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Xbox Series X|S の最高のプラットフォーム ゲーム 10 選 (2026)

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A small masked figure rests on a bench surrounded by fluffy creatures in Xbox platforming game

Xbox Series X|S でプレイできる最高のプラットフォーム ゲームを 2026 年に探している場合は、このリストは今プレイできる最も興奮する、創造的で、ただの楽しいプラットフォーム ゲーム 10 選をまとめています。ここにある各ゲームは特別なものを提供しています — 狂った世界、賢い パズル、しっかりしたコントロール、または狂った コープ アクション。さっそく最高の Xbox プラットフォーム ゲームを数えてみましょう。10 位から始めます。

Xbox Series X|S プラットフォーム ゲーム ベスト 10 リスト (2026)

このリストは、実際に異なる理由でプレイするプラットフォーム ゲームをカバーすることを目的としています。いくつかのゲームはソロ ランに適しています。いくつかのゲームはもう 1 人と遊ぶ方が楽しいです。いくつかのゲームはまだ目立つプラットフォーム スタイルを提供しているためここに挙げられています。また、新しいリリースだけに焦点を当てないようにしました。古いゲームは、Xbox Series X|S でよく機能する限り、新しいゲームと並んで配置できます。

このランキングは、各ゲームが実際にプレイし始めたときに提供するものに基づいています。ただし、名前の人気だけではありません。 移動、レベル デザイン、チャレンジ、バラエティ、そして各ゲームがコントローラーを下ろした後にどれだけの印象を残すかを考慮しました。

10. アナザークラブの宝

小さなカニが狂った海洋冒険で殻を探す

アナザークラブの宝 は、クイルという小さなカニが借金取りから殻を取り上げられた後の話です。ゲームには明るい色やおかしい海洋ごみがあり、面白い表面があります。しかし、クイルの旅は見た目ほど甘くありません。彼は危険な地域を渡り、怒った海の生物と戦い、自分を守るのに十分なものを探さなければなりません。通常の防具ではなく、クイルは缶、カップ、瓶のキャップなどを拾います。各殻は盾のようになりますが、各殻には独自の特徴があります。いくつかはよりよく守りますが、他のものは特別な攻撃を提供します。

全体的に、ゲームはクイルが守りを必要とすること、敵が彼を潰したいこと、そして各殻の選択が各戦闘で彼が安全に通過する方法に影響を与えることについてです。ゲームプレイはジャンプ、回避、ブロック、そしてクイルのフォークによる剣のような攻撃を組み合わせます。サイド パスを移動し、足場を登り、間隔を渡り、強い攻撃を仕掛けてくる生物と戦います。戦闘では、敵の動きを観察し、殻でブロックし、適切なタイミングで回避し、開いている間に反撃します。殻は多くのダメージを受けると壊れるため、長い戦闘中に新しいものに切り替えることが重要になります。したがって、Xbox Series X|S でプレイできる良い 3D プラットフォーム ゲームを探している場合は、アナザークラブの宝 を強くお勧めします。

9. スーパーミートボーイ 3D

ミート ボーイがトラップのある 3D 危険室を走り抜ける

スーパーミートボーイ 3D は、このシリーズが常に小さなステージ、即時リトライ、痛い小さなミスで知られているため、最初から狂ったように聞こえます。ミート ボーイはまだ同じ赤いヒーローで、ハザード フィールドのコースを渡ろうとしていますが、3D シフトにより、各ジャンプの周りにより多くのスペースが生まれました。左から右に走るだけでなく、プレイヤーは今度は深さ、間隔、角度、傾斜、刃物、コンパクトなアリーナに配置されたプラットフォームを観察しなければなりません。このゲームでは、目的地に到達し、危険を避け、各ミス後に再試行します。

ステージは短いため、各試行で何か役立つことを教えます。ジャンプを逃したり、鋸に当たったり、遠くまで滑ったりして、同じ課題の近くで再開し、次のランに調整します。そのループがゲームの核心です。アイテムを大量に集めることよりも、ルートを段階的に学ぶことの方が重要です。ミート ボーイはスナップが多く動きますので、タイトなジャンプでは小さな入力ミスが重要になります。プレイヤーは走り、ジャンプし、壁をジャンプし、薄いプラットフォームに着地し、回転する刃を避け、安全な地面を目指します。スーパーミートボーイ 3D は、短いチャレンジ ステージ、クリーンな目標、そして粗いミスの後の「もう 1 回試してみよう」という引き出しを好むすべての人にとって優れた選択です。

8. プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン

アクロバットと時間能力を使用してマウント カフを攻略する

プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン は、モダンなリズムでサイド スクロール アクション プラットフォームとしてシリーズを復活させました。サーゴンはここでのヒーローで、王子が連れ去られた後の王室の危機に巻き込まれた熟練した戦士です。ゲームは 2.5D ビューを使用します。つまり、パスは横から見えますが、アートには毎部屋に奥行きがあります。クラシックなプリンス オブ ペルシャの風味があり、壁ジャンプ、刃、トラップ、時間能力、スタイリッシュな剣闘があります。主な目標は、つながったエリアを移動し、新しいスキルを習得し、強い敵を倒し、以前に到達できなかった場所に到達することです。

ゲームプレイは主に走ること、ジャンプすること、戦うこと、タイミングをうまく使うことです。サーゴンには近接戦闘用に 2 つのブレードと、空中をダッシュしたり位置をシフトしたり遠くのプラットフォームに到達できる特別な力があります。プラットフォームのセクションでは、刃、動く刃、消える床、長いジャンプ ルートを使用します。ゲームは練習を通じて各スキルを教え、次にプレイヤーに複数のスキルを一緒に使用して長い部屋をクリアするように求めます。これは、スキル ベースのアクションと改善するための多くのスペースを望む 2026 年の Xbox プラットフォーム ゲームの 1 つです。

7. リンボ

史上最高のパズル プラットフォーム ゲームの 1 つ

リンボ は、プレイデッドから来ている暗いサイド スクロール パズル プラットフォームで、小さな少年が静かで危険な世界を進んでいます。ゲームは白黒のビジュアル、細かいキャラクターの詳細、鋭い物体のシルエットを使用します。つまり、各画面は動く影の絵のようです。テキストはほとんどなく、長いカットシーンやメニューの混乱もありません。你はただ彼を前方に導き、画面を見て学びます。死は頻繁に発生しますが、リスタート ポイントは通常近くにあるため、各ミスは次のステップを教えずに多くの時間を浪費しません。この種の Xbox プラットフォームは、あなたの注意を尊重します。シーンが話し、次にあなたの手が答えを見つけることを許します。

プラットフォーミングは非常にハンドスです。你は走り、ジャンプし、登り、物体を引きずり、スイッチを押し、動く部品に乗り、危険を避けます。1 つのセクションでは箱を足場の下に置く必要があるかもしれません。次のトリックでは水、重量、または適切なタイミングが必要な機械が含まれる場合があります。リンボ は、答えを大声で説明することはほとんどありませんが、パズルのピースは通常画面にあります。楽しみは、スペースを読み、動きを試し、死んでから戻って「啊、わかった」という気持ちで解決することです。ここでは、毎回ジャンプには目的があり、毎回オブジェクトには使用方法があり、毎回の危険は世界がどのように機能するかを教えます。

6. レイン ワールド

各日を生き延びるために食料を探し、大きな生物から逃れる

レイン ワールド は、あなたを強い脅威を破壊するヒーローではなく、危険な生活空間の中で小さな生物のように扱うプラットフォーム ゲームです。你は、破壊されたトンネル、広い部屋、パイプ、避難所、洪水の通路、開けた間隔を移動しながら、休む前に十分な時間生き延びるためにスラッグキャットを導きます。空腹は主な推進力です。スラッグキャットは休む前に食料が必要です。つまり、各旅行には休むこと以外の目的があります。Xbox Series X|S のプレイヤーにとって、2026 年のこのゲームは、サバイバル、プラットフォーミング、そしてステージ プロップではなく野生の動物のように動く生物が好きな場合は、注目すべき選択です。

世界にはハンターもいますが、それらは独自の習慣で動きます。トカゲは追跡し、鳥は飛び込み、小さな生物は散らばります。プレイヤーを丁寧に待つことはありません。つまり、各アウトは緊張を伴います。雨もペースを決めます。外で長く滞在すると嵐が致命的になるため、安全な避難所は常に心にあります。ゲーム中、あなたはポールを登り、間隔を飛び越え、パイプを這い、槍を投げ、役に立つ物体を運び、危険が近づくと隠れます。

5. リトル ナイトメア III

2 人の子供が潜み、登り、パズルを解き、生き延びる

リトル ナイトメア III はシリーズをコープに導入し、2 人の小さな子供がグリムなナイトメアの世界で生き延びることを目指しています。ゲームはサイド オン プラットフォーム スタイルを使用し、ファンが知っているものですが、2 人のヒーローはより強いパートナーのリズムを追加します。ソロ プレイヤーは AI パートナーと一緒に旅をし、2 人のプレイヤーはオンラインで旅を共有します。ローは弓を持ち、アローンはレンチを持っているため、各子供にはパズル中に異なる使用方法があります。ツールの違いが核心的なトリックです。ローは遠いスイッチを打ったりロープを切ったりします。一方、アローンは弱い物体を破壊したり機械を動かしたりします。

アクションはジャンプ プラットフォーム ゲームよりも遅いですが、まだ慎重なタイミングが必要です。你は棚を登り、間隔を這い、物体を押し、壊れたパスを渡り、カバーの後ろに隠れ、追跡シーンで走ります。パズルは通常、周囲のスペースを使用します。コープは楽しい層を追加します。1 人のプレイヤーは先に登り、もう 1 人のプレイヤーはパスを開くか、または両者が危険なセクションを一緒に移動する必要があります。2026 年の Xbox Series X|S の最高のプラットフォーム ゲームの中で、このエントリは、ホラー パズル シーンと慎重なサイド スクロール アクションを組み合わせることで、より高い位置を占めます。

4. アルティメット チキン ホース

難しいコースを作成し、ゴールまで競争する

アルティメット チキン ホース は、中心に悪い小さな冗談を持つパーティー プラットフォームです。すべての人がゴールラインに到達したいですが、すべての人がラウンド開始前にコースを難しくする機会もあります。各プレイヤーはかわいい動物を選択し、ステージのどこかにプラットフォーム、トラップ、または障害を配置するターンを取ります。目標は簡単に聞こえます。ゴールに到達し、ポイントを獲得し、祝います。ただし、自分の追加はパスの部分でもあるため、友人のランを壊すために意図したトラップはあなたのものでも壊れる可能性があります。これがゲームが面白い理由です。勝利はタイミング、賢い配置、少しの友好的な裏切りに結びついています。これは、グループの友人とプレイする最高の Xbox プラットフォーム ゲームの 1 つです。

ラウンドは短いため、敗北は通常、苛立つよりも笑いをもたらします。ゲームはソファ セッションに適していますが、オンライン プレイも同じ愚かな圧力を持ってきます。你は走り、ジャンプし、登り、危険を避け、ゴールを目指します。各試行の前に、プレイヤーはレベルに新しいピースを追加します。誰かがジャンプの近くにスパイクを配置します。誰かが移動するプラットフォームを追加します。誰かが明らかなルートを危険でブロックします。数ラウンド後、ステージはすべての選択によって形作られたカスタムの障害コースに変わります。ポイントは通常、他の人が失敗する間にゴールに到達するプレイヤーに与えられます。したがって、可能だがリスクのあるルートを構築することは、賢い動きです。

3. プラネット オブ ラナ II

2026 年の最高の Xbox プラットフォーム ゲームの 1 つ

プラネット オブ ラナ II はまだラナと彼女の小さな相棒ムイに焦点を当てていますが、続編はより広い冒険感を持ちます。ゲームはサイド スクロール ステージ、ソフトなペインティング アート、ゆったりしたペースを使用します。つまり、焦点はそれを通過することよりも各エリアを読むことです。你はラナを足場、遺跡、機械、水路、生物が住む空間を渡りながら導きます。ムイはただのかわいい相棒ではなく、道を阻むものを解決するのに役立つものです。ゲームには危険がありますが、各画面を戦いにすることは避けています。多くの体験は、スペースの周りがどのように使用されるかを理解することに費やされます。

プレイする方法はクリーンでわかりやすいです。ラナは走り、ジャンプし、登り、這い、物体を押し、デバイスを起動します。ムイはラナが到達できないスポットに到達し、コマンドに反応し、ステージの部分とやり取りします。チャレンジは通常、正しいアクションの順序にあります。同時に多くのことを要求することはありません。特に追跡シーンや移動する脅威のあるエリアでは、タイミングも役割を果たします。プラネット オブ ラナ II は、シーンを読み、少しの間止まってパズルを解決する「啊、わかった」の瞬間を許すときに最も強力です。

2. イット テイクス ツー

共有コープ タスクを使用して狂ったステージを渡る 2 人のパートナー

イット テイクス ツー は、Xbox で最も人気のある 2 人用プラットフォーム ゲームの 1 つです。主に毎セクションで両方のプレイヤーを密接に結び付ける方法によります。コディとメイはカップルで、奇妙な出来事により、玩具のような冒険に巻き込まれた後、深刻な問題を抱えています。ゲームは、両方のキャラクターが一緒に旅をしなければならない、問題を解決しなければならない、そして毎セクションで互いに頼らなければならない理由として、その個人的な葛藤を使用します。ここでは通常の意味では何もソロ プレイ用に設計されていません。2 人が画面を共有し、毎セクションで話し合い、ペアとして先のルートを把握します。

各エリアはペアに新しいルールを教え、次にそれを中心に短いチャレンジを構築します。プレイヤーは間隔をジャンプし、危険を越え、登り、スイッチを押し、移動するプラットフォームに乗り、パズルを解決します。時々、両方のプレイヤーが同時に 2 つのスポットに到達しなければなりません。時々、タイミングがより重要です。1 人のプレイヤーは適切な瞬間を待ち、もう 1 人のプレイヤーは先に進みます。最高の部分は、両方のプレイヤーが話し合い、調整するときに起こります。ジャンプを逃した場合、笑い飛ばし、再試行します。パズルに失敗した場合、話し合い、欠けているステップを特定します。イット テイクス ツー はまた、長い間同じことを繰り返すことはありません。セクションがそのトリックを教えた後、次のエリアは通常、異なるリズムをもたらします。したがって、アドベンチャーはほとんど引きずりません。

1. ホロウ ナイト: シルクロード

ホーネットとしてプレイし、敵を針で切り裂く

シルクロード をこのリストのトップに置く必要があることを私に擁護する必要がありますか? これは、待望された続編です。ホーネットは、前のゲームの小さな騎士よりも、鋭くて背が高くて敏捷性の高いヒーローです。彼女はスナップが多く動きます。より高い足場に到達し、針で攻撃し、バグの王国を旅します。その王国はロックされたルート、奇妙な顔、隠し部屋、そして危険なアリーナでいっぱいです。

ホーネットはジャンプし、登り、ダッシュし、打ち、糸で通りながら、敵が彼女を遮断しようとします。各画面は読みやすいですが、まだ緊張感があります。你は間隔を見つけ、着地を判断し、敵のリズムを観察し、コミットします。進歩はマップを学び、新しい能力を見つけ、古いパスに新しい方法で戻ることによって行われます。Xbox のプラットフォームの中で、このゲームは、スピード、チャレンジ、スタイル、深さの希有な組み合わせを備えています。1 位のスポットは当然です。

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。