Reviews
COZYRAMA Review (PC)

COZYRAMA doesn’t present you with the tools to move mountains; it hands you a small paintbrush, a suite of critters and accessories, and a bite-sized diorama to transform into your own slice of heaven. Here, there are no cities, no moral boundaries, and no dilemmas to juggle — only open spaces, fresh air, and an open-ended world that bends to your imagination and adolescent desires. A haven for hedgehogs; a waterlogged paradise for foxes; an ultraviolet meadow of vibrant purples and bubblegum pinks.
In this place, you have the opportunity to craft petite dioramas and insert all of your wondrous embellishments, including fluorescent terrains, scrubbable lakes, and all sorts of woodland creatures, all of which you can manipulate and mold into your own backyard companions of varying sizes. And yes, that does mean that you can essentially inflate a hedgehog and have it stomp and cloak the entire board. But, more on that later.
In case you haven’t guessed it yet — yes, COZYRAMA is an adorable sandbox-driven game, one that refuses to buy into the notion that city-building games need bottomless toolkits and governing systems to thrive, and instead chooses to settle for the simple pleasures of terraforming and world crafting. There are no goals to complete, and there are no looming hourglasses to keep you from unleashing your inner perfectionist. No, in this idyllic diorama you have the ability to build and flourish without having to endure the baggage of a traditional city-building RPG. It’s a simple idea that lingers along the dotted line of minimalism, but, given the concept, honestly, it doesn’t really matter all that much.
A Place of Comfort

COZYRAMA presents you with a small plot of land—a square for a diorama, specifically—and a menu of all kinds of set pieces, including plants, rocks, animals, and a brushing tool that allows you to create brooks, paths, and other kinds of natural textures. The idea, then, is that you explore the tools on your trusty belt, and lay the groundwork for idyllic wildlife areas and other blooming habitats. With no overarching tasks to accomplish, you essentially have the freedom and the luxury of transforming just a fragment of a canvas into a world that speaks to your own unique needs. And that’s it. There are no caveats, and there are no hidden consequences behind the actions that you take along the way. It’s diorama crafting, nothing more, nothing less. A blessing, or a curse? A bit of both, as it turns out.
It goes without saying at this point, but the truth is, COZYRAMA isn’t a game that you would naturally turn to when you’re looking to wax that all-powerful god complex that typically resides deep within a fundamentally threatening 4X sim à la Civilization. No, if anything, COZYRAMA lingers on the opposite side of the spectrum, in a pocket that shuns strenuous efforts and openly embraces wholesome content and communal harmony. It’s small, and it certainly lacks the weight of a full-fledged build ‘em up game, mainly due to its squashed diorama size and general lack of materials and set pieces and what have you. However, it does offer a fantastic selection of flexible options and terraforming opportunities as tribute, which goes a long way, all things considered.
Beyond the Diorama

Admittedly, there are only so many things that you can do here before the journey begins to take its toll and the process of building a diorama becomes a little dull and lackluster. Granted, it does feature some neat touches, like an interactive slider that allows your inland critters to roam freely and explore the worlds that you create, for example. There are also plenty of colorful combinations that you can implement to make otherwise dull landscapes look more sprightly and wondrous. But that’s about as far as you can push the boundaries, frankly.
There are a couple of issues that sprout out among the other minor complaints, like the conveyor belt of items, for example. Unlike your usual categorized list, COZYRAMA adds a lot of random objects into each section of the building menu, which means that it can be awfully difficult to find the item that you want, and more importantly, the item that you need to finish your post-terraforming tasks. For instance, there are plants in the critter menu, and there are critters in the furniture section, and there are objects that, frankly, have no rightful place in the categories that they fall into. A small nit-picking issue, but one that ought to be resolved in future updates, nonetheless.
Aside from a couple of flaws in its UI and structural implementation, COZYRAMA plays as it should, with a buttery smooth feel and a satisfactory hook to keep you going. It doesn’t drag, and it doesn’t suffer from any irritating bugs or visual problems — and that’s a great thing, truly. Could it do with a larger playing field for you to expand your dioramas? Absolutely. Does it boast enough content to warrant a couple of strokes of the ol’ paintbrush? Honestly, yes — and that counts for a lot.
Verdict

When all’s said and done, there is a beautiful diorama that deserves to be celebrated and cherished here, despite it being without the breadth of a full-fledged sandbox and the scalable provisions that usually come with a modern world-building sim. Even still, for what it does bring to the table, COZYRAMA makes a good attempt at rekindling the flame over a common wick. It isn’t the first of its kind, and it probably won’t be the last, either. Yet, I’m inclined to believe that there’s a solid indie flick here that deserves to be explored here, with just enough wriggle room to conceive even more materials and terraforming opportunities.
Anyway, if it’s a simple diorama-building sim that tickles your fancy (Minami Lane springs to mind here, actually), then you’ll probably enjoy spending an hour or two rifling through the world of COZYRAMA. It’s sweet, compact, and above all, a genuine delight to embellish. If that sounds like your idea of a good time, then you should definitely consider checking out Sandwich Games’ world of bite-sized whimsy.
COZYRAMA Review (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
Análise de COZYRAMA (PC)

COZYRAMA não lhe apresenta as ferramentas para mover montanhas; ele entrega a você um pequeno pincel, um conjunto de bichinhos e acessórios, e um diorama em miniatura para transformar em seu próprio pedacinho do paraíso. Aqui, não há cidades, nem fronteiras morais, nem dilemas para equilibrar — apenas espaços abertos, ar puro e um mundo sem limites que se curva à sua imaginação e desejos adolescentes. Um refúgio para ouriços; um paraíso alagado para raposas; um prado ultravioleta de vibrantes roxos e rosas chiclete.
Neste lugar, você tem a oportunidade de criar pequenos dioramas e inserir todos os seus adornos maravilhosos, incluindo terrenos fluorescentes, lagos esfregáveis e todo tipo de criaturas da floresta, todas elas você pode manipular e moldar em seus próprios companheiros de quintal de vários tamanhos. E sim, isso significa que você pode basicamente inflar um ouriço e fazê-lo pisar e cobrir todo o tabuleiro. Mas, mais sobre isso depois.
Caso você ainda não tenha adivinhado — sim, COZYRAMA é um adorável jogo orientado por sandbox, que se recusa a aceitar a noção de que jogos de construção de cidades precisam de kits de ferramentas sem fundo e sistemas de governança para prosperar, e em vez disso opta pelos simples prazeres da terraformação e da criação de mundos. Não há objetivos a cumprir, e não há ampulhetas iminentes para impedi-lo de liberar seu perfeccionista interior. Não, neste diorama idílico você tem a capacidade de construir e florescer sem ter que suportar a bagagem de um RPG tradicional de construção de cidades. É uma ideia simples que percorre a linha pontilhada do minimalismo, mas, dado o conceito, honestamente, isso não importa muito.
Um Lugar de Conforto

COZYRAMA apresenta a você um pequeno pedaço de terra — um quadrado para um diorama, especificamente — e um menu com todo tipo de cenários, incluindo plantas, rochas, animais e uma ferramenta de pincel que permite criar riachos, caminhos e outros tipos de texturas naturais. A ideia, então, é que você explore as ferramentas em seu cinto de confiança e prepare o terreno para áreas de vida selvagem idílicas e outros habitats florescentes. Sem tarefas abrangentes para realizar, você essencialmente tem a liberdade e o luxo de transformar apenas um fragmento de uma tela em um mundo que fala às suas próprias necessidades únicas. E é isso. Não há ressalvas, e não há consequências ocultas por trás das ações que você toma ao longo do caminho. É criação de diorama, nada mais, nada menos. Uma bênção ou uma maldição? Um pouco de ambos, ao que parece.
Não é preciso dizer a esta altura, mas a verdade é que COZYRAMA não é um jogo para o qual você naturalmente recorria quando está querendo polir aquele complexo de deus todo-poderoso que normalmente reside no fundo de um simulador 4X fundamentalmente ameaçador à la Civilization. Não, muito pelo contrário, COZYRAMA permanece no lado oposto do espectro, em um nicho que rejeita esforços árduos e abraça abertamente conteúdo saudável e harmonia comunitária. É pequeno e certamente carece do peso de um jogo completo de construção, principalmente devido ao seu tamanho de diorama compactado e à falta geral de materiais, cenários e afins. No entanto, ele oferece uma seleção fantástica de opções flexíveis e oportunidades de terraformação como tributo, o que vale muito, considerando tudo.
Além do Diorama

Admitidamente, há apenas um número limitado de coisas que você pode fazer aqui antes que a jornada comece a cobrar seu preço e o processo de construir um diorama se torne um pouco monótono e sem brilho. É verdade que ele apresenta alguns toques interessantes, como um controle deslizante interativo que permite que seus bichinhos terrestres vaguem livremente e explorem os mundos que você cria, por exemplo. Também há muitas combinações coloridas que você pode implementar para fazer paisagens de outra forma monótonas parecerem mais vivas e maravilhosas. Mas isso é basicamente o limite que você pode alcançar, francamente.
Há alguns problemas que surgem entre outras pequenas queixas, como a esteira rolante de itens, por exemplo. Ao contrário da sua lista categorizada usual, COZYRAMA adiciona muitos objetos aleatórios em cada seção do menu de construção, o que significa que pode ser extremamente difícil encontrar o item que você quer e, mais importante, o item que você precisa para terminar suas tarefas pós-terraformação. Por exemplo, há plantas no menu de bichinhos, e há bichinhos na seção de mobília, e há objetos que, francamente, não têm lugar certo nas categorias em que se encontram. Um pequeno problema de picuinhas, mas que deve ser resolvido em atualizações futuras, mesmo assim.
Além de algumas falhas em sua UI e implementação estrutural, COZYRAMA funciona como deveria, com uma sensação suave como manteiga e um gancho satisfatório para mantê-lo engajado. Ele não arrasta e não sofre de bugs irritantes ou problemas visuais — e isso é ótimo, verdadeiramente. Ele poderia ter um campo de jogo maior para você expandir seus dioramas? Absolutamente. Ele possui conteúdo suficiente para justificar algumas pinceladas? Honestamente, sim — e isso conta muito.
Veredito

Quando tudo está dito e feito, há um belo diorama que merece ser celebrado e apreciado aqui, apesar de estar sem a amplitude de um sandbox completo e as provisões escaláveis que geralmente acompanham um simulador moderno de construção de mundos. Ainda assim, pelo que ele traz à mesa, COZYRAMA faz uma boa tentativa de reacender a chama sobre um pavio comum. Não é o primeiro do tipo e provavelmente não será o último. No entanto, estou inclinado a acreditar que há um sólido indie aqui que merece ser explorado, com espaço de manobra suficiente para conceber ainda mais materiais e oportunidades de terraformação.
De qualquer forma, se é um simulador simples de construção de dioramas que agrada seu gosto (Minami Lane vem à mente aqui, na verdade), então você provavelmente vai gostar de passar uma ou duas horas vasculhando o mundo de COZYRAMA. É doce, compacto e, acima de tudo, um genuíno prazer de embelezar. Se isso soa como sua ideia de um bom momento, então você definitivamente deveria considerar conferir o mundo de caprichos em miniatura da Sandwich Games.
Análise de COZYRAMA (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
COZYRAMA 리뷰 (PC)

COZYRAMA 는 산을 움직일 도구를 제공하지 않습니다; 대신 작은 붓, 다양한 동물 친구들과 소품들, 그리고 당신만의 작은 천국으로 변모시킬 수 있는 한 입 크기의 디오라마를 건네줍니다. 여기에는 도시도, 도덕적 경계도, 저울질해야 할 딜레마도 없습니다 — 오직 열린 공간, 신선한 공기, 그리고 당신의 상상력과 유년의 욕구에 따라 구부러지는 무한한 세계만이 있을 뿐입니다. 고슴도치를 위한 안식처; 여우를 위한 물에 잠긴 낙원; 생생한 보라색과 버블검 핑크의 자외선 초원.
이곳에서는 작은 디오라마를 만들고 형광 지형, 문지르면 생성되는 호수, 온갖 종류의 숲속 생물들을 포함한 모든 경이로운 장식품들을 배치할 기회가 주어집니다. 이 모든 것들을 조작하고 다양한 크기로 만들어 당신만의 뒷마당 동반자로 만들 수 있죠. 그리고 네, 그건 기본적으로 고슴도치를 부풀려 전체 보드를 짓밟고 덮어버릴 수 있다는 의미입니다. 하지만, 그건 나중에 더 자세히 이야기하죠.
아직 짐작하지 못하셨다면 — 네, COZYRAMA는 사랑스러운 샌드박스 중심 게임입니다. 도시 건설 게임이 번성하기 위해 끝없는 도구 세트와 통치 시스템이 필요하다는 개념을 받아들이기를 거부하고, 대신 지형 조성과 세계 창조의 단순한 즐거움에 만족하기로 선택한 게임이죠. 완수해야 할 목표도 없고, 내면의 완벽주의자를 발휘하는 것을 막는 위협적인 모래시계도 없습니다. 아닙니다, 이 이상적인 디오라마에서는 전통적인 도시 건설 RPG의 부담을 겪지 않고도 건설하고 번성할 수 있는 능력이 있습니다. 이는 미니멀리즘의 점선을 따라 맴도는 단순한 아이디어지만, 정말, 그 개념을 고려하면 사실 그다지 중요하지 않습니다.
편안함의 장소

COZYRAMA는 작은 땅 — 구체적으로는 디오라마용 정사각형 — 과 식물, 바위, 동물, 그리고 시냇물, 길, 다른 종류의 자연 질감을 만들 수 있는 브러시 도구를 포함한 온갖 세트 피스들의 메뉴를 제공합니다. 따라서 아이디어는 믿음직한 벨트에 달린 도구들을 탐색하고, 이상적인 야생 동물 구역과 다른 번성하는 서식지의 기초를 닦는 것입니다. 달성해야 할 포괄적인 임무가 없기에, 당신은 본질적으로 캔버스의 한 조각을 당신만의 독특한 필요를 말해주는 세계로 변모시킬 자유와 사치를 누릴 수 있습니다. 그게 전부입니다. 주의 사항도 없고, 그 과정에서 취하는 행동 뒤에 숨은 결과도 없습니다. 이건 디오라마 제작일 뿐입니다, 그 이상도 이하도 아니죠. 축복일까, 저주일까? 결과적으로는 둘 다 약간씩입니다.
이쯤 되면 말할 필요도 없지만, 사실 COZYRAMA는 일반적으로 근본적으로 위협적인 4X 시뮬레이션, 예를 들어 Civilization 같은 게임 깊숙이 자리 잡은 전능한 신 콤플렉스를 만족시키고자 할 때 자연스럽게 찾게 되는 그런 게임이 아닙니다. 아닙니다, 오히려 COZYRAMA는 스펙트럼의 반대편, 힘든 노력을 기피하고 건강한 콘텐츠와 공동체의 조화를 적극적으로 수용하는 구석에 머뭅니다. 이 게임은 작고, 본격적인 건설 게임의 무게감은 분명히 부족합니다. 주로 그 이유는 압축된 디오라마 크기와 일반적인 자재 및 세트 피스 등의 부족 때문이죠. 하지만, 이 게임은 대가로 훌륭한 선택의 유연한 옵션들과 지형 조성 기회들을 제공하며, 모든 것을 고려해 보면 이는 매우 의미 있는 일입니다.
디오라마를 넘어서

인정하자면, 여기서 여정이 부담으로 다가오고 디오라마를 만드는 과정이 다소 단조롭고 활기 없어지기 전까지 할 수 있는 일은 한정되어 있습니다. 물론, 예를 들어 당신의 내륙 생물들이 자유롭게 돌아다니며 당신이 창조한 세계를 탐험할 수 있게 해주는 인터랙티브 슬라이더 같은 멋진 요소들이 있습니다. 또한 단조로운 경관을 더 생기 있고 경이롭게 보이도록 만들 수 있는 다채로운 조합들도 많이 있습니다. 하지만 솔직히 그게 경계를 밀어붙일 수 있는 한계에 가깝습니다.
다른 사소한 불만들 사이에서 솟아나는 몇 가지 문제점들이 있습니다. 예를 들어, 아이템 컨베이어 벨트 같은 것이죠. 일반적인 분류된 목록과 달리, COZYRAMA는 건설 메뉴의 각 섹션에 많은 무작위 객체들을 추가합니다. 이는 원하는 아이템, 그리고 더 중요하게는 지형 조성 후 작업을 마치기 위해 필요한 아이템을 찾는 것이 끔찍하게 어려울 수 있다는 의미입니다. 예를 들어, 동물 메뉴에 식물이 있고, 가구 섹션에 동물들이 있으며, 솔직히 말해 속한 카테고리에 있을 권리가 없는 객체들도 있습니다. 사소한 지적일 수 있지만, 그럼에도 불구하고 향후 업데이트에서 해결되어야 할 문제입니다.
UI와 구조적 구현의 몇 가지 결함을 제외하면, COZYRAMA는 버터처럼 부드러운 느낌과 계속 진행하게 만드는 만족스러운 매력으로 제대로 작동합니다. 게임이 질질 끌리지도 않고, 성가신 버그나 시각적 문제로 고생하지도 않습니다 — 그리고 이건 정말 대단한 일이죠. 디오라마를 확장할 수 있는 더 큰 놀이터가 필요할까요? 물론입니다. 오래된 붓질을 몇 번 할 만큼 충분한 콘텐츠를 자랑하나요? 솔직히, 네 — 그리고 그건 큰 의미가 있습니다.
평결

모든 이야기가 끝나고 나면, 본격적인 샌드박스의 폭과 현대적인 세계 건설 시뮬레이션과 함께 오는 일반적인 확장 가능한 제공품들이 없음에도 불구하고, 여기에는 축하하고 소중히 여길 만한 아름다운 디오라마가 존재합니다. 그럼에도 불구하고, 테이블에 가져오는 것에 대해 COZYRAMA는 공통된 심지 위의 불꽃을 다시 붙이려는 좋은 시도를 합니다. 이는 그 종류 중 첫 번째는 아니며, 아마 마지막도 아닐 것입니다. 그러나 저는 여기에는 더 많은 자재와 지형 조성 기회를 창출할 수 있는 충분한 여지와 함께 탐구할 가치가 있는 탄탄한 인디 영화가 있다고 믿고 싶습니다.
어쨌든, 당신의 취향을 자극하는 단순한 디오라마 제작 시뮬레이션이라면 (사실 여기서 Minami Lane이 떠오르네요), 아마 한두 시간 정도 COZYRAMA의 세계를 뒤적이는 것을 즐기실 겁니다. 이 게임은 달콤하고, 간결하며, 무엇보다도 장식하는 것이 진정한 즐거움입니다. 만약 그게 좋은 시간을 보내는 당신의 아이디어처럼 들린다면, Sandwich Games의 한 입 크기의 기발한 세계를 꼭 확인해 보시기 바랍니다.
COZYRAMA 리뷰 (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
COZYRAMA レビュー (PC)

COZYRAMA は、山を動かす道具をあなたに手渡すわけではありません。その代わりに、小さな絵筆、たくさんの生き物やアクセサリー、そして一口サイズのジオラマを渡し、それをあなただけの楽園へと変えることを許します。ここには都市も、道徳的制約も、悩ましいジレンマもありません。あるのは広々とした空間、新鮮な空気、そしてあなたの想像力と子供心に従うオープンエンドの世界だけです。ハリネズミのための安息地。キツネのための水浸しの楽園。鮮やかな紫とバブルガムピンクに彩られた紫外線の草原。
この場所では、小さなジオラマを作り、蛍光色の地形、擦って消せる湖、様々な森の生き物など、あらゆる素晴らしい装飾を施すことができます。これらはすべて操作可能で、さまざまなサイズのあなただけの裏庭の仲間に作り変えることができます。そしてそう、それはつまり、ハリネズミを膨らませて、ボード全体を踏み鳴らし覆い尽くさせることもできるということです。しかし、その詳細は後ほど。
おそらくもうお気づきでしょうが、COZYRAMAは愛らしいサンドボックス型ゲームです。このゲームは、街づくりゲームが繁栄するためには無限のツールキットや管理システムが必要だという考えを受け入れず、地形改造と世界創造というシンプルな喜びに満足することを選びました。達成すべき目標はなく、あなたの内なる完璧主義を解き放つことを阻む砂時計もありません。この牧歌的なジオラマでは、伝統的な街づくりRPGの重荷に耐えることなく、構築し、繁栄させる能力が与えられています。ミニマリズムの点線に沿って漂うシンプルなアイデアですが、コンセプトを考えれば、正直なところ、それほど大きな問題ではありません。
安らぎの場所

COZYRAMAは、小さな土地—具体的にはジオラマ用の正方形—と、植物、岩、動物、そして小川や小道、その他の自然な質感を作り出せるブラシツールなど、あらゆる種類のセットピースのメニューを提示します。つまり、アイデアは、信頼できるベルトに備わったツールを探求し、牧歌的な野生生物の生息地やその他の花咲く環境の基礎を築くことです。達成すべき全体的なタスクがないため、本質的には、キャンバスのほんの一片を、あなた自身のユニークなニーズに応える世界へと変える自由と贅沢が与えられています。それだけです。注意点はなく、途中で取る行動の背後に隠された結果もありません。それはジオラマ制作であり、それ以上でもそれ以下でもありません。祝福か、それとも呪いか?結局のところ、その両方です。
今さら言うまでもありませんが、実際のところ、COZYRAMAは、Civilizationのような根本的に脅威的な4Xシミュレーションに深く潜む全能の神コンプレックスを磨きたいときに、自然と手に取るようなゲームではありません。むしろ、COZYRAMAはスペクトルの反対側、つまり骨の折れる努力を避け、健全なコンテンツと共同体の調和を公然と受け入れるポケットに留まっています。それは小さく、本格的なビルドアップゲームの重みには確かに欠けています。主な理由は、押しつぶされたようなジオラマのサイズと、一般的な素材やセットピースなどの不足によるものです。しかしながら、考慮すべきすべてのこととして、柔軟なオプションと地形改造の機会の素晴らしい選択肢を貢物として提供しており、これは大いに役立ちます。
ジオラマを超えて

確かに、旅が負担になり始め、ジオラマを構築するプロセスが少し退屈で精彩を欠くようになる前に、ここでできることは限られています。とはいえ、例えば、内陸の生き物が自由に歩き回り、あなたが創造した世界を探索できるようにするインタラクティブなスライダーなど、いくつかの素敵な工夫は確かに備えています。また、本来は退屈な風景をより活気に満ちた不思議なものに見せるために実装できるカラフルな組み合わせもたくさんあります。しかし、率直に言って、これが境界を押し広げられる限界です。
他の些細な不満の中から、例えばアイテムのコンベアベルトのような、いくつかの問題が生じています。通常のカテゴリー分けされたリストとは異なり、COZYRAMAはビルドメニューの各セクションに多くのランダムなオブジェクトを追加しています。これは、あなたが欲しいアイテム、そしてより重要なことに、地形改造後のタスクを完了するために必要なアイテムを見つけるのが非常に難しくなる可能性があることを意味します。例えば、生き物メニューに植物があり、家具セクションに生き物がおり、また、率直に言って、それらが分類されているカテゴリーに正当な場所を持たないオブジェクトがあります。些細な細かい問題ではありますが、それでも今後のアップデートで解決されるべきものです。
UIと構造的な実装におけるいくつかの欠点は別として、COZYRAMAは、バターのように滑らかな手触りと、プレイを続けさせるのに十分な満足のいくフックで、あるべきように動作します。引きずることもなく、いら立つバグや視覚的な問題にも悩まされません。これは本当に素晴らしいことです。ジオラマを拡張するためのより広いプレイフィールドがあれば良いでしょうか?もちろんそうです。古い絵筆を数回動かす価値のある十分なコンテンツを誇っていますか?正直に言えば、はい—そしてそれは大いに意味があります。
総評

結局のところ、ここには、本格的なサンドボックスの広がりや、現代のワールドビルディングシミュレーションに通常伴うスケーラブルな供給がなくとも、称賛され大切にされるべき美しいジオラマが存在します。それでもなお、COZYRAMAは、テーブルにもたらすものに対して、共通の芯の上で炎を再燃させる良い試みをしています。これは同種の最初のゲームではなく、おそらく最後にもならないでしょう。しかし、ここには探求される価値のある確固としたインディー作品があり、さらに多くの素材や地形改造の機会を生み出すのに十分なほどの余地があると信じる傾向にあります。
とにかく、もしあなたの好みをくすぐるのがシンプルなジオラマ構築シミュレーションなら(ここではMinami Laneが思い浮かびます)、おそらくCOZYRAMAの世界を1時間か2時間かけて探検するのを楽しむでしょう。それは甘く、コンパクトで、何よりも、飾り立てることが純粋な喜びです。もしそれがあなたの考える楽しい時間のように聞こえるなら、Sandwich Gamesの一口サイズの奇想天外な世界をチェックすることをぜひ検討すべきです。
COZYRAMA レビュー (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
COZYRAMA Review (PC)

COZYRAMA gibt dir nicht die Werkzeuge, um Berge zu versetzen; es reicht dir einen kleinen Pinsel, eine Auswahl an Kreaturen und Accessoires und ein mundgerechtes Diorama, das du in dein persönliches Stückchen Himmel verwandeln kannst. Hier gibt es keine Städte, keine moralischen Grenzen und keine Dilemmata, die du jonglieren musst – nur offene Räume, frische Luft und eine offene Welt, die sich deiner Vorstellungskraft und jugendlichen Wünschen beugt. Ein Refugium für Igel; ein wasserdurchtränktes Paradies für Füchse; eine ultraviolette Wiese in lebendigen Violett- und Bubblegum-Pink-Tönen.
An diesem Ort hast du die Möglichkeit, kleine Dioramen zu gestalten und all deine wundersamen Verzierungen einzufügen, darunter fluoreszierende Landschaften, schrubbare Seen und allerlei Waldbewohner, die du alle manipulieren und zu Gefährten verschiedener Größen in deinem eigenen Hinterhof formen kannst. Und ja, das bedeutet im Wesentlichen, dass du einen Igel aufblasen und ihn über das gesamte Brett stampfen und es bedecken lassen kannst. Aber dazu später mehr.
Falls du es noch nicht erraten hast – ja, COZYRAMA ist ein entzückendes, sandbox-getriebenes Spiel, das sich weigert, der Vorstellung zu folgen, dass Stadtbauspiele unerschöpfliche Werkzeugkästen und Regierungssysteme brauchen, um zu florieren, und sich stattdessen für die einfachen Freuden der Geländegestaltung und Weltenerschaffung entscheidet. Es gibt keine Ziele zu erfüllen und keine drohenden Sanduhren, die dich davon abhalten, deinen inneren Perfektionisten zu entfesseln. Nein, in diesem idyllischen Diorama hast du die Fähigkeit, zu bauen und zu gedeihen, ohne das Gepäck eines traditionellen Stadtbau-RPG ertragen zu müssen. Es ist eine einfache Idee, die entlang der gepunkteten Linie des Minimalismus schwebt, aber angesichts des Konzepts spielt das ehrlich gesagt nicht wirklich eine große Rolle.
Ein Ort des Wohlbefindens

COZYRAMA bietet dir ein kleines Stück Land – speziell ein Quadrat für ein Diorama – und ein Menü mit allerlei Kulissenteilen, darunter Pflanzen, Steine, Tiere und ein Pinselwerkzeug, mit dem du Bäche, Pfade und andere natürliche Texturen erschaffen kannst. Die Idee ist dann, dass du die Werkzeuge an deinem vertrauenswürdigen Gürtel erkundest und den Grundstein für idyllische Wildnisgebiete und andere blühende Lebensräume legst. Da es keine übergreifenden Aufgaben zu erledigen gibt, hast du im Wesentlichen die Freiheit und den Luxus, nur einen Fragment einer Leinwand in eine Welt zu verwandeln, die deinen eigenen einzigartigen Bedürfnissen entspricht. Und das war’s. Es gibt keine Vorbehalte und keine versteckten Konsequenzen hinter den Handlungen, die du auf dem Weg unternimmst. Es ist Dioramen-Basteln, nichts mehr, nichts weniger. Ein Segen oder ein Fluch? Wie sich herausstellt, ein bisschen von beidem.
Es versteht sich inzwischen von selbst, aber die Wahrheit ist, COZYRAMA ist kein Spiel, zu dem man natürlicherweise greifen würde, wenn man diesen allmächtigen Gottkomplex auswachsen lassen möchte, der typischerweise tief in einer fundamental bedrohlichen 4X-Simulation à la Civilization wohnt. Nein, wenn überhaupt, schwebt COZYRAMA auf der gegenüberliegenden Seite des Spektrums, in einer Nische, die anstrengende Bemühungen ablehnt und herzlich wholesome Inhalte und gemeinschaftliche Harmonie umarmt. Es ist klein und es fehlt ihm sicherlich das Gewicht eines vollwertigen Aufbauspiels, hauptsächlich aufgrund seiner komprimierten Dioramagröße und dem allgemeinen Mangel an Materialien, Kulissenteilen und so weiter. Allerdings bietet es als Tribut eine fantastische Auswahl an flexiblen Optionen und Möglichkeiten zur Geländegestaltung, was alles in allem sehr viel bewirkt.
Jenseits des Dioramas

Zugegeben, es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Dingen, die man hier tun kann, bevor die Reise ihren Tribut fordert und der Prozess des Dioramenbaus ein wenig eintönig und farblos wird. Zugegeben, es hat einige nette Details, wie einen interaktiven Schieberegler, der es deinen Landbewohnern ermöglicht, frei umherzuwandern und die von dir erschaffenen Welten zu erkunden. Es gibt auch viele farbenfrohe Kombinationen, die du anwenden kannst, um ansonsten langweilige Landschaften munterer und wundersamer aussehen zu lassen. Aber das ist ungefähr so weit, wie du die Grenzen verschieben kannst, offen gesagt.
Es gibt ein paar Probleme, die unter den anderen kleinen Beschwerden auftauchen, wie zum Beispiel das Förderband der Gegenstände. Im Gegensatz zu einer üblichen kategorisierten Liste fügt COZYRAMA viele zufällige Objekte in jeden Abschnitt des Baummenüs ein, was bedeutet, dass es furchtbar schwierig sein kann, den gewünschten Gegenstand zu finden, und noch wichtiger, den Gegenstand, den du brauchst, um deine Aufgaben nach der Geländegestaltung zu beenden. Zum Beispiel gibt es Pflanzen im Kreaturenmenü und Kreaturen im Möbelbereich, und es gibt Objekte, die, offen gesagt, keinen berechtigten Platz in den Kategorien haben, in die sie fallen. Ein kleines Pingeligkeit-Problem, aber dennoch eines, das in zukünftigen Updates behoben werden sollte.
Abgesehen von ein paar Schwächen in seiner Benutzeroberfläche und strukturellen Umsetzung funktioniert COZYRAMA so, wie es sollte, mit einem butterweichen Gefühl und einem zufriedenstellenden Haken, der dich bei Laune hält. Es schleppt sich nicht und leidet nicht unter nervigen Fehlern oder visuellen Problemen – und das ist wirklich eine großartige Sache. Könnte es ein größeres Spielfeld gebrauchen, um deine Dioramen zu erweitern? Absolut. Bietet es genug Inhalt, um ein paar Striche mit dem alten Pinsel zu rechtfertigen? Ehrlich gesagt, ja – und das zählt viel.
Urteil

Wenn alles gesagt und getan ist, gibt es hier ein wunderschönes Diorama, das gefeiert und geschätzt werden verdient, obwohl es ohne die Weite einer vollwertigen Sandbox und die skalierbaren Möglichkeiten auskommt, die normalerweise mit einem modernen Weltenbausimulator einhergehen. Trotzdem unternimmt COZYRAMA mit dem, was es auf den Tisch bringt, einen guten Versuch, die Flamme über einer gemeinsamen Kerze wieder zu entfachen. Es ist nicht das erste seiner Art und wird wahrscheinlich auch nicht das letzte sein. Dennoch bin ich geneigt zu glauben, dass es hier einen soliden Indie-Film gibt, der es verdient, erkundet zu werden, mit gerade genug Spielraum, um noch mehr Materialien und Möglichkeiten zur Geländegestaltung zu entwickeln.
Wie auch immer, wenn es ein einfacher Dioramen-Bausimulator ist, der deinen Geschmack trifft (hier fällt mir eigentlich Minami Lane ein), dann wirst du wahrscheinlich Spaß daran haben, eine Stunde oder zwei in der Welt von COZYRAMA zu stöbern. Es ist süß, kompakt und vor allem eine echte Freude, es zu verschönern. Wenn das nach deiner Vorstellung von einer guten Zeit klingt, dann solltest du definitiv in Betracht ziehen, dir Sandwich Games’ Welt des mundgerechten Whimsy anzusehen.
COZYRAMA Review (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
Reseña de COZYRAMA (PC)

COZYRAMA no te presenta las herramientas para mover montañas; te entrega una pequeña brocha, un conjunto de criaturitas y accesorios, y un diorama en miniatura para transformar en tu propio pedacito de paraíso. Aquí no hay ciudades, ni límites morales, ni dilemas que gestionar; solo espacios abiertos, aire fresco y un mundo sin restricciones que se adapta a tu imaginación y deseos adolescentes. Un refugio para erizos; un paraíso inundado para zorros; un prado ultravioleta de vibrantes púrpuras y rosas chicle.
En este lugar, tienes la oportunidad de crear pequeños dioramas e insertar todos tus maravillosos adornos, incluidos terrenos fluorescentes, lagos lavables y todo tipo de criaturas del bosque, todas las cuales puedes manipular y moldear para convertirlas en tus compañeros de patio trasero de varios tamaños. Y sí, eso sí significa que básicamente puedes inflar un erizo y hacer que pisotee y cubra todo el tablero. Pero, más sobre eso más adelante.
Por si no lo has adivinado todavía —sí, COZYRAMA es un adorable juego de tipo sandbox, uno que se niega a aceptar la noción de que los juegos de construcción de ciudades necesitan kits de herramientas interminables y sistemas de gobierno para prosperar, y en su lugar opta por conformarse con los placeres simples de la terraformación y la creación de mundos. No hay objetivos que completar, ni relojes de arena inminentes que te impidan liberar a tu perfeccionista interior. No, en este idílico diorama tienes la capacidad de construir y florecer sin tener que soportar la carga de un RPG tradicional de construcción de ciudades. Es una idea simple que se mantiene cerca de la línea punteada del minimalismo, pero, dado el concepto, honestamente, no importa demasiado.
Un Lugar de Confort

COZYRAMA te presenta una pequeña parcela de tierra —un cuadrado para un diorama, específicamente— y un menú con todo tipo de elementos escénicos, incluyendo plantas, rocas, animales y una herramienta de pincel que te permite crear arroyos, caminos y otros tipos de texturas naturales. La idea, entonces, es que explores las herramientas en tu fiel cinturón y establezcas las bases para áreas de vida silvestre idílicas y otros hábitats florecientes. Sin tareas generales que cumplir, esencialmente tienes la libertad y el lujo de transformar solo un fragmento de un lienzo en un mundo que hable de tus propias necesidades únicas. Y eso es todo. No hay advertencias, ni consecuencias ocultas detrás de las acciones que tomas en el camino. Es creación de dioramas, nada más, nada menos. ¿Una bendición o una maldición? Un poco de ambas, resulta ser.
Huelga decirlo en este punto, pero la verdad es que COZYRAMA no es un juego al que naturalmente recurrirías cuando buscas pulir ese complejo de dios todopoderoso que típicamente reside en lo profundo de un simulador 4X fundamentalmente amenazante al estilo de Civilization. No, más bien, COZYRAMA se encuentra en el lado opuesto del espectro, en un nicho que rechaza los esfuerzos extenuantes y abraza abiertamente el contenido edificante y la armonía comunal. Es pequeño, y ciertamente carece del peso de un juego de construcción completo, principalmente debido a su tamaño reducido de diorama y la falta general de materiales, elementos escénicos y demás. Sin embargo, sí ofrece una fantástica selección de opciones flexibles y oportunidades de terraformación como tributo, lo que ayuda mucho, considerando todo.
Más Allá del Diorama

Admitámoslo, solo hay un número limitado de cosas que puedes hacer aquí antes de que el viaje comience a pasar factura y el proceso de construir un diorama se vuelva un poco monótono y sin brillo. Cierto es que tiene algunos toques ingeniosos, como un control deslizante interactivo que permite a tus criaturitas terrestres deambular libremente y explorar los mundos que creas, por ejemplo. También hay muchas combinaciones coloridas que puedes implementar para hacer que paisajes por lo demás aburridos se vean más vivaces y maravillosos. Pero eso es más o menos hasta donde puedes empujar los límites, francamente.
Hay un par de problemas que surgen entre otras quejas menores, como la cinta transportadora de objetos, por ejemplo. A diferencia de tu lista categorizada habitual, COZYRAMA agrega muchos objetos aleatorios en cada sección del menú de construcción, lo que significa que puede ser terriblemente difícil encontrar el artículo que quieres y, lo que es más importante, el artículo que necesitas para terminar tus tareas posteriores a la terraformación. Por ejemplo, hay plantas en el menú de criaturitas, y hay criaturitas en la sección de muebles, y hay objetos que, francamente, no tienen un lugar legítimo en las categorías en las que caen. Un pequeño problema de quisquillosidad, pero que debería resolverse en futuras actualizaciones, no obstante.
Aparte de un par de fallos en su interfaz de usuario e implementación estructural, COZYRAMA funciona como debería, con una sensación suave como la mantequilla y un gancho satisfactorio para mantenerte en marcha. No se arrastra y no sufre de errores irritantes o problemas visuales —y eso es algo genial, de verdad. ¿Podría beneficiarse de un campo de juego más grande para que expandas tus dioramas? Absolutamente. ¿Ofrece suficiente contenido para justificar un par de pinceladas? Honestamente, sí —y eso cuenta mucho.
Veredicto

Cuando todo está dicho y hecho, hay un hermoso diorama que merece ser celebrado y apreciado aquí, a pesar de carecer de la amplitud de un sandbox completo y las provisiones escalables que suelen venir con un simulador moderno de construcción de mundos. Aun así, por lo que sí aporta, COZYRAMA hace un buen intento por reavivar la llama sobre una mecha común. No es el primero de su tipo, y probablemente tampoco será el último. Sin embargo, me inclino a creer que hay un sólido destello indie aquí que merece ser explorado, con suficiente margen de maniobra para concebir incluso más materiales y oportunidades de terraformación.
De todos modos, si es un simulador de construcción de dioramas simple lo que te atrae (Minami Lane viene a la mente aquí, en realidad), entonces probablemente disfrutarás pasando una hora o dos explorando el mundo de COZYRAMA. Es dulce, compacto y, sobre todo, una auténtica delicia para adornar. Si eso suena como tu idea de un buen momento, definitivamente deberías considerar echar un vistazo al mundo de caprichos en miniatura de Sandwich Games.
Reseña de COZYRAMA (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.
Reviews
COZYRAMA Avis (PC)

COZYRAMA ne vous présente pas les outils pour déplacer des montagnes ; il vous tend un petit pinceau, une suite de créatures et d’accessoires, et un diorama miniature à transformer en votre propre petit coin de paradis. Ici, pas de villes, pas de frontières morales, et pas de dilemmes à jongler — seulement des espaces ouverts, de l’air frais, et un monde ouvert qui se plie à votre imagination et à vos désirs d’adolescent. Un havre pour les hérissons ; un paradis inondé pour les renards ; une prairie ultraviolette de pourpres vibrants et de roses bonbon.
Dans ce lieu, vous avez l’opportunité de créer de petits dioramas et d’y insérer toutes vos merveilleuses embellissements, y compris des terrains fluorescents, des lacs lavables et toutes sortes de créatures des bois, que vous pouvez toutes manipuler et modeler en compagnons de jardin de tailles variées. Et oui, cela signifie bien que vous pouvez essentiellement gonfler un hérisson et le faire piétiner et recouvrir tout le plateau. Mais nous y reviendrons plus tard.
Au cas où vous ne l’auriez pas encore deviné — oui, COZYRAMA est un adorable jeu axé sur le bac à sable, qui refuse d’adhérer à l’idée que les jeux de construction de villes ont besoin de boîtes à outils sans fond et de systèmes de gouvernance pour prospérer, et choisit plutôt de se contenter des plaisirs simples du terraforming et de la création de mondes. Il n’y a aucun objectif à accomplir, et aucun sablier menaçant ne vous empêche de libérer votre perfectionniste intérieur. Non, dans ce diorama idyllique, vous avez la capacité de construire et de vous épanouir sans avoir à subir le bagage d’un RPG de construction de ville traditionnel. C’est une idée simple qui flotte le long de la ligne pointillée du minimalisme, mais, étant donné le concept, honnêtement, cela n’a pas vraiment tant d’importance.
Un Lieu de Confort

COZYRAMA vous présente une petite parcelle de terre — un carré pour un diorama, précisément — et un menu de toutes sortes d’éléments de décor, y compris des plantes, des rochers, des animaux, et un outil de pinceau qui vous permet de créer des ruisseaux, des sentiers et d’autres types de textures naturelles. L’idée est donc que vous exploriez les outils sur votre fidèle ceinture, et que vous posiez les bases de zones fauniques idylliques et d’autres habitats florissants. Sans tâches globales à accomplir, vous avez essentiellement la liberté et le luxe de transformer juste un fragment de toile en un monde qui répond à vos propres besoins uniques. Et c’est tout. Il n’y a pas de mises en garde, et il n’y a pas de conséquences cachées derrière les actions que vous entreprenez en chemin. C’est de l’artisanat de diorama, ni plus, ni moins. Une bénédiction, ou une malédiction ? Un peu des deux, en fin de compte.
Il va sans dire à ce stade, mais la vérité est que COZYRAMA n’est pas un jeu vers lequel vous vous tourneriez naturellement lorsque vous cherchez à polir ce complexe de dieu tout-puissant qui réside typiquement au plus profond d’un sim 4X fondamentalement menaçant à la Civilization. Non, en tout cas, COZYRAMA flotte de l’autre côté du spectre, dans un recoin qui fuit les efforts pénibles et embrasse ouvertement le contenu sain et l’harmonie communautaire. Il est petit, et il manque certainement du poids d’un jeu de construction à part entière, principalement en raison de la taille réduite de ses dioramas et du manque général de matériaux et d’éléments de décor et ainsi de suite. Cependant, il offre en contrepartie une sélection fantastique d’options flexibles et d’opportunités de terraforming, ce qui compte beaucoup, tout bien considéré.
Au-delà du Diorama

Il faut admettre qu’il n’y a qu’un nombre limité de choses que vous pouvez faire ici avant que le voyage ne commence à peser et que le processus de construction d’un diorama ne devienne un peu terne et sans éclat. Certes, il propose quelques touches sympas, comme un curseur interactif qui permet à vos créatures terrestres de se déplacer librement et d’explorer les mondes que vous créez, par exemple. Il y a aussi beaucoup de combinaisons colorées que vous pouvez mettre en œuvre pour rendre des paysages autrement ternes plus vifs et merveilleux. Mais c’est à peu près aussi loin que vous pouvez repousser les limites, franchement.
Il y a quelques problèmes qui émergent parmi les autres plaintes mineures, comme le tapis roulant d’objets, par exemple. Contrairement à votre liste catégorisée habituelle, COZYRAMA ajoute beaucoup d’objets aléatoires dans chaque section du menu de construction, ce qui signifie qu’il peut être terriblement difficile de trouver l’objet que vous voulez, et plus important encore, l’objet dont vous avez besoin pour terminer vos tâches post-terraforming. Par exemple, il y a des plantes dans le menu des créatures, et des créatures dans la section mobilier, et il y a des objets qui, franchement, n’ont pas leur place légitime dans les catégories où ils se trouvent. Un petit problème de chipotage, mais qui devrait néanmoins être résolu dans les futures mises à jour.
À part quelques défauts dans son interface utilisateur et sa mise en œuvre structurelle, COZYRAMA fonctionne comme il se doit, avec une sensation de fluidité beurrée et un crochet satisfaisant pour vous faire continuer. Il ne traîne pas en longueur, et il ne souffre d’aucun bug irritant ou problème visuel — et c’est une très bonne chose, vraiment. Pourrait-il bénéficier d’un terrain de jeu plus grand pour étendre vos dioramas ? Absolument. Dispose-t-il de suffisamment de contenu pour justifier quelques coups de pinceau ? Honnêtement, oui — et cela compte beaucoup.
Verdict

Quand tout est dit et fait, il y a ici un beau diorama qui mérite d’être célébré et chéri, malgré l’absence de l’ampleur d’un bac à sable à part entière et des provisions évolutives qui accompagnent généralement un sim moderne de construction de monde. Malgré tout, pour ce qu’il apporte sur la table, COZYRAMA fait une bonne tentative pour raviver la flamme sur une mèche commune. Ce n’est pas le premier du genre, et ce ne sera probablement pas le dernier non plus. Pourtant, je suis enclin à croire qu’il y a ici un solide petit jeu indépendant qui mérite d’être exploré, avec juste assez de marge de manœuvre pour concevoir encore plus de matériaux et d’opportunités de terraforming.
Quoi qu’il en soit, si c’est un sim de construction de dioramas simple qui vous titille (Minami Lane me vient à l’esprit ici, en fait), alors vous apprécierez probablement passer une heure ou deux à fouiller le monde de COZYRAMA. Il est doux, compact et, par-dessus tout, un véritable plaisir à embellir. Si cela ressemble à votre idée d’un bon moment, alors vous devriez certainement envisager de découvrir le monde des fantaisies miniatures de Sandwich Games.
COZYRAMA Avis (PC)
Playful & Quaint
COZYRAMA finds a way to bottle all of the cutest features of a modern-day diorama-centric sandbox game without breaking the bank, with a simple yet elegant UI and a plethora of toybox tools to keep avid builders creating for hours, perhaps even days.



