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タジキスタンのブズカシ:高賭けの馬上ゲーム
ブズカシは中央アジアの遊牧民族の中で始まり、他のゲームとは一線を画すゲームです。いくつかの人々はこれを野蛮で、血なまぐさい、そして原始的なゲームと呼びます。しかし、ブズカシには並ぶもののない原初的な魅力があり、ギャンブラーにとってはリスク満点のゲームです。ブズカシはさまざまな名前で呼ばれていますが、タジキスタン、アフガニスタン、ウズベキスタン、カザフスタン、キルギスタンではある形態で見ることができます。馬上スポーツの類似バリエーションには、コクパル、クプカリ、ウラクトルティシュがあります。
基本的に、ゲームは馬に乗ったライダーが頭のないヤギの死体をフィールドに引きずり、スコアリングサークルに運び込む、または他のライダーから死体を奪うことを目的としています。部族のゲームは荒々しく、馬上での力ずくが必要で、プレイ中にライダーと馬が痛みを伴う怪我を負う可能性があります。ブズカシは原始的で、数世紀にわたる伝統に根ざしています。また、ギャンブルの伝統や習慣はブズカシのゲームを中心に構築されています。
ブズカシの起源
この古いゲームは中央アジアのステップ、馬の飼育や繁殖で知られる遊牧民族に遡ります。テュルク系民族、山地タジク人、アフガニスタンのパシュトゥーン人、その他のペルシア語を話す民族はすべて、ブズカシのバリエーションを持っていました。ゲームは西ではトルコまで、東では中国西部まで広がり、そこではヤクのブズカシのバリエーションがありました。馬上の文化はこれらの部族の生存に不可欠でした。馬上での力、スピード、俊敏性、経験はすべて、高く評価される資産でした。
したがって、ブズカシのようなゲームは、これらの部族にとってある種の実力試合でした。襲撃者や牧畜者はすべて、馬上での能力を示すことができました。重い死体を引きずり、相手に抵抗することで、馬上での力やスピードを示すことができました。ブズカシにはさまざまなタイプがあり、チームでプレイするものや、より自由な形式のものがあります。スコアリングシステムや勝者を決定する方法も異なります。スポーツマンシップの観点から見ると、線はかなり曖昧でした。ライダーは意図的に相手に当たったり、相手の馬から落としたりしてはいけませんでした。しかし、他の遊牧民族のギャンブル形式と同様に、普遍的なルールブックやゲームを規制する公式はありませんでした。

ブズカシのルール
もはや人気を博しているわけではありませんが、ブズカシは絶滅したスポーツではありません。中央アジアのスポーツ伝統に根ざしており、今日でも現代版のゲームがあります。ゲームのコンセプトはどこでもほぼ同じでした。これは伝統的な動物レースイベントではありませんでした。実際、レースとはほとんど関係がありませんでした。
ブズカシの目的は、常にライダーがヤギ(または子牛)の死体を拾い上げ、目標に運び込むことです。すべてのライダーが同じ死体を追跡し、混戦状態になります。ライダーは死体を掴んだり、足の間で固定したりし、怪我をしないように鞭や防護具を装着していました。しかし、骨が折れる可能性があり、ライダーと馬は両方とも深刻な怪我のリスクがありました。
バリエーションについて話すとき、まず、ブズカシの2つの主要なタイプを区別する必要があります。トゥダバライとカラジャイです。
異なる目標を持つバリエーション
トゥダバライでは、死体を掴んで相手から逃げることが目的です。相手から離れた死体を持っているプレーヤーはポイントを獲得します。彼らは混戦から抜け出して死体を保持し、他のライダーから逃げる必要があります。
カラジャイはより直接的で、プレーヤーは死体を旗やマーカーを回って運び、スコアリングサークルに投げ込みます。これは「旗を保持する」シナリオに似ていますが、旗をポストに運んでからマップの反対側に戻してからスコアリングサークルに投げ入れる必要があります。再び、ライダーは競争に勝ち、死体を保持する必要があります。これらのゲームは長時間続く可能性があり、伝統的な遊牧ブズカシは数時間から数日続く可能性があります。
ブズカシのチーム対戦とフリーフォーオール
次に、チーム対戦とフリーフォーオールのブズカシを区別する必要があります。伝統的なゲームはフリーフォーオールで、プレイヤーは個別にヤギを捕まえてスコアリングラインに運び込み、または相手から逃げる必要がありました。タジキスタンでは、これが最も一般的なブズカシのタイプです。ライダーは混戦を破るために団結したり、互いに助けたりすることができましたが、観客の前では好ましくありませんでした。これは力の展示でしたからです。最も強いライダーは全員を出し抜いて相手を排除することが期待されていました。
現代のブズカシでは、ルールが定められ、審判がゲームを管理しています。大多数のバリエーションではチームでプレイします。キルギスタンでは、4人のチームに最大8人の控え(馬とライダー)があります。アフガニスタンのブズカシでは、10人のチームが5人のライダーでフィールドに出場し、ハーフタイムにラインナップを変更することができます。フィールドは標準化されており、キルギスタンのブズカシにはサッカーのようにゴール(カザン)があります。

ブズカシは今日でも存在するか
ブズカシを規制し、標準化する試みはかなり物議を醸しています。もともと、ポロや「ラクロスオンホースバック」という組織化されたゲームではありませんでした。ブズカシは混沌で、ライダーが死体を引きずり合い、相手に当たったり、倒れたりするので、激しいゲームです。今日でも、都市部では現代的なゲームを見つけることができますが、農村地域や田舎では伝統的なブズカシのバリエーションが残っています。
コクボル、キルギスタンのブズカシのバリエーションは、世界ノマドゲームに登場しています。これは国際オリンピックの一種ですが、ノマドや伝統的なゲームに限定されています。馬上での弓術、トルコ版のマンカラ、さまざまなレスリングスポーツ、さらにはモンゴルの足の骨の射撃(サイコロ投げゲーム)もあります。ブズカシは1940年代にアフガニスタンの王室を通じてアメリカにも紹介されました。しかし、死体の代わりに羊皮で覆われたボールを使用し、ポロに似たゲームです。
元のゲームは見つけるのが難しいですが、まだ祭り、式、さらには政治的なイベントで見ることができます。影響力のある人物や富裕層がゲームを主催したり、チーム、馬、またはライダーを後援したりすることは一般的です。
激しいゲームの背後にあるギャンブルの伝統
おそらく、あなたは予想したでしょうが、ブズカシの周りのギャンブルの伝統は、オッズやブックメーカーとともに正式化されたものではありませんでした。少なくとも、元のゲームではそうでした。ゲームに関する賭けは、家畜や商品を中心に回り、賭け者はこれらを交換または取引することができました。確かに、賢い賭け者にとっては、戦略的なアプローチが存在したでしょう。また、すべて非公式だったので、家畜や土地を提供し、交換する商品を提案することができました。スポーツブックが賭けを私有化しなかったので、古典的なギャンブル交換や市場のようでした。
そして、正しいライダーを支持した場合、賢さと洞察力が示され、多くのコミュニティで高く評価されました。ライダー自身もギャンブルに参加することができました。危険なスポーツで生命を危険にさらすだけでなく、勝利してお金を稼ぐための動機もありました。これらの賭けや、遊牧民族のギャンブル形式は、コミュニティによって管理され、尊重されました。勝者に支払わない場合、約束を破ったことになります。過度な賭けや、どのような形態の依存症も、弱さと見なされました。もともと、これは名誉のゲームでしたからです。ギャンブルの要素は、力やスキルの展示に次ぐものでした。
現代のブズカシのギャンブル
同じような個人的なギャンブルや社会的ギャンブルは今日でも残っています。なぜなら、これは馬のレースの賭け、ポロの賭け、または他のスポーツの賭けとは異なるからです。ブズカシでは、起こり得ることは何でもあり、賢いライダー、速いライダー、強いライダー、そして僅かな運があれば、死体を奪い、勝利を掻き取ることができます。したがって、現代の規制されたゲームでは、ブックメーカーがオッズを提供することはありません。
賭けは握手または約束で交換されることができます。家畜や土地を含むさまざまな商品が関与する可能性があります。誰が勝つかは最も直接的な賭けですが、プロポジションベットの種類は多数あります。たとえば、どのライダーが馬から落とされるか、ゲームがどのくらいの時間続くか(時間制限のないゲームの場合)、または誰が最初に得点するかです。

ブズカシに似たゲーム
ブズカシと似たDNAを持つゲームがあります。これらは同じくらいのスリルと、R指定レベルの残虐性をもたらします。ブズカシを考えると、以下のゲームを比較することができます:
- 闘牛/コリーダ・デ・トロス(スペインとメキシコ)
- ロデオ・ブル・ライディング(米国、ブラジル)
- ジャリカットゥ(インド)
- ナダムゲーム(モンゴル)
ブズカシは戦車レースとも遠いところではありません。これらのゲームは、西洋の動物の安全性や衛生基準を満たすものではありません。しかし、ブズカシは清潔なスポーツであることを意図したものではありませんでした。観客の声、混戦の激突、ゲームの中の激しいレースは、心を躍らせるアドレナリンの充満した体験を提供します。











