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Xbox Game Passでおすすめのサバイバルゲーム10選 (10月 2026)

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Divers explore alien reefs in a colorful Game Pass survival game

2026年におすすめのXbox Game Passのサバイバルゲームをお探しですか?Game Passには、プレイヤーが自然の脅威に立ち向かい、シェルターを築き、敵と戦い、賢い判断で生き延びる、魅力的なサバイバルゲームが数多くそろっています。サバイバルゲームにはさまざまなタイプがあり、リアルで過酷なものもあれば、創造性に富み、冒険が満載のものもあります。どの作品にも、楽しく挑戦しがいのある要素があります。次に遊ぶゲームを選ぶ参考になるよう、Game Passのラインアップから、特におすすめのサバイバルゲーム10本を最新リストとしてご紹介します。

おすすめのサバイバルゲームを決めるポイント

おすすめのサバイバルゲームとは、考え、ものを作り、探索し続けられる作品です。私がよく注目するのは、クラフトの仕組み、サバイバルシステムの奥深さ、そして一人でも友達とでも楽しく遊べるかどうかです。広大な自然の中に放り出されるゲームもあれば、目的がはっきりした、より焦点の絞られた舞台を用意しているゲームもあります。作品の多様性やゲームの仕組みがどれだけうまく機能するか、プレイを重ねても楽しさが続くか、何度も戻って遊びたくなるかを基準に選びました。つまりこのリストは、実際のプレイ感や各作品が提供するもの、そしてサバイバルゲーム好きにとってどれだけ楽しいかを踏まえたものです。

このリストの各作品では、激しいホラーからオープンワールドの自由な冒険、協力プレイまで、それぞれ異なるサバイバルに挑戦できます。資源の管理や敵との戦闘、過酷な環境での生存など、どの作品も力強く、心に残るサバイバル体験を届けてくれます。

10. Dead by Daylight

1人が狩る側となり、4人が生きて逃げ延びようともがく

Dead by Daylightでは、5人のプレイヤーが大きく異なる2つの役割に分かれます。この非対称な形式こそが、ゲームの面白さを生み出しています。1人は殺人鬼を操作し、一人称視点でプレイします。残る4人は生存者となり、三人称視点でプレイします。殺人鬼の目的は明快です。生存者を見つけて倒し、マップ内に点在する肉フックに吊るします。一方、生存者は、周辺にある7台の発電機のうち5台を修理しようと必死に動き回ります。発電機を稼働させると脱出ゲートが開き、逃げられるようになるためです。また、ラウンドごとにマップの構造が変わるので、まったく同じ配置に出くわすことはありません。

生存者は木製のパレットを倒して殺人鬼をひるませたり、窓を乗り越えたり、追い詰められたときにはロッカーに隠れたりできます。一方、殺人鬼は通常、生存者よりも速く移動でき、選んだキャラクターに応じた固有の超常能力を持っています。壁をすり抜けて瞬間移動する幽霊のような看護師にもなれますし、チェーンソーを振り回す田舎者となって、数秒で長距離を移動することもできます。さらに、名作ホラー映画のライセンスキャラクターも登場するため、お気に入りのスラッシャー映画からそのまま出てきたような人物に追われることもあります。

9. Vampire Survivors

動き回ってすべてをかわそう。武器は自動で攻撃してくれる

Vampire Survivorsは、ひと目見ただけでは驚くほど粗削りに感じられます。ピクセルアートはシンプルで、メニューも最低限。トレーラーを見ても、あまり魅力は伝わってきません。しかし、最初のプレイを始めた瞬間、何かがかみ合います。平坦なマップを歩き回るキャラクターを操作し、敵があらゆる方向から押し寄せてきます。特徴的なのは、キャラクターが自動で攻撃することです。攻撃ボタンも、回避ボタンも、照準操作も一切ありません。ジョイスティックかWASDで移動するだけで、前方に振るムチや飛び出す短剣、周囲で脈打つニンニクの輪など、武器が一定間隔で自動的に攻撃します。

それでも、この削ぎ落とされたゲーム性には、思いがけないほど何時間も夢中にさせる力があります。敵を倒すと結晶を落とし、一定数集めると、ウェーブの合間に新しい武器を選んだり、持っている武器を強化したりできます。プレイを重ねるうちに、かろうじて生き延びていたキャラクターが、画面全体を飛び交う弾や爆発で埋め尽くすほどの大混乱を巻き起こすようになります。さらに、同時に最大6種類の武器を使うことができ、特定の武器と特定のパッシブアイテムを組み合わせると、より強力な形へと進化します。私に言わせれば、Vampire Survivorsはエスカレーションをゲームにしたような作品です。

8. Generation Zero

1980年代のスウェーデンに敵対的なロボットが侵攻し、家には誰もいない

Generation Zeroが投げかけるのは、ひどく風変わりな問いです。冷戦時代に殺人ロボットがスウェーデンの田園地帯へ侵攻し、手元にあるのは1980年代の武器だけだとしたら、どう戦うのか。三人称ではなく一人称視点のオープンワールドゲームで、最大3人と一緒にプレイできます。この作品の最大の魅力は、その舞台設定です。田園の農地や松林、廃屋を歩き回ると、さまざまな大きさの機械があちこちに見つかります。小型の機械は、ロボット工学の研究室で何かが失敗した結果のように四本足で走り回り、大型の機械は建物よりも高くそびえ、遠くからでもプレイヤーを見つけます。

この世界では、特定の機械に与えたダメージは、その場を離れても残り続ける。つまり、戦車級ロボットの装甲を撃ち剥がして逃げた場合、後で戻ってきても、同じロボットは弱点をさらしたまま歩き回っている。ゲリラ戦法も、このゲームの体験の中核だ。照明弾やラジカセ、花火を投げて、好奇心旺盛なロボットを進路からおびき出すことができる。あるいは、友人と数人で派手に攻め込み、攻撃を連携させてもいい。探索を進めるうちに、廃屋でより良い戦利品を探すのが日課になり、住民が全員姿を消した理由を解き明かす謎が、この広大なマップを進む原動力となる。

7. No Man’s Sky

無限に広がる宇宙を探索し、拠点を築き、惑星で資源を採掘しよう

No Man’s Skyは、2016年の発売時、ゲーム史上でも特に厳しいスタートを切った作品の一つだ。期待は大きかった一方、実際に提供された内容は乏しく、プレイヤーが不満を抱いたのも当然だった。しかし、10年がたった今、状況は完全に一変している。40回を超える大型無料アップデートによって、まったく別の体験へと生まれ変わった。拠点建設、マルチプレイ協力、海中探索、メカスーツ、動物の手なずけ、さらには今年追加されたターン制のクリーチャーバトルまで、さまざまな要素が盛り込まれている。今できることの幅は、発売当初と比べると、ほとんど信じがたいほど広がっている。

基本的なゲームの流れはこうだ。自動生成された惑星に着陸し、資源を採掘し、燃料や装備を作り、次の惑星や星系へと飛び立つ。その道中では、異星の野生生物をスキャンしたり、商人と取引したり、宇宙船の艦隊を拡充したり、好きな場所に手の込んだ拠点を築いたりできる。宇宙はほぼ果てしなく広がっているように感じられ、訪問できる惑星は数十億にのぼる。それぞれに異なる地形や気候があり、多くの惑星には独自の野生生物が生息している。また、2026年にはXbox、PlayStation、PC間のクロスプレイに対応しているため、異なるプラットフォームを使う友人とも一緒にプレイできる。

6. Far Cry Primal

野生動物を手なずけ、石器時代の武器を使って生き延びよう

Far Cry Primalは、おなじみのFar Cryのゲームプレイを1万2,000年前へと引き戻した。アサルトライフルも、ピックアップトラックも、電波塔もない。その代わりに登場するのは、棍棒、槍、弓、そして火だ。武器としても道具としても使える、本物の火である。プレイヤーはウェンジャ族の狩人タッカーとなり、オロスと呼ばれる先史時代の土地で、散り散りになった仲間を再びまとめようと奮闘する。敵対する部族に加え、ケナガマンモスやサーベルタイガーのような巨大動物が大地を支配しており、夜間は本当に危険だ。というのも、紀元前1万年に街灯などないからだ。

この作品の目玉となるメカニクスは、ビーストマスター能力だ。タッカーは肉をおとりに投げ、野生の捕食動物と絆を結ぶことで、彼らを手なずけられる。手なずけた動物は、いつまでも一緒に戦ってくれる仲間となる。オオカミをそばで追跡させたり、命令に従わせて洞窟グマに敵の野営地を蹴散らさせたりできる。シリーズでおなじみの偵察メカニクスを、実に独創的な形でアレンジしたものだ。さらに、昼夜のサイクルもFar Cry Primalでは一味違う。日が沈むと捕食動物はより攻撃的になり、彼らを遠ざけるには火が何より頼りになる。Far Cry Primalは、2026年にGame Passで遊べるサバイバルゲームの中でも隠れた名作だ。特に、現代やSFを舞台にした定番の枠組みとは異なる作品を求めている人におすすめだ。

5. ASTRONEER

異星の惑星を探索し、地形を変え、宇宙に拠点を築こう

ASTRONEERを知ったのは何年も前のことで、それ以来、折に触れてまた遊んでいる。プレイヤーは25世紀の宇宙飛行士となり、太陽系にある未踏の惑星を探索するために派遣される。しかし、このジャンルの宇宙をテーマにした作品の多くとは異なり、ASTRONEERは過酷な難易度よりも、創造性と探索に重点を置いている。背中には地形を操作するツールを装備しており、それを使えば、まるで粘土を扱うように、足元の地面を掘り、彫り、平らにし、形を変えられる。最初の惑星に降り立った瞬間から、地形は思いのままに作り変えられる。地下にトンネルを掘ったり、持ち物をしまうための洞窟をくり抜いたりできる。

一方、従来型の戦闘はない。敵対的なエイリアンに追い回されることも、次々と現れる敵との戦闘に悩まされることもない。主な脅威は環境に関わるもので、危険な植物や転落事故、テザーの範囲から離れすぎて酸素が尽きることなどだ。酸素は、地面に設置したテザーを連結し、拠点の酸素供給源につなぐ仕組みになっている。別の酸素供給源を確保せずにその供給ラインを越えて進めば、窒息してしまう。また、友人3人がいつでもゲームに途中参加したり退出したりできるため、協力プレイはとてもスムーズだ。シャトルを建造すれば別の惑星へ移動でき、それぞれの世界には独自の景観、地形、発見できる資源がある。全体的な雰囲気はMinecraftに近く、好きなペースで過ごし、集め、作り、築ける、同じように自由度の高い作品だ。

4. DayZ

物資を漁り、誰も信用せず、混沌としたマルチプレイの中で生き延びよう

DayZは、おそらくこのリストの中でも、マルチプレイでのサバイバル体験が最も過酷なゲームです。広大なオープンワールドの海岸で目を覚ますと、そこには何もありません。ポストソ連時代の東ヨーロッパに着想を得た、どこまでも広がる風景が広がっています。武器も食料も地図もコンパスも、道しるべもありません。寒さと空腹に耐えながら、町を徘徊する感染者と、助けてくれるかどうかもわからない60人のプレイヤーに囲まれているだけです。ここで本当に予測不能なのが、ほかのプレイヤーです。

というのも、DayZでは、人々の振る舞いを定めるルールが文字どおり一切ありません。廃屋を1時間かけて物色し、食料と水を慎重にやりくりし、傷に包帯を巻き、まともなライフルを見つけても、信頼していた相手に豆の缶詰を奪われるために撃たれれば、そのすべてを10秒で失うことがあります。ちなみに、豆の話は冗談ではありません。今ではコミュニティでよく知られたネタです。一方で、私がゲームで体験した思い出深い瞬間の中には、DayZで見知らぬ人と出会い、一緒に生き延びるために思いがけない同盟を結んだこともあります。死ねば――そして、あなたは必ず死にます――すべてを失います。二度と戻りません。何も持たずに復活し、また一から苦労を重ねることになります。これはかなり過酷です。

3. The Long Dark

飛行機の墜落後、凍てつくカナダの荒野でひとり生き延びる

The Long Darkは、徹頭徹尾、ひとりで挑むゲームです。地磁気の異常によって世界中の電子機器が停止した後、カナダの荒野に墜落し、その瞬間から完全に孤立します。電気も通信も、助けもありません。いるのは自分と雪、そしてゲーム内の何よりも早く命を奪う容赦ない寒さだけです。このゲームのペースを表すなら、ゆっくりと進む展開という言い方が最適だと思います。このリストにあるほかの多くの作品とは違い、The Long Darkは意図的にゆったりと進みます。これは褒め言葉です。

ここでは、体温、摂取カロリー、疲労度、喉の渇きがすべて同時に悪化していき、それらを管理するには絶えず何かを犠牲にしなければなりません。貴重なマッチを使って今すぐ火を起こすべきか、それとも暗くなる前に次の避難場所へ着くため、先へ進むべきか。怪しげな肉を生で食べるべきか、それとも嵐が迫る中、調理に時間をかける危険を冒すべきか。全5章からなるエピソード形式の物語を楽しめる、Wintermuteという素晴らしいストーリーモードもあります。墜落後、誰かを探すパイロットのWill Mackenzieを追う物語です。また、死亡するとセーブデータが永久に削除される、自由度の高いサンドボックスモードもあります。

2. Grounded 2

虫ほどの大きさに縮み、広大な屋外公園で生き延びる

Grounded 2は前作の直後から物語が始まり、基本のアイデアも変わりません。あなたは、謎の力でアリほどの大きさに縮められたティーンエイジャーです。ただし今回は、冒険の舞台が裏庭の垣根を大きく越えて広がります。新たな遊び場となるのはBrookhollow Park。背の高い草や遊具、トンネル、花壇、堆肥の山、排水管などが点在する、広大な屋外環境です。小さな体で見ると、ソーダ缶が目印になり、ありふれた甲虫も恐ろしい捕食者に見えます。草の繊維や虫の部位、植物の切れ端などの素材を集めて武器、防具、道具を作り、虫の襲撃から身を守るためのシェルターや防御施設を建設できます。

Grounded 2には、私が大いに気に入っている要素として、Buggiesと呼ばれる乗り物も登場します。特定の虫を手なずけて公園内を乗り回すことができ、虫ごとに移動や戦闘で役立つ固有の能力があります。最大4人での協力プレイにも対応しており、チームで採集、クラフト、偵察、戦闘を分担できます。虫のデザインも見事で、優雅に舞う蝶から、公園の暗がりに潜む実に恐ろしいウルフスパイダーまで、細部まで作り込まれています。Grounded 2は、遊びやすさと創造性を備えていることから、Xbox Game Passで遊べる最高のサバイバルゲームのひとつとして評価に値します。ありふれた近所の公園を、イエバエでさえ午後のひとときを台無しにしかねない危険なオープンワールドへと変えました。

1. Subnautica 2

初めて、異星の海中世界をひとりでも友人とでも探索する

Subnautica 2は、何年も待ち続けてきたゲームです。前作のSubnauticaは、水中の探索とサバイバルを見事に描いた作品でした。本作は、その魅力を受け継ぎながら、ついにマルチプレイの協力プレイを加えています。前作とはまったく異なる、新たな異星の海洋惑星に降り立つと、水面から見ただけでも、その下に広がる世界がどれほど巨大かが伝わってきます。サンゴの庭園、深い渓谷、薄暗い海の深淵――そのすべてが広がり、Unreal Engine 5への移行によって、世界は息をのむほど美しく描かれています。

Xbox Game Passのサバイバルゲームの中で、2026年の第1位に選んだ理由を紹介します。協力プレイでは最大4人が一緒に探索や水中基地の建設、クラフトを楽しめます。また、シングルプレイと並ぶ任意のモードとしてプレイできます。ただし、ソロプレイにも完全に対応しており、懐中電灯を手に暗い水中へ一人で潜り、周囲に響く奇妙な生物の鳴き声に耳を澄ませる体験は、今も深く個人的なものです。マイクロトランザクションは一切なく、オープンなサンドボックスと並行して、早期アクセス中も展開中のストーリーが広がり続けるSubnautica 2は、Game Passで最もおすすめのサバイバルゲームとしての地位を確固たるものにしています。

よくある質問

サバイバルゲームをまったくプレイしたことがない人でも楽しめますか?それとも難しすぎますか?

選ぶゲームによります。Subnautica 2とASTRONEERは、最初から敵に襲われるのではなく、段階的にゲームに慣れていけるため、どちらも比較的とっつきやすい作品です。Grounded 2には難易度調整機能もあり、戦闘が手に負えないと感じる場合は、虫との戦いを難しくない設定にできます。一方、DayZとThe Long Darkは開始直後から過酷で、プレイヤー自身が試行錯誤して攻略法を見つけることを求められます。サバイバルゲーム自体が初めてなら、リストの上位にある作品から始め、少しずつ下へ進んでいくとよいでしょう。

Game Passのサバイバルゲームのうち、完全にソロでプレイできるのはどれですか?

The Long Darkはソロプレイを軸に作られており、正直なところ、今Game Passで遊べるシングルプレイのサバイバルゲームとして最高の体験かもしれません。 Vampire SurvivorsとFar Cry Primalもソロ専用なので、マルチプレイコンテンツを逃す心配はありません。 Subnautica 2、Grounded 2、そしてASTRONEERはいずれも協力プレイに対応していますが、一人で遊んでも十分に楽しめます。一方、DayZとDead by Daylightはマルチプレイを重視しているため、ソロでのプレイ体験は限られているか、ほとんどありません。

この中で、年少のプレイヤーにも安心して遊ばせられるゲームはどれですか?

ASTRONEERは、戦う敵がいないうえ、カラフルなアートスタイルも親しみやすいため、ここで最も子ども向けの作品です。 Grounded 2は巨大な虫が登場するものの、カートゥーン調の雰囲気があります。また、難易度を調整して、より怖い遭遇を減らすこともできます。 Vampire Survivorsは混沌とした展開ですが、ピクセルアートのおかげで暴力表現はかなり和らいでいます。それでも、リストにあるほかの作品の多くは、大人向けの要素が強めです。 DayZ、The Long Dark、そしてDead by Daylightはいずれも暗いテーマを扱っているため、コントローラーを渡す前に、保護者が内容を確認することを検討するとよいでしょう。

この中で、戦闘要素が最も少ないサバイバルゲームはどれですか?

ASTRONEERには、戦闘要素がほとんどありません。危険な植物が点在していますが、地面から掘り出して先へ進めます。The Long Darkではオオカミやクマなどの野生動物に遭遇しますが、戦闘よりも空腹、寒さ、疲労の管理が中心です。No Man’s Skyには戦闘要素もありますが、戦闘を一切せずに、探索や基地建設だけで何十時間も過ごせます。敵ではなく環境を相手に生き延びたいなら、この3作品が最適です。

この中に、近いうちにGame Passから外れる可能性のあるサバイバルゲームはありますか?

Microsoftが削除予定日をかなり前から発表することはめったにないため、確実な見通しはありません。ただし、Grounded 2のようなファーストパーティー作品は、開発スタジオがXbox傘下にあるため、通常は配信終了の心配がありません。Subnautica 2は発売初日からGame Passで配信されましたが、サードパーティー作品はライセンス期間の終了後に入れ替わることがあります。The Long Darkは2023年に一度配信終了となり、2026年に再び追加されたため、いずれまた入れ替わる可能性があります。最も確実なのは、Game Passアプリの「近日終了」セクションを定期的に確認することです。

この中で、探索できるマップや世界が最も広いゲームはどれですか?

No Man’s Skyは、数十億もの惑星からなる宇宙が自動生成されるため、ほかの作品を圧倒する規模です。一方、手作業で作り込まれたオープンワールドを求めるなら、DayZには約230平方キロメートルにわたる、細部まで作り込まれた地形が広がっています。Far Cry Primalのマップもかなり広大ですが、比較すると規模は小さめです。Grounded 2は、単純な面積では小さく感じるかもしれません。しかし、キャラクターがアリほどの大きさに縮んでいるため、近所の公園でさえ広大に感じられます。このゲームでは視点がすべてを変えるのです。

ローカル協力プレイや画面分割に対応しているゲームはありますか?

残念ながら、掲載作の多くはローカル協力プレイの選択肢が限られています。Grounded 2はコンソールで最大2人の画面分割プレイに対応しています。これは2026年のサバイバルゲームでは珍しいことです。Dead by Daylightはオンライン専用のマルチプレイです。Subnautica 2、ASTRONEER、そしてDayZはいずれも、協力プレイには別々のコンソールとオンライン接続が必要です。ソファでの協力プレイを重視するなら、Grounded 2が、ここでは実質的に唯一の有力な選択肢です。

これらのサバイバルゲームはXbox Game Passで常時インターネット接続が必要?

ほとんどの作品はオフラインでプレイできます。The Long Dark、Subnautica 2(ソロモード)、Far Cry Primal、ASTRONEER(ソロ)、およびVampire Survivorsは、ダウンロード後ならインターネット接続なしでプレイできます。DayZはマルチプレイを重視した作品のため、オンライン接続が必要です。Dead by Daylightもオンライン専用です。No Man’s Skyはシングルプレイならオフラインで遊べますが、マルチプレイ機能には当然ながら接続が必要です。なお、Game Passではサブスクリプションを確認するため、定期的にオンライン接続が必要です。

Amar はゲーム愛好家でフリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲームコンテンツライターとして、常に最新のゲーム業界トレンドを把握しています。魅力的なゲーム記事の執筆に忙しくないときは、熟練のゲーマーとしてバーチャル世界を支配しています。