और अब इसका सीक्वल, HyperFunk तक का सफर। क्या मैं कह सकता हूँ कि यहाँ अब बेहद इलेक्ट्रिक माहौल होने वाला है? आप जानते हैं जब कोई नया गेम अपने आप को कुछ कहता है और फिर गेमप्ले में उन चीजों को लागू करने में विफल रहता है? Hyperfunk बिल्कुल भी उस तरह का मामला नहीं है, जिसमें ट्रेलर यह दिखाता है कि आपका प्लेथ्रू कितना तेज़, पागलपन भरा और अधिक उत्तेजित होने वाला है।
नई धमाकेदार संगीत और लेवल डिज़ाइन के साथ, आप स्टेरॉयड्स पर एक नई स्केटबोर्डिंग/स्केटिंग/बाइकिंग दुनिया में प्रवेश करने वाले हैं, जहाँ दीवारें और छतें उन ट्रेल्स और रैम्प्स में शामिल हैं जिनसे आप ट्रिक करते हुए गुजर सकते हैं। आगामी Hyperfunk के बारे में अब तक हम जो कुछ भी जानते हैं, वह नीचे देखें।
Hyperfunk क्या है?

Team Reptile की दूसरी पारी के लिए, वे आपके सामने पेश कर रहे हैं Hyperfunk, एक तेज़-रफ़्तार, एक्सट्रीम, ट्रिक और ग्रैफिटी गेम। SEGA के Jet Set Radio की तरह, जिसने ऊर्जावान संगीत की थाप पर स्केटिंग को जोड़ा, पहले गेम Bomb Rush Cyberfunk (2023) ने इस शैली को परिष्कृत किया। उन्होंने स्केटिंग में बाइक और स्केटबोर्ड जोड़े हैं, जो आपको अपनी ग्रैफिटी टीम के साथ स्टंट और ट्रिक करने के लिए चुनौती देते हैं। और पहले गेम को उच्च प्रशंसा मिलने के साथ, हम सभी एक सीक्वल के लिए तैयार हैं, जिसका सटीक नाम है Hyperfunk।
एक-सेकंड के प्ले के बजाय, इस बार आप दो सेकंड प्रति सेकंड फंक स्टाइल में ग्रैफिटी सड़कों पर रोल करेंगे। आप प्रतिद्वंद्वी ग्रैफिटी क्रू के खिलाफ जाएंगे, एक-दूसरे के हाई स्कोर को हराएंगे। इसके अलावा, ऑनलाइन घूमने के लिए एक सोशल स्पेस होगा, शहर की सड़कों का पता लगाएंगे, और साथ में साहसिक ट्रिक करेंगे। सड़कें वह जगह भी हैं जहाँ आप अपनी मीट में नए साथियों को भर्ती करेंगे, साथ ही नया धमाकेदार संगीत अनलॉक करेंगे जिस पर जैम कर सकते हैं।
कहानी

हम Hyperfunk में भविष्य में वापस जा रहे हैं, और Hyper में डेरा डाल रहे हैं, जो एक ऑनलाइन स्पेस है जहाँ ग्रैफिटी क्रू इकट्ठा होते हैं। न केवल सामाजिककरण और बातचीत बल्कि एक्सट्रीम ट्रिक और ग्रैफिटी गेम्स में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा भी। पहले गेम की तरह, सीक्वल में भी बहुत सारी स्टाइलाइज्ड ग्राफिक्स और रंग होंगे। दुनिया विभिन्न प्रकार के स्केट्स, स्केटबोर्ड और BMX बाइक के साथ जीवंत हो उठेगी ताकि आप अपनी सर्वश्रेष्ठ ट्रिक दिखा सकें।
गेमप्ले

यहाँ आकर्षक गेमप्ले फैक्टर है आपका पर्सनल बूस्ट पैक। यह जितनी तेजी से आप ट्रैक पर स्पीड करते हैं, उतना ही चार्ज होता है। और आप जितने ऊंचे कॉम्बो स्कोर अपनी ट्रिक्स से हासिल करते हैं, उतनी ही तेजी से आप प्रतिद्वंद्वियों को पीछे छोड़ सकते हैं। जैसी कि उम्मीद थी, प्रतिद्वंद्वी ग्रैफिटी क्रू डायनामिक स्टाइल वॉर्स में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे। आप नए क्षेत्र अनलॉक करेंगे और उन पर कब्जा करेंगे। आप या तो प्रतिद्वंद्वी क्रू को स्केटिंग, स्केटबोर्डिंग, बाइकिंग या ग्रैफिटी वॉर्स के लिए चुनौती दे सकते हैं। पुलिस से बचने और सड़कों पर बॉम्बिंग करने में जो सबसे अच्छा है, वह उस क्षेत्र पर प्रभुत्व हासिल कर लेता है जिसमें आप प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।
चार प्रकार की ग्रैफिटी होंगी: टैग्स, थ्रोइज, पीस और ब्लॉकबस्टर्स। इसके अलावा, आप डाउनटाइम के दौरान शहर का स्वतंत्र रूप से पता लगाएंगे, और अपनी ग्रैफिटी टीम में शामिल करने के लिए संभावित लोगों से मिलेंगे। आपको डोप म्यूजिक ट्रैक्स मिल सकते हैं, साथ ही नई मूव्स अनलॉक हो सकती हैं। इस बीच, ऑनलाइन सर्वर दुनिया भर के यादृच्छिक खिलाड़ियों से मिलने और दोस्ती करने का एक साधन प्रदान करेंगे। यह वह स्पेस है जिसे “Hyper” कहा जाता है, जहाँ आप ऑनलाइन घूम सकते हैं, बिना किसी चिंता के सड़कों पर घूम सकते हैं।
आप आगामी Hyperfunk को या तो सोलो खेल सकते हैं या ऑनलाइन को-ऑप और PvP मोड में खेल सकते हैं। यह मजेदार है कि पहले गेम में लोकल को-ऑप और PvP क्यों नहीं था, जबकि परिवार और दोस्तों के साथ ड्यूल करना इतना मजेदार हो सकता है। और ऐसा लगता है कि सीक्वल में भी लोकल मल्टीप्लेयर जोड़ा नहीं गया है।
विकास

Team Reptile वह स्टूडियो है जो पूरी तरह से तैयार है, Hyperfunk को विकसित और प्रकाशित कर रहा है। यह बिल्कुल भी उनकी पहली कोशिश नहीं है, उन्होंने ठीक दो साल पहले Bomb Rush Cyberfunk विकसित किया था। नाम बदलने का कारण स्पष्ट नहीं है, लेकिन ऐसा लगता है कि हमें वही गेम मिलने वाला है, केवल बड़ा और बेहतर।
हिलवर्सम, नीदरलैंड से ताल्लुक रखने वाले, 2011 में Dion Koster और Tim Remmers द्वारा स्थापित एक छोटे इंडी स्टूडियो के रूप में, Team Reptile काफी आगे आ चुका है। उन्होंने Lethal League Blaze भी विकसित किया है, जो समान कला शैली और वाइब में है, और Megabyte Punch भी। एक इंडी स्टूडियो के रूप में, उन्हें अपनी चीज करने का मौका मिलता है और वे SEGA के साथ काफी अच्छी प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, जिसने अभी तक Jet Set Radio पर फॉलो-अप नहीं किया है। जैसा कि टीम खुद का वर्णन करती है, “शैली के साथ मूल गेम बनाना,” और “ठंडे खून में एक उद्यम,” मुझे उनके द्वारा बनाई जाने वाली अगली किसी भी चीज के लिए काफी उम्मीदें हैं। जाहिर है, भविष्य में और साइबरफंक-शैली के गेम।
ट्रेलर
Team Reptile के YouTube चैनल पर जारी Hyperfunk के रोमांचकारी टीज़र ट्रेलर को देखें। सबसे पहले, बिल्कुल विद्युतीकरण कर देने वाला साउंडट्रैक: मैं इसे अपने Spotify पर चाहता हूँ। और अच्छी बात है कि Team Reptile ने इसके स्रोत का संदर्भ दिया है: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
यह बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं है कि ट्रेलर में खून को उबाल देने वाला संगीत है। पहले गेम में बैंगर पर बैंगर था, और दूसरे में अपनी खोज पर नया संगीत इकट्ठा करने की परंपरा जारी रखने के साथ, मैं रास्ते में आने वाले नए सेट्स पर बॉप करने के लिए इंतज़ार नहीं कर सकता।
दूसरा, ट्रेलर पहले गेम के “और अधिक” को प्रदर्शित करता है। हाफ पाइप से लेकर उन ट्रिक्स तक जो आप कर सकते हैं, यह सब स्केल अप दिखता है। और यहाँ तक कि स्पीड बूस्ट्स भी एक दूसरे स्तर पर हैं: स्टेरॉयड्स पर एक पूर्ण सीक्वल। सीक्वल इंटरैक्टिव ऑनलाइन स्पेस में अधिक सामाजिक हो सकता है। साथ ही, एक मौका है कि हमें पार्कौर भी मिल सकता है, दीवारों और छतों पर स्केटिंग। तोoooo बैक, आपने कहा?
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और एडिशन

फिलहाल, Team Reptile ने Hyperfunk के लिए एक आधिकारिक रिलीज़ डेट की घोषणा अभी तक नहीं की है। हालाँकि, उन्होंने सभी इच्छुक पक्षों से एक कॉल टू एक्शन जारी किया है कि वे गेम को अपनी Steam विशलिस्ट में जोड़ें। कंसोल मालिक भी इस तथ्य पर खुशी मना सकते हैं कि गेम उनके पसंदीदा प्लेटफ़ॉर्म पर आने वाला है (हालाँकि विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म अभी तक पुष्टि नहीं हुए हैं)। एडिशन के लिए भी यही स्थिति है, जिसके लिए यह स्पष्ट नहीं है कि कोई प्री- या पोस्ट-लॉन्च एडिशन होंगे या नहीं। अभी के लिए, आप रिलीज़ से पहले किसी भी नए अपडेट के साथ बने रहने के लिए आधिकारिक सोशल हैंडल को फॉलो कर सकते हैं।
Best Of
HYPERFUNK:我们所知的一切
从 Jet Set Radio到精神续作 Bomb Rush Cyberfunk,再到如今的续作HyperFunk。我敢说,这里即将变得超级带感吗?你知道有些新游戏自称如何如何,却在玩法中未能实现这些承诺吗?Hyperfunk绝非这种情况,预告片展示了你的游戏过程将变得多么快速、疯狂和激烈。
伴随着新的劲爆音乐和关卡设计,你将进入一个打了鸡血般的新滑板/滑行/自行车世界,墙壁和天花板都包含在你能够施展技巧穿行的轨道和坡道之中。以下是迄今为止我们关于即将到来的Hyperfunk所了解的一切。
什么是 Hyperfunk?

对于 Team Reptile 的第二次尝试,他们向你呈现Hyperfunk,一款快节奏、极限、技巧和涂鸦游戏。就像世嘉的Jet Set Radio将滑行与充满活力的音乐节拍相结合一样,前作Bomb Rush Cyberfunk (2023)精炼了这一类型。他们在滑行基础上加入了自行车和滑板,挑战你与你的涂鸦团队一起完成特技和技巧。随着前作获得高度赞誉,我们都已准备好迎接其续作,恰如其名地称为 Hyperfunk。
这一次,你将不再是短暂一瞥,而是以每秒两秒的放克风格在涂鸦街道上飞驰。你将与敌对涂鸦团队对抗,比拼彼此的高分。此外,还将有一个在线社交空间,供你探索城市街道,并一起完成大胆的特技。街道也是你招募新成员加入团队的地方,同时还能解锁新的劲爆音乐来随乐摇摆。
故事

在Hyperfunk中,我们将回到未来,在 Hyper 这个涂鸦团队聚集的在线空间安营扎寨。不仅是社交互动,还要在极限特技和涂鸦游戏中相互竞争。如同前作,续作也将拥有大量风格化的图形和色彩。世界将因 各式各样的溜冰鞋、滑板和 BMX 小轮车而变得生动,让你展示最棒的特技。
玩法

这里引人入胜的玩法要素是你的个人助推背包。你在赛道上滑行得越快,它充能就越快。你的特技连击得分越高,你就能更快地超越对手。正如预期的那样,敌对的涂鸦团队将在动态风格大战中相互对抗。你将解锁新区域并主宰它们。你可以向敌对团队发起滑行、滑板、自行车或涂鸦大战的挑战。谁最擅长躲避警察并在街道上狂飙,谁就能主宰你们正在竞争的区域。
将有四种涂鸦类型:标签、随手涂鸦、作品和巨幅涂鸦。此外,你可以在闲暇时自由探索城市,遇到可能加入你涂鸦团队的潜在人选。你可能会发现很棒的音乐曲目,并解锁新动作。同时,在线服务器将提供一种与全球随机玩家见面和交友的方式。这个空间名为“Hyper”,你可以在这里在线闲逛,无忧无虑地在街道上漫游。
你可以单人游玩即将到来的Hyperfunk,也可以在线进行合作和 PvP 模式。有趣的是,前作没有 本地合作和 PvP 模式,尽管与家人朋友对决会非常有趣。从目前情况看,续作似乎也没有添加本地多人游戏。
开发

Team Reptile是全力以赴开发和发行Hyperfunk的工作室。这绝非他们的首次尝试,他们就在两年前开发了Bomb Rush Cyberfunk。不确定更名的原因,但看起来我们将得到同样的游戏,只是更大更好。
Team Reptile 来自荷兰希尔弗瑟姆,是由 Dion Koster 和 Tim Remmers 于 2011 年创立的小型独立工作室,已经取得了长足发展。他们还开发了 Lethal League Blaze,同样具有相同的艺术风格和氛围,以及 Megabyte Punch。作为一家独立工作室,他们可以随心所欲地创作,并且与尚未推出Jet Set Radio续作的世嘉竞争得相当不错。正如团队自我描述的那样,“创造有风格的原创游戏”和“冷血冒险”,我对他们未来创作的任何作品都抱有很高的期望。显然,未来还会有更多赛博放克风格的游戏。
预告片
观看在 Team Reptile 的 YouTube 频道发布的激动人心的 Hyperfunk 先导预告片。首先,绝对令人兴奋的原声带:我想在 Spotify 上听到它。好在 Team Reptile 注明了其来源:Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
预告片配有令人热血沸腾的音乐一点也不奇怪。前作就有一首接一首的热门曲目,而续作延续了在探险中收集新音乐的传统,我迫不及待想随着即将到来的新曲目摇摆了。
其次,预告片展示了前作的“更多内容”。从半管到你能完成的特技,一切都看起来规模更大。甚至速度提升也达到了另一个层次:绝对是打了鸡血的续作。续作在互动在线空间方面可能更具社交性。此外,我们可能还会获得跑酷元素,在墙壁和天花板上滑行。所以,你说回归了?
发行日期、平台与版本

目前,Team Reptile 尚未公布Hyperfunk的官方发行日期。不过,他们已向所有感兴趣的人发出呼吁,将游戏添加到他们的 Steam 愿望单中。主机玩家也可以欢欣鼓舞,因为游戏将登陆他们喜爱的平台(尽管具体平台尚未确认)。版本信息也是如此,目前尚不清楚是否会有任何发售前或发售后的特别版本。目前,你可以 关注官方社交账号以获取发布前的任何新更新。
Best Of
Semua yang Kita Ketahui
Dari Jet Set Radio hingga penerus spiritual Bomb Rush Cyberfunk, dan sekarang sekuelnya, HyperFunk. Berani saya katakan semuanya akan menjadi sangat elektrik di sini? Anda tahu ketika sebuah game baru menyebut dirinya sesuatu tetapi gagal menerapkan hal-hal tersebut dalam gameplaynya? Hyperfunk sama sekali bukan skenario seperti itu, dengan trailer yang menunjukkan betapa lebih cepat, lebih gila, dan lebih frenetiknya permainan Anda nanti.
Dengan musik dan desain level baru yang bombastis, Anda akan memasuki dunia skateboard/seluncur/sepeda baru yang ditingkatkan, di mana dinding dan langit-langit termasuk dalam jalur dan ramp yang bisa Anda jelajahi dengan trik. Temukan di bawah ini semua yang kita ketahui sejauh ini tentang Hyperfunk yang akan datang.
Apa itu Hyperfunk?

Untuk percobaan kedua Team Reptile, mereka menghadirkan Hyperfunk, sebuah game yang serba cepat, ekstrem, penuh trik, dan grafiti. Mirip seperti perpaduan seluncur dengan irama musik energetik dalam Jet Set Radio milik SEGA, game pertama, Bomb Rush Cyberfunk (2023), menyempurnakan genre ini. Mereka menambahkan sepeda dan skateboard ke dalam seluncur, menantang Anda untuk melakukan aksi dan trik bersama kru grafiti Anda. Dan dengan game pertama yang mendapat pujian tinggi, kita semua siap untuk sekuelnya, yang tepat dinamai Hyperfunk.
Alih-alih permainan satu detik, kali ini Anda akan meluncur di jalanan penuh grafiti dengan gaya funk dua detik per detik. Anda akan berhadapan dengan kru grafiti saingan, saling mengalahkan skor tertinggi. Lebih lanjut, akan ada ruang sosial untuk nongkrong online, menjelajahi jalanan kota, dan melakukan trik berani bersama. Jalanan juga adalah tempat Anda merekrut anggota baru ke dalam kelompok Anda, serta membuka kunci musik bombastis baru untuk dinikmati.
Cerita

Kita akan kembali ke masa depan dalam Hyperfunk, berkemah di Hyper, sebuah ruang online tempat kru grafiti berkumpul. Tidak hanya bersosialisasi dan berinteraksi tetapi juga saling bersaing dalam permainan trik ekstrem dan grafiti. Seperti game pertama, sekuel ini akan memiliki banyak grafis dan warna yang penuh gaya. Dunia akan hidup dengan berbagai sepatu roda, skateboard, dan sepeda BMX untuk memamerkan trik terbaik Anda.
Gameplay

Faktor gameplay yang menarik di sini adalah boost pack pribadi Anda. Ia terisi semakin cepat saat Anda meluncur di trek. Dan semakin tinggi skor kombo yang Anda dapatkan dari trik Anda, semakin cepat Anda bisa melaju melewati lawan. Seperti yang diantisipasi, kru grafiti saingan akan saling berhadapan dalam Dynamic Style Wars. Anda akan membuka area baru dan mendominasinya. Anda bisa menantang kru saingan untuk perang seluncur, skateboard, bersepeda, atau grafiti. Siapa pun yang terbaik dalam menghindari polisi dan membom jalanan akan mendominasi area yang Anda perebutkan.
Akan ada empat jenis grafiti: tag, throwie, piece, dan blockbuster. Selain itu, Anda akan bebas menjelajahi kota saat waktu senggang, bertemu dengan orang-orang potensial untuk ditambahkan ke kru grafiti Anda. Anda mungkin menemukan trek musik yang keren, serta membuka kunci gerakan baru. Sementara itu, server online akan menyediakan sarana untuk bertemu dan berteman dengan pemain acak di seluruh dunia. Ini adalah ruang yang disebut “Hyper,” di mana Anda bisa nongkrong online, berkeliaran di jalanan tanpa beban.
Anda bisa memainkan Hyperfunk yang akan datang secara solo atau online dalam mode ko-op dan mode PvP. Lucunya game pertama tidak memiliki ko-op lokal dan PvP, padahal bisa sangat menyenangkan berduel dengan keluarga dan teman. Dan dari tampilannya, sekuelnya juga sepertinya tidak menambahkan multiplayer lokal.
Pengembangan

Team Reptile adalah studio yang sedang fokus total, mengembangkan dan menerbitkan Hyperfunk. Ini sama sekali bukan rodeo pertama mereka, mereka mengembangkan Bomb Rush Cyberfunk hanya dua tahun lalu. Tidak yakin alasan perubahan namanya, tetapi sepertinya kita akan mendapatkan game yang sama, hanya lebih besar dan lebih baik.
Berasal dari Hilversum, Belanda, sebagai studio indie kecil yang didirikan oleh Dion Koster dan Tim Remmers pada 2011, Team Reptile telah melangkah cukup jauh. Mereka telah mengembangkan Lethal League Blaze, juga dengan gaya seni dan vibe yang sama, dan Megabyte Punch. Sebagai studio indie, mereka bisa melakukan hal mereka sendiri dan bersaing cukup baik dengan SEGA, yang belum menindaklanjuti Jet Set Radio. Seperti yang dijelaskan tim tentang diri mereka sendiri, “menciptakan game orisinal dengan gaya,” dan “sebuah usaha dengan darah dingin,” saya memiliki harapan yang cukup tinggi untuk apa pun yang mereka buat berikutnya. Rupanya, lebih banyak game bergaya cyberfunk di masa depan.
Trailer
Saksikan trailer teaser yang mendebarkan untuk Hyperfunk, yang dirilis di saluran YouTube Team Reptile. Pertama-tama, soundtrack yang benar-benar elektrik: Saya ingin memilikinya di Spotify saya. Dan untungnya Team Reptile telah menyebutkan sumbernya: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Sama sekali tidak mengejutkan bahwa trailer tersebut memiliki musik yang memompa adrenalin. Game pertama menampilkan lagu hits berturut-turut, dan dengan game kedua yang melanjutkan tradisi mengumpulkan musik baru dalam ekspedisi Anda, saya tidak sabar untuk menikmati set baru yang akan datang.
Kedua, trailer menunjukkan “lebih banyak dari” game pertama. Dari half pipe hingga trik yang bisa Anda lakukan, semuanya terlihat ditingkatkan. Dan bahkan boost kecepatannya berada di level lain: sekuel mutlak yang ditingkatkan. Sekuelnya bisa lebih sosial dalam ruang interaktif online. Plus, ada kemungkinan kita juga akan mendapatkan parkour, berseluncur di dinding dan langit-langit. Jadi, kembali, katamu?
Tanggal Rilis, Platform, & Edisi

Saat ini, Team Reptile belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Hyperfunk. Namun, mereka telah mengeluarkan seruan untuk semua pihak yang tertarik untuk menambahkan game ini ke daftar keinginan Steam mereka. Pemilik konsol juga bisa bersukacita karena game ini akan datang ke platform favorit mereka (meskipun platform spesifiknya belum dikonfirmasi). Hal yang sama berlaku untuk edisinya, yang masih belum jelas apakah akan ada edisi pra- atau pasca-peluncuran. Untuk saat ini, Anda bisa mengikuti akun media sosial resminya untuk mengikuti semua pembaruan baru sebelum rilis.
Best Of
Όλα Όσα Γνωρίζουμε
Από το Jet Set Radio μέχρι τον πνευματικό διάδοχο Bomb Rush Cyberfunk, και τώρα η συνέχεια, το HyperFunk. Τολμώ να πω ότι πρόκειται να γίνει πάρα πολύ ηλεκτρισμός εδώ μέσα; Ξέρετε όταν ένα νέο παιχνίδι αυτοαποκαλείται κάτι και μετά αποτυγχάνει να εφαρμόσει αυτά τα πράγματα στο gameplay; Hyperfunk δεν είναι καθόλου αυτή η περίπτωση, με το τρέιλερ να επιδεικνύει ακριβώς πόσο πιο γρήγορη, πιο τρελή και πιο φρενίτιδα θα είναι η διαδρομή σας.
Με νέα βομβιστική μουσική και σχέδια επιπέδων, πρόκειται να εισέλθετε σε έναν νέο κόσμο skateboarding/skating/biking σε στεροειδή, όπου οι τοίχοι και οι οροφές περιλαμβάνονται στις διαδρομές και τις ράμπες από τις οποίες μπορείτε να κάνετε κόλπα. Βρείτε παρακάτω όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το επερχόμενο Hyperfunk.
Τι είναι το Hyperfunk;

Για τη δεύτερη προσπάθεια της Team Reptile, σας παρουσιάζουν το Hyperfunk, ένα παιχνίδι γρήγορου ρυθμού, ακραίων κόλπων και γκράφιτι. Παρόμοια με τη συγχώνευση του πατινάζ με τον ρυθμό ενεργητικής μουσικής στο Jet Set Radio της SEGA, το πρώτο παιχνίδι, Bomb Rush Cyberfunk (2023), βελτίωσε το είδος. Προσθέτουν ποδήλατα και skateboards στο πατινάζ, προκαλώντας σας να κάνετε ακροβατικά και κόλπα με την ομάδα γκράφιτι σας. Και με το πρώτο παιχνίδι να λαμβάνει υψηλούς επαίνους, είμαστε όλοι έτοιμοι για μια συνέχεια, με το κατάλληλο όνομα Hyperfunk.
Αντί για ένα παιχνίδι ενός δευτερολέπτου, αυτή τη φορά, θα κυλάτε σε δρόμους με γκράφιτι σε στυλ δύο δευτερολέπτων ανά δευτερόλεπτο funk. Θα αντιμετωπίζετε ανταγωνιστικές ομάδες γκράφιτι, ξεπερνώντας ο ένας τον υψηλότερο σκορ του άλλου. Επιπλέον, θα υπάρχει ένας κοινωνικός χώρος για να κάνετε παρέα online, να εξερευνήσετε τους δρόμους της πόλης και να κάνετε τολμηρά κόλπα μαζί. Οι δρόμοι είναι επίσης το μέρος όπου θα προσλάβετε νέα μέλη στη συμμορία σας, καθώς και θα ξεκλειδώσετε νέα βομβιστική μουσική για να ακούτε.
Ιστορία

Επιστρέφουμε στο μέλλον στο Hyperfunk, εγκαθιστάμενοι στο Hyper, έναν online χώρο όπου συγκεντρώνονται ομάδες γκράφιτι. Όχι μόνο για κοινωνικοποίηση και αλληλεπίδραση αλλά και για ανταγωνισμό μεταξύ τους σε ακραία παιχνίδια κόλπων και γκράφιτι. Όπως και το πρώτο παιχνίδι, η συνέχεια θα έχει πολύ στυλιζαρισμένα γραφικά και χρώμα. Ο κόσμος θα ζωντανέψει με μια ποικιλία από πατίνια, skateboards και BMX ποδήλατα για να επιδείξετε τα καλύτερα κόλπα σας.
Gameplay

Ο ελκυστικός παράγοντας gameplay εδώ είναι το προσωπικό σας boost pack. Φορτίζει όσο πιο γρήγορα τρέχετε στις πίστες. Και όσο υψηλότερο σκορ συνδυασμών πετύχετε από τα κόλπα σας, τόσο πιο γρήγορα μπορείτε να προσπεράσετε αντιπάλους. Όπως αναμενόταν, ανταγωνιστικές ομάδες γκράφιτι θα αντιμετωπίζουν η μία την άλλη σε Δυναμικούς Πολέμους Στυλ. Θα ξεκλειδώσετε νέες περιοχές και θα τις κυριαρχήσετε. Μπορείτε είτε να προκαλέσετε ανταγωνιστικές ομάδες σε πολέμους πατινάζ, skateboarding, ποδηλασίας ή γκράφιτι. Όποιος είναι ο καλύτερος στο να ξεφεύγει από την αστυνομία και να βομβαρδίζει τους δρόμους παίρνει την κυριαρχία στην περιοχή που ανταγωνίζεστε.
Θα υπάρχουν τέσσερις τύποι γκράφιτι: tags, throwies, pieces και blockbusters. Επιπλέον, θα εξερευνάτε ελεύθερα την πόλη κατά τις περιόδους ηρεμίας, συναντώντας πιθανά άτομα για να προσθέσετε στην ομάδα γκράφιτι σας. Μπορεί να βρείτε εξαιρετικά μουσικά κομμάτια, καθώς και να ξεκλειδώσετε νέες κινήσεις. Εν τω μεταξύ, οι online διακομιστές θα παρέχουν ένα μέσο για να γνωρίσετε και να γίνετε φίλοι με τυχαίους παίκτες παγκοσμίως. Αυτός είναι ο χώρος που ονομάζεται “Hyper”, όπου μπορείτε να κάνετε παρέα online, να περιφέρεστε στους δρόμους χωρίς καμία ανησυχία.
Μπορείτε να παίξετε το επερχόμενο Hyperfunk μονομελές ή online σε λειτουργία συνεργασίας και PvP. Είναι αστείο που το πρώτο παιχνίδι δεν είχε τοπική συνεργασία και PvP, δεδομένου του πόσο διασκεδαστικό θα μπορούσε να είναι να ανταγωνίζεστε με οικογένεια και φίλους. Και από ό,τι φαίνεται, η συνέχεια δεν φαίνεται να προσθέτει ούτε τοπικό multiplayer.
Ανάπτυξη

Team Reptile είναι το στούντιο που είναι όλοι στο κατάστρωμα, αναπτύσσοντας και εκδίδοντας το Hyperfunk. Αυτό δεν είναι καθόλου η πρώτη τους εμπειρία, έχοντας αναπτύξει το Bomb Rush Cyberfunk μόλις πριν από δύο χρόνια. Δεν είμαι σίγουρος για τον λόγο της αλλαγής ονόματος, αλλά φαίνεται ότι θα πάρουμε το ίδιο παιχνίδι, μόνο μεγαλύτερο και καλύτερο.
Προερχόμενοι από το Hilversum της Ολλανδίας, ως ένα μικρό indie στούντιο που ιδρύθηκε από τους Dion Koster και Tim Remmers το 2011, η Team Reptile έχει προχωρήσει αρκετά. Έχουν αναπτύξει το Lethal League Blaze, επίσης στο ίδιο στυλ τέχνης και ατμόσφαιρα, και το Megabyte Punch. Ως indie στούντιο, μπορούν να κάνουν το δικό τους πράγμα και ανταγωνίζονται αρκετά καλά με τη SEGA, η οποία δεν έχει ακόμη ακολουθήσει το Jet Set Radio. Όπως περιγράφει η ομάδα τον εαυτό της, “δημιουργώντας πρωτότυπα παιχνίδια με στυλ” και “μια επιχείρηση με ψυχρό αίμα”, έχω αρκετά υψηλές προσδοκίες για οτιδήποτε δημιουργήσουν στη συνέχεια. Προφανώς, περισσότερα παιχνίδια στυλ cyberfunk στο μέλλον.
Τρέιλερ
Δείτε το συναρπαστικό teaser τρέιλερ για το Hyperfunk, που κυκλοφόρησε στο κανάλι YouTube της Team Reptile. Πρώτα απ’ όλα, απολύτως ηλεκτρισμένη μουσική: τη θέλω στο Spotify μου. Και καλό που η Team Reptile έχει αναφέρει την πηγή της: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Δεν είναι καθόλου εκπληκτικό ότι το τρέιλερ έχει μουσική που ανεβάζει τον αδρεναλίνη. Το πρώτο παιχνίδι είχε hit μετά από hit, και με το δεύτερο να συνεχίζει την παράδοση της συλλογής νέας μουσικής στις εξερευνήσεις σας, ανυπομονώ να χορέψω με τα νέα σετ που έρχονται.
Δεύτερον, το τρέιλερ επιδεικνύει “περισσότερα από” το πρώτο παιχνίδι. Από τις half pipes μέχρι τα κόλπα που μπορείτε να κάνετε, όλα φαίνονται μεγεθυμένα. Και ακόμη και οι ενισχύσεις ταχύτητας είναι σε άλλο επίπεδο: μια απόλυτη συνέχεια σε στεροειδή. Η συνέχεια θα μπορούσε να είναι πιο κοινωνική στους διαδραστικούς online χώρους. Επιπλέον, υπάρχει πιθανότητα να έχουμε και parkour, πατινάζ σε τοίχους και οροφές. Sooooo back, είπατε;
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

Προς το παρόν, η Team Reptile δεν έχει ανακοινώσει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Hyperfunk. Ωστόσο, έχουν κάνει κάλεσμα σε όλους τους ενδιαφερόμενους να προσθέσουν το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών τους στο Steam. Οι κάτοχοι κονσολών μπορούν επίσης να χαρούν με το γεγονός ότι το παιχνίδι θα έρθει στις αγαπημένες τους πλατφόρμες (αν και οι συγκεκριμένες πλατφόρμες δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί). Το ίδιο ισχύει και για τις εκδόσεις, για τις οποίες παραμένει ασαφές εάν θα υπάρξουν προ- ή μετά την κυκλοφορία. Προς το παρόν, μπορείτε να ακολουθήσετε το επίσημο social handle για να ενημερώνεστε για τυχόν νέες ενημερώσεις πριν από την κυκλοφορία.
Best Of
Tutto Quello che Sappiamo
Da Jet Set Radio al successore spirituale Bomb Rush Cyberfunk, e ora al sequel, HyperFunk. Oserei dire che sta per diventare dannatamente elettrico qui dentro? Sai quando un nuovo gioco si definisce in un certo modo e poi non riesce a implementare quelle cose nel gameplay? Hyperfunk non è affatto quel caso, con il trailer che mostra quanto sarà più veloce, più folle e più frenetica la tua esperienza di gioco.
Con nuove musiche esplosive e design dei livelli, stai per entrare in un nuovo mondo di skateboard/pattinaggio/bici sotto steroidi, dove muri e soffitti sono inclusi nei percorsi e nelle rampe su cui puoi eseguire trick. Trova qui sotto tutto quello che sappiamo finora sul prossimo Hyperfunk.
Cos’è Hyperfunk?

Per il secondo tentativo di Team Reptile, vi presentano Hyperfunk, un gioco frenetico, estremo, di trick e graffiti. Proprio come l’unione di pattinaggio e musica energica di SEGA in Jet Set Radio, il primo gioco, Bomb Rush Cyberfunk (2023), ha raffinato il genere. Aggiungono bici e skateboard al pattinaggio, sfidandoti a eseguire acrobazie e trick con la tua crew di graffiti. E con il primo gioco che ha ricevuto grandi elogi, siamo tutti pronti per un sequel, opportunamente chiamato Hyperfunk.
Piuttosto che una giocata di un secondo, questa volta sfreccerai per le strade dei graffiti in due secondi per secondo in stile funk. Affronterai crew di graffiti rivali, battendo i rispettivi punteggi alti. Inoltre, ci sarà uno spazio sociale per ritrovarsi online, esplorare le strade della città ed eseguire insieme trick audaci. Le strade sono anche il luogo dove recluterai nuovi amici nel tuo gruppo, oltre a sbloccare nuove musiche esplosive a cui ballare.
Trama

Torniamo al futuro in Hyperfunk, accampandoci in Hyper, uno spazio online dove si radunano le crew di graffiti. Non solo per socializzare e interagire, ma anche per competere l’una contro l’altra in giochi estremi di trick e graffiti. Come il primo gioco, il sequel avrà molta grafica e colore stilizzati. Il mondo prenderà vita con una varietà di pattini, skateboard e BMX per mostrare i tuoi migliori trick.
Gameplay

L’elemento di gameplay accattivante qui è il tuo boost pack personale. Si ricarica più velocemente sfrecci giù per le piste. E più alto è il punteggio combo che ottieni dai tuoi trick, più velocemente puoi superare gli avversari. Come previsto, le crew di graffiti rivali si affronteranno in Dynamic Style Wars. Sbloccherai nuove aree e le dominerai. Puoi sfidare le crew rivali a guerre di pattinaggio, skateboard, bici o graffiti. Chi è il migliore a sfuggire alla polizia e a “bombardare” le strade prende il dominio sull’area in cui state competendo.
Ci saranno quattro tipi di graffiti: tag, throwies, pieces e blockbusters. Inoltre, esplorerai liberamente la città durante i tempi morti, imbattendoti in potenziali persone da aggiungere alla tua crew di graffiti. Potresti trovare tracce musicali fantastiche, oltre a sbloccare nuove mosse. Nel frattempo, i server online forniranno un mezzo per incontrare e fare amicizia con giocatori casuali di tutto il mondo. Questo è lo spazio chiamato “Hyper”, dove puoi ritrovarti online, vagare per le strade senza un pensiero al mondo.
Puoi giocare al prossimo Hyperfunk in solitaria o online in modalità co-op e PvP. È divertente come il primo gioco non avesse co-op locale e PvP, dato quanto potrebbe essere divertente duellare con familiari e amici. E a quanto pare, nemmeno il sequel sembra aggiungere il multiplayer locale.
Sviluppo

Team Reptile è lo studio che è tutto impegnato, sviluppando e pubblicando Hyperfunk. Non è affatto la loro prima esperienza, avendo sviluppato Bomb Rush Cyberfunk solo due anni fa. Non sono sicuro del motivo del cambio di nome, ma sembra che otterremo lo stesso gioco, solo più grande e migliore.
Proveniente da Hilversum, Paesi Bassi, come piccolo studio indie fondato da Dion Koster e Tim Remmers nel 2011, Team Reptile è arrivato piuttosto lontano. Hanno sviluppato Lethal League Blaze, anche nello stesso stile artistico e vibrazione, e Megabyte Punch. Come studio indie, possono fare ciò che vogliono e stanno competendo piuttosto bene con SEGA, che deve ancora dare un seguito a Jet Set Radio. Come il team stesso si descrive, “creare giochi originali con stile”, e “un’impresa a sangue freddo”, ho speranze piuttosto alte per qualsiasi cosa creeranno in futuro. A quanto pare, più giochi in stile cyberfunk in futuro.
Trailer
Guarda l’esilarante trailer teaser per Hyperfunk, pubblicato sul canale YouTube di Team Reptile. Prima di tutto, colonna sonora assolutamente elettrizzante: la voglio sul mio Spotify. E buona cosa che Team Reptile abbia citato la sua fonte: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Non è affatto sorprendente che il trailer abbia musica adrenalinica. Il primo gioco presentava un successo dopo l’altro, e con il secondo che continua nella tradizione di raccogliere nuova musica durante le tue spedizioni, non vedo l’ora di ballare sulle nuove tracce in arrivo.
In secondo luogo, il trailer mostra “di più” del primo gioco. Dalle half pipe ai trick che puoi eseguire, tutto sembra amplificato. E persino i boost di velocità sono su un altro livello: un sequel assoluto sotto steroidi. Il sequel potrebbe essere più sociale negli spazi online interattivi. Inoltre, c’è la possibilità che potremmo ottenere anche il parkour, pattinando su muri e soffitti. Così indietro, hai detto?
Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni

Al momento, Team Reptile deve ancora annunciare una data di rilascio ufficiale per Hyperfunk. Tuttavia, hanno lanciato un invito all’azione a tutte le parti interessate per aggiungere il gioco alla loro lista dei desideri su Steam. Anche i proprietari di console possono rallegrarsi del fatto che il gioco arriverà sulle loro piattaforme preferite (sebbene le piattaforme specifiche debbano ancora essere confermate). Lo stesso vale per le edizioni, per le quali non è chiaro se ci saranno offerte pre- o post-lancio. Per ora, puoi seguire l’account social ufficiale per tenerti aggiornato su qualsiasi nuovo aggiornamento prima del rilascio.
Best Of
Tot Ce Știm
De la Jet Set Radio la succesoarea spirituală Bomb Rush Cyberfunk, și acum continuarea, HyperFunk. Îndrăznesc să spun că o să fie al naibii de electric pe aici? Știi când un joc nou se numește într-un fel și apoi nu reușește să implementeze acele lucruri în gameplay? Hyperfunk nu este deloc acel caz, trailerul demonstrând exact cât de mai rapid, mai nebunesc și mai frenetic va fi playthrough-ul tău.
Cu muzică și design de nivel noi și bombastice, ești pe cale să intri într-o nouă lume de skateboarding/patinaj/bicicletism pe steroizi, unde pereții și tavanul sunt incluse în traseele și rampele pe care le poți înșela. Găsește mai jos tot ce știm până acum despre viitorul Hyperfunk.
Ce este Hyperfunk?

Pentru a doua încercare a Team Reptile, aceștia vă prezintă Hyperfunk, un joc rapid, extrem, de trick-uri și graffiti. La fel ca îmbinarea făcută de SEGA în Jet Set Radio între patinaj și ritmul muzicii energice, primul joc, Bomb Rush Cyberfunk (2023), a rafinat genul. Ei adaugă biciclete și skateboard-uri la patinaj, provocându-te să execuți stunt-uri și trick-uri cu echipa ta de graffiti. Și cu primul joc care a primit laude înalte, suntem pregătiți pentru o continuare, numită în mod potrivit Hyperfunk.
De data aceasta, în loc de un joc de o secundă, vei derula pe străzile cu graffiti în stilul de două secunde pe secundă funk. Te vei lupta împotriva echipelor rivale de graffiti, depășindu-vă reciproc scorurile maxime. Mai mult, va exista un spațiu social pentru a petrece timpul online, explorând străzile orașului și executând împreună trick-uri îndrăznețe. Străzile sunt și locul unde vei recruta noi membri în echipa ta, precum și unde vei debloca muzică nouă și bombastică pentru a cânta la ea.
Povestea

Ne întoarcem în viitor în Hyperfunk, stabilind tabăra în Hyper, un spațiu online unde se adună echipe de graffiti. Nu doar să socializeze și să interacționeze, ci și să concureze între ele în jocuri extreme de trick-uri și graffiti. La fel ca primul joc, continuarea va avea o mulțime de grafică stilizată și culoare. Lumea va prinde viață cu o varietate de patine, skateboard-uri și biciclete BMX pentru a-ți etala cele mai bune trick-uri.
Gameplay

Factorul captivant de gameplay aici este pack-ul tău personal de boost. Acesta se încarcă cu cât te miști mai repede pe trasee. Și cu cât lovești scoruri de combo mai mari din trick-urile tale, cu atât mai repede poți depăși adversarii. Așa cum era de așteptat, echipele rivale de graffiti se vor confrunta între ele în Războaie de Stil Dinamice. Vei debloca noi zone și le vei domina. Poți fie să provoci echipele rivale la războaie de patinaj, skateboarding, bicicletism sau graffiti. Oricine este mai bun la a scăpa de poliție și la a bombări prin străzi preia dominația asupra zonei în care concurezi.
Vor exista patru tipuri de graffiti: tag-uri, throwies, pieces și blockbusters. Mai mult, vei explora liber orașul în timpul perioadelor de repaus, dând peste potențiali oameni de adăugat în echipa ta de graffiti. Poți găsi piese muzicale tari, precum și să deblochezi mișcări noi. Între timp, serverele online vor oferi un mijloc de a întâlni și de a te împrieteni cu jucători aleatorii din întreaga lume. Acesta este spațiul numit “Hyper”, unde poți petrece timpul online, rătăcind pe străzi fără nicio grijă în lume.
Poți juca viitorul Hyperfunk solo sau online în modul co-op și PvP. Este amuzant cum primul joc nu a avut co-op local și PvP, având în vedere cât de distractiv ar putea fi să te dueluri cu familia și prietenii. Și după cum se pare, nici continuarea nu pare să adauge multiplayer local.
Dezvoltare

Team Reptile este studioul care este complet implicat, dezvoltând și publicând Hyperfunk. Aceasta nu este deloc prima lor experiență, după ce au dezvoltat Bomb Rush Cyberfunk acum doar doi ani. Nu sunt sigur de motivul schimbării de nume, dar se pare că vom primi același joc, doar mai mare și mai bun.
Originar din Hilversum, Țările de Jos, ca un mic studio indie fondat de Dion Koster și Tim Remmers în 2011, Team Reptile a ajuns destul de departe. Au dezvoltat Lethal League Blaze, tot în același stil artistic și vibrație, și Megabyte Punch. Ca studio indie, ei își pot face propriile lucruri și concurează destul de bine cu SEGA, care încă nu a continuat seria Jet Set Radio. Așa cum echipa se descrie, “creând jocuri originale cu stil”, și “o aventură cu sânge rece”, am speranțe destul de mari pentru orice vor crea în continuare. Aparent, mai multe jocuri în stil cyberfunk în viitor.
Trailer
Vizualizează trailerul electrizant teaser pentru Hyperfunk, lansat pe canalul YouTube al Team Reptile. În primul rând, coloana sonoră absolut electrizantă: o vreau pe Spotify-ul meu. Și bine că Team Reptile și-a referențiat sursa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Nu este deloc surprinzător că trailerul are muzică care îți accelerează pulsul. Primul joc a avut hit după hit, iar cu al doilea continuând tradiția de a colecta muzică nouă în expedițiile tale, abia aștept să dansez pe noile seturi care vor apărea.
În al doilea rând, trailerul arată “mai mult” din primul joc. De la half pipe-uri la trick-urile pe care le poți executa, totul pare amplificat. Și chiar și boost-urile de viteză sunt la un alt nivel: o continuare absolută pe steroizi. Continuarea ar putea fi mai socială în spațiile interactive online. În plus, există șansa să obținem și parkour, patinând pe pereți și tavane. Așa că spuneai că e atât de înapoi?
Data de Lansare, Platforme și Ediții

În acest moment, Team Reptile nu a anunțat încă o dată oficială de lansare pentru Hyperfunk. Cu toate acestea, au lansat un apel la acțiune pentru toate părțile interesate să adauge jocul pe lista lor de dorințe Steam. De asemenea, proprietarii de console se pot bucura de faptul că jocul va veni pe platformele lor preferate (deși platformele specifice încă nu au fost confirmate). Același lucru este valabil și pentru ediții, pentru care rămâne neclar dacă vor exista variante pre- sau post-lansare. Deocamdată, poți urma contul oficial de social media pentru a fi la curent cu orice actualizări noi înainte de lansare.
Best Of
Sve Što Znamo
Od Jet Set Radio do duhovnog nasljednika Bomb Rush Cyberfunk, a sada i nastavka, HyperFunk. Usuđujem se reći da će ovdje postati vraški električno? Znate ono kad se nova igra nazove nečim, a onda u igrivosti ne uspijeva implementirati te stvari? Hyperfunk uopće nije takav slučaj, s obzirom da je trailer upravo pokazao koliko će vaša igra biti brža, luđa i mahnitija.
S novom bombastičnom glazbom i dizajnom razina, upravo ulazite u novi svijet skateboardinga/klizanja/biciklizma na steroidima, gdje su zidovi i stropovi uključeni u staze i rampe kroz koje se možete provlačiti trikovima. U nastavku pronađite sve što do sada znamo o nadolazećem Hyperfunk-u.
Što je Hyperfunk?

Za drugi pokušaj Team Reptilea, oni vam predstavljaju Hyperfunk, brzu, ekstremnu igru trikova i grafita. Slično kao što je SEGA-in Jet Set Radio spojio klizanje uz ritam energične glazbe, prva igra, Bomb Rush Cyberfunk (2023.), je dotjerala žanr. Oni dodaju bicikle i skateboardove klizanju, izazivajući vas da izvlačite vratolomije i trikove sa svojom grafiti ekipom. A s obzirom da je prva igra zadobila visoke pohvale, svi smo spremni za nastavak, prikladno nazvan Hyperfunk.
Umjesto igranja od jedne sekunde, ovaj put ćete se kotrljati niz ulice pun grafita u stilu dva sekunda po sekundi funka. Suočit ćete se s rivalskim grafiti ekipama, pobjeđujući jedni druge u visokim rezultatima. Nadalje, bit će društveni prostor za druženje online, istraživanje gradskih ulica i zajedničko izvlačenje odvažnih trikova. Ulice su također mjesto gdje ćete regrutirati nove prijatelje u svoj sastav, kao i otključavati novu bombastičnu glazbu uz koju ćete se moci zezati.
Priča

Vraćamo se u budućnost u Hyperfunk-u, postavljajući logor u Hyper, online prostor gdje se okupljaju grafiti ekipe. Ne samo da ćete se družiti i komunicirati, već ćete se i natjecati jedni protiv drugih u ekstremnim igrama trikova i grafita. Kao i prva igra, nastavak će imati puno stilizirane grafike i boja. Svijet će oživjeti s raznovrsnim klizaljkama, skateboardovima i BMX biciklima na kojima ćete pokazati svoje najbolje trikove.
Igrivost

Zaražavajući faktor igrivosti ovdje je vaš osobni boost pack. Puniti će se što brže jurite niz staze. I što više postignete combo bodova svojim trikovima, to ćete brže moći pretjecati protivnike. Kao što se i očekivalo, suparničke grafiti ekipe će se međusobno sukobljavati u Dinamičnim Ratovima Stila. Otključavat ćete nova područja i dominirati njima. Možete izazvati rivalske ekipe na ratove u klizanju, skateboardanju, biciklizmu ili grafitu. Tko bude najbolji u bijegu od policije i bombardiranju ulica, preuzima dominaciju nad područjem u kojem se natječete.
Bit će četiri vrste grafita: tagovi, throwies, pieces i blockbusters. Štoviše, slobodno ćete istraživati grad tijekom pauza, nailazeći na potencijalne ljude koje možete dodati svojoj grafiti ekipi. Možete pronaći odlične glazbene zapise, kao i otključati nove pokrete. U međuvremenu, online serveri će pružiti način za upoznavanje i sklapanje prijateljstava sa slučajnim igračima širom svijeta. To je prostor zvan “Hyper”, gdje se možete družiti online, lutati ulicama bez brige u svijetu.
Nadolazeći Hyperfunk možete igrati solo ili online u ko-op i PvP načinu. Smiješno je kako prva igra nije imala lokalni ko-op i PvP, s obzirom na to koliko bi zabave moglo biti u dvobojima s obitelji i prijateljima. A sudeći po izgledu, čini se da ni nastavak neće dodati lokalni multiplayer.
Razvoj

Team Reptile je studio koji je u potpunosti angažiran, razvijajući i objavljujući Hyperfunk. Ovo im uopće nije prvi rodeo, s obzirom da su razvili Bomb Rush Cyberfunk prije samo dvije godine. Nisam siguran razlog promjene imena, ali čini se da ćemo dobiti istu igru, samo veću i bolju.
Podrijetlom iz Hilversuma u Nizozemskoj, kao mali indie studio koji su osnovali Dion Koster i Tim Remmers 2011. godine, Team Reptile je došao prilično daleko. Razvili su Lethal League Blaze, također u istom umjetničkom stilu i vibri, i Megabyte Punch. Kao indie studio, oni mogu raditi po svome i prilično se dobro natječu sa SEGA-om, koja još uvijek nije slijedila Jet Set Radio. Kako se tim sam opisuje, “stvaranje originalnih igara sa stilom” i “pothvat hladne krvi”, imam prilično visoka očekivanja za sve što sljedeće stvore. Očito, više cyberfunk stilskih igara u budućnosti.
Trailer
Pogledajte uzbudljivi teaser trailer za Hyperfunk, objavljen na YouTube kanalu Team Reptilea. Prije svega, apsolutno elektrizirajući soundtrack: želim ga na svom Spotify-u. I dobra stvar što je Team Reptile naveo svoj izvor: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Uopće nije iznenađujuće da trailer ima glazbu koja pumpa krv. Prva igra je imala hit za hitom, a s obzirom da druga nastavlja tradiciju skupljanja nove glazbe na vašim ekspedicijama, jedva čekam plesati uz nove setove na putu.
Drugo, trailer prikazuje “više od” prve igre. Od half pipeova do trikova koje možete izvesti, sve izgleda uvećano. Čak su i pojačanja brzine na drugoj razini: apsolutni nastavak na steroidima. Nastavak bi mogao biti društveniji u interaktivnim online prostorima. Plus, postoji šansa da dobijemo i parkour, klizanje po zidovima i stropovima. Dakle, vraćamo se, kažete?
Datum izlaska, Platforme i Izdanja

Trenutno, Team Reptile još nije objavio službeni datum izlaska za Hyperfunk. Međutim, uputili su poziv na djelovanje svim zainteresiranim stranama da igru dodaju na svoj Steam wishlist. Vlasnici konzola također mogu uživati u činjenici da će igra doći na njihove omiljene platforme (iako specifične platforme tek trebaju biti potvrđene). Isto vrijedi i za izdanja, za koja ostaje nejasno hoće li biti bilo kakvih prije ili nakon lansiranja. Za sada možete pratiti službene društvene mreže kako biste pratili sve nove ažuriranje prije izlaska.
Best Of
Wszystko, co wiemy
Od Jet Set Radio przez duchowego następcę Bomb Rush Cyberfunk, aż po sequel, HyperFunk. Czyżby miało tu zrobić się cholernie elektrycznie? Znasz to, gdy nowa gra nazywa się w jakiś sposób, a potem nie udaje jej się zaimplementować tych rzeczy w rozgrywce? Hyperfunk w żadnym razie nie jest takim przypadkiem, a zwiastun pokazuje, jak szybsza, szaleńsza i bardziej frenetyczna ma być wasza przygoda.
Dzięki nowej bombastycznej muzyce i projektom poziomów, wkroczysz do nowego świata skateboardingu/łyżwiarstwa/kolarstwa na sterydach, gdzie ściany i sufity stanowią część tras i ramp, po których możesz szaleć trikami. Poniżej znajdziesz wszystko, co wiemy na razie o nadchodzącym Hyperfunk.
Czym jest Hyperfunk?

Na drugie podejście Team Reptile prezentuje wam Hyperfunk, szybką, ekstremalną grę o trikach i graffiti. Podobnie jak w przypadku połączenia łyżwiarstwa z energiczną muzyką w grze SEGA Jet Set Radio, pierwsza gra, Bomb Rush Cyberfunk (2023), udoskonaliła ten gatunek. Dodają do łyżwiarstwa rowery i deskorolki, rzucając wyzwanie, by wykonywać popisy i triki ze swoją ekipą graffiti. A ponieważ pierwsza część zebrała wysokie uznanie, jesteśmy gotowi na sequel, odpowiednio nazwany Hyperfunk.
Tym razem, zamiast jednosekundowej gry, będziesz mknąć po ulicach pełnych graffiti w stylu dwóch sekund funkowej zabawy na sekundę. Będziesz rywalizować z innymi ekipami graffiti, pobijając nawzajem swoje wysokie wyniki. Co więcej, pojawi się społeczna przestrzeń do spędzania czasu online, wspólnego eksplorowania ulic miasta i wykonywania śmiałych trików. Na ulicach będziesz też werbować nowych członków do swojej paczki oraz odblokowywać nową bombastyczną muzykę, do której można będzie imprezować.
Fabuła

W Hyperfunk wracamy do przyszłości, rozbijając obóz w Hyper, internetowej przestrzeni, gdzie gromadzą się ekipy graffiti. Nie tylko po to, by się socjalizować i wchodzić w interakcje, ale także rywalizować ze sobą w ekstremalnych grach trikowych i graffiti. Podobnie jak pierwsza gra, sequel będzie miał mnóstwo stylizowanej grafiki i kolorów. Świat ożyje dzięki różnorodnym łyżworolkom, deskorolkom i rowerom BMX, na których zaprezentujesz swoje najlepsze triki.
Rozgrywka

Wciągającym elementem rozgrywki jest tutaj twój osobisty plecak boostowy. Ładuje się on tym szybciej, im prędzej mkniesz po torach. A im wyższe combo punktowe zdobędziesz za swoje triki, tym szybciej będziesz mógł wyprzedzić przeciwników. Jak można się spodziewać, rywalizujące ekipy graffiti będą stawać naprzeciw siebie w Dynamicznych Wojnach Stylu. Odblokujesz nowe obszary i zdominujesz je. Możesz rzucić wyzwanie rywalom w wojnach na łyżworolki, deskorolki, rowery lub graffiti. Ten, kto najlepiej umknie policji i “zbombarduje” ulice, przejmie dominację nad obszarem, w którym toczy się rywalizacja.
Wystąpią cztery typy graffiti: tagi, throwie, piece i blockbustery. Ponadto, w czasie wolnym będziesz swobodnie eksplorować miasto, napotykając potencjalnych ludzi, których można dodać do swojej ekipy graffiti. Możesz natknąć się na zajebiste utwory muzyczne, a także odblokować nowe ruchy. Tymczasem serwery online zapewnią możliwość spotykania się i zaprzyjaźniania z losowymi graczami z całego świata. To przestrzeń zwana “Hyper”, gdzie możesz spędzać czas online, włócząc się po ulicach bez żadnych trosk.
Nadchodzącego Hyperfunk możesz grać solo lub online w trybie kooperacji i PvP. Zabawne, że pierwsza gra nie miała kooperacji lokalnej i PvP, biorąc pod uwagę, jak świetną zabawą mogłyby być pojedynki z rodziną i przyjaciółmi. I z tego, co widać, sequel również nie wydaje się dodawać multiplayer lokalnego.
Produkcja

Team Reptile to studio, które w pełni zaangażowało się w rozwój i wydanie Hyperfunk. To wcale nie jest ich pierwszy raz, wszak rozwój Bomb Rush Cyberfunk miał miejsce zaledwie dwa lata temu. Nie jestem pewien powodu zmiany nazwy, ale wygląda na to, że dostaniemy tę samą grę, tylko większą i lepszą.
Pochodzący z Hilversum w Holandii, jako małe indie studio założone przez Diona Kostera i Tima Remmersa w 2011 roku, Team Reptile daleko zaszedł. Stworzyli Lethal League Blaze, również w tym samym stylu artystycznym i klimacie, oraz Megabyte Punch. Jako studio indie mogą robić swoje i całkiem nieźle konkurują z SEGA, która wciąż nie wydała kontynuacji Jet Set Radio. Jak sam zespół się opisuje, “tworzący oryginalne gry z stylem” i “przedsięwzięcie na zimno”, mam całkiem wysokie oczekiwania wobec wszystkiego, co stworzą w przyszłości. Najwyraźniej więcej gier w stylu cyberfunk.
Zwiastun
Sprawdź ekscytujący zwiastun teaserowy Hyperfunk, opublikowany na kanale YouTube Team Reptile. Po pierwsze, absolutnie elektryzująca ścieżka dźwiękowa: chcę ją mieć na Spotify. I dobrze, że Team Reptile podał źródło: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Wcale nie jest zaskakujące, że zwiastun ma muzykę, która podnosi ciśnienie. Pierwsza gra oferowała hit za hitem, a skoro druga kontynuuje tradycję zbierania nowej muzyki podczas ekspedycji, nie mogę się doczekać, by posłuchać nowych setów, które nadchodzą.
Po drugie, zwiastun pokazuje “więcej” pierwszej gry. Od half-pipe’ów po triki, które można wykonać, wszystko wygląda na powiększone. Nawet boosty prędkości są na innym poziomie: absolutny sequel na sterydach. Sequel może być bardziej społecznościowy dzięki interaktywnym przestrzeniom online. Plus, jest szansa, że dostaniemy też parkour, czyli jazdę po ścianach i sufitach. Czyli powrót do korzeni, jak mówisz?
Data premiery, platformy i edycje

W tej chwili Team Reptile nie ogłosił jeszcze oficjalnej daty premiery Hyperfunk. Jednak wystosowali apel do wszystkich zainteresowanych, aby dodali grę do swojej listy życzeń na Steam. Posiadacze konsol również mogą się cieszyć faktem, że gra trafi na ich ulubione platformy (chociaż konkretne platformy nie zostały jeszcze potwierdzone). To samo dotyczy edycji, w przypadku których nie jest jasne, czy pojawią się jakieś przed- lub popremierowe. Na razie możesz obserwować oficjalne konto w mediach społecznościowych, aby być na bieżąco z nowymi informacjami przed premierą.
Best Of
Alles Wat We Weten
Van Jet Set Radio naar spirituele opvolger Bomb Rush Cyberfunk, en nu het vervolg, HyperFunk. Durf ik te zeggen dat het hier hella electric gaat worden? Ken je dat, wanneer een nieuw spel zichzelf iets noemt en dat vervolgens niet in de gameplay weet te verwerken? Hyperfunk is absoluut niet dat scenario, want de trailer laat precies zien hoe sneller, gekker en frenetieker je playthrough gaat worden.
Met nieuwe bombastische muziek en leveldesign betreed je een nieuwe skateboard/skaten/fietsenwereld op steroïden, waar muren en plafonds onderdeel zijn van de trails en ramps waar je je trucs op kunt uithalen. Hieronder vind je alles wat we tot nu toe weten over de aanstaande Hyperfunk.
Wat is Hyperfunk?

Voor Team Reptile’s tweede poging presenteren ze jou Hyperfunk, een snel, extreem truc- en graffiti-spel. Net zoals SEGA’s Jet Set Radio skaten verbond met de beat van energieke muziek, verfijnde het eerste spel, Bomb Rush Cyberfunk (2023), het genre. Ze voegen fietsen en skateboards toe aan het skaten en dagen je uit om stunts en trucs uit te halen met je graffiti-crew. En omdat het eerste spel veel lof kreeg, staan we helemaal klaar voor een vervolg, passend genaamd Hyperfunk.
In plaats van een one-second play rol je deze keer in twee seconden per second funk-stijl door de graffiti-straten. Je neemt het op tegen rivaliserende graffiti-crews en verslaat elkaars highscores. Verder komt er een sociale ruimte om online rond te hangen, de stadsstraten te verkennen en samen waaghalzige trucs uit te halen. De straten zijn ook de plek waar je nieuwe maten kunt rekruteren voor je crew, en waar je nieuwe bombastische muziek kunt vrijspelen om op te jammen.
Verhaal

We gaan terug naar de toekomst in Hyperfunk, en slaan ons kamp op in Hyper, een online ruimte waar graffiti-crews samenkomen. Niet alleen om te socializen en te interacteren, maar ook om tegen elkaar te strijden in extreme trick- en graffiti-spellen. Net als het eerste spel krijgt het vervolg veel gestileerde graphics en kleur. De wereld komt tot leven met een verscheidenheid aan skates, skateboards en BMX-fietsen om je beste trucs te laten zien.
Gameplay

Het aanstekelijke gameplay-element hier is je persoonlijke boost pack. Het laadt op naarmate je sneller over de tracks raast. En hoe hoger je comboscores met je trucs zijn, hoe sneller je tegenstanders kunt passeren. Zoals verwacht zullen rivaliserende graffiti-crews het tegen elkaar opnemen in Dynamic Style Wars. Je ontgrendelt nieuwe gebieden en domineert ze. Je kunt rivaliserende crews uitdagen tot skaten, skateboarden, fietsen of graffiti-oorlogen. Wie het beste is in het ontvluchten van de politie en het bombarden door de straten, krijgt de dominantie over het gebied waar je om strijdt.
Er komen vier graffiti-types: tags, throwies, pieces en blockbusters. Bovendien kun je in rustigere periodes vrij de stad verkennen, waarbij je potentiële kandidaten tegenkomt voor je graffiti-crew. Je kunt gave muziektracks vinden en nieuwe moves vrijspelen. Ondertussen bieden de online servers een manier om willekeurige spelers wereldwijd te ontmoeten en bevriend mee te raken. Dit is de ruimte genaamd “Hyper”, waar je online kunt rondhangen en zorgeloos door de straten kunt zwerven.
Je kunt de aanstaande Hyperfunk solo spelen of online in co-op en PvP-modus. Het is grappig dat het eerste spel geen local co-op en PvP had, aangezien het zo leuk kan zijn om met familie en vrienden te duelleren. En zo te zien voegt het vervolg ook geen lokale multiplayer toe.
Ontwikkeling

Team Reptile is de studio die zich volledig inzet voor de ontwikkeling en publicatie van Hyperfunk. Dit is absoluut niet hun eerste kennismaking, aangezien ze slechts twee jaar geleden Bomb Rush Cyberfunk ontwikkelden. De reden voor de naamsverandering is onduidelijk, maar het lijkt erop dat we hetzelfde spel krijgen, alleen groter en beter.
Afkomstig uit Hilversum, Nederland, is Team Reptile als kleine indie-studio opgericht door Dion Koster en Tim Remmers in 2011, en ze zijn ver gekomen. Ze hebben Lethal League Blaze ontwikkeld, ook in dezelfde art style en sfeer, en Megabyte Punch. Als indie-studio kunnen ze hun eigen gang gaan en concurreren ze behoorlijk goed met SEGA, dat nog steeds geen vervolg op Jet Set Radio heeft uitgebracht. Zoals het team zichzelf omschrijft, “het creëren van originele games met stijl” en “een onderneming in koelen bloede”, heb ik behoorlijk hoge verwachtingen van alles wat ze hierna maken. Blijkbaar komen er in de toekomst meer cyberfunk-stijl games.
Trailer
Bekijk de opwindende teaser trailer voor Hyperfunk, uitgebracht op Team Reptile’s YouTube-kanaal. Ten eerste, een absoluut elektriserende soundtrack: ik wil hem op mijn Spotify. En goed dat Team Reptile zijn bron heeft vermeld: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Het is helemaal niet verrassend dat de trailer bloedstollende muziek heeft. Het eerste spel zat vol met bangers, en omdat het tweede de traditie voortzet om nieuwe muziek te verzamelen tijdens je expedities, kan ik niet wachten om te swingen op de nieuwe sets die onderweg zijn.
Ten tweede laat de trailer “meer van” het eerste spel zien. Van de half pipes tot de trucs die je kunt uithalen, het ziet er allemaal opgeschaald uit. Zelfs de speed boosts zijn op een ander niveau: een absoluut vervolg op steroïden. Het vervolg kan socialer zijn in de interactieve online ruimtes. Plus, er is een kans dat we ook parkour krijgen, skatend op muren en plafonds. Sooooo back, zei je?
Releasedatum, Platforms & Edities

Op dit moment heeft Team Reptile nog geen officiële releasedatum aangekondigd voor Hyperfunk. Ze hebben echter een oproep gedaan aan alle geïnteresseerden om het spel toe te voegen aan hun Steam-wishlist. Console-eigenaren kunnen ook blij zijn met het feit dat het spel naar hun favoriete platforms komt (hoewel de specifieke platforms nog moeten worden bevestigd). Hetzelfde geldt voor de edities, waarvan het onduidelijk blijft of er pre- of post-launch edities zullen zijn. Voor nu kun je het officiële sociale kanaal volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates voor de release.
Best Of
HYPERFUNK: Everything We Know
From Jet Set Radio to spiritual successor Bomb Rush Cyberfunk, and now the sequel, HyperFunk. Dare I say it’s about to get hella electric up in here? You know when a new game calls itself something and then fails to implement those things in the gameplay? Hyperfunk isn’t at all that case scenario, with the trailer showcasing just how speedier, crazier, and more frantic your playthrough is about to be.
With new bombastic music and level designs, you’re about to enter a new skateboarding/skating/biking world on steroids, where the walls and ceilings are included in the trails and ramps you can trick your way through. Find below everything we know so far about the upcoming Hyperfunk.
What is Hyperfunk?

For Team Reptile’s second go at it, they present to you Hyperfunk, a fast-paced, extreme, trick, and graffiti game. Much like SEGA’s Jet Set Radio’s marrying of skating to the beat of energetic music, the first game, Bomb Rush Cyberfunk (2023), refined the genre. They add bikes and skateboards to skating, challenging you to pull off stunts and tricks with your graffiti crew. And with the first game garnering high praise, we’re all set for a sequel, aptly named Hyperfunk.
Rather than a one-second play, this time, you’ll be rolling down graffiti streets in two seconds per second funk style. You’ll go up against rival graffiti crews, beating each other’s high scores. Further, there’ll be a social space to hang out online, exploring the city streets, and pulling off daring tricks together. The streets are also where you’ll recruit new mates into your meet, as well as unlock new bombastic music to jam along to.
Story

We’re heading back to the future in Hyperfunk, setting camp in Hyper, an online space where graffiti crews gather. Not only socialize and interact but also compete against each other in extreme trick and graffiti games. Like the first game, the sequel will have lots of stylized graphics and color. The world will come alive with a variety of skates, skateboards, and BMX bikes to show off your best tricks.
Gameplay

The catchy gameplay factor here is your personal boost pack. It charges the faster you speed down the tracks. And the higher you hit combo scores off of your tricks, the faster you can speed past opponents. As anticipated, rival graffiti crews will be going up against each other in Dynamic Style Wars. You’ll unlock new areas and dominate them. You can either challenge rival crews to skating, skateboarding, biking, or graffiti wars. Whoever’s the best at escaping the police and bombing through the streets takes domination over the area you’re competing in.
There will be four graffiti types: tags, throwies, pieces, and blockbusters. Moreover, you’ll freely explore the city during downtimes, running into potential people to add to your graffiti crew. You may find dope music tracks, as well as unlock new moves. Meanwhile, the online servers will provide a means to meet and make friends with random players worldwide. This is the space called “Hyper,” where you can hang out online, roaming around the streets without a care in the world.
You can either play the upcoming Hyperfunk solo or online in co-op and PvP mode. It’s funny how the first game didn’t have local co-op and PvP, given how it could be so much fun dueling with family and friends. And from the looks of it, the sequel doesn’t seem to add local multiplayer, either.
Development

Team Reptile is the studio that is all hands on deck, developing and publishing Hyperfunk. This isn’t at all their first rodeo, developing Bomb Rush Cyberfunk just two years ago. Not sure the reason for the name change, but it looks like we’ll be getting the same game, only bigger and better.
Hailing from Hilversum, Netherlands, as a small indie studio founded by Dion Koster and Tim Remmers in 2011, Team Reptile has come quite far. They have developed Lethal League Blaze, also in the same art style and vibe, and Megabyte Punch. As an indie studio, they get to do their own thing and are competing pretty well with SEGA, which has yet to follow up on Jet Set Radio. As the team describes itself, “creating original games with style,” and “a venture in cold blood,” I’ve got pretty high hopes for anything they create next. Apparently, more cyberfunk-style games in the future.
Trailer
Check out the exhilarating teaser trailer for Hyperfunk, released on Team Reptile’s YouTube channel. First of all, absolutely electrifying soundtrack: I want it on my Spotify. And good thing Team Reptile has referenced its source: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
It’s not at all surprising that the trailer has blood-pumping music. The first game featured banger after banger, and with the second continuing in the tradition of collecting new music on your expeditions, I can’t wait to bop to the new sets on the way.
Secondly, the trailer showcases “more of” the first game. From the half pipes to the tricks you can pull off, it all looks scaled up. And even the speed boosts are on another level: an absolute sequel on steroids. The sequel could be more social in the interactive online spaces. Plus, there’s a chance we might get parkour, too, skating on walls and ceilings. Sooooo back, you said?
Release Date, Platforms, & Editions

At the moment, Team Reptile has yet to announce an official release date for Hyperfunk. However, they have put out a call to action to all interested parties to add the game to their Steam wishlist. Console owners can also revel in the fact that the game will be coming to their favorite platforms (although the specific platforms are yet to be confirmed). The same goes for the editions, for which it remains unclear whether there will be any pre- or post-launch. For now, you can follow the official social handle to keep up with any new updates ahead of release.
Best Of
هايبرفانك: كل ما نعرفه حتى الآن
من Jet Set Radio إلى الخليفة الروحي Bomb Rush Cyberfunk، والآن الجزء الثاني، HyperFunk. ألا يجدر بي القول إن الأجواء ستشحن بالطاقة الكهربائية قريبًا؟ تعرف ذلك الشعور عندما يطلق لعبة جديدة على نفسها اسمًا معينًا ثم تفشل في تنفيذ تلك الأشياء في اللعب؟ Hyperfunk ليست على الإطلاق من هذا النوع، حيث يعرض الإعلان التشويقي مدى السرعة والجنون والحماس الذي ستكون عليه تجربة لعبك.
مع موسيقى وتصاميم مراحل جديدة صاخبة، أنت على وشك دخول عالم جديد للتزلج بالعجلات/التزلج/ركوب الدراجات بمستوى متقدم، حيث تُضمّن الجدران والأسقف في المسارات والمنحدرات التي يمكنك التحرك فيها بحركات بهلوانية. تجدون أدناه كل ما نعرفه حتى الآن عن Hyperfunk القادمة.
ما هي هايبرفانك؟

في محاولة Team Reptile الثانية، يقدمون لكم Hyperfunk، لعبة جرافيتي سريعة الوتيرة، متطرفة، مليئة بالحركات البهلوانية. تمامًا كما جمعت لعبة SEGA Jet Set Radio بين التزلج وإيقاع الموسيقى النشطة، قامت اللعبة الأولى، Bomb Rush Cyberfunk (2023)، بصقل هذا النوع. يضيفون الدراجات الهوائية واللوحات التزلجية إلى التزلج، ويتحدونك لأداء الاستعراضات والحركات البهلوانية مع طاقم الجرافيتي الخاص بك. ومع حصول اللعبة الأولى على إشادة عالية، نحن جميعًا على أهبة الاستعداد للجزء الثاني، المسمى بشكل مناسب Hyperfunk.
بدلاً من اللعب بوتيرة واحدة، هذه المرة، ستتزلج في شوارع الجرافيتي بوتيرة مضاعفة من نمط الفانك. ستواجه فرق الجرافيتي المنافسة، لتتفوق على نتائج بعضكم البعض. علاوة على ذلك، ستكون هناك مساحة اجتماعية للتجمع عبر الإنترنت، واستكشاف شوارع المدينة، وأداء حركات بهلوانية جريئة معًا. الشوارع هي أيضًا المكان الذي ستجند فيه أفرادًا جددًا إلى مجموعتك، بالإضافة إلى فتح موسيقى صاخبة جديدة للاستمتاع بها.
القصة

نعود إلى المستقبل في Hyperfunk، حيث ننصب معسكرنا في Hyper، وهي مساحة عبر الإنترنت تجمع فرق الجرافيتي. ليس فقط للتواصل الاجتماعي والتفاعل ولكن أيضًا للتنافس ضد بعضهم البعض في ألعاب الحركات البهلوانية المتطرفة والجرافيتي. مثل اللعبة الأولى، سيحتوي الجزء الثاني على الكثير من الرسومات والألوان الأنيقة. سينبض العالم بالحياة مع مجموعة متنوعة من أحذية التزلج، واللوحات التزلجية، والدراجات الهوائية BMX لعرض أفضل حركاتك البهلوانية.
طريقة اللعب

العنصر الجذاب في طريقة اللعب هنا هو حزمة التعزيز الشخصية الخاصة بك. تشحن كلما أسرعت في التحرك على المسارات. وكلما حققت درجات كومبو أعلى من حركاتك البهلوانية، كلما تمكنت من التجاوز بسرعة أكبر. كما هو متوقع، ستواجه فرق الجرافيتي المنافسة بعضها البعض في حروب الأنماط الديناميكية. ستفتح مناطق جديدة وتهيمن عليها. يمكنك إما تحدي الفرق المنافسة في حروب التزلج، أو التزلج باللوحات، أو ركوب الدراجات، أو الجرافيتي. من يكون الأفضل في الهرب من الشرطة والانطلاق عبر الشوارع يأخذ السيطرة على المنطقة التي تتنافسون فيها.
سيكون هناك أربعة أنواع من الجرافيتي: الوسوم، والرموز، والقطع، والكتل الضخمة. علاوة على ذلك، ستستكشف المدينة بحرية خلال أوقات الراحة، وتصادف أشخاصًا محتملين لإضافتهم إلى طاقم الجرافيتي الخاص بك. قد تجد مسارات موسيقية رائعة، بالإضافة إلى فتح حركات جديدة. في الوقت نفسه، ستوفر الخوادم عبر الإنترنت وسيلة للقاء والصداقة مع لاعبين عشوائيين من جميع أنحاء العالم. هذه هي المساحة المسماة “Hyper”، حيث يمكنك التسكع عبر الإنترنت، والتجول في الشوارع دون أدنى اهتمام.
يمكنك لعب Hyperfunk منفردًا أو عبر الإنترنت في وضع التعاون و وضع لاعب ضد لاعب. من المضحك كيف أن اللعبة الأولى لم تحتوِ على تعاون محلي ووضع لاعب ضد لاعب، على الرغم من كم المتعة التي يمكن أن تكون في المبارزات مع العائلة والأصدقاء. ومن الواضح أن الجزء الثاني لا يبدو أنه سيضيف وضع اللعب الجماعي المحلي أيضًا.
التطوير

Team Reptile هو الاستوديو الذي يعمل بكامل طاقته، مطورًا وناشرًا لـ Hyperfunk. هذه ليست على الإطلاق تجربتهم الأولى، فقد طوروا Bomb Rush Cyberfunk قبل عامين فقط. لست متأكدًا من سبب تغيير الاسم، ولكن يبدو أننا سنحصل على نفس اللعبة، فقط أكبر وأفضل.
قادمين من هيلفرسوم، هولندا، كاستوديو مستقل صغير أسسه ديون كوستر وتيم ريمرز في عام 2011، قطع Team Reptile شوطًا طويلاً. لقد طوروا Lethal League Blaze، أيضًا بنفس الأسلوب الفني والأجواء، و Megabyte Punch. كاستوديو مستقل، يمكنهم فعل ما يريدون ويتنافسون بشكل جيد مع SEGA، التي لم تتابع بعد مع Jet Set Radio. كما يصف الفريق نفسه، “نصنع ألعابًا أصلية بأناقة”، و”مغامرة بدم بارد”، لدي آمال كبيرة جدًا في أي شيء يبتكرونه بعد ذلك. على ما يبدو، المزيد من ألعاب نمط السيبرفانك في المستقبل.
الإعلان التشويقي
شاهد الإعلان التشويقي المثير لـ Hyperfunk، الذي نُشر على قناة Team Reptile على يوتيوب. أولاً، الموسيقى التصويرية مشحونة للغاية: أريدها على سبوتيفاي. ومن الجيد أن Team Reptile قد أشارت إلى مصدرها: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
ليس من المستغرب على الإطلاق أن يحتوي الإعلان التشويقي على موسيقى تثير الحماس. تضمنت اللعبة الأولى أغانٍ ناجحة تلو الأخرى، ومع استمرار الجزء الثاني في تقليد جمع موسيقى جديدة خلال رحلاتك، لا يمكنني الانتظار للاستمتاع بالمجموعات الجديدة القادمة.
ثانيًا، يعرض الإعلان التشويقي “المزيد من” اللعبة الأولى. من المنحدرات النصف دائرية إلى الحركات البهلوانية التي يمكنك أداؤها، كل شيء يبدو متطورًا. وحتى معززات السرعة على مستوى آخر: جزء ثاني مطلق على المنشطات. قد يكون الجزء الثاني أكثر اجتماعية في المساحات التفاعلية عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، هناك فرصة لأن نحصل على الباركور أيضًا، بالتزلج على الجدران والأسقف. إذن، هل قلت إنه يعود بقوة؟
تاريخ الإصدار، المنصات، والإصدارات

في الوقت الحالي، لم يعلن Team Reptile بعد عن تاريخ إصدار رسمي لـ Hyperfunk. ومع ذلك، فقد وجهوا دعوة لجميع الأطراف المهتمة لإضافة اللعبة إلى قائمة أمنياتهم على Steam. يمكن لمستخدمي الأجهزة المنزلية أيضًا أن يفرحوا بحقيقة أن اللعبة ستأتي إلى منصاتهم المفضلة (على الرغم أن المنصات المحددة لم تُؤكد بعد). الأمر نفسه ينطبق على الإصدارات، حيث لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت ستكون هناك أي إصدارات ما قبل أو بعد الإطلاق. في الوقت الحالي، يمكنك متابعة الحساب الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي لمواكبة أي تحديثات جديدة قبل الإصدار.
Best Of
Alt, hvad vi ved
Fra Jet Set Radio til åndelig efterfølger Bomb Rush Cyberfunk, og nu efterfølgeren, HyperFunk. Tør jeg sige, at det er ved at blive helt elektrisk herinde? Du kender det, når et nyt spil kalder sig selv noget og så ikke formår at implementere de ting i gameplayet? Hyperfunk er slet ikke det tilfælde, da traileren viser, hvor meget hurtigere, vanvittigere og mere hektisk dit playthrough kommer til at blive.
Med nyt bombastisk musik og leveldesign er du på vej ind i en ny skateboarding/skating/cykling-verden på steroider, hvor vægge og lofter er inkluderet i de stier og ramper, du kan lave tricks på. Find nedenfor alt, hvad vi hidtil ved om det kommende Hyperfunk.
Hvad er Hyperfunk?

For Team Reptiles andet forsøg præsenterer de Hyperfunk, et hurtigt, ekstremt trick- og graffiti-spil. Ligesom SEGAs Jet Set Radios sammenknytning af skating til energisk musik, forfinede det første spil, Bomb Rush Cyberfunk (2023), genren. De tilføjer cykler og skateboards til skatingen og udfordrer dig til at udføre stunts og tricks med din graffiti-crew. Og med at det første spil fik høj ros, er vi klar til en efterfølger, passende navngivet Hyperfunk.
I stedet for et one-second play vil du denne gang rulle ned ad graffiti-gader i two seconds per second funk-stil. Du vil gå op mod rivaliserende graffiti-crews og slå hinandens high scores. Derudover vil der være et socialt rum til at hænge ud online, udforske byens gader og udføre dristige tricks sammen. Gaderne er også stedet, hvor du rekrutterer nye medlemmer til din gruppe, samt låser nyt bombastisk musik op at jamme med til.
Historie

Vi vender tilbage til fremtiden i Hyperfunk og slår lejr i Hyper, et online-rum, hvor graffiti-crews samles. Ikke kun for at socialisere og interagere, men også for at konkurrere mod hinanden i ekstreme trick- og graffiti-spil. Ligesom det første spil vil efterfølgeren have masser af stiliseret grafik og farver. Verden vil komme til live med en række skates, skateboards og BMX-cykler at vise dine bedste tricks frem på.
Gameplay

Den fængende gameplay-faktor her er din personlige boost-pack. Den oplader, jo hurtigere du suser ned ad banerne. Og jo højere du scorer combos på dine tricks, jo hurtigere kan du suse forbi modstandere. Som forventet vil rivaliserende graffiti-crews gå op mod hinanden i Dynamiske Style Wars. Du vil låse nye områder op og dominere dem. Du kan enten udfordre rivaliserende crews til skating-, skateboarding-, cykel- eller graffiti-kampe. Den, der er bedst til at undslippe politiet og bombe gennem gaderne, tager dominansen over det område, I konkurrerer om.
Der vil være fire graffiti-typer: tags, throwies, pieces og blockbusters. Derudover kan du frit udforske byen i pauser og støde på potentielle personer at tilføje til din graffiti-crew. Du kan finde fede musiknumre samt låse nye bevægelser op. Imens vil onlineserverne give mulighed for at møde og blive venner med tilfældige spillere over hele verden. Dette er rummet kaldet “Hyper”, hvor du kan hænge ud online og strejfe rundt på gaderne uden en bekymring i verden.
Du kan enten spille det kommende Hyperfunk solo eller online i co-op og PvP-tilstand. Det er sjovt, hvordan det første spil ikke havde local co-op og PvP, når man tænker på, hvor sjovt det kunne være at duelere med familie og venner. Og ud fra, hvad det ligner, tilføjer efterfølgeren heller ikke lokal multiplayer.
Udvikling

Team Reptile er studiet, der er fuldt på, med at udvikle og udgive Hyperfunk. Dette er slet ikke deres første rodeo, da de udviklede Bomb Rush Cyberfunk for bare to år siden. Usikker på årsagen til navneændringen, men det ser ud til, at vi får det samme spil, bare større og bedre.
Oprindeligt fra Hilversum, Holland, som et lille indie-studio grundlagt af Dion Koster og Tim Remmers i 2011, er Team Reptile kommet langt. De har udviklet Lethal League Blaze, også i samme kunststil og vibe, og Megabyte Punch. Som et indie-studio kan de gøre deres egen ting og konkurrerer ret godt med SEGA, som endnu ikke har fulgt op på Jet Set Radio. Som holdet beskriver sig selv: “skaber originale spil med stil” og “et foretagende i koldt blod”, har jeg ret høje forventninger til alt, de skaber fremover. Tilsyneladende flere cyberfunk-stil-spil i fremtiden.
Trailer
Tjek den spændende teaser-trailer for Hyperfunk, udgivet på Team Reptiles YouTube-kanal. For det første, helt elektriserende soundtrack: Jeg vil have det på min Spotify. Og godt at Team Reptile har refereret til sin kilde: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det er slet ikke overraskende, at traileren har hjertepumpende musik. Det første spil havde banger efter banger, og med at det andet fortsætter traditionen med at samle ny musik på dine ekspeditioner, kan jeg ikke vente med at nikke med til de nye sæt på vej.
For det andet viser traileren “mere af” det første spil. Fra halfpipes til de tricks, du kan udføre, ser det hele skaleret op ud. Og selv speed boosts er på et andet niveau: en absolut efterfølger på steroider. Efterfølgeren kunne være mere social i de interaktive online-rum. Plus, der er en chance for, at vi også får parkour, hvor man skater på vægge og lofter. Såååå tilbage, sagde du?
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

I øjeblikket har Team Reptile endnu ikke annonceret en officiel udgivelsesdato for Hyperfunk. De har dog sendt en opfordring til alle interesserede om at tilføje spillet til deres Steam-ønskeliste. Konsolejere kan også glæde sig over, at spillet kommer til deres yndlingsplatforme (selvom de specifikke platforme endnu ikke er bekræftet). Det samme gælder for udgaver, hvor det stadig er uklart, om der vil være nogen pre- eller post-launch. For nu kan du følge de officielle sociale kanaler for at holde dig opdateret med nye opdateringer før udgivelsen.
Best Of
Allt Vi Vet
Från Jet Set Radio till andliga efterföljaren Bomb Rush Cyberfunk, och nu uppföljaren, HyperFunk. Vågar jag säga att det är på väg att bli helt elektriskt här? Du vet när ett nytt spel kallar sig för något och sedan misslyckas med att implementera det i spelet? Hyperfunk är inte alls det scenariot, med en trailer som visar precis hur snabbare, galnare och mer frenetisk din spelupplevelse kommer att bli.
Med ny bombastisk musik och banor är du på väg in i en ny skateboard-/skridsko-/cykelvärld på steroider, där väggar och tak ingår i de spår och ramper du kan utföra tricks på. Hitta nedan allt vi vet hittills om det kommande spelet Hyperfunk.
Vad är Hyperfunk?

För Team Reptiles andra försök presenterar de för dig Hyperfunk, ett snabbt, extremt trick- och grafittispel. Precis som SEGAs Jet Set Radio kombinerade skridskoåkning med energifylld musik, förfinade det första spelet, Bomb Rush Cyberfunk (2023), genren. De lägger till cyklar och skateboards till skridskoåkning och utmanar dig att utföra stunts och tricks med ditt graffitigäng. Och med det första spelets höga beröm är vi redo för en uppföljare, med det passande namnet Hyperfunk.
Istället för en sekunds spel rullar du den här gången nerför graffitigatorna i två sekunder per sekund i funkstil. Du kommer att möta rivaliserande graffitigäng och slå varandras höga poäng. Dessutom kommer det att finnas ett socialt utrymme att umgås online i, utforska stadens gator och utföra vågade tricks tillsammans. Gatorna är också där du kommer att rekrytera nya medlemmar till ditt gäng, samt låsa upp ny bombastisk musik att jamma till.
Berättelse

Vi är på väg tillbaka till framtiden i Hyperfunk, och slår läger i Hyper, ett onlineutrymme där graffitigäng samlas. Inte bara för att socialisera och interagera utan också för att tävla mot varandra i extrema trick- och grafittispel. Liksom det första spelet kommer uppföljaren att ha mycket stiliserad grafik och färg. Världen kommer att levandegöras med en mängd olika skridskor, skateboards och BMX-cyklar för att visa upp dina bästa tricks.
Spelmekanik

Den fängslande spelmekaniken här är din personliga boostpack. Den laddas snabbare ju fortare du åker nerför banorna. Och ju högre kombopoäng du får från dina tricks, desto snabbare kan du passera motståndare. Som förväntat kommer rivaliserande graffitigäng att mötas i Dynamiska Stil-krig. Du kommer att låsa upp nya områden och dominera dem. Du kan antingen utmana rivalgäng till skridsko-, skateboard-, cykel- eller graffitikrig. Den som är bäst på att undkomma polisen och bomba genom gatorna tar dominansen över området ni tävlar i.
Det kommer att finnas fyra graffitityper: tags, throwies, pieces och blockbusters. Dessutom kommer du fritt att kunna utforska staden under nedetider, stöta på potentiella personer att lägga till i ditt graffitigäng. Du kan hitta grymma musikspår, samt låsa upp nya rörelser. Samtidigt kommer onlineservrarna att erbjuda ett sätt att träffa och bli vän med slumpmässiga spelare världen över. Detta är utrymmet som kallas “Hyper”, där du kan umgås online och ströva omkring på gatorna utan en tanke på världen.
Du kan antingen spela det kommande Hyperfunk ensam eller online i samarbetsläge och PvP-läge. Det är lustigt hur det första spelet inte hade lokalt samarbete och PvP, med tanke på hur kul det kunde vara att duellera med familj och vänner. Och av allt att döma verkar inte uppföljaren heller lägga till lokal multiplayer.
Utveckling

Team Reptile är studion som är fullt engagerad i att utveckla och publicera Hyperfunk. Det här är inte alls deras första rodeo, de utvecklade Bomb Rush Cyberfunk för bara två år sedan. Osäker på anledningen till namnbytet, men det verkar som om vi får samma spel, bara större och bättre.
Med ursprung i Hilversum, Nederländerna, som en liten indie-studio grundad av Dion Koster och Tim Remmers 2011, har Team Reptile kommit ganska långt. De har utvecklat Lethal League Blaze, också i samma konststil och vibb, och Megabyte Punch. Som en indie-studio får de göra sin egen grej och konkurrerar ganska bra med SEGA, som ännu inte har gett ut en uppföljare till Jet Set Radio. Som teamet beskriver sig själva, “skapar originella spel med stil,” och “ett företag i kallt blod,” har jag ganska höga förhoppningar på allt de skapar härnäst. Tydligen fler cyberfunk-stilspel i framtiden.
Trailer
Kolla in den upphetsande teaser-trailern för Hyperfunk, släppt på Team Reptiles YouTube-kanal. För det första, helt elektriserande soundtrack: jag vill ha det på min Spotify. Och bra att Team Reptile har refererat till sin källa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det är inte alls förvånande att trailern har hjärtslagshöjande musik. Det första spelet innehöll hit efter hit, och med det andra som fortsätter i traditionen att samla ny musik på dina expeditioner, ser jag fram emot att nynna med de nya låtarna på vägen.
För det andra visar trailern “mer av” det första spelet. Från halfpipen till de tricks du kan utföra, allt ser ut att vara uppskalat. Och till och med hastighetsboostarna är på en annan nivå: en absolut uppföljare på steroider. Uppföljaren kan vara mer social i de interaktiva onlineutrymmena. Plus, det finns en chans att vi kanske också får parkour, att åka skridskor på väggar och tak. Såååå tillbaka, sa du?
Releasedatum, Plattformar & Utgåvor

För tillfället har Team Reptile ännu inte tillkännagett ett officiellt releasedatum för Hyperfunk. De har dock gett en uppmaning till alla intresserade att lägga spelet på sin Steam-önskelista. Konsolägare kan också glädjas åt att spelet kommer till deras favoritplattformar (även om specifika plattformar ännu inte har bekräftats). Detsamma gäller utgåvorna, där det fortfarande är oklart om det kommer att finnas några före eller efter lanseringen. För nu kan du följa de officiella sociala medierna för att hålla dig uppdaterad om nya uppdateringar före release.
Best Of
Alt vi vet
Fra Jet Set Radio til åndelig etterfølger Bomb Rush Cyberfunk, og nå oppfølgeren, HyperFunk. Tør jeg si at det er i ferd med å bli helt elektrisk her? Du vet når et nytt spill kaller seg noe, og så klarer ikke å implementere de tingene i spillet? Hyperfunk er absolutt ikke det tilfellet, med traileren som viser akkurat hvor mye raskere, galere og mer hektisk spilleopplevelsen din kommer til å bli.
Med ny bombastisk musikk og nivådesign er du i ferd med å gå inn i en ny skateboarding/skating/sykling-verden på steroider, hvor vegger og tak er inkludert i stiene og rampene du kan trikse deg gjennom. Finn nedenfor alt vi vet så langt om den kommende Hyperfunk.
Hva er Hyperfunk?

For Team Reptiles andre forsøk presenterer de for deg Hyperfunk, et hurtig, ekstremt trikse- og grafittispill. I likhet med SEGAs Jet Set Radio som kombinerte skating med energisk musikk, raffinerte det første spillet, Bomb Rush Cyberfunk (2023), sjangeren. De legger til sykler og skateboard på skatingen, og utfordrer deg til å utføre stunts og triks med grafittigjengen din. Og med at det første spillet fikk høye skryt, er vi klare for en oppfølger, passende kalt Hyperfunk.
I stedet for et ett-sekunds spill, denne gangen, vil du rulle ned grafittigater i to-sekunders-per-sekund funk-stil. Du vil gå opp mot rivaliserende grafittigjenger og slå hverandres high scores. Videre vil det være et sosialt område for å henge sammen på nettet, utforske bygatene og utføre dristige triks sammen. Gatene er også der du vil rekruttere nye medlemmer til gjengen din, samt låse opp ny bombastisk musikk å jamme til.
Historie

Vi drar tilbake til fremtiden i Hyperfunk, og slår leir i Hyper, et online område hvor grafittigjenger samles. Ikke bare for å sosialisere og interagere, men også for å konkurrere mot hverandre i ekstreme trikse- og grafittispill. Som det første spillet vil oppfølgeren ha mye stilisert grafikk og farger. Verden vil bli levende med et utvalg av skøyter, skateboard og BMX-sykler for å vise frem de beste triksene dine.
Spillmekanikk

Den fengende spillfaktoren her er din personlige boost-pakke. Den lader jo raskere du farer nedover banene. Og jo høyere combo-score du får fra triksene dine, jo raskere kan du passere motstanderne. Som forventet vil rivaliserende grafittigjenger gå opp mot hverandre i Dynamiske Stil-kriger. Du vil låse opp nye områder og dominere dem. Du kan enten utfordre rivalgjenger til skating-, skateboarding-, sykling- eller grafittikriger. Den som er best til å unnslippe politiet og bombe gjennom gatene, tar dominans over området dere konkurrerer om.
Det vil være fire grafittityper: tags, throwies, pieces og blockbusters. Dessuten kan du fritt utforske byen i perioder med roligere aktivitet, og støte på potensielle personer å legge til i grafittigjengen din. Du kan finne dope musikk-spor, samt låse opp nye bevegelser. I mellomtiden vil online-serverne gi en mulighet til å møte og bli venner med tilfeldige spillere over hele verden. Dette er området kalt “Hyper”, hvor du kan henge sammen på nettet, streife rundt i gatene uten en bekymring i verden.
Du kan enten spille den kommende Hyperfunk alene eller online i co-op og PvP-modus. Det er morsomt at det første spillet ikke hadde lokal co-op og PvP, gitt hvor gøy det kunne vært å duellere med familie og venner. Og ut fra alt å dømme, ser det ikke ut til at oppfølgeren legger til lokal multiplayer heller.
Utvikling

Team Reptile er studioet som har alle hender på dekket, og utvikler og publiserer Hyperfunk. Dette er overhodet ikke deres første rodeo, de utviklet Bomb Rush Cyberfunk for bare to år siden. Ikke sikker på grunnen til navneendringen, men det ser ut til at vi får det samme spillet, bare større og bedre.
Fra Hilversum i Nederland, som et lite indie-studio grunnlagt av Dion Koster og Tim Remmers i 2011, har Team Reptile kommet langt. De har utviklet Lethal League Blaze, også i samme kunststil og vibe, og Megabyte Punch. Som et indie-studio får de gjøre sine egne ting, og konkurrerer ganske bra med SEGA, som ennå ikke har fulgt opp Jet Set Radio. Som teamet beskriver seg selv, “skaper originale spill med stil,” og “et foretak i kaldt blod,” har jeg ganske høye forventninger til alt de lager fremover. Tilsynelatende flere cyberfunk-stil-spill i fremtiden.
Trailer
Sjekk ut den hektiske teaser-traileren for Hyperfunk, utgitt på Team Reptiles YouTube-kanal. For det første, helt elektriserende soundtrack: Jeg vil ha det på Spotifyen min. Og bra at Team Reptile har referert til kilden: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det er slett ikke overraskende at traileren har hjertepumpende musikk. Det første spillet hadde hit etter hit, og med at det andre fortsetter i tradisjonen med å samle ny musikk på ekspedisjonene dine, gleder jeg meg til å nikke til de nye settene som kommer.
For det andre viser traileren “mer av” det første spillet. Fra half-pipene til triksene du kan utføre, ser alt ut til å være skalert opp. Og selv speed boostene er på et annet nivå: en absolutt oppfølger på steroider. Oppfølgeren kan bli mer sosial i de interaktive online-områdene. Pluss, det er en sjanse for at vi kanskje får parkour også, med skating på vegger og tak. Såååå tilbake, sa du?
Utgivelsesdato, Plattformer & Utgaver

For øyeblikket har Team Reptile ennå ikke kunngjort en offisiell utgivelsesdato for Hyperfunk. De har imidlertid sendt ut en oppfordring til alle interesserte om å legge spillet til sin Steam-ønskeliste. Konsolleiere kan også glede seg over at spillet kommer til deres favorittplattformer (selv om de spesifikke plattformene ennå ikke er bekreftet). Det samme gjelder for utgaver, hvor det fremdeles er uklart om det vil være noen for- eller etter-lansering. Foreløpig kan du følge den offisielle sosiale profilen for å holde deg oppdatert med nye oppdateringer før utgivelsen.
Best Of
Bildiğimiz Her Şey
Jet Set Radio‘dan ruhani halefi Bomb Rush Cyberfunk‘a ve şimdi de devam oyunu HyperFunk‘a. Burada işlerin elektrik gibi olacağını söyleyebilir miyim? Yeni bir oyunun kendine bir isim takıp, sonra o şeyleri oynanışa dahil edememesi durumunu bilirsiniz ya? Hyperfunk kesinlikle o senaryo değil; fragman, oynanışınızın ne kadar hızlı, çılgın ve heyecanlı olacağını gözler önüne seriyor.
Yeni bombastik müzikler ve seviye tasarımlarıyla, duvarların ve tavanların da üzerinde numara yapabileceğiniz parkurlara ve rampalara dahil olduğu, steroidlere bulanmış yeni bir kaykay/kaykaycılık/bisiklet dünyasına girmek üzeresiniz. Yaklaşan Hyperfunk oyunu hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.
Hyperfunk Nedir?

Team Reptile ikinci denemesi için size hızlı tempolu, ekstrem, numara ve graffiti oyunu Hyperfunk‘ı sunuyor. Tıpkı SEGA’nın Jet Set Radio‘sunun kaykaycılığı enerjik müziğin ritmiyle birleştirmesi gibi, ilk oyun Bomb Rush Cyberfunk (2023) türü daha da inceltti. Kaykaycılığa bisiklet ve kaykay ekleyerek, graffiti çetenzle stant ve numaralar yapmanız için sizi zorluyorlar. Ve ilk oyun yüksek övgüler topladığı için, uygun şekilde Hyperfunk adını taşıyan bir devam oyununa hazırız.
Tek saniyelik bir oyun yerine, bu sefer graffiti sokaklarında saniyede iki saniye funk tarzında ilerleyeceksiniz. Rakip graffiti çetelerine karşı yarışacak, birbirlerinin yüksek skorlarını geçmeye çalışacaksınız. Ayrıca, çevrimiçi takılmak için sosyal bir alan, şehir sokaklarını keşfetmek ve birlikte cüretkar numaralar yapmak olacak. Sokaklar aynı zamanda çetenize yeni arkadaşlar katacağınız ve yeni bombastik müzikler kilidini açıp onlara eşlik edeceğiniz yerler olacak.
Hikaye

Hyperfunk‘ta geleceğe geri dönüyor, graffiti çetelerinin toplandığı çevrimiçi bir alan olan Hyper’da kamp kuruyoruz. Sadece sosyalleşmek ve etkileşim kurmakla kalmayıp, aynı zamanda ekstrem numara ve graffiti oyunlarında birbirleriyle yarışacaklar. İlk oyun gibi, devam oyunu da bolca stilize grafikler ve renge sahip olacak. Dünya, en iyi numaralarınızı sergilemek için çeşitli patenler, kaykaylar ve BMX bisikletleriyle hayat bulacak.
Oynanış

Buradaki akılda kalıcı oynanış faktörü, kişisel boost paketiniz. Parkurda ne kadar hızlı giderseniz o kadar çok şarj oluyor. Ve numaralarınızdan ne kadar yüksek kombo skorları yaparsanız, rakiplerinizi o kadar hızlı geçebilirsiniz. Beklendiği gibi, rakip graffiti çeteleri Dinamik Stil Savaşları’nda birbirleriyle kapışacak. Yeni alanların kilidini açacak ve onlara hakim olacaksınız. Rakip çetelere kaykay, kaykaycılık, bisiklet veya graffiti savaşları için meydan okuyabilirsiniz. Polisten kaçmak ve sokaklarda bombalamak konusunda en iyi olan, yarıştığınız bölgeye hakim olur.
Dört graffiti türü olacak: tag’ler, throwie’ler, piece’ler ve blockbuster’lar. Ayrıca, boş zamanlarınızda şehri özgürce keşfedecek, graffiti çetenize ekleyebileceğiniz potansiyel insanlarla karşılaşacaksınız. Harika müzik parçaları bulabilir, yeni hareketlerin kilidini açabilirsiniz. Bu arada, çevrimiçi sunucular, dünya çapındaki rastgele oyuncularla tanışıp arkadaş olmanın bir yolunu sağlayacak. Burası “Hyper” adı verilen, çevrimiçi takılıp, dünyada hiçbir kaygı olmadan sokaklarda dolaşabileceğiniz alan.
Yaklaşan Hyperfunk oyununu tek başınıza veya çevrimiçi ko-op ve PvP modunda oynayabilirsiniz. İlk oyunda, aile ve arkadaşlarla düello yapmanın ne kadar eğlenceli olabileceği düşünülünce, yerel ko-op ve PvP olmaması komik. Ve görünüşe göre, devam oyunu da yerel çok oyunculu mod eklemiyor gibi duruyor.
Geliştirme

Hyperfunk‘u geliştiren ve yayınlayan, tüm ekibin seferber olduğu stüdyo Team Reptile. Bu kesinlikle onların ilk rodeosu değil, Bomb Rush Cyberfunk‘u sadece iki yıl önce geliştirdiler. İsim değişikliğinin sebebinden emin değilim, ama görünüşe göre aynı oyunu, sadece daha büyük ve daha iyi halini alacağız.
Hilversum, Hollanda’dan gelen, 2011’de Dion Koster ve Tim Remmers tarafından kurulan küçük bir bağımsız stüdyo olarak Team Reptile oldukça yol kat etti. Aynı sanat tarzı ve havaya sahip Lethal League Blaze‘ı ve Megabyte Punch‘ı da geliştirdiler. Bağımsız bir stüdyo olarak, kendi işlerini yapma özgürlüğüne sahipler ve henüz Jet Set Radio‘nun devamını getirmemiş olan SEGA ile oldukça iyi rekabet ediyorlar. Ekibin kendini “stil sahibi orijinal oyunlar yaratmak” ve “soğukkanlı bir girişim” olarak tanımlamasıyla, bundan sonra yaratacakları her şey için oldukça yüksek umutlarım var. Görünüşe göre, gelecekte daha fazla cyberfunk tarzı oyun.
Fragman
Team Reptile’ın YouTube kanalında yayınlanan Hyperfunk için nefes kesici tanıtım fragmanını izleyin. Öncelikle, kesinlikle elektrik verici bir soundtrack: Spotify’ımda olsun isterim. Ve iyi ki Team Reptile kaynağını referans göstermiş: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Fragmanda kan pompalayan bir müzik olması hiç şaşırtıcı değil. İlk oyun arka arkaya hit şarkılara sahipti ve ikincisi de keşiflerinizde yeni müzikler toplama geleneğini sürdürdüğü için, yoldaki yeni setlere eşlik etmek için sabırsızlanıyorum.
İkincisi, fragman ilk oyunun “daha fazlasını” sergiliyor. Yarım pipetlerden yapabileceğiniz numaralara kadar, her şey ölçeklenmiş görünüyor. Hatta hız artışları bile başka bir seviyede: steroidlere bulanmış mutlak bir devam oyunu. Devam oyunu, etkileşimli çevrimiçi alanlarda daha sosyal olabilir. Ayrıca, duvar ve tavanlarda kaykay yapmak gibi parkur da gelebilir. Yani, geri mi döndün dedin?
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Şu anda Team Reptile, Hyperfunk için resmi bir çıkış tarihi açıklamadı. Ancak, ilgili tüm taraflara oyunu Steam istek listelerine eklemeleri için bir çağrıda bulundular. Konsol sahipleri de oyunun favori platformlarına gelecek olmasından keyif alabilir (her ne kadar spesifik platformlar henüz doğrulanmamış olsa da). Aynısı, lansman öncesi veya sonrası herhangi bir sürüm olup olmayacağı belli olmayan sürümler için de geçerli. Şimdilik, çıkış öncesi yeni güncellemeleri takip etmek için resmi sosyal medya hesabını takip edebilirsiniz.
Best Of
Alles, was wir wissen
Von Jet Set Radio zum spirituellen Nachfolger Bomb Rush Cyberfunk und nun zum Sequel, HyperFunk. Darf ich sagen, dass es hier gleich richtig elektrisch wird? Kennt ihr das, wenn sich ein neues Spiel etwas nennt, aber genau diese Dinge im Gameplay nicht umsetzt? Hyperfunk ist definitiv kein solcher Fall, wie der Trailer zeigt, der demonstriert, wie viel schneller, verrückter und hektischer euer Durchlauf werden wird.
Mit neuer bombastischer Musik und Leveldesigns betretet ihr eine neue Skateboarding/Skating/Biking-Welt auf Steroiden, in der Wände und Decken zu den Trails und Rampen gehören, auf denen ihr eure Tricks vollführen könnt. Unten findet ihr alles, was wir bisher über das kommende Hyperfunk wissen.
Was ist Hyperfunk?

Für ihren zweiten Versuch präsentiert Team Reptile euch Hyperfunk, ein temporeiches, extremes Trick- und Graffiti-Spiel. Ähnlich wie bei SEGAs Jet Set Radio, das Skaten mit energetischer Musik verband, verfeinerte das erste Spiel, Bomb Rush Cyberfunk (2023), das Genre. Sie fügen dem Skaten Fahrräder und Skateboards hinzu und fordern euch heraus, mit eurer Graffiti-Crew Stunts und Tricks zu vollführen. Und da das erste Spiel hohes Lob erhielt, sind wir alle bereit für ein Sequel, passenderweise genannt Hyperfunk.
Statt eines One-Second-Play werdet ihr dieses Mal im Two-Seconds-Per-Second-Funk-Stil durch Graffiti-Straßen rollen. Ihr werdet gegen rivalisierende Graffiti-Crews antreten und deren Highscores überbieten. Darüber hinaus wird es einen sozialen Raum geben, um online abzuhängen, die Stadtstraßen zu erkunden und gemeinsam gewagte Tricks zu vollführen. Auf den Straßen werdet ihr auch neue Mitglieder für eure Crew rekrutieren sowie neue bombastische Musik freischalten, zu der ihr abrocken könnt.
Story

In Hyperfunk geht es zurück in die Zukunft, und wir schlagen unser Lager in Hyper auf, einem Online-Raum, in dem Graffiti-Crews zusammenkommen. Nicht nur, um sich zu sozialisieren und zu interagieren, sondern auch, um in extremen Trick- und Graffiti-Spielen gegeneinander anzutreten. Wie beim ersten Spiel wird auch das Sequel stark stilisierte Grafiken und Farben haben. Die Welt wird lebendig werden mit einer Vielzahl an Skates, Skateboards und BMX-Rädern, um eure besten Tricks zu zeigen.
Gameplay

Der eingängige Gameplay-Faktor hier ist euer persönlicher Boost-Pack. Es lädt sich auf, je schneller ihr die Strecken hinunterfahrt. Und je höher eure Kombowertungen aus euren Tricks sind, desto schneller könnt ihr an Gegnern vorbeiziehen. Wie erwartet, werden rivalisierende Graffiti-Crews in Dynamischen Style Wars gegeneinander antreten. Ihr werdet neue Gebiete freischalten und sie dominieren. Ihr könnt rivalisierende Crews zu Skating-, Skateboarding-, Biking- oder Graffiti-Wars herausfordern. Wer am besten der Polizei entkommt und durch die Straßen fegt, übernimmt die Herrschaft über das Gebiet, in dem ihr antretet.
Es wird vier Graffiti-Typen geben: Tags, Throwies, Pieces und Blockbusters. Außerdem könnt ihr in ruhigeren Phasen die Stadt frei erkunden und auf potenzielle Leute stoßen, die ihr eurer Graffiti-Crew hinzufügen könnt. Ihr könnt krasse Musiktracks finden sowie neue Moves freischalten. Unterdessen werden die Online-Server eine Möglichkeit bieten, zufällige Spieler weltweit zu treffen und Freundschaften zu schließen. Dies ist der Raum namens “Hyper”, in dem ihr online abhängen und sorglos durch die Straßen streifen könnt.
Ihr könnt das kommende Hyperfunk solo oder online im Koop- und PvP-Modus spielen. Es ist schon witzig, dass das erste Spiel keinen lokalen Koop und kein PvP hatte, wo es doch so viel Spaß machen könnte, mit Familie und Freunden zu duellieren. Und soweit es aussieht, scheint das Sequel auch keinen lokalen Mehrspielermodus hinzuzufügen.
Entwicklung

Team Reptile ist das Studio, das mit voller Kraft Hyperfunk entwickelt und veröffentlicht. Dies ist keineswegs ihr erstes Rodeo, haben sie doch vor gerade einmal zwei Jahren Bomb Rush Cyberfunk entwickelt. Der Grund für die Namensänderung ist unklar, aber es sieht so aus, als bekämen wir das gleiche Spiel, nur größer und besser.
Aus Hilversum in den Niederlanden stammend, wurde Team Reptile 2011 als kleines Indie-Studio von Dion Koster und Tim Remmers gegründet und ist schon weit gekommen. Sie haben Lethal League Blaze entwickelt, ebenfalls im gleichen Kunststil und mit ähnlichem Vibe, sowie Megabyte Punch. Als Indie-Studio können sie ihr eigenes Ding machen und konkurrieren ziemlich gut mit SEGA, das noch immer kein Follow-up zu Jet Set Radio geliefert hat. Wie das Team sich selbst beschreibt, “originelle Spiele mit Stil zu erschaffen” und “ein kaltblütiges Unterfangen”, habe ich ziemlich hohe Erwartungen an alles, was sie als nächstes kreieren. Anscheinend werden in Zukunft weitere Cyberfunk-Spiele folgen.
Trailer
Seht euch den mitreißenden Teaser-Trailer für Hyperfunk an, der auf Team Reptiles YouTube-Kanal veröffentlicht wurde. Erstens, absolut elektrisierender Soundtrack: Ich will ihn auf meinem Spotify. Und gut, dass Team Reptile seine Quelle genannt hat: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Es ist überhaupt nicht überraschend, dass der Trailer mitreißende Musik hat. Das erste Spiel bot einen Hit nach dem anderen, und da das zweite in der Tradition fortfährt, auf euren Expeditionen neue Musik zu sammeln, kann ich es kaum erwarten, zu den neuen Sets zu grooven.
Zweitens zeigt der Trailer “mehr vom” ersten Spiel. Von den Halfpipes bis zu den Tricks, die ihr vollführen könnt, alles wirkt hochskaliert. Und selbst die Geschwindigkeitsboosts sind auf einem anderen Level: ein absolutes Sequel auf Steroiden. Das Sequel könnte in den interaktiven Online-Räumen sozialer sein. Außerdem besteht die Chance, dass wir auch Parkour bekommen, also das Skaten an Wänden und Decken. Soooo zurück, sagtet ihr?
Release, Plattformen & Editionen

Derzeit hat Team Reptile noch kein offizielles Releasedatum für Hyperfunk bekannt gegeben. Sie haben jedoch einen Aufruf an alle Interessierten gestartet, das Spiel auf ihre Steam-Wunschliste zu setzen. Konsolenbesitzer können sich auch darüber freuen, dass das Spiel auf ihren Lieblingsplattformen erscheinen wird (obwohl die spezifischen Plattformen noch nicht bestätigt sind). Das Gleiche gilt für die Editionen, bei denen unklar bleibt, ob es Vorab- oder Post-Launch-Editionen geben wird. Vorerst könnt ihr dem offiziellen Social-Media-Account folgen, um über alle neuen Updates vor dem Release auf dem Laufenden zu bleiben.
Best Of
HYPERFUNK:これまでに分かっているすべて
Jet Set Radioから精神的後継作であるBomb Rush Cyberfunkへ、そして今、その続編となるHyperFunkが登場します。これで本当に超電撃的なことになるって言っちゃっていいですか? 新しいゲームが何かを自称しながら、その要素をゲームプレイに実装できていないことってありますよね?Hyperfunkはそのようなケースとは全く異なり、トレーラーはプレイスルーがいかにスピーディーに、よりクレイジーに、より熱狂的になるかを示しています。
新たな爆発的な音楽とステージデザインにより、あなたは壁や天井までもがトリックを決められるトレイルやランプとして含まれた、ステロイドを打ったような新しいスケートボード/スケーティング/バイキングの世界に足を踏み入れることになります。以下に、今後のHyperfunkについてこれまでに分かっているすべてをまとめました。
Hyperfunkとは?

Team Reptileによる2作目の挑戦として、彼らはあなたにHyperfunkを提示します。これは高速ペースで、過激な、トリックとグラフィティのゲームです。SEGAのJet Set Radioがスケーティングとエネルギッシュな音楽のビートを融合させたように、最初のゲームであるBomb Rush Cyberfunk (2023)はこのジャンルを洗練させました。彼らはスケートに加えてバイクとスケートボードを追加し、あなたのグラフィティクルーとともにスタントやトリックを決めることに挑戦させます。そして最初のゲームが高い評価を得たことで、私たちは続編、適切にもHyperfunkと名付けられた作品を心待ちにしています。
一瞬のプレイではなく、今回は「1秒あたり2秒」のファンクスタイルでグラフィティが施されたストリートを駆け下りることになります。あなたはライバルのグラフィティクルーと対戦し、互いのハイスコアを競います。さらに、オンラインで交流できるソーシャルスペースがあり、街路を探索し、一緒に大胆なトリックを決めることができます。また、ストリートでは新しい仲間をクルーに勧誘したり、新たな爆発的な音楽をアンロックして一緒に楽しんだりすることもできます。
ストーリー

Hyperfunkでは未来に戻り、グラフィティクルーが集うオンライン空間「Hyper」を拠点とします。ここでは交流や相互作用だけでなく、過激なトリックやグラフィティのゲームで互いに競い合います。最初のゲームと同様に、続編も多くのスタイリッシュなグラフィックと色彩に満ちています。世界は、あなたの最高のトリックを披露するための様々なスケート、スケートボード、BMXバイクで生き生きとします。
ゲームプレイ

ここでのキャッチーなゲームプレイ要素は、あなた専用のブーストパックです。これはトラックを高速で駆け下りるほどチャージされます。そしてトリックからのコンボスコアが高ければ高いほど、より速く対戦相手を追い抜くことができます。予想通り、ライバルのグラフィティクルー同士が「ダイナミック・スタイル・ウォーズ」で対決します。あなたは新しいエリアをアンロックし、それを支配することになります。ライバルクルーにスケート、スケートボード、バイク、あるいはグラフィティ戦争を挑むことができます。警察から逃れ、ストリートを爆走することに最も長けた者が、競い合っているエリアの支配権を握ります。
グラフィティには4つのタイプがあります:タグ、スローアップ、ピース、ブロックバスター。さらに、ダウンタイム中には街を自由に探索し、あなたのグラフィティクルーに加える可能性のある人々に出会うことができます。最高の音楽トラックを見つけたり、新しいムーブをアンロックしたりするかもしれません。一方、オンラインサーバーは、世界中のランダムなプレイヤーと出会い、友達になる手段を提供します。これが「Hyper」と呼ばれる空間で、オンラインで交流し、何の心配もなく街路を歩き回ることができます。
今後のHyperfunkは、ソロで、またはオンラインの協力プレイやPvPモードでプレイできます。最初のゲームにはローカル協力プレイやPvPがなかったのは面白いことです。家族や友人と対戦するのがどれほど楽しいかを考えると。そしてどうやら、続編もローカルマルチプレイヤーを追加するようには見えません。
開発

Team Reptileは、Hyperfunkの開発とパブリッシングに総力を挙げているスタジオです。これは彼らにとって初めての試みではなく、わずか2年前にBomb Rush Cyberfunkを開発しました。名前が変更された理由は定かではありませんが、同じゲームがより大きく、より良くなって登場するようです。
オランダのヒルバーサムに本拠を置く、Dion KosterとTim Remmersによって2011年に設立された小さなインディースタジオとして、Team Reptileはかなり遠くまで来ました。彼らは同じアートスタイルと雰囲気を持つLethal League BlazeやMegabyte Punchも開発しています。インディースタジオとして、彼らは自分たちのやりたいことを行うことができ、Jet Set Radioの続編をまだ出していないSEGAとかなり良い勝負をしています。チーム自身が「スタイルのあるオリジナルゲームを作る」「冷血な冒険」と表現するように、彼らが次に作るものには非常に高い期待を寄せています。どうやら、今後さらにサイバーファンクスタイルのゲームが登場するようです。
トレーラー
Team ReptileのYouTubeチャンネルで公開された、興奮を呼ぶHyperfunkのティーザートレーラーをご覧ください。まず第一に、絶対的に電撃的なサウンドトラック:Spotifyに欲しいです。そしてTeam Reptileがその出典を参照しているのは良いことです:Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
トレーラーに血湧き肉躍る音楽が使われているのは全く驚くことではありません。最初のゲームはヒット曲の連続でした。そして2作目も、探検中に新しい音楽を集めるという伝統を継続するので、途中で登場する新しいセットに合わせて体を動かすのが待ちきれません。
第二に、トレーラーは最初のゲームの「より多くの」部分を紹介しています。ハーフパイプから決められるトリックまで、すべてがスケールアップしているように見えます。そしてスピードブーストさえも別次元:まさにステロイドを打ったような続編です。続編は、インタラクティブなオンライン空間でよりソーシャルになる可能性があります。さらに、壁や天井をスケートするパルクールが登場するチャンスもあるかもしれません。だから、戻ってきたって言うの?
発売日、プラットフォーム、エディション

現時点では、Team ReptileはHyperfunkの正式な発売日をまだ発表していません。しかし、彼らはすべての関係者に向けて、ゲームをSteamのウィッシュリストに追加するよう呼びかけています。コンソール所有者も、ゲームがお気に入りのプラットフォーム(具体的なプラットフォームはまだ未確認ですが)に登場するという事実に喜ぶことができます。エディションについても同様で、発売前または発売後に何かあるかどうかは不明瞭なままです。今のところ、発売前に新しいアップデートを追いかけるには公式ソーシャルハンドルをフォローしてください。
Best Of
우리가 알고 있는 모든 것
Jet Set Radio에서 정신적 후속작인 Bomb Rush Cyberfunk을 거쳐, 이제는 속편 HyperFunk이 등장합니다. 여기가 완전히 전기 충전된 것처럼 될 거라고 감히 말해도 될까요? 새 게임이 어떤 이름을 내세우고는 정작 게임플레이에 그 요소들을 구현하지 못하는 경우를 아시죠? Hyperfunk은 전혀 그런 경우가 아닙니다. 트레일러는 여러분의 플레이가 얼마나 더 빠르고, 더 미치고, 더 광란적일지 보여주고 있으니까요.
새롭고 화려한 음악과 레벨 디자인으로, 여러분은 스테로이드를 맞은 듯한 새로운 스케이트보딩/스케이팅/바이킹 세계로 들어서게 됩니다. 벽과 천장까지 여러분이 묘기를 부리며 통과할 수 있는 트레일과 램프에 포함되어 있죠. 아래에서 곧 출시될 Hyperfunk에 대해 우리가 지금까지 알고 있는 모든 것을 확인해 보세요.
Hyperfunk이란 무엇인가?

Team Reptile의 두 번째 도전으로, 그들은 여러분에게 빠른 템포의 익스트림 트릭 및 그래피티 게임 Hyperfunk을 선보입니다. SEGA의 Jet Set Radio가 활기찬 음악의 비트에 스케이팅을 결합했던 것처럼, 첫 번째 게임 Bomb Rush Cyberfunk (2023)은 이 장르를 정교하게 다듬었습니다. 그들은 스케이팅에 바이크와 스케이트보드를 추가하여, 그래피티 크루와 함께 스턴트와 트릭을 성공시키도록 도전합니다. 그리고 첫 게임이 높은 찬사를 받았기에, 우리는 적절하게 Hyperfunk이라 명명된 속편을 준비하고 있습니다.
일초 플레이가 아니라, 이번에는 초당 두 초의 펑크 스타일로 그래피티 거리를 굴러 내려갈 것입니다. 경쟁 그래피티 크루들과 맞서 서로의 하이 스코어를 뛰어넘게 되죠. 더 나아가, 온라인에서 어울리며 도시 거리를 탐험하고 대담한 트릭을 함께 선보일 수 있는 소셜 공간도 있을 것입니다. 거리는 또한 새로운 멤버를 여러분의 모임에 영입할 수 있는 곳이며, 새로운 화려한 음악을 잠금 해제하여 함께 즐길 수 있는 곳이기도 합니다.
스토리

Hyperfunk에서 우리는 미래로 돌아가, 그래피티 크루들이 모이는 온라인 공간인 Hyper에 캠프를 칩니다. 단순히 사교하고 상호작용하는 것을 넘어, 극한의 트릭과 그래피티 게임에서 서로 경쟁하게 됩니다. 첫 게임처럼, 속편 또한 많은 스타일화된 그래픽과 색채를 지닐 것입니다. 세상은 여러분의 최고의 트릭을 보여줄 수 있는 다양한 스케이트, 스케이트보드, BMX 바이크로 생동감 넘치게 살아날 것입니다.
게임플레이

여기서 매력적인 게임플레이 요소는 여러분의 개인 부스트 팩입니다. 트랙을 따라 빠르게 달릴수록 충전됩니다. 그리고 트릭으로 콤보 점수를 높게 낼수록, 상대를 더 빠르게 추월할 수 있죠. 예상대로, 라이벌 그래피티 크루들은 다이내믹 스타일 워즈에서 서로 맞서게 됩니다. 여러분은 새로운 지역을 잠금 해제하고 그곳을 지배하게 될 것입니다. 라이벌 크루에게 스케이팅, 스케이트보딩, 바이킹, 혹은 그래피티 전쟁을 걸 수 있습니다. 경찰을 따돌리고 거리를 폭주하는 데 가장 뛰어난 쪽이 경쟁 중인 지역에 대한 지배권을 가져갑니다.
네 가지 그래피티 유형이 있을 것입니다: 태그, 스로위, 피스, 블록버스터. 더욱이, 여러분은 쉬는 시간 동안 도시를 자유롭게 탐험하며, 그래피티 크루에 추가할 잠재적인 인물들을 만나게 됩니다. 멋진 음악 트랙을 발견하거나, 새로운 동작을 잠금 해제할 수도 있죠. 한편, 온라인 서버는 전 세계의 무작위 플레이어들을 만나고 친구를 사귈 수 있는 수단을 제공할 것입니다. 이것이 “Hyper”라는 공간으로, 온라인에서 어울리며 세상 걱정 없이 거리를 활보할 수 있는 곳입니다.
곧 출시될 Hyperfunk을 솔로로 플레이하거나, 온라인 협동 및 PvP 모드로 플레이할 수 있습니다. 가족과 친구들과 대결하는 것이 얼마나 재미있을 수 있는지를 생각해보면, 첫 게임에 로컬 협동과 PvP가 없었다는 것이 좀 우스운 점이죠. 그리고 현재 상황으로 봤을 때, 속편 또한 로컬 멀티플레이어를 추가하지 않는 것 같습니다.
개발

Team Reptile은 Hyperfunk을 개발 및 퍼블리싱하는 데 전력을 다하고 있는 스튜디오입니다. 이는 그들의 첫 번째 도전이 전혀 아닙니다. 불과 2년 전 Bomb Rush Cyberfunk을 개발했죠. 이름이 바뀐 이유는 확실하지 않지만, 우리는 같은 게임을 더 크고 더 좋은 버전으로 받게 될 것 같습니다.
네덜란드 힐버섬 출신으로, Dion Koster와 Tim Remmers가 2011년 설립한 작은 인디 스튜디오인 Team Reptile은 꽤 먼 길을 왔습니다. 그들은 같은 아트 스타일과 분위기의 Lethal League Blaze와 Megabyte Punch를 개발했습니다. 인디 스튜디오로서, 그들은 자신들의 길을 갈 수 있으며, 아직 Jet Set Radio의 후속작을 내놓지 못한 SEGA와 꽤 잘 경쟁하고 있습니다. 팀이 자신들을 “스타일을 가진 오리지널 게임을 창조하는” 그리고 “냉혈한 모험”이라고 묘사하는 만큼, 그들이 다음에 창조할 어떤 것에 대해 꽤 큰 기대를 하고 있습니다. 분명히, 미래에는 더 많은 사이버펑크 스타일의 게임들이 나올 것입니다.
트레일러
Team Reptile의 YouTube 채널에 공개된 짜릿한 Hyperfunk 티저 트레일러를 확인해 보세요. 첫째로, 절대적으로 전기를 머금은 사운드트랙: 제 Spotify에 가지고 싶습니다. 그리고 Team Reptile이 출처를 밝힌 것은 좋은 점이죠: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
트레일러에 혈액을 쏘아올리는 음악이 나오는 것은 전혀 놀랍지 않습니다. 첫 게임에는 빵빵 터지는 노래가 연속으로 등장했고, 두 번째 게임이 탐험 중 새로운 음악을 수집하는 전통을 이어갈 것이기에, 새로 등장할 세트에 맞춰 흔들리는 것이 기대됩니다.
둘째로, 트레일러는 첫 게임의 “더 많은 것”을 보여줍니다. 하프파이프부터 성공시킬 수 있는 트릭까지, 모든 것이 확장된 모습입니다. 심지어 스피드 부스트도 다른 수준에 있습니다: 스테로이드를 맞은 절대적인 속편이죠. 속편은 상호작용 가능한 온라인 공간에서 더 사회적일 수 있습니다. 게다가, 벽과 천장을 스케이팅하는 파쿠르도 등장할 가능성이 있습니다. 그래서, 완전 돌아왔다고요?
출시일, 플랫폼 및 에디션

현재 Team Reptile은 Hyperfunk의 공식 출시일을 아직 발표하지 않았습니다. 그러나 그들은 관심 있는 모든 분들이 게임을 Steam 위시리스트에 추가하도록 행동을 촉구했습니다. 콘솔 소유자들 또한 게임이 자신들이 좋아하는 플랫폼(구체적인 플랫폼은 아직 확인되지 않았지만)에 출시될 것이라는 사실에 기뻐할 수 있습니다. 에디션에 대해서도 마찬가지로, 출시 전 또는 출시 후 에디션이 있을지 여부는 아직 불분명합니다. 지금은 출시 전 새로운 업데이트를 따라가기 위해 공식 소셜 핸들을 팔로우할 수 있습니다.
Best Of
Tudo o Que Sabemos
De Jet Set Radio ao sucessor espiritual Bomb Rush Cyberfunk, e agora a sequência, HyperFunk. Ouso dizer que a coisa vai ficar eletrizante pra valer? Sabe quando um novo jogo se intitula de algo e depois falha em implementar essas coisas na jogabilidade? Hyperfunk não é de forma alguma esse caso, com o trailer mostrando exatamente o quão mais rápido, mais louco e mais frenético sua experiência está prestes a ser.
Com novas músicas bombásticas e designs de fase, você está prestes a entrar em um novo mundo de skate/patinação/ciclismo turbinado, onde as paredes e tetos estão incluídos nas trilhas e rampas pelas quais você pode fazer manobras. Encontre abaixo tudo o que sabemos até agora sobre o próximo Hyperfunk.
O que é Hyperfunk?

Para a segunda investida da Team Reptile, eles apresentam Hyperfunk, um jogo acelerado, extremo, de manobras e graffiti. Assim como a união de patinação ao ritmo de música energética do Jet Set Radio da SEGA, o primeiro jogo, Bomb Rush Cyberfunk (2023), refinou o gênero. Eles adicionam bicicletas e skates à patinação, desafiando você a realizar acrobacias e manobras com sua crew de graffiti. E com o primeiro jogo recebendo grandes elogios, estamos todos prontos para uma sequência, apropriadamente chamada de Hyperfunk.
Desta vez, em vez de uma jogada de um segundo, você estará descendo as ruas de graffiti em dois segundos por segundo no estilo funk. Você enfrentará crews de graffiti rivais, superando as pontuações uns dos outros. Além disso, haverá um espaço social para interagir online, explorar as ruas da cidade e realizar manobras ousadas juntos. As ruas também são onde você recrutará novos membros para seu grupo, bem como desbloqueará novas músicas bombásticas para curtir.
História

Estamos voltando para o futuro em Hyperfunk, estabelecendo acampamento em Hyper, um espaço online onde crews de graffiti se reúnem. Não apenas para socializar e interagir, mas também para competir entre si em jogos extremos de manobras e graffiti. Como o primeiro jogo, a sequência terá muitos gráficos e cores estilizados. O mundo ganhará vida com uma variedade de patins, skates e bicicletas BMX para exibir suas melhores manobras.
Jogabilidade

O fator de jogabilidade cativante aqui é seu boost pack pessoal. Ele carrega quanto mais rápido você desce pelas pistas. E quanto maior for a pontuação de combo de suas manobras, mais rápido você pode ultrapassar os oponentes. Como esperado, crews de graffiti rivais se enfrentarão em Guerras de Estilo Dinâmicas. Você desbloqueará novas áreas e as dominará. Você pode desafiar crews rivais para guerras de patinação, skate, ciclismo ou graffiti. Quem for melhor em escapar da polícia e bombar pelas ruas assume o domínio da área em que estão competindo.
Haverá quatro tipos de graffiti: tags, throwies, pieces e blockbusters. Além disso, você explorará livremente a cidade durante os períodos de calmaria, encontrando pessoas em potencial para adicionar à sua crew de graffiti. Você pode encontrar faixas musicais incríveis, bem como desbloquear novos movimentos. Enquanto isso, os servidores online fornecerão um meio de conhecer e fazer amizade com jogadores aleatórios de todo o mundo. Este é o espaço chamado “Hyper”, onde você pode passar o tempo online, vagando pelas ruas sem se preocupar com nada.
Você pode jogar o próximo Hyperfunk solo ou online no modo cooperativo e PvP. É engraçado como o primeiro jogo não tinha cooperativo local e PvP, considerando como poderia ser muito divertido duelar com familiares e amigos. E, pelo que parece, a sequência também não parece adicionar multijogador local.
Desenvolvimento

Team Reptile é o estúdio que está com todas as mãos no convés, desenvolvendo e publicando Hyperfunk. Esta não é de forma alguma sua primeira experiência, tendo desenvolvido Bomb Rush Cyberfunk há apenas dois anos. Não tenho certeza do motivo da mudança de nome, mas parece que vamos receber o mesmo jogo, só que maior e melhor.
Vindo de Hilversum, Holanda, como um pequeno estúdio indie fundado por Dion Koster e Tim Remmers em 2011, a Team Reptile chegou longe. Eles desenvolveram Lethal League Blaze, também no mesmo estilo de arte e vibe, e Megabyte Punch. Como um estúdio indie, eles podem fazer suas próprias coisas e estão competindo muito bem com a SEGA, que ainda não deu sequência a Jet Set Radio. Como a equipe se descreve, “criando jogos originais com estilo” e “uma empreitada a sangue frio”, tenho grandes esperanças para qualquer coisa que criarem a seguir. Aparentemente, mais jogos no estilo cyberfunk no futuro.
Trailer
Confira o eletrizante trailer teaser de Hyperfunk, lançado no canal do YouTube da Team Reptile. Em primeiro lugar, trilha sonora absolutamente eletrizante: quero ela no meu Spotify. E que bom que a Team Reptile referenciou sua fonte: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Não é nada surpreendente que o trailer tenha uma música empolgante. O primeiro jogo apresentou sucessos atrás de sucessos, e com o segundo continuando na tradição de coletar novas músicas em suas expedições, mal posso esperar para curtir os novos sets que virão.
Em segundo lugar, o trailer mostra “mais do” primeiro jogo. Dos half pipes às manobras que você pode realizar, tudo parece ampliado. E até os boosts de velocidade estão em outro nível: uma sequência absoluta turbinada. A sequência pode ser mais social nos espaços online interativos. Além disso, há uma chance de também termos parkour, patinando em paredes e tetos. Tããão de volta, você disse?
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

No momento, a Team Reptile ainda não anunciou uma data de lançamento oficial para Hyperfunk. No entanto, eles fizeram um chamado à ação para todas as partes interessadas adicionarem o jogo à sua lista de desejos da Steam. Os proprietários de consoles também podem se alegrar com o fato de o jogo vir para suas plataformas favoritas (embora as plataformas específicas ainda não tenham sido confirmadas). O mesmo vale para as edições, para as quais ainda não está claro se haverá alguma pré ou pós-lançamento. Por enquanto, você pode seguir o perfil oficial nas redes sociais para acompanhar quaisquer novas atualizações antes do lançamento.
Best Of
Tout ce que nous savons
De Jet Set Radio à son successeur spirituel Bomb Rush Cyberfunk, et maintenant la suite, HyperFunk. Oserais-je dire que ça va devenir vachement électrique ici ? Vous savez quand un nouveau jeu se donne un nom et échoue ensuite à intégrer ces éléments dans le gameplay ? Hyperfunk n’est absolument pas ce cas de figure, la bande-annonce montrant à quel point votre partie va être plus rapide, plus folle et plus frénétique.
Avec de nouvelles musiques et conceptions de niveaux bombastiques, vous êtes sur le point d’entrer dans un nouveau monde de skateboard/patinage/vélo sous stéroïdes, où les murs et les plafonds font partie des pistes et des rampes sur lesquelles vous pouvez enchaîner vos figures. Retrouvez ci-dessous tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le prochain Hyperfunk.
Qu’est-ce que Hyperfunk ?

Pour le deuxième essai de Team Reptile, ils vous présentent Hyperfunk, un jeu rapide, extrême, de figures et de graffiti. Tout comme le mariage du patinage au rythme d’une musique énergique dans Jet Set Radio de SEGA, le premier jeu, Bomb Rush Cyberfunk (2023), a affiné le genre. Ils ajoutent les vélos et les skateboards au patinage, vous mettant au défi d’enchaîner cascades et figures avec votre crew de graffeurs. Et comme le premier jeu a reçu des éloges, nous sommes tous prêts pour une suite, nommée à juste titre Hyperfunk.
Plutôt qu’un jeu à une seconde, cette fois, vous dévalerez les rues graffiti à deux secondes par seconde, style funk. Vous affronterez des crews de graffeurs rivaux, battant les meilleurs scores les uns des autres. De plus, il y aura un espace social pour traîner en ligne, explorer les rues de la ville et réaliser des figures audacieuses ensemble. Les rues sont aussi l’endroit où vous recruterez de nouveaux membres pour votre crew, ainsi que pour débloquer de nouvelles musiques bombastiques auxquelles vous pourrez vous déhancher.
Histoire

Nous retournons vers le futur dans Hyperfunk, en établissant notre camp dans Hyper, un espace en ligne où se rassemblent les crews de graffeurs. Non seulement pour socialiser et interagir, mais aussi pour s’affronter dans des jeux extrêmes de figures et de graffiti. Comme le premier jeu, la suite aura des graphismes et des couleurs très stylisés. Le monde prendra vie avec une variété de patins, de skateboards et de BMX pour montrer vos meilleures figures.
Gameplay

L’élément accrocheur du gameplay ici est votre pack de boost personnel. Il se recharge plus vite vous descendez les pistes à toute vitesse. Et plus vous enchaînez les combos avec vos figures, plus vous pourrez dépasser vos adversaires rapidement. Comme prévu, les crews de graffeurs rivaux s’affronteront dans des Guerres de Style Dynamiques. Vous débloquerez de nouvelles zones et les dominerez. Vous pourrez soit défier les crews rivaux à des batailles de patinage, de skateboard, de vélo ou de graffiti. Celui qui est le meilleur pour échapper à la police et bomber dans les rues prend le contrôle de la zone où vous vous affrontez.
Il y aura quatre types de graffiti : les tags, les throwies, les pieces et les blockbusters. De plus, vous explorerez librement la ville pendant les temps morts, rencontrant des personnes potentielles à ajouter à votre crew de graffeurs. Vous pourrez trouver des morceaux de musique de ouf, ainsi que débloquer de nouveaux mouvements. Pendant ce temps, les serveurs en ligne offriront un moyen de rencontrer et de se lier d’amitié avec des joueurs aléatoires du monde entier. C’est l’espace appelé “Hyper”, où vous pouvez traîner en ligne, arpenter les rues sans aucun souci.
Vous pourrez jouer au prochain Hyperfunk en solo ou en ligne en mode coopératif et PvP. C’est drôle que le premier jeu n’ait pas eu de coop local et de PvP, étant donné à quel point cela pourrait être amusant d’affronter sa famille et ses amis. Et à en juger par les apparences, la suite ne semble pas ajouter le multijoueur local non plus.
Développement

Team Reptile est le studio qui est à pied d’œuvre, développant et publiant Hyperfunk. Ce n’est pas du tout leur premier rodéo, ayant développé Bomb Rush Cyberfunk il y a seulement deux ans. Je ne suis pas sûr de la raison du changement de nom, mais on dirait que nous aurons le même jeu, seulement en plus grand et en mieux.
Originaire de Hilversum, aux Pays-Bas, en tant que petit studio indépendant fondé par Dion Koster et Tim Remmers en 2011, Team Reptile a parcouru un long chemin. Ils ont développé Lethal League Blaze, également dans le même style artistique et la même vibe, et Megabyte Punch. En tant que studio indépendant, ils peuvent faire ce qu’ils veulent et rivalisent plutôt bien avec SEGA, qui n’a toujours pas fait de suite à Jet Set Radio. Comme l’équipe se décrit elle-même, “créant des jeux originaux avec du style”, et “une aventure de sang-froid”, j’ai de grands espoirs pour tout ce qu’ils créeront ensuite. Apparemment, plus de jeux de style cyberfunk à l’avenir.
Bande-annonce
Découvrez l’exaltante bande-annonce teaser pour Hyperfunk, publiée sur la chaîne YouTube de Team Reptile. Tout d’abord, une bande-son absolument électrisante : je la veux sur mon Spotify. Et heureusement que Team Reptile a référencé sa source : Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Il n’est pas du tout surprenant que la bande-annonce ait une musique qui fait monter l’adrénaline. Le premier jeu enchaînait les tubes, et comme le second continue dans la tradition de collecter de nouvelles musiques lors de vos expéditions, j’ai hâte de bouger sur les nouveaux sets à venir.
Deuxièmement, la bande-annonce montre “plus de” du premier jeu. Des half-pipes aux figures que vous pouvez réaliser, tout semble amplifié. Et même les boosts de vitesse sont à un autre niveau : une suite absolue sous stéroïdes. La suite pourrait être plus sociale dans les espaces interactifs en ligne. De plus, il y a une chance que nous ayons aussi du parkour, en patinant sur les murs et les plafonds. Tellement de retour, vous dites ?
Date de sortie, Plateformes & Éditions

Pour le moment, Team Reptile n’a pas encore annoncé de date de sortie officielle pour Hyperfunk. Cependant, ils ont lancé un appel à l’action à toutes les parties intéressées pour ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam. Les propriétaires de consoles peuvent aussi se réjouir du fait que le jeu arrivera sur leurs plateformes préférées (bien que les plateformes spécifiques restent à confirmer). Il en va de même pour les éditions, pour lesquelles il n’est pas encore clair s’il y aura des offres pré- ou post-lancement. Pour l’instant, vous pouvez suivre le compte officiel sur les réseaux sociaux pour rester informé de toute nouvelle mise à jour avant la sortie.
Best Of
Todo lo que sabemos
Desde Jet Set Radio hasta su sucesor espiritual Bomb Rush Cyberfunk, y ahora la secuela, HyperFunk. ¿Me atrevo a decir que esto se va a poner eléctrico de verdad? Ya sabes, cuando un juego nuevo se llama de cierta manera pero luego no implementa esas cosas en la jugabilidad. Hyperfunk no es para nada ese caso, con el tráiler mostrando lo mucho más rápido, loco y frenético que será tu partida.
Con nueva música explosiva y diseños de niveles, estás a punto de entrar en un nuevo mundo de skate/patinaje/ciclismo con esteroides, donde las paredes y techos se incluyen en los recorridos y rampas por los que puedes hacer trucos. Encuentra a continuación todo lo que sabemos hasta ahora sobre el próximo Hyperfunk.
¿Qué es Hyperfunk?

Para el segundo intento de Team Reptile, te presentan Hyperfunk, un juego de ritmo rápido, extremo, de trucos y graffiti. Al igual que el matrimonio de SEGA entre el patinaje y el ritmo de la música enérgica en Jet Set Radio, el primer juego, Bomb Rush Cyberfunk (2023), refinó el género. Añaden bicicletas y monopatines al patinaje, desafiándote a realizar acrobacias y trucos con tu crew de graffiti. Y con el primer juego recibiendo grandes elogios, estamos listos para una secuela, acertadamente llamada Hyperfunk.
En lugar de una jugada de un segundo, esta vez rodarás por las calles del graffiti en dos segundos por segundo al estilo funk. Te enfrentarás a crews de graffiti rivales, superando las puntuaciones más altas de los demás. Además, habrá un espacio social para pasar el rato en línea, explorar las calles de la ciudad y realizar trucos atrevidos juntos. Las calles también son donde reclutarás nuevos compañeros para tu crew, así como desbloquearás nueva música explosiva para acompañar.
Historia

Nos dirigimos de vuelta al futuro en Hyperfunk, estableciendo campamento en Hyper, un espacio en línea donde se reúnen crews de graffiti. No solo para socializar e interactuar, sino también para competir entre sí en juegos extremos de trucos y graffiti. Como el primer juego, la secuela tendrá muchos gráficos y colores estilizados. El mundo cobrará vida con una variedad de patines, monopatines y bicicletas BMX para mostrar tus mejores trucos.
Jugabilidad

El factor de jugabilidad pegadizo aquí es tu mochila de impulso personal. Se carga cuanto más rápido desciendas por las pistas. Y cuanto más altas sean las puntuaciones de combo que consigas con tus trucos, más rápido podrás adelantar a los oponentes. Como se anticipaba, crews de graffiti rivales se enfrentarán entre sí en Guerras de Estilo Dinámicas. Desbloquearás nuevas áreas y las dominarás. Puedes desafiar a crews rivales a guerras de patinaje, monopatín, ciclismo o graffiti. Quien sea mejor escapando de la policía y bombardeando las calles toma el dominio del área en la que compites.
Habrá cuatro tipos de graffiti: tags, throwies, pieces y blockbusters. Además, explorarás libremente la ciudad durante los tiempos de inactividad, encontrándote con personas potenciales para añadir a tu crew de graffiti. Puedes encontrar pistas de música geniales, así como desbloquear nuevos movimientos. Mientras tanto, los servidores en línea proporcionarán un medio para conocer y hacer amistad con jugadores aleatorios de todo el mundo. Este es el espacio llamado “Hyper”, donde puedes pasar el rato en línea, deambulando por las calles sin preocupación alguna.
Puedes jugar el próximo Hyperfunk en solitario o en línea en modo cooperativo y PvP. Es curioso cómo el primer juego no tenía cooperativo local ni PvP, dado lo divertido que podría ser batirse en duelo con familia y amigos. Y por lo que parece, la secuela tampoco parece añadir multijugador local.
Desarrollo

Team Reptile es el estudio que está con todas las manos a la obra, desarrollando y publicando Hyperfunk. Este no es para nada su primer rodeo, ya que desarrollaron Bomb Rush Cyberfunk hace solo dos años. No estoy seguro de la razón del cambio de nombre, pero parece que obtendremos el mismo juego, solo que más grande y mejor.
Originario de Hilversum, Países Bajos, como un pequeño estudio indie fundado por Dion Koster y Tim Remmers en 2011, Team Reptile ha llegado bastante lejos. Han desarrollado Lethal League Blaze, también con el mismo estilo artístico y vibra, y Megabyte Punch. Como estudio indie, pueden hacer lo suyo y compiten bastante bien con SEGA, que aún no ha dado seguimiento a Jet Set Radio. Como el equipo se describe a sí mismo, “creando juegos originales con estilo” y “una aventura a sangre fría”, tengo grandes esperanzas en cualquier cosa que creen a continuación. Aparentemente, más juegos de estilo cyberfunk en el futuro.
Tráiler
Echa un vistazo al electrizante tráiler teaser de Hyperfunk, publicado en el canal de YouTube de Team Reptile. En primer lugar, una banda sonora absolutamente electrizante: la quiero en mi Spotify. Y es bueno que Team Reptile haya referenciado su fuente: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
No es para nada sorprendente que el tráiler tenga música que acelera la sangre. El primer juego presentaba éxito tras éxito, y con el segundo continuando en la tradición de recolectar nueva música en tus expediciones, no puedo esperar para moverme al ritmo de los nuevos sets que vienen.
En segundo lugar, el tráiler muestra “más de” lo que fue el primer juego. Desde los half pipes hasta los trucos que puedes realizar, todo parece ampliado. E incluso los impulsos de velocidad están en otro nivel: una secuela absoluta con esteroides. La secuela podría ser más social en los espacios interactivos en línea. Además, hay una posibilidad de que también obtengamos parkour, patinando en paredes y techos. ¿Tan de vuelta, dijiste?
Fecha de lanzamiento, Plataformas y Ediciones

Por el momento, Team Reptile aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para Hyperfunk. Sin embargo, han hecho un llamado a la acción a todas las partes interesadas para que añadan el juego a su lista de deseos de Steam. Los propietarios de consolas también pueden alegrarse con el hecho de que el juego llegará a sus plataformas favoritas (aunque las plataformas específicas aún no se han confirmado). Lo mismo ocurre con las ediciones, ya que no está claro si habrá alguna previa o posterior al lanzamiento. Por ahora, puedes seguir el perfil oficial en redes sociales para mantenerte al día con cualquier nueva actualización antes del lanzamiento.