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Xbox Game Passでプレイできるベストプラットフォーマー10選(9月 2026)

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Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

2026年にXbox Game Passで楽しめる最高のプラットフォーマーを体験したいですか?Game Passには、美しい世界でジャンプしたり、登ったり、戦ったりできる素晴らしい冒険が満載です。スピーディなアクションが好きでも、ゆっくりとした探索やパズル解決が好きでも、あなたにぴったりの作品が待っています。

ベストプラットフォーマーの定義とは?

優れたプラットフォーマーは単にギャップをジャンプするだけではありません。最高の作品は緻密なレベルデザインと堅実な操作性、そして楽しく移動できる世界観を提供します。高速な戦闘と大きなチャレンジでインパクトを与えるものもあれば、深いストーリーや巧妙なパズルで時間をかけるものもあります。最も重要なのは、ゲームの各要素がどれだけ飽きさせないかです。
このことを踏まえて、今回はチャレンジ重視のステージからゆったりとした雰囲気の旅まで、さまざまな強みを持つXbox Game Passのプラットフォーマー上位10作品をランキングします。10位から順に、2026年にチェックすべきプラットフォーマーをご紹介します。

10. コントラスト

3D空間と2Dの影壁を行き来してパズルを解く

Contrastは、親の崩れた関係を修復しようとする少女ディディを中心に描かれます。母親のカットは毎晩キャバレーで歌い、継父のジョニーはほとんど姿を見せず、怪しい取引や失敗した計画に追われています。そして、ディディの実の父である舞台イリュージョニストのヴィンチェンゾは彼女に関わろうとしません。要するにディディは大人たちの間で板挟みになる子どもです。しかしプレイヤーは、ディディの想像上の友達であるドーンとしてプレイします。ドーンは他の誰にも見えません。実際、この世界では他のキャラクターはすべて壁に映る影として現れ、会話したり、口論したり、演じたりします。

そして、この影の要素は移動方法と直結しています。ドーンは光が当たっている壁に自らを平らに貼り付けることができ、そこにいる間は2Dのシルエットになります。物体や人物、家具など投影された影はすべて実体のある足場となります。つまり、影の上を跳び回り、登り、3Dでは到達できない場所へと進むことができます。ディディの両親が口論しているシーンでは、壁に映るシルエットが実際のジオメトリとなり、プレイヤーはそれを渡らなければなりません。また、スポットライトを動かしたり物体を引きずったりして影の落ちる位置を変えることで、進行ルートも変化します。

9. リンボ

暗闇の世界で致命的な罠に挑む無言の少年を導く

Limboは、最初に何も与えてくれない点が奇妙です。暗い森で目を覚ますだけです。色もなく、従来の音楽もなく、何をすべきか、どこへ行くべきかを教えてくれるものもありません。地面に倒れたまま前に進み始めます。そしてすぐに何かがあなたを殺そうとします。クマ罠が閉じたり、巨大なクモが木の陰から這い出てきたりします。死にます。リスポーンします。もう一度挑戦します。これがゲーム全体の流れで、各罠が異なる方法で不意打ちを与えるため、決して飽きません。

プレイヤーが操作する少年はジャンプし、物を掴み、物体を押したり引いたりできます。その限られた動作だけで、次第に創造的になる環境パズルを解いていきます。さらにエンディングに到達すると、正直言って衝撃的です。ガラスのように見えるものを砕き、最初の森に戻り、ツリーハウスの近くに少女が立っています。彼女が振り向くと画面が暗転し、終了です。しかしタイトル画面でしばらく待つと、同じツリーハウスの近くでハエが飛んでいるのに気付くでしょう。つまり、二人とも最初から死んでいた可能性があります。ただし、開発者は公式な答えを出しておらず、推測は誰でも正当です。

8. リトルナイトメア II

仲間と協力し、巨大な敵クリーチャーをすり抜けながら環境パズルを解く

周囲のすべてが巨大で自分は人形サイズという悪夢を見たことがありますか?壁が歪み、家具が高く、部屋の向こうから何かが見つめている感覚です。Little Nightmares IIは、言葉を一切使わずにその感覚を的確に表現しています。ナレーションもテキストもありません。紙袋のマスクをした小さな子供が、巨大な敵が徘徊する腐敗した世界を進むので、すべて自力で解決しなければなりません。序盤で、別の子供を小屋の中で救出し、そこから二人で旅を続けます。

彼女は登るのを手伝い、あなたは彼女のジャンプをサポートし、さらに互いにささやき声で呼び合うことができます。すべてがボディランゲージとアニメーションで伝わります。特に印象に残るのはマネキンのシーンです。暗い建物を懐中電灯で照らしながら歩くと、壊れたマネキンが床や壁に散らばっています。最初は無生物に見えますが、光を背けると彼らは走り出します。エンディングは、過度にネタバレせずに、二人のキャラクターとそのつながりに対する理解を再構築させます。

7. イット・テイクス・トゥー

パートナーがいればXbox Game Passで最高のプラットフォーマー

ここでは、CodyとMayは離婚寸前の夫婦です。娘のローズはそれに心を痛め、両親に似せて手作りした2体の人形に泣いています。そして、ある物語の魔法により、CodyとMayはその人形の中に閉じ込められてしまいます。つまり、二人は小さく無力で、自宅の中で巨大な家具や敵対的なリス、喋る工具箱に囲まれています。鍵は協力して元の姿に戻ることです。二人とも同時に。これは一人ではプレイできません。隣に座っているかオンラインで二人が必要です。

各章では、プレイヤーそれぞれにストーリー上の感情的対立に合わせた全く異なる能力が与えられます。たとえば、魅力と再接続のテーマが出ると、二人は対照的な磁力を持ち、互いを引き寄せてギャップを越えなければなりません。戦略を立て、カウントダウンし、誰がどこへ行くかを話し合いながら、ジャンプアクションを通じてこのジャンルで最も想像力豊かな環境を体験します。パズルは効率的に解くことも、散らかして解くこともでき、どちらも面白いです。

6. ヒューマン・フォール・フラット

揺れるラグドールキャラクターが浮遊する夢の風景で物理パズルをさまよう

Human Fall Flatは、特別な能力を持たない完全にカスタマイズ可能な揺れるキャラクター、ボブを特徴とします。ボブは設計上不器用です。重さを伴い、腕はばたつき、リードを越えるたびにエスプレッソを飲み過ぎた人のように見えます。浮遊する夢の風景を進み、各レベルは出口に到達することが目的で、到達方法は実に自由度が高く、ほとんどのパズルに複数の解法があります。私はソロよりも友達とプレイする方が圧倒的に楽しく、二つの体験は大きく異なります。

ソロプレイでは、レバーやカタパルト、揺れるロープ、壊れやすい壁などを使った環境パズルをゆっくりと慎重に進めます。他のプレイヤーと最大8人までオンラインでプレイすると、全体が物理コメディのカオス実験になります。友達を掴み、友達に掴まれ、二人で崖から落ちることさえあります。これは意図せずに面白くなります。各レベルはプレイヤーの創造性に応じて変化し、箱を慎重に積み上げて解くことも、ロープで飛び越えて着地することも可能です。Xbox Game Passのベストプラットフォーマーの中で、Human Fall Flatは、転びまわること自体が体験そのものという点で独自の位置を占めており、そうした体験は稀です。

5. MOTORSLICE

今年Xbox Game Passに追加された最も印象的なアクションプラットフォーマーのひとつ

MOTORSLICEは、パルクール、チェーンソー、巨大な産業遺構をひとつにまとめたゲームです。プレイヤーはPという建設作業員を操作し、荒廃した巨大施設に放り込まれ、そこにいる不良機械を次々に破壊します。ストーリーは意図的に薄く、世界の理解は移動することで得られます。チェーンソーは移動手段にもなり、光る壁に突き刺すと高速で滑走できます。そのため、各セクションは走り、壁スライド、戦闘がシームレスに融合しています。

ボスは圧倒的に巨大で、空中で攻撃を回避しながら登らなければならない巨大な建設車両のようです。死亡は頻繁ですが、リスポーンが非常に速く、ほとんど感じません。混沌の中で、Pはドローンの仲間とくつろぐ静かな瞬間もあります。ビジュアルスタイルは意図的に荒削りで、ブロック状の低解像度テクスチャと大胆な色彩コントラストが次の道へと視線を導きます。

4. プラネット・オブ・ラナ II

手描きの世界で少女と小さな相棒を導く

Planet of Lana IIは、横スクロールのパズルプラットフォーマーで、ラナと小さな猫のような相棒ムイを同時に操作します。ムイは水が大嫌いという特徴があり、湖や水中セクションがあるときは、ムイを安全に渡すために即席の足場を作ったり、気泡を探したりと創意工夫が必要です。さらにムイは近くの野生動物を催眠させる能力があり、他の生物を一時的に操作して環境パズルを解くことができます。例えば、小さなインクを吐く魚が水中に雲を作り、ラナが脅威を回避できるようになります。

世界は完全に手描きで、台詞は一切ありません。キャラクターは異星語でコミュニケーションし、感情はアニメーションと音楽だけで伝わります。言葉が分からなくても、静かで緻密、そして感情的に豊かです。また、ラナは今回壁ジャンプやスライドが追加され、以前より機敏になっています。これにより、プラットフォームセクションが大幅に広がります。単体でも楽しめる作品で、オリジナルをプレイしたことがなくても誰でもすぐに入り込める点で、2026年のXbox Game Passプラットフォーマーの優秀な選択肢です。

3. スーパーミートボーイ 3D

小さなステージで何百回も死に、さらに速く挑戦し直す

Super Meat Boyは2Dで既に残酷なほどの難易度でした。今や完全な3Dで同様に登場し、さらに混沌としています。ステージは極小で、完璧にクリアすれば数秒で終わりますが、完璧なランにたどり着くまでに時間がかかります。ブザーが至る所にあり、床が崩れ、壁から火が噴き出すなど容赦ありません。3Dカメラにより距離感とタイミングの判断が変わり、深さが加わることで体感が変わります。そのため、旧作を軽くクリアした人でもここで多くつまずきます。

リスタートは瞬時に行われるため、1ステージで50回死んでもすぐに次へ進めます。その死→リスタートのループはやがて自動的に感じられます。5つの異なるワールドで100以上のステージがあり、ライトワールドはウォームアップに過ぎません。標準ステージで一定時間を達成すると、ダークワールドが解放され、ギャップが狭く、安全な足場が減り、危険が小さな空間に詰め込まれ、はるかに厳しくなります。2026年のGame Passプラットフォーマーの中でも、何度も倒されても止められないプレイヤーにとっては間違いなくトップクラスです。

2. スピードランナーズ 2

遅れたら脱落する2Dトラックで他プレイヤーとレース

オリジナルのSpeedRunnersは約1000万人のプレイヤーを集め、2Dインディー・レーサーとしては驚異的です。そのフォーマットだけでも中毒性があります。全員が同じ横スクロールトラックを走り、カメラはリーダーに徐々にズームインし、遅れすぎると炎のリングが飲み込みます。シンプルです。SpeedRunners 2はそれを復活させ、今度は1マッチに8人のレーサーが参加します。さらに武器、ミサイル、凍結光線、トラップが加わり、最下位者がグラップリングフックでリーダーを引き戻すことができ、全てが一変します。今回も8人レースなので、そうした瞬間が常に起こります。

正直、プレイヤー数が倍になるのは過剰に思えましたが、トラックはその混沌に耐えられるよう設計されており、16種類のレイアウトに壁ジャンプやブースターパッド、グラップルポイントが組み込まれています。そのため、レースは混乱せずに詰め込まれます。結局、SpeedRunners 2は2026年のベストGame Passプラットフォーマー第2位にランクインしています。これは、現在競合がほとんどない横スクロール競技シーンでの独自性が大きいからです。

1. Denshattack!

Game Passライブラリで最もユニークな3Dプラットフォーマー

気候災害で日本が壊滅したこの世界では、ほとんどの人がドーム都市に住んでいます。しかしドームの外では、地下スポーツ「Denshattack」が流行し、ドライバーは廃線上で列車をレースさせ、スケートボードのようなトリックを披露します。はい、列車です。エミはラーメン配達員で、反乱組織に加わり、巨大企業に立ち向かうために地下列車トリックイベントで戦います。列車はオーリー、キックフリップ、レールでのグラインド、壁走りなど、スケートボードと同等の動きをします。書面上は馬鹿げていますが、実際に機能し、Tee Lopesがサウンドトラックの一部を手掛け、Sonic Maniaの音楽担当でもあるので、各レベルが独特の感覚を与えます。

ボスはここでも圧倒的です。歩く城や機械のミミズなど、常識外れに思えるものがトリックと共に飛び回ります。60以上のレベルが火山、海、都市部など様々な地形を巡り、明るいアニメ風のビジュアルで描かれます。スコアはトリックが途切れずに連続するとマルチプライヤーが上がり、チェーンを維持することが常に求められます。これが、Denshattack!がXbox Game Passプラットフォーマーリストのトップに立つ理由です。多くの奇抜なアイディアを1つのゲームに詰め込み、すべてがうまく噛み合うのは稀です。

よくある質問

これらのプラットフォーマーはすべてXbox Game Pass Ultimateのサブスクリプションが必要ですか?

このリストのほとんどのゲームは複数のGame Passティアで利用可能です。ただし、Denshattack!Super Meat Boy 3DPlanet of Lana IIといった新作はまずUltimateとPCティアで提供されました。LimboContrastHuman Fall Flatなどの旧作はカタログに長く存在しており、通常はStandardでもアクセス可能です。

これらのGame Passプラットフォーマーのうち、どれが他のプレイヤーと一緒にプレイできますか?

It Takes Twoは完全に2人協力プレイ向けに作られているため、パートナーが必須です。Human Fall Flatも複数プレイヤーでの協力プレイに対応しています。SpeedRunners 2は競技マッチで最大8人までプレイ可能です。残りは主にソロ向きですが、これら3タイトルがマルチプレイヤー側を十分にカバーしています。

これらのゲームは子供に適していますか?

Human Fall Flatはトーンが軽快で、物理パズルがユーモラスでストレスが少ないため、子供に最も安全な選択と言えます。Denshattack!も明るくカラフルなアニメ風のビジュアルで、重いテーマはありません。一方、LimboLittle Nightmares IIは暗いテーマと緊張感のあるシーンが含まれるため、ティーンエイジャー以上に向いているでしょう。

このリストの中で、プラットフォーマー初心者に最適な入り口はどのゲームですか?

Human Fall Flatはペースがゆっくりで失敗しても罰が少ないため、最もおすすめです。Planet of Lana IIもパズルが自然にプレイヤーを導き、圧倒されにくいので良い選択肢です。ただし、正確さが求められるプラットフォーマーが怖い場合は、Super Meat Boy 3Dは避けた方が良いでしょう。こちらは高速な反射と多数の死亡に耐える必要があります。

このリストの難易度の高いゲームはどれくらい難しいですか?

Super Meat Boy 3Dは圧倒的に最難関で、レベルはプレイヤーを何度も倒し続け、タイミングが合うまで挑戦させます。MOTORSLICEも特にボス戦でプラットフォーミングと戦闘が重なる厳しいセクションがあります。Limboは中程度で、考える必要のあるパズルはありますが、不公平に感じることはほとんどありません。難易度が気になる場合は、Planet of Lana IIHuman Fall Flatが全体的にずっと緩やかな体験を提供します。

これらのプラットフォーマーはすぐにGame Passから外れますか?

Denshattack!、Super Meat Boy 3D、Planet of Lana II、SpeedRunners 2などのデイワンリリースは、リリース後少なくとも1年はGame Passに残ることが多いです。Limbo、Contrast、Human Fall Flatといった旧作は長期間サービスに掲載されていますが、Microsoftは予告なしに定期的にゲームをローテーションします。数週間ごとにGame Passアプリの「近日終了」セクションを確認する習慣を持つと良いでしょう。

これらのプラットフォーマーはインターネット接続が必要ですか?オフラインでもプレイできますか?

ゲームがコンソールまたはPCにダウンロードされていれば、ほとんどはオフラインでも問題なくプレイできます。LimboContrastSuper Meat Boy 3DMOTORSLICELittle Nightmares IIPlanet of Lana IIはすべてシングルプレイヤーで、接続なしで問題なく動作します。SpeedRunners 2はマルチプレイヤー対戦にオンラインが必須で、It Takes Twoはオンライン協力プレイに接続が必要です。Game Pass自体は定期的にオンラインでサブスクリプションを確認する必要がありますが、これはプラットフォーム側の要件であり、個別ゲームの要件ではありません。

Amar はゲーム愛好家でフリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲームコンテンツライターとして、常に最新のゲーム業界トレンドを把握しています。魅力的なゲーム記事の執筆に忙しくないときは、熟練のゲーマーとしてバーチャル世界を支配しています。