私達と接続

世界中の

奇妙な賭け:世界中の奇妙なギャンブルの儀式

リスクを冒し、チャンスを掴む誘惑は、私たちの生来の、そして原始的な性質の一部と言えるでしょう。ギャンブルと言えば、まず思い浮かぶのは、オンラインカジノであれランドカジノであれ、そこでプレイできるゲームです。ポーカーでカードをドローしたり、ブラックジャックでダブルダウンしたり、スロットで何百ラウンドもプレイしたりすることも、すべてギャンブルです。しかし、ギャンブルは人類の夜明けから存在しており、他にも様々なギャンブルの形態や、奇妙な伝統が存在します。

古代、そして最古の文明においてさえ、ギャンブルの要素を取り入れた運任せのゲームが存在していました。これらのゲームの多くは最終的に進化を遂げ、今日でも見られるゲームへと変化しました。一方で、今日の世界基準からするとはるかに知られていない、ニッチなギャンブルの伝統も存在します。すべてのギャンブルの伝統には、それぞれ独自の文化と儀式が関連しています。

中にはごくありふれたものもあり、カジュアルゲーマーでさえ聞いたことがあるでしょう。しかし、端的に言って奇妙で、作り話に違いないような儀式もあります。しかし、それらは作り話ではありません。

世界中のギャンブルゲームの歴史

運命を試したいという欲求は、最古の文明にまで遡ることができます。世界最古の文明と広く考えられているシュメール人は、独自の賭博ゲームを持っていました。その中で最も有名なのは、 ウル王家のゲームは、四面ダイスと駒が盤上で競い合うゲームでした。古代エジプトにも、次のようなギャンブルゲームがありました。 セネトまたはジャッカルと猟犬指の関節骨や塗装した棒で作った即席のサイコロも使われました。古代世界における賭博は、単に財産を儲けたり失ったりするゲームではありませんでした。それはまた、 占いの形態、または占いで、参加者はそれを通じて運命を予測することができました。

残りのアフリカでは、 マンカラなどの種まきゲーム 後にさらに重要になり、古代中国でははるかに多様なゲームが存在しました。ドミノ、タイルゲームなど 麻雀、その後トランプが中国から伝わりました。また、より即興的な性質を持つゲームもありました。 シックボー or ファン・タンしかし、中国は最初の宝くじも作った。 キノ ゲーム帝国の中心部、つまり遊牧民や農村地帯では、棒を使った格闘や動物の競技やレースへの賭けが盛んに行われていました。その中でも特に有名なのは、 モンゴルのナダム ゲームや中央アジアの ブズカシ.

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

現代のカジノゲームの誕生

トランプは中世とルネサンス初期にヨーロッパに伝わり、 タロット、勝利、そしてバカラやポーカーの前身です。多くの伝統的なカジノゲームはヨーロッパで生まれました。 フランスのルーレット、ハザード(後 クラップス)、そして多くのリスクを伴うカードゲームがあります。

スロットはずっと後になって登場し、 新世界で発明された1894年にアメリカで発明された。この片腕の盗賊はシンプルで、 ゲームプレー 人気のドローポーカーゲームを模倣したもので、ペイテーブルがあり、特定の役(この場合はペイライン上のシンボルの一致)を形成する必要があります。初期のアナログスロットは1960年代にはすでに人気がありましたが、1980年代に主流が電子化された頃には、これらのゲームは世界中に広まり、大多数のプレイヤーにとって定番となりました。

そして、次のようなゲームもあります ポーカーには、スタッド、ドロー、ミックスゲーム、コミュニティカードポーカーなど、様々なバリエーションがあります。これらのゲームは20世紀に入っても改良され続け、今日でも革新的なトーナメント構造や大会を通して進化を続けています。

抽象的なギャンブルベンチャーとゲーム

私たちがプレイする現代のゲームはすべて、カジノ側が利益を上げるために綿密に設計されています。ルールがあり、 固定支払額または支払表構造、そして勝ち負けの条件。しかし、現代のカジノよりも古く、歴史的に根付いたギャンブルの伝統があり、規制はほとんど、あるいは全くありません。

投げゲームは、 スキルとチャンスは、家が賭博をする前の時代にはかなり一般的でした。 サポペルーのゲームで、ヒキガエルの口にコインを投げ入れます。本物のヒキガエルではなく、彫像ですが、それでも奇妙です。あるいは、南米の別のゲーム、テージョ。 コロンビアのゲーム「テージョ」 プレイヤーは遠くから爆発物に向かって金属の円盤を投げます。

そして、即興で遊牧民的なギャンブルで、強さ、スキル、経験が試される。 アフリカのマサイ族 ジャンプゲームや棒を使った賭け事を練習した。ベトナムには古くから伝わる伝統がある。 動物レースへの賭け豚、牛、カニなどを使ったレースもあります。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

最も奇妙なギャンブルの儀式

ギャンブルの儀式、特に 無理やりなものギャンブルが占いの道具として、あるいはゲームとして行われるという境界線は、かなり曖昧になっています。特定の色の服を着たり、お守りを身につけたり、あるいは前回勝った時に着ていたものをそのまま着たりする儀式があります。これらは論理的な根拠がなく、勝率に何ら影響を与えません。

サイコロを吹く クラップスのゲームでは、運が味方したり、期待通りの効果が得られたりするわけではないので、別の選択肢です。クラップスでは7に賭けないといった予防策は、もう少し現実的な根拠があります。XNUMXが最も一般的な結果であるからです。 サイコロを投げる、そして迷信深いクラップスのプレイヤーはそれを疫病のように避けます。

中国では、4という数字は死と関連づけられているため、プレイヤーは数字を避けます。また、太陰暦の特定の日に幸運が訪れると信じ、その日に賭け事に熱中します。宝くじのプレイヤーの中には、自分の宝くじの数字を信頼している人もいます。 ラッキーナンバーそして、星が揃うと幸運が訪れる。中には、抽選のたびに数字を変える人もいる。おそらく、その方がより多くの範囲をカバーできると考えているのだろう。

ブラジルには、歴史的な ジョゴ・ド・ビチョ 動物くじゲームは、悲劇的な出来事が起こると賭け金が増加するゲームで、45から48の数字が関係しています。これらはゲームに登場する象の数字で、死や不運を象徴するようになりました。

その他の奇妙な儀式や奇怪なギャンブル習慣としては、次のようなものがあります。

  • カジノの正面玄関に入る
  • ゲームチップに触れないようにする
  • 指を交差させたり、木をたたいたり
  • 遊ぶ前に幸運の食事を食べる
  • 祈ったり、幸運の呪文を唱えたり

ギャンブルをする前、プレイ中、あるいはプレイ後には、様々な個人的な儀式や抽象的な儀式が行われます。中には、お金を使う前に運を試すために、タロットやその他の占いの儀式でウォーミングアップするプレイヤーもいます。

ギャンブルの認識と儀式に関する誤解

残念ながら、これらの儀式や幸運を招くお守りは、お金を賭けているという事実を変えることはできず、その後何が起こるかは誰にもわかりません。 幸運の女神を召喚する あるいは、ゲームの結果を操作しようとする。赤い服を着ているか、魔法をかけているかに関係なく、大きな勝利や敗北は起こる。 ゲーミングホースシュー.

これらのギャンブルの儀式は、あなたがそれを真剣に受け止めすぎたり、 意思決定を妨げる最も危険な迷信は、 幸運と不運の連続.

なぜなら、これらは今あなたが読んでいる具体的な事実であり、気まぐれを満たすために歪曲されている可能性があるからです。一部のプレイヤーは、ルーレットテーブルで 結果は不均衡である例えば、ボールが6回連続で黒に落ちた場合、これはバンカーの賭けが6回連続で勝っているバカラテーブルを探しているゲーマーと同じです。

危険なのは、 次の結果は前の結果によって形作られるルーレットのボールは赤に止まるはずです。またはプレイヤーベット 勝つべき バカラの次の手。これらのゲームのオッズは変わりません。さらに、次のルーレットのスピンでは、結果のバランスを取るために赤がさらに多く出ないようにする必要があります。

確率は、結果が紙上の確率と必ず一致するような固定された科学ではありません。それどころか、 分散 特に短期的には、影響が出て結果を混乱させる可能性があります。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

安全かつ責任を持ってプレイする

したがって、幸運や不運の連続を伴う儀式は非常に危険です。それはあなたの生き方を歪めます。 ランダム性を解釈するルーレットでボールが20回連続して赤に止まったとしても問題ありません。 オッズ 各ラウンドの開始時には常に同じであり、以前の結果は次のラウンドに影響を与えません。

スロットのようなゲームでも、 RTP 各ゲームの結果はランダムです。RTPは次のように計算されます。 数十万回のシミュレーション ゲームのことです。また、これは保証された固定の還元率ではありません。ハウスエッジを少しだけ感じていただくための理論的なガイドラインです。

儀式はギャンブルの一部であり、プレイヤーの神経を落ち着かせたり、自信を高めたりするのであれば、その習慣をやめる必要はありません。エンターテイメント性を高める要素として捉えても良いでしょう。しかし、お守りや儀式が必ず効くと信じ込むようなことは避けましょう。次の抽選でジャックポットを当てたり、宝くじに当たったりするかもしれませんが、それは幸運の儀式のおかげではありません。確率があなたに有利に働いた幸運な結果なのです。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

Todo el Mundo の特別な儀式

息子とアスミールは、罪を犯し、自然な自然の中で生まれ、そして原始的な生活を送っています。カジノでの楽しみはすべて、カジノでのショーンであり、最初から最後まで、すべての状況を把握できます。ポーカーでのカルタス、ブラックジャックでのドブラー、アザールでのロンダスとトラガモネダの試合。人々は人類の生存者として存在し、多くの活動や伝統的な活動を行っています。

アンチグエダとラス文明、アンチグアスの存在、アプエスタの統合要素が含まれます。最終的には進化と安全性の確保が求められ、反対側の状況が改善されます。ルエゴ、世界の現実の世界に多くの伝統的な伝統があります。伝統的な文化と儀式を学ぶことができます。

アルグノス・デ・エストスの息子ムイ・コムーネ、ロス・ジュガドレスのカジュアル・ハブラン・オイド・ハブラル・デ・エロスも含む。儀式を行ったり、単純化したり、特別な発明を行ったりする必要はありません。ペロ・ノ・ロ・エスタン。

アザール世界の歴史

文明の発展に向けて、あらゆる目標を達成してください。ロス・スメリオスは、最初の文明を考慮し、アザールでの生活を維持します。 El más reputado de ellos、エル ウルの王家のゲーム、プレゼンテーションタドスデクアトロカラスとフィカスケ競争アンアンテーブルロ。 El Antiguo Egipto también tenía juegos de azar、como el セネト・オ・チャカレス・イ・サブエソス、アメリカのアストラガロスやパロスピンタドスの即興演奏。時代を超えて、あらゆる困難に直面することはありません。タンビエン時代のウナ forma de adivinación、フォルトゥナのレクチュラ、参加者が事前に決定する予定のトラベス デ ラ クアル ロス。

En el resto de África, los マンカラとシエンブラの街並み 遅ればせながらも、中国のアンチグアで、さまざまな活動を展開しています。ロス・ドミノス、フィカス・コモ・エル 麻雀、中国のプロヴィエゴ、遅刻です。即興演奏、自然な演奏を楽しむことができます。 シックボー O·エル ファン・タン、中国のタンビエン クレオ ロス プリメロス フエゴス デ ロッテリア キーノー!。帝国の中心部、田舎の地域、動物の飼育場、パロス、アプエスタ、そして動物たちの間で最も重要な情報を決定します。ロス・マス・ノートルズの息子ロス・フエゴス・デル ナダムモンゴル O·エル ブズカシ アジアセントラルより。

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

ナシミエント デ ヌエストロス フエゴス デ カジノ モデルノス

ヨーロッパとエダッド・メディアとレナシミエント・テンプラーノ、ダンド・オリジン・アルのヨーロッパの犯罪行為 タロット、トリウンフォス、バカラやポーカーの前に負けます。ヨーロッパ、コモラの伝統的なカジノの楽しみ方 ルレタ・フランセサ, el Hazard (más tarde クラップス)、たくさんのカルタス・デ・リースゴスがあります。

ラス・トラガモネダス・レガロン・ムチョ・マス・ターデ・アンド・フエロン inventadas en el Nuevo Mundo、Estados Unidos、en 1894。Estas máquinas tragaperras eran simples、y la プレイアビリティ ドロー ポーカーで人気のあるゲームをエミュレートし、特別な形式で必要なタブラスと必要な操作を実行します (つまり、エステ カソ、ライン ペゴでの偶然の一致)。 1960 年に当時の人気の事件、1980 年に当時の時代、マヨリア時代のエレクトロニカの時代、そして、マヨリアの時代に最も重要な政策が行われ、教育が行われました。

Luego, hay juegos como el ポーカー、quetienen multitud devariantes(スタッド、ドロー、ジュエゴスミックストス、ポーカーデカルタスコミュニティなど)。エル シグロ XX を含む最新の適応策、新しいトルネオス構造や競争発明の進化を可能にします。

アクティビダデスとフエゴス・デ・アザール・アブストラクトス

カジノのようなカジノのような現代的なゲームを楽しみましょう。ティエネン・レグラス、 パゴス構造またはパゴフィハスのタブラス、すべての条件を考慮してください。禁輸措置は、カジノの近代化と国家の規制に基づいて、以前からの伝統的な行為を禁止しています。

ランサミエントのロス ジュエゴス、ケ プエデンの説明 スキルと運、eran bastante comunes en laera de las apuestas previa a las casas de juego。トメモス エル サポ、アン・ジュエゴ・ペルーノ・エン・エル・ケ・ヘイ・ケ・ランザール・モネダス・ア・ラ・ボカ・デ・ウン・サポ。本当のことを言うことも、準備をすることも、余計なことをする必要もありません。おお、オトロ・ジュエゴ・スダメリカーノ、エル・テーホ。エル juego colombiano del tejo メタルのディスコが爆発的に爆発することを暗示しています。

ルエゴで、即興で演奏したり、フエルサでの演奏や体験を楽しんだりしてください。ラス アフリカのマサイ族の支部 パロスでの練習は、サルトとアプエスタの実行に役立ちます。ベトナムでは、干し草の伝統的なコンサグラダスとティエンポを楽しみましょう 動物の配達員。 Carreras que involucran cerdos、vacas e incluso cangrejos。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

ロス リチュアレス デ アプエスタ マス エクストラニョス

アル・オブザーバー・ロス・リチュアル・デ・アプエスタ、特別なロス más inverosímiles、あなたは、幸運な日を楽しみながら、バスタンテ・ボロサを安全に過ごすことができます。干し草の儀式は、私たちの特別な色、特別なお守り、私たちの簡単な方法で、私たちの人生の中で最も重要なものです。エストスの息子は、論理的な基礎を備えた儀式を行う必要はなく、人間の管理に関わる可能性もありません。

Soplar los dados クラップスを自由に操作して、効果を生み出すことができません。 7 日以内にクラップスに参加する前に、現実的な状況に対処する必要があります。結果を送信し、結果を共有する lanzar un par de dados、Y los jugadores supersticiosos de craps lo evitan como a la plaga。

中国では、損失は 4 番目の救命処置であり、今後も同様です。月のカレンダー、月のカレンダー、特別な生産結果を生み出すために、さまざまな情報が表示されます。アルグノス ジュガドレス デ ロッテリア ジュラン ポル ス コンフント デ ラッキーナンバー、y cuando las estrellas se alinean、su fortuna llegará。カンビアンの人々は、さまざまな情報を収集し、さまざまな情報を得ることができます。

ブラジルの伝統的な伝統、ロッテリアの動物の歴史が存在します。 ジョゴ・ド・ビチョ, en la que la actividad de apuestas aumenta cuando sucede algo trágico y están involucrados los números del 45 al 48. Estos Son los números del Elefante en el juego, que ha llegado a simbolizar la muerte or la mala suerte.

特別な儀式と奇妙な生活には次のものが含まれます。

  • エントラ ポル ラ プエルタ プリンシパル デル カジノ
  • Evitar tocar las fichas de juego
  • 幸運を祈る
  • 最高の人生を送りましょう
  • レザー・オ・ランザール・ヘチゾス・デ・ラ・スエルテ

儀式の個人的な情報や抽象的な実践が存在し、アザールでの安全性を含めた継続的な実践が可能です。アルグノス ジュガドールには、タロット カードのカリエンタン、儀式のヒント、ガスタル ディナーの準備などの情報が含まれています。

Percepciones del Juego y Conceptos Erróneos Sobre los Rituales

安全を守るために、儀式やお守りの誘導はカンビアの現実ではなく、アポストンド・ディネロで行われ、目に見えないまま安全に過ごすことができます。干し草はありません ダマ・フォルトゥナを唱えよ あなたの結果は不法行為であると認められます。偉大なる勝利と勝利を、魔法の軌跡を独立させてください。 herradura de juego.

息子イノフェンシボスの儀式、ロス・トーマス・デマシアド・エン・セリオ・オ・デジャス・ケのハスタ・エル・プント・エン・ケ 意思決定を妨げる障害。犯罪に対する迷信 ラチャス・デ・スエルテ・イ・マラ・スエルテ.

ポルケ エストス ソン アホラ ヘコス コンクリート ケ エスタス レイエンド、潜在的な歪み、満足感を得ることができます。アルグノス ジュガドレス バスカラン 習慣的なルール ドンデ ロス 結果のエスタン・デセクリブラドス。あなたのおかげで、黒人と黒人の6人の人生が始まります。バカラ ドンデ ラ アプエスタ アル バンケロ ハ ガナド 6 つのゲームをプレイできます。

エル・ペリグロ・エスタ・エン・ペンサール・ケ・ロス ロス・アンテリオレスからの近い結果のエスタン・モルデアドス。ラ・ボラ・デ・ラ・ルールタ・デベリア・カエル・アン・ロホ。オ・ラ・アプエスタ・アル・ジュガドール デベリア・ガナル ラ・シグエンテ・マノ・デ・バカラ。カンビアンの死の可能性。アデマス、ルール・デ・ルールのロス・シグエンテス、結果の均衡を保つためのデベリアン・カエル・マス。

La probabilidad no es una ciencia fija en la que los resultados deben concidir con las probabilidades en el papel.ラ・レホス・デ・エソ バリアンス コルト広場の特別な場所で、すべての結果を確認してください。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

ジュガンド・デ・フォルマ・セグラと責任者

ポル・ロ・タント、ロス・リチュアル・ク・インヴォルクラン・ラチャス・デ・スエルテ、マラ・スエルテ・ソン・エクストレマダメント・ペリグロソス。形式的な歪み 偶然性を解釈する。ルールに従って 20 の手順を実行する必要はありません。 オッズ ソン・シエンプレ・ラス・ミスマス・アル・コミエンソ・デ・カダ・ロンダ、そして結果は前方にあり、結果は何もありません。

ラス・トラガモネダス、ドンデ・サベモス・ケ・ヘイ・ウンを含む RTP あなたの息子は、結果を失いました。 RTP の計算を実行する シミュラシオネスのマイル数 デル・フエゴ。いいえ、私はレトルノ・ガランティザダ・イ・フィジャを失いません。あらゆるアイデアを実現できます。

儀式は非常に重要であり、私は落ち着いて、無謀で無謀な衝動にさらされていますが、日常生活を放棄する必要はありません。勇気を持って戦い続けてください。ペロは、お守りや儀式の機能を備えたカミーノの冒険を楽しみます。ポドリアス ガナール エル プレミオ市長は、最も重要な儀式を行う前に、多くの情報を収集します。有利な結果が得られる可能性があります。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

Parier sur l'étrange : Rituels de jeu insolites à travers le monde

危険な危険と危険を回避するチャンスを、自然と自然の中で危険にさらさないでください。 Les jeux que l'on trouve dans lesカジノ、en ligne ou terrestres、sont la premièreは、qui vient à l'esprit lorsqu'on parle de jeuを選択しました。ポーカーのカルト、ブラックジャックの倍増、マシンのジュエル・デ・センテーヌ、そして最高のダルジャン。私は人間性を持った人間として存在し、権威ある企業と伝統的な人々の伝統を持っています。

古代と文明の時代、パリに存在する時代。 Beaucoup de ces jeux ont Finalement évolué pour devenir des jeux que l'on peut encore trouver et jouer aujourd'hui.エンスイートには、伝統的なものに加えて、標準的なモンディオの現実の曖昧さとニッチなセロンが備わっています。独自の文化と儀式関連の伝統を学びましょう。

特定の買い物をしたり、定期的に買い物をしたりする必要があります。非常に簡単な方法で、奇妙なことや、発明をするために、さまざまな儀式を行ってください。 Mais ce n'est pas le cas。

Histoire des jeux de hasard à travers le monde

人生の目標は、文明の最前線にある人々を選ぶことを選びました。 Les Sumériens、大規模な考慮事項が第一の文明を継続させ、avaient leurs propres jeux de hasard。 Le plus réputé d'entre eux、le ジュ・ロワイヤル・デュ・ウル、キャトルの顔と高原のパルクーランを比較します。 L'Égypte ancienne avait aussi des jeux de hasard, comme le セネ・オ・レ・シャカル・エ・レ・シアン、幸運とオッセレとバトンペイントの実用性。アンティークなモンドは、幸運をもたらすために必要なシンプルなものです。 C'était aussi une 占いの形、私たちは運命を予測し、参加者が運命を予測するのを楽しみにしています。

アフリカの休息、レス ジュ ド セミス コム ル マンカラ 重要なものと遅いもの、そして古い時代の中国、新しい時代と多様なシーン。ドミノ、ジュ・ド・チュイル・コム・ル 麻雀、エトプラスタール・レ・カルト・ア・ジュエ・ヴィエナン・デ・シン。自然と即興演奏を楽しみます。 シックボー または ファン・タン、マイ・ラ・シン・ア・オーストラリア・クレ・ル・プルミエ・ジュ・ド・ロテリー、ル キーノー!。帝国の中心、最高の場所、地域の生活、遊牧民と田舎、アクセントのアクセント、そして戦闘とパリの戦闘、アニメーションのコース。 Les plus notables Sont les jeux du ナダムモンゴル または ブズカシ d'Asie centrale.

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

モダンなカジノの誕生

ルネッサンスのデビュー、ヨーロッパのルネッサンスとヨーロッパのレカルト タロット、勝利、バカラやポーカーなどのプレデセスール。ヨーロッパの伝統的なカジノの伝統、コムラ ルーレット・フランセーズ、le Hazard(プラスtard le クラップス)、リスクの高いもの。

機械がすぐに到着し、その後も続きます ル・ヌーヴォー・モンドの発明、aux Éta​​ts-Unis、en 1894。Ces Bandits manchots étaient simples、et le ゲームプレー ドロー ポーカーの人気を模倣し、ゲインや以前の組み合わせの特殊性を維持します (最上位のシンボルを表示する)。 1960 年にレザネで流行したアナログなマシンの数々、1980 年にレザネで流行したマシン、電子機器の開発、世界の混乱と社会の混乱マジョリテ・デ・ジュールの特権。

エンスイート、イル・ヤ・デ・ジュー・コム・ル ポーカー、 qui ont de nombreuses のバリエーション (スタッド、ドロー、ジューミクテ、ポーカー アラカルト コミューンなど)。世紀 20 世紀、および革新的なアンコール ツアーノワの構造とコンペティションの発明に適応し、革新をもたらします。

企業と経営者の要約

カジノの利益を享受するために、現代的なゲームを楽しみましょう。 Ils ont des reègles、デス 支払いを修正し、構造と利益を表します、そして条件はガグナーとペルドルを注ぎます。カジノの近代化と人種差別の歴史を考慮し、伝統を優先してください。

Les jeux de lancer、qui peuvent être décrits comme un melange de 能力とチャンス, étaient assez courants à l'ère du jeu プレカジノ。プレネズ ル サポ、あなたは、クラポーの花束を持ったランサーの作品を見つけます。 Pas un vrai crapaud、une 彫像、mais étrange néanmoins。私は南アメリカを愛します、ル・テージョ。ル jeu colombien du tejo 距離を置くと、金属の爆発物が爆発する可能性があります。

専用バスルーム付きで、パリでの即興演奏や遊牧民のような力強さ、生活や経験を楽しめます。レ トリブス・マサイ・ダフリク パリでの戦闘は暗黙的に行われます。ベトナムよ、祖先の伝統は存在します アニモーのパリ シュル デ コース。 Des course は暗黙的な des cochons、des vaches et même des crabs です。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

レ・リチュエル・ド・ジュ・レ・プリュ・エトランジュ

ジュリチュエル、スルトアウト・レに関して プラスファルフェルス、ラ・フロンティエール・アントレ・ル・ジュ・コム・ディスポジティフ・デ・占い、ル・ジュ・アン・タン・ケ・テル、邪悪なアセズ・フルー。私は、ポルテロンの特殊な特殊な儀式、ポルトボヌールの樹木、そしてガニエールのポルテのポルテロンの単純化を行います。 Ce Sont des rituels quin'ont aucun funmentement logique et n'afectent en rien les probabilités.

Souffler sur les dés 最高のパーティーでクラップスを楽しみ、車を運転してチャンスを逃さず、効果を期待しましょう。 Les précautions Telles que éviter de parier sur les 7 au crops ont un fandement un peu plus realiste. En cela、c'est le resultat le plus courant lorsqu'on lance une paire de dés、et les joueurs superstitieux du craps l'évitent comme la peste。

En Chine、les joueurs éviteront le chiffre 4、car il est associé à la mort。オーストラリアの月日のカレンダー、クロワイヤンの特別な製品、結果に加えて有利な点を確認します。宝くじの特定の宝くじ numéros porte-bonheur、et lorsque les étoiles s'alignent、leur Fortune frappera。 D'autres changent leurs numéros après Chaque tirage、pensant peut-être ainsi couvrir plus de terrain。

私は、宝くじの動物の歴史に基づいた、伝統的な英国の伝統を持っています。 ジョゴ・ド・ビチョ, dans laquelle l'activité de pari augmente lorsque quelque selected de tragique se produit et que les numéros 45 à 48 Sont impliqués.死と不運を象徴する金星が、私たちに与えられた数多の命を奪います。

フランスの猟奇的な儀式と習慣を、集団で学ぶ:

  • カジノの入り口への入り口
  • ジュトン・ド・ジュの触れ合いの瞬間
  • Croiser les doigts ou toucher du bois
  • マンジェ アン レパス ポルト ボヌール アヴァン ドゥ ジュエ
  • Prier ou Lancer des sorts porte-bonheur

私は、職員のさまざまな儀式を宣伝し、前衛的なプラティケス、ペンダント、私たちのために、ジュエ・ア・デ・ハサードを持っています。タロットのパーティーや、占いの専門家、研究者に役立つチャンスを注ぐことができます。

儀式に対する認識と認識

Malheureusement、ces rituels et ces Charmes censés porterチャンスne changent pas vraiment le fait que vous jouez de l'argent、et ce qui se passe ensuite n'est que conjecture。私は何も感じません デイムチャンスを征服する あなたの結果を修正するのです。巨額の勝利を勝ち取り、自分の人生を最大限に活かすために fer à cheval magique ゲームの。

犯罪行為の儀式を行い、安全を確保し、放っておいても問題を起こさないように注意してください。 entraver votre 決定賞。迷信と危険、そしてクロワイヤンス シリーズ「チャンスとマルチャンス」.

現実を維持し、気まぐれに満足する可能性を秘めた現状を維持する必要があります。ルーレットのテーブルの特定の習慣 必要な結果が得られる。例として、6 つの情報が含まれています。 C'est la même は、qu'un joueur cherchant une table de baccara où la mise Banquier a gagné 6 fois de suite を選択しました。

危険な状況です プロチェーンの結果は、前例に基づいた機能を備えています。ルーレット・デヴライト・トンバー・シュール・ルージュの請求書。オ・ラ・ミス・ジュール デヴレイト・ガグナー ラ・プロシェーヌ・メイン・ド・バッカラ。変化する可能性はあります。さらに、ルーレットと開発パスのプロチェーン ツアーと、ルージュを注ぎ、結果を導きます。

科学は正確な確率で、紙面上の確率に応じて結果を導き出します。ロイン・デ・ラ、ラ 分散 裁判の結果を調べ、裁判を起こします。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

マニエールの管理と責任

必然的に、この儀式は暗黙的に一連のチャンスを利用するか、マルチャンスを利用するかという極端な危険を伴います。 Ils déforment la façon dont vous interprétez le hasard。ルーレットから 20 個のルージュをインポートしてください。 オッズ 人生の最初のツアー、そして影響力のない結果を経験してください。

機械を動かすのは簡単だ、私はあなたのサボンを殺すだろう RTP et que les résultats de Chaque jeu Sont aléatoires。 RTP の計算とトラバースの計算 シミュレーションのセンテーヌ ドゥジュ。これ以降は保証と修正を行う必要があります。 C'est une ligne directrice théorique pour vous donner un aperçu de l'avantage de la maison.

パーティーでの儀式、そして自信を取り戻すことができず、習慣を放棄することはできません。 Vous pouvez le considérer comme une valeur de divertissement supplémentaire。あなたの魅力と儀式を司る人々は、すべての人々に愛されています。ジャックポットや宝くじ、プロチェーンのティラージュ、ポルトボヌールの投票儀式のための賞金を獲得します。 Ce serait un resultat heureux de la probabilité qui a tourné en votre faveur.

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

レドール ド ムンドへのアポスタの儀式

アリスは、自然の中で最も原始的な部分を発見し、認識します。カジノのゲームをプレイしたり、オンラインでゲームをプレイしたり、犯罪行為をしたり、犯罪行為をしたりする前にプレイしてください。カルタはポーカーではなく、ブラックジャックではなくアポスタで、アザールでロダダを楽しみながらジョガーを楽しみます。キリスト教徒としての人類の存在は、宗教的指導者としての伝統と伝統を守るものです。

反政府活動と文明の発展は、反ガス、反逆者との統合要素の存在を意味します。将来的には、進化の過程で変化が起こる可能性があります。預金者は、世界中のパドロエス・パドロス・デ・ニチョ・オブスキュラス・デ・デ・ニチョ・ムイト・マイス・オブスキュラス・デ・ハー・トラディソエス・デ・アポスタス・サン・ムイト・マイス・オブスキュラス・デ・デ・ニチョ・パラ・オス・パドルス・グローバル・アツアイス。宗教団体の伝統としての伝統文化と宗教団体。

アルグンスは、サンムイトのコミュニティで、ジョガドールのカジュアルなイベントを食べています。非常にシンプルで奇抜な発明が存在します。マス・ナオ・サン。

レドール ド ムンドにおけるアポスタの歴史

文明の第一人者として、安全な生活を送りましょう。重要な点は、コンヘシダの最初の文明を考慮し、アザールの優先順位を決定することです。おお、レプタド・デルス、おお ウル王家のゲーム、apresentavadados de quatro lados e fichas corendo por um tabuleiro。 O アンティゴ エギト タンベム ティニャ ジョゴス デ アザール、コモ セネトまたはジャッカルとハウンド、タンベム・ウサンド・ダドス・インプロヴィサドス・デ・オッソス・デ・ジュンタス・オ・パウス・ピンタドス。背教者としては、困難を乗り越えるために、単純な方法で物事を進める必要はありません。エラ・タンベム・ウマ forma de adivinhação、あなたは自由に行動し、参加者が自分の目的を達成するために参加します。

アフリカには何も残っていない、 マンカラのジョゴス デ セメアドゥラ コモ 非常に遅れており、中国と対峙し、さまざまな状況に直面している可能性があります。ドミノス、ジョゴス デ ペサ コモ オ 麻雀、中国のカルタス・デ・ジョガー・ビエラムとして遅刻します。ハヴィア・タンベム・ジョゴス・デ・ナチュレザは即興演奏を楽しんでいます シックボー または ファン・タン、マス・ア・チャイナ・タンベム・クリオ・オス・プライメイロス・ジョゴス・デ・ロッテリア キーノー!。帝国の中心はなく、日々の生活や日常生活の中心はありません。また、アニメの世界に足を踏み入れている時代もありません。あなたのことは何もありません。 モンゴルのナダム または ブズカシ ダ・アシア・セントラル。

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

ナシメント ドス ノッソス ジョゴス デ カッシーノ モデルノス

ヨーロッパのアイデアとしてメディアの情報を元に、レナシメントを開始し、すべてを開始します タロット、トリウンフォス、e aos の先任者はバカを行い、ポケを行います。ヨーロッパのカジノの伝統的なイベントを開催します。 フランス語のロールタ、o Hazard (mais tarde クラップス)、リスコを巻き込むことができます。

フォーラムからの資金提供 ノヴォ・ムンドの発明、OS EUA、em 1894。アラバンカ時代のシンプルなエッセイ、ea ゲームプレイ ドロー ポーカーの人気ゲームを模倣し、特別な形式で必要な情報を表示します (オンラインでの組み合わせの組み合わせ)。 1960 年の壮大な時代のアナログ時代、1980 年の大きな時代、マイオリア時代のエレトロニカ、エセス ジョゴス セ エスパルハラム ポルトドゥオ ムンド、そしてマイオリア ドス ジョガドーレスを優先してください。

Depois, há jogos como o ポーカー、 que têm muitas のバリエーション (スタッド、ドロー、ジョゴミストス、コミュニティ カード ポーカーなど)。 XX の分野での適応に向けて、新しい研究開発や発明の競争に取り組んでいます。

エンプレエンディメントスとアポスタ アブストラトス

カジノのような現代的なゲームを楽しみましょう。エレス・テム・レグラ、 パガメントのエストルトゥラスとパガメントの修正の食事、私はガンハール・オ・パーダーに同意します。カジノの近代化に先立って、過去の伝統が存在するわけではありません。また、歴史的な規制が存在することもありません。

Jogos de arremesso、que podem ser descritos como uma mistura de habilidade e sorte、eram bastante comuns na age das apostas pré-cassino。ヴェジャ・オー サポ、ええと、ジョゴ ペルアノ オンデ ヴォセ テム ケ ジョガー モエダス ナ ボカ デ ウム サポ。本当の場所、最高の場所、最高の場所を見つけてください。ああ、アウトロのジョゴ・スル・アメリカーノ、オー・テージョ。 ○ jogo colombiano de tejo ジョガドール、アレメッサンド、ディスコ、メタル、エクスプロシーボスなどを巻き込みます。

即興演奏や実験を行ったり、経験を積んだりすることができます。として アフリカのマサイ族 プラティカヴァム・ジョゴス・デ・サルトとアポストス・エンボルベンド・ルタス・コンポーズ。ベトナムはありません、古い時代の伝統は存在しません 動物への攻撃。ポルコスを巻き込み、カランゲホスを食べます。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

Os Rituais de Aposta Mais Estranhos

青の観察者は背教の儀式、特別なOSを行う mais inverossímeis、アポスタ コモ ウム ディスポジボ デ アディヴィンハソン エ ウム ジョゴ、トルナセ バスタンテ テヌエに参加します。特定の米国のコア、米国のお守りとしての儀式が存在し、ガンハラムで最も重要な事柄を簡単に把握できます。これは、形式的な確率論として基礎的な論理と安全性を保証するものです。

Assoprar os dados クラップスのエンディングを見て、最高の作品を見つけてください。安全のため、7 番のクラップスを使用せず、現実的な情報を収集してください。結果を送信することはできません。 lançar um par de dados、e jogadores supersticiosos de craps o evitam como a peste。

中国よ、4 番目の命を救ってください。死を覚悟してください。月のカレンダーを使用せずに、特定の結果を生成し、結果を報告するためにクレジットを取得してください。アルグンス ジョガドール デ ロッテリア ジュラム ポル セウ コンフント デ 幸運の数字、エストレラス・セ・アリンハム、スア・フォルトゥナ・チェガラとしてのe quando。多くのことを考えて、最善の策を講じ、すべての状況をコブリンドで解決してください。

ブラジルの歴史を伝え、ロッテリアの動物を観察する ジョゴ・ド・ビチョ、45 日から 48 日までに、すべての政策を実行する必要があります。エレファンテの仕事を何回も繰り返し、人生を象徴するものを失ってください。

宗教的儀式と異邦人の居住地には次のものが含まれます:

  • カッシーノの入り口
  • Evitar tocar nas fichas de jogo
  • クルザール・オス・デドス・オ・バター・ナ・マデイラ
  • ジョガーの準備を整えて戻ってくる
  • 最高のフェイティを提供します

重要な情報や、実際の知識、安全性を維持するために必要な情報が存在します。アルグンスは、タロットを読んで、儀式のヒントを知り、事前にガスタル クアルケール ディンヘイロを調べます。

Apostas と Equívocos sobre Rituais の認識

フェリズメンテは、正しい知識と安全性を備えた教育機関であり、実際に活動を行っているため、自分自身が安全に行動できるかどうかを確認します。ナオ・ハ・マネラス・デ invocar a Dama da Sorte あなたのフィクサーの結果は、その結果です。壮大なヴィトリアスとペルダスとして、独立したボーカルとして、最高のパフォーマンスとトラゼンド スアを実現します。 ferradura de jogo mágica.

正しい知識を身につけ、安全な活動を行うための儀式を学びましょう 決定的な偏見。非常に深刻な問題が発生しています sequências de sorte e azar.

カプリチョの満足度を高めるために、あなたの可能性を最大限に発揮してください。アルグンスは、定期的に役割を果たし、定期的に手続きを行っています 結果は均衡を破る。たとえば、6 つの vezes seguidas を食べます。 6 つの銀行口座があれば、すぐに手続きをする必要があります。

O perigo é pensar que os サンモルドス・ペロス・アンテリオレスの近似結果。 A bola da roleta deve cair no vermelho。ああ、アポスタのジョガドール デヴェ・ベンサー バカなことを言います。可能性としては、ジョゴス ヌンカ ムダムが必要です。問題は解決されず、役割を果たせるかどうかは問題ではありません。結果は平衡状態にありません。

問題を修正する可能性が高いため、結果が報告されない可能性があります。ロンゲ・ディソ、 分散 結果を入力する前に、特別な注意を払う必要はありません。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

Jogando com Segurança e Responsabilidade

ポルタントは、非常に危険な状況にある一連の行動を取り巻きます。マネイラ コモ ヴォーチェを歪めます 偶然性を解釈する。 20 分も経たないうちに、必要な情報をインポートします。 確率 最初から最後まで、最初から最後まで結果を残し、すぐに実行する必要があります。

参加者は、自分自身をサポートし、自分自身をサポートします。 RTP 結果は、リアルタイムでの結果です。 O RTP の計算 シミュレーションのセンテナス ジョーゴをする。修復を保証するための分類群を作成します。最高のアイデアを実現し、家を守ることができます。

反逆者たちのために、精神的に神経質になり、非常に衝動的な会話を交わし、女性が生活を放棄することはありません。熱心に取り組む勇気を持って行動してください。安全性を保証し、機能を開発することができます。ジャックポットや宝くじの抽選を行ったり、儀式の準備をしたりするために、さまざまな方法を試してみてください。あなたの好意を優先して、結果を確実に得ることができます。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

기이함에 걸다: 세계 각국의 기묘한 도박 의식

위험을 유혹하고 기회를 잡는 것은 우리 선천적이고 원초적인 본성의 일부라고 할 수 있습니다。 온라인이든 오프라인이든 카지노에서 찾을 수 있는 게임들은 도박에 대해 이야기할 때 가장 먼저 떠오르는 것들입니다。 포커에서 카드를 뽑거나, 블랙잭에서 더블 다운을 하거나, 수백 라운드의 슬롯을 플레이하는 것은 모두 도박 게임입니다。 그러나 도박은 인류 역사의 시작부터 존재해왔으며, 그 외에도 수많은 다른 형태의 벤처와 기이한 도박 전통들이 존재합니다。

고대와 가장 오래된 문명에서조차도 도박 요소를 통합한 운에 의존하는 게임들이 있었습니다。 러한 게임들 중 많은 것들이 결국 진화하여 오늘날에도 여전히 찾아볼 수 있고 플레이할 수 있는 게임으로 변모했습니다。 또한 오늘날의 글로벌 기준으로 볼 때 훨씬 더 생소하고 니치한 도박 전통들도 있습니다。 모든 도박 전통에는 각자 고유의 문화와 의식이 수반됩니다。

중일부는 매우 평범하여、심지어 캐주얼 게이머들도 들어본 적이 있을 것입니다。 그러나 다른 의식들은 간단히 말해、기이하고 꾸며낸 이야기일 거라고 생각될 수 있습니다。 하지만 그렇지 않습니다。

세계 각국의 도박 게임 역사

운명을 시험해보고자 하는 욕망은 가장 초기 문명으로까지 거슬러 올라갈 수 있는 것입니다。 최초의 알려진 문명으로 널리 여겨지는 수메르인들도 자신들만의 도박 게임을 가지고 있었습니다。 그 중 가장 유명한 우르의 왕실 게임은 네 면 주사위와 보를 경주하는 토큰을 특징으로 했습니다。 고대 집트에도 세네트 또는 자칼과 하운드와 같은 도박 게임이 있었으며, 이 역시 발목뼈나 채색된 막대기로 만든 임시 주사위를 사용했습니다。 세계에서 도박은 단순히 재산을 벌고 잃는 게임이 아니었습니다。 그것은 참가자들이 운명을 예측할 수 있는 점술 또는 운세 점의 한 형태했습니다。

아프리카의 다른 지역에서는 나중에 맨칼라와 같은 씨 뿌리기 게임나타났고、고대 중국에서는 훨씬 더 다양한 게임 장면이 펼쳐졌습니다。 도미노、 麻雀카드가 중국에서 유래했습니다。 또한 식보パンタン같이 즉흥적인 성격이 더 강한 게임들도 있었지만, 중국은 최초의 복권인 키노 게임도 창안했습니다。 제국의 중심부에서는, 즉 더 유목적이고 농촌 지역에서는 막대기 싸움에 걸거나 동물 게임이나 경주에 내기를 거는 데 훨씬 더 초점이 맞춰져 있었습니다。 그 중 가장 주목할 만한 것은 몽골 나담 중앙아시아의 부즈카시입니다。

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

현대 카지노 게임의 탄생

트럼프 카드는 중세와 초기 르네상스 시대에 유럽으로 전paid되어 타로、트리움프, 그리고 바카라와 포커의 전신을 탄생시켰습니다。 많은 전통적인 카지노 게임들은 유럽에서 창안되었습니다。 예를 들어 프랑스의 룰렛、아자르(후에) 크랩스)、그리고 많은 위험을 감수하는 카드 게임들입니다。

슬롯머신은 훨씬 후에, 1894년 신세계인 미국에서 발명되었습니다。 밴디트는 단순했으며、 ゲームプレイ는 인기 있는 드로우 포커 게임을 모방하여, 페이테이블과 특정 핸드(또는 이 경우에는) 페이라인에 일치하는 심볼)를 형성해야 했습니다。 초기 아날로그 슬롯머신은 1960년대에 이미 인기가 많았지만, 대부분이 전자식이 된 1980年년대에 이르러 이 게임들은 전 세계로 퍼져나갔고 대다수 플레이어들의 주된 선택이 되었습니다。

そして ポーカー와 같은 게임들은 수많은 변형(스터드, 드로우, 믹스 게임, 커뮤니티 카드 포커 등)을 가지고 있습니다。 러한 게임들은 20세기에도 적응되었으며, 오늘날에도 새로운 독창적인 토너먼트 구조와 대회로 계속 진화하고 있습니다。

추상적인 도박 벤처와 게임

우리가 플레이하는 현대 게임들은 모두 카지노가 수익을 얻도록 신중하게 설계되었습니다。 그들에는 규칙、 고정된 지급금 또는 페이테이블 구조, 그리고 승패 조건이 있습니다。 그러나 현대 카지노보다 앞서 존재하며, 거의 또는 전혀 규제가 없는 역사적 뿌리를 가진 도박 전통들도 있습니다。

기술과 운의 혼합라고 설명할 수 있는 던지기 게임들은 카지노가 생기기 전 도박 시대에 상당히 흔했습니다。 예를 들어, 동전을 두꺼비 입에 던져 넣어야 하는 페루 게임인 サポ가 있습니다。 진짜 두꺼비가 아니라 조각상이지만、그래도 기이합니다。 또는 또 다른 남미 게임인 테호가 있습니다。 콜롬비아의 테호 게임은 플레이어들이 거리에서 폭발물을 향해 금속 원반을 던지는 것을 포함합니다。

그리고 힘、기술、경험을 시험하는 즉흥적이고 유목민적인 내기들이 있습니다。 아프리카의 마사이 부족은 점프 게임이나 막대기 싸움을 포함한 내기를 행했습니다。 베트남에는 동물 경주에 내기를 거는 오랜 전통이 있습니다。 돼지、소、심지어 게까지 포함된 경주입니다。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

가장 기이한 도박 의식

도박 의식、특히 터무니없는 것들을 펴볼 때, 운세 점을 보는 점술 도구로서의 도박과 게임으로서의 도박 사이의 경계는 상당히 모호해집니다。 특정 색상을 입거나, 행운의 부적을 착용하거나, 마지막으로 이겼을 때 입고 있던 것을 그대로 입는 의식들이 있습니다。 는 논리적 근거가 전혀 없고, 어떤 식으로든 확률에 영향을 미치지 않는 의식들입니다.

크랩스 게임에서 주사위에 입김을 불어넣는 것은 또 다른 예로、그것은 행운을 더하거나 원하는 효과를 만들어내지 않습니다。 크랩스에서 7에 베팅하는 것을 피하는 것과 같은 예방 조치는 조금 더 현실적인 근거를 가지고 있습니다。 그것은 한 쌍의 주사위를 던질 때 때문에、미신적인 크랩스 플레이어들은 그것을 역병처럼 피합니다。

4つ星は、4つ星です。 또한 그들은 음력 달력에 따라 도박 게임에 몰려들며, 이 특정한 날들이 더 운이 좋은 결과를 가져올 수 있다고 믿습니다。 부 복권 플레이어들은 자신의 幸運の数 세트를 굳게 믿으며, 별들이 제자리에 맞춰지면 그들의 행운이 찾아올 것이라고 생각합니다。 다른 이들은 매 추첨 후에 숫자를 바꾸는데, 아마 그렇게 하면 더 많은 가능성을 커버할 수 있다고 생각하는 것일 수 있습니다。

역사적인 조구 두 비슈 동물 복권 게임과 연결된 브라질 전통이 있는데, 비극적인 일이 발생하고 숫자 45에서 48 때 베팅 활동이 증가합니다。 불운을 상징하게 되었습니다。

次のことは次のとおりです:

  • 카지노 정문으로 들어가기
  • 게임 칩을 만지는 것 피하기
  • 손가락을 꼬거나 나무를 두드리기
  • 플레이 전에 행운의 식사 먹기
  • 기도하거나 행운의 주문 걸기

운에 의존하는 게임을 플레이하기 전, 도중, 또는 심지어 후에 행해지는 온갖 종류의 추상적인 의식들이 있습니다。 위해 타로 게임이나 다른 종류의 운세 점 의식으로 몸을 푸는 경우도 있습니다。

도박에 대한 인식과 의식에 관한 오해

불행하게도, 이러한 의식들과 행운을 불러일으키는 부적들은 당신이 돈을 걸고 도박을 하고 있다는 사실을 실제로 바꾸지 못하며、다음에 무슨 일이 일어날지는 아무도 모릅니다。 행운의 여신을 소환하거나 게임의 결과를 조작할 방법은 없습니다。 큰 승리나 손실은 당신이 빨간색을 입고 있든 마법의 게임용 행운의 말굽을 가져오든 상관없이 일어날 것입니다。

러한 도박 의식들은 당신이 그것들을 너무 심각하게 받아들이거나 그것들이 당신의 의사 결정을 방해하도록 내버려두지 않는 한 무해합니다。 가장 위험한 미신은 행운과 불운의 연속에 대한 믿음입니다。

왜냐하면 ׳덕을 만족시키기 위해 왜곡될 가능성이 있기 때문입니다。 습관적으로 습관적으로 결과가 한쪽으로 치우친 룰렛 테이블을 찾습니다。 6 番目は 6 番目です。 6 番目は 6 番目の名前です。

위험은 다음 결과가 이전 결과에 의해 형성된다고 생각하는 데 있습니다。 룰렛 공은 빨간색에 떨어져야 합니다。 또는 플레이어 베팅이 다음 바카라 핸드에서 합니다。 러한 게임들의 확률은 절대 변하지 않습니다。 게다가, 다음 룰렛 스핀들은 결과를 균형 맞추기 위해 빨간색에 더 많이 떨어지지 않아야 합니다。

확률은 결과가 서류상의 확률과 일치해야 하는 고정된 과학이 아닙니다。 그것과는 거리가 멀게、 分散작용하여 결과를 뒤섞을 수 있으며、특히 단기적으로는 더욱 그렇습니다。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

안전하고 책임감 있게 플레이하기

따라서、행운이나 불운의 연속과 관련된 의식들은 극도로 위험합니다。 그것들은 당신이 무작위성을 해석하는 방식을 왜곡시킵니다。 20時から20時まで。 確率은 매 라운드 시작 시 항상 동일하며、이전 결과는 다음 결과에 영향을 미치지 않습니다。

でも RTP가 있고 각 게임의 결과가 무작위임을 알고 있는 슬롯머신과 같은 게임에서도 마찬가지입니다。 RTP を使用する 수십만 번의 시뮬레이션을 통해 계산됩니다。 그리고 그것은 보장된 고정 수익률이 아닙니다。 그것은 하우스 에지에 대한 힌트를 주기 위한 이론적 지침일 뿐입니다。

의식은 도박의 일부이며, 만약 그것이 플레이어의 긴장을 풀어주거나 추가적인 자신감을 불어넣어준다면、플레이어들이 그 습관을 버릴 이유가 없습니다。 추가적인 오락 가치로 셈할 수 있습니다。 그러나 당신의 부적이나 의식 반드시 효과가 있어야 한다고 믿는 길로 가지 마십시오. 당신은 다음 추첨에서 잭팟을 터뜨리거나 복권에 당첨될 수도 있지만, 그것은 당신의 행운의 의식 때문이 아닐 것입니다。 유리하게 작용한 확률의 운 좋은 결과일 뿐입니다。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

たまたま: 世界の変わったトーナメント

リスクを冒し、チャンスを活かすことは、たぶん私たちの生来の、根本的な性質の一部です。 オンラインであれ、実店舗であれ、カジノで見つけるゲームは、セールについて話すときに最初に思い浮かぶものです。 ポーカーでカードを気にすること、ブラックジャックでダブルダウンすること、何百回もスロットをプレイすることは、すべての売却ゲームです。

古代や最も古い文明においてさえ、ギャンブルの要素を取り入れた偶然のゲームがありました。 これらのゲームの多くは最終的に進化し、今日でも見つけてプレイできるゲームに変わりました。 そして、今日の世界的な基準からすると、はるかに風変わりでニッチなセールの伝統もあります。 すべてのセールの伝統には、それぞれに関連する文化とセッションがあります。

これらのうちのいくつかは非常に一般的で、カジュアルなゲームでさえ聞いたことがあるでしょう。

世界のギャンブルゲームの歴史

運命を試してみる欲望は、最も初期の文明にまで至ることができます。 最初の既知の文明と広く考えられているシュメール人には、独自のギャンブルゲームがありました。ウルの王族ゲームは、四面体のサイコロと盤上を駆け抜けるウォークを特徴としていました。 古代エジプトにもセールゲームがあり、例えばセネットやジャッカルズ・アンド・ハウンズで、これらも蹄骨や彩色した棒から作られた即席のサイコロを使っていました。占いや運勢判断の一形態でもありました。

アフリカの他の地域では、後により視点になったマンカラのような種蒔きゲームがあり、古代中国では、はるかに多様なゲームの光景がありました。ドミノ、すずめのようなタイルゲーム、そして後にトランプは中国から来ました。シックボーファンタンのような、より即興的な性質のゲームもありましたが、中国は最初の宝くじキーノゲーム帝国の中心部では、詰まり、より遊牧的で田舎の地域では、棒で戦いや動物ゲームやレースへの展望にはるかに焦点が当たっていました。モンゴルのナーダム競技や中央アジアのブズカシす。

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

現代のカジノゲームの誕生

トランプは中世およびルネサンス初期にヨーロッパに渡り、タロット、切り札ゲーム、そしてバカラやポーカーの前に行いました。多くの伝統的なカジノゲームはヨーロッパで作られました。フランスのルーレット、ハザード(後のクラップス)、そして多くのリスクを伴わないカードゲームです。

スロットはもっと後になって登場し、1894年に新世界、アメリカで発明されましたこの片腕バンディットはシンプルで、ゲームプレイは人気のドローポーカーゲームを模倣し、ペイテーブルと特定の役割(または、この場合はペイライン上一致するシンボル)を形成する必要性がありました。

ポーカーのようなゲームがあります。これには多くのバリエーション(スタッド、ドロー、ミックスゲーム、コミュニティカードポーカーなど)があります。これらのゲームは20世紀に入っても適応され、新しい戦闘的なトーナメント構造や競技会とともに今日も進化し続けています。

抽象的なトーナメントの試みとゲーム

私たちがプレイする現代のゲームはすべて、カジノに利益をもたらすようにハウスによって設計されています。固定されたペイアウトやペイテーブルの構造、そして勝ちの負けの条件があります。しかし、現代のカジノに先行し、ほとんどない歴史的ルーツを持つギャンブルの伝統があります。

投げゲームは、技術と偶然の融合と表現でき、ハウス以前のセール時代にはかなり一般的でした。ポサこれはペルーのゲームで、コインをガマガエルの口に投げ入れなければなりません。本物のガマガエルではなく、像ですが、それでも奇妙です。あるいは、もう一つの南米のゲーム、テホです。コロンビアのテホゲームでは、プレイヤーが金属製の円盤を爆発物に向かって距離を置きます。

そして、即興的で遊牧的な、力、技術、経験を積んでまいります。アフリカのマサイ族は、ジャンプ躍ゲームや棒を使った戦いを含む考えを行ってました。ベトナムには、動物レースに考える由緒ある伝統があります。豚、牛、さらにはカニを含むレースです。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

最も多くのトーナメント

オークションの交渉、特に突飛なもの見ると、セールが運勢判断の占いの手段であるかゲームであるかの境界線は、かなり解消になります。 特定の服の色を着たり、幸運のお守りをつけたり、前回勝ったときに着ていたものを何でも着たりする場面があります。

クラップのゲームでサイコロに息を吹きかけることもその一つで、それは幸運を加えたり、あるいは対処したりしません。2つのサイコロを投げるとき、それが最も一般的な結果であり、迷信深いクラップのプレイヤーはそれを疫病のように怖いからです。

また、旧暦の特定の一日の中国バトルゲームに群がり、これらの特定の日がより幸運な結果を見つけたと信じています。 くじ宝プレイヤーの中には、自分達の一組のラッキーナンバーを確信して、星の配置が良くなれば運が向いてくると言う人もいます。他の人は毎回抽選後に数字を変えます。多分その方がより多くの範囲をカバーできると考えているでしょう。

ブラジルには、歴史的なジョゴ・ド・ビショ動物くじゲームに関連する奇妙な伝統があり、何か悲劇的なことが起こり、45から48の数字が関与すると考える活動が増加します。これらはゲーム内の象の数字で、死や不運を象徴するようになりました。

その他の奇妙な議事と風変わりなセールの習慣には以下があります:

  • カジノの正面玄関から入る
  • ゲームチップに触れるのを気にする
  • 指を組みたり、木をノックする
  • プレイ前に幸運の食事をとる
  • 祈りを捧げたり、幸運の呪文を思い出したり

偶然性のゲームをプレイする前に、途中で、おそらく後に実践される、あらゆる種類の個人的で抽象的な議会があります。

オークションに対する認識と審議に関する

残念ながら、これらの儀式や幸運を誘うお守りは、あなたがお金を考えているという事実を本当に変えるものではなく、次に起こるかは誰にも分かりません。幸運の女神を召喚する方法やゲームの結果を操作する方法はありません。 大きな勝利や敗北は、あなたが赤い服を着ているようが、魔法のゲーミングホースシューを持っていようが関係なくございます。

これらのトーナメントは、あなたがそれらを真剣に捉えすぎたり、意思決定を考えさせたりするまでは無害です。 最も危険な迷信は、幸運と不運の連続を信じることです。

さて、これらは今あなたが読んでいる具体的な事実であり、気まぐれを満たすために潜在的に歪められているからです。結果が偏っているルーレットテーブルを探します。例えば、ボールが6回連続で黒に着いた場合などです。これは、バンカーベットが6回連続で勝ったバカラテーブルを探すのと同じです。

危険なの、次の結果が前の結果によって与えられると思ったことです。ルーレットのボールは赤に着地すべきだ。またはプレイヤーベットがバカラの次の手で勝つべきだよさらに、次のルーレットの回転は、結果のバランスのために赤にもっと着地すべきではありません。

確率は、結果が紙上のオッズと一致しなければ固定された科学ではありません。分散が作用して結果をかき混ぜる可能性があり、特にの間ではそうです。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

安全かつ責任あるプレイ

したがって、幸運や不運の連続に関する協議は許容危険です。ランダム性を解釈する方法を歪めます。ルーレットでボールが20回連続で赤に着ても問題ありません。オッズは毎ラウンド開始時に常に同じであり、前の結果は次に影響しません。

スロットのようなゲームでさえ、RTPがあり、各ゲームの結果はランダムであることがわかります。RTPは、ゲームの数十万回のシミュレーションそれはハウスエッジの見通しを考えるための理論的なガイドラインです。

裁判はオークションの一部であり、プレイヤーの神経を落ち着かせたり、自信を追加で与えたりするのであれば、プレイヤーがその習慣をやめる理由はありません。追加の娯楽価値として素晴らしいことができます。あなたは次の抽選でジャックポットを取ったり宝くじに当たったりするかも知れませんが、それはあなたの幸運の幸運のせいではありません。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

世界中の

Seltsame Glücksspielrituale aus aller Welt

危険を回避し、チャンスを与え、自然な状態を維持します。 Die Spiele, die man in Casinos findet, ob online oder stationär, sind das Erste, was uns in den Sinn kommt, wenn wir über Glücksspiel sprechen.ポーカーやブラックジャックのゲームをプレイしたり、ゲームを自動でプレイしたりするのは簡単ですが、すべてはグリュックシュピールです。 Doch Glücksspiel は、Menchheit の始まりと、Unternehmungen および Seltsame Glücksspieltraditionen の生活を提供します。

Schon in der Antike und den ältesten Zivilisationen gab es Glücksspiele、die Elemente des Wettens integrierten。 Viele Dieser Spiele entwickelten sich weiter und wurden zu Spielen, die wir heute noch finden und spielen können.伝統的な音楽を楽しみながら、世界的な情報を把握し、不明瞭な情報を収集します。すべての伝統的な文化と儀式を学びましょう。

すべてのことを理解し、自分自身を理解することができます。アバー・ダン・ギブト・エス・ダイ・リチュアーレ、ダイ、アインファッハ・アウスゲドリュックト、奇妙なシンド・アンド・エルフンデン・ゼイン・ミュッセン。 Aber das sind sie nicht。

世界中のギャンブルゲームの歴史

Der Wunsch、das Schicksal herauszufordern、ist etwas、das wir bis zu den frühesten Zivilisationen zurückdatieren können。 Die Sumerer、weithin als die erste bekannte Zivilisation angesehen、hatten ihre eigenen Glücksspiele。ダス・レノミエテスト・ダボン、ダス ウル王家のゲーム、beinhaltete vierseitige Würfel und Spielfiguren、die über ein Brett rennen。 Auch das alte Ägypten hatte Glücksspiele、wie セネット、ジャッカル、ハウンド, die ebenfalls mit improvisierten Würfeln aus Knöchelchen oder bemalten Stöcken gespielt wurden.世界大戦におけるグリュックシュシュピールは、世界の戦争の中で、非常に優れたものです。戦争を愛しなさい ワーサゲライのフォーム、Durch die Teilnehmer das Schicksal vorhersagen konnten。

Im übrigen Afrika wurden マンカラで遊ぶ 著名な中国の人々は、世界のあらゆる状況を知ることができます。ドミノ、レゲシュピーレ ウィー 麻雀、中国のSpielkarten仮面。自然な即興演奏家 シックボー または ファン・タン、aber china schuf auch die ersten 宝くじ-キノゲーム。私は戦争の中心であり、自由奔放な生活と日々の生活の中で、ストックケンプフェンとティアカンプフェの湿潤状態を維持しています。 Die bemerkenswertesten davon sind die モンゴルのナダム- 世界全体の物語 ブズカシ.

世界中のギャンブルの儀式 迷信 伝説

現代のカジノゲームの誕生

Spielkarten fanden ihren Weg nach Europa im Mittelalter und in der frühen Renaissance, was zur Entstehung von タロット、勝利 バカラとポーカーを楽しみながら、Vorläufern を楽しみましょう。ヨーロッパの伝統的なカジノの雰囲気 フランス風ルーレット、ハザード(später クラップス) und viele risikoreiche Kartenspiele。

自動機械の仮面と恐怖 新たな世界、アメリカ合衆国、イム・ヤール1894年エアフンデン。 Diese einarmigen Banditen waren einfach、und das ゲームプレー ドロー ポーカー シュピーレ ナッハを信じて、Auszahlungstabellen und der Notwendigkeit を信じて、最高のゲームをプレイしてください (秋の通過のシンボルを含むオーダ)。 1960 年頃の Jahren groß のスロットは、1980 年頃の Jahren のゲームと同様に、電子戦争に関連したものであり、世界と世界の中心部で最も人気のあるシュピーラーです。

Dann gibt es Spiele wie ポーカー、die eine Menge Varianten haben (スタッド、ドロー、ミックス ゲーム、コミュニティ カード ポーカー 米国)。 Diese Spiele wurden sogar bis ins 20. Jahrhundert angepasst und entwickeln sich heute weiter mit neuen erfinderischen Turnierstrukturen und Wettbewerben。

抽象的なギャンブルベンチャーとゲーム

Die modernen Spiele、die wir spielen、sorgfältig vom Haus gestaltet、um dem Casino einen Gewinn zu bescheren。ジー・ハーベン・レーゲルン、 フェスティバル アウスツァルンゲン オーデル アウスツァルンゲンシュタベレンストラクチャーレン と Bedingungen zum Gewinnen oder Verlieren。伝統的な Glücksspiel を楽しみながら、現代的なカジノを楽しみながら歴史を楽しみましょう。

Wurfspiele, die als Mischung aus Geschick und Glück より正確な情報を得ることができ、より正確な情報を得ることができます。ネーメン・シー サポ, ein peruanisches Spiel, bei dem man Münzen in den Mund einer Kröte werfen muss. Keine echte Kröte、eine Statue、aber dennoch seltsam。 Oder ein weiteres südamerikanisches Spiel、Tejo。ダス コロンビアのゲーム テージョ シュピーラー・メタルシャイベン・アウス・デア・ディスタンツ・アウフ・シュプレングシュトフ・ヴェルフェンを目指してください。

ダンは自発的で、遊牧民のウェッテンで、シュテルケ、ゲシックとエルファールングのテストを行います。死ぬ マサイ・ステム・アフリカス プラクティツィエテン Sprungspiele oder Wetten、die Stockkämpfe beinhalteten。ベトナムでは、伝統的な伝統を学ぶことができます Wettens auf Tierrennen。 Rennen、die Schweine、Kühe und sogar Krabben einbeziehen。

ギャンブルの迷信、幸運のお守り、サイコロを吹く神話

最も奇妙なギャンブルの儀式

人間は死を覚悟し、死を迎える 重量のある、verschwimmt die Grenze zwischen Glücksspiel als Wahrsageinstrument und einem Spiel ziemlich。 Es gibt Rituale, bei denen Menschen bestimmte Farben tragen, Glücksbringer anlegen oder einfach das tragen, was sie beim letzten Gewinn anhatten. Das sind Rituale、die keine logische Grundlage haben und die Gewinnchancen in keiner Weise beeinflussen。

Auf Würfel zu pusten クラップス スピリットは、優れた情報を提供し、さまざまな情報を得ることができます。さまざまな意見を反映し、7 つのクラップスを設定し、現実的なグランドラージを実現します。 Da es das häufigste Ergebnis ist、wenn man ein Paar Würfel wirft、そして、abergläubische Craps-Spieler es wie die Pest meiden。

中国では、シュピーラーはツァール 4 に参加し、Tod assoziiert wird を知りました。 Sie strömen auch zu Glücksspielen am Mondkalender、in dem Glauben、dass diese spezfischen Tage glückverheißendere Ergebnisse Bringen könnten。 Einige Lotriespieler schwören auf ihren Satz 嬉しい言葉、 und wenn die Sterne günstig stehen、wird ihr Glück eintreffen。 Andere ändern ihre Zahlen nach jeder Ziehung, vielleicht in dem Gedanken, so mehr abzudecken.

ブラジルの伝統を守り、歴史を忘れる ジョゴ・ド・ビチョ-Tierlotteriespiel geknüpft ist, bei der die Wettaktivität zunimmt, wenn etwas Tragisches passiert und die Zahlen 45 bis 48 involviert sind。 Das sind die Elefantenzahlen im Spiel、die zum Symbol für Tod oder Pech geworden sind。

儀式と奇妙なGlücksspielgewohnheiten sind:

  • カジノの最高責任者
  • フェルメイデン、死ね、スピールチップス・ツ・ベリューレン
  • Die Finger kreuzen oder auf Holz klopfen
  • Eine Glücksmahlzeit vor dem Spielen essen
  • グリュックザウバー ヴィルケンのおかげで

Es gibt alle Arten von persönlichen und abstrakten Ritualen, die vor, während oder sogar nach dem Spielen von Glücksspielen praktiziert werden.タロット パーティーを楽しむために、アート フォン ヴァールサージェリチュアルを楽しみながら、最高の時間を過ごしてください。

ギャンブルの認識と儀式に関する誤解

Leider ändern diese Rituale und glücksbringenden Amulette nicht wirklich die Tatsache, dass man um Geld spielt und was als nächstes passiert, ist reine Spekulation. Es gibt keine Möglichkeiten, das Glück herbeizurufen オーデル・デン・オースガング・アイネス・スピールズ・ツー・ビーインフルッセン。 Die großen Gewinne oder Verluste werden passieren, unabhängig davon, ob man Rot trägt oder seinen magischen シュピールフーファイゼン もたらす。

Diese Glücksspielrituale sind Harlos、bis zu dem Punkt、an dem man sie zu ernst nimmt oder sie die Entscheidungsfindung beeintrachtigen 最低。 Der gefährlichste Aberglaube ist der Glaube an Glücks- und Pechsträhnen.

Denn das sind nun konkrete Fakten, die Sie lesen und möglicherweise verzerren, um einer Laune nachzugeben. Einige Spieler werden gewohnheitsmäßig nach Roulette-Tischen suchen, bei denen die Ergebnisse einseitig 罪。 Zum Beispiel ist der Ball sechsmalhintereinander auf Schwarz gelandet。ダッセルベでは、バカラ ティッシュのようなシュピーラー ナッハ エイネムを知り、バンカー ウェット セクスマル ヒンテレイナンダー ゲウォンネン ハットを手に入れましょう。

Die Gefahr besteht darin zu denken, dass die 完璧な自然環境を実現 罪。 Der Roulette-Ball sollte auf Rot landen.プレーヤー・ウェットの命令を受けてください すべき Die nächste Baccarat-Runde gewinnen。 Die Chancen in Diesen Spielen ändern sich nie. Außerdem sollten die nächsten Roulette-Drehungen nicht öfter auf Rot landen, um die Ergebnisse auszugleichen.

Wahrscheinlichkeit ist keine feste Wissenschaft, bei der die Ergebnisse den Chancen auf dem Papier entsprechen müssen.ヴァイト・ゲフェルト、 バリアンツ kann ins Spiel kommen und die Ergebnisse durcheinanderbringen、besonders kurzfristig。

スロットマシン、カジノ、ギャンブル、世界中の奇妙な迷信

安全かつ責任を持ってプレイする

Daher sind die Rituale run um Glücks- oder Pechsträhnen extrem gefährlich. Sie verzerren die Art und Weise、wie man Zufälligkeit interpretiert。ローレット ランデットで 20 マル ヒントを得ることができます。 チャンス シンド・ツーは、あなたがより多くのことを学び、そして、自然の中での活動を始めます。

スロットを使用したり、スロットを使用したり、自由に使用したりできます RTP gibt und die Ergebnisse jedes Spiels zufällig sind。 RTP ウィード ドゥルチを死ぬ シュミレーションのフンデルタウゼンデ デ・スピールのベレチネット。保証はありませんが、Rückzahlungsrate を使用してください。これは理論的リヒトリニーであり、ハウスヴォルテイルの概念を理解するのに役立ちます。

Rituale sind Teil des Glücksspiels, und wenn sie die Nerven eines Spielers beruhigen oder ihm einen zusätzlichen Vertrauensschub geben, gibt es keinen Grund für Spieler, die Gewohnheit abzulegen.人は、すべてを理解することができます。素晴らしい音楽を楽しみながら、儀式を楽しむことができます。ジャックポットのゲウィネンは、宝くじの宝くじの宝くじを取得するために使用されます。 Es wäre ein glückliches Ergebnis der Wahrscheinlichkeit, die zu Ihren Gunsten ausschlug.

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

広告主の開示: Gaming.net は、読者に正確なレビューと評価を提供するために、厳格な編集基準に取り組んでいます。 当社がレビューした製品へのリンクをクリックすると、報酬を受け取る場合があります。

責任を持ってプレイしてください: ギャンブルにはリスクが伴います。失っても構わない金額以上の賭けはしないでください。あなたやあなたの知り合いがギャンブル依存症の場合は、 GambleAware, GamCareまたは ギャンブラー匿名.


カジノ ゲームの開示:  一部のカジノはマルタ賭博局からライセンスを受けています。 18+

免責事項: Gaming.net は独立した情報プラットフォームであり、ギャンブル サービスを運営したり、賭けを受け入れたりはしません。ギャンブルに関する法律は管轄によって異なり、変更される可能性があります。参加する前に、お住まいの地域でのオンライン ギャンブルの法的ステータスを確認してください。