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2026年Xbox Game Passでプレイできる最高のプラットフォームゲーム10選

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Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

2026年にXbox Game Passでプレイできる最高のプラットフォームゲームに興味がある場合は、こちらの記事を参照してください。Game Passには、ジャンプ、登り、戦闘が楽しめる素晴らしいアドベンチャーゲームが多数収録されています。スピードが必要なアクションゲームや、ゆっくり探索してパズルを解くゲームなど、好みのゲームが見つかるはずです。

最高のプラットフォームゲームとは何か

最高のプラットフォームゲームは、単にジャンプするだけではありません。最高のゲームは、シャープなステージデザイン、堅実なメカニクス、楽しく移動できる世界を提供します。いくつかのゲームは、速い戦闘と大きなチャレンジでプレイヤーを挑発します。他のゲームは、深いストーリーまたは賢いパズルで時間を費やします。最も重要なのは、ゲームの各部分がどのように興味深いものであるかです。
この点を考慮して、このリストでは、タイトなチャレンジベースのステージから、よりゆっくりした、雰囲気のある旅まで、さまざまな長所を提供するXbox Game Passのプラットフォームゲームトップ10をランク付けします。10位から始めて、以下のプラットフォームゲームをチェックしてみましょう。

10. アナザークラブストレジャー

Xbox Game Passライブラリで最高の3Dプラットフォームゲームの1つ。ヤドカリが盗まれたシェルを取り戻すために戦う

アナザークラブストレジャーでは、プレイヤーはヤドカリのクリルを操作します。クリルは、借金返済のためにシェルを没収され、シェルを取り戻すために奮闘します。クリルが住む海は、汚染され、腐敗した生物に侵略されています。世界は、崩壊した構造物、有毒な水、クリルを阻む敵で満ちています。クリルは、海底に散らばる捨てられた物体を拾い集めて、身を守るための代用シェルとして使用します。戦闘中シェルを失うことは、活発なチャレンジの一部です。次の利用可能な物体を見つけるために、すぐに反応する必要があります。

クリルが着用しているシェルは、クリルが吸収できるダメージの量と、遭遇で生存できる時間に直接影響します。デザインは、ソウルライクゲームから多くを借用しており、ダークソウルや同様のタイトルをプレイしたことがある場合は、構造はおなじみであるはずです。ボスは激しく攻撃し、死亡すると最も近いチェックポイントに戻されます。敵の動作を慎重に読むことが、攻撃的なプレイよりも進むための鍵となります。戦闘中にシェルを交換することは、攻撃的および防御的な選択肢を変化させるため、攻撃するタイミングを知ることと同じくらい重要です。

9. セレステ

難しい精密プラットフォームゲーム。山を登り、足を引っ張るものと対決する

マドリーはセレステ山に登ることを決意し、ゲームはその登山が容易になることを決して示唆しません。マドリーは、数百の手作りの部屋を、走り、ジャンプ、ダッシュしながら進みます。スキルシーリングは、3つの入力のみで構築されています。ダッシュは8方向に発射でき、壁ジャンプと組み合わせると、実際に内部化するのに時間がかかる動きオプションが開けられます。部屋は自己完結型のチャレンジであり、1部屋をクリアすると次の部屋への道が開けられます。死亡は即時であり、復活も即時であり、ゲームはプレイヤーが同じ部屋を何度も失敗することを期待しています。

レベルデザインは、マドリーが山を登るにつれて、要求が高くなります。途中で導入される障害は、マドリーの精神状態の悪化を反映しています。特定のセクションでは風がマドリーをコースから外し、その風の強さは物語の進行状況によって変化します。スパイク、崩壊するプラットフォーム、動く障害物は、タイミングと空間認識が必要な組み合わせで積み重ねられます。メインパスの難度をさらに高めるために、各チャプターのオプションのBサイドとCサイドチャプターがあります。

8. レインワールド

崩壊した産業世界で生き残る。ここではあなたが捕食者ではありません

レインワールドは、古代文明の遺跡で行われます。この世界は、その世界を築いた生物よりも長く生き残っています。プレイヤーは、スラッグキャットと呼ばれる小さく、身体的にも脆弱な生物を操作します。世界は、スラッグキャットよりもはるかに大きな、より危険な捕食者で満ちています。捕食者は、自分を狙うのではなく、自分の飢餓サイクルとパトロールルーチンに従って行動します。間違った時間に間違った場所に迷い込むと、すぐに何か致命的なものに遭遇する可能性があります。ゲームは、危険を避けるのを助けるために、警告マーカーまたは危険インジケーターを提供しません。

プラットフォーミングは物理ベースで、最初は意図的に不器用です。スラッグキャットは、ダイナミックに枝に掴まり、運んでいるものによって異なります。物体を捕食者に投げて、気を散らすか、逃げるための短い機会を作ることができます。直接対決はほとんど役に立たないでしょう。周期的な雨により、各サイクルが終了する前に安全な休憩場所を見つける必要があります。世界を学ぶには、未知の領土にわたる安全な休憩場所を見つける必要があります。Xbox Game Passプラットフォーミングゲーム2026リストでは、レインワールドは、進行を導くのではなく、システムベースのサバイバルを優先するプラットフォーミングゲームとして独自のカテゴリに属します。

7. リトルナイトメア2

歪んだ世界を進み、巨大で敵対的な生物から逃げるダークパズルプラットフォームゲーム

リトルナイトメア2では、プレイヤーは、紙袋を被った頭を持つ少年モノを操作します。モノは、子供のサイズよりもはるかに大きなドア、家具、廊下の世界を進みます。モノと一緒に旅をするのは、AIコンパニオンのシックスです。モノが出会う敵は、異常に大きく、各敵は異なります。ステルスとパズルソルビングがゲームのほとんどを占め、緊張した追跡シーケンスと静かなストレッチのペースは、意図的に制御されています。

追跡シーケンスでは、敵の動きを観察し、環境に応じて移動のタイミングを調整します。パズルの解決は環境自体に埋め込まれており、各部屋の詳細を注意深く読むことが真正に必要です。追跡シーケンスは、大きな音、混乱、方向にコミットする必要があり、停止して考える時間はありません。オーディオもここで重要な役割を果たします。音のヒントで、画面に表示される前に危険が近づいていることを警告します。

6. イットテイクスツー

2人の小さなパートナーが、共同作業プラットフォームの課題を通じて信頼を再構築する

Xbox Game Passの2人用プラットフォームゲームを探している場合は、イットテイクスツーが全カタログの中で最も強力な選択肢です。ゲームは、ちょうど2人のプレイヤーが必要であり、デザインは、すべてのレベルでその要件を反映しています。プレイヤーは、離婚寸前のカップル、コディとメイを操作します。メイの娘の願いによって、2人は自分たちの玩具バージョンに縮小されます。ゲームの各チャプターは、物語で探索されている感情テーマに特有のメカニクスで構成されています。

コディとメイは、各チャプターで異なるツールを受け取ります。これらのツールは、両方のプレイヤーが協力して使用することで、全潜能が発揮されます。ゲームの特徴は、メカニクスの多様性です。1つのチャプターでは、コディに釘銃、メイにハンマーが与えられ、レベルはこれらの2つのツールが環境や互いにどのように関わるかで構成されています。次のチャプターでは、これらのツールを完全に捨てて、独自の論理と動きの要件を持つ新しいメカニクスを導入します。特定のプラットフォームは、両方のプレイヤーが同時に乗っている場合にのみアクティブになります。

5. アルティメットチキンホース

レベルを構築し、友達を妨害し、まだフィニッシュラインに到達する

アルティメットチキンホースは、最大4人のプレイヤーが交代でレベルにオブジェクトを配置し、次にそれを通過しようとするパーティーゲームです。オブジェクトは、有益なプラットフォームから致命的な罠までさまざまです。2つの目標があります。自分自身を安全に通過させ、他のすべてのプレイヤーがそうするのを妨害することです。プレイヤーがオブジェクトを配置するときにこれらの2つの目標の間の緊張が、すべてのラウンドを推進します。相手に勝つために過度に妨害すると、自分自身もロックアウトしてしまうかもしれません。

レベルは、オブジェクトが積み重なっていくにつれて、複数のラウンドにわたって進化します。最初はナビゲート可能なコースだったものが、最終的にはほとんど認識できないものになる可能性があります。レベルの現在の状態を、オブジェクトを配置する前に読むことが、ここでの核心的なスキルです。これには、思ったよりも空間的な思考が必要です。ゲームは、ローカルプレイとオンラインプレイの両方をサポートし、アニマルキャラクターのロースターは視覚的な多様性を追加します。ラウンドは短いため、敗北は長く続きません。次の配置の決定は、常に最後のものよりも興味深いものです。グループプレイのための優れたXbox Game Passプラットフォームゲームを探している場合は、これは簡単な推奨事項です。

4. モータースライス

崩壊したメガストラクチャーをパークールで移動し、巨大な機械を登り、チェーンソーで切断する

モータースライスは、このXbox Game Passプラットフォームゲーム2026リストに追加された最新のゲームです。プレイヤーは、Pと呼ばれる請負人を操作し、崩壊したブルータリストのメガストラクチャーから、不正な建設機械を排除するために送り込まれます。Pの主なツールはチェーンソーであり、主な移動方法は体です。Pは壁を走り、枝に掴まり、ポールからポールにスイングし、垂直に複雑な環境を移動するためにこれらの動きを組み合わせて使用できます。モータースライスの特徴的なメカニクスでは、Pは特定のオレンジ色の金属表面にチェーンソーを挿入し、それに乗って移動できます。

さらに、各チャプターの終わりには、巨大な建設機械があります。機械を破壊することは、従来の戦闘よりもむしろ移動するプラットフォームの課題です。機械を読み、乗り込み、体の中を移動して弱い場所を見つける必要があります。Pのすべての移動オプションは最初から利用可能であり、進行は、移動セットをどのように使用するかを学ぶことのみです。

3. プラネットオブラナ2

ラナと彼女の相棒ムイを、愛する人を救うために手描きのエイリアンワールドを旅する

プラネットオブラナ2:リーフの子供たちは、ウィッシュフリーリーによって開発された、オリジナルの2年後の2Dサイドスクロールパズルプラットフォーミングゲームです。ラナの姪は、機械が以前惑星に侵略したときに残した有毒廃棄物に感染しています。ラナと彼女の相棒ムイは、彼女を治すために必要なものを見つけるために、世界中を旅する必要があります。物語は、完全に視覚的およびキャラクターの表情を通じて伝えられ、手描きのアートは、旅の全体的な感情的な重みを運びます。

ラナとムイを別々に操作し、環境と順番に相互作用してパズルを進めます。ムイの役割は、オリジナルゲームと比較して大幅に拡大しました。ムイは、環境内の生物を一時的に制御して特定の課題を解決することができます。プラネットオブラナ2は、6〜8時間で完了します。ゲームのペースは、その実行時間中ずっと維持されます。2026年のベストゲームパスプラットフォーミングゲームで強い物語的指向を探している場合は、これはクリーンな推奨事項の1つです。

2. スーパーミートボーイ3D

ミートボーイが3Dで帰ってきた。レベルは、精度のすべてを試す

スーパーミートボーイ3Dは、フランチャイズを最初の完全な3Dに導入します。コア目標は、オリジナルと同じままです。ミートボーイを、Dr.フェタスが何かひどいことをする前に、バンドエイジガールに導きます。3Dへの移行は、表面的なものではありません。深度のナビゲーションが必要な空間認識の層が追加されます。ミートボーイは、走り、壁ラン、空中ダッシュ、壁スライドが可能で、すべての動きは最初から利用可能です。

難易度が体験の特徴です。レベルは短く設計されており、死亡するとすぐに開始地点に戻されます。5つの世界にはそれぞれ15のステージがあり、精密3Dプラットフォーミングゲームとしては、実に多くのレベル数です。20以上のキャラクターがアンロック可能で、各キャラクターはミートボーイとは異なります。ミートボールボーイは常にバウンドし、各ジャンプで垂直方向の動きを考慮する必要があります。アンロックを追求するには、レベルで隠されたバンドエイジを発見し、死亡せずにクリアする必要があります。これは、既に要求の厳しい標準ステージでは、重大な要求です。全体的に、スーパーミートボーイ3Dは、コンテンツの豊富さと要求の厳しさで、このベストXbox Game Passプラットフォーミングゲーム2026リストで最も優れたエントリの1つです。

1. ホロウナイト:シルクロード

ホーネットを操作し、巨大で相互接続された昆虫王国を戦い抜け

ホロウナイト:シルクロードは、このXbox Game Passプラットフォーミングゲーム2026リストで1位にランクインしています。理由は、そのスケール、磨き、そして長い待ちに値した到来です。プレイヤーは、オリジナルのホロウナイトの敏捷な姫、ホーネットを操作します。ホーネットは、新しい王国を旅します。王国は、巨大な構造物や何百ものユニークな生物で満たされています。ホーネットの動きは、オリジナルのナイトとは異なり、攻撃とスピードに重点が置かれています。ホーネットをマスターするには、攻撃的なポジショニングにコミットする必要があります。攻撃、パリィ、関与が、開放されるにつれて成長する能力とともに、世界全体で行われます。

世界は、オリジナルと同じ手描きのスタイルで描かれており、環境全体の詳細レベルは、驚くほど一貫して高いです。ボスエンカウントは、ゲームの特に強い側面です。ロースターは広範囲にわたり、各エンカウントは、どのように空間を占有し、どのように反応するかが異なります。複雑さは、王国を深く進むにつれて増加します。全体として、シルクロードは、ベストゲームパスプラットフォーミングゲームの会話の最終的な基準となり、リストの1位に値するものです。

FAQ

1. 2026年のXbox Game Passでプレイできる最高のプラットフォームゲームは何ですか?

2026年のGame Passライブラリは、精密ランの苛烈さから、共同の冒険やサバイバルベースの探索まで、さまざまなプラットフォームスタイルをカバーしています。 ホロウナイト:シルクロードは、深さと世界デザインで1位にランクインしています。セレステは、精密さと物語で広く評価されています。また、イットテイクスツーは、2人用のための最高の選択です。このリストには、レインワールドリトルナイトメア2のようなタイトルも含まれており、より雰囲気のある、非伝統的なものを探しているプレイヤーに適しています。

2. Xbox Game Passのプラットフォームゲームはオフラインでプレイできますか?

はい、ほとんどのXbox Game Passプラットフォームゲームは、ダウンロード後オフラインでプレイ可能です。 セレステレインワールドアナザークラブストレジャーリトルナイトメア2は、ダウンロード後コンソールまたはPCでオフラインで完全にプレイ可能です。 イットテイクスツーは、2人用のゲームですが、ローカルプレイではインターネット接続が不要です。

3. ゲームパスのプラットフォームの中で最も難しいのはどれですか?

セレステレインワールドは、リストの中で最も要求の厳しいゲームとみなされていますが、理由は異なります。 セレステは、精密なタイミングと複雑な部屋のレイアウトが難しい理由です。 レインワールドは、世界が情報を隠し、捕食者がプレイヤーの準備に関係なく独立して行動するため、難しいゲームです。 アナザークラブストレジャーも、ソウルライク構造とボス戦闘で難易度を上げています。

4. ゲームパスにコーププラットフォームゲームはありますか?

イットテイクスツーは、Game Passで利用可能な最も包括的なコーププラットフォームゲームです。ゲームを実行するには、ちょうど2人のプレイヤーが必要です。ゲーム全体は、共有メカニクス、協力的なパズルソルビング、ツールが両方のプレイヤーによって一緒に使用されることを前提として設計されています。 アルティメットチキンホースも、マルチプレイヤーをサポートし、レベルを構築して相互に妨害するための独自のアプローチを提供します。

5. ストーリーが最も優れたXbox Game Passプラットフォームゲームはどれですか?

ホロウナイト:シルクロードセレステは、リストの中で最も物語的に魅力的なプラットフォームゲームです。 セレステは、物語をレベルデザインと同じくらい対話で伝え、各チャプターの障害はマドリーンの精神状態に直接結び付きます。 リトルナイトメア2は、ほとんどのストーリーを環境と視覚的な詳細を通じて伝え、書かれたまたは話された説明はほとんどありません。 イットテイクスツーも、ゲームの各チャプターを通じて強い物語の糸を維持しています。

6. ゲームパスのプラットフォームの中で、短時間のプレイセッションに適したものは何ですか?

セレステアナザークラブストレジャーは、短時間のセッションに適しています。進行は、定期的なチェックポイントで保存され、各部屋または遭遇は自己完結型です。 リトルナイトメア2のチャプターも、自然な停止ポイントで構成されています。 レインワールドは、サイクルベースのサバイバルシステムのため、短時間のセッションに適していません。進捗を保存するには、各サイクルの終了前に安全なシェルターに到達する必要があります。

7. レインワールドは、プラットフォームゲームをあまりプレイしたことがないプレイヤーにとって適していますか?

レインワールドは、リストの中で最もアクセスしやすいゲームではありません。ゲームは、地図のガイダンスを提供せず、難易度のインジケーターもありません。世界の知識を構築するには、死亡と探索を通じて学ぶ必要があります。以前プラットフォームゲームをプレイしたことがあるプレイヤーは、調整するのが早いかもしれませんが、経験豊富なプレイヤーでも最初の数時間は難しいと感じるでしょう。

8. プレシジョンよりも探索を望む人にとって最適なゲームパスのプラットフォームはどれですか?

レインワールドホロウナイト:シルクロードは、探索を最も重視しています。 レインワールドは、進行を導くのではなく、サバイバルと探索を優先する、相互接続された環境を構築しています。 ホロウナイト:シルクロードは、分岐パス、隠しエリア、環境自体に埋め込まれたロアを備えた、広大で手描きの世界を提供します。両方のゲームは、ゆっくり進み、注意深く観察するプレイヤーに報いられます。

9. ゲームパスのプラットフォームゲームを完了するにはどれくらいの時間がかかりますか?

完了時間は、リスト全体を通じて大幅に異なります。 セレステは、メインパスで約8〜10時間、完全な完了にはさらに時間がかかります。 レインワールドには、伝統的な意味での固定エンドポイントがありません。時間は、世界をどれだけ早く学ぶかによって異なります。 イットテイクスツーは、完全な共同プレイで約10〜12時間です。 ホロウナイト:シルクロードは、リストの中で最も長く、メインパスは15時間を超え、探索の深さによって異なります。

10. ゲームパスのプラットフォームの中で、リプレイ価値が最も高いのはどれですか?

レインワールドセレステは、ゲームを完了した後にも最も多くの理由で戻ってくるでしょう。 レインワールドは、メインキャンペーン後にスラッグキャットの種類をアンロックし、各種は同じ世界で異なるサバイバル条件下で動作します。 セレステには、各メインチャプターをリミックスしたBサイドとCサイドチャプターがあり、レイアウトと追加の危険が大幅に増えています。 アナザークラブストレジャーも、異なるシェルのロードアウトとビルドアプローチを試すために、2回目のランで持続します。

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。