Connect with us

Interviews

Asad J. Malik, CEO af Jadu AR Inc. — Interviewserie

Asad Malik, JADU AR

Godt nyt, JADU-fans: Jadu AR, firmaet bag det evigt foranderlige augmented reality multiplayer-kampspil, har lige netop lanceret sin debut-sæson på mobile enheder. For at lære mere om den seneste opdatering, samt snakke om kommende funktioner, fik vi fat i CEO Asad Malik…

Tak fordi du tog dig tid til at tale med os, Asad. Fortæl os lidt om dig selv. Hvordan startede det hele for dig?

Asad: Jeg voksede op i Khewra, en lille by i Pakistan, hvor den rosa klippesalt kommer fra. Som 16-årig fik jeg et livsændrende stipendium, der bragte mig til Holland til gymnasiet og bragte mig til sidst til USA for at gå på Bennington College.

Det var der, jeg fandt min besættelse af AR som et kreativt medium. Vi dannede et lille hold, der skabte to headset-baserede narrative AR-projekter: Et indvandringsfokuseret Hololens-projekt, Terminal 3 (premierede på Tribeca 2018), og den første tredjeparts Magic Leap-fortælling, A Jester’s Tale (premierede på Sundance 2019). Disse projekter rejste verden rundt på større festivaler og kunstudstillinger.

Da vi grundlagde JADU i 2020, skiftede vi til mobil-AR. Da vejen til headset-adoption var uklar og dyr, ønskede vi at bygge en løsning, så flere mennesker kunne opleve magien ved AR-teknologi. Efterhånden som holdet voksede i størrelse og ressourcer, udviklede vores arbejde sig til sin naturlige form: et mobilt spil.

Lad os tale om dit AR-spil, JADU. Hvad er det, og hvad kan potentielle nybegyndere forvente at opleve i deres første runde?

Asad: I kernen er JADU et AR-kampspil. Spillere kæmper mod hinanden med avatarer, de styrer i 3. person, som dukker op i deres værelser. Du behøver ikke at være i det samme fysiske rum med andre for at spille, da vores multiplayer er fjernbaseret, og der er et hurtigt voksende mængde af PVE (Player vs Environment)-indhold.

Nybegyndere kan forvente at blive overrasket over, hvor naturligt det føles at interagere rumligt med figurer gennem dit kamera.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Vi har også hørt, at JADU er lige på nippet til at modtage en helt ny udvidelse i form af en første sæson. Fortæl os, hvad bliver der ellers tilføjet spillet?

Asad: Da vi udgav spillet i oktober, prøvede vi mest på at sikre, at en stor mængde mennesker syntes, at immersionen var værd at holde telefonen oppe for at spille. 4,9 stjerner på AppStore efter 250.000 installationer gav os selvtilliden til at bygge Sæson 1.

Med denne opdatering begynder vores verden virkelig at tage form. Kronjuvelen er vores første singleplayer-kampagne, der består af 5 kapitlers værd af kampe, mens du flygter gennem et sci-fi supermax-fængsel. For at komme videre skal du besejre stadigt sværere robotvagter i AR. Hver kamp kommer også med miljøeffekter, der forvandler spillerens værelse med uendelige elevatorer, fængselsceller i væggene og elementære forskningsfaciliteter. Hvert kapitel låses op, efterhånden som spillerne stiger i niveau ved at kæmpe mod hinanden i vores PVP Arena. Kampagnen slutter med en ildfuld boss-kamp mod vores første helt, ChaCha TukTuk, en retfærdig og robust lastbilchauffør fra min del af verden.

JADU’s karakteropretter får også en stor opdatering med hundredvis af nye genstande, der muliggør millioner af nye kombinationer. Vores kosmetiske genstande er utroligt detaljerede og fuldt 3D. Vi tog endda os tid til at male teksturer på individuelle snørebånd. Nogle genstande kan købes i butikken med spilvaluta, mens andre kun kan trækkes tilfældigt.

Et nyt system til indsamling af genstandssæt bliver også tilføjet spillet, som hjælper dig med at komme videre mod at låse vores anden helt, Absynth, op. Hun er dækket i dette bioniske metalpanser, der giver hende et superskurk-look. Hendes angreb bruger gift, og hun hjælper også spillere med at trække genstande.

Sæson 1 er på vej, hvilket er fantastisk! Fortæl os, har du nogen planer om yderligere at udvide JADU-verdenen i fremtidige opdateringer eller sæsoner?

Asad: Ved at udnytte vores nuværende momentum er vores hold fokuseret på at producere stærke karakterer med originale AR-movesets og baggrundshistorier. Forvent, at vi bygger et mere omfattende udvalg af spillbare helte i år.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Ville du være så venlig at dele et par tips til nye og tilbagevendende spillere?

Asad: En dejlig ting ved JADU er, at du for det meste kan spille sidende ned. Men hvis du vil have den bedste oplevelse, vil jeg virkelig anbefale at rejse dig op og gå i gang. Gå rundt, kom tættere på karaktererne, kig fra forskellige vinkler, og vær ikke bekymret for at være for forsigtig med dine bevægelser. (Pro-tip: Brug begge hænder.)

Hvad er det næste for holdet? Hvis du ikke har noget imod, at jeg spørger, har du andre projekter i pipelinen? I givet fald, kunne du venligst fortælle os lidt om det/dem?

Asad: JADU ser ud til at blive vores eneste fokus i den forudsigelige fremtid. Den gode nyhed er, at det hurtigt udvikler sig til nye ting. Vi tror, at vores format med 3. persons avatar-baseret gameplay med miljøeffekter i AR fundamentalt er en mere immersiv måde at opleve 3D på din telefon. Vi er sikre på, at efterhånden som spillet udvides, vil vi være i stand til at bygge flere sociale og interaktive funktioner ind i spillet.

Nogen sidste ord til vores læsere?

Asad: Slut dig helt sikkert til vores Discord. Vi har mods og holdmedlemmer tilgængelige der stort set til enhver tid. Fra turneringer til town halls får du et helt andet niveau af engagement med spillet.

Tak igen for din tid, Asad. Vi ønsker dig og holdet alt det bedste for den kommende sæson!

For flere opdateringer om den nylige lancering af JADU’s åbningssæson, så sørg for at tjekke ind med holdet på deres officielle sociale profil her. Alternativt kan du besøge hjemmesiden for mere efter-lancering-nyheder her.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, Διευθύνων Σύμβουλος της Jadu AR Inc. — Σειρά Συνεντεύξεων

Asad Malik, JADU AR

Καλά νέα, λάτρεις του JADU: Η Jadu AR, η εταιρεία πίσω από το πολυσχιδές παιχνίδι μάχης με επαυξημένη πραγματικότητα, μόλις κυκλοφόρησε την πρώτη της σεζόν σε κινητές συσκευές. Για να μάθουμε περισσότερα για την τελευταία ενημέρωση, καθώς και να μιλήσουμε για τα επερχόμενα χαρακτηριστικά, μιλήσαμε με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Asad Malik…

Ευχαριστούμε που βρήκες χρόνο να μιλήσεις μαζί μας, Asad. Πες μας λίγα πράγματα για τον εαυτό σου. Πώς ξεκίνησαν όλα για σένα;

Asad: Μεγάλωσα στο Khewra, μια μικρή πόλη στο Πακιστάν από όπου προέρχεται το ροζ βραχέλαιο αλάτι. Στα 16 μου πήρα μια υποτροφία που άλλαξε τη ζωή μου και με πήγε στην Ολλανδία για το λύκειο και τελικά με έφερε στις ΗΠΑ για το Bennington College.

Εκεί βρήκα την εμμονή μου με την AR ως δημιουργικό μέσο. Σχηματίσαμε μια μικρή ομάδα που δημιούργησε δύο αφηγηματικά έργα AR βασισμένα σε headset: Ένα έργο για το Hololens με επίκεντρο τη μετανάστευση, το Terminal 3 (πρεμιέρα στο Tribeca 2018), και την πρώτη αφήγηση τρίτου μέρους για το Magic Leap, A Jester’s Tale (πρεμιέρα στο Sundance 2019). Αυτά τα έργα ταξίδεψαν σε όλο τον κόσμο σε μεγάλα φεστιβάλ και καλλιτεχνικές εκθέσεις.

Όταν ιδρύσαμε την JADU το 2020, στραφήκαμε στην AR για κινητά. Δεδομένου ότι το μονοπάτι για την υιοθέτηση headset ήταν ασαφές και ακριβό, θέλαμε να δημιουργήσουμε μια λύση για περισσότερους ανθρώπους να βιώσουν τη μαγεία της τεχνολογίας AR. Καθώς η ομάδα μεγάλωνε σε μέγεθος και πόρους, η δουλειά μας εξελίχθηκε στη φυσική της μορφή: ένα παιχνίδι για κινητά.

Ας μιλήσουμε για το παιχνίδι AR σας, το JADU. Τι είναι και τι μπορούν να περιμένουν να βιώσουν οι πιθανοί νέοι παίκτες στον πρώτο γύρο τους;

Asad: Στον πυρήνα του, το JADU είναι ένα παιχνίδι μάχης AR. Οι παίκτες μάχονται μεταξύ τους με avatars που ελέγχουν σε τρίτο πρόσωπο και εμφανίζονται στα δωμάτιά τους. Δεν χρειάζεται να βρίσκεστε στον ίδιο φυσικό χώρο με άλλους για να παίξετε, καθώς το multiplayer μας είναι απομακρυσμένο και υπάρχει ένα γρήγορα αυξανόμενο ποσό περιεχομένου PVE (Παίκτης εναντίον Περιβάλλοντος).

Οι νέοι παίκτες μπορούν να περιμένουν να εκπλαγούν από το πόσο φυσικό αισθάνεται να αλληλεπιδράς χωρικά με χαρακτήρες μέσω της κάμεράς σου.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Επίσης ακούσαμε ότι το JADU είναι στα πρόθυρα να λάβει μια ολοκαίνουρια επέκταση με τη μορφή πρώτης σεζόν. Πες μας, τι άλλο προστίθεται στο παιχνίδι;

Asad: Όταν κυκλοφορήσαμε το παιχνίδι τον Οκτώβριο, προσπαθούσαμε κυρίως να βεβαιωθούμε ότι ένας μεγάλος αριθμός ανθρώπων θεωρούσε την εμβύθιση άξια να κρατήσουν το τηλέφωνό τους ψηλά για να παίξουν. 4,9 αστέρια στο AppStore μετά από 250 χιλιάδες εγκαταστάσεις μας έδωσαν την εμπιστοσύνη να φτιάξουμε τη Σεζόν 1.

Με αυτήν την ενημέρωση ο κόσμος μας αρχίζει πραγματικά να παίρνει μορφή. Το διαμάντι στο στέμμα είναι η πρώτη μας καμπάνια για έναν παίκτη που αποτελείται από 5 κεφάλαια μάχης καθώς διαφεύγετε μέσα από μια φυλακή υπερμέγιστης ασφαλείας επιστημονικής φαντασίας. Για να προχωρήσετε, πρέπει να νικήσετε ολοένα και πιο δύσκολους ρομποτικούς φρουρούς σε AR. Κάθε μάχη έρχεται επίσης με περιβαλλοντικά εφέ που μεταμορφώνουν το δωμάτιο του παίκτη με άπειρα ασανσέρ, κελιά φυλακών στους τοίχους και εγκαταστάσεις έρευνας στοιχείων. Κάθε κεφάλαιο ξεκλειδώνεται καθώς οι παίκτες ανεβαίνουν επίπεδο μέσω της μάχης μεταξύ τους στην Arena PVP μας. Η καμπάνια τελειώνει με μια φλογερή μάχη με τον πρώτο μας ήρωα ChaCha TukTuk, έναν δίκαιο και γερό οδηγό φορτηγού από τη δική μου περιοχή του κόσμου.

Ο δημιουργός χαρακτήρων του JADU λαμβάνει επίσης μια μεγάλη ενημέρωση με εκατοντάδες νέα αντικείμενα που επιτρέπουν εκατομμύρια νέους συνδυασμούς. Τα κοσμητικά μας αντικείμενα είναι απίστευτα λεπτομερή και πλήρως 3D. Ακόμη και αφιερώσαμε χρόνο για να ζωγραφίσουμε υφές σε μεμονωμένα κορδόνια. Μερικά αντικείμενα μπορούν να αγοραστούν από το κατάστημα με εικονικό νόμισμα ενώ άλλα μπορούν να κληρωθούν μόνο τυχαία.

Ένα νέο σύστημα συλλογής σετ αντικειμένων προστίθεται επίσης στο παιχνίδι που σας βοηθά να προχωρήσετε προς το ξεκλείδωμα του δεύτερου μας ήρωα Absynth. Είναι βουτηγμένη σε αυτή τη βιονική μεταλλική πανοπλία που της δίνει μια εμφάνιση υπερκακού. Οι επιθέσεις της χρησιμοποιούν δηλητήριο και επίσης βοηθά τους παίκτες να κληρώνουν αντικείμενα.

Η Σεζόν 1 είναι στο δρόμο, κάτι που είναι υπέροχο! Πες μας, έχετε σχέδια να επεκτείνετε περαιτέρω τον κόσμο του JADU σε μελλοντικές ενημερώσεις ή σεζόν;

Asad: Εκμεταλλευόμενοι την τρέχουσα δυναμική μας, η ομάδα μας επικεντρώνεται στην παραγωγή δυνατών χαρακτήρων με πρωτότυπα σύνολα κινήσεων AR και ιστορίες υπόβαθρου. Περιμένετε από εμάς να δημιουργήσουμε έναν πιο εκτεταμένο κατάλογο παίκσιμων Ηρώων φέτος.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Θα ήσουν τόσο καλός να μοιραστείς μερικές συμβουλές για νέους και επιστρέφοντες παίκτες;

Asad: Ένα καλό πράγμα με το JADU είναι ότι μπορείς κυρίως να παίξεις καθισμένος. Αλλά αν θέλεις να έχεις την καλύτερη εμπειρία, θα συνιστούσα πραγματικά να σηκωθείς και να αφοσιωθείς. Περπάτα γύρω, πλησίασε τους χαρακτήρες, κοίτα από διαφορετικές γωνίες και μην ανησυχείς ότι θα είσαι πολύ ευγενικός με τις κινήσεις σου. (Συμβουλή ειδικού: Χρησιμοποίησε και τα δύο χέρια σου.)

Τι ακολουθεί για την ομάδα; Αν δεν σε πειράζει που ρωτάω, έχετε άλλα έργα στο πάγκο; Αν ναι, θα μπορούσες να μας πεις λίγα πράγματα γι’ αυτά;

Asad: Το JADU διαμορφώνεται να είναι η μοναδική μας εστίαση για το προβλέψιμο μέλλον. Το καλό είναι ότι εξελίσσεται γρήγορα σε νέα πράγματα. Πιστεύουμε ότι η μορφή μας παιχνιδιού βασισμένη σε avatar τρίτου προσώπου με περιβαλλοντικά εφέ σε AR είναι ουσιαστικά ένας πιο εμβυθιστικός τρόπος να βιώσεις 3D στο τηλέφωνό σου. Είμαστε βέβαιοι ότι καθώς το παιχνίδι επεκτείνεται, θα μπορέσουμε να δημιουργήσουμε περισσότερες κοινωνικές και διαδραστικές λειτουργίες στο παιχνίδι.

Κάποια τελικά λόγια για τους αναγνώστες μας;

Asad: Σίγουρα ελάτε στο Discord μας. Έχουμε mods και μέλη της ομάδας διαθέσιμα εκεί σχεδόν ανά πάσα στιγμή. Από τουρνουά έως συζητήσεις με την κοινότητα, έχετε ένα πολύ διαφορετικό επίπεδο συμμετοχής με το παιχνίδι.

Ευχαριστούμε και πάλι για το χρόνο σου, Asad. Σου ευχόμαστε και στην ομάδα τα καλύτερα για την επερχόμενη σεζόν!

Για περισσότερες ενημερώσεις σχετικά με την πρόσφατη κυκλοφορία της πρώτης σεζόν του JADU, φροντίστε να ελέγξετε με την ομάδα στο επίσημο κοινωνικό τους λογαριασμό εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφτείτε τον ιστότοπο για περισσότερες ειδήσεις μετά την κυκλοφορία εδώ.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO Jadu AR Inc. — Interview Series

Asad Malik, JADU AR

Kabar baik, para penggemar JADU: Jadu AR, perusahaan di balik game pertarungan multiplayer realitas tertambah yang terus berkembang, baru saja meluncurkan musim perdananya di perangkat mobile. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang pembaruan terbaru ini, serta menyentuh fitur-fiturnya yang akan datang, kami berbincang dengan CEO Asad Malik…

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami, Asad. Ceritakan sedikit tentang diri Anda. Bagaimana semuanya dimulai untuk Anda?

Asad: Saya besar di Khewra, sebuah kota kecil di Pakistan tempat garam batu merah muda berasal. Pada usia 16 tahun, saya mendapatkan beasiswa yang mengubah hidup yang membawa saya ke Belanda untuk sekolah menengah dan akhirnya membawa saya ke AS untuk Bennington College.

Di sanalah saya menemukan obsesi saya dengan AR sebagai media kreatif. Kami membentuk tim kecil yang menciptakan dua proyek AR naratif berbasis headset: proyek Hololens berfokus pada imigrasi, Terminal 3 (ditayangkan perdana di Tribeca 2018), dan narasi pihak ketiga pertama untuk Magic Leap, A Jester’s Tale (ditayangkan perdana di Sundance 2019). Proyek-proyek ini berkeliling dunia di berbagai festival besar dan pameran seni.

Saat mendirikan JADU pada tahun 2020, kami beralih ke AR mobile. Karena jalan menuju adopsi headset masih samar dan mahal, kami ingin membangun solusi agar lebih banyak orang dapat merasakan keajaiban teknologi AR. Seiring tim bertambah besar dalam ukuran dan sumber daya, karya kami berevolusi menjadi bentuk alaminya: sebuah game mobile.

Mari kita bicara tentang game AR Anda, JADU. Apa itu, dan apa yang dapat diharapkan oleh pendatang baru dalam ronde pertama mereka?

Asad: Pada intinya, JADU adalah game pertarungan AR. Pemain bertarung satu sama lain dengan avatar yang mereka kendalikan dalam sudut pandang orang ketiga yang muncul di ruangan mereka. Anda tidak perlu berada di ruang fisik yang sama dengan orang lain untuk bermain karena multiplayer kami bersifat jarak jauh dan ada konten PVE (Player vs Environment) yang jumlahnya tumbuh dengan cepat.

Pendatang baru dapat berharap untuk terkejut betapa alaminya rasanya berinteraksi secara spasial dengan karakter melalui kamera Anda.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Kami juga mendengar bahwa JADU hampir menerima ekspansi baru dalam bentuk musim pertama. Katakan pada kami, apa lagi yang ditambahkan ke dalam game?

Asad: Saat kami merilis game pada bulan Oktober, kami sebagian besar berusaha memastikan sejumlah besar orang menemukan imersi yang layak untuk dipegang ponselnya untuk dimainkan. 4,9 bintang di AppStore setelah 250 ribu instal memberi kami kepercayaan diri untuk membangun Musim 1.

Dengan pembaruan ini, dunia kami benar-benar mulai terbentuk. Mahkota permata kami adalah kampanye pemain tunggal pertama kami yang terdiri dari 5 bab pertarungan saat Anda melarikan diri melalui penjara supermax fiksi ilmiah. Untuk maju, Anda perlu mengalahkan penjaga robot yang semakin sulit di AR. Setiap pertarungan juga dilengkapi efek lingkungan yang mengubah ruangan pemain dengan lift tak terbatas, sel penjara di dinding, dan fasilitas penelitian elemen. Setiap bab terbuka seiring pemain naik level dengan bertarung satu sama lain di Arena PVP kami. Kampanye berakhir dengan pertarungan bos yang berapi-api dengan pahlawan pertama kami ChaCha TukTuk, seorang sopir truk yang jujur dan tangguh dari daerah asal saya.

Pencipta karakter JADU juga mendapatkan pembaruan besar dengan ratusan item baru yang memungkinkan jutaan kombinasi baru. Item kosmetik kami sangat detail dan sepenuhnya 3D. Kami bahkan meluangkan waktu untuk mengecat tekstur pada tali sepatu individual. Beberapa item dapat dibeli dari toko dengan mata uang dalam game sementara yang lain hanya dapat ditarik secara acak.

Sistem koleksi set item baru juga ditambahkan ke game yang membantu Anda maju untuk membuka pahlawan kedua kami Absynth. Dia dicelupkan dalam baju besi logam bionik ini yang memberinya tampilan penjahat super. Serangannya menggunakan racun dan dia juga membantu pemain menarik item.

Musim 1 sedang dalam perjalanan, itu hebat! Katakan pada kami, apakah Anda memiliki rencana untuk lebih memperluas dunia JADU dalam pembaruan atau musim mendatang?

Asad: Memanfaatkan momentum kami saat ini, tim kami fokus memproduksi karakter yang kuat dengan moveset dan latar belakang cerita AR yang orisinal. Harapkan kami untuk membangun daftar pahlawan yang dapat dimainkan yang lebih luas tahun ini.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Bersediakah Anda berbagi beberapa tips untuk pemain baru dan yang kembali?

Asad: Satu hal yang menyenangkan tentang JADU adalah Anda sebagian besar dapat bermain sambil duduk. Tetapi jika Anda ingin mendapatkan pengalaman terbaik, saya sangat merekomendasikan untuk bangun dan terlibat di dalamnya. Berjalanlah, mendekatlah ke karakter, lihat dari sudut yang berbeda dan jangan khawatir untuk terlalu lembut dengan gerakan Anda. (Tip pro: Gunakan kedua tangan.)

Apa berikutnya untuk tim? Jika Anda tidak keberatan saya bertanya, apakah Anda memiliki proyek lain dalam pipa? Jika ya, bisakah Anda dengan ramah memberi tahu kami sedikit tentang itu/mereka?

Asad: JADU sedang dibentuk menjadi fokus tunggal kami untuk masa mendatang. Kabar baiknya adalah ia berevolusi menjadi hal-hal baru dengan cepat. Kami percaya bahwa format gameplay berbasis avatar sudut pandang orang ketiga dengan efek lingkungan dalam AR pada dasarnya adalah cara yang lebih imersif untuk mengalami 3D di ponsel Anda. Kami yakin bahwa seiring game berkembang, kami akan dapat membangun lebih banyak fitur sosial dan interaktif ke dalam game.

Ada kata-kata terakhir untuk pembaca kami?

Asad: Pastikan bergabung dengan Discord kami. Kami memiliki moderator dan anggota tim yang tersedia di sana hampir sepanjang waktu. Dari Turnamen hingga Town Hall, Anda mendapatkan tingkat keterlibatan yang sangat berbeda dengan game.

Terima kasih lagi atas waktunya, Asad. Kami mendoakan yang terbaik untuk Anda dan tim untuk musim mendatang!

Untuk pembaruan lebih lanjut tentang peluncuran baru-baru ini dari musim pembuka JADU, pastikan untuk memeriksa tim di akun sosial resmi mereka di sini. Atau, Anda dapat mengunjungi situs web untuk berita pasca-peluncuran lebih lanjut di sini.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO di Jadu AR Inc. — Intervista

Asad Malik, JADU AR

Buone notizie, fan di JADU: Jadu AR, l’azienda dietro l’innovativo gioco di combattimento multiplayer in realtà aumentata, ha appena lanciato la sua prima stagione sui dispositivi mobili. Per saperne di più sull’ultimo aggiornamento e per parlare delle prossime funzionalità, abbiamo incontrato il CEO Asad Malik…

Grazie per averci dedicato del tempo, Asad. Parlaci un po’ di te. Come è iniziato tutto per te?

Asad: Sono cresciuto a Khewra, una piccola città in Pakistan da cui proviene il sale rosa. A 16 anni ho ottenuto una borsa di studio che mi ha cambiato la vita, portandomi nei Paesi Bassi per il liceo e infine negli Stati Uniti per il Bennington College.

È lì che ho scoperto la mia ossessione per la RA come mezzo creativo. Abbiamo formato un piccolo team che ha creato due progetti narrativi in RA basati su visori: un progetto per Hololens incentrato sull’immigrazione, Terminal 3 (presentato in anteprima al Tribeca 2018), e la prima narrativa di terze parti per Magic Leap, A Jester’s Tale (presentata in anteprima al Sundance 2019). Questi progetti hanno viaggiato in tutto il mondo attraverso i principali festival e mostre d’arte.

Quando abbiamo fondato JADU nel 2020, siamo passati alla RA mobile. Poiché il percorso verso l’adozione dei visori era incerto e costoso, volevamo creare una soluzione per far sperimentare la magia della tecnologia RA a più persone. Man mano che il team cresceva in dimensioni e risorse, il nostro lavoro si è evoluto nella sua forma naturale: un gioco mobile.

Parliamo del tuo gioco in RA, JADU. Di cosa si tratta e cosa possono aspettarsi di sperimentare i potenziali nuovi arrivati nella loro prima partita?

Asad: Fondamentalmente, JADU è un gioco di combattimento in RA. I giocatori combattono tra loro con avatar che controllano in terza persona e che compaiono nelle loro stanze. Non è necessario essere nello stesso spazio fisico degli altri per giocare, poiché il nostro multiplayer è remoto e c’è una quantità rapidamente crescente di contenuti PVE (Giocatore contro Ambiente).

I nuovi arrivati possono aspettarsi di essere sorpresi da quanto sia naturale interagire spazialmente con i personaggi attraverso la fotocamera.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Abbiamo anche sentito che JADU è sul punto di ricevare un nuovissimo ampliamento sotto forma di una prima stagione. Dicci, cos’altro viene aggiunto al gioco?

Asad: Quando abbiamo rilasciato il gioco a ottobre, cercavamo soprattutto di assicurarci che un gran numero di persone trovasse l’esperienza immersiva degna di tenere il telefono in alto per giocare. 4,9 stelle sull’AppStore dopo 250k installazioni ci hanno dato la fiducia per costruire la Stagione 1.

Con questo aggiornamento il nostro mondo inizia davvero a prendere forma. Il fiore all’occhiello è la nostra prima campagna in singolo giocatore, composta da 5 capitoli di combattimenti mentre si fugge da una super prigione di massima sicurezza in stile sci-fi. Per progredire è necessario sconfiggere guardie robot sempre più difficili in RA. Ogni combattimento include anche effetti ambientali che trasformano la stanza del giocatore con ascensori infiniti, celle di prigione nelle pareti e laboratori di ricerca elementali. Ogni capitolo si sblocca man mano che i giocatori salgono di livello combattendo tra loro nella nostra Arena PVP. La campagna si conclude con un combattimento infuocato contro il boss, il nostro primo eroe ChaCha TukTuk, un camionista giusto e robusto della mia parte di mondo.

Anche il creatore di personaggi di JADU riceve un grande aggiornamento con centinaia di nuovi oggetti che consentono milioni di nuove combinazioni. I nostri oggetti cosmetici sono incredibilmente dettagliati e completamente in 3D. Ci siamo persino presi il tempo di dipingere le texture sui singoli lacci delle scarpe. Alcuni oggetti possono essere acquistati dal negozio con la valuta di gioco, mentre altri possono essere ottenuti solo casualmente.

Viene inoltre aggiunto al gioco un nuovo sistema di collezione di set di oggetti che ti aiuta a progredire verso lo sblocco del nostro secondo eroe, Absynth. È ricoperta da un’armatura metallica bionica che le conferisce un aspetto da supercattiva. I suoi attacchi usano il veleno e aiuta anche i giocatori a ottenere oggetti casualmente.

La Stagione 1 è in arrivo, il che è fantastico! Dicci, hai piani per espandere ulteriormente il mondo di JADU in futuri aggiornamenti o stagioni?

Asad: Sfruttando il nostro attuale slancio, il nostro team si concentra sulla produzione di personaggi forti con mossette in RA originali e storie di fondo. Aspettatevi che costruiremo un roster più ampio di Eroi giocabili quest’anno.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Saresti così gentile da condividere alcuni consigli per i giocatori nuovi e di ritorno?

Asad: Una bella cosa di JADU è che puoi giocarci per lo più da seduto. Ma se vuoi avere la migliore esperienza, consiglio vivamente di alzarsi e immergersi completamente. Cammina intorno, avvicinati ai personaggi, guarda da diverse angolazioni e non preoccuparti di essere troppo delicato nei movimenti. (Consiglio da pro: usa entrambe le mani.)

Cosa c’è dopo per il team? Se non ti dispiace che te lo chieda, hai altri progetti in cantiere? In tal caso, potresti gentilmente parlarcene?

Asad: JADU si sta delineando come il nostro unico focus per il futuro prevedibile. La cosa buona è che si evolve rapidamente in nuove forme. Crediamo che il nostro formato di gameplay basato su avatar in terza persona con effetti ambientali in RA sia fondamentalmente un modo più immersivo di sperimentare il 3D sul telefono. Siamo fiduciosi che man mano che il gioco si espanderà, saremo in grado di integrare nel gioco più funzionalità sociali e interattive.

Qualche ultima parola per i nostri lettori?

Asad: Unisciti sicuramente al nostro Discord. Abbiamo moderatori e membri del team disponibili lì praticamente in ogni momento. Dai tornei alle assemblee pubbliche, si ottiene un livello di coinvolgimento con il gioco molto diverso.

Grazie ancora per il tuo tempo, Asad. Auguriamo a te e al team il meglio per la prossima stagione!

Per ulteriori aggiornamenti sul recente lancio della prima stagione di JADU, assicurati di contattare il team sul loro profilo social ufficiale qui. In alternativa, puoi visitare il sito web per ulteriori notizie post-lancio qui.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO al Jadu AR Inc. — Interviu

Asad Malik, JADU AR

Vești bune, fani JADU: Jadu AR, compania din spatele jocului de luptă multiplayer în realitate augmentată în continuă evoluție, tocmai a lansat primul său sezon pe dispozitive mobile. Pentru a afla mai multe despre cea mai recentă actualizare, precum și pentru a discuta despre viitoarele funcționalități, am vorbit cu CEO-ul Asad Malik…

Mulțumim că ți-ai făcut timp să vorbești cu noi, Asad. Spune-ne ceva despre tine. Cum a început totul pentru tine?

Asad: Am crescut în Khewra, un orășel din Pakistan de unde provine sarea roz de piatră. La 16 ani am primit o bursă care mi-a schimbat viața, care m-a dus în Olanda pentru liceu și, în cele din urmă, m-a adus în SUA pentru a studia la Bennington College.

Acolo mi-am descoperit obsesia pentru AR ca mediu creativ. Am format o mică echipă care a creat două proiecte narative AR bazate pe cască: un proiect Hololens axat pe imigrare, Terminal 3 (premieră la Tribeca 2018), și prima poveste narativă pentru Magic Leap realizată de un terț, A Jester’s Tale (premieră la Sundance 2019). Aceste proiecte au călătorit prin lume la marile festivaluri și expoziții de artă.

Când am fondat JADU în 2020, am trecut la AR pe mobil. Deoarece drumul spre adoptarea căștilor era neclar și costisitor, am vrut să construim o soluție pentru ca mai mulți oameni să experimenteze magia tehnologiei AR. Pe măsură ce echipa a crescut ca dimensiune și resurse, munca noastră a evoluat în forma sa naturală: un joc pe mobil.

Să vorbim despre jocul tău AR, JADU. Ce este și ce pot aștepta potențialii nou-veniți să experimenteze în prima lor rundă?

Asad: În esență, JADU este un joc de luptă AR. Jucătorii se luptă unul cu celălalt cu avatare pe care le controlează la persoana a treia și care apar în camerele lor. Nu trebuie să fiți în același spațiu fizic cu alții pentru a juca, deoarece multiplayer-ul nostru este la distanță și există o cantitate din ce în ce mai mare de conținut PVE (Jucător vs Mediu).

Nou-veniții se pot aștepta să fie surprinși de cât de natural se simte să interacționezi spațial cu personajele prin camera ta.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Am auzit, de asemenea, că JADU este pe punctul de a primi o expansiune nou-nouță sub forma unui prim sezon. Spune-ne, ce altceva se adaugă în joc?

Asad: Când am lansat jocul în octombrie, încercam în principal să ne asigurăm că un număr mare de oameni consideră imersiunea suficient de valoroasă pentru a-și ține telefonul ridicat pentru a juca. 4,9 stele pe AppStore după 250k de instalări ne-au dat încrederea să construim Sezonul 1.

Cu această actualizare, lumea noastră începe cu adevărat să prindă contur. Bijuteria coroanei este prima noastră campanie pentru un singur jucător, cuprinzând 5 capitole de lupte în timp ce evadezi dintr-o închisoare supermax science fiction. Pentru a progresa, trebuie să învingi paznici robot din ce în ce mai dificili în AR. Fiecare luptă vine și cu efecte de mediu care transformă camera jucătorului cu lifturi infinite, celule de închisoare în pereți și facilități de cercetare elementale. Fiecare capitol se deblochează pe măsură ce jucătorii avansează în nivel prin lupta unul cu celălalt în Arena noastră PVP. Campania se încheie cu o luptă aprigă de boss cu primul nostru erou, ChaCha TukTuk, un șofer de camion drept și robust din partea mea de lume.

Creatorul de personaje din JADU primește, de asemenea, o actualizare majoră, cu sute de articole noi care permit milioane de combinații noi. Articolele noastre cosmetice sunt incredibil de detaliate și complet 3D. Am luat chiar timpul să pictăm texturi pe șireturile individuale ale pantofilor. Unele articole pot fi cumpărate din magazin cu monedă din joc, în timp ce altele pot fi obținute doar la întâmplare.

Un nou sistem de colecționare a seturilor de articole este, de asemenea, adăugat în joc, care te ajută să progresezi spre deblocarea celui de-al doilea erou al nostru, Absynth. Ea este scufundată într-o armură metalică bionică care îi dă o înfățișare de super-răufăcătoare. Atacurile ei folosesc otravă și, de asemenea, ajută jucătorii să tragă articole.

Sezonul 1 este în curs, ceea ce este minunat! Spune-ne, ai planuri să extinzi în continuare lumea JADU în actualizări sau sezoane viitoare?

Asad: Capitalizând pe impulsul nostru actual, echipa noastră este concentrată pe producerea unor personaje puternice cu mișcări originale AR și povești de fundal. Așteptați-vă să construim un roster mai extins de Eroi care pot fi jucați în acest an.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Ai fi atât de amabil să împărtășești câteva sfaturi pentru jucătorii noi și pentru cei care se întorc?

Asad: Un lucru frumos la JADU este că poți juca în mare parte așezat. Dar dacă vrei să ai cea mai bună experiență, aș recomanda cu adevărat să te ridici și să te implici. Plimbă-te, apropie-te de personaje, privește din unghiuri diferite și nu-ți face griji că ești prea blând cu mișcările tale. (Sfat de pro: Folosește ambele mâini.)

Ce urmează pentru echipă? Dacă nu te superi să te întreb, ai și alte proiecte în derulare? Dacă da, ne poți spune, te rog, ceva despre ele?

Asad: JADU se conturează să fie singura noastră prioritate în viitorul previzibil. Partea bună este că evoluează rapid în lucruri noi. Credem că formatul nostru de gameplay bazat pe avatar la persoana a treia cu efecte de mediu în AR este în mod fundamental o modalitate mai imersivă de a experimenta 3D pe telefonul tău. Suntem încrezători că, pe măsură ce jocul se extinde, vom putea construi mai multe funcții sociale și interactive în joc.

Ultimele cuvinte pentru cititorii noștri?

Asad: Intră cu siguranță pe Discord-ul nostru. Avem moderatori și membri ai echipei disponibili acolo aproape tot timpul. De la turnee la întâlniri comunitare, obții un nivel de implicare foarte diferit cu jocul.

Mulțumim din nou pentru timpul acordat, Asad. Îți urăm ție și echipei mult succes pentru sezonul care vine!

Pentru mai multe actualizări despre lansarea recentă a sezonului de deschidere JADU, asigurați-vă că verificați cu echipa pe contul lor oficial de socializare aici. Alternativ, puteți vizita site-ul web pentru mai multe știri post-lansare aici.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, izvršni direktor tvrtke Jadu AR Inc. — Intervju

Asad Malik, JADU AR

Dobra vijest, JADU fanovi: Jadu AR, tvrtka koja stoji iza dinamične multiplayer borilačke igre proširene stvarnosti, upravo je lansirala svoju prvu sezonu na mobilnim uređajima. Kako bismo saznali više o najnovijem ažuriranju, kao i dotaknuli se nadolazećih značajki, razgovarali smo s izvršnim direktorom Asadom Malikom…

Hvala što ste odvojili vrijeme za razgovor s nama, Asad. Recite nam nešto o sebi. Kako je sve za vas počelo?

Asad: Odrastao sam u Khewri, malom gradu u Pakistanu odakle dolazi ružičasta kamena sol. Sa 16 godina dobio sam stipendiju koja mi je promijenila život i odvela me u Nizozemsku na srednju školu, a na kraju me dovela u SAD na Bennington College.

Tamo sam pronašao svoju opsesiju AR-om kao kreativnim medijem. Formirali smo mali tim koji je stvorio dva narativna AR projekta bazirana na headsetu: projekt za Hololens usredotočen na imigraciju, Terminal 3 (premijerno prikazan na Tribecai 2018.), i prvu narativnu priču treće strane za Magic Leap, A Jester’s Tale (premijerno prikazana na Sundanceu 2019.). Ovi projekti su putovali svijetom kroz glavne festivale i umjetničke izložbe.

Prilikom osnivanja JADU-a 2020. prešli smo na mobilni AR. Budući da je put ka usvajanju headseta bio nejasan i skup, htjeli smo izgraditi rješenje kako bi više ljudi iskusilo čaroliju AR tehnologije. Kako je tim rastao u veličini i resursima, naš se rad razvio u svoj prirodni oblik: mobilnu igru.

Razgovarajmo o vašoj AR igri, JADU. Što je to i što potencijalni pridošlice mogu očekivati da dožive u svojoj prvoj rundi?

Asad: U srži, JADU je AR borilačka igra. Igrači se bore jedni protiv drugih s avatarima koje kontroliraju u trećem licu, a koji se stvaraju u njihovim sobama. Ne morate biti u istom fizičkom prostoru s drugima da biste igrali jer je naš multiplayer na daljinu, a postoji i brzo rastuća količina PVE (Player vs Environment) sadržaja.

Pridošlice mogu očekivati da će biti iznenađene koliko prirodno izgleda prostorna interakcija s likovima kroz vašu kameru.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Također smo čuli da JADU stoji na rubu primanja potpuno nove ekspanzije u obliku prve sezone. Recite nam, što se još dodaje u igru?

Asad: Kada smo objavili igru u listopadu, uglavnom smo pokušavali osigurati da veliki broj ljudi smatra imerziju vrijednom držanja mobitela u rukama za igranje. Ocjena 4,9 zvjezdice na AppStoreu nakon 250 tisuća instalacija dala nam je povjerenje za izgradnju Sezone 1.

S ovim ažuriranjem naš svijet stvarno počinje dobivati oblik. Krunski dragulj je naša prva single player kampanja koja se sastoji od 5 poglavlja borbi dok bježite kroz sci-fi supermax zatvor. Da biste napredovali, morate pobijediti sve teže robotske čuvare u AR-u. Svaka borba također dolazi s efektima okoline koji transformiraju igračevu sobu s beskonačnim liftovima, zatvorskim ćelijama u zidovima i istraživačkim objektima elementata. Svako poglavlje se otključava kako igrači napreduju u levelu boreći se jedni protiv drugih u našoj PVP Areni. Kampanja završava vatrenom borbom s bossom protiv našeg prvog heroja ChaCha TukTuka, pravednog i čvrstog vozača kamiona iz mog dijela svijeta.

JADU-ov kreator likova također dobiva veliko ažuriranje sa stotinama novih predmeta koji omogućuju milijune novih kombinacija. Naši kozmetički predmeti su nevjerojatno detaljni i potpuno 3D. Čak smo odvojili vrijeme da naslikamo teksture na pojedinačne vezice za cipele. Neke predmete možete kupiti u trgovini za valutu u igri, dok se drugi mogu dobiti samo nasumičnim izvlačenjem.

U igru se također dodaje novi sustav kolekcija setova predmeta koji vam pomaže napredovati prema otključavanju našeg drugog heroja Absynth. Ona je umočena u ovaj bionički metalni oklop koji joj daje izgled super zlikovca. Njeni napadi koriste otrov, a također pomaže igračima da izvlače predmete.

Sezona 1 je na putu, što je odlično! Recite nam, imate li planova za daljnje proširenje svijeta JADU-a u budućim ažuriranjima ili sezonama?

Asad: Iskorištavajući naš trenutni zamah, naš tim je usredotočen na stvaranje jakih likova s originalnim AR movesetovima i pozadinama. Očekujte da ćemo ove godine izgraditi opsežniji popis igrivih Heroja.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Biste li bili ljubazni podijeliti nekoliko savjeta za nove i povratne igrače?

Asad: Jedna dobra stvar u vezi JADU-a je da uglavnom možete igrati sjedeći. Ali ako želite imati najbolje iskustvo, stvarno bih preporučio da ustanete i zaživite u to. Šetajte uokolo, približite se likovima, gledajte iz različitih kutova i ne brinite da ćete biti previše nježni sa svojim pokretima. (Pro savjet: Koristite obje ruke.)

Što je sljedeće za tim? Ako nemate ništa protiv da pitam, imate li drugih projekata u pripremi? Ako da, možete li nam ljubazno reći nešto o njemu/njima?

Asad: JADU se oblikuje kao naš jedini fokus u doglednoj budućnosti. Dobra stvar je da se brzo razvija u nove stvari. Vjerujemo da je naš format igranja baziranog na avatarima u trećem licu s efektima okoline u AR-u u osnovi imerzivniji način doživljavanja 3D-a na vašem telefonu. Uvjereni smo da ćemo, kako se igra širi, moći izgraditi više društvenih i interaktivnih značajki u igri.

Ima li završnih riječi za naše čitatelje?

Asad: Definitivno se pridružite našem Discord-u. Tamo su nam dostupni moderatori i članovi tima gotovo cijelo vrijeme. Od turnira do javnih skupova, dobivate vrlo drugačiju razinu uključenosti u igru.

Još jednom hvala na vašem vremenu, Asad. Želimo vam i timu sve najbolje za nadolazeću sezonu!

Za više ažuriranja o nedavnom lansiranju početne sezone JADU-a, svakako se javite timu na njihovom službenom društvenom profilu ovdje. Alternativno, možete posjetiti web stranicu za više vijesti nakon lansiranja ovdje.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO Jadu AR Inc. — Seria Wywiadów

Asad Malik, JADU AR

Dobre wieści, fani JADU: Jadu AR, firma stojąca za stale rozwijaną wieloosobową grą bijatyk w rozszerzonej rzeczywistości, właśnie uruchomiła swój pierwszy sezon na urządzeniach mobilnych. Aby dowiedzieć się więcej o najnowszej aktualizacji oraz porozmawiać o nadchodzących funkcjach, spotkaliśmy się z CEO Asadem Malikiem…

Dziękujemy, że znalazłeś dla nas czas, Asadzie. Opowiedz nam trochę o sobie. Jak to się wszystko zaczęło?

Asad: Dorastałem w Khewrze, małym mieście w Pakistanie, skąd pochodzi różowa sól kamienna. W wieku 16 lat otrzymałem stypendium, które zmieniło moje życie i zabrało mnie do Holandii do szkoły średniej, a ostatecznie sprowadziło do USA, do Bennington College.

To tam odkryłem swoją obsesję na punkcie AR jako medium kreatywnego wyrazu. Stworzyliśmy mały zespół, który opracował dwa narracyjne projekty AR oparte na goglach: projekt na HoloLens o tematyce imigracyjnej, Terminal 3 (premiera na Tribeca 2018), oraz pierwszą zewnętrzną narrację na Magic Leap, A Jester’s Tale (premiera na Sundance 2019). Projekty te podróżowały po świecie, prezentowane na głównych festiwalach i wystawach sztuki.

Zakładając JADU w 2020 roku, przeszliśmy na mobilne AR. Ponieważ ścieżka adopcji gogli była niejasna i kosztowna, chcieliśmy stworzyć rozwiązanie, które pozwoli większej liczbie osób doświadczyć magii technologii AR. W miarę jak zespół rósł w siłę i zasoby, nasza praca ewoluowała w swoją naturalną formę: grę mobilną.

Porozmawiajmy o twojej grze AR, JADU. Czym jest i czego potencjalni nowicjusze mogą się spodziewać podczas pierwszej rozgrywki?

Asad: U podstaw, JADU to gra bijatykowa w AR. Gracze walczą ze sobą za pomocą awatarów, którymi sterują z perspektywy trzeciej osoby, a które pojawiają się w ich pokojach. Nie musisz znajdować się w tej samej przestrzeni fizycznej co inni, aby grać, ponieważ nasz tryb wieloosobowy jest zdalny, a ilość treści PVE (Gracz vs Środowisko) szybko rośnie.

Nowicjusze mogą spodziewać się zaskoczenia, jak naturalnie czuje się przestrzenna interakcja z postaciami przez aparat.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Słyszeliśmy również, że JADU jest na skraju otrzymania zupełnie nowego rozszerzenia w postaci pierwszego sezonu. Powiedz nam, co jeszcze zostanie dodane do gry?

Asad: Kiedy wydaliśmy grę w październiku, głównie staraliśmy się upewnić, że duża liczba osób uzna immersję za wartą trzymania telefonu w górze, aby grać. Ocena 4,9 gwiazdek w AppStore po 250 tys. instalacji dała nam pewność siebie, aby zbudować Sezon 1.

Dzięki tej aktualizacji nasz świat naprawdę zaczyna nabierać kształtów. Klejnotem koronnym jest nasza pierwsza kampania dla jednego gracza, składająca się z 5 rozdziałów walk, podczas których uciekasz przez sci-fi superwięzienie. Aby posuwać się naprzód, musisz pokonać coraz trudniejszych strażników-robotów w AR. Każda walka wiąże się również z efektami środowiskowymi, które przekształcają pokój gracza w nieskończone windy, cele więzienne w ścianach i placówki badawcze żywiołów. Każdy rozdział odblokowuje się, gdy gracze awansują na poziomach, walcząc ze sobą na naszej Arenie PVP. Kampania kończy się ognistą walką z bossem przeciwko naszej pierwszej bohaterce ChaCha TukTuk, praworządnej i wytrzymałej kierowczyni ciężarówki z mojej części świata.

Tworzenie postaci w JADU również otrzymuje dużą aktualizację z setkami nowych przedmiotów, pozwalających na miliony nowych kombinacji. Nasze przedmioty kosmetyczne są niezwykle szczegółowe i w pełni 3D. Poświęciliśmy nawet czas na malowanie tekstur na poszczególnych sznurówkach. Niektóre przedmioty można kupić w sklepie za walutę gry, podczas gdy inne można zdobyć tylko losowo.

Do gry dodawany jest również nowy system kolekcji zestawów przedmiotów, który pomaga ci postępować w kierunku odblokowania naszej drugiej bohaterki Absynth. Jest ona zanurzona w tym bionicznym metalowym pancerzu, nadającym jej wygląd superzłoczyńcy. Jej ataki wykorzystują truciznę, a także pomaga graczom w losowaniu przedmiotów.

Sezon 1 jest w drodze, co wspaniale! Powiedz nam, czy masz jakieś plany dalszego rozszerzania świata JADU w przyszłych aktualizacjach lub sezonach?

Asad: Wykorzystując nasz obecny impet, nasz zespół skupia się na tworzeniu silnych postaci z oryginalnymi ruchami w AR i historiami. Spodziewajcie się, że w tym roku zbudujemy bardziej rozbudowaną listę grywalnych Bohaterów.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Czy byłbyś tak uprzejmy podzielić się kilkoma wskazówkami dla nowych i powracających graczy?

Asad: Jedną z miłych rzeczy w JADU jest to, że większość gry możesz rozgrywać na siedząco. Ale jeśli chcesz mieć najlepsze doświadczenie, naprawdę polecam wstać i zaangażować się w to. Poruszaj się, podejdź bliżej postaci, spójrz z różnych kątów i nie martw się, że twoje ruchy są zbyt delikatne. (Pro tip: Używaj obu rąk).

Co dalej dla zespołu? Jeśli nie masz nic przeciwko, czy masz jakieś inne projekty w przygotowaniu? Jeśli tak, czy mógłbyś nam o nich opowiedzieć?

Asad: JADU kształtuje się jako nasz jedyny cel w przewidywalnej przyszłości. Dobrą rzeczą jest to, że szybko ewoluuje w nowe rzeczy. Wierzymy, że nasz format rozgrywki opartej na awatarach z perspektywy trzeciej osoby z efektami środowiskowymi w AR jest z natury bardziej immersyjnym sposobem doświadczania 3D na telefonie. Jesteśmy przekonani, że w miarę rozszerzania się gry, będziemy mogli zbudować więcej społecznych i interaktywnych funkcji.

Jakieś ostatnie słowa dla naszych czytelników?

Asad: Zdecydowanie dołącz do naszego Discord. Mamy tam moderatorów i członków zespołu dostępnych praktycznie cały czas. Od turniejów po spotkania z community, otrzymujesz zupełnie inny poziom zaangażowania w grę.

Jeszcze raz dziękujemy za Twój czas, Asadzie. Życzymy Tobie i zespołowi wszelkiej pomyślności w nadchodzącym sezonie!

Aby uzyskać więcej informacji na temat niedawnego uruchomienia pierwszego sezonu JADU, koniecznie skontaktuj się z zespołem na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić stronę internetową, aby uzyskać więcej informacji po premierze tutaj.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, Jadu AR Inc.:n toimitusjohtaja — Haastattelusarja

Asad Malik, JADU AR

Hyviä uutisia, JADU-faneille: Jadu AR, jatkuvasti kehittyvän lisätyn todellisuuden moninpelitaistelupelin takana oleva yritys, on juuri lanseerannut debyyttikautensa mobiililaitteille. Saadaksemme lisätietoja uusimmasta päivityksestä sekä kosketuksen tuleviin ominaisuuksiin, keskustelimme toimitusjohtaja Asad Malikin kanssa…

Kiitos, että otit aikaa puhuaksesi kanssamme, Asad. Kerro meille vähän itsestäsi. Miten kaikki alkoi sinulle?

Asad: Kasvoin Khewrassa, pienessä kaupungissa Pakistanissa, josta vaaleanpunainen kivisuola on peräisin. 16-vuotiaana sain elämää mullistavan stipendin, joka vei minut lukioon Alankomaihin ja lopulta Bennington Collegeen Yhdysvaltoihin.

Siellä löysin pakkomielteeni AR:sta luovana välineenä. Muodostimme pienen tiimin, joka loi kaksi headset-pohjaista narratiivista AR-projektia: maahanmuuttoon keskittyvän Hololens-projektin, Terminal 3 (ensi-iltansa Tribecassa 2018), ja ensimmäisen kolmannen osapuolen Magic Leap -tarinan, A Jester’s Tale (ensi-iltansa Sundancessa 2019). Nämä projektit kiersivät maailmaa suurissa festivaaleissa ja taidenäyttelyissä.

Perustettaessa JADU:ta vuonna 2020 siirryimme mobiili-AR:han. Koska polku headsetien omaksumiseen oli epäselvä ja kallis, halusimme rakentaa ratkaisun, jotta useammat ihmiset voisivat kokea AR-teknologian taian. Tiimin ja resurssien kasvaessa työmme kehittyi luonnolliseen muotoonsa: mobiilipeliksi.

Puhutaanpa AR-pelistänne, JADU. Mikä se on, ja mitä potentiaaliset uudet pelaajat voivat odottaa kokevansa ensimmäisellä kierroksella?

Asad: Ytimessään JADU on AR-taistelupeli. Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan avataroilla, joita he kontrolloivat kolmannen persoonan näkökulmasta ja jotka ilmestyvät heidän huoneisiinsa. Sinun ei tarvitse olla samassa fyysisessä tilassa muiden kanssa pelataksesi, koska moninpelimme on etäpohjainen ja PVE (Pelaaja vs Ympäristö) -sisältöä on nopeasti kasvava määrä.

Uudet pelaajat voivat odottaa yllättyvänsä siitä, kuinka luontevalta tuntuu vuorovaikuttaa hahmojen kanssa spatiaalisesti kamerasi kautta.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Olemme myös kuulleet, että JADU on saamassa täysin uuden laajennuksen ensimmäisenä kautenakin. Kerro meille, mitä muuta peliin lisätään?

Asad: Kun julkaisimme pelin lokakuussa, yritimme lähinnä varmistaa, että suuri määrä ihmisiä kokisi immersion riittävän arvokkaaksi pitääkseen puhelintaan ylhäällä pelatakseen. 4,9 tähteä AppStoressa 250 000 asennuksen jälkeen antoi meille luottamusta rakentaa Kausi 1.

Tämän päivityksen kanssa maailmamme alkaa todella muotoutua. Kruununjalokivi on ensimmäinen yksinpelihistoriamme, joka koostuu 5 luvun taisteluista paetessasi scifi-supermax-vankilasta. Edetäksesi sinun täytyy voittaa yhä vaikeammat robottivartijat AR:ssa. Jokainen taistelu sisältää myös ympäristövaikutuksia, jotka muuttavat pelaajan huonetta äärettömillä hisseillä, vankiselleillä seinissä ja elementtitutkimuslaitoksilla. Jokainen luku avautuu pelaajien noustessa tasoja taistelemalla toisiaan vastaan PVP-areenallamme. Kampanja päättyy tuliseen päävastustajataisteluun ensimmäistä sankariamme, ChaCha TukTukia, vastaan. Hän on oikeamielinen ja luja rekka-autoilija minun kotiseudultani.

JADU:n hahmoluojakin saa suuren päivityksen satojen uusien esineiden myötä, jotka mahdollistavat miljoonia uusia yhdistelmiä. Kosmeettiset esineemme ovat uskomattoman yksityiskohtaisia ja täysin 3D-mallinnettuja. Käytimme jopa aikaa maalataksemme tekstuurit yksittäisille kengännauhoille. Jotkut esineet voi ostaa kaupasta pelin sisäisellä valuutalla, kun taas toisia voi saada vain satunnaisesti arvonnassa.

Peliin lisätään myös uusi esinesarjojen keräilyjärjestelmä, joka auttaa sinua etenemään kohti toisen sankarimme, Absynthin, avaamista. Hän on upotettu bioniseen metallihaarniskaan, joka antaa hänelle superroiston ulkonäön. Hänen hyökkäyksensä käyttävät myrkkyä ja hän auttaa myös pelaajia hankkimaan esineitä.

Kausi 1 on matkalla, mikä on hienoa! Kerro meille, onko teillä suunnitelmia laajentaa JADU:n maailmaa tulevissa päivityksissä tai kausina?

Asad: Hyödyntäen nykyistä vauhtiamme tiimimme keskittyy tuottamaan vahvoja hahmoja, joilla on alkuperäiset AR-liikesarjat ja taustatarinat. Odota meidän rakentavan laajemman pelattavien sankarien listan tänä vuonna.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Olisitko niin ystävällinen ja jakaisit muutaman vinkin uusille ja palaaville pelaajille?

Asad: Yksi JADU:n kiva piirre on, että voit suurimmaksi osaksi pelata istualtaan. Mutta jos haluat parhaan kokemuksen, suosittelen todella nousemaan ylös ja uppoutumaan siihen. Kävele ympäriinsä, tule lähemmäs hahmoja, katso eri kulmista ja älä huoli liian hellästä liikkeestäsi. (Pro-vinkki: Käytä molempia käsiä.)

Mikä on seuraavaksi tiimille? Jos et mielestäsi, onko teillä muita projekteita työnkulussa? Jos on, voisitko ystävällisesti kertoa meille niistä hieman?

Asad: JADU on muodostumassa ainoaksi keskittymiseksi lähitulevaisuudessa. Hyvä asia on, että se kehittyy nopeasti uusiksi asioiksi. Uskomme, että kolmannen persoonan avatar-pohjaisen pelityylimme yhdistettynä ympäristövaikutuksiin AR:ssa on pohjimmiltaan immersiivisempi tapa kokea 3D:ttä puhelimellasi. Olemme luottavaisia, että pelin laajetessa pystymme rakentamaan lisää sosiaalisia ja interaktiivisia ominaisuuksia peliin.

Mitkä tahansa lopulliset sanat lukijoillemme?

Asad: Liity ehdottomasti Discord:iimme. Meillä on modeja ja tiimin jäseniä saatavilla siellä melkein koko ajan. Turnauksista kaupungintaloihin, saat aivan eri tason osallistumisen peliin.

Kiitos jälleen ajastasi, Asad. Toivotamme sinulle ja tiimille kaikkea hyvää tulevalle kaudelle!

Lisätietoja JADU:n avauskauden tuoreesta lanseerauksesta varmista tarkistamalla tiimin virallinen some-tili täältä. Vaihtoehtoisesti voit vierailla verkkosivustolla lisätietoja julkaisun jälkeisistä uutisista täältä.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO van Jadu AR Inc. — Interviewreeks

Asad Malik, JADU AR

Goed nieuws, JADU-fans: Jadu AR, het bedrijf achter het steeds veranderende augmented reality multiplayer gevechtsspel, heeft zojuist zijn debuutseizoen gelanceerd op mobiele apparaten. Om meer te weten te komen over de laatste update en om te praten over de aankomende functies, spraken we met CEO Asad Malik…

Bedankt voor je tijd, Asad. Vertel ons wat over jezelf. Hoe is het allemaal voor jou begonnen?

Asad: Ik ben opgegroeid in Khewra, een klein stadje in Pakistan waar het roze steenzout vandaan komt. Op mijn 16e kreeg ik een levensveranderende beurs die me naar Nederland bracht voor de middelbare school en me uiteindelijk naar de VS leidde voor Bennington College.

Daar vond ik mijn obsessie met AR als creatief medium. We vormden een klein team dat twee headset-gebaseerde narratieve AR-projecten creëerde: een immigratiegericht Hololens-project, Terminal 3 (in première gegaan op Tribeca 2018), en het eerste third-party Magic Leap-verhaal, A Jester’s Tale (in première gegaan op Sundance 2019). Deze projecten reisden de wereld rond op grote festivals en kunsttentoonstellingen.

Bij het oprichten van JADU in 2020 stapten we over op mobiele AR. Omdat het pad naar adoptie van headsets onduidelijk en duur was, wilden we een oplossing bouwen zodat meer mensen de magie van AR-technologie konden ervaren. Toen het team groeide in omvang en middelen, evolueerde ons werk naar zijn natuurlijke vorm: een mobiel spel.

Laten we praten over je AR-spel, JADU. Wat is het, en wat kunnen potentiële nieuwkomers verwachten te ervaren in hun eerste ronde?

Asad: In de kern is JADU een AR-gevechtsspel. Spelers vechten tegen elkaar met avatars die ze in de derde persoon besturen en die in hun kamers verschijnen. Je hoeft niet in dezelfde fysieke ruimte te zijn met anderen om te spelen, omdat onze multiplayer op afstand is en er snel meer PVE (Player vs Environment)-inhoud bij komt.

Nieuwkomers kunnen verrast worden door hoe natuurlijk het aanvoelt om ruimtelijk met personages te interacteren via je camera.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

We hebben ook gehoord dat JADU op het punt staat een gloednieuwe uitbreiding te krijgen in de vorm van een eerste seizoen. Vertel ons, wat wordt er nog meer aan het spel toegevoegd?

Asad: Toen we het spel in oktober uitbrachten, probeerden we vooral ervoor te zorgen dat een groot aantal mensen de immersie de moeite waard vond om hun telefoon omhoog te houden om te spelen. 4,9 sterren op de AppStore na 250k installaties gaven ons het vertrouwen om Seizoen 1 te bouwen.

Met deze update begint onze wereld echt vorm te krijgen. Het kroonjuweel is onze eerste singleplayer-campagne met 5 hoofdstukken aan gevechten terwijl je ontsnapt uit een sci-fi supermax-gevangenis. Om vooruit te komen moet je steeds moeilijkere robotbewakers verslaan in AR. Elk gevecht heeft ook omgevingseffecten die de kamer van de speler transformeren met oneindige liften, gevangeniscellen in muren en elementaire onderzoeksfaciliteiten. Elk hoofdstuk wordt vrijgegeven naarmate spelers level omhoog gaan door tegen elkaar te vechten in onze PVP Arena. De campagne eindigt met een vurig eindbaasgevecht met onze eerste held ChaCha TukTuk, een rechtvaardige en robuuste vrachtwagenchauffeur uit mijn deel van de wereld.

JADU’s karaktercreator krijgt ook een grote update met honderden nieuwe items die miljoenen nieuwe combinaties mogelijk maken. Onze cosmetische items zijn ongelooflijk gedetailleerd en volledig 3D. We hebben zelfs de tijd genomen om texturen op individuele veters te schilderen. Sommige items kunnen in de winkel worden gekocht met spelvaluta, terwijl andere alleen willekeurig kunnen worden getrokken.

Er wordt ook een nieuw itemset-verzamelsysteem aan het spel toegevoegd dat je helpt om vooruitgang te boeken naar het vrijspelen van onze tweede held Absynth. Ze is gedoopt in een bionisch metalen harnas dat haar een superschurk-look geeft. Haar aanvallen gebruiken gif en ze helpt spelers ook met het trekken van items.

Seizoen 1 is onderweg, dat is geweldig! Vertel ons, heb je plannen om de wereld van JADU verder uit te breiden in toekomstige updates of seizoenen?

Asad: Voortbouwend op ons huidige momentum is ons team gefocust op het produceren van sterke personages met originele AR-bewegingssets en achtergrondverhalen. Verwacht dat we dit jaar een uitgebreidere roster speelbare Helden zullen uitbouwen.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Zou je zo vriendelijk willen zijn om een paar tips te delen voor nieuwe en terugkerende spelers?

Asad: Een leuk aspect van JADU is dat je meestal zittend kunt spelen. Maar als je de beste ervaring wilt hebben, raad ik je echt aan om op te staan en erin te gaan. Loop rond, kom dichter bij de personages, kijk vanuit verschillende hoeken en maak je geen zorgen over te voorzichtig bewegen. (Protip: Gebruik beide handen.)

Wat is de volgende stap voor het team? Als je het niet erg vindt dat ik het vraag, heb je nog andere projecten in de pijplijn? Zo ja, kun je ons daar dan wat over vertellen?

Asad: JADU lijkt ons enige focus te worden voor de nabije toekomst. Het goede is dat het snel in nieuwe dingen evolueert. Wij geloven dat ons formaat van derdepersoons-avatar-gebaseerde gameplay met omgevingseffecten in AR fundamenteel een meer meeslepende manier is om 3D op je telefoon te ervaren. We zijn ervan overtuigd dat we, naarmate het spel uitbreidt, meer sociale en interactieve functies in het spel kunnen uitbouwen.

Nog laatste woorden voor onze lezers?

Asad: Sluit je zeker aan bij onze Discord. We hebben daar bijna altijd mods en teamleden beschikbaar. Van toernooien tot townhalls, je krijgt een heel ander niveau van betrokkenheid bij het spel.

Nogmaals bedankt voor je tijd, Asad. We wensen jou en het team al het beste voor het komende seizoen!

Voor meer updates over de recente lancering van JADU’s openingsseizoen, kun je het beste contact opnemen met het team via hun officiële sociale account hier. Je kunt ook de website bezoeken voor meer nieuws na de lancering hier.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

أسعد ج. مالك، الرئيس التنفيذي لشركة Jadu AR Inc. — سلسلة مقابلات

Asad Malik, JADU AR

أخبار سارة لمحبي JADU: أطلقت شركة Jadu AR، الشركة المطورة للعبة القتال الجماعي ذات الواقع المعزز دائمة التطور، للتو موسمها الأول على الأجهزة المحمولة. لمعرفة المزيد عن آخر التحديثات، ولمس قاعدة ميزاتها القادمة، التقينا بالرئيس التنفيذي أسعد مالك…

شكرًا لك على وقتك للحديث معنا، أسعد. حدثنا قليلًا عن نفسك. كيف كانت بدايتك؟

أسعد: لقد نشأت في خيوة، وهي بلدة صغيرة في باكستان حيث يُستخرج ملح الصخور الوردي. في سن السادسة عشرة، حصلت على منحة دراسية غيرت حياتي وأخذتني إلى هولندا للدراسة الثانوية وأخيرًا جلبتني إلى الولايات المتحدة للدراسة في كلية بينينغتون.

هناك وجدت هوسي بالواقع المعزز كوسيط إبداعي. شكلنا فريقًا صغيرًا أنشأ مشروعين سرديين قائمين على سماعات الرأس للواقع المعزز: مشروع Hololens يركز على الهجرة، Terminal 3 (عُرض لأول مرة في Tribeca 2018)، والسردية الأولى لجهة خارجية لـ Magic Leap، A Jester’s Tale (عُرضت لأول مرة في Sundance 2019). جابت هذه المشاريع العالم في المهرجانات والمعارض الفنية الكبرى.

عند تأسيس JADU في عام 2020، تحولنا إلى الواقع المعزز على الهواتف المحمولة. نظرًا لأن طريق اعتماد سماعات الرأس كان غامضًا ومكلفًا، أردنا بناء حل لمزيد من الأشخاص لتجربة سحر تقنية الواقع المعزز. مع نمو الفريق في الحجم والموارد، تطور عملنا إلى شكله الطبيعي: لعبة على الهاتف المحمول.

لنتحدث عن لعبة الواقع المعزز الخاصة بك، JADU. ما هي، وماذا يمكن للمبتدئين المحتملين أن يتوقعوا تجربته في جولتهم الأولى؟

أسعد: في جوهرها، JADU هي لعبة قتال بالواقع المعزز. يتقاتل اللاعبون مع بعضهم البعض باستخدام شخصيات افتراضية يتحكمون بها من منظور الشخص الثالث تظهر في غرفهم. لا تحتاج إلى أن تكون في نفس المكان المادي مع الآخرين للعب لأن نظام اللعب الجماعي لدينا عن بُعد وهناك محتوى PVE (لاعب ضد البيئة) سريع النمو.

يمكن للمبتدئين أن يتوقعوا أن يفاجأوا بمدى شعور التفاعل المكاني مع الشخصيات من خلال كاميرتك بأنه طبيعي.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

سمعنا أيضًا أن JADU على وشك الحصول على توسعة جديدة تمامًا على شكل موسم أول أيضًا. أخبرنا، ما الذي تتم إضافته إلى اللعبة أيضًا؟

أسعد: عندما أطلقنا اللعبة في أكتوبر، كنا نحاول في الغالب التأكد من أن عددًا كبيرًا من الأشخاص وجدوا التجربة الغامرة تستحق رفع هواتفهم للعب. تقييم 4.9 نجوم على متجر التطبيقات بعد 250 ألف تثبيت منحنا الثقة لبناء الموسم الأول.

مع هذا التحديث، يبدأ عالمنا في التشكل حقًا. جوهرة التاج هي أول حملة لاعب فردي لدينا، وتتألف من 5 فصول من القتال بينما تهرب عبر سجن فائق الحراسة خيال علمي. من أجل التقدم، تحتاج إلى هزيمة حراس روبوت صعوبة متزايدة في الواقع المعزز. كل قتال يأتي أيضًا مع تأثيرات بيئية تحول غرفة اللاعب بمصاعد لا نهائية، وزنازن سجن في الجدران، ومرافق بحث عناصر. يتم فتح كل فصل كلما ارتقى اللاعبون من خلال القتال مع بعضهم البعض في ساحة PVP الخاصة بنا. تنتهي الحملة بقتال شرس مع الزعيم ضد أول بطل لدينا ChaCha TukTuk، سائق شاحنة مستقيم ومتين من منطقتي في العالم.

أداة إنشاء الشخصيات في JADU تحصل أيضًا على تحديث كبير بمئات العناصر الجديدة التي تسمح بملايين التركيبات الجديدة. عناصرنا التجميلية مفصلة للغاية ومصممة بالكامل بتقنية ثلاثية الأبعاد. لقد أخذنا الوقت حتى لرسم القوام على أربطة الأحذية الفردية. يمكن شراء بعض العناصر من المتجر باستخدام عملة اللعبة بينما يمكن الحصول على عناصر أخرى فقط بالقرعة العشوائية.

يتم أيضًا إضافة نظام جديد لجمع مجموعات العناصر إلى اللعبة مما يساعدك على التقدم نحو فتح بطلةنا الثانية Absynth. إنها مغموسة في درع معدني بيونيكي مما يعطيها مظهر الشرير الخارق. هجماتها تستخدم السم وهي أيضًا تساعد اللاعبين على سحب العناصر.

الموسم الأول في الطريق، وهذا رائع! أخبرنا، هل لديك أي خطط لتوسيع عالم JADU أكثر في التحديثات أو المواسم المستقبلية؟

أسعد: للانطلاق من زخمنا الحالي، يركز فريقنا على إنتاج شخصيات قوية مع حركات واقع معزز أصلية وخلفيات قصصية. توقعوا منا بناء قائمة أكثر توسعًا من الأبطال القابلين للعب هذا العام.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

هل يمكنك أن تشارك بعض النصائح للاعبين الجدد والعائدين بلطف؟

أسعد: أمر جميل في JADU هو أنه يمكنك اللعب في الغالب وأنت جالس. ولكن إذا كنت تريد الحصول على أفضل تجربة، فإنني أوصي حقًا بالوقوف والانخراط فيها. تحرك في الغرفة، اقترب من الشخصيات، انظر من زوايا مختلفة ولا تقلق من كون حركتك لطيفة للغاية. (نصيحة للمحترفين: استخدم كلتا يديك.)

ما الخطوة التالية للفريق؟ إذا كنت لا تمانع في السؤال، هل لديك أي مشاريع أخرى قيد الإعداد؟ إذا كان الأمر كذلك، فهل يمكنك إخبارنا قليلًا عنها؟

أسعد: JADU تتشكل لتصبح محور تركيزنا الوحيد في المستقبل المنظور. الشيء الجيد هو أنها تتطور بسرعة إلى أشياء جديدة. نحن نعتقد أن نمط اللعب الخاص بنا القائم على الشخصيات الافتراضية من منظور الشخص الثالث مع تأثيرات بيئية في الواقع المعزز هو في الأساس طريقة أكثر غمرًا لتجربة ثلاثية الأبعاد على هاتفك. نحن واثقون من أنه مع توسع اللعبة، سنتمكن من بناء المزيد من الميزات الاجتماعية والتشاركية فيها.

أي كلمات أخيرة لقرائنا؟

أسعد: انضم بالتأكيد إلى Discord الخاص بنا. لدينا مشرفون وأعضاء فريق متاحون هناك في جميع الأوقات تقريبًا. من البطولات إلى الاجتماعات العامة، تحصل على مستوى مختلف تمامًا من المشاركة مع اللعبة.

شكرًا مرة أخرى على وقتك، أسعد. نتمنى لك وللفريق كل التوفيق للموسم القادم!

لمزيد من التحديثات حول الإطلاق الأخير للموسم الافتتاحي لـ JADU، تأكد من التواصل مع الفريق عبر حسابهم الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي هنا. بدلاً من ذلك، يمكنك زيارة الموقع الإلكتروني لمزيد من الأخبار بعد الإطلاق هنا.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO of Jadu AR Inc. — Interview Series

Asad Malik, JADU AR

Good news, JADU fans: Jadu AR, the firm behind the ever-changing augmented reality multiplayer fighting game, has just this moment launched its debut season on mobile devices. To learn more about the latest update, as well as touch base on its upcoming features, we caught up with CEO Asad Malik…

Thanks for taking the time to speak with us, Asad. Tell us a bit about yourself. How did it all start for you?

Asad: I grew up in Khewra, a small town in Pakistan where the pink rock salt comes from. At 16 I got a life changing scholarship that took me to the Netherlands for high school and eventually brought me to the US for Bennington College.

It was there that I found my obsession with AR as a creative medium. We formed a small team that created two headset based narrative AR projects: An immigration focused Hololens project, Terminal 3 (premiered at Tribeca 2018), and the first third-party Magic Leap narrative, A Jester’s Tale (premiered at Sundance 2019). These projects traveled the world throughout major festivals and art exhibitions.

When founding JADU in 2020, we shifted to mobile AR. Since the path to headset adoption was blurry and expensive, we wanted to build a solution for more people to experience the magic of AR technology. As the team grew in size and resources, our work evolved into its natural form: a mobile game.

Let’s talk about your AR game, JADU. What is it, and what can potential newcomers expect to experience in their first round?

Asad: At the core, JADU is an AR fighting game. Players fight each other with avatars they control in 3rd person that spawn in their rooms. You don’t need to be in the same physical space with others to play since our multiplayer is remote and there’s a quickly growing amount of PVE (Player vs Environment) content. 

Newcomers can expect to be surprised by how natural it feels to spatially interact with characters through your camera.

We’ve also heard that JADU is on the verge of receiving a brand-new expansion in the form of a first season, too. Tell us, what else is being added to the game?

Asad: When we released the game in October, we were mostly trying to make sure a large amount of people found the immersion worth holding their phone up to play. 4.9 stars on the AppStore after 250k installs gave us the confidence to build Season 1.

With this update our world really starts to take shape. The crown jewel is our first single player campaign comprising 5 chapters worth of fights as you escape through a sci fi supermax prison. In order to progress you need to defeat increasingly difficult robot guards in AR. Each fight also comes with environmental effects that transform the player’s room with infinite elevators, prison cells in walls and elemental research facilities. Each chapter gets unlocked as the players level up through fighting each other in our PVP Arena. The campaign ends with a fiery boss fight with our first hero ChaCha TukTuk, a righteous and sturdy truck driver from my part of the world.

JADU’s character creator is also getting a big update with hundreds of new items allowing for millions of new combinations. Our cosmetic items are incredibly detailed and fully 3D. We even took the time to paint textures on individual shoelaces. Some items can be bought from the store with in game currency while others can only be drawn at random.

A new item set collection system is also getting added to the game which helps you progress towards unlocking our second hero Absynth. She’s dipped in this bionic metal armor giving her a super villain look. Her attacks use poison and she also helps players draw items.

Season 1 is en route, which is great! Tell us, do you have any plans to further expand the world of JADU in future updates or seasons?

Asad: Capitalizing on our current momentum, our team is focused on producing strong characters with original AR movesets and backstories. Expect us to build out a more expansive roster of playable Heroes this year.

Would you be ever so kind as to share a few tips for new and returning players?

Asad: One nice thing about JADU is you can mostly play sitting down. But if you want to have the best experience I would really recommend getting up and getting into it. Walk around, get closer to characters, look from different angles and don’t worry about being too gentle with your movement. (Pro tip: Use both hands.)

What’s next for the team? If you don’t mind me asking, do you have any other projects in the pipeline? If so, could you kindly tell us a bit about it/them?

Asad: JADU is shaping to be our sole focus for the foreseeable future. Good thing is that it evolves into new things quickly. We believe that our format of 3rd person avatar based gameplay with environmental effects in AR is fundamentally a more immersive way of experiencing 3D on your phone. We are confident that as the game expands we’ll be able to build out more social and interactive features into the game.

Any final words for our readers?

Asad: Definitely join our Discord. We have mods and team members available there pretty much at all times. From Tournaments to Town Halls, you get a very different level of involvement with the game.

Thanks again for your time, Asad. We’re wishing you and the team all the best for the upcoming season!

For more updates on the recent launch of JADU’s opening season, be sure to check in with the team over on their official social handle here. Alternatively, you can visit the website for more post-launch news here.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, VD för Jadu AR Inc. — Intervjuserie

Asad Malik, JADU AR

Gott nytt, JADU-fans: Jadu AR, företaget bakom det ständigt föränderliga augmented reality-multiplayerspelet, har just lanserat sin första säsong på mobila enheter. För att lära oss mer om den senaste uppdateringen, samt prata om kommande funktioner, pratade vi med VD Asad Malik…

Tack för att du tog dig tid att prata med oss, Asad. Berätta lite om dig själv. Hur började allt för dig?

Asad: Jag växte upp i Khewra, en småstad i Pakistan där det rosa bergssaltet kommer ifrån. Vid 16 års ålder fick jag ett livsförändrande stipendium som tog mig till Nederländerna för gymnasiet och som slutligen förde mig till USA för att studera på Bennington College.

Det var där jag blev besatt av AR som ett kreativt medium. Vi bildade ett litet team som skapade två headset-baserade narrativa AR-projekt: Ett invandringsinriktat Hololens-projekt, Terminal 3 (som hade premiär på Tribeca 2018), och den första tredjeparts-narrativen för Magic Leap, A Jester’s Tale (som hade premiär på Sundance 2019). Dessa projekt reste världen runt på större festivaler och konstutställningar.

När vi grundade JADU 2020 bytte vi till mobil-AR. Eftersom vägen till headset-adoption var oklar och dyr ville vi bygga en lösning så att fler människor skulle kunna uppleva magin med AR-teknik. När teamet växte i storlek och resurser utvecklades vårt arbete till sin naturliga form: ett mobilspel.

Låt oss prata om ditt AR-spel, JADU. Vad är det, och vad kan potentiella nykomlingar förvänta sig att uppleva i sin första omgång?

Asad: I grunden är JADU ett AR-fightingspel. Spelare slåss mot varandra med avatarer som de kontrollerar i tredje person som dyker upp i deras rum. Du behöver inte vara i samma fysiska utrymme som andra för att spela eftersom vår multiplayer är fjärrstyrd och det finns ett snabbt växande utbud av PVE-innehåll (Player vs Environment).

Nykomlingar kan förvänta sig att bli förvånade över hur naturligt det känns att interagera rumsligt med karaktärer genom din kamera.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Vi har också hört att JADU är på väg att få en helt ny expansion i form av en första säsong också. Berätta, vad mer läggs till i spelet?

Asad: När vi släppte spelet i oktober försökte vi mest se till att en stor mängd människor tyckte att immersionen var värd att hålla upp telefonen för att spela. 4,9 stjärnor på AppStore efter 250 000 installationer gav oss självförtroendet att bygga Säsong 1.

Med denna uppdatering börjar vår värld verkligen ta form. Kronjuvelen är vår första enspelarkampanj som omfattar 5 kapitel med strider när du flyr genom ett sci-fi-supermaxfängelse. För att komma vidare måste du besegra allt svårare robotvakter i AR. Varje strid kommer också med miljöeffekter som förvandlar spelarens rum med oändliga hissar, fängelseceller i väggar och elementforskningsanläggningar. Varje kapitel låses upp när spelarna går upp i nivå genom att slåss mot varandra i vår PVP Arena. Kampanjen slutar med en eldig bossfight mot vår första hjälte ChaCha TukTuk, en rättrådig och stadig lastbilschaufför från min del av världen.

JADU:s karaktärsskapare får också en stor uppdatering med hundratals nya föremål som möjliggör miljontals nya kombinationer. Våra kosmetiska föremål är otroligt detaljerade och helt 3D. Vi tog till och med oss tid att måla texturer på individuella skosnören. Vissa föremål kan köpas från butiken med spelvaluta medan andra bara kan dras slumpmässigt.

Ett nytt system för att samla på föremålssätt läggs också till i spelet, vilket hjälper dig att komma närmare att låsa upp vår andra hjälte Absynth. Hon är doppad i en bionisk rustning som ger henne en superskurk-look. Hennes attacker använder gift och hon hjälper också spelare att dra föremål.

Säsong 1 är på väg, vilket är fantastiskt! Berätta, har du några planer på att ytterligare expandera JADU-världen i framtida uppdateringar eller säsonger?

Asad: Genom att utnyttja vår nuvarande momentum är vårt team fokuserat på att producera starka karaktärer med originella AR-rörelsesätt och bakgrundshistorier. Förvänta er att vi bygger ut ett mer omfattande roster av spelbara Hjältar i år.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Skulle du vara så vänlig att dela med dig av några tips för nya och återvändande spelare?

Asad: En bra sak med JADU är att du för det mesta kan spela sittande. Men om du vill ha den bästa upplevelsen skulle jag verkligen rekommendera att du reser dig upp och verkligen går in i det. Gå runt, kom närmare karaktärerna, titta från olika vinklar och oroa dig inte för att vara för försiktig med dina rörelser. (Proffstips: Använd båda händerna.)

Vad blir nästa steg för teamet? Om du inte har något emot att jag frågar, har du några andra projekt på gång? I så fall, kan du vänligen berätta lite om det/de?

Asad: JADU håller på att formas till vårt enda fokus för den överskådliga framtiden. Den goda nyheten är att det snabbt utvecklas till nya saker. Vi tror att vårt format med tredjepersonsavatar-baserat spelande med miljöeffekter i AR är i grunden ett mer immersivt sätt att uppleva 3D på din telefon. Vi är säkra på att när spelet expanderar kommer vi att kunna bygga ut mer sociala och interaktiva funktioner i spelet.

Några sista ord till våra läsare?

Asad: Anslut definitivt till vår Discord. Vi har moderatorer och teammedlemmar tillgängliga där nästan hela tiden. Från turneringar till öppna möten får du en helt annan nivå av engagemang i spelet.

Tack igen för din tid, Asad. Vi önskar dig och teamet all lycka till med den kommande säsongen!

För fler uppdateringar om den senaste lanseringen av JADU:s inledande säsong, se till att kolla in med teamet på deras officiella sociala kanal här. Alternativt kan du besöka webbplatsen för mer nyheter efter lanseringen här.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO av Jadu AR Inc. — Intervjuserie

Asad Malik, JADU AR

Gode nyheter, JADU-fans: Jadu AR, selskapet bak det stadig utviklende forsterket virkelighet-flerspiller-slagspillet, har nettopp lansert sin debutsesong på mobile enheter. For å lære mer om den siste oppdateringen, samt å snakke om kommende funksjoner, tok vi en prat med CEO Asad Malik…

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Asad. Fortell oss litt om deg selv. Hvordan startet det hele for deg?

Asad: Jeg vokste opp i Khewra, en liten by i Pakistan der det rosa steinsaltet kommer fra. Da jeg var 16 år fikk jeg et livsforandrende stipend som tok meg til Nederland for videregående skole og som til slutt brakte meg til USA for Bennington College.

Det var der jeg fant min besettelse for AR som et kreativt medium. Vi dannet et lite team som lagde to headset-baserte narrative AR-prosjekter: Et innvandringsfokusert Hololens-prosjekt, Terminal 3 (hadde premiere på Tribeca 2018), og den første tredjeparts Magic Leap-fortellingen, A Jester’s Tale (hadde premiere på Sundance 2019). Disse prosjektene reiste verden rundt på store festivaler og kunstutstillinger.

Da vi grunnla JADU i 2020, skiftet vi til mobil-AR. Siden veien til headset-adopsjon var uklar og dyr, ønsket vi å bygge en løsning som gjorde at flere mennesker kunne oppleve magien ved AR-teknologi. Etter hvert som teamet vokste i størrelse og ressurser, utviklet arbeidet vårt seg til sin naturlige form: et mobilspill.

La oss snakke om AR-spillet ditt, JADU. Hva er det, og hva kan potensielle nykommere forvente å oppleve i første runde?

Asad: I kjernen er JADU et AR-slagspill. Spillere slåss mot hverandre med avatarer de kontrollerer i tredjeperson som dukker opp i rommene deres. Du trenger ikke å være i samme fysiske rom med andre for å spille, siden flerspillermodusen vår er fjernbasert, og det er raskt voksende mengder PVE (Spiller mot Miljø)-innhold.

Nykommere kan forvente å bli overrasket over hvor naturlig det føles å interagere romlig med karakterer gjennom kameraet ditt.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Vi har også hørt at JADU er på nippet til å motta en helt ny utvidelse i form av en første sesong også. Fortell oss, hva annet blir lagt til i spillet?

Asad: Da vi lanserte spillet i oktober, prøvde vi mest å forsikre oss om at et stort antall mennesker fant opplevelsen verdt å holde telefonen oppe for å spille. 4,9 stjerner på AppStore etter 250 000 installasjoner ga oss selvtilliten til å bygge Sesong 1.

Med denne oppdateringen begynner verdenen vår virkelig å ta form. Kronjuvelen er vår første enkeltspillerkampanje som består av 5 kapittel med kamper mens du rømmer gjennom et sci-fi supermax-fengsel. For å komme deg videre må du beseire stadig vanskeligere robotvakter i AR. Hver kamp kommer også med miljøeffekter som forvandler spillerens rom med uendelige heiser, fengselsceller i vegger og elementære forskningsfasiliteter. Hvert kapittel låses opp etter hvert som spillerne går opp i nivå gjennom å slåss mot hverandre i vår PVP Arena. Kampanjen avsluttes med en brennende bosskamp mot vår første helt ChaCha TukTuk, en rettferdig og robust lastebilsjåfør fra min del av verden.

JADUs karakteroppretter får også en stor oppdatering med hundrevis av nye gjenstander som muliggjør millioner av nye kombinasjoner. Våre kosmetiske gjenstander er utrolig detaljerte og fullt 3D. Vi tok til og med oss tid til å male teksturer på individuelle skoliser. Noen gjenstander kan kjøpes i butikken med spillvaluta, mens andre bare kan trekkes tilfeldig.

Et nytt gjenstandssett-samlesystem blir også lagt til i spillet, som hjelper deg videre mot å låse opp vår andre helt, Absynth. Hun er dyppet i dette bioniske rustningen som gir henne et superskurk-utseende. Angrepene hennes bruker gift, og hun hjelper også spillerne med å trekke gjenstander.

Sesong 1 er på vei, noe som er flott! Fortell oss, har du noen planer om å utvide verdenen til JADU ytterligere i fremtidige oppdateringer eller sesonger?

Asad: Ved å utnytte den nåværende momentumet, er teamet vårt fokusert på å produsere sterke karakterer med originale AR-angrepssett og bakgrunnshistorier. Forvent at vi bygger ut et mer omfattende utvalg av spillbare helter i år.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Ville du være så snill å dele noen tips for nye og tilbakevendende spillere?

Asad: En fin ting med JADU er at du for det meste kan spille sittende. Men hvis du vil ha den beste opplevelsen, vil jeg virkelig anbefale å reise deg og gi deg helt inn i det. Gå rundt, kom nærmere karakterene, se fra forskjellige vinkler og ikke bekymre deg for å være for forsiktig med bevegelsene dine. (Pro-tips: Bruk begge hender.)

Hva blir det neste for teamet? Hvis du ikke har noe imot at jeg spør, har du noen andre prosjekter i pipelinen? I så fall, kan du vennligst fortelle oss litt om det/de?

Asad: JADU ser ut til å bli vårt eneste fokus i overskuelig fremtid. Den gode nyheten er at det utvikler seg til nye ting raskt. Vi tror at vårt format med tredjepersons avatar-basert gameplay med miljøeffekter i AR fundamentalt er en mer oppslukende måte å oppleve 3D på telefonen din. Vi er sikre på at etter hvert som spillet utvides, vil vi kunne bygge ut mer sosiale og interaktive funksjoner i spillet.

Noen siste ord til våre lesere?

Asad: Bli definitivt med på vår Discord. Vi har moderatorer og teammedlemmer tilgjengelig der stort sett til enhver tid. Fra turneringer til åpne møter, får du et helt annet engasjementsnivå med spillet.

Takk igjen for tiden din, Asad. Vi ønsker deg og teamet alt godt for den kommende sesongen!

For flere oppdateringer om den nylige lanseringen av JADUs åpningssesong, må du sjekke inn med teamet på deres offisielle sosiale kanal her. Alternativt kan du besøke nettsiden for mer etterlansering-nyheter her.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Jadu AR Inc. CEO’si Asad J. Malik — Röportaj Serisi

Asad Malik, JADU AR

İyi haber, JADU hayranları: sürekli gelişen artırılmış gerçeklikli çok oyunculu dövüş oyununun arkasındaki firma Jadu AR, ilk sezonunu tam da şu anda mobil cihazlarda başlattı. Son güncelleme ve yaklaşan özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için CEO Asad Malik ile bir araya geldik…

Bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için teşekkürler, Asad. Bize biraz kendinizden bahsedin. Sizin için her şey nasıl başladı?

Asad: Ben, pembe kaya tuzunun çıktığı Pakistan’ın küçük bir kasabası olan Khewra’da büyüdüm. 16 yaşında hayatımı değiştiren bir bursla lise için Hollanda’ya gittim ve sonunda Bennington College için ABD’ye geldim.

AR’ı yaratıcı bir araç olarak takıntı haline getirmem orada oldu. Başlık tabanlı iki anlatı AR projesi yaratan küçük bir ekip kurduk: Göç odaklı bir Hololens projesi, Terminal 3 (Tribeca 2018’de prömiyer yaptı) ve ilk üçüncü taraf Magic Leap anlatısı, A Jester’s Tale (Sundance 2019’da prömiyer yaptı). Bu projeler dünyayı dolaşarak başlıca festivallerde ve sanat sergilerinde yer aldı.

2020’de JADU’yu kurarken, mobil AR’a geçiş yaptık. Başlık benimseme yolunun belirsiz ve pahalı olması nedeniyle, daha fazla insanın AR teknolojisinin büyüsünü deneyimlemesi için bir çözüm oluşturmak istedik. Ekip büyüyüp kaynaklar arttıkça, çalışmamız doğal formuna evrildi: bir mobil oyun.

AR oyununuz JADU hakkında konuşalım. Nedir ve yeni başlayanlar ilk turda ne deneyimlemeyi bekleyebilir?

Asad: Özünde, JADU bir AR dövüş oyunudur. Oyuncular, odalarında beliren ve 3. kişi olarak kontrol ettikleri avatarlarla birbirleriyle dövüşür. Çok oyunculu modumuz uzaktan olduğu ve hızla artan miktarda PVE (Oyuncu vs Çevre) içeriği bulunduğu için, oynamak için başkalarıyla aynı fiziksel alanda olmanıza gerek yok.

Yeni başlayanlar, kameranız aracılığıyla karakterlerle mekansal olarak etkileşim kurmanın ne kadar doğal hissettirdiği konusunda şaşırabilir.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Ayrıca JADU‘nun ilk sezon şeklinde yepyeni bir genişleme almak üzere olduğunu da duyduk. Bize söyler misiniz, oyuna başka neler ekleniyor?

Asad: Oyunu Ekim ayında yayınladığımızda, çoğunlukla çok sayıda insanın telefonlarını kaldırıp oynamaya değecek bir deneyim bulduğundan emin olmaya çalışıyorduk. 250 bin kurulum sonrası AppStore’da 4.9 yıldız, bize 1. Sezon’u inşa etme güveni verdi.

Bu güncellemeyle dünyamız gerçekten şekil almaya başlıyor. En değerli mücevherimiz, bir bilim kurgu süper maksimum güvenlikli hapishaneden kaçarken 5 bölümlük dövüşlerden oluşan ilk tek oyunculu kampanyamız. İlerlemek için AR’da giderek zorlaşan robot gardiyanları yenmeniz gerekiyor. Her dövüş, aynı zamanda oyuncunun odasını sonsuz asansörler, duvarlardaki hapishane hücreleri ve element araştırma tesisleriyle dönüştüren çevresel efektlerle geliyor. Her bölüm, oyuncular PVP Arenası’nda birbirleriyle dövüşerek seviye atladıkça açılıyor. Kampanya, dünyanın benim bulunduğum bölgesinden dürüst ve sağlam bir kamyon şoförü olan ilk kahramanımız ChaCha TukTuk ile ateşli bir boss dövüşüyle sona eriyor.

JADU‘nun karakter yaratıcısı da milyonlarca yeni kombinasyona olanak tanıyan yüzlerce yeni eşya ile büyük bir güncelleme alıyor. Kostüm eşyalarımız inanılmaz derecede detaylı ve tamamen 3 boyutlu. Hatta tek tek ayakkabı bağcıklarına doku boyamak için zaman ayırdık. Bazı eşyalar oyun içi para birimi ile mağazadan satın alınabilirken, diğerleri yalnızca rastgele çekilebiliyor.

Oyuna, ikinci kahramanımız Absynth’in kilidini açmaya doğru ilerlemenize yardımcı olan yeni bir eşya seti koleksiyon sistemi de ekleniyor. O, biyonik metal zırhla kaplı, ona süper kötü bir görünüm veriyor. Saldırıları zehir kullanıyor ve ayrıca oyuncuların eşya çekmesine yardım ediyor.

1. Sezon yolda, bu harika! Bize söyler misiniz, JADU dünyasını gelecekteki güncellemelerde veya sezonlarda daha da genişletmek için herhangi bir planınız var mı?

Asad: Mevcut ivmemizden faydalanarak, ekibimiz orijinal AR hareket setleri ve geçmiş hikayeleri olan güçlü karakterler üretmeye odaklanıyor. Bu yıl daha kapsamlı bir oynanabilir Kahraman kadrosu oluşturmamızı bekleyin.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Yeni ve geri dönen oyuncular için birkaç ipucu paylaşabilir misiniz?

Asad: JADU ile ilgili güzel bir şey, çoğunlukla oturarak oynayabilmeniz. Ancak en iyi deneyimi yaşamak istiyorsanız, gerçekten kalkıp işin içine girmenizi tavsiye ederim. Etrafta yürüyün, karakterlere yaklaşın, farklı açılardan bakın ve hareketlerinizde çok nazik olmaktan endişe etmeyin. (Profesyonel ipucu: İki elinizi de kullanın.)

Ekip için sırada ne var? Sormamın sakıncası yoksa, boru hattında başka projeleriniz var mı? Varsa, lütfen bize biraz bahsedebilir misiniz?

Asad: JADU, öngörülebilir gelecekte tek odak noktamız olmaya doğru şekilleniyor. İyi tarafı, hızla yeni şeylere evriliyor. AR’da çevresel efektlerle birlikte 3. kişi avatar tabanlı oynanış formatımızın, temelde telefonunuzda 3B deneyimlemenin daha sürükleyici bir yolu olduğuna inanıyoruz. Oyun genişledikçe, oyuna daha sosyal ve interaktif özellikler inşa edebileceğimizden eminiz.

Okuyucularımız için son sözleriniz var mı?

Asad: Kesinlikle Discord sunucumuza katılın. Orada neredeyse her zaman moderatörlerimiz ve ekip üyelerimiz mevcut. Turnuvalardan Toplantılara kadar, oyunla çok farklı bir katılım seviyesi elde edersiniz.

Zamanınız için tekrar teşekkürler, Asad. Size ve ekibe önümüzdeki sezon için en iyi dileklerimizi sunuyoruz!

JADU‘nun açılış sezonunun yakın zamandaki lansmanı hakkında daha fazla güncelleme için, ekiple resmi sosyal medya hesapları üzerinden buradan iletişime geçtiğinizden emin olun. Alternatif olarak, lansman sonrası haberler için web sitesini buradan ziyaret edebilirsiniz.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Асад Дж. Малик, генеральный директор Jadu AR Inc. — Интервью

Asad Malik, JADU AR

Хорошие новости для поклонников JADU: компания Jadu AR, стоящая за постоянно развивающейся многопользовательской игрой-файтингом с дополненной реальностью, только что запустила свой дебютный сезон на мобильных устройствах. Чтобы узнать больше о последнем обновлении, а также обсудить предстоящие функции, мы пообщались с генеральным директором Асадом Маликом…

Спасибо, что нашли время поговорить с нами, Асад. Расскажите немного о себе. Как всё для вас началось?

Асад: Я вырос в Кхеўре, небольшом городке в Пакистане, откуда происходит розовая каменная соль. В 16 лет я получил стипендию, изменившую мою жизнь, которая привела меня в Нидерланды для обучения в старшей школе и в конечном итоге привела в США, в колледж Беннингтон.

Именно там я обнаружил свою одержимость AR как творческим средством. Мы сформировали небольшую команду, которая создала два нарративных AR-проекта для гарнитур: проект для Hololens, посвященный иммиграции, Terminal 3 (премьера на Tribeca 2018), и первый сторонний нарратив для Magic Leap, A Jester’s Tale (премьера на Sundance 2019). Эти проекты путешествовали по миру на крупных фестивалях и художественных выставках.

При создании JADU в 2020 году мы перешли на мобильную AR. Поскольку путь к внедрению гарнитур был неясным и дорогим, мы хотели создать решение, чтобы больше людей могли испытать магию технологии AR. По мере роста команды и ресурсов наша работа эволюционировала в свою естественную форму: мобильную игру.

Давайте поговорим о вашей AR-игре JADU. Что это такое и чего потенциальные новички могут ожидать от своего первого раунда?

Асад: В основе своей JADU — это AR-файтинг. Игроки сражаются друг с другом с помощью аватаров, которыми они управляют от третьего лица и которые появляются в их комнатах. Вам не нужно находиться в одном физическом пространстве с другими, чтобы играть, поскольку наша многопользовательская игра является удаленной, и быстро растет количество контента PVE (Игрок против окружения).

Новички могут быть удивлены тем, насколько естественно ощущается пространственное взаимодействие с персонажами через камеру.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Мы также слышали, что JADU находится на грани получения совершенно нового расширения в виде первого сезона. Расскажите, что еще добавляется в игру?

Асад: Когда мы выпустили игру в октябре, мы в основном пытались убедиться, что большое количество людей сочтет погружение достойным того, чтобы держать телефон. 4,9 звезды в AppStore после 250 тысяч установок дали нам уверенность для создания 1-го сезона.

С этим обновлением наш мир действительно начинает обретать форму. Жемчужина — наша первая одиночная кампания, состоящая из 5 глав с боями, пока вы пробиваетесь через научно-фантастическую супертюрьму. Чтобы продвигаться дальше, вам нужно побеждать в AR все более сложных роботов-охранников. Каждый бой также сопровождается эффектами окружения, которые преображают комнату игрока бесконечными лифтами, тюремными камерами в стенах и исследовательскими лабораториями стихий. Каждая глава разблокируется по мере повышения уровня игроков в боях друг с другом на нашей PVP-арене. Кампания завершается огненной битвой с боссом против нашего первого героя ЧаЧа ТукТук, праведного и крепкого водителя грузовика из моих краев.

Создатель персонажей JADU также получает большое обновление с сотнями новых предметов, позволяющих создавать миллионы новых комбинаций. Наши косметические предметы невероятно детализированы и полностью 3D. Мы даже потратили время на прорисовку текстур для отдельных шнурков. Некоторые предметы можно купить в магазине за внутриигровую валюту, а другие можно получить только случайным образом.

В игру также добавляется новая система коллекционирования наборов предметов, которая помогает вам продвигаться к разблокировке нашего второго героя Абсинт. Она облачена в бионическую металлическую броню, придающую ей вид суперзлодейки. Её атаки используют яд, и она также помогает игрокам вытягивать предметы.

1-й сезон уже в пути, это отлично! Скажите, есть ли у вас планы по дальнейшему расширению мира JADU в будущих обновлениях или сезонах?

Асад: Используя нашу текущую динамику, наша команда сосредоточена на создании сильных персонажей с оригинальными наборами движений в AR и предысториями. Ожидайте, что в этом году мы создадим более обширный список играбельных Героев.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Не могли бы вы поделиться несколькими советами для новых и возвращающихся игроков?

Асад: Одна приятная особенность JADU в том, что в нее в основном можно играть сидя. Но если вы хотите получить наилучшие впечатления, я настоятельно рекомендую встать и погрузиться в процесс. Ходите вокруг, подходите ближе к персонажам, смотрите с разных углов и не беспокойтесь о слишком осторожных движениях. (Профессиональный совет: используйте обе руки.)

Что дальше для команды? Если не секрет, есть ли у вас другие проекты в разработке? Если да, не могли бы вы рассказать нам немного о них?

Асад: JADU формируется как наше единственное направление в обозримом будущем. Хорошо то, что она быстро эволюционирует в новые формы. Мы считаем, что наш формат игрового процесса от третьего лица на основе аватаров с эффектами окружения в AR — это принципиально более immersive способ восприятия 3D на вашем телефоне. Мы уверены, что по мере расширения игры мы сможем внедрить в нее больше социальных и интерактивных функций.

Какие-нибудь заключительные слова для наших читателей?

Асад: Обязательно присоединяйтесь к нашему Discord. У нас там почти всегда доступны модераторы и члены команды. От турниров до встреч с сообществом — вы получите совершенно другой уровень вовлеченности в игру.

Еще раз спасибо за ваше время, Асад. Мы желаем вам и команде всего наилучшего в предстоящем сезоне!

Чтобы быть в курсе последних новостей о недавнем запуске стартового сезона JADU, обязательно следите за командой на их официальной странице в соцсетях здесь. Или вы можете посетить веб-сайт для получения дополнительных новостей после запуска здесь.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Асад Дж. Малік, генеральний директор Jadu AR Inc. — Інтерв’ю-серія

Asad Malik, JADU AR

Гарна новина, шанувальники JADU: компанія Jadu AR, що стоїть за динамічною багатокористувацькою бойовою грою з доповненою реальністю, щойно запустила свій дебютний сезон на мобільних пристроях. Щоб дізнатися більше про останнє оновлення, а також торкнутися майбутніх функцій, ми поспілкувалися з генеральним директором Асадом Маліком…

Дякуємо, що знайшли час поспілкуватися з нами, Асаде. Розкажіть трохи про себе. Як усе для вас почалося?

Асад: Я виріс у Хеврі, невеликому містечку в Пакистані, звідки походить рожева кам’яна сіль. У 16 років я отримав стипендію, яка змінила моє життя, і вона привела мене до Нідерландів для навчання в старшій школі, а згодом — до США, в коледж Беннінгтон.

Саме там я захопився AR як творчим середовищем. Ми сформували невелику команду, яка створила два AR-проєкти для шоломів з наративом: проєкт для Hololens про імміграцію Terminal 3 (прем’єра на Tribeca 2018) та першу наративну історію для Magic Leap від сторонніх розробників, A Jester’s Tale (прем’єра на Sundance 2019). Ці проєкти подорожували світом на великих фестивалях та художніх виставках.

Засновуючи JADU у 2020 році, ми перейшли на мобільну AR. Оскільки шлях до масового використання шоломів був неясним і дорогим, ми хотіли створити рішення, щоб більше людей відчули магію технології AR. У міру зростання команди та ресурсів наша робота еволюціонувала в природну для неї форму: мобільну гру.

Поговорімо про вашу AR-гру JADU. Що це таке і чого можуть очікувати потенційні новачки у своєму першому раунді?

Асад: В основі JADU — це бойова гра в AR. Гравці борються один з одним за допомогою аватарів, якими вони керують від третьої особи і які з’являються в їхніх кімнатах. Вам не потрібно бути в одному фізичному просторі з іншими, щоб грати, оскільки наша багатокористувацька гра віддалена, і швидко зростає кількість контенту PVE (Гравець проти Навколишнього середовища).

Новачки можуть бути здивовані тим, наскільки природно відчувається просторова взаємодія з персонажами через камеру.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Ми також чули, що JADU отримає абсолютно нове розширення у вигляді першого сезону. Розкажіть, що ще додається до гри?

Асад: Коли ми випустили гру в жовтні, ми насамперед намагалися переконатися, що великій кількості людей занурення варте того, щоб тримати телефон. 4,9 зірок у AppStore після 250 тисяч встановлень дали нам впевненість для створення 1-го сезону.

З цим оновленням наш світ починає набувати форми. Найціннішим елементом є наша перша одиночна кампанія, що складається з 5 глав битв, поки ви втікаєте з науково-фантастичної суперв’язниці. Щоб просуватися далі, вам потрібно перемагати в AR дедалі складніших роботів-охоронців. Кожна битва також супроводжується ефектами навколишнього середовища, які перетворюють кімнату гравця на нескінченні ліфти, камери у стінах та дослідницькі лабораторії стихій. Кожна глава розблоковується в міру того, як гравці підвищують рівень, борючись один з одним на нашій PVP-арені. Кампанія завершується палаючою битвою з босом проти нашого першого героя ЧаЧа ТакТак, справедливого та міцного водія вантажівки з моєї частини світу.

Творець персонажів JADU також отримує велике оновлення з сотнями нових предметів, що дозволяють створити мільйони нових комбінацій. Наші косметичні предмети неймовірно деталізовані та повністю 3D. Ми навіть знайшли час, щоб розфарбувати текстури на окремих шнурках. Деякі предмети можна купити в магазині за ігрову валюту, тоді як інші можна отримати лише випадковим чином.

До гри також додається нова система колекціонування наборів предметів, яка допомагає вам просуватися до розблокування нашого другого героя Абсінт. Вона занурена в цей біонічний металевий обладунок, що надає їй вигляду суперлиходія. Її атаки використовують отруту, і вона також допомагає гравцям отримувати предмети.

Перший сезон уже в дорозі, це чудово! Скажіть, чи є у вас плани щодо подальшого розширення світу JADU в майбутніх оновленнях або сезонах?

Асад: Використовуючи поточний імпульс, наша команда зосереджена на створенні сильних персонажів з унікальними наборами рухів у AR та власними історіями. Очікуйте, що цього року ми розширимо ростер ігрових Героїв.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Чи не могли б ви поділитися кількома порадами для нових та повертаючихся гравців?

Асад: Одна з приємних речей у JADU — це те, що ви можете грати переважно сидячи. Але якщо ви хочете отримати найкращий досвід, я б дуже рекомендував встати і зануритися в гру. Ходіть навколо, підходьте ближче до персонажів, дивіться з різних кутів і не хвилюйтеся, що рухатиметеся надто обережно. (Професійна порада: використовуйте обидві руки.)

Що далі для команди? Якщо ви не заперечуєте, чи є у вас інші проєкти в роботі? Якщо так, чи не могли б ви розповісти про них?

Асад: JADU формується як наша єдина мета на найближче майбутнє. Добре те, що вона швидко еволюціонує в нові речі. Ми віримо, що наш формат ігрового процесу на основі аватара від третьої особи з ефектами навколишнього середовища в AR є принципово більш занурювальним способом відчуття 3D на вашому телефоні. Ми впевнені, що в міру розширення гри ми зможемо впровадити в неї більше соціальних та інтерактивних функцій.

Останні слова для наших читачів?

Асад: Обов’язково приєднуйтеся до нашого Discord. У нас там майже завжди присутні модератори та члени команди. Від турнірів до загальних зборів — ви отримуєте зовсім інший рівень залучення до гри.

Ще раз дякуємо за ваш час, Асаде. Бажаємо вам і команді всього найкращого з нагоди майбутнього сезону!

Щоб отримувати більше оновлень про нещодавній запуску дебютного сезону JADU, обов’язково стежте за командою на їхньому офіційному сторінці в соціальних мережах тут. Або ж відвідайте вебсайт для отримання більше новин після запуску тут.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Asad J. Malik, CEO của Jadu AR Inc. — Loạt Phỏng vấn

Asad Malik, JADU AR

Tin tốt cho các fan của JADU: Jadu AR, công ty đứng sau tựa game chiến đấu multiplayer thực tế tăng cường (AR) luôn phát triển, vừa chính thức ra mắt mùa đầu tiên trên thiết bị di động. Để tìm hiểu thêm về bản cập nhật mới nhất, cũng như điểm qua những tính năng sắp tới, chúng tôi đã có cuộc trò chuyện với CEO Asad Malik…

Cảm ơn Asad đã dành thời gian trò chuyện cùng chúng tôi. Hãy kể cho chúng tôi một chút về bản thân anh. Mọi chuyện đã bắt đầu với anh như thế nào?

Asad: Tôi lớn lên ở Khewra, một thị trấn nhỏ ở Pakistan, nơi sản xuất muối đá hồng. Năm 16 tuổi, tôi nhận được một học bổng thay đổi cuộc đời, đưa tôi đến Hà Lan học trung học và cuối cùng đưa tôi đến Mỹ để học tại Bennington College.

Chính ở đó tôi đã tìm thấy niềm đam mê với AR như một phương tiện sáng tạo. Chúng tôi thành lập một nhóm nhỏ và tạo ra hai dự án AR kể chuyện dựa trên headset: một dự án Hololens tập trung vào nhập cư, Terminal 3 (ra mắt tại Tribeca 2018), và câu chuyện kể của bên thứ ba đầu tiên cho Magic Leap, A Jester’s Tale (ra mắt tại Sundance 2019). Những dự án này đã đi khắp thế giới qua các lễ hội và triển lãm nghệ thuật lớn.

Khi thành lập JADU vào năm 2020, chúng tôi chuyển hướng sang AR trên di động. Vì con đường phổ cập headset còn mờ mịt và đắt đỏ, chúng tôi muốn xây dựng một giải pháp để nhiều người hơn có thể trải nghiệm sự kỳ diệu của công nghệ AR. Khi đội ngũ và nguồn lực phát triển, công việc của chúng tôi đã tiến hóa thành hình thức tự nhiên của nó: một trò chơi di động.

Hãy nói về trò chơi AR của anh, JADU. Đó là gì, và những người mới tiềm năng có thể mong đợi trải nghiệm gì trong ván đấu đầu tiên?

Asad: Ở cốt lõi, JADU là một trò chơi chiến đấu AR. Người chơi chiến đấu với nhau bằng các avatar mà họ điều khiển ở góc nhìn thứ ba, xuất hiện trong phòng của họ. Bạn không cần phải ở cùng một không gian vật lý với người khác để chơi vì chế độ multiplayer của chúng tôi là từ xa và có lượng nội dung PVE (Người chơi vs Môi trường) đang tăng lên nhanh chóng.

Người mới có thể sẽ ngạc nhiên bởi cảm giác tương tác không gian với các nhân vật qua camera của bạn thật tự nhiên.

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

Chúng tôi cũng nghe nói rằng JADU sắp nhận được một bản mở rộng hoàn toàn mới dưới dạng mùa đầu tiên. Hãy cho chúng tôi biết, những gì khác đang được thêm vào trò chơi?

Asad: Khi chúng tôi phát hành trò chơi vào tháng 10, chúng tôi chủ yếu cố gắng đảm bảo một lượng lớn người chơi cảm thấy sự đắm chìm xứng đáng để cầm điện thoại lên chơi. 4.9 sao trên AppStore sau 250k lượt cài đặt đã cho chúng tôi sự tự tin để xây dựng Mùa 1.

Với bản cập nhật này, thế giới của chúng tôi thực sự bắt đầu định hình. Viên ngọc quý là chiến dịch chơi đơn đầu tiên của chúng tôi bao gồm 5 chương chiến đấu khi bạn trốn thoát khỏi một nhà tôi siêu tối tân khoa học viễn tưởng. Để tiến bộ, bạn cần đánh bại những robot bảo vệ ngày càng khó hơn trong AR. Mỗi trận đấu cũng đi kèm với hiệu ứng môi trường biến đổi căn phòng của người chơi với những thang máy vô tận, phòng giam trong tường và các cơ sở nghiên cứu nguyên tố. Mỗi chương được mở khóa khi người chơi tăng cấp thông qua việc chiến đấu với nhau trong Đấu trường PVP của chúng tôi. Chiến dịch kết thúc bằng một trận đấu trùm rực lửa với anh hùng đầu tiên của chúng tôi, ChaCha TukTuk, một tài xế xe tải chính trực và vững chãi từ nơi tôi sinh sống.

Trình tạo nhân vật của JADU cũng nhận được một bản cập nhật lớn với hàng trăm vật phẩm mới, cho phép hàng triệu tổ hợp mới. Các vật phẩm trang trí của chúng tôi vô cùng chi tiết và hoàn toàn 3D. Chúng tôi thậm chí còn dành thời gian để vẽ kết cấu trên từng sợi dây giày. Một số vật phẩm có thể mua từ cửa hàng bằng tiền trong game trong khi những vật phẩm khác chỉ có thể rút ngẫu nhiên.

Một hệ thống sưu tập bộ vật phẩm mới cũng được thêm vào trò chơi, giúp bạn tiến bộ để mở khóa anh hùng thứ hai của chúng tôi, Absynth. Cô ấy được nhúng trong bộ giáp kim loại cơ sinh học này, mang lại cho cô ấy vẻ ngoài siêu phản diện. Các đòn tấn công của cô ấy sử dụng chất độc và cô ấy cũng giúp người chơi rút vật phẩm.

Mùa 1 đang trên đường tới, thật tuyệt! Hãy cho chúng tôi biết, anh có kế hoạch nào để mở rộng thế giới của JADU hơn nữa trong các bản cập nhật hoặc mùa giải tương lai không?

Asad: Tận dụng đà hiện tại, đội ngũ của chúng tôi tập trung vào việc tạo ra những nhân vật mạnh mẽ với các bộ chuyển động AR độc đáo và cốt truyện nền tảng. Hãy mong đợi chúng tôi xây dựng một danh sách anh hùng có thể chơi được mở rộng hơn trong năm nay.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Anh có thể vui lòng chia sẻ một vài mẹo cho người chơi mới và người chơi cũ trở lại không?

Asad: Một điều hay về JADU là bạn có thể chơi chủ yếu trong tư thế ngồi. Nhưng nếu bạn muốn có trải nghiệm tốt nhất, tôi thực sự khuyên bạn nên đứng dậy và nhập cuộc. Đi xung quanh, tiến lại gần các nhân vật hơn, nhìn từ các góc độ khác nhau và đừng lo lắng về việc di chuyển quá nhẹ nhàng. (Mẹo chuyên nghiệp: Sử dụng cả hai tay.)

Điều gì tiếp theo cho đội ngũ? Nếu anh không ngại tôi hỏi, anh có dự án nào khác đang được ấp ủ không? Nếu có, anh có thể vui lòng cho chúng tôi biết một chút về nó/chúng không?

Asad: JADU đang định hình để trở thành mối quan tâm duy nhất của chúng tôi trong tương lai gần. Điều tốt là nó tiến hóa thành những thứ mới một cách nhanh chóng. Chúng tôi tin rằng định dạng gameplay dựa trên avatar góc nhìn thứ ba với hiệu ứng môi trường trong AR về cơ bản là một cách trải nghiệm 3D trên điện thoại của bạn một cách đắm chìm hơn. Chúng tôi tự tin rằng khi trò chơi mở rộng, chúng tôi sẽ có thể xây dựng thêm nhiều tính năng xã hội và tương tác vào trò chơi.

Còn lời nhắn nào cuối cùng cho độc giả của chúng tôi không?

Asad: Chắc chắn hãy tham gia Discord của chúng tôi. Chúng tôi có các quản trị viên và thành viên nhóm có mặt ở đó hầu như mọi lúc. Từ Giải đấu đến Town Halls, bạn sẽ có được một mức độ tham gia rất khác với trò chơi.

Một lần nữa cảm ơn thời gian của anh, Asad. Chúng tôi chúc anh và cả đội ngũ mọi điều tốt đẹp nhất cho mùa giải sắp tới!

Để cập nhật thêm về lần ra mắt gần đây của mùa khai mạc JADU, hãy nhớ kiểm tra với đội ngũ qua tài khoản mạng xã hội chính thức của họ tại đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập trang web để biết thêm tin tức sau khi ra mắt tại đây.

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

Jadu AR Inc. 首席执行官 Asad J. Malik —— 专访系列

Asad Malik, JADU AR

好消息,JADU 的粉丝们:开发了不断变化的增强现实多人格斗游戏的 Jadu AR 公司,刚刚在移动设备上推出了其首个赛季。为了了解更多关于最新更新的信息,并了解其即将推出的功能,我们采访了首席执行官 Asad Malik……

感谢您抽出时间与我们交谈,Asad。请简单介绍一下您自己。您是如何开始的?

Asad: 我在巴基斯坦一个名叫 Khewra 的小镇长大,那里出产粉红岩盐。16岁时,我获得了一份改变人生的奖学金,它带我去了荷兰读高中,并最终让我来到美国就读本宁顿学院。

正是在那里,我迷上了 AR 作为一种创意媒介。我们组建了一个小团队,创作了两个基于头戴设备的叙事性 AR 项目:一个关注移民议题的 Hololens 项目《Terminal 3》(2018年在翠贝卡电影节首映),以及首个第三方 Magic Leap 叙事作品《A Jester’s Tale》(2019年在圣丹斯电影节首映)。这些项目在全球各大电影节和艺术展览中展出。

2020年创立 JADU 时,我们转向了移动 AR。由于头戴设备的普及之路模糊且昂贵,我们希望构建一个解决方案,让更多人能够体验 AR 技术的魔力。随着团队规模和资源的增长,我们的工作自然演变成了一种形式:一款手机游戏。

让我们谈谈您的 AR 游戏《JADU》。它是什么?潜在的新玩家在第一局游戏中可以期待体验到什么?

Asad: 从核心上讲,《JADU》是一款 AR 格斗游戏。玩家使用他们以第三人称控制的、在自己房间里生成的虚拟化身进行对战。您不需要与他人身处同一物理空间,因为我们的多人游戏是远程的,并且 PVE(玩家对环境)内容也在快速增长。

新玩家可以期待的是,通过摄像头与角色进行空间互动会感觉多么自然,这令人惊喜。

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

我们还听说《JADU》即将以第一赛季的形式迎来一个全新的扩展。请告诉我们,游戏中还增加了哪些内容?

Asad: 当我们在十月份发布游戏时,我们主要是在努力确保大量玩家觉得沉浸感值得他们举起手机来玩。在获得25万次安装后,AppStore上4.9星的评分给了我们打造第一赛季的信心。

通过这次更新,我们的世界真正开始成形。其中的瑰宝是我们的首个单人战役,包含5个章节的战斗,您将在一个科幻超级监狱中逃亡。为了推进剧情,您需要在 AR 中击败难度越来越高的机器人守卫。每场战斗还附带环境效果,将玩家的房间改造成无限延伸的电梯、墙内的牢房以及元素研究设施。每个章节会随着玩家在我们的 PVP 竞技场中相互对战升级而解锁。战役以一场激烈的 Boss 战结束,对手是我们的首位英雄 ChaCha TukTuk,一位来自我家乡地区、正直而坚韧的卡车司机。

《JADU》的角色创建器也将迎来一次重大更新,新增数百件新物品,允许数百万种新组合。我们的装饰物品极其精细且完全3D化。我们甚至花时间绘制了每根鞋带的纹理。有些物品可以用游戏内货币从商店购买,而其他物品只能随机抽取。

游戏中还将添加一个新的物品套装收集系统,帮助您逐步解锁我们的第二位英雄 Absynth。她身披仿生金属盔甲,赋予她超级反派的外观。她的攻击使用毒药,并且还能帮助玩家抽取物品。

第一赛季即将到来,这太棒了!请问,您是否有计划在未来的更新或赛季中进一步扩展《JADU》的世界?

Asad: 乘着我们当前的势头,我们的团队专注于创作具有原创 AR 技能组合和背景故事的强大角色。期待我们在今年内构建一个更庞大的可玩英雄阵容。

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

您能否为新玩家和回归玩家分享一些技巧?

Asad: 《JADU》的一个优点是您基本上可以坐着玩。但如果您想获得最佳体验,我强烈建议站起来并投入其中。四处走动,靠近角色,从不同角度观察,并且不用担心动作幅度太大。(专业提示:使用双手。)

团队接下来有什么计划?如果不介意的话,您还有其他项目在进行中吗?如果有,能否请您简单介绍一下?

Asad: 在可预见的未来,《JADU》正逐渐成为我们唯一的焦点。好在这款游戏能迅速演变成新事物。我们相信,我们这种基于第三人称虚拟化身、并在 AR 中带有环境效果的玩法,从根本上说是在手机上体验 3D 的一种更具沉浸感的方式。我们有信心,随着游戏的扩展,我们将能够在游戏中构建更多社交和互动功能。

对我们的读者还有什么最后想说的吗?

Asad: 一定要加入我们的 Discord。我们的版主和团队成员几乎随时都在那里。从锦标赛到市政厅会议,您将获得与游戏不同层次的互动。

再次感谢您抽出时间,Asad。我们祝愿您和团队在即将到来的赛季中一切顺利!

欲了解更多关于《JADU》首个赛季最近发布的最新信息,请务必通过其官方社交媒体账号 此处 关注团队动态。或者,您可以访问网站 此处 获取更多发布后的新闻。

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Interviews

जादू एआर इंक के सीईओ असद जे. मलिक — साक्षात्कार श्रृंखला

Asad Malik, JADU AR

अच्छी खबर, JADU प्रशंसकों: जादू एआर, जो लगातार विकसित होने वाले ऑगमेंटेड रियलिटी मल्टीप्लेयर फाइटिंग गेम के पीछे की कंपनी है, ने अभी-अभी मोबाइल उपकरणों पर अपना पहला सीज़न लॉन्च किया है। नवीनतम अपडेट के बारे में अधिक जानने, और आने वाली सुविधाओं पर चर्चा करने के लिए, हमने सीईओ असद मलिक से बात की…

हमसे बात करने का समय निकालने के लिए धन्यवाद, असद। अपने बारे में कुछ बताइए। आपके लिए यह सब कैसे शुरू हुआ?

असद: मेरा बचपन खेवड़ा में बीता, जो पाकिस्तान का एक छोटा सा शहर है जहाँ से गुलाबी रॉक सॉल्ट आता है। 16 साल की उम्र में मुझे एक जीवन बदलने वाली छात्रवृत्ति मिली जो मुझे हाई स्कूल के लिए नीदरलैंड ले गई और अंततः मुझे बेनिंग्टन कॉलेज के लिए अमेरिका ले आई।

वहीं मुझे एक रचनात्मक माध्यम के रूप में एआर के प्रति अपना जुनून मिला। हमने एक छोटी टीम बनाई जिसने दो हेडसेट आधारित कथा एआर परियोजनाएँ बनाईं: एक आव्रजन-केंद्रित होलोलेंस परियोजना, टर्मिनल 3 (ट्राइबेका 2018 में प्रीमियर), और पहली तृतीय-पक्ष मैजिक लीप कथा, A Jester’s Tale (सनडांस 2019 में प्रीमियर)। ये परियोजनाएँ प्रमुख त्योहारों और कला प्रदर्शनियों के दौरान दुनिया भर में प्रदर्शित हुईं।

2020 में JADU की स्थापना करते समय, हम मोबाइल एआर की ओर मुड़ गए। चूंकि हेडसेट अपनाने का रास्ता अस्पष्ट और महंगा था, हम अधिक लोगों के लिए एआर प्रौद्योगिकी का जादू अनुभव करने के लिए एक समाधान बनाना चाहते थे। जैसे-जैसे टीम का आकार और संसाधन बढ़ते गए, हमारा काम अपने प्राकृतिक रूप में विकसित हुआ: एक मोबाइल गेम।

आइए आपके एआर गेम, JADU के बारे में बात करते हैं। यह क्या है, और संभावित नए खिलाड़ी अपने पहले दौर में क्या अनुभव करने की उम्मीद कर सकते हैं?

असद: मूल रूप से, JADU एक एआर फाइटिंग गेम है। खिलाड़ी एक-दूसरे से उन अवतारों के साथ लड़ते हैं जिन्हें वे थर्ड पर्सन में नियंत्रित करते हैं और जो उनके कमरों में प्रकट होते हैं। दूसरों के साथ खेलने के लिए आपको एक ही भौतिक स्थान में होने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि हमारा मल्टीप्लेयर रिमोट है और पीवीई (प्लेयर बनाम एनवायरनमेंट) सामग्री की मात्रा तेजी से बढ़ रही है।

नए खिलाड़ी इस बात से आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि अपने कैमरे के माध्यम से पात्रों के साथ स्थानिक रूप से बातचीत करना कितना स्वाभाविक लगता है।

https://youtu.be/jc1XnLDXxiA?si=p882T3ss_Bi9ggfw

हमने यह भी सुना है कि JADU पहले सीज़न के रूप में एक बिल्कुल नए विस्तार को प्राप्त करने की कगार पर है। हमें बताइए, खेल में और क्या जोड़ा जा रहा है?

असद: जब हमने अक्टूबर में गेम जारी किया, तो हम ज्यादातर यह सुनिश्चित करने की कोशिश कर रहे थे कि बड़ी संख्या में लोगों को इमर्शन इतना योग्य लगे कि वे खेलने के लिए अपना फोन उठाकर रखें। 250k इंस्टॉल के बाद ऐपस्टोर पर 4.9 स्टार ने हमें सीज़न 1 बनाने का आत्मविश्वास दिया।

इस अपडेट के साथ हमारी दुनिया वास्तव में आकार लेना शुरू करती है। सबसे बड़ी उपलब्धि हमारा पहला सिंगल प्लेयर अभियान है जिसमें 5 अध्यायों के लायक लड़ाइयाँ शामिल हैं, जब आप एक साइ-फाई सुपरमैक्स जेल से बच निकलते हैं। आगे बढ़ने के लिए आपको एआर में तेजी से कठिन होते रोबोट गार्डों को हराना होगा। प्रत्येक लड़ाई में पर्यावरणीय प्रभाव भी आते हैं जो खिलाड़ी के कमरे को अनंत लिफ्टों, दीवारों में जेल कोठरियों और तत्व अनुसंधान सुविधाओं में बदल देते हैं। प्रत्येक अध्याय तब अनलॉक होता है जब खिलाड़ी हमारे पीवीपी अखाड़े में एक-दूसरे से लड़कर स्तर बढ़ाते हैं। अभियान हमारे पहले हीरो चाचा टकटक के साथ एक आग्नेय बॉस फाइट के साथ समाप्त होता है, जो मेरे दुनिया के हिस्से का एक न्यायप्रिय और मजबूत ट्रक ड्राइवर है।

JADU का कैरेक्टर क्रिएटर भी सैकड़ों नए आइटमों के साथ एक बड़े अपडेट को प्राप्त कर रहा है जो लाखों नए संयोजनों की अनुमति देते हैं। हमारे कॉस्मेटिक आइटम अविश्वसनीय रूप से विस्तृत और पूरी तरह से 3डी हैं। हमने व्यक्तिगत जूते के फीते पर बनावट चित्रित करने के लिए भी समय लिया। कुछ आइटम गेम करेंसी के साथ स्टोर से खरीदे जा सकते हैं जबकि अन्य केवल यादृच्छिक रूप से ड्रॉ किए जा सकते हैं।

गेम में एक नई आइटम सेट संग्रहण प्रणाली भी जोड़ी जा रही है जो हमारे दूसरे हीरो एब्सिंथ को अनलॉक करने की दिशा में प्रगति करने में आपकी मदद करती है। वह इस बायोनिक धातु कवच में डूबी हुई है जो उसे एक सुपर विलेन लुक देती है। उसके हमले जहर का उपयोग करते हैं और वह खिलाड़ियों को आइटम ड्रॉ करने में भी मदद करती है।

सीज़न 1 रास्ते में है, जो बहुत अच्छा है! हमें बताइए, क्या आपके पास भविष्य के अपडेट या सीज़न में JADU की दुनिया को और विस्तारित करने की कोई योजना है?

असद: हमारी वर्तमान गति का लाभ उठाते हुए, हमारी टीम मूल एआर मूवसेट और पृष्ठभूमि वाले मजबूत पात्रों का निर्माण करने पर केंद्रित है। इस वर्ष खेलने योग्य हीरो की एक अधिक विस्तृत सूची बनाने की हमसे अपेक्षा करें।

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

क्या आप नए और वापस आने वाले खिलाड़ियों के लिए कुछ सुझाव साझा करने की कृपा करेंगे?

असद: JADU के बारे में एक अच्छी बात यह है कि आप ज्यादातर बैठकर खेल सकते हैं। लेकिन अगर आप सबसे अच्छा अनुभव चाहते हैं तो मैं वास्तव में उठने और इसमें शामिल होने की सलाह दूंगा। चारों ओर घूमें, पात्रों के करीब जाएँ, अलग-अलग कोणों से देखें और अपनी हरकतों के साथ बहुत कोमल होने की चिंता न करें। (प्रो टिप: दोनों हाथों का उपयोग करें।)

टीम के लिए आगे क्या है? अगर आपको आपत्ति न हो तो क्या मैं पूछ सकता हूँ, क्या आपके पास पाइपलाइन में कोई अन्य परियोजनाएँ हैं? यदि हाँ, तो क्या आप कृपया इसके/उनके बारे में कुछ बता सकते हैं?

असद: JADU निकट भविष्य के लिए हमारा एकमात्र फोकस बनता जा रहा है। अच्छी बात यह है कि यह जल्दी ही नई चीजों में विकसित हो जाता है। हमारा मानना है कि एआर में पर्यावरणीय प्रभावों के साथ थर्ड पर्सन अवतार आधारित गेमप्ले का हमारा प्रारूप मौलिक रूप से आपके फोन पर 3डी का अनुभव करने का एक अधिक इमर्सिव तरीका है। हमें विश्वास है कि जैसे-जैसे गेम का विस्तार होगा, हम गेम में अधिक सामाजिक और इंटरैक्टिव सुविधाएँ बना पाएंगे।

हमारे पाठकों के लिए कोई अंतिम शब्द?

असद: निश्चित रूप से हमारे Discord से जुड़ें। हमारे पास वहाँ लगभग हर समय मॉड और टीम के सदस्य उपलब्ध रहते हैं। टूर्नामेंट से लेकर टाउन हॉल तक, आपको गेम के साथ भागीदारी का एक बहुत अलग स्तर मिलता है।

आपके समय के लिए फिर से धन्यवाद, असद। आने वाले सीज़न के लिए हम आपको और टीम को शुभकामनाएँ देते हैं!

JADU के शुरुआती सीज़न के हालिया लॉन्च पर अधिक अपडेट के लिए, टीम से उनके आधिकारिक सोशल हैंडल यहाँ पर जरूर संपर्क करें। वैकल्पिक रूप से, आप लॉन्च के बाद की अधिक खबरों के लिए वेबसाइट यहाँ पर भी जा सकते हैं।

Jord is acting Team Leader at gaming.net. If he isn't blabbering on in his daily listicles, then he's probably out writing fantasy novels or scraping Game Pass of all its slept on indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed.

Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous.


Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.