ベスト

歴代最高の5つのメガマンゲーム、ランキング

Avatar photo

カプコンは、確実にビデオゲーム業界でその印象を残している。日本のパブリッシャーは、バイオハザード、デビルメイクライ、モンスターハンター、およびストリートファイターなどの高売上ゲームで世界的な現象となっている。この人気は、アーケードゲームの時代にパブリッシャーが1942コマンドーをリリースしたときに始まった。

今日は、カプコンのベストセラーゲームの1つであるロックマンに焦点を当てます。難しいプラットフォーマーは、1987年にカプコンによって生み出されました。以来、このフランチャイズは、数多くの続編、スピンオフ、さまざまなプラットフォームでのアダプテーションとともに、クラシックになりました。ロックマンゲームは、難しいゲームプレイ、キャッチーな音楽、アイコニックなキャラクターで知られています。

現在、フランチャイズには7シリーズにわたる50以上のゲームがあります。いくつかのゲームは目標を外したかもしれませんが、他のゲームは青い男と一緒に楽しい時間を過ごすための完璧なエンターテイメントを作りました。如果あなたがどれがそれらであるかを疑問に思っているなら、ここに歴代最高の5つのロックマンゲームがあります。

5. ロックマンX (1993)

ロックマンXは、ダークで成熟したストーリーラインとグラフィックス、ゲームメカニクスの強化とともに、クラシックのロックマンシリーズから離れました。また、16ビットコンソール用に作られたフランチャイズの最初のタイトルでもありました。

ゲームは、新しい主人公Xを紹介しました。Xは、異なる能力とアップグレードを備えた、以前のロックマンシリーズとは異なるキャラクターです。ゲームは、人間とロボットが調和のとれた世界で行われます。しかし、ロボットはすぐに意識を持ち、腐敗したリーダー、シグマの下で人間の存在の終わりを目指します。これがあなたの出番です。Xとしてプレイし、シグマの計画を阻止し、ロボット革命を終わらせる必要があります。

プレイヤーは、前のタイトルと同様にダッシュ、壁を登り、ショットを充電して、ゲームの難しいレベルとボスに挑みます。8つのレベルがあり、各レベルには最後に戦うボスキャラクターがいます。レベルを任意の順序でクリアできますが、特定のレベルから始めることで他のレベルに対して優位性を得ることができます。

4. ロックマン3 (1990)

ロックマン3は、シリーズの伝統である前作を上回ることを続けました。青い男は、各レベルの最後に待ち受けるボスとともに、シリーズのレベルを任意の順序でクリアします。ボスを倒すと、プレイヤーはユニークな武器を獲得し、以降のステージで使用できます。また、ボスの中には、他のボスの武器に対して弱いものもあり、ボス戦を容易にすることができます。

さらに、ロックマン3には、ロックマンの兄弟であるプロトマンを紹介する拡張ストーリーがあります。また、ロックマンの犬の相棒、ラッシュも登場します。ストーリーはまた、Dr.ワイリーとDr.ライトの関係を強調しています。

さらに、このゲームは、新しい機能であるスライド移動を追加しました。この動作により、プレイヤーは敵の攻撃の下にスライドし、低いレベルの敵のバリアを簡単に通過できます。ロックマン3の最も注目すべき点は、その記憶に残るボス戦、たとえばスネークマンや難しいイエローデビルとの戦いです。

3. ロックマンレジェンド (1997)

ロックマンレジェンドは、伝統的な2Dサイドスクロールのゲームプレイを捨てたロックマンレジェンドサブシリーズの最初のタイトルでした。ゲームには3Dの世界とアクションアドベンチャーゲームプレイが特徴です。プレイヤーは、以前のロックマンシリーズとは異なるユニークな外見と精神的な性格を持つロックマン・ボルナットを操作します。

ボルナットは、ある種の発掘者で、洪水の惨事の後、遺跡を調査します。旅の途中で、彼の船は島に衝突し、現在彼は島に眠る宝を渇望する海賊と戦わなければなりません。

ゲームには、魅力的なストーリー、面白いキャラクター、探索、パズル解決、戦闘の混合が含まれています。プレイヤーは、トゥームレイダーのような、リッジを登ったり、安全なターゲットを確保したりすることに関わるでしょう。移動の主な方法は徒歩ですが、相棒のロール・キャスケットは、プレイヤーをさまざまな目的地に運ぶことができます。

2. ロックマンエグゼ3 (2002)

ロックマンエグゼ3は、リアルタイムのグリッドベースのバトルシステムとRPGメカニクスを特徴とする、ロックマンシリーズのユニークな取り組みでした。ゲームには、魅力的なストーリーと記憶に残るキャラクターが含まれています。Dr.ワイリーは、マルウェアの攻撃を受けた後、制御を失ったインターネットのプロトタイプ、アルファを復活させようとしています。コードを取得するために、彼はテトラコードを必要とします。コードと彼の間には、ラン・ヒカリとロックマンしかありません。

プレイヤーは、ラン・ヒカリと彼のネットナビの相棒、ロックマンを交互に操作し、バーチャル世界でバグや他のネットナビと戦います。日常生活と融合したテクノロジーとインターネットの世界で、オブジェクトはインターネットに接続されたり、コンピューターが内蔵されたりします。ランがオブジェクトとやり取りするとき、ロックマンをデバイスにアップロードできます。これにより、プレイヤーの視点がロックマンに切り替わり、デジタル世界を探索できます。

ゲームには、ロックマンの能力を強化するチップを収集するアドディクティブなゲームループも含まれています。ゲームプレイは、前作と同様ですが、視覚的な改善があります。バグの蔓延により、戦闘が頻繁に発生します。大部分の時間、ロックマンをオブジェクトにアップロードして目的を達成するとき、バグの攻撃に遭遇することがあります。これらの妨害は面倒くさく感じるかもしれませんが、戦闘は非常に面白いです。

1. ロックマン2 (1988)

ロックマン2は、フランチャイズの中で最も優れたゲームの1つと広く考えられています。ゲームは、最初のゲームよりもいくつかの新しい機能と改善を導入しました。たとえば、最初にプレイするステージを選択する機能、パスワードシステムによる進捗の保存、ボスから集めた武器の選択肢の拡大です。ゲームは、151万以上のユニットを販売し、2番目に売れたゲームです。

その前作と同様に、プレイヤーはロックマンを操作し、8つのレベルをクリアします。Dr.ワイリーは、ロックマンに対してロボットを作り出します。各ロボットには、レベルに対応したユニークな武器があります。たとえば、森のステージで見られるウッドマンは、葉を盾として使用できます。

さらに、ロボットは他のボスの武器からの攻撃に対して弱いです。再び、これにより、レベルを素早くクリアすることができます。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。