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10 Best Co-Op Games on Xbox Game Pass (2026)
Xbox Game Passでプレイできる最高のコープゲームを2026年に探している場合は、ここが最終的な目的地です。Game Passには、友達とプレイできる楽しいゲームがたくさんあります。速くて狂気的なものもあれば、チームワークと計画が必要なものもあります。どのようなタイプのプレイヤーでも楽しめるものがあります。しかし、選択肢が多すぎて、どれを選ぶか難しいです。そこで、本当にプレイする価値のあるトップコープゲームの最新リストを紹介します。
最高のコープゲームを定義するものは何ですか?
優れたコープゲームは、スマートなデザインと共有された目標でプレイヤーをまとめます。チームワークが興奮する瞬間を作り出し、すべてのプレイヤーが重要な役割を果たします。いくつかのゲームは、パズルを解くこと、ビルディング、アクション、または探索に焦点を当てています。各プレイヤーが目的を持っており、グループが通信しなければならないとき、全体が活きます。Xbox Game Passには、このような体験を中心に構築されたタイトルが多くあり、それがコープゲームを本当に価値があるものにします。
ここでは、現在Xbox Game Passで利用可能な10の素晴らしいコープアドベンチャーを紹介します。各タイトルは、ゲームセッションを一緒に楽しむためのユニークな方法を提供しています。
10. Dead by Daylight
4人の生存者が発電機を修理し、殺人鬼が捕まえる前に脱出する
Dead by Daylightは、鋭い非対称形式を持つオンラインホラーコープゲームです。各マッチでは、4人のプレイヤーが生存者として参加し、5人目のプレイヤーが殺人鬼として参加します。生存者は5つの発電機を修理し、出口ゲートに電力を供給し、生きたまま脱出する必要があります。殺人鬼は、生存者チームを追跡し、負傷させ、フックし、脱出前に犠牲にします。各側は非常に異なりますが、その対比がゲームの全体的なアイデンティティを形成します。生存者は視線を注意深く見張り、危険を察知し、隠れるか、走るか、救助するか、目標を達成するかを決める時間を費やします。殺人鬼はマップをパトロールし、活動の兆候を追跡し、どのような救助計画でも機能しないようにします。
さらに、各マッチには独自のペースがあります。初期の瞬間は通常、発電機の作業と慎重な偵察に費やされます。中盤は、最初の追跡またはフックの後により混沌となり、チーム全体が崩壊することなく迅速に反応する必要があります。チームワークは生存者の側でほぼ毎秒形作られます。4人のプレイヤーはタスクを分割し、互いに治療し、殺人鬼を撒き、適切なタイミングでリスクのある救助を交換できます。Game Passのコープホラーゲームの中で、どれも1つのマッチでこのようなパニック、解放、最後の瞬間の脱出のエネルギーを生み出しません。
9. theHunter: Call of the Wild
Xboxで最高のコープハンティングシミュレーションゲーム
theHunter: Call of the Wildは、静かな観察、長い散歩、慎重なショット選択に焦点を当てたハンティングゲームです。広大な自然エリアにライフル、弓、コーラー、トラッキングツールと共に歩み込み、土地と動物の行動を読み取ります。新鮮な足跡、折れた枝、糞、遠くの鳴き声はすべて近くにいる野生動物を指し示します。風向きも重要な役割を果たします。なぜなら、においが間違った方向に漂うと、目標を発見する前に狩りが台無しになるからです。
銃はゲームの1つの側面にすぎません。動物を適切な距離で発見し、適切な弾薬を選択し、クリーンな角度を待つことが毎回のアウトドアの形になります。悪いショットは長い追跡に導きますが、固いショットはクリーンな結果とより良い報酬をもたらします。コープでプレイすると、狩り全体がより魅力的になります。友達はエリアに散らばり、さまざまな視線を監視し、ボイスチャットで足跡や動物の動きを呼び出します。毎回の狩りはゆったりした雰囲気で進行しますが、トラッキング作業がクリーンなショットと一致したときに報酬は大きいです。
8. Human: Fall Flat
がたがたとしない人々が、面白いチームワークとミスで物理パズルを解く
Human: Fall Flatは、がたがたとしないキャラクターが不思議なステージを通過するために、掴む、登る、引きずる、持ち上げる、そしてお互いの計画を偶然に台無しにする物理パズルコープゲームです。各レベルは、奇妙なシーンにプレイヤーを投入し、巨大なオブジェクト、不器用なパス、パズルが初めてうまくいかないように設計されています。キャラクターにはゆるい腕とがたがたとしない体があり、それがプレイの毎秒を形作ります。箱を拾うことは奮闘になることがあります。足場に登ることは友達の足からぶら下がっていることになることがあります。板を間隔に運ぶことは2つの悪いジャンプとタイミングの悪い掴みの後で崩壊することがあります。
ここでは、毎回のパズルはグループに世界自体を使用することを求めます。カートを押したり、鎖からぶら下がったり、物体を積み上げたり、ランプを配置したり、チームを出口に近づけるどのようなトリックでも探したりします。ルールは緩く、セッションごとに異なる瞬間が生まれます。 Human: Fall Flatは、共有された試行錯誤、身体的コメディ、そして災害がどうしても成功につながるようなあの奇妙な瞬間を存分に楽しむことによって栄えます。毎回のステージには独自のテーマとパズルアイデアがありますが、コアの魅力は同じままです。友達と奇妙なステージに入り、目につくものすべてをいじって、少しずつ無理矢理にブレークスルーを図ります。
7. It Takes Two
Xbox Game Passでプレイできる最高の2人用コープゲームの1つ
It Takes Twoは2人用コープゲームとして作られ、冒険のすべての部分がこの構造をサポートしています。コディとメイは、壊れた関係を修復しようとしているときに、巨大な家の中の空間や想像力の世界のような場所を旅します。各章は、チームワークに直接つながる新しいメカニックを紹介します。進捗は、両方のプレイヤーが協力して、アクションを慎重にタイミングするときにのみ発生します。
プラットフォーミング、パズル解決、戦闘、アクティビティ、ミニゲームはすべて、章ごとに回転し、この冒険に印象的なバラエティを与えます。コディとメイは結婚生活で難しい時期を経ているため、その緊張が全旅程を形作ります。彼らの喧嘩、ぎこちない瞬間、そして小さなチームワークの瞬間は、ゲームが実際に2人がつながろうとしていることを示しています。各章は両方のプレイヤーに異なるツールを与え、それらのツールは常に協力に結びついています。
6. Overcooked! 2
移動する、壊れた、常に変化するキッチンで、狂ったレストランの注文に取り組む
Overcooked! 2は、非常に愚かな世界と非常に厳格なディナーラッシュを持つコープクッキングゲームです。チームは、オニオンキングダムに繋がるキッチンの連鎖を通じて、奇妙な顧客に食事を提供します。注文は上部の画面に表示され、グループは食材を刻む、食事を調理する、料理を盛り付ける、皿を洗う、そしてラインが混沌に陥く前にすべてを送り出さなければなりません。初期のステージは基本的な流れを教えますが、その後、ゲームは移動する床、分割されたカウンター、火災の危険、ポータル、プレイ中のキッチンを変化させることによってレベルを上げます。
バーガーの注文は、パンが片側にあって、汚れた皿がもう一方に詰まっている場合に、混乱になる可能性があります。 Overcooked! 2の素晴らしいセッションは、仕事を分割し、キッチンが計画を妨害したときにそれを調整することから来ます。2人のプレイヤーは刻みとフライに取り組み、3人目は盛り付けと皿洗いに取り組むことができます。問題は、移動する床が部屋を分割したり、注文が途切れたときにフローが崩壊したりするときに発生します。各レシピは異なるルーティーンを要求します。スープ、パスタ、寿司、ピザを提供する場合などです。
5. Sea of Thieves
Game Passライブラリで最高のオープンワールドコープゲームの1つ
Sea of Thievesは、共有オンライン世界を舞台にしたパイレーツコープゲームです。船を修理し、地図の確認、帆の調整、砲撃、宝物の運搬を行うクルーを率いて航海します。航海は通常、チームに埋もれた宝箱を掘り起こし、貴重な宝物を拠点に戻すことを要求します。悪天候、敵の骸骨船、巨大な海の生物、または遠くから見張っているライバルパイレーツクルーによっていつでもトラブルが発生する可能性があります。
ここでは、各セッションは、貪欲さと生存の間の賭けになります。船は港を出て穏やかな計画で出発することができますが、最終的には船体に穴が開き、甲板下に水がたまって、宝物がマストの近くに積み上げられた状態で帰還することになります。実際のゲームプレイは、共有の船の仕事とクルーの迅速なコミュニケーションについてです。帆走は背景タスクではありません。1人の友達が地図を監視し、1人が帆を速度のために調整し、1人が地平線をスキャンし、1人が鋭いコース変更中に舵を扱います。海戦は混沌で興奮します。砲弾の狙い、修理作業、バケット作業、海上での攻撃はすべて、2つのクルーが海で衝突するときに同時に発生します。
4. Grounded 2
小さな生存者が巨大なバックヤードの脅威と戦う
Grounded 2は、科学の災害によりグループが再び縮小された後の、小さなスケールのサバイバルアドベンチャーに戻ります。日常の物体を完全に異なるスケールから見ており、短い散歩が草の塔の向こうに広がる荒野のように感じることがあります。友達は食料を探したり、資源を運んだり、通常のサイズでは普通に見える空間を安全に移動したりします。キャンプの外に出るたびに、リスクのある旅になります。特に、穏やかなルートが突然、クモ、カブトムシ、または小さな虫の群れとの戦いに変わることがあります。
Grounded 2もグループのサバイバルに重点を置いています。植物の繊維、樹液、石、虫のパーツを集め、それらを使用してツール、武器、防具、より良いシェルターを作ります。新しいギアは、チームが厳しい戦いまたは長いリソースランにどう対処するかを変えます。強い壁は、夜に危険が現れたときにベースを救うことができます。新しい追加機能により、続編はいくつかの素晴らしい方法で最初のゲームよりも先に進みます。例えば、昆虫の仲間は、プレイヤーが昆虫の仲間に乗って地図を移動し、移動や戦闘でそれらを使用できるようにします。
3. PowerWash Simulator 2
汚れた場所をきれいにする、そしてスポットレスの完全さを追求する
PowerWash Simulator 2は、より大きなスペース、より厚い汚れ、泥、グリス、塵の層の下に隠されたより多くのアイテムで、同じジョブベースのクリーンアップアイデアをさらに推進します。各ジョブでは、チームを上から下まで適切なケアが必要な汚れた場所に投入します。壁、床、パイプ、サイン、屋根、家具、機械はすべて、角や不器用な角度に汚れを隠すことができます。したがって、各ステージでは、実際の注意が必要です。汚れは巨大な塊で消えません。少しずつそれに取り組み、表面が汚れたものから完璧なものになるのを観察します。
完了したジョブからのお金は、より強力な洗浄機、より良いノズル、より大きなタスクを速めるためのギアに投資されます。コープはペースを大幅に変えます。友達はジョブをセクションに分割したり、高い場所を掃除したり、狭い隙間を掃除したり、完了率が100パーセントに達しない最後の汚れたパッチを探したりすることができます。 PowerWash Simulator 2には、「あと1つのジョブ」と言う誘惑があるのですが、長いセッションの後でもそう言いたくなるのです。確かに汚れを掃除していますが、各契約には、前にと比較してきれいになった後の満足感があります。
2. Wobbly Life
おかしい仕事をする、金を稼ぐ、そしておかしい世界を探索する
Wobbly Lifeは、純粋なサンドボックスエネルギーです。友達と一緒に、仕事、車、家、隠されたアクティビティ、物理的に動かされる無意味さでいっぱいの世界に入ります。仕事から得たお金で家、服、ペット、乗り物を買うことができ、それがグループにマップを歩き、さまざまなアクティビティを試す理由になります。仕事はピザの配達、農業、緊急作業などに変わり、ゲームのがたがたとしない物理が作動すると、面白いものになります。運転、物体の運搬、構造物の登攀、機器の操作はすべて、計画されたルーチンの中で間違えることがあります。
このゲームでは、毎回のタスクは、プレイヤーがぶつかり合ったり、バランスを失ったり、道具を飛ばしたりするため、コメディの小さなシーンになります。金を追いかけたり、秘密を探したり、車をレースしたり、仕事をやりながら遊んだり、グループの会話と笑いを共有したりすることができます。 Wobbly Lifeは、軽いセッションが好きなチームにぴったりです。特に、開放的なサンドボックスコープが好きなチームには、2026年のGame Passの最高のコープゲームについて話し合う際に絶対に言及されます。
1. Supermarket Simulator
忙しい店を運営し、小売の栄光を追求する
友達と一緒に自分自身のスーパーマーケットを運営することよりも、面白いことは何ですか? Supermarket Simulatorは、グループを小さな店に配置し、毎日不断の注意が必要にします。棚には在庫が必要です。空のスペースには新しいアイテムが必要です。出荷には解包が必要です。顧客はスムーズな訪問を期待します。初期の時間は通常、管理可能です。しかし、店内は忙しくなり、毎日の小さなタスクは積み上がり始めます。価格はチェックが必要です。製品のセクションは整理する必要があります。チェックアウトエリアは、間違った時にラッシュが発生すると混沌になります。
グループは店のイメージ、顧客の流れ、在庫レベル、支出を不断にバランスさせています。1日の間に稼いだお金は、ビジネスに直接戻り、新しい製品、追加の棚スペース、より良い店の組織化に投資されます。小さな選択が毎日のペースを形作ります。安い価格設定は在庫を速く動かします。計画が不十分だと、顧客は空の棚を見ていることになります。友達とプレイすると、全体の店の1日がより面白くなります。1人が箱を解包し、2人が棚を補充し、友達がレジスターを扱い、もう1人が在庫のギャップを見つけます。すぐに、店は小さく感じるのを止め、より要求の厳しいものになり、より多くの顧客、より多くの製品、同時に発生するより多くの仕事があります。