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2026年のXbox Series X|Sプラットフォームゲームベスト10

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A small masked figure rests on a bench surrounded by fluffy creatures in Xbox platforming game

2026年のXbox Series X|Sでプレイできるベストプラットフォームゲームを探している場合は、このリストが役に立つでしょう。このリストには、現在プレイできる最も興奮する、創造的で、そして単純に楽しいプラットフォームゲームの10個が集まっています。ここにある各ゲームは特別なものを提供しています — 狂気的な世界、賢いパズル、しっかりしたコントロール、または狂ったコープアクション。では、ベストのXboxプラットフォームゲームを数えてみましょう。10位から始めます。

2026年のXbox Series X|Sプラットフォームゲームベスト10

このリストを作成する際には、実際にプレイする理由が異なるプラットフォームゲームを掲載したいと思いました。いくつかのゲームはソロプレイに適していますが、いくつかのゲームは2人でプレイする方が楽しいです。また、いくつかのゲームは2026年でもまだ際立ったスタイルのプラットフォーミングを提供しています。新しいリリースだけに焦点を当てるのではなく、古いゲームもXbox Series X|Sでよく機能する場合は、新しいゲームと並ぶべきだと考えました。

このランキングは、各ゲームが実際にプレイ開始時に提供するものに基づいていますが、名前の知名度だけではありません。 移動、レベルデザイン、チャレンジ、バラエティ、そして各ゲームがコントローラーを置いた後にどれほど強い印象を残すかを考慮しました。

10. アナザークラブのトレジャー

小さなカニが狂った海洋冒険で殻を探す

アナザークラブのトレジャーでは、カニのキルが登場します。彼は借金の取り立て人によって殻を奪われてしまい、危険な地域を渡り、怒った海の生物と戦い、自分を守るために何かを探す必要があります。代わりに通常の防具を使用するのではなく、キルは缶、カップ、瓶のキャップなどを拾います。各殻は盾のように機能しますが、各殻には特殊な能力があります。いくつかはより良く守りますが、いくつかは特殊な攻撃を提供します。

ゲーム全体はキルが保護が必要であること、敵が彼を潰したいがために、彼が各殻の選択が各戦闘で彼が安全に通過する方法に影響を与えるということについてです。ゲームプレイはジャンプ、回避、ブロック、キルのフォークで行う剣のような攻撃を組み合わせます。サイドパスを移動し、足場を登り、ギャップを渡り、強い攻撃をする生物と戦います。戦闘では敵の動きを観察し、殻でブロックし、適切なタイミングで回避し、開いている間に反撃します。殻は多すぎるダメージを受けると壊れるため、長い戦闘中には新しいものに切り替えることが重要になります。したがって、Xbox Series X|Sで良好な3Dプラットフォームゲームを探している場合は、アナザークラブのトレジャーを強くお勧めします。

9. スーパーミートボーイ3D

ミートボーイが罠の多い3D危険ルームを走り抜ける

スーパーミートボーイ3Dは、シリーズが常に知られているように、小さなステージ、即座のやり直し、痛い小さなミスで狂ったものです。ミートボーイはまだ同じくんせいな赤いヒーローですが、3Dへの移行により、各ジャンプの周りにより多くのスペースが生まれました。左から右への走行だけでなく、プレイヤーは今度は深さを観察する必要があります。コーナー、スロープ、ブレード、プラットフォームがコンパクトなアリーナに配置されています。このゲームでは、ゴールに到達し、危険を避け、毎回ミスをした後に再試行する必要があります。

ステージは短いため、各試行で何かを学びます。ジャンプを逃したり、ノコギリに当たったり、遠くまで滑ったりして、同じチャレンジの近くで再開します。そのループがゲームの核心です。アイテムを大量に集めることよりも、ルートを段階的に学ぶことについてです。ミートボーイはスナップが多く動きますので、タイトなジャンプでは小さな入力エラーが重要になります。プレイヤーは走り、ジャンプし、壁をジャンプし、薄いプラットフォームに着地し、回転するブレードを避け、安全な地面を目指します。 スーパーミートボーイ3Dは、短いチャレンジステージ、クリーンな目標、そして厳しいミス後の「もう1回」の引き出しを好む人にとって、優れた選択肢になります。

8. プリンスオブペルシャ:ザロストクラウン

アクロバティクスと時間能力を使用してマウントカフを通過する

プリンスオブペルシャ:ザロストクラウンは、モダンなリズムを持つサイドスクロールアクションプラットフォームゲームとしてシリーズを復活させました。サーゴンはここでのヒーローです。彼は王子が連れ去られた後に王室の危機の中に送り込まれた熟練した戦士です。ゲームは2.5Dビューを使用します。つまり、パスは横から見えますが、アートには毎部屋に奥行きがあります。クラシックのプリンスオブペルシャの風味があり、壁をジャンプし、ブレード、罠、時間の力、スタイリッシュな剣闘があります。主な目標は、つながったエリアを移動し、新しいスキルを獲得し、強い敵を倒し、以前は到達できなかった場所に到達することです。

ゲームプレイは主に走行、ジャンプ、戦闘、タイミングの使用についてです。サーゴンには近接戦闘用に2本のブレードと、空中をダッシュしたり位置をシフトしたり、厳しいプラットフォームに到達する特殊能力があります。プラットフォームセクションでは、スパイク、動くブレード、消える床、長いジャンプルートが使用されます。ゲームは各スキルを練習を通じて教え、次に複数のスキルを一緒に使用して長い部屋でプレイヤーに挑戦します。2026年にスキルベースのアクションと改善のための多くのスペースを望む人にとって、Xboxプラットフォームゲームの中で最高のものの1つです。

7. リンボ

最高のパズルプラットフォームゲームの1つ

リンボは、プレイデッドから来ている暗いサイドスクロールパズルプラットフォームゲームです。ゲームは小さな少年が危険で静かな世界を通過することを中心にしています。ゲームは黒と白のビジュアル、細かいキャラクターディテール、鋭い物のシルエットを使用するため、各画面は動く影の絵のようです。テキスト、長いカットシーン、またはメニューの混乱はほとんどありません。ただし、少年を前に導き、画面を観察して学びます。死は頻繁に起こりますが、リスタートポイントは通常近くにあるため、各ミスは次のステップを教えます。プラットフォーミングは非常にハンドソンです。走り、ジャンプし、登り、物を引きずり、スイッチを押し、動く部分に乗り、危険を回避します。1つのセクションでは、棚の下に箱が必要かもしれません。次のセクションでは、水、重量、または適切なタイミングが必要な機械が必要かもしれません。 リンボはほとんど説明しませんが、パズルのピースは通常画面上にあります。楽しみは、スペースを読み、動きを試し、死んでから改善された計画で戻ることです。ここでは、各ジャンプには目的があり、各オブジェクトには使用方法があり、各ハザードは世界がどのように機能するかを教えます。

6. レインワールド

各日を生き延びるために食料を探し、大きな生物から逃げる

レインワールドは、プレイヤーを小さな生物のように扱い、脅威を破壊するヒーローではなく、危険な生存空間の中で生き残る必要があります。プレイヤーは、壊れたトンネル、広い部屋、パイプ、避難所、水没した通路、広いギャップを通過するナメクジを導きます。空腹は主な推進力です。ナメクジは休む前に食料が必要です。各旅行には目的があります。次の画面に到達すること以外に。世界にはハンターもいます。彼らは独自の習慣で動きます。トカゲは追跡し、鳥は飛び、より小さな生物は散り散りになります。プレイヤーを待ってくれないので、各アウトはテンションを伴います。雨もペースを決めます。外に出すぎると嵐は致命的になるので、安全な避難所は常に心にあります。プレイ中、ポールを登り、ギャップを飛び越え、パイプを這い、槍を投げ、役に立つ物を運び、危険が近づくと隠れます。

5. リトルナイトメアーズIII

2人の子供が忍び、登り、パズルを解き、生き残る

リトルナイトメアーズIIIは、シリーズをコープモードに導入します。2人の小さな子供、ロウとアローンが、巨大な脅威と奇妙な部屋で満たされた暗い悪夢の世界を生き残るために協力します。ゲームはまだサイドオンプラットフォームスタイルを使用していますが、2人のヒーローはより強いパートナーリズムをもたらします。ソロプレイヤーはAIパートナーと一緒に移動し、2人のプレイヤーはオンラインで旅を共有します。ロウは弓を持ち、アローンはレンチを持っているので、各子供にはパズル中に異なる使用方法があります。ツールの違いはコアトリックです。ロウは遠くのスイッチやロープを打ち、アローンは弱い物体を破壊したり機械を回したりします。

アクションはジャンププラットフォームよりも遅いですが、慎重なタイミングが必要です。棚に登り、ギャップを這い、物を押し、壊れた道を渡り、追跡シーンで走ります。パズルは通常、周囲のスペースを使用します。コープは楽しいレイヤーを追加します。1人のプレイヤーが先に登り、もう1人のプレイヤーが道を開く必要があるかもしれません。あるいは、両方のプレイヤーが危険なセクションを一緒に移動する必要があるかもしれません。2026年のXbox Series X|Sの最高のプラットフォームゲームの中で、このエントリは、恐怖のパズルシーンと慎重なサイドスクロールアクションを組み合わせて、より高い位置を占めます。

4. アルティメットチキンホース

トリッキーなコースを作成し、フィニッシュまで競争する

アルティメットチキンホースは、中心に悪意のある小さな冗談を持つパーティープラットフォームゲームです。すべての人がゴールに到達したいですが、すべての人がラウンド開始前にコースをより難しくすることができます。各プレイヤーはかわいい動物を選択し、ステージのどこかにプラットフォーム、トラップ、または障害を配置するターンを取ります。目標は単純に聞こえます。ゴールに到達し、ポイントを獲得し、祝います。ただし、自分の追加はパスの一部でもあるため、友人のランを台無しにするトラップはあなたのランも台無しにする可能性があります。これがゲームが面白い理由です。勝利はタイミング、賢い配置、そして少しの友好的な裏切りに結びついています。友人と一緒にプレイするXboxプラットフォームゲームの中で、最高のものの1つです。

ラウンドは短いため、敗北は通常、苛立つよりも笑いをもたらします。ゲームはソファーセッションに適していますが、オンラインプレイも同じような馬鹿馬鹿しいプレッシャーをもたらします。走り、ジャンプし、ハザードを避け、ゴールを目指します。各試行の前に、プレイヤーはステージに新しいピースを追加します。誰かがジャンプの近くにスパイクを配置します。誰かが動くプラットフォームを追加します。誰かが明らかなルートを危険でブロックします。数ラウンド後、ステージはすべての選択によってカスタマイズされた障害コースになります。通常、他の人が失敗する一方でゴールに到達するプレイヤーにポイントが与えられます。したがって、可能だがリスクのあるルートを構築することが賢い動きです。

3. プラネットオブラナII

2026年のXboxプラットフォーミングゲームの1つの最高のリリース

プラネットオブラナIIは、より広い冒険感をもたらす続編です。ゲームはサイドスクロールステージ、ソフトなペインティングアート、そして落ち着いたペースを使用します。焦点は、各エリアを読むことではなく、通過することです。ラナと彼女の小さな相棒、ムイを導きます。ムイはただのかわいい相棒ではなく、道を阻むものを解決するのに役立つものです。ゲームは危険ですが、毎つの画面を戦闘に変えることはありません。多くの経験は、スペースの周りがどのように使用されるかを理解することです。

プレイ方法はクリーンでわかりやすいです。ラナは走り、ジャンプし、登り、這い、物を押し、デバイスを起動します。ムイはラナが到達できない場所に到達し、コマンドに反応し、ステージの部分とやり取りします。チャレンジは通常、正しい行動の順序にあります。まれに多くのことを同時に要求します。特に追跡シーンや徘徊する脅威のあるエリアでは、タイミングも役割を果たします。 プラネットオブラナIIは、少しの間を置いてシーンを読み、計画を立ててパズルを解く「今ならわかる」という気持ちで最も強いです。

2. イットテイクスツー

2人のパートナーが共有のコープタスクを通じて狂ったステージを渡る

イットテイクスツーは、2人用プラットフォームゲームの中で最も人気のあるものの1つです。コディとメイはカップルで、プリンスが連れ去られた後、玩具のような冒険に送り込まれる前に深刻な問題を抱えています。ゲームは、2人のキャラクターが一緒に移動し、問題を解決し、各ステージで協力しなければならないという個人的な問題を使用します。ここでは通常の意味でソロプレイは設計されていません。2人が画面を共有し、各セクションを通じて話し合い、2人で先のルートを理解します。

各エリアは新しいルールを教え、短いチャレンジを構築します。プレイヤーはギャップをジャンプし、危険を乗り越え、上のパスを登り、スイッチを押し、動くプラットフォームに乗り、パズルを解きます。時々、両方のプレイヤーが同時に2つのスポットに到達する必要があります。時々、タイミングがより重要で、1人のプレイヤーが正しい瞬間を待ちながら、もう1人のプレイヤーが先に進みます。最高の部分は、両方のプレイヤーが話し合い、調整するときに起こります。ジャンプを逃したり、パズルに失敗したりして、間違いを笑い飛ばし、もう一度試みます。 イットテイクスツーはまた、長い間同じことを繰り返しません。セクションがそのトリックを教えた後、次のエリアは通常、異なるリズムをもたらします。したがって、冒険はほとんど引きずりません。

1. ホロウナイト:シルクロード

ホーネットをプレイし、敵を針で切り裂く

本当にシルクロードをこのリストのトップに置く必要があるのですか?待ちに待ったゲームが、ついにリリースされ、リリース直後にイベントのように扱われたのです。 シルクロードは、より敏捷で、より鋭い、より高くジャンプできるヒーロー、ホーネットを追います。彼女はよりスナップがかかり、より高い足場に到達し、針で攻撃し、ロックされたルート、奇妙な顔、隠し部屋、危険なアリーナで満たされた奇妙な虫の王国を旅します。

ホーネットはジャンプし、登り、ダッシュし、針で攻撃し、狭いスペースをすり抜けますが、敵は彼女を遮断しようとします。各画面は読みやすいですが、依然としてテンションがあります。ギャップをスポットし、ジャンプを判断し、敵のリズムを観察し、次にコミットします。進歩は、地図を学び、新しい能力を見つけ、以前のパスに改善された方法で移動することによって行われます。Xboxプラットフォームの中で、スピード、チャレンジ、スタイル、深さの希有な組み合わせを持つこのゲームは、1位に値するでしょう。

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。