Drywall Eating Simulator Review (PC)
If you had previously told me that a game with the title of Drywall Eating Simulator was more of a nod to gluttony and capitalism than a game about, well, nibbling at the wall, then I would have assumed that we had our wires crossed, and that you were talking about an entirely different game. But then, almost as if to scratch a curious itch, I decided to dabble in its world for myself. And as it turned out, it wasn’t just about consuming shavings of drywall or ashen curdles of plasterboard; it was also about internal combustion—the highs and lows of corporate life and the pressure of being a puppet in a world that praised capitalism and abolished social norms. Suffice it to say, I didn’t have that on my bingo card.
To tell you the truth, Drywall Eating Simulator is a game that grants you the opportunity to gnaw at the wall. But there’s more to it than that. Well, there isn’t too much to analyze with a fine-tooth comb, but there is a hidden meaning behind it, believe it or not. See, the act of “consuming” drywall is a remedial action—a bandaid that has almost otherworldly powers to aid you through the vast difficulties of adulthood. Here, you don’t take a brisk walk through the woods to clear your head; you take a huge chunk out of the wall and watch your stress levels plummet. And if you think that’s weird, then wait till you get a load of the plot.
To make it clear, Drywall Eating Simulator doesn’t have much of a storyline for you to unravel. Or at least, it doesn’t entice you with copious amounts of twists and turns, crossroads and endgame arcs. No, instead, it paints a picture of a rather generic person who, like so many others, carries a lot of emotional baggage in their head, which stretches out to various turbulent relationships, socially inept managers, and a lifestyle that cradles failure and self-destruction. The cure for all of this, however, isn’t a simple herbal tea or a last-minute booking of therapeutic care; it’s wall. That’s it. Wall. And yes, you can eat it. Don’t ask why. Better yet, just don’t ask any questions at all.
“How Thick Is Wall?”

Drywall Eating Simulator is, at least at its core, a first-person adventure game in which players take to the clumpy boots of a desperate soul who, like the majority of their ilk, feels the weight of the world on their shoulders but also do not have the means to whittle down their baggage. As this seemingly regular “hero” of the story, you have the task of navigating a series of levels—corporate office complexes, parks, and other fairly minimal spaces—and conversing with a plethora of NPCs. But that’s not all. No, what you also have to do is keep your stress levels at an all-time low with the only tool you have at your disposal: your teeth.
The idea here is etched in stone: use your teeth to carve a path through various crumbly buildings, and take a big ol’ bite out of the drywall whenever the going gets tough or your anger level begin to surge. The catch here, however, is that nobody knows about your weird obsession with drywall. The goal, then, is as simple as they come: don’t let the snooping folks catch on to your peculiar habits, and keep your secret as safe as possible. Easier said than done, mind you. Who’d have thought, right? Weird.
In short, what you have here is an experimental art piece that taps into the odd side of gaming. As such, the levels are short, and the environments are lacking in any technical grace. Mechanic-wise, there isn’t a great deal for you to write home about either, as it is, if anything, a physics-based game that asks only that you chomp on pieces of drywall and carnivorously consume your route through the world. There are NPCs to touch gloves with—an aspect that, in all fairness, offers some pleasant cardboard cutout characters and comical gestures. But aside from all of that, what you see is what you get: an oddball concept that embraces its kookiness. Fair enough.
Cheaper Than Therapy, Apparently

If you’re wondering whether or not Drywall Eating Simulator is a fun game, or even one that is worth picking up, then I can safely say that, you know what — it is, but only if you’re willing to overlook the fact that it isn’t so much of a game as it is a jokey romp through the motions. It isn’t great, and it could certainly do with a lot more to help broaden its weird appeal. But then, I’m all for applauding the peculiar nature of it all. I don’t understand it — but I respect the decision to try something a little different. It just happens to be drywall, of all things.
Verdict

Drywall Eating Simulator is arguably one of the kookiest first-person “wall-centric” games to ever grace the backboard. And that isn’t really saying much to be honest, because let’s face it — where on earth would you find another game that revolves around wolfing down drywall? It’s a niche market, and one that I have yet to see truly develop. Still, I can’t help but admire Peripheral Playbox for, well, thinking outside of the box, so to speak.
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical. It’s wacky, ridiculous, and about as orthodox as a festive feast with a drywall centerpiece. We’ll let you decide whether or not that’s worth the admission price.
Drywall Eating Simulator Review (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
Avis sur Drywall Eating Simulator (PC)
Si vous m’aviez dit auparavant qu’un jeu intitulé Drywall Eating Simulator était plutôt une référence à la gloutonnerie et au capitalisme qu’un jeu sur, eh bien, le grignotage de murs, j’aurais supposé qu’il y avait un malentendu et que vous parliez d’un jeu complètement différent. Mais ensuite, presque pour satisfaire une curiosité, j’ai décidé de m’immerger dans son univers. Et il s’est avéré qu’il ne s’agissait pas seulement de consommer des copeaux de placoplâtre ou des grumeaux cendreux de placo ; c’était aussi une question de combustion interne — les hauts et les bas de la vie en entreprise et la pression d’être un pantin dans un monde qui vante le capitalisme et abolit les normes sociales. Inutile de dire que je ne m’attendais vraiment pas à cela.
Pour être honnête, Drywall Eating Simulator est un jeu qui vous donne l’opportunité de ronger le mur. Mais il y a plus que cela. Bon, il n’y a pas énormément à analyser au peigne fin, mais il y a bel et bien un sens caché derrière tout ça, croyez-le ou non. Voyez-vous, l’acte de “consommer” du placoplâtre est une action réparatrice — un pansement aux pouvoirs presque surnaturels pour vous aider à traverser les grandes difficultés de la vie adulte. Ici, vous ne faites pas une marche rapide en forêt pour vous vider la tête ; vous arrachez un gros morceau du mur et regardez votre niveau de stress chuter. Et si vous trouvez ça bizarre, alors attendez de découvrir l’intrigue.
Pour être clair, Drywall Eating Simulator n’a pas vraiment de scénario à dénouer. Ou du moins, il ne vous attire pas avec une multitude de rebondissements, de carrefours et d’arcs narratifs. Non, à la place, il brosse le portrait d’une personne plutôt banale qui, comme tant d’autres, porte un lourd bagage émotionnel, s’étendant à des relations tumultueuses, des managers socialement incompétents et un mode de vie qui berce l’échec et l’autodestruction. Le remède à tout cela, cependant, n’est pas une simple tisane ou une réservation de dernière minute pour une thérapie ; c’est le mur. C’est tout. Le mur. Et oui, vous pouvez le manger. Ne demandez pas pourquoi. Encore mieux, ne posez aucune question du tout.
« Quelle est l’épaisseur du mur ? »

Drywall Eating Simulator est, du moins dans son essence, un jeu d’aventure à la première personne dans lequel les joueurs enfilent les bottes boueuses d’une âme désespérée qui, comme la majorité de ses semblables, ressent le poids du monde sur ses épaules mais n’a pas les moyens d’alléger son fardeau. En tant que ce “héros” apparemment ordinaire de l’histoire, vous avez pour tâche de parcourir une série de niveaux — des complexes de bureaux d’entreprise, des parcs et d’autres espaces assez minimalistes — et de converser avec une pléthore de PNJ. Mais ce n’est pas tout. Non, ce que vous devez aussi faire, c’est maintenir votre niveau de stress au plus bas avec le seul outil à votre disposition : vos dents.
L’idée ici est gravée dans le marbre : utilisez vos dents pour vous frayer un chemin à travers divers bâtiments friables, et prenez une bonne bouchée de placoplâtre dès que la situation se corse ou que votre niveau de colère commence à monter. Le hic, cependant, c’est que personne ne connaît votre obsession étrange pour le placoplâtre. L’objectif est donc des plus simples : ne pas laisser les gens curieux découvrir vos habitudes particulières et garder votre secret aussi bien que possible. Plus facile à dire qu’à faire, remarquez. Qui l’aurait cru, n’est-ce pas ? Bizarre.
En bref, ce que vous avez ici est une œuvre d’art expérimentale qui explore le côté étrange du jeu vidéo. En tant que tel, les niveaux sont courts et les environnements manquent de toute grâce technique. Au niveau mécanique, il n’y a pas non plus grand-chose à se mettre sous la dent, car c’est en effet, s’il faut le qualifier, un jeu basé sur la physique qui ne demande qu’à croquer des morceaux de placoplâtre et à consommer carnassièrement votre chemin à travers le monde. Il y a bien des PNJ avec qui échanger — un aspect qui, en toute honnêteté, offre quelques personnages en carton-pâte agréables et des gestes comiques. Mais à part tout cela, ce que vous voyez est ce que vous obtenez : un concept excentrique qui assume son côté farfelu. Soit.
Apparemment moins cher qu’une thérapie

Si vous vous demandez si Drywall Eating Simulator est un jeu amusant, ou même s’il vaut la peine d’être essayé, alors je peux affirmer en toute sécurité que, vous savez quoi — il l’est, mais seulement si vous êtes prêt à passer sur le fait que ce n’est pas tant un jeu qu’une balade humoristique à travers les motions. Il n’est pas génial, et il pourrait certainement bénéficier de beaucoup plus de contenu pour élargir son attrait étrange. Mais bon, je suis totalement pour applaudir sa nature particulière. Je ne le comprends pas — mais je respecte la décision d’essayer quelque chose d’un peu différent. Il se trouve juste que c’est du placoplâtre, de toutes choses.
Verdict

Drywall Eating Simulator est sans doute l’un des jeux à la première personne “centrés sur le mur” les plus farfelus à avoir jamais égayé le tableau. Et ce n’est pas vraiment dire grand-chose pour être honnête, car avouons-le — où sur terre trouveriez-vous un autre jeu qui tourne autour du fait de dévorer du placoplâtre ? C’est un marché de niche, et un marché que je n’ai pas encore vu vraiment se développer. Pourtant, je ne peux m’empêcher d’admirer Peripheral Playbox pour, eh bien, avoir pensé en dehors des sentiers battus, pour ainsi dire.
Si vous cherchez une action d’un mur à l’autre avec une touche de bizarrerie à vous ronger les ongles (ou le placoplâtre), alors puis-je vous suggérer de prendre un énorme morceau de cet amuse-gueule à casser les incisives. C’est un jeu étrange, et bien sûr, il a autant de sens qu’un costume avec une addiction au placoplâtre. Mais, si vous cherchez à vous glisser dans un autre domaine d’activité, alors considérez Drywall Eating Simulator comme une invitation à faire quelque chose de débridé et d’absurde. C’est dingue, ridicule, et à peu près aussi orthodoxe qu’un festin de fête avec une pièce centrale en placoplâtre. Nous vous laissons décider si cela vaut ou non le prix d’entrée.
Avis sur Drywall Eating Simulator (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
Reseña de Drywall Eating Simulator (PC)
Si me hubieras dicho antes que un juego titulado Drywall Eating Simulator era más un guiño a la glotonería y el capitalismo que un juego sobre, bueno, mordisquear la pared, habría asumido que había un malentendido y que estabas hablando de un juego completamente diferente. Pero entonces, casi como para rascar una curiosidad, decidí adentrarme en su mundo por mí mismo. Y resultó que no trataba solo de consumir virutas de yeso o grumos cenizos de placa de yeso; también trataba sobre la combustión interna —los altibajos de la vida corporativa y la presión de ser un títere en un mundo que alaba el capitalismo y abole las normas sociales. Basta decir que no tenía eso en mi cartón de bingo.
Para ser sincero, Drywall Eating Simulator es un juego que te da la oportunidad de roer la pared. Pero hay más que eso. Bueno, no hay demasiado que analizar con lupa, pero sí hay un significado oculto detrás, créelo o no. Verás, el acto de “consumir” yeso es una acción remedial—un parche curita que tiene poderes casi sobrenaturales para ayudarte a superar las vastas dificultades de la adultez. Aquí no das un paseo vigoroso por el bosque para despejar la mente; le arrancas un buen pedazo a la pared y ves cómo tus niveles de estrés se desploman. Y si crees que eso es raro, espera a que conozcas la trama.
Para dejarlo claro, Drywall Eating Simulator no tiene mucha historia que desentrañar. O al menos, no te atrae con abundantes giros y vueltas, encrucijadas y arcos finales. No, en cambio, pinta la imagen de una persona bastante genérica que, como tantas otras, carga con mucha carga emocional en su cabeza, que se extiende a varias relaciones turbulentas, gerentes socialmente ineptos y un estilo de vida que acuna el fracaso y la autodestrucción. La cura para todo esto, sin embargo, no es un simple té de hierbas o una reserva de último minuto para terapia; es la pared. Eso es todo. Pared. Y sí, puedes comerla. No preguntes por qué. Mejor aún, simplemente no hagas ninguna pregunta.
“¿Qué Tan Gruesa Es la Pared?”

Drywall Eating Simulator es, al menos en esencia, un juego de aventuras en primera persona en el que los jugadores se ponen en las pesadas botas de un alma desesperada que, como la mayoría de su especie, siente el peso del mundo sobre sus hombros pero tampoco tiene los medios para reducir su carga. Como este aparentemente común “héroe” de la historia, tienes la tarea de navegar por una serie de niveles—complejos de oficinas corporativas, parques y otros espacios bastante mínimos—y conversar con una plétora de PNJ. Pero eso no es todo. No, lo que también tienes que hacer es mantener tus niveles de estrés en un mínimo histórico con la única herramienta que tienes a tu disposición: tus dientes.
La idea aquí está grabada en piedra: usa tus dientes para abrirte camino a través de varios edificios desmoronadizos, y dale un buen mordisco al yeso cuando la situación se ponga difícil o tu nivel de ira comience a aumentar. La dificultad aquí, sin embargo, es que nadie sabe sobre tu extraña obsesión con el yeso. El objetivo, entonces, es tan simple como vienen: no dejes que la gente entrometida descubra tus hábitos peculiares y mantén tu secreto lo más seguro posible. Más fácil dicho que hecho, eso sí. ¿Quién lo hubiera pensado, verdad? Raro.
En resumen, lo que tienes aquí es una pieza de arte experimental que explora el lado extraño de los videojuegos. Como tal, los niveles son cortos y los entornos carecen de cualquier gracia técnica. En cuanto a mecánicas, tampoco hay mucho de lo que presumir, ya que es, en todo caso, un juego basado en la física que solo te pide que muerdas pedazos de yeso y consumas carnívoramente tu ruta a través del mundo. Hay PNJ con los que interactuar—un aspecto que, para ser justos, ofrece algunos agradables personajes de cartón y gestos cómicos. Pero aparte de todo eso, lo que ves es lo que obtienes: un concepto excéntrico que abraza su rareza. Me parece justo.
Aparentemente Más Barato Que la Terapia

Si te preguntas si Drywall Eating Simulator es un juego divertido, o incluso uno que vale la pena probar, entonces puedo decir con seguridad que, sabes qué —lo es, pero solo si estás dispuesto a pasar por alto el hecho de que no es tanto un juego como una travesura jocosa por los movimientos. No es genial, y ciertamente podría beneficiarse de mucho más para ampliar su extraño atractivo. Pero, por otro lado, estoy totalmente a favor de aplaudir la naturaleza peculiar de todo. No lo entiendo —pero respeto la decisión de intentar algo un poco diferente. Simplemente resulta ser yeso, de todas las cosas.
Veredicto

Drywall Eating Simulator es posiblemente uno de los juegos en primera persona “centrados en la pared” más excéntricos que jamás haya llegado al tablero. Y eso realmente no dice mucho, para ser honesto, porque seamos sinceros —¿dónde diablos encontrarías otro juego que gire alrededor de devorar yeso? Es un nicho de mercado, y uno que aún no he visto realmente desarrollarse. Aún así, no puedo evitar admirar a Peripheral Playbox por, bueno, pensar fuera de la caja, por así decirlo.
Si buscas acción de pared a pared con un toque de rareza que te haga morderte las uñas (o el yeso), entonces podría sugerirte que le des un enorme mordisco a este aperitivo rompe-incisivos. Es uno extraño, y sin duda, tiene tanto sentido como un traje con adicción al yeso. Pero, si estás buscando incursionar en un campo de trabajo diferente, entonces considera Drywall Eating Simulator como una invitación a hacer algo desquiciado y sin sentido. Es alocado, ridículo, y tan ortodoxo como un banquete festivo con un centro de mesa de yeso. Te dejaremos decidir si vale o no la pena el precio de la entrada.
Reseña de Drywall Eating Simulator (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
Drywall Eating Simulator Review (PC)
Wenn man mir vorher gesagt hätte, dass ein Spiel mit dem Titel Drywall Eating Simulator eher eine Anspielung auf Völlerei und Kapitalismus ist als ein Spiel über das, nun ja, Knuspern an der Wand, dann hätte ich angenommen, dass wir aneinander vorbeigeredet haben und du von einem völlig anderen Spiel sprichst. Aber dann, fast um einen seltsamen Juckreiz zu kratzen, beschloss ich, selbst in seine Welt einzutauchen. Und wie sich herausstellte, ging es nicht nur darum, Späne von Trockenbauwänden oder aschige Klumpen von Gipskarton zu konsumieren; es ging auch um innere Verbrennung – die Höhen und Tiefen des Berufslebens und den Druck, eine Marionette in einer Welt zu sein, die den Kapitalismus lobt und soziale Normen abschafft. Um es kurz zu machen: Das hatte ich nicht auf meiner Bingokarte.
Um die Wahrheit zu sagen, Drywall Eating Simulator ist ein Spiel, das dir die Möglichkeit gibt, an der Wand zu nagen. Aber es steckt mehr dahinter. Nun, es gibt nicht allzu viel, was man mit der Lupe analysieren könnte, aber es gibt tatsächlich eine verborgene Bedeutung dahinter, ob du es glaubst oder nicht. Siehst du, der Akt des “Konsumierens” von Trockenbauwänden ist eine heilende Handlung – ein Pflaster, das fast überirdische Kräfte hat, um dich durch die zahlreichen Schwierigkeiten des Erwachsenenlebens zu bringen. Hier machst du keinen flotten Spaziergang durch den Wald, um den Kopf frei zu bekommen; du beißt ein riesiges Stück aus der Wand und siehst zu, wie dein Stresspegel in den Keller sinkt. Und wenn du das schon seltsam findest, dann warte nur, bis du von der Handlung hörst.
Um es klar zu sagen, Drywall Eating Simulator hat nicht viel einer Handlung, die du enträtseln könntest. Oder zumindest lockt es dich nicht mit einer Fülle von Wendungen und Drehungen, Kreuzungen und Endspielbögen. Nein, stattdessen zeichnet es das Bild einer ziemlich gewöhnlichen Person, die, wie so viele andere, eine Menge emotionalen Ballast im Kopf trägt, der sich auf verschiedene turbulente Beziehungen, sozial inkompetente Vorgesetzte und einen Lebensstil erstreckt, der Versagen und Selbstzerstörung wiegt. Das Heilmittel für all dies ist jedoch kein einfacher Kräutertee oder eine kurzfristige Buchung therapeutischer Hilfe; es ist Wand. Das ist alles. Wand. Und ja, du kannst sie essen. Frag nicht warum. Noch besser, stell überhaupt keine Fragen.
„Wie Dick Ist Wand?“

Drywall Eating Simulator ist, zumindest im Kern, ein First-Person-Adventure-Spiel, in dem Spieler in die klobigen Stiefel einer verzweifelten Seele schlüpfen, die, wie die Mehrheit ihrer Artgenossen, das Gewicht der Welt auf ihren Schultern spürt, aber auch nicht die Mittel hat, ihren Ballast abzutragen. Als dieser scheinbar normale “Held” der Geschichte hast du die Aufgabe, eine Reihe von Levels zu durchqueren – Bürokomplexe, Parks und andere recht minimale Räume – und mit einer Vielzahl von NPCs zu sprechen. Aber das ist nicht alles. Nein, was du auch tun musst, ist, deinen Stresspegel auf einem Allzeittief zu halten, mit dem einzigen Werkzeug, das dir zur Verfügung steht: deinen Zähnen.
Die Idee hier ist in Stein gemeißelt: Benutze deine Zähne, um dir einen Weg durch verschiedene bröckelige Gebäude zu bahnen, und nimm einen großen Bissen aus der Trockenbauwand, wenn es schwierig wird oder dein Ärgerpegel zu steigen beginnt. Der Haken hier ist jedoch, dass niemand von deiner seltsamen Besessenheit mit Trockenbauwänden weiß. Das Ziel ist dann so einfach wie nur möglich: Lass die neugierigen Leute nicht deine eigenartigen Gewohnheiten bemerken und bewahre dein Geheimnis so gut wie möglich. Leichter gesagt als getan, wohlgemerkt. Wer hätte das gedacht, oder? Seltsam.
Kurz gesagt, was du hier hast, ist ein experimentelles Kunstwerk, das die seltsame Seite des Gamings anspricht. Dementsprechend sind die Levels kurz und die Umgebungen entbehren jeder technischen Eleganz. Was die Mechanik angeht, gibt es auch nicht viel, worüber man nach Hause schreiben könnte, da es sich eher um ein physikbasiertes Spiel handelt, das nur verlangt, dass du auf Stücke Trockenbauwand kaust und dich auf deinem Weg durch die Welt fleischfressend verzehrst. Es gibt NPCs, mit denen man Handschuhe berühren kann – ein Aspekt, der fairerweise einige angenehme Pappaufsteller-Charaktere und komische Gesten bietet. Aber abgesehen von all dem bekommst du, was du siehst: ein schrulliges Konzept, das seine Verrücktheit umarmt. Na gut.
Anscheinend Billiger Als Therapie

Wenn du dich fragst, ob Drywall Eating Simulator ein lustiges Spiel ist oder sogar eines, das es wert ist, ausprobiert zu werden, dann kann ich getrost sagen, weißt du was – es ist eines, aber nur wenn du bereit bist, darüber hinwegzusehen, dass es nicht so sehr ein Spiel ist, sondern eher ein scherzhafter Streifzug durch die Abläufe. Es ist nicht großartig und es könnte sicherlich eine Menge mehr vertragen, um seinen seltsamen Reiz zu erweitern. Aber andererseits bin ich ganz dafür, die eigenartige Natur des Ganzen zu loben. Ich verstehe es nicht – aber ich respektiere die Entscheidung, etwas ein wenig Anderes zu versuchen. Es ist halt ausgerechnet Trockenbauwand, von allen Dingen.
Urteil

Drywall Eating Simulator ist wohl eines der schrulligsten First-Person-“Wand-zentrierten”-Spiele, das je das Spielfeld betreten hat. Und das sagt ehrlich gesagt nicht allzu viel, denn seien wir ehrlich – wo auf der Welt würde man ein anderes Spiel finden, das sich darum dreht, Trockenbauwand zu verschlingen? Es ist ein Nischenmarkt, und einer, den ich noch nicht wirklich entwickeln gesehen habe. Trotzdem kann ich nicht umhin, Peripheral Playbox dafür zu bewundern, nun ja, über den Tellerrand hinaus zu denken, sozusagen.
Wenn du nach etwas durchgängiger Action mit einem Hauch von nervenaufreibender (oder trockenbauwandiger) Seltsamkeit suchst, dann darf ich vielleicht vorschlagen, dass du ein riesiges Stück aus diesem zahnbrechenden Appetithappen nimmst. Es ist ein seltsames Ding, und sicherlich ergibt es ungefähr so viel Sinn wie ein Anzug mit einer Trockenbauwand-Sucht. Aber wenn du in ein anderes Berufsfeld wechseln möchtest, dann betrachte Drywall Eating Simulator als eine Einladung, etwas Ungezügeltes und Unsinniges zu tun. Es ist verrückt, lächerlich und etwa so orthodox wie ein festliches Bankett mit einem Trockenbauwand-Mittelpunkt. Wir überlassen es dir zu entscheiden, ob das den Eintrittspreis wert ist.
Drywall Eating Simulator Review (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
『Drywall Eating Simulator』レビュー(PC)
もし以前、Drywall Eating Simulator というタイトルのゲームが、壁をかじるゲームというよりも、大食いと資本主義への言及であると誰かが私に言っていたら、話が噛み合っておらず、全く別のゲームの話をしているのだと思ったことでしょう。しかしその後、まるで奇妙な好奇心をくすぐられるかのように、私は自らその世界に足を踏み入れてみることにしました。そして結局のところ、それは単に石膏ボードの削りくずや壁板の灰のような塊を消費するだけの話ではなく、内燃作用——企業生活の浮き沈みや、資本主義を称賛し社会規範を廃した世界における操り人形であることのプレッシャー——についてでもあったのです。言うまでもなく、私のビンゴカードにはそんな項目はありませんでした。
正直に言うと、Drywall Eating Simulator は壁をかじる機会を与えてくれるゲームです。しかし、それ以上のものがあります。まあ、細かく分析するほどの要素が多くあるわけではありませんが、信じられないかもしれませんが、その背後には隠された意味があるのです。つまり、「消費する」という行為は、成人としての様々な困難を乗り切るための、ほとんど異世界的な力を与える救済処置——応急処置なのです。ここでは、頭をすっきりさせるために森の中を軽快に散歩するのではなく、壁から大きな塊をかじり取り、ストレスレベルが急降下するのを見守るのです。もしそれが変だと思うなら、プロットの内容を聞くまで待ってください。
明確にしておきますが、Drywall Eating Simulator には解きほぐすべきストーリーラインはほとんどありません。少なくとも、豊富な展開や岐路、エンドゲームへの弧で誘惑してくるわけではありません。いいえ、その代わりに、それはごく普通の人物像を描き出します。その人物は、他の多くの人々と同じように、頭の中にたくさんの感情的な荷物を抱えており、それは様々な波乱に満ちた人間関係、社会性に欠けたマネージャー、そして失敗と自己破壊を育む生活様式にまで及びます。しかし、これらすべての治療法は、単純なハーブティーや土壇場のセラピー予約ではなく、壁なのです。それだけです。壁。そしてそうです、あなたはそれを食べることができます。なぜかは聞かないでください。いっそ、何も質問しない方がいいでしょう。
「壁ってどれくらい厚いの?」

Drywall Eating Simulator は、少なくともその核心において、プレイヤーが絶望した魂の分厚いブーツを履く一人称視点アドベンチャーゲームです。その魂は、同類の大多数のように、世界の重みを感じてはいるものの、その荷物を削り減らす手段を持っていません。この一見普通の物語の「主人公」として、あなたは一連のレベル——企業オフィス複合施設、公園、その他かなりミニマルな空間——を進み、多数のNPCと会話する任務を負います。しかし、それだけではありません。いいえ、あなたがまたしなければならないことは、あなたが使える唯一の道具——あなたの歯——を使って、ストレスレベルを常に低く保つことです。
ここでのアイデアは明確です:歯を使って様々な崩れやすい建物に道を切り開き、行き詰まったり怒りのレベルが高まり始めた時にはいつでも、石膏ボードから大きな一口をかじり取るのです。しかし、ここでの落とし穴は、あなたの石膏ボードへの奇妙な執着について誰も知らないことです。そうすると、目標は極めて単純です:詮索好きな連中にあなたの風変わりな習慣を気付かせないこと、そしてあなたの秘密をできるだけ安全に保つこと。言うは易し、行うは難し、ですが。誰が考えたでしょうか、ね?変だ。
要するに、ここにあるのはゲームの奇妙な側面に触れる実験的なアート作品です。そのため、レベルは短く、環境には技術的な優雅さが欠けています。メカニクスの面でも、家に書き送るほどの大きな要素はありません。なぜなら、それが何であれ、物理ベースのゲームであり、石膏ボードの破片をガブガブ食べ、肉食動物のように世界を進むルートを貪り食うことだけを求めるからです。握手を交わすNPCはいます——公平に言えば、これはいくらか愉快な段ボール製の切り抜きキャラクターとコミカルなジェスチャーを提供してくれる側面です。しかし、それらすべてを除けば、見たままがそのまま手に入るものです:その奇抜さを受け入れる風変わりなコンセプト。まあいいでしょう。
セラピーより安上がり、らしい

Drywall Eating Simulator が楽しいゲームなのか、あるいは手に取る価値があるものなのかどうか疑問に思っているなら、私は安心してこう言えます——そう、それはあります。ただし、それがゲームというよりも、一連の動きを通した冗談めいた駆け足であるという事実を見逃す覚悟がある場合に限ります。それは素晴らしいものではなく、その奇妙な魅力を広げるためには確かにもっと多くの要素が必要でしょう。しかし、私はそのすべての特異な性質を称賛することに賛成です。私はそれを理解していません——しかし、少し違うことを試みる決断は尊重します。たまたま、あらゆるものの中で石膏ボードだっただけなのです。
総評

Drywall Eating Simulator は、間違いなくバックボードを飾った中で最も風変わりな一人称視点「壁中心」ゲームの一つです。そして、正直なところ、それほど大したことは言っていません。なぜなら、率直に言って——石膏ボードをガツガツ食べることを中心に据えた別のゲームがこの世のどこにあるというのでしょうか?それはニッチな市場であり、私が真に発展するのを見たことのないものです。それでも、Peripheral Playboxが、いわば枠の外を考えたことを称賛せずにはいられません。
もし、爪を噛む(あるいは石膏ボードを噛む)ような奇妙さをほのめかす、壁から壁へのアクションを探しているなら、この歯が折れそうな前菜から巨大な塊をかじり取ることをお勧めします。それは奇妙なゲームで、確かに、石膏ボード中毒のスーツと同じくらい意味をなしています。しかし、もしあなたが別の仕事の分野に滑り込みたいと考えているなら、Drywall Eating Simulator を、常軌を逸した無意味な何かをする招待状として考えてみてください。それは奇抜で、ばかげており、石膏ボードを中心に据えた祝祭のごちそうと同じくらい正統的です。それが入場料の価値があるかどうかは、あなた自身に決めてもらいましょう。
『Drywall Eating Simulator』レビュー(PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
Drywall Eating Simulator 리뷰 (PC)
만약 누군가 Drywall Eating Simulator 라는 제목의 게임이 벽을 갉아먹는 것에 관한 게임이라기보다는 탐욕과 자본주의를 은유한 것에 가깝다고 말했다면, 우리가 서로 오해를 하고 있고 완전히 다른 게임을 이야기하는 것이라고 생각했을 겁니다. 하지만 마치 호기심을 해소하려는 듯, 저는 직접 그 세계에 발을 담가보기로 했습니다. 그리고 알고 보니, 이 게임은 단순히 석고보드 부스러기나 회반죽 덩어리를 소비하는 게임이 아니었습니다; 그것은 또한 내연(內燃) — 기업 생활의 희비와 자본주의를 찬양하고 사회적 규범을 폐지한 세계에서 꼭두각시가 되는 압박에 관한 것이었죠. 말할 필요도 없이, 저는 빙고 카드에 그런 것은 적어두지 않았었습니다.
솔직히 말해서, Drywall Eating Simulator는 당신에게 벽을 갉아먹을 기회를 주는 게임입니다. 하지만 그 이상의 것이 있습니다. 물론, 샅샅이 분석할 만한 내용이 너무 많지는 않지만, 믿거나 말거나, 그 뒤에는 숨겨진 의미가 있습니다. 보세요, 석고보드를 “소비”하는 행위는 치유 행위입니다 — 성인으로서의 거대한 어려움을 헤쳐나가는 데 도움을 주는 거의 초자연적인 힘을 가진 반창고 같은 것이죠. 여기서는 머리를 맑게 하기 위해 숲속을 거닐지 않습니다; 벽에서 커다란 덩어리를 뜯어내고 스트레스 수치가 곤두박질치는 것을 지켜봅니다. 그리고 만약 그것이 이상하다고 생각한다면, 줄거리를 알게 될 때까지 기다려보세요.
분명히 하자면, Drywall Eating Simulator는 풀어헤칠 만한 스토리라인이 많지는 않습니다. 아니면 적어도, 수많은 반전과 갈림길, 엔드게임 아크로 당신을 유혹하지는 않습니다. 아니요, 대신에, 이 게임은 아주 평범한 한 사람의 그림을 그립니다. 그 사람은 다른 많은 사람들처럼 머릿속에 감정적 짐을 많이 지고 삽니다. 그 짐은 다양한 난류 같은 인간관계, 사회성 부족한 관리자, 그리고 실패와 자파괴를 어르는 생활 방식까지 뻗어 있죠. 하지만 이 모든 것의 치료법은 간단한 허브티나 급하게 예약한 치료 서비스가 아닙니다. 그것은 벽입니다. 그게 다예요. 벽. 그리고 네, 당신은 그것을 먹을 수 있습니다. 왜 그런지는 묻지 마세요. 더 나아가, 아예 질문 자체를 하지 마시는 게 좋겠습니다.
“벽은 얼마나 두꺼운가?”

Drywall Eating Simulator는 적어도 핵심적으로는, 1인칭 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 절박한 영혼의 덩치 큰 부츠를 신고, 자신과 같은 대다수의 사람들처럼 세상의 무게를 느끼지만 그 짐을 줄일 방법이 없는 인물이 됩니다. 이 겉보기엔 평범한 이야기의 “영웅”으로서, 당신은 일련의 레벨 — 회사 사무실 단지, 공원, 그리고 다른 상당히 미니멀한 공간들 — 을 탐험하고 수많은 NPC들과 대화하는 임무를 맡습니다. 하지만 그게 다가 아닙니다. 아니요, 당신이 또한 해야 할 일은 당신이 가진 유일한 도구인 당신의 이를 이용해 스트레스 수치를 항상 낮게 유지하는 것입니다.
여기서 아이디어는 확고합니다: 이를 사용하여 다양한 부서지기 쉬운 건물들 사이로 길을 만들어 가고, 상황이 힘들어지거나 분노 수치가 치솟을 때마다 석고보드에서 커다란 한 입을 뜯어내세요. 하지만 여기서 함정은, 아무도 당신의 석고보드에 대한 이상한 집착을 모른다는 점입니다. 그렇다면 목표는 간단합니다: 캐물어대는 사람들이 당신의 기묘한 습관을 눈치채지 못하게 하고, 당신의 비밀을 가능한 한 안전하게 지키는 거죠. 말은 쉽죠, 그렇지만. 누가 생각이나 했겠어요, 그쵸? 이상해.
요컨대, 당신이 가지고 있는 것은 게임의 기묘한 측면을 파고드는 실험적인 예술 작품입니다. 따라서 레벨은 짧고, 환경은 어떤 기술적 우아함도 부족합니다. 메커니즘 측면에서도 집에 편지 쓸 만한 내용이 많지는 않습니다. 왜냐하면 이 게임은, 무엇보다도, 석고보드 조각을 씹어먹고 육식동물처럼 세상을 가로질러 길을 소비하라고만 요구하는 물리 기반 게임이기 때문입니다. 악수(?)할 NPC들이 있습니다 — 공정하게 말하면, 이 측면은 몇 가지 즐거운 카드보드 캐릭터와 코믹한 제스처를 제공합니다. 하지만 그 모든 것 외에는, 보는 것이 전부입니다: 자신의 괴팍함을 포용하는 기인(奇人) 같은 컨셉이죠. 충분히 공정해.
치료보다 싼 모양이네요

Drywall Eating Simulator가 재미있는 게임인지, 혹은 구입할 가치가 있는 게임인지 궁금하다면, 안전하게 이렇게 말할 수 있습니다. 그거 아세요 — 그것은 그렇습니다. 하지만 단지 그것이 게임이라기보다는 일련의 행위를 통한 농담 같은 희롱에 가깝다는 사실을 넘어설 의향이 있을 때만요. 이 게임은 훌륭하지 않습니다, 그리고 분명히 그 기묘한 매력을 넓히는 데 도움이 될 많은 것들이 더 필요합니다. 하지만 저는 이 모든 것의 특이한 본성을 박수쳐 주는 편입니다. 저는 그것을 이해하지 못합니다 — 하지만 조금 다른 것을 시도하려는 결정은 존중합니다. 그게 하필 모든 것 중에서 석고보드라는 것뿐이죠.
평결

Drywall Eating Simulator는 논란의 여지 없이 백보드에 은혜를 베풀었던 가장 괴짜 같은 1인칭 “벽 중심” 게임 중 하나입니다. 그리고 솔직히 그렇게 말해도 별 의미는 없죠. 왜냐면 사실 — 도대체 어디에서 석고보드를 게걸스럽게 먹어치우는 것을 중심으로 하는 다른 게임을 찾을 수 있겠어요? 니치 마켓입니다. 그리고 제가 아직 진정으로 발전하는 것을 보지 못한 시장이죠. 그래도 저는 Peripheral Playbox가, 말하자면, 상자 밖에서 생각한 점을 존경하지 않을 수 없습니다.
만약 당신이 손톱(혹은 석고보드)을 깨무는 기묘함이 약간 묻어나는, 처음부터 끝까지 이어지는 액션을 찾고 있다면, 이 이빨 부러질 만한 전채 요리에서 커다란 덩어리를 뜯어내보시길 권합니다. 이건 이상한 게임입니다. 그리고 물론, 석고보드 중독이 있는 정장만큼이나 말이 되죠. 하지만, 만약 당신이 다른 일의 영역으로 빠져들고 싶다면, Drywall Eating Simulator를 제정신이 아니고 무의미한 일을 하라는 초대장으로 여기세요. 이건 괴짜 같고, 터무니없으며, 석고보드 중심 장식이 있는 축제 연회만큼이나 정통적(?)입니다. 그것이 입장료의 가치가 있는지 여부는 당신이 결정하시길 바랍니다.
Drywall Eating Simulator 리뷰 (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.
Análise de Drywall Eating Simulator (PC)
Se você me tivesse dito anteriormente que um jogo com o título de Drywall Eating Simulator era mais uma referência à gula e ao capitalismo do que um jogo sobre, bem, roer a parede, então eu teria assumido que houve um mal-entendido e que você estava falando de um jogo completamente diferente. Mas então, quase como para coçar uma coceira curiosa, decidi experimentar seu mundo por conta própria. E, como se viu, ele não era apenas sobre consumir lascas de drywall ou coalhos cinzentos de gesso cartonado; era também sobre combustão interna — os altos e baixos da vida corporativa e a pressão de ser um fantoche em um mundo que elogiava o capitalismo e abolia as normas sociais. Basta dizer que eu não tinha isso na minha cartela de bingo.
Para ser sincero, Drywall Eating Simulator é um jogo que lhe dá a oportunidade de roer a parede. Mas há mais do que isso. Bem, não há muito para analisar com uma pente fino, mas há sim um significado oculto por trás dele, acredite ou não. Veja, o ato de “consumir” drywall é uma ação paliativa — um curativo que tem poderes quase sobrenaturais para ajudá-lo a superar as vastas dificuldades da vida adulta. Aqui, você não dá uma caminhada rápida pela floresta para clarear a mente; você arranca um pedaço enorme da parede e vê seus níveis de estresse despencarem. E se você acha isso estranho, então espere até conhecer a premissa.
Para deixar claro, Drywall Eating Simulator não tem muito de uma história para você desvendar. Ou pelo menos, ele não o atrai com quantidades copiosas de reviravoltas, encruzilhadas e arcos de final de jogo. Não, em vez disso, ele pinta um quadro de uma pessoa bastante genérica que, como tantas outras, carrega muita bagagem emocional na cabeça, que se estende a vários relacionamentos turbulentos, gerentes socialmente ineptos e um estilo de vida que acolhe o fracasso e a autodestruição. A cura para tudo isso, no entanto, não é um simples chá de ervas ou uma reserva de última hora de cuidados terapêuticos; é parede. Só isso. Parede. E sim, você pode comê-la. Não pergunte por quê. Melhor ainda, simplesmente não faça perguntas nenhuma.
“Quão Grossa É a Parede?”

Drywall Eating Simulator é, pelo menos em sua essência, um jogo de aventura em primeira pessoa no qual os jogadores calçam as botas pesadas de uma alma desesperada que, como a maioria de sua espécie, sente o peso do mundo sobre os ombros, mas também não tem os meios para reduzir sua bagagem. Como este “herói” aparentemente comum da história, você tem a tarefa de navegar por uma série de fases — complexos de escritórios corporativos, parques e outros espaços bastante mínimos — e conversar com uma infinidade de NPCs. Mas isso não é tudo. Não, o que você também tem que fazer é manter seus níveis de estresse no mínimo absoluto com a única ferramenta que você tem à sua disposição: seus dentes.
A ideia aqui está gravada em pedra: use seus dentes para abrir caminho através de vários edifícios esfarelentos e dê uma boa mordida no drywall sempre que a situação ficar difícil ou seu nível de raiva começar a subir. O problema aqui, no entanto, é que ninguém sabe sobre sua obsessão estranha com drywall. O objetivo, então, é tão simples quanto possível: não deixe que as pessoas bisbilhoteiras percebam seus hábitos peculiares e mantenha seu segredo o mais seguro possível. Mais fácil dizer do que fazer, é claro. Quem diria, né? Estranho.
Em resumo, o que você tem aqui é uma peça de arte experimental que explora o lado estranho dos jogos. Como tal, as fases são curtas e os ambientes carecem de qualquer graça técnica. Em termos de mecânicas, também não há muito sobre o que se gabar, pois ele é, se é que é algo, um jogo baseado em física que pede apenas que você mastigue pedaços de drywall e consuma carnivoramente seu caminho pelo mundo. Há sim NPCs com quem cumprimentar — um aspecto que, para ser justo, oferece alguns personagens de papelão agradáveis e gestos cômicos. Mas além de tudo isso, o que você vê é o que você obtém: um conceito excêntrico que abraça sua loucura. Justo.
Aparentemente Mais Barato Que Terapia

Se você está se perguntando se Drywall Eating Simulator é um jogo divertido, ou mesmo um que vale a pena experimentar, então posso dizer com segurança que, quer saber — ele é, mas apenas se você estiver disposto a ignorar o fato de que não é tanto um jogo quanto uma brincadeira passageira. Ele não é ótimo, e certamente poderia usar muito mais para ajudar a ampliar seu apelo estranho. Mas, por outro lado, eu sou totalmente a favor de aplaudir a natureza peculiar de tudo isso. Eu não entendo — mas respeito a decisão de tentar algo um pouco diferente. Acontece que é drywall, de todas as coisas.
Veredito

Drywall Eating Simulator é sem dúvida um dos jogos em primeira pessoa “centrados na parede” mais malucos a já graciar o quadro. E isso não está dizendo muito, para ser honesto, porque vamos encarar — onde na terra você encontraria outro jogo que gira em torno de devorar drywall? É um mercado de nicho, e um que ainda não vi se desenvolver verdadeiramente. Ainda assim, não posso deixar de admirar a Peripheral Playbox por, bem, pensar fora da caixa, por assim dizer.
Se você está procurando por alguma ação de parede a parede com um toque de estranheza de roer as unhas (ou drywall), então posso sugerir que você dê uma enorme mordida neste aperitivo que quebra incisivos. É um jogo estranho, e com certeza, faz tanto sentido quanto um terno com vício em drywall. Mas, se você está procurando entrar em um campo de trabalho diferente, então considere Drywall Eating Simulator como um convite para fazer algo desequilibrado e sem sentido. É maluco, ridículo, e tão ortodoxo quanto um banquete festivo com um centro de mesa de drywall. Deixaremos você decidir se vale ou não o preço do ingresso.
Análise de Drywall Eating Simulator (PC)
Bite & Bark
If you’re looking for some wall-to-wall action with a hint of nail-biting (or drywall) weirdness, then might I suggest that you take an enormous chunk out of this incisor-breaking appetizer. It’s a strange one, and sure enough, it makes about as much sense as a suit with a drywall addiction. But, if you are looking to slip into a different field of work, then consider Drywall Eating Simulator as an invitation to do something unhinged and nonsensical.