ベスト
Steamで2026年版ベスト10サバイバルゲーム
Subnautica や Valheim から Grounded 2 まで、ソロプレイ、協力プレイ、Early Access に関する明確なガイドとともに、次の Steam サバイバルゲームを見つけましょう。
寒い夜を生き延びることもあれば、トロールに家を壊されてからの寒い夜を生き延びることもある。Steam のサバイバルゲームはどちらにも十分な余地を残している。食料やシェルター、綿密な計画をすべての決断の中心に置くものもあれば、仲間と一緒に探索できる広大な世界を提供し、誰かが物資を持ってくることを忘れなければというものもある。
この10本の選択肢は、荒野でのサバイバル、海中探索、クラフト、建築を網羅している。順序は、強固なサバイバルループと探索を続けたくなる明確な理由を重視し、ソロプレイヤーとグループ向けの異なるオプションを提供する。早期アクセス作品は以下に表示されているので、開発中のゲームに参加するか、完成したリリースに落ち着くかを判断できる。
次にプレイするゲームを選ぶ
| ゲーム | おすすめ用途 | モード / エディション |
|---|---|---|
| No Man’s Sky | 柔軟なサバイバル設定での宇宙探索 | シングルプレイとマルチプレイ |
| Sons of the Forest | 友達と協力するホラーサバイバルと建築 | シングルプレイとオンライン協力プレイ |
| Grounded 2 | 小さな視点からの協力サバイバル | シングルプレイとオンライン協力プレイ — 早期アクセス |
| V Rising | ヴァンパイアの成長と城の建設 | シングル、協力、サーバー対戦 PvP |
| The Long Dark | シングルの荒野サバイバル | シングルプレイ |
| Enshrouded | ファンタジー探索と表現力豊かな建築 | シングルプレイとオンライン協力プレイ — 早期アクセス |
| Project Zomboid | 詳細なゾンビサバイバル | シングルプレイとマルチプレイ — 早期アクセス |
| Raft | 共有拠点での協力クラフト | シングルプレイとオンライン協力プレイ |
| Valheim | 協力探索とヴァイキング入植地 | シングルプレイとオンライン協力プレイ |
| Subnautica | サバイバルストーリー付きのシングル探索 | シングルプレイ |
10. No Man’s Sky
Official Worlds Part II アップデート予告編。 YouTubeで視聴 (HelloGamesTube)。
モード: シングルプレイとマルチプレイ
No Man’s Sky はサバイバルを常に前進し続ける理由に変える。敵対的な大気や損傷した装置、燃料が尽きることは、次の興味深い惑星に到達するはるか前に計画を中断させる可能性がある。資源を集め装備を強化することで、そうした発見に実用的な目的が生まれ、基地は再集結できる拠点を提供する。
ここでの魅力は旅の規模だ。狭いルーチンに縛られることなく、探索、建築、交易、あるいはストーリーを追うことに時間を費やせる。調整可能な難易度により、探索欲に合わせてサバイバルのプレッシャーを調整できるので、選択肢としても有用だ。
9. Sons of the Forest
Official 1.0 ローンチ予告編。 YouTubeで視聴 (endnightgame)。
モード: シングルプレイとオンライン協力プレイ
遠隔の島は、住人がそこまで干渉しなければ小屋を建てるのに最適な場所だ。Sons of the Forest は資源収集と建築を洞窟や脅威、そしてキャンプの安全圏を離れるよう促すミステリーと組み合わせている。仲間が作業を手伝うことはできるが、森は依然として注意を必要とする。
拠点を発展させつつ危険な場所を調査したいグループにはこの作品を選ぶと良い。建築は静かなセッションに目的を与え、探索は再びホラーへと導く。落ち着いたクラフトの休日を求める人より、不安を抱く敵に慣れたプレイヤーに適している。
8. Grounded 2
公式発表予告編;ゲームは早期アクセスで利用可能です。 YouTubeで視聴 (XBOX)。
モード: シングルプレイとオンライン協力プレイ
リリース状況: 早期アクセス
Grounded 2 は、プレイヤーをアリサイズに縮小することで、普通の公園を巨大に感じさせる。草は隠れ場所となり、昆虫は手ごわい敵となり、周囲の素材は武器、装甲、シェルターになる。乗りこなせるバギーの仲間が、広大な風景を移動する別の手段を提供する。
馴染みのある設定は、クリーチャーが決して友好的でなくても冒険を理解しやすくします。奇妙な新世界を発見する感覚を失わずに、探索と建築を一緒に楽しみたいグループに最適です。これはアーリーアクセス版のゲームなので、コンテンツやシステムは今後も変化し続けることが予想されます。
7. V Rising
公式ローンチトレーラー。YouTubeで視聴(Stunlock Studios)。
モード: ソロ、協力、サーバーベースのPvP
V Risingは、生存ルーティンに有用な複雑さを加えます。日光が問題となり、次の食事には血液が必要です。敵の狩猟、資源の収集、装備の強化は、より強力な相手とますます壮大になる城を中心としたヴァンパイア冒険へとつながります。戦闘はタイミングとポジショニング、そしてより良い装備を要求します。
建築プロジェクトと並行して明確な目標を求めるプレイヤーに適しています。常に追いかけるべき敵や、次に行うべき改善が存在します。ただし、サーバーの選択は重要です。世界に集中したいならPvE環境を、ライバルヴァンパイアを危険要素にしたいならPvP環境を選びましょう。
6. The Long Dark
公式WINTERMUTEローンチトレーラー。ストーリーモードへのアクセスはエディションを確認してください。YouTubeで視聴(Hinterland)。
モード: シングルプレイヤー
The Long Darkは、小さな選択が大きな影響を持ちます。シェルターへの遠回り、マッチの使用、あるいは有用な物資を残すかどうかが、その日の残りを変えることがあります。その凍てつく荒野は、モンスターの波を送り込むのではなく、天候、飢え、疲労、野生動物を挑戦の中心に据えています。
状況を熟考してから行動したい人に最適です。進展は、より安全なルートを見つけたり、資源を長持ちさせることを意味することが多く、より大きな武器を手に入れることだけではありません。購入前にエディションを確認してください。サバイバルモードとWINTERMUTEストーリーは別々の購入オプションで提供されています。
5. Enshrouded
公式アーリーアクセスローンチトレーラー。YouTubeで視聴(Enshrouded)。
モード: ソロとオンライン協力
リリース状況: アーリーアクセス
Enshroudedは、クラフトとサバイバルシステムをファンタジー冒険の中に組み込みます。廃墟の集落を探索し、キャラクターを成長させ、シェイドに覆われた危険なエリアへと足を踏み入れながら、外側に拠点を築きます。地形と建築ツールは、作業台の周りに箱を並べるだけの拠点よりも、拠点に個性を持たせる余地を提供します。
サバイバルゲームとアクションRPGの間を埋める有用な橋渡しです。友人たちが建築、戦闘、探索のどれを重視すべきか意見が分かれても、すべてを楽しむ余地があります。本稿の調査時点ではEnshroudedはアーリーアクセス中であり、最終的なコンテンツやバランスはまだ確定していません。
4. Project Zomboid
公式2021年ゲームトレーラー;新しいビルドではさらにシステムとコンテンツが追加されています。YouTubeで視聴(Indie Stone)。
モード: ソロとマルチプレイヤー
リリース状況: アーリーアクセス
Project Zomboidは、ゾンビとの遭遇間に起こるすべてに焦点を当てています。食料は腐り、負傷は手当が必要で、荷物が多すぎると単純な補給走行が悪い判断に変わります。建物は単なる背景ではなく、入口、内部、避難所としての有用性を考慮する必要があります。
魅力は、保護されない世界でより良い計画を立てることを学ぶ点にあります。要求は高いですが、サンドボックス設定により挑戦を自分で形作れます。アーリーアクセスタイトルであるため、ビルドを選ぶ際には少し余分な注意が必要です。マルチプレイヤーセッションやモッドを導入する前に、互換性を確認してください。
3. Raft
公式The Final Chapterトレーラー。YouTubeで視聴(Redbeet Interactive)。
モード: ソロとオンライン協力
Raftは小さな浮遊プラットフォームと非常に直接的な課題から始まります:ほぼすべてが不足しています。残骸を捕まえ、食料と水を管理し、拠点を守ることで、そのプラットフォームは徐々に本格的な基地へと変貌します。島を訪れ、ストーリーを進めることで、次の浮遊資源のパッチを超えて航海する理由が得られます。
共有されたラフトは、友人が役割を見つけやすくします。誰かがレイアウトを改善し、別の人が料理や資源集め、次の停泊地の準備を行うことができます。進行が目に見える形で示され、全員が貢献できる中心的なプロジェクトを求めるなら、良い出発点です。
2. Valheim
公式 1.0 発売トレーラー。 YouTubeで視聴 (Iron Gate)。
モード: ソロとオンライン協力
Valheim はサバイバルシステムを、ますます危険になるバイオームへの旅に結びつけています。食料は健康とスタミナを支え、新たな資源は装備の選択肢を広げ、ボスはチーム全体で準備すべき課題を提供します。次の遠征が長い旅で不確かな帰還を伴う場合、適切に配置された拠点は重要です。
このリストに掲載した最大の理由は、建築と探索が自然に相互支援する点です。快適な拠点は便利ですが、同時にチームが成し遂げた物語ともなります。遠征のために物資を集めることが、最後に待ち受ける戦闘と同じくらい魅力的に感じられるなら、これを選びましょう。
1. Subnautica
オリジナル Subnautica の公式シネマティックトレーラー。 YouTubeで視聴 (Subnautica)。
モード: シングルプレイ
Subnautica は調査できる広大な海を提供し、同時に酸素管理に注意を払わせます。食料、水、装備、シェルターは重要ですが、海底に潜む大きな謎を支える要素でもあります。各アップグレードにより新たな海域が開放され、新しい資源と、下に何があるのかという新たな好奇心が生まれます。
サバイバルと発見が同じ方向にプレイヤーを引きつけるため、トップに選ばれました。より遠くへ行きたくなることでより優れた装備を作り、遠くへ行くほどその装備の価値が明らかになります。このソロ冒険にはオリジナルの Subnautica を選びましょう。Below Zero や Subnautica 2 とは別のゲームです。
どのゲームから始めるべきか?
発見感がはっきりしたソロ冒険を求めるなら、まず Subnautica から始めましょう。The Long Dark は綿密な野外計画に適しています。一方、Project Zomboid は日常的なサバイバル判断が密に絡み合います。グループでプレイする場合は、共有拠点と探検を続ける動機を提供する Raft や Valheim が適しています。Early Access 中の参加に抵抗がなければ、Grounded 2 と Enshrouded がそれぞれ異なる発展中の世界を提供します。
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