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Best Starting Traits in Starfield

Best Starting Traits

Whatever your goals are in Starfield, no interstellar adventure can begin without the foundations of a good backstory. That’s why, at the start of Starfield, you must choose three starting traits, which outline your character’s backstory, provide stat boosts, and define the type of space traveler you are. However, if you’re not sure what kind of space traveler you are yet, read on to this list of the best starting traits in Starfield to help you decide. Whether you want to be an outlaw right from the get-go, a famous hero of the galaxy, or just a kid traveling the constellations who misses his parents, the starting traits in this list have you covered.

7. Hero Worshipped

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If you want to seem like somewhat of a paparazzi at the start of the game, then that’s what the Hero Worshipped trait is for. Essentially, with this trait, you’ll have an annoying fan who’s bugging you constantly. On the plus side, you can make him a member of your crew (and a pretty good one at that) and he’ll occasionally give you gifts. So, as long as you can put up with his constant affection, the Hero Worshipped trait is one of the best starting traits in Starfield.

6. Dream Home

Dream Home is one of the best starting traits in Starfield for a variety of reasons. The first and most obvious benefit is that you start the game with a luxurious home. Furthermore, because you’ll most likely be stacking your ship’s cargo hold with more loot than it can carry, it’s a great place to store extra gear.

Aside from that, let’s address the elephant in the room: the weekly 125,000 credit mortgage that comes with selecting this trait. While this fee may deter some players, you can get around it. All you have to do is pay the weekly minimum fee of 500 credits, which is practically nothing. Then, later on in the game, you can pay that mortgage off, or just keep forking over the 500 credits to keep your luxurious space home for a cheap price.

5. Kid Stuff

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We understand that space travel can be lonely. That’s why, if you’re missing those porch lights, the Kid Stuff perk allows you to leave them on. Thanks to this trait, your parents will be alive and living in New Atlantis. So, if you’re ever feeling lonely, you can visit them anytime. What’s the downfall? Well, they get 2% of all the credits you earn each week. Why? Because we love and support them. That, however, is a two-way street.

The Kid Stuff trait has the advantage of giving back to you, which is why it’s one of the best starting traits in Starfield. With the 2% fee on all of your weekly earnings comes the promise that your parents will give back to you in some way. Many players have received a unique pistol from their father, while others have received an entire ship. There’s no telling what you’ll get, but the trait is well worth it for that reason alone.

4. Neon Street Rat

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Although Neon Street Rat is not as beneficial as the other starting traits in Starfield, fans who really want to immerse themselves in the game’s role-playing elements will enjoy this perk. With the Neon Street Rat trait, your backstory is that you’ve grown up in the mean streets of Neon. Because of that, you’ll have more dialogue options when speaking to people from Neon, whether they’re on the planet itself or if you happen to run into another Neon resident somewhere else in the galaxy. And who knows where these discussions will lead you.

Furthermore, completing missions on Neon will earn you better rewards, some of which include unique weapons. The disadvantage is that you will receive a higher crime bounty from factions outside of Neon. Nonetheless, if you already have plans to engage in criminal activity and want to quickly establish yourself as a space pirate, this is one of the best starting traits in Starfield for it.

3. Empath

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The Empath trait is almost a must-have in Starfield because it essentially doubles down on your actions. With the Empath trait, if you do things your companions like, or reply with an “Empath” dialogue option, you’ll get an increase in combat effectiveness. As a result, this is a great trait to have in general, but especially if you’re interested in pursuing the game’s romantic relationships. The only disadvantage is that if you do something that your companions dislike, you will receive double the disapproval.

2. Taskmaster

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The Taskmaster is the starting trait you didn’t know you needed. This trait is simple: “if you have crew trained in a certain ship system, that system will automatically repair itself to full health whenever it is damaged below 50%.” The downside is that hiring a crew costs twice as much. While that may appear to be a hefty trade-off, we will let you in on a little secret: Hiring crew, for the most part, is relatively cheap. Furthermore, paying double the upfront cost for a crew member who magically heals your ship is far more cost-effective than paying to repair your ship every time it is damaged.

1. Wanted

This last trait, Wanted, may not be seen by some as one of the best starting traits in Starfield. However, if you want to establish yourself as a wanted criminal, this trait will do the trick. Essentially, this trait does nothing but put a price on your head from the start of the game. As a result, mercenaries will constantly come knocking on your door and attempt to murder you throughout the game. The benefit of this trait is that when your health is low, you do more damage.

The reason we love this trait so much is it adds an element of surprise to your game. Starfield can be relatively slow at times, with little action. However, if you choose the Wanted trait as one of your three starting traits, then action occasionally finds its way to your doorstep without you knowing. And that always makes for some great gaming moments.

So, what’s your take? Do you agree with our picks? Are there other starting traits in Starfield you think are best? Let us know in the comments below or over on our socials here!

Riley Fonger is a freelance writer, music lover, and gamer since adolescence. He loves anything video game-related and grew up with a passion for story games such as Bioshock and The Last of Us.

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Meilleurs traits de départ dans Starfield

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Quels que soient vos objectifs dans Starfield, aucune aventure interstellaire ne peut commencer sans les fondations d’une bonne histoire de fond. C’est pourquoi, au début de Starfield, vous devez choisir trois traits de départ, qui esquissent l’histoire de votre personnage, fournissent des bonus de statistiques et définissent le type de voyageur spatial que vous êtes. Cependant, si vous n’êtes pas encore sûr du type de voyageur spatial que vous êtes, poursuivez la lecture de cette liste des meilleurs traits de départ dans Starfield pour vous aider à décider. Que vous vouliez être un hors-la-loi dès le départ, un héros célèbre de la galaxie, ou juste un enfant parcourant les constellations qui manque à ses parents, les traits de départ de cette liste sont faits pour vous.

7. Idolâtré

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Si vous voulez avoir l’air d’un paparazzi au début du jeu, c’est à cela que sert le trait Idolâtré. Essentiellement, avec ce trait, vous aurez un fan ennuyeux qui vous harcèle constamment. Le bon côté des choses, c’est que vous pouvez en faire un membre de votre équipage (et un plutôt bon) et il vous offrira occasionnellement des cadeaux. Donc, tant que vous supportez son affection constante, le trait Idolâtré est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield.

6. Maison de Rêve

Maison de Rêve est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield pour diverses raisons. Le premier avantage, et le plus évident, est que vous commencez le jeu avec une maison luxueuse. De plus, comme vous allez très probablement entasser plus de butin que votre cargo ne peut en contenir, c’est un endroit idéal pour stocker l’équipement supplémentaire.

À part cela, abordons le problème évident : l’hypothèque hebdomadaire de 125 000 crédits qui accompagne la sélection de ce trait. Bien que ce coût puisse dissuader certains joueurs, vous pouvez le contourner. Tout ce que vous avez à faire est de payer le minimum hebdomadaire de 500 crédits, ce qui est pratiquement rien. Ensuite, plus tard dans le jeu, vous pouvez rembourser cette hypothèque, ou continuer à débourser les 500 crédits pour conserver votre luxueuse maison spatiale à bas prix.

5. Souvenirs d’Enfance

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Nous comprenons que les voyages spatiaux peuvent être solitaires. C’est pourquoi, si la lumière du porche vous manque, le trait Souvenirs d’Enfance vous permet de la laisser allumée. Grâce à ce trait, vos parents seront en vie et vivront à Nouvelle-Atlantis. Ainsi, si vous vous sentez seul, vous pouvez leur rendre visite à tout moment. Quel est l’inconvénient ? Eh bien, ils reçoivent 2% de tous les crédits que vous gagnez chaque semaine. Pourquoi ? Parce que nous les aimons et les soutenons. Cependant, cela fonctionne dans les deux sens.

Le trait Souvenirs d’Enfance a l’avantage de vous rendre la pareille, c’est pourquoi c’est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield. Avec les 2% de frais sur tous vos gains hebdomadaires vient la promesse que vos parents vous rendront la pareille d’une manière ou d’une autre. De nombreux joueurs ont reçu un pistolet unique de leur père, tandis que d’autres ont reçu un vaisseau entier. On ne sait pas ce que vous obtiendrez, mais le trait en vaut la peine pour cette seule raison.

4. Galopin de Neon

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Bien que Galopin de Neon ne soit pas aussi bénéfique que les autres traits de départ dans Starfield, les fans qui veulent vraiment s’immerger dans les éléments de jeu de rôle du jeu apprécieront ce trait. Avec le trait Galopin de Neon, votre histoire de fond est que vous avez grandi dans les rues dangereuses de Neon. De ce fait, vous aurez plus d’options de dialogue lorsque vous parlerez à des gens de Neon, qu’ils soient sur la planète elle-même ou si vous tombez sur un autre résident de Neon ailleurs dans la galaxie. Et qui sait où ces discussions vous mèneront.

De plus, accomplir des missions sur Neon vous rapportera de meilleures récompenses, dont certaines incluent des armes uniques. L’inconvénient est que vous recevrez une prime de crime plus élevée de la part des factions en dehors de Neon. Néanmoins, si vous avez déjà l’intention de vous livrer à des activités criminelles et que vous voulez rapidement vous établir en tant que pirate spatial, c’est l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield pour cela.

3. Empathie

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Le trait Empathie est presque indispensable dans Starfield car il renforce essentiellement les conséquences de vos actions. Avec le trait Empathie, si vous faites des choses que vos compagnons aiment, ou répondez avec une option de dialogue “Empathie”, vous obtiendrez une augmentation de votre efficacité au combat. Par conséquent, c’est un excellent trait à avoir en général, mais surtout si vous êtes intéressé par les relations amoureuses du jeu. Le seul inconvénient est que si vous faites quelque chose que vos compagnons n’aiment pas, vous recevrez un double désapprobation.

2. Chef de Task

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Chef de Task est le trait de départ dont vous ne saviez pas avoir besoin. Ce trait est simple : “si vous avez un membre d’équipage formé à un certain système de vaisseau, ce système se réparera automatiquement à pleine santé chaque fois qu’il est endommagé en dessous de 50%.” L’inconvénient est que l’embauche d’un équipage coûte deux fois plus cher. Bien que cela puisse sembler être un compromis important, nous allons vous révéler un petit secret : Embaucher un équipage, pour la plupart, est relativement peu coûteux. De plus, payer le double du coût initial pour un membre d’équipage qui soigne magiquement votre vaisseau est bien plus rentable que de payer pour réparer votre vaisseau chaque fois qu’il est endommagé.

1. Recherché

Ce dernier trait, Recherché, peut ne pas être considéré par certains comme l’un des meilleurs traits de départ dans Starfield. Cependant, si vous voulez vous établir en tant que criminel recherché, ce trait fera l’affaire. Essentiellement, ce trait ne fait rien d’autre que de mettre une prime sur votre tête dès le début du jeu. En conséquence, des mercenaires viendront constamment frapper à votre porte et tenteront de vous assassiner tout au long du jeu. L’avantage de ce trait est que lorsque votre santé est faible, vous infligez plus de dégâts.

La raison pour laquelle nous aimons tant ce trait est qu’il ajoute un élément de surprise à votre jeu. Starfield peut être relativement lent par moments, avec peu d’action. Cependant, si vous choisissez le trait Recherché comme l’un de vos trois traits de départ, alors l’action trouve occasionnellement le chemin de votre porte sans que vous le sachiez. Et cela fait toujours de grands moments de jeu.

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec nos choix ? Y a-t-il d’autres traits de départ dans Starfield que vous pensez être les meilleurs ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur nos réseaux sociaux ici !

Riley Fonger is a freelance writer, music lover, and gamer since adolescence. He loves anything video game-related and grew up with a passion for story games such as Bioshock and The Last of Us.

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Melhores Traços Iniciais em Starfield

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Seja quais forem seus objetivos em Starfield, nenhuma aventura interestelar pode começar sem as bases de uma boa história de fundo. É por isso que, no início de Starfield, você deve escolher três traços iniciais, que delineiam a história do seu personagem, fornecem bônus de atributos e definem o tipo de viajante espacial que você é. No entanto, se você ainda não tem certeza de que tipo de viajante espacial é, continue lendo esta lista dos melhores traços iniciais em Starfield para ajudá-lo a decidir. Quer você queira ser um fora da lei desde o início, um herói famoso da galáxia ou apenas um jovem viajando pelas constelações que sente falta dos pais, os traços iniciais desta lista têm o que você precisa.

7. Adorado por Fãs

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Se você quer parecer meio que um paparazzi no início do jogo, então é para isso que serve o traço Adorado por Fãs. Essencialmente, com este traço, você terá um fã irritante que fica perturbando você constantemente. Por outro lado, você pode torná-lo um membro da sua tripulação (e um muito bom, por sinal) e ele ocasionalmente lhe dará presentes. Então, contanto que você aguente a constante afeição dele, o traço Adorado por Fãs é um dos melhores traços iniciais em Starfield.

6. Casa dos Sonhos

Casa dos Sonhos é um dos melhores traços iniciais em Starfield por uma variedade de razões. O primeiro e mais óbvio benefício é que você começa o jogo com uma casa luxuosa. Além disso, como você provavelmente estará enchendo o compartimento de carga da sua nave com mais pilhagem do que ele pode carregar, é um ótimo lugar para armazenar equipamento extra.

Além disso, vamos abordar o elefante na sala: a hipoteca semanal de 125.000 créditos que vem com a seleção deste traço. Embora esta taxa possa desencorajar alguns jogadores, você pode contorná-la. Tudo que você tem que fazer é pagar a taxa mínima semanal de 500 créditos, que é praticamente nada. Então, mais tarde no jogo, você pode quitar essa hipoteca, ou simplesmente continuar pagando os 500 créditos para manter sua luxuosa casa espacial por um preço baixo.

5. Coisa de Criança

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Nós entendemos que viajar pelo espaço pode ser solitário. É por isso que, se você está sentindo falta daquela luz na varanda, o traço Coisa de Criança permite que você a deixe acesa. Graças a este traço, seus pais estarão vivos e morando em Nova Atlântida. Então, se você estiver se sentindo solitário, pode visitá-los a qualquer momento. Qual é a desvantagem? Bem, eles recebem 2% de todos os créditos que você ganha a cada semana. Por quê? Porque nós os amamos e os apoiamos. No entanto, isso é uma via de mão dupla.

O traço Coisa de Criança tem a vantagem de retribuir a você, e é por isso que é um dos melhores traços iniciais em Starfield. Com a taxa de 2% em todos os seus ganhos semanais vem a promessa de que seus pais retribuirão de alguma forma. Muitos jogadores receberam uma pistola única de seu pai, enquanto outros receberam uma nave inteira. Não há como saber o que você vai ganhar, mas o traço vale muito a pena apenas por esse motivo.

4. Rato das Ruas de Neon

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Embora Rato das Ruas de Neon não seja tão benéfico quanto os outros traços iniciais em Starfield, os fãs que realmente querem se imergir nos elementos de interpretação de papéis do jogo vão gostar desta vantagem. Com o traço Rato das Ruas de Neon, sua história de fundo é que você cresceu nas ruas perigosas de Neon. Por causa disso, você terá mais opções de diálogo ao falar com pessoas de Neon, estejam elas no próprio planeta ou se você encontrar outro residente de Neon em algum outro lugar da galáxia. E quem sabe aonde essas conversas vão te levar.

Além disso, completar missões em Neon lhe renderá recompensas melhores, algumas das quais incluem armas únicas. A desvantagem é que você receberá uma recompensa por crime maior das facções fora de Neon. No entanto, se você já tem planos de se envolver em atividades criminosas e quer se estabelecer rapidamente como um pirata espacial, este é um dos melhores traços iniciais em Starfield para isso.

3. Empatia

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O traço Empatia é quase obrigatório em Starfield porque essencialmente dobra o efeito de suas ações. Com o traço Empatia, se você fizer coisas que seus companheiros gostam, ou responder com uma opção de diálogo de “Empatia”, você receberá um aumento na eficácia em combate. Como resultado, este é um ótimo traço para se ter em geral, mas especialmente se você estiver interessado em buscar os relacionamentos românticos do jogo. A única desvantagem é que se você fizer algo que seus companheiros não gostam, você receberá o dobro da desaprovação.

2. Capataz

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Capataz é o traço inicial que você não sabia que precisava. Este traço é simples: “se você tiver um membro da tripulação treinado em um determinado sistema da nave, esse sistema será automaticamente reparado para a saúde total sempre que for danificado abaixo de 50%.” A desvantagem é que contratar um membro da tripulação custa o dobro. Embora isso possa parecer uma troca pesada, vamos contar um segredinho: Contratar tripulação, na maior parte, é relativamente barato. Além disso, pagar o dobro do custo inicial por um membro da tripulação que magicamente cura sua nave é muito mais econômico do que pagar para reparar sua nave toda vez que ela for danificada.

1. Procurado

Este último traço, Procurado, pode não ser visto por alguns como um dos melhores traços iniciais em Starfield. No entanto, se você quer se estabelecer como um criminoso procurado, este traço fará o trabalho. Essencialmente, este traço não faz nada além de colocar um preço na sua cabeça desde o início do jogo. Como resultado, mercenários constantemente baterão à sua porta e tentarão matá-lo durante todo o jogo. O benefício deste traço é que quando sua saúde está baixa, você causa mais dano.

A razão pela qual amamos tanto este traço é que ele adiciona um elemento de surpresa ao seu jogo. Starfield pode ser relativamente lento às vezes, com pouca ação. No entanto, se você escolher o traço Procurado como um dos seus três traços iniciais, então a ação ocasionalmente encontra seu caminho até sua porta sem que você saiba. E isso sempre proporciona ótimos momentos de jogo.

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossas escolhas? Existem outros traços iniciais em Starfield que você acha que são os melhores? Deixe-nos saber nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!

Riley Fonger is a freelance writer, music lover, and gamer since adolescence. He loves anything video game-related and grew up with a passion for story games such as Bioshock and The Last of Us.

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