Reviews
Wolfenstein Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein tipik bir birinci şahıs nişancı serisi gibi değil; cesur ve azimlidir – geleneksel FPS франшизlarına bir tokat. Savaş zamanı hikayeciliğinin ortak gündemini dolanmaz, nor does it make an effort to “play it safe” with familiar tropes or traditional temas. Bunun yerine, farklı olmak cesaretini gösterir – propaganda ve kan dökülmesi, epik savaşlar ve sinematik drama üzerine yoğunlaşır. Henüz bir savaşın temsilcisidir, aynı zamanda unutmak istediğimiz bir dönemin karanlık bir hatırlatıcısıdır. Yine de, büyük fikirleri ve tokatçı bir mücadele favori olan bir seridir; bu da, zaman uyumlu olayları reddeden ve glorify edilen crescendolara ve oh-so-memnuniyetle şiddet ve bombastik savaşların Michael Bay tarzı bir karışımı olan etobur seferlere dönüşür. Bu, kısaca, Wolfenstein savaş manifestosunda yerini bulur: ön cephenin gözünde, epik savaşlar ve orkestralı kaos arasında. Ve biliyorsunuz ki? Hiçbir diğer seri dünyadaki bunu aynı şekilde yakalamaz.
Birçok savaş franşizsı uygun bir hikayeyi sunmada sık sık başarısız olurken, Wolfenstein her zaman büyüleyici sinematik anlar ve organik karakterler, film kalitesinde kopmalar ve mükemmel ses görsel efektler, serta gerçek seslendirme ve şaşırtıcı derecede hatırlatıcı diyaloglar sunmayı başarmıştır. İtiraf ediyorum, Inglorious Basterds ile aynı seviyede değil, ancak Nazi propagandası ve uluslar üzerindeki etkisinin hakim olduğu tehlikeli bir dünyanın atan kalbini yakalamak için mükemmel bir şekilde yeteneklidir. Daha da önemlisi, büyük bir çarkın küçük bir dişlisi olmak gibi dezavantajlarını aydınlatmıştır. Müttefikleri rahat konumda koymak hoşuna gitmez ve sık sık bir karşı onlarla savaş sistemleri ve saçma derecede dengesiz savaşlar göstermiştir. Bilinmeyen bir kavram değil, ancak Wolfenstein dünyasına göre, doğal hissettirir.

Franchise sinematik evrene dönüşmeden önce, Wolfenstein güçlü bir koridor birinci şahıs nişancıydı ve DOOM ve Exhumed gibi benzerlerine paralel olarak çalışıyordu. O zamanlar, aç gözlü mücadele ve yüzüne gözüne bulaştıran kanlı savaş o kadar yaygın değildi, ancak Wolfenstein gibi seriler sayesinde tür, bir güç haline geldi. En iyisi miydi? İlk olanlardan uzak değildi, ancak türünün evrimi üzerinde büyük bir etkiye sahip olanlardan biriydi. Sonrası – tüm bir savaş franşizinin imza unsurlarıyla dolu kaliteli kampanyalar ağı – adil olmak gerekirse, geçmişteki başarılarının önemini takdir etmek için büyük bir şey değildir.
Kampanyalar savaş merkezli sagaların en etli olanlarından olmayabilir, ancak serideki her bir segment, sürpriz bir şekilde, nitty-gritty menzilli mücadele, yakın mesafe karşılaşmaları, yoğun savaşlar ve hatırlatıcı boss’lar dahil olmak üzere oyun alanına tonlarca harika ayrıntı getirdi. Her bir bölümün ayrıca büyük ölçekli bir skor ve tematik görsel efektler kanlı banyosundan tam olarak yararlanmasını ekleyin, ve elinizde oldukça bir seri vardır.

Savaş tabanlı bir senaryoda karakterlerle sonsuz anılar yaratmak o kadar sık olmaz, ancak Wolfenstein ve kahramanlar ve kötüler, refakatçiler ve NPC’ler arasındaki kimya sayesinde, dünyanın ve geniş bir akraba ruhların dokusuyla organik ilişkiler oluşturmak şaşırtıcı derecede kolaydır. Sinematik büyüler ve film gibi kopmalar olmasaydı, bu küçük ayrıntıların çoğu kaçırılmış olabilir. Wolfenstein için, organik hikaye anlatımı ve inandırıcı kimya, iki ortak temadır ve bunlar, sıcak bir eldiven gibi uyuyorlar. Modern türler için büyük bir başarı değil, ancak savaş dramasının gözünde inanılmaz derecede etkili görünüyor.
Birinci şahıs nişancıların dünyası üzerindeki etkisine göre, Wolfenstein daha bir düzine kampanya kapsayacak potansiyele sahiptir, belki de sevgili B.J. Blazkowicz (teşekkürler, Youngblood) değil, ancak önceden tanıtılan yeni karakterlerle. Gelecek iterasyonlarda en gururlu başarılarını yükseltebilip bilmeyeceği başka bir soru. Değerine göre, Wolfenstein açıkça istediği yönde dönme alanı var.
Sonuç

Wolfenstein şıklıkla süslenmiş tipik bir birinci şahıs nişancı değil; savaş zamanı düşmanlığının tüm karanlık ayrıntılarını içeren, somewhat satirical bir dönemde sinematik bir sagadır. Tabii ki, en iyi zamanlarda bile saçma derecede saçmadır – ancak bu, başka türlü sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime biraz ekstra çekicilik katar, bu da şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir. Ve itiraf ediyorum, Nazi sonrasındaki yün binlerce kez son on yıllarda saçma bir şekilde örülmüş olsa da, Wolfenstein mevcut formüle hayat iksirini ekleyerek onu daha da kararsız ve benzersiz hissettirir. Hala iyi bir savaşın spinidir – ancak sinematik süslemeler ve yalın yumruk savaşları ile, bunlar kesinlikle sizi tekrar savaşa sokacaktır.
Muhtemelen Wolfenstein duymadınız, ancak tartışma için, sadece savaşçı bir saga ve sinematik deneyimi değil, aynı zamanda acımasız bir mücadele ve aslan yürekli oyunu, güçlü karakter hikayeleri ve oh-so-memnuniyetle crescendoları için dişlerinizi ve morarmalarını ısıtmak için bir fırsat yakalamak değer. Başka bir deyişle, Call of Duty klonu size hoş geliyorsa, Wolfenstein sunabileceği her şeyi takdir etmek için umutlarınızı terkedin, çünkü bu ortalama bir savaş oyunu değil; tamamen farklı bir lig. Daha iyi bir franşiz olduğunu söylemek doğru olmaz. Dedikodu, bu, daha önce duyduğunuz hikayelerden farklı bir hikaye. Her şeyi bir tutam tuz ile alın. Günün sonunda, Wolfenstein gibi bir sinematik savaş draması bulamazsınız.
Wolfenstein Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)
Kanlı ve Güzel
Wolfenstein şıklıkla süslenmiş tipik bir birinci şahıs nişancı değil; savaş zamanı düşmanlığının tüm karanlık ayrıntılarını içeren, somewhat satirical bir dönemde sinematik bir sagadır. Tabii ki, en iyi zamanlarda bile saçma derecede saçmadır - ancak bu, başka türlü sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime biraz ekstra çekicilik katar, bu da şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir.
Wolfenstein Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein tipik bir birinci şahıs nişancı serisi gibi değildir; cesurdur ve amansızdır—geleneksel FPS serilerine bir tokat gibidir. Savaş zamanı hikaye anlatımının genel gündeminden kaçınmaz, tanıdık klişeler veya geleneksel temalarla “güvenli oynamak” için çaba da göstermez. Bunun yerine, farklı olmaya—propaganda ve kan dökücülüğe, destansı savaşlara ve sinematik dramaya odaklanmaya cesaret eder. O hâlâ bir savaş temsilcisidir, aynı zamanda açıkçası çoktan unutmak istediğimiz bir zamanın kasvetli bir hatırlatıcısıdır. Yine de, büyük fikirleri ve sersemletici dövüşü tercih eden bir karanlık attır; bu da, zamanına uygun olayları reddeden, görkemli doruk noktalarının ve dişli şiddetin, patlayıcı savaşların oh çok tatmin edici bölümlerinin gazını sonuna kadar açan yırtıcı seferlere dönüşür. Kısacası, Wolfenstein savaş manifestosundaki yerini buradadestansı savaşlar ve düzenlenmiş kaos arasında yırtılmış bir cephe hattının göbeğinde. Ve biliyor musunuz? Dünyada hiçbir seri bunu bu kadar iyi yakalayamaz. Birçok savaş zamanı serisi genellikle düzgün bir hikaye anlatımında sınıfta kalırken, Wolfenstein her zaman büyüleyici sinematik anlar ve organik karakterler, film kalitesinde kopuşlar ve mükemmel görsel-işitsel efektlerin yanı sıra samimi seslendirme ve şaşırtıcı derecede akılda kalıcı birçok diyalog sunmayı başarmıştır. Soysuzlar Çetesi ile aynı seviyede olduğunu söyleyemem, ancak Nazi propagandası ve onun uluslar üzerindeki geniş etkisiyle tarumar edilmiş tehlikeli bir dünyanın atan kalbini yakalamakta kesinlikle başarılı olmuştur. Daha da önemlisi, tabiri caizse, büyük bir çarkın küçük bir dişlisi olmanın dezavantajlarını aydınlatmıştır. Müttefikleri rahat pozisyonlara koymayı sevmemiş ve bunu sıklıkla bir kişiye karşı düzinelerce dövüş sistemleri ve gülünç derecede eşitsiz savaşlar aracılığıyla göstermiştir. Bu duyulmamış bir konsept değildir, ancak Wolfenstein‘ın dünyası söz konusu olduğunda, doğal hissettirir.
Seri sinematik evrene yönelmeden önce, Wolfenstein bir zamanlar DOOM ve Exhumed gibi oyunlara paralel ilerleyen güçlü bir koridor birinci şahıs nişancı oyunuydu. O zamanlar, azgın dövüş ve yüzünüze bakan kan susuzluğu o kadar yaygın değildi, ancak Wolfenstein gibi seriler sayesinde bu tür hesaba katılması gereken bir güç haline geldi. Türünün en iyisi miydi? İlkinden çok da uzak değildi, ancak evrimi üzerinde muazzam bir etki taşıyan biriydi. Sonrasında gelenlere gelince—bir temel savaş serisinin tüm imza unsurlarına sahip kaliteli kampanyalar ağı—açıkçası, geçmiş başarılarının önemini takdir etmek için çok şey gerektirmiyor. Kampanyalar mahalledeki en etli savaş merkezli destanlar olmasa da, serinin her bölümü şaşırtıcı bir şekilde oyun alanına bir ton harika detay getirmiştir; ince ayrıntılı mesafe dövüşü, yakın mesafe karşılaşmaları, yoğun savaşlar ve unutulmaz bosslar her bir yapımı canlandırmıştır. Her bölümün ayrıca büyük ölçekli bir müzik ve tematik görsel efektler kan banyosundan tam anlamıyla yararlandığı gerçeğini de eklerseniz, elinizde oldukça iyi bir seri var demektir.
Savaş temelli bir senaryoda karakterlerle kalıcı anılar biriktirmek o kadar sık olmaz, ancak Wolfenstein ve kahramanlarla kötüler, yoldaşlar ve NPC’ler arasındaki kimyaya sayesinde, dünyayla ve onun geniş akraba ruhlar dokusuyla organik ilişkiler kurmak şaşırtıcı derecede kolaydır. Sinematik büyüler ve film benzeri kopuşlar olmasaydı, bu küçük detayların birçoğu gözden kaçabilirdi. Ancak Wolfenstein için, organik hikaye anlatımı ve inandırıcı kimya, sıcak bir eldiven gibi oturduğu iki ortak temadır. Bu çoğu modern tür için büyük bir başarı değildir, ancak bir savaş dramasının gözünde inanılmaz derecede etkileyici görünür. Birinci şahıs nişancı oyunları dünyası üzerindeki etkisi göz önüne alındığında, Wolfenstein az çok bir düzine kampanya daha yayma potansiyeline sahiptir, belki sevilen B.J. Blazkowicz ile değil (teşekkürler, Youngblood) ama daha önce seriye dahil edilmiş taze bir karakter kadrosuyla. Gelecek yapımlarda en gurur verici başarılarını yükseltip yükseltemeyeceği ise başka bir sorudur. Yine de, değeri ne olursa olsun, Wolfenstein‘ın istediği yöne dönmek için açıkça nefes alacak alanı olduğunu söylemek yanlış olmaz.
Verdict
Wolfenstein tipik, parıltı saçan bir birinci şahıs nişancı oyunu değildir; biraz hicivli bir dönemdeki bir savaş zamanı düşmanlığının tüm vahşi detaylarını dahil etmekten çekinmeyen, kanlı yumruklu bir sinematik destandır. Elbette, en iyi zamanlarında bile gülünç derecede absürttür—ama bu şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir, çünkü aksi takdirde sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime o küçük ekstra cazibeyi katar. Ve itiraf edeyim ki, Nazi sonrası hikaye son on yıllarda binlerce kez pervasızca anlatılmış olsa da, mevcut formüle hayat iksirini ekleyerek onu daha istikrarsız ve benzersiz hissettiren Wolfenstein‘tır. O hâlâ savaşa iyi, eski moda bir yorum—ama kesinlikle yaralarınızı ve çürüklerinizi kaşıyıp bir kez daha çatışmaya dalmak isteyeceğiniz bir sürü ek sinematik süs ve çıplak yumruk dövüşleriyle. Wolfenstein‘ı duymamış olmanız pek olası değil, ancak tartışma adına, sadece vahşi kart destanı ve sinematik deneyimi için değil, aynı zamanda acı verici derecede zorlu dövüşü ve yürekli oynanışı, güçlü karakter gelişimleri ve oh çok tatmin edici doruk noktaları için de ona dalmak için fırsatı değerlendirmeye değer. Başka bir deyişle, eğer canınızı sıkan bir Call of Duty klonuysa, o zaman Wolfenstein‘ın sunduklarından keyif alma umudunuzu tamamen bırakabilirsiniz, çünkü bu sıradan bir savaş oyunu değildir; tamamen farklı bir ligdendir. Daha iyi bir seri olduğunu söylemek doğru olmaz. Bununla birlikte, bunun daha önce duymuş olabileceğiniz hikayelerle aynı olmadığını belirtmekte fayda var. Tümünü bir tutam tuzla alın. Günün sonunda, Wolfenstein‘dan daha iyi bir sinematik savaş draması bulamazsınız.
Wolfenstein Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation & PC)
Kanlı ve Güzel
Wolfenstein şıklıkla süslenmiş tipik bir birinci şahıs nişancı değil; savaş zamanı düşmanlığının tüm karanlık ayrıntılarını içeren, somewhat satirical bir dönemde sinematik bir sagadır. Tabii ki, en iyi zamanlarda bile saçma derecede saçmadır - ancak bu, başka türlü sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime biraz ekstra çekicilik katar, bu da şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir.
Wolfenstein Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein tipik bir birinci şahıs nişancı serisi gibi değildir; cesurdur ve amansızdır—geleneksel FPS serilerine bir tokat gibidir. Savaş zamanı hikaye anlatımının genel gündeminden kaçınmaz, tanıdık klişeler veya geleneksel temalarla “güvenli oynamak” için çaba da göstermez. Bunun yerine, farklı olmaya—propaganda ve kan dökücülüğe, destansı savaşlara ve sinematik dramaya odaklanmaya cesaret eder. Hala savaşın bir temsilcisidir ve açıkçası, çoktan unutmak istediğimiz bir zamanın kasvetli bir hatırlatıcısıdır. Yine de, büyük fikirleri ve sersemletici dövüşü tercih eden bir kara koyundur; bu da, zamanına uygun olayları reddeden ve görkemli doruk noktaları ile dişli şiddetin ve Michael Bay tarzı patırtılı savaşların son derece tatmin edici bölümlerine gazı kökleyen yırtıcı seferlere dönüşür. Kısacası, Wolfenstein savaş manifestosundaki yerini buradadestansı savaşlar ve düzenlenmiş kaos arasında yırtılmış bir cephe hattının göbeğinde. Ve biliyor musunuz? Dünyada başka hiçbir seri bunu bu kadar iyi yakalayamaz. Birçok savaş zamanı serisi uygun bir hikaye anlatımında sıklıkla sınıfta kalırken, Wolfenstein her zaman büyüleyici sinematik anlar ve organik karakterler, film kalitesinde kopuşlar ve mükemmel işitsel-görsel efektlerin yanı sıra samimi seslendirme ve şaşırtıcı derecede akılda kalıcı birçok diyalog sunmayı başarmıştır. İtiraf edeyim, Soysuzlar Çetesi ile aynı seviyede değil, ancak Nazi propagandası ve onun uluslar üzerindeki geniş etkisiyle tarumar edilmiş tehlikeli bir dünyanın atan kalbini yakalamakta son derece yetenekli olmuştur. Daha da önemlisi, tabiri caizse, büyük bir çarkın küçük bir dişlisi olmanın dezavantajlarını aydınlatmıştır. Müttefikleri rahat pozisyonlara koymayı sevmemiş ve bunu sıklıkla bir kişiye karşı onlarca kişilik dövüş sistemleri ve gülünç derecede eşitsiz savaşlar aracılığıyla göstermiştir. Bu duyulmamış bir konsept değildir, ancak Wolfenstein‘ın dünyası söz konusu olduğunda, doğal hissettirir.
Seri sinematik evrene yönelmeden önce, Wolfenstein bir zamanlar DOOM ve Exhumed gibi oyunlara paralel ilerleyen güçlü bir koridor birinci şahıs nişancı oyunuydu. O zamanlar, azgın dövüş ve yüzünüze bakan kan susuzluğu o kadar yaygın değildi, ancak Wolfenstein gibi seriler sayesinde bu tür, hesaba katılması gereken bir güç haline geldi. Türünün en iyisi miydi? İlkinden çok da uzak değildi, ancak evrimi üzerinde muazzam bir etki taşıyan biriydi. Sonrasında gelenlere gelince—bir temel savaş serisinin tüm imza unsurlarına sahip kaliteli kampanyalar ağı—açıkçası, geçmiş başarılarının önemini takdir etmek için çok fazla şey gerekmemektedir. Kampanyalar, sektördeki en etli savaş odaklı destanlar olmasa da, serinin her bölümü şaşırtıcı bir şekilde oyun alanına bir ton harika detay getirmiştir; ince ayrıntılı menzilli dövüş, yakın mesafeli karşılaşmalar, yoğun savaşlar ve unutulmaz boss’lar her bir yapımı şekillendirmiştir. Her bölümün ayrıca büyük ölçekli bir müzik ve tematik görsel efektler kan banyosundan tam anlamıyla yararlandığı gerçeğini de ekleyin, elinizde oldukça iyi bir seri var demektir.
Savaş temelli bir senaryoda karakterlerle kalıcı anılar biriktirmek o kadar sık olmaz, ancak Wolfenstein ve kahramanlar ile kötüler, yoldaşlar ve NPC’ler arasındaki kimya sayesinde, dünya ve onun geniş akraba ruhlar dokusuyla organik ilişkiler kurmak şaşırtıcı derecede kolaydır. Sinematik büyüler ve film benzeri kopuşlar olmasaydı, bu küçük detayların birçoğu gözden kaçabilirdi. Ancak Wolfenstein için, organik hikaye anlatımı ve inandırıcı kimya, sıcak bir eldiven gibi oturduğu iki ortak temadır. Çoğu modern tür için büyük bir başarı değildir, ancak bir savaş dramasının gözünde inanılmaz derecede etkileyici görünür. Birinci şahıs nişancı oyunları dünyası üzerindeki etkisi göz önüne alındığında, Wolfenstein az çok bir düzine kampanya daha yayılma potansiyeline sahiptir, belki sevilen B.J. Blazkowicz ile değil (teşekkürler, Youngblood) ama daha önce seriye dahil edilmiş yeni karakterler kadrosuyla. Gelecek yapımlarda en gurur verici başarılarını yükseltip yükseltemeyeceği ise başka bir sorudur. Yine de, değeri ne olursa olsun, Wolfenstein‘ın istediği herhangi bir yöne dönmek için açıkça nefes alacak alanı olduğunu söylemek güvenlidir.
Verdict
Wolfenstein tipik, parıltı saçan bir birinci şahıs nişancı oyunu değildir; biraz hicivli bir dönemde, bir savaş zamanı düşmanlığının tüm vahşi detaylarını dahil etmekten çekinmeyen kanlı yumruklu bir sinematik destandır. Elbette, en iyi zamanlarında bile son derece saçmadır — ama bu şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir, çünkü aksi takdirde sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime tam da o küçük ekstra çekiciliği katar. Ve itiraf edeyim ki, Nazi sonrası hikaye son yıllarda binlerce kez pervasızca anlatılmış olsa da, mevcut formüle hayat iksirini ekleyerek onu daha istikrarsız ve benzersiz hissettiren Wolfenstein‘dır. Hala savaşa iyi, eski moda bir bakış açısıdır — ancak kesinlikle yaralarınızı ve çürüklerinizi kaşıyıp bir kez daha çatışmaya dalmak isteyeceğiniz bir sürü ek sinematik süs ve çıplak yumruk dövüşleriyle birlikte. Wolfenstein‘ı duymamış olmanız pek olası değil, ancak tartışma uğruna, bu fırsatı değerlendirip ona dişlerinizi geçirmeye değer; sadece beklenmedik destanı ve sinematik deneyimi için değil, aynı zamanda acı verici derecede zorlu dövüşü ve yürekli oynanışı, güçlü karakter gelişimleri ve son derece tatmin edici doruk noktaları için. Başka bir deyişle, eğer canınızı sıkan şey Call of Duty‘nin bir klonuysa, o zaman Wolfenstein‘ın sunduklarından keyif alma umudunuzu tamamen terk edebilirsiniz, çünkü bu sıradan bir savaş oyunu değildir; tamamen farklı bir ligdedir. Daha iyi bir seri olduğunu söylemek doğru olmaz. Bununla birlikte, bunun daha önce duymuş olabileceğiniz hikayelerle aynı olmadığını belirtmekte fayda var. Tüm bunları bir tutam şüpheyle karşılayın. Günün sonunda, Wolfenstein‘dan daha iyi bir sinematik savaş draması bulamazsınız.
Wolfenstein Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation & PC)
Kanlı ve Güzel
Wolfenstein şıklıkla süslenmiş tipik bir birinci şahıs nişancı değil; savaş zamanı düşmanlığının tüm karanlık ayrıntılarını içeren, somewhat satirical bir dönemde sinematik bir sagadır. Tabii ki, en iyi zamanlarda bile saçma derecede saçmadır - ancak bu, başka türlü sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime biraz ekstra çekicilik katar, bu da şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir.
Reviews
Wolfenstein Series Review (Xbox, PlayStation & PC)
Wolfenstein isn’t like your typical first-person shooter series; it’s bold and it’s relentless—a slap in the face to conventional FPS franchises. It doesn’t skirt around the common agenda of wartime storytelling, nor does it make an effort to “play it safe” with familiar tropes or traditional themes. Instead, it dares to be different—to knuckle in on propaganda and bloodshed, epic battles and cinematic drama. It’s still a representative of war, as is it a bleak reminder of a time that, frankly, we would soon rather forget about. Yet, it’s also a dark horse that favors big ideas and punch-drunk combat, which, in turn, translates into carnivorous expeditions that reject time-appropriate events and squeeze the throttle on glorious crescendos and oh-so-satisfying segments of toothy violence and bombastic battles of a bullet-brazen Michael Bay kind. That, in short, is where Wolfenstein finds its place on the wartime manifesto: in the eye of a frontline torn between epic battles and orchestrated chaos. And you know what? No other series in the world captures it as well.
Where a lot of wartime franchises have often fallen flat on a proper storyline, Wolfenstein has always managed to deliver captivating cinematic moments and organic characters, movie quality tearaways and excellent audiovisual effects, as well as genuine voice work and a lot of surprisingly memorable dialogue. It isn’t on par with Inglorious Basterds I’ll admit, though it has been perfectly capable of capturing the beating heart of a perilous world scoured by Nazi propaganda and its vast influence over the nations. More to the point, it has illuminated the disadvantages of being a small cog on a big wheel, so to speak. It hasn’t been fond of putting the allies in comfortable positions, and it has frequently shown through its one-versus-dozens combat systems and ludicrously uneven battles. It isn’t an unheard of concept, yet when it comes to the world according to Wolfenstein, it feels natural.

Before the franchise took a turn for the cinematic universe, Wolfenstein was once a powerful corridor first-person shooter that ran parallel to the likes of DOOM and Exhumed. Back then, ravenous combat and in-your-face bloodthirsty wasn’t all that common, yet it was with thanks to series like Wolfenstein that the genre became a force to be reckoned with. Was it the best of its kind? It wasn’t a far cry from the first, but it was, however, one that carried a tremendous amount of influence over its evolution. As for what came after—a web of quality campaigns with all of the signature elements of a staple war franchise—well, it doesn’t take a great deal to appreciate the significance of its past successes, to be fair.
While the campaigns haven’t been the meatiest of war-centric sagas on the block, each segment in the series has, rather surprisingly, brought a ton of great details to the playing field, with nitty-gritty ranged combat, close-quarter encounters, intense battles and memorable bosses all fleshing out each installment. Add the fact that each chapter has also taken full advantage of a grand-scale score and a bloodbath of thematic visual effects, and you have quite the series on your hands.

It isn’t all that often that you forge everlasting memories with characters in a war-based scenario, but with thanks to Wolfenstein and the chemistry between heroes and villains, companions and NPCs, it is surprisingly easy to form organic relationships with the world and its vast tapestry of kindred spirits. If it weren’t for the cinematic spells and movie-like tearaways, mind you, then a lot of these small details might have gone amiss. For Wolfenstein, though, organic storytelling and believable chemistry are two common themes that it seems to fit into like a warm glove. It isn’t a major achievement for most modern genres, but it does come across as incredibly impactful in the eyes of a war drama.
Given its influence over the world of first-person shooters, Wolfenstein more or less has the potential to span another dozen campaigns, perhaps not with the beloved B.J. Blazkowicz (thanks, Youngblood) but with a cast of fresh characters previously introduced to the fold. As for whether or not it can elevate its proudest achievements in future iterations is another question. For what it’s worth, though, it’s safe to say that Wolfenstein clearly has the breathing room to swivel in any direction it pleases.
Verdict

Wolfenstein isn’t your typical glamour-drizzled first-person shooter; it’s a bloody-knuckled cinematic saga that doesn’t mind including all of the grizzly details of a wartime feud in a somewhat satirical era. It is, of course, ridiculously absurd even during the best of times — but that’s a surprisingly good thing, as it adds just that little extra appeal to an otherwise dull and predictable experience. And I’ll be the first to admit that, while the post-Nazi yarn has been recklessly spun a thousand times over in recent decades, it’s Wolfenstein that adds its elixir of life to the existing formula to make it feel more unstable and unique. It’s still a good old-fashioned spin on war — but with a lot of additional cinematic frills and bare knuckle battles that will most definitely leave you itching your scars and bruises for another dip into the fray.
It’s unlikely that you haven’t heard of Wolfenstein, but for argument’s sake, it’s worth taking the opportunity to sink your teeth into it, not just for its wildcard saga and cinematic experience, then for its painfully tough combat and lionhearted gameplay, its powerful character arcs and its oh-so-satisfying crescendos. In other words, if it’s a clone of Call of Duty that tickles your fancy, then you might as well abandon hopes of ever enjoying what Wolfenstein has to offer, for this is not your average war game; it’s of an entirely different league. To say that it’s a better franchise just wouldn’t be true. That said, it is worth noting that this isn’t the same story as those that you might have heard before. Take it all with a pinch of salt. At the end of the day, you won’t find a better cinematic war drama than Wolfenstein.
Wolfenstein Series Review (Xbox, PlayStation & PC)
Kanlı ve Güzel
Wolfenstein şıklıkla süslenmiş tipik bir birinci şahıs nişancı değil; savaş zamanı düşmanlığının tüm karanlık ayrıntılarını içeren, somewhat satirical bir dönemde sinematik bir sagadır. Tabii ki, en iyi zamanlarda bile saçma derecede saçmadır - ancak bu, başka türlü sıkıcı ve öngörülebilir bir deneyime biraz ekstra çekicilik katar, bu da şaşırtıcı derecede iyi bir şeydir.