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2026年Xbox Game Passで遊ぶべき10のパズルゲーム
Game Passは2026年にパズルカテゴリが通常よりも強力であるという点に達しています。このサービスには、クールなカルト的な選択肢、コープによる混乱、頭を悩ますロジックルーム、物理サンドボックス、物語的なパズルアドベンチャー、見かけに反して時間を奪うゲームがあります。ジャンルを転々としていた人にとって、ここにある価値はこれらの選択肢が通常の「マップマーカーをクリアし、ギアをアップグレードし、繰り返し」ループからどれほど異なるかという点にあります。
このリストは、デザインに実際の思考が行われているゲームを望むプレイヤーを対象としています。パズルが画面上でクリックする前に頭の中でクリックするようなゲーム。部屋を見つめ、答えが全ての時間前に目の前にあったことを実現するゲーム。那がスイートスポットです。苛立ちはその場にあるべきですが、ここにある最高の選択肢はあなたの時間を尊重しながらまだ脳を鍛えることです。
2026年Xbox Game Passで遊ぶべきパズルゲームのリスト
このカウントダウンは、各ゲームが新鮮さが消えた後にどれほど注意を維持するかによって決定されます。賢いメカニズムは重要ですが、ペース、バリエーション、読みやすさ、続ける意欲も同様に重要です。パズルゲームには素晴らしいトリックがあっても、自分自身を繰り返しすぎると勢いを失います。この選択肢は、それぞれがインストールされ、プレイされ、覚えられる強い理由があるため、突出しています。
順位も、単一のギミックよりも多くのものを提供するゲームに傾いています。強力なパズルデザインは、「もう1度試してみよう」という気持ちを作り出すべきですが、夕方を浪費するべきではありません。観察、タイミング、記憶、チームワーク、または空間的な思考をやりがいを持って報いるべきですが、答えが得られた後でも満足感を持って報いるべきです。そう考えると、10から始まるカウントダウンです。
10. ドーナツ郡
ごみ、ジャンク、そして建物はすべて、毎回の飲み込みごとに大きくなる穴に消えます
ドーナツ郡はラインナップのゆったりした側に座っています。1つの夜に完結するようなものです。ここでは、1つの馬鹿げたアイデアが、可能な限り遠くまで伸びています。あなたは地面にある穴を管理しています。はい、穴です。どんなものが近くにあるかによって、穴に落ちるものはすべて落ちます。最初は小さな石のサイズから始まり、車、シェッド、そして最終的に屋根までが消えます。指が速くないとここでは必要ありません。なぜなら、あなたの穴はのんびりした歩調で移動するからです。
さて、このゲームを無意味なものとして却下する前に、飲み込みは実際に小さな頭脳テーザーを隠しています。順序は、より大きなものが最初に小さなものを吸い込むまで落ちないため、より重要です。最大1分で解決できるパズルです。2時間後には終了し、全ての近隣を消去し、ブランケットの下で座ります。これは火曜日の夜に頭がすでに終わっている場合にぴったりです。
9. スーパーホット:マインドコントロールデリート
Xbox Game Passで唯一のパズルシューティングゲームで、静止していることがあなたの命を救います
スーパーホット:マインドコントロールデリートは、完全に静止していることが最も賢い動きになるパズルシューティングゲームです。時間はあなたが期待するよりも違うように動作し、あなたが停止すると周囲の全てが凍り、そしてあなたの動作のペースで前進します。したがって、速い反射ではなく、忍耐、観察、クリアな頭が必要です。赤いガラスの人物は白い空間を占め、接触すると壊れますが、誰もあなたに近づく前にシーケンスを理解することが最も重要です。左に1歩進み、弾丸があなたの肩の近くを通過し、近くにある物体を最も近い脅威に向けて投げます。
武器は2回使用した後壊れます。したがって、床や敵の手から拾った物体は非常に短い有効期間しかありません。拳銃を拾って2回発射し、次にそれを誰かの顔に投げ、空中から彼らのショットガンを引き抜くことができます。各遭遇は、シーケンスについての小さな論理的な問題になります。誰に対処するか、 何を投げるか、いつ横に移動するか、そして手を空にした後にどうやって生き残るかを決定する必要があります。 マインドコントロールデリート は、フォーミュラを大幅に拡大しています。凍結時間の遭遇の短いバーストが続き、次のラウンドのプレイスタイルを変えるパッシブ能力から選択します。
8. ヒューマン:フォールフラット
Xbox Game Passライブラリで最高のコープパズルゲームの1つ
全てのヒューマン:フォールフラットは、故意に不器用な物理学を中心に構築されています。あなたのキャラクターは、特別な能力のない、武器のない、そして絶対に協調性のない柔らかくもこもこした小さな人です。各腕を独立して制御して、手すりをつかみ、壁を登り、ロープを揺りますが、ラグドール物理が非常にゆるいので、まっすぐに歩くだけでも事故になることがあります。レベルは、オープンなサンドボックス環境で、散らばっている物体を使ってポイントAからポイントBへの道を見つける必要があります。
クレートを積み上げて屋根に到達するのは機能します。シーソーで自分を打ち上げることも機能します。間違えてキャラクターを崖から投げ出すことは、再度登り始めることを意味します。失敗は面白いものであり、進歩はしつこい頑張りと創造的な実験によって来ます。コープで友達とプレイすると、全てが開放されます。2人の不安定なプレイヤーが同じ物理パズルで協力しようとするので、絶対に面白いことになります。友達にプラットフォームをしっかりと持っていてもらう必要があるかもしれませんが、代わりに彼らは握力を失い、2人とも空中に落ちます。
7. スーパーリミナル
視点を変えることで物体のサイズを変更します。ここでは認識が現実になります
スーパーリミナルは、強制された視点写真と光学的な錯覚からその核となるアイデアを借用しています。物体を拾うと、そのサイズはあなたの現在の視点によって決定されます。つまり、遠くにある壁に向かって小さなチェスピースを持ち上げると、落とすと巨大なブロックになり、登ることができます。同じトリックは逆にも機能します。大きい物体を持ちながら真下を見て放すと、物体はあなたの視点に合わせて縮小します。視点操作はただの開始点です。部屋は視覚的なトリックで設計されており、廊下はあなたが正しい角度から見るまでループバックまたは無限に伸びているようです。特定のドアは特定のスポットに立つときにのみ壁に現れ、通過すると空間全体が変化します。あなたのキャラクターは、ループする夢のセラピー番組の中に閉じ込められています。
このリストの上位にある他のゲームとは異なり、スーパーリミナルは空間とサイズを扱う方法が他と異なります。
6. エルダー・ゴッズの呼び声
観察に基づく環境パズルを解決して、古代の恐怖を調査します
エルダー・ゴッズの呼び声は今年Game Passに登場しました。2020年にコール・オブ・ザ・シーをプレイしたことがあれば、このゲームはそのラブクラフト的なミステリーのスレッドを拾い上げ、さらに進めています。あなたは、ハリー・エベラート教授とエヴァンジェリン・ドレイトンに従います。2人とも、古代の遺物に接続された奇妙な幻覚を扱っています。そこから、調査は大学、凍った風景、砂漠、そして通常の時間の外側に位置する遺跡を通過します。全体の物語は、実際には悲しみ、家族、そして理性についてですが、コズミックホラーのレンズを通して語られます。新しい場所ごとに、謎のもう1つの部分が明らかになります。
さて、パズルの側面は観察に大きく依存しています。環境の中からヒントをスキャンし、異なる部屋間のシンボルを一致させ、複数のタイムラインにわたるマルチパートの課題に取り組んでいます。また、特定のポイントでハリーとエヴァンジェリンを切り替えることもできます。2人の異なる視点により、同じパズルに完全に異なる角度からアプローチできます。ヒントをすべてオフにすることもできます。もしあなたが途中で少しガイダンスが必要であれば、設定の中にそのトグルが用意されています。 コール・オブ・ザ・シー と比較して、エルダー・ゴッズの呼び声 は環境の詳細により注意を払うことを要求します。この2026年のベストパズルゲームXbox Game Passリストのために、エルダー・ゴッズの呼び声 は明らかな選択でした。
5. ブルー・プリンス
46番目の隠された部屋を探しながら、毎回配置が変わる館の部屋を設計します
ブルー・プリンスは、毎日開始時に自分自身を再構成する館の中に設定されています。あなたはこの家を相続した人物としてプレイし、キャッチはフロアプランに45の部屋がリストされているが、46番目の部屋がどこかにあるということです。閉じたドアに近づくと、ゲームは3つの可能な部屋から選択肢を提示し、あなたの選択はその日の館の全体的なレイアウトを形作ります。道中では、館をより深く進むのを助けるアイテムやリソースも集めます。
ただし、1日のステップ数は制限されています。如果それらが46番目の部屋に到達する前に終了すると、館全体がリセットされ、新しい配置で再開します。ステップ制限により、各ドアを開けるたびに戦略的な決定になります。ステップを浪費してパズルを解くか、目標に向かって進むか。以前のランでは見たことがある部屋が再び現れますが、複雑さは部屋を再訪問するたびに増していきます。古い解決策を覚えておくだけでは十分ではありません。
4. イット・テイクス・ツー
離婚するカップルが協力してミニチュアの世界をプレイするコープストーリー
イット・テイクス・ツーは、常に2人のプレイヤーが必要です。ソファー上またはオンラインで。ソロでは体験することはできません。コディとメイ、別れようとしているカップルは、娘が絶望的な願いをした後、自分たちのミニチュア版に縮小されます。そこから2人は、巨大な自分たちの自宅、裏庭、そして最終的により奇妙な場所を航行しながら、協力してパズルを解決しながら進みます。あなたとあなたのコープパートナーは、ほとんどの障害を克服するために同時に異なることを行う必要があるため、絶えず会話をしています。
さらに、メカニズムは章ごとに完全に変更されます。1つのセクションでは、コディは時間を巻き戻し、メイは自分自身のコピーを作成でき、2人がそれらの能力を調整してパスをクリアする必要があります。次の章では、全く新しいツールに置き換えられます。磁石やサイズ変更能力など。新しいルールを学び直すことになります。パズルのセクションに加えて、プラットフォーミングのセクション、パートナーと競争できるミニゲーム、予想よりも強いストーリービートもあります。 イット・テイクス・ツー はゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞しました。誰かと座ってプレイし始めると、すぐに理由がわかります。
3. ヴァリアントハーツ:ザ・グレートウォー
第一次世界大戦を解決するために、4つのつながりのあるストーリーラインを横切る環境パズルを解決します
ヴァリアントハーツは第一次世界大戦の間に行われますが、代わりにあなたにライフルを渡すのではなく、全てがパズルで構成されています。あなたは、塹壕、爆撃された村、古い農村など、手描きのサイドスクロール環境を移動し、4人のキャラクターを交代します。そこにはウォルトというメディック犬もいて、実際にはショーを盗みます。彼は狭い隙間を這い、手の届かない場所にあるアイテムを取り、人間のキャラクターが単独で克服できない障害を超えるのに助けます。
パズルは、物語の中で展開する状況に結び付けられています。機械を再起動するためのレンチを探したり、近くの妨害物を使用して敵の警備から抜け出したりします。間には、戦争からの実際の手紙や遺物が散りばめられており、画面上の全てに重みを与えます。手描きのアートはここで多くの労力を払っています。感情を運びますが、誰もを遠ざけるような領域には入りません。 ヴァリアントハーツ は、パズルのデザインを通じて、深く個人的な戦争の物語を語ります。オリジナルのリリースから数年後でも、Game Passを持っている場合は絶対に試すべきものです。
2. エスケープシミュレーター
インタラクティブなオブジェクトで満ちた手作りのエスケープルームを、オンラインの友達と一緒に、または単独で探索します
2026年のベストGame Passパズルゲームのリストを続けると、エスケープシミュレーターがあります。これは、30以上の手作りの部屋を備えた、実際のエスケープルーム体験を画面に直接持ってきます。ここでは、テーマ化された空間に入り、周囲を見て、目標は時計が0になる前に脱出することです。部屋の中のすべてのオブジェクトは、持ち上げられ、裏返され、調べられ、破壊され、配置されたり組み立てられたりすることができます。書籍にはページが読み取れ、引き出しには隠されたアイテムが含まれており、特定のオブジェクトはペダスタルに置かれなければならないか、組み合わせて次のヒントをトリガーする必要があります。部屋のバリエーションにより、常に完全に異なる設定と視覚的な言語を解読することになります。
単独でプレイすると、好きなペースで体系的にヒントを解決することができますが、オンラインコープでは全く異なるダイナミクスになります。友達は部屋の異なる角を分かれて調査し、発見を呼び出し、グループとして解決策をより迅速に組み立てることができます。オリジナルの部屋に加えて、組み込まれたレベルエディターは、コミュニティがさらに4,000以上の追加の課題を作成することを促しました。メインキャンペーンを2回プレイすることなく、コミュニティ作成の探索に数週間を費やすことができます。
1. タロスの原則2
Xbox Game Passライブラリにある最も賢いファーストパーソンパズルアドベンチャー
タロスの原則2は、生物学的な人間が絶滅した未来に設定されていますが、人間の文化を運ぶロボットは独自の繁栄した社会を築いています。あなたはこの文明の最新のメンバーとしてプレイし、種の次のステップについての哲学的な意見の相違に直面します。間もなく、遠い島に巨大なメガストラクチャーが現れ、調査隊が派遣されます。島は12の異なる地域に分かれており、レーザービームをリダイレクトしたり、重力フィールドを操作したり、異なるオブジェクトに意識を転送したりするパズル室でいっぱいです。
それとともに、物語は他のロボットとの会話を通じて展開します。彼らは進歩、信仰、理性、またはロボットの文明が成長を続けるべきか、または現在のまま残るべきかについて、非常に異なる信念を持っています。会話でのあなたの応答は、最終的に到達する結論を形作ります。 タロスの原則2 は、意識と目的についての大きな疑問を提起しながら、100を超える論理的な課題を提供し、このリストのトップに自信を持って座ります。
よくある質問
これらのパズルゲームはすべて、速い反射が必要か、それともより思考に重点を置いたものですか?
このリストにあるタイトルのほとんどは、速い反射よりも論理と観察に重点を置いています。 スーパーリミナル、 ブルー・プリンス、 タロスの原則2、 エルダー・ゴッズの呼び声 は全て、慎重な思考に重点を置いています。 スーパーホット:マインドコントロールデリート は、時間があなたが動くまで凍結するため、ここでは例外です。決定する前にあなたには時間があります。 ヒューマン:フォールフラット には、そのゆるい物理学のために多少の調整が必要ですが、ペースはあなたが無理なく解決策を見つけるのに十分な時間を与えるために緩やかです。
これらのパズルゲームのうち、どれかを誰かと一緒にプレイできますか?
いくつかのゲームは、さまざまな方法でコープをサポートしています。 イット・テイクス・ツー は、ソロプレイは一切できません。 ヒューマン:フォールフラット は、すべてのレベルでオンラインコープをサポートしています。 エスケープシミュレーター では、同じ部屋で最大8人までオンラインでプレイできます。リストにある他のタイトルは、単独でプレイするためのものですが、同じくらい価値があります。
タロスの原則2 を完了するにはどれくらいの時間がかかりますか?
通常のプレイ時間は、メインストーリーと標準のパズル室に集中した場合、20〜30時間です。ただし、オプションのゴールドパズルと隠された秘密を解決することで、完了主義者にとってはその数値を大幅に上回ることができます。哲学的な分岐物語も、対話での選択によって異なる結論に到達できるため、2度目のプレイを促します。
ブルー・プリンス は、カジュアルプレイヤーにとって複雑すぎるですか?
館のレイアウトは毎日リセットされるため、ルームデザインのメカニズムは最初に圧倒的なように感じるかもしれません。ただし、個々のパズルはアプローチ可能です。館のロジックは、繰り返しにより有機的に学習されます。ペンと紙でメモを取ることも大いに役立ちます。
これらのパズルゲームは、すべてのXbox Game Passティアで利用可能ですか?
利用可能性は、ティアと時間の経過とともに変化する可能性があり、Microsoft (MSFT ) がライブラリを更新するため、変化する可能性があります。 ブルー・プリンス、 エスケープシミュレーター、 エルダー・ゴッズの呼び声 は、UltimateおよびPCティアで最初の日からGame Passとしてリリースされました。現在のGame Passカタログを直接確認するのが最良の方法です。タイトルは時折サービスから切り替わる可能性があるためです。
これらのパズルゲームのうち、パズルゲームを初めてプレイする人のために最も適したゲームはどれですか?
ドーナツ郡 は、最も簡単な入り口です。コンセプトはすぐに理解でき、全体の体験は約2時間で終了します。 ヒューマン:フォールフラット も、物理学に基づいたユーモアが軽快で、詰まったときでもストレスを感じないため、最初のステップとして適しています。その後、 スーパーリミナル には、後者の章でより創造的な問題解決を要求する前に、段階的に教えるスムーズな難易度の曲線があります。
エスケープシミュレーター を単独でプレイすることはできますか、それともグループ向けですか?
ソロプレイは完全にサポートされており、部屋は単独で完了可能なように設計されています。コープオプションは、協力的なパズルソルバーを好む人向けにありますが、体験は単独でプレイすることによって損なわれません。コミュニティ作成の部屋の多くは、ソロプレイヤーを念頭に置いて構築されています。
エルダー・ゴッズの呼び声 は コール・オブ・ザ・シー とつながっているですか?
はい、それは直接的な続編です。 コール・オブ・ザ・シー の出来事の30年後を舞台にしています。你は新しいキャラクター、ハリー・エベラート教授とエヴァンジェリン・ドレイトンに従いますが、ラブクラフト的なスレッドは最初の物語から続きます。 コール・オブ・ザ・シー を最初にプレイすることは、有益なコンテキストを提供しますが、 エルダー・ゴッズの呼び声 はそれ自体でアクセス可能です。
これらのパズルゲームはXbox Series Sでスムーズに動作するでしょうか、またはXbox Series Xが必要ですか?
このリストの全てのタイトルは、両方のコンソールでスムーズに動作します。グラフィックの要求が厳しいゲームである エルダー・ゴッズの呼び声 や タロスの原則2 は、Series SではSeries Xよりも解像度が低くターゲットになっているかもしれませんが、パフォーマンスは安定しています。残りのタイトルはハードウェアの要件が低いため、どのコンソールを所有しているかに関係なく、クリーンな体験が期待できます。











