ベスト
2026年Steamでプレイできる10のベストサバイバルゲーム
2026年にSteamでプレイできる最高のサバイバルゲームを探している場合は、このリストが役立ちます。ここにある各タイトルは、それ自身の挑戦、探索、そして着実な進歩の混合を提供し、数時間にわたってあなたの注意を維持します。激しい荒野での闘争から未来的な戦場、さらには水中世界まで、あなたの直感を試すものがすべてあります。そこで、装備を準備し、道具を研ぎ、飛び込みましょう。これらは、今年あなたの時間を費やすに値するサバイバルゲームです。
ベストサバイバルゲームを定義するものは何ですか?
優れたサバイバルゲームを選ぶことは、単にビジュアルや人気だけに基づくものではありません。ゲームがあなたに考え、計画、適応させる方法に基づいています。このリストでは、サバイバル体験をリアルでアクティブに感じさせるゲームに焦点を当てました。スムーズなクラフトシステム、豊かなオープンワールド、そしてあなたの決定が毎瞬を形作るゲームプレイなどです。最も魅力的なものは、食べ物を探したり、新しい場所を探索したり、役立つものを作ったりすることに関わらず、あなたを関与させ続けます。
その考えに基づいて、ランキングでは強力なサバイバルシステム、意味のあるクラフト、そして時間を費やす価値のある世界を提供する10のサバイバルゲームを強調しています。さて、カウントダウンに突入し、どのゲームがトップの位置を獲得したかを見てみましょう。
10. PUBG: バトルグラウンド
巨大なマップに降り立って、武器を集め、最後の戦いまで生き残れ
PUBG: バトルグラウンドは、町、フィールド、丘、軍事ゾーンが満ちた巨大なマップを横切る飛行機から始まります。あなたは降下地点を選択し、建物内を探索して銃、弾薬、防具、ヘルメット、回復アイテム、バックパックを探します。初期の数分間は、別のスクワッドがあなたのルートに近くに降下した場合、厳しいものになる可能性があります。銃の選択は、あなたのラウンドを通じた進路を形作ります。ショットガンは家の中で効果的です。サブマシンガンは短距離の戦闘に役立ちます。アサルトライフルはほとんどの戦闘状況をカバーします。スナイパーライフルは遠くの尾根や屋根から有効です。
安全ゾーンのシフトはマップ全体を移動することを強制し、ブルーゾーンは時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。車やバイクは距離をカバーするのを助けますが、うるさいエンジンは近くのプレイヤーにあなたのルートを暴露します。スクワッドマッチも復活のチャンス、共有の戦利品、戦闘中の連続したコールアウトをもたらします。中盤と終盤のアクションは、オープニングの戦利品ランから異なる雰囲気を持っています。その時点では、ギアは強力で、スペースは狭く、地形の小さな詳細が戦闘を決定することがあります。岩、壁、壊れた車、地面の小さな窪みは数秒間の避難所となります。最終的な円は、隠れるスペースがほとんどない近接戦闘を生み出すことがよくあります。
9. ラフト
オーシャンで生き残るために、漂流物から浮遊する家をクラフトする
ラフトは、オーシャンの真ん中で小さな木製のプラットフォームから始まり、手にはプラスチックのフックがあります。ラフトでの生活は最初の1分から厳しいものです。木、プラスチック、葉、バレルが水を漂い、浮遊する家を成長させるためにそれらを拾う必要があります。空腹と渇きは最初から常に存在し、さらには小さなタスクにも実質的な重みを与えます。新鮮な水には浄水器が必要です。食べ物にはグリルが必要です。保存にはより多くの床面積が必要です。サメはラフトの周りを泳ぎ回り、ラフトの一部を齧り、修理や戦うためにスピアが必要になります。ラフトは少しずつ実際の基地に成長します。
あなたは海から漂流物を集め、それらを効果的に使用することで、新しいセクションを獲得します。その着実な成長は、ラフトに根強いサバイバル感覚を与え、数時間にわたって魅力的で続けられます。さらに、ラフトは、日常のルーティーンを超えて、大きな島に向かって進むと、さらに面白くなります。コープは大きな違いをもたらします。1人の友人は魚を釣り、別の友人は料理をし、別の友人は水から物資を集めることができますが、互いの邪魔をしないです。ラフトは、その着実な浮遊、集める、クラフト、次の地平線に向かって航海するルーティーンにより、私たちのベストサバイバルSteamゲームのリストに位置しています。
8. ノーマンズスカイ
奇妙な惑星を渡り、資源を集め、ギアをクラフトし、生き残れ
ノーマンズスカイは、奇妙な惑星、厳しい天候、奇妙な野生生物が満ちた巨大な銀河を特徴とするスペースサバイバルゲームです。あなたは小さな船で旅をし、未知の世界に着陸し、生き残るために資源を集めます。ハザードストームはスーツを枯らすことができます。有毒な空気はあなたを弱らせることができます。凍える夜はオープンランドを渡る旅を台無しにすることができます。船の燃料、ツールの電力、スーツの酸素には定期的な注意が必要です。岩、植物、結晶の採掘は日常生活の一部となりますが、ゲーム全体を狭いルーティーンに引き込むことはありません。
新しい惑星は新しいリスク、新しい色、新しい生物をもたらします。1つの世界には沸騰する雨と敵対的な動物がいるかもしれません。別の世界には静かなフィールドと希少な材料がいるかもしれません。惑星の旅を超えて、ノーマンズスカイは銀河に更に深みを与える多くのサイドシステムを開いています。マルチプレイヤーは共有のミッションやグループの旅を通じて惑星の旅をより活気づけることができますが、ソロプレイも静かな旅を望むプレイヤーにとって依然として機能します。このゲームは着実に地元のサバイバルからより広いSFアドベンチャーに成長します。
7. デイズ
Steamでプレイできる最高のオープンワールドゾンビサバイバルゲームの1つ
デイズ
は、Steamでプレイできる最も厳しいサバイバル環境の1つを提供します。あなたはほとんど何も持たないまま、巨大なポストアポカリプティック景観に入り、空腹、渇き、寒さ、傷、感染、人間の危険と戦います。食べ物は保証されません。清潔な水は保証されません。安全な避難所は保証されません。小さなミスでも長いランを終わらせることができます。空き家、農場、病院、軍事エリア、町を探索して缶詰の食べ物、温かい服、医薬品、バックパック、ツール、武器を探します。
銃は役立ちますが、アmmoは長い間不足することがあります。医療ケアも同様に重要です。汚れたバンデージ、悪い水、腐った食べ物は下向きのスパイラルを開始する可能性があり、止めるのが難しい場合があります。感染した敵は継続的な危険をもたらしますが、他のプレイヤーは最も深い不確実性を生み出します。1人の人物はあなたと取引するかもしれません。別の人物はあなたを瞬く間に強奪するかもしれません。その人間の要素がデイズのアイデンティティを形作ります。出会いは緊張感があります。なぜなら、信頼は簡単には得られないからです。
6. ファークライ プリマル
石器時代のサバイバルアドベンチャー:狩猟、クラフト、野生の獣
ファークライ プリマルは、銃や現代のギアを取り除き、サバイバルを石器、食物、火、生来の直感に根ざします。あなたはタッカルとしてプレイし、危険で満ちたオロスで生き残ろうとします。主な戦闘は槍、クラブ、弓、骨の破片で行われます。狩猟は日常生活の大きな部分です。動物は肉、皮、脂肪、骨を提供し、それらはクラフトに役立ちます。火は夜に役立ち、また獣を遠ざけることもできます。マンモス、サーベルタイガー、狼、熊が地図を徘徊するため、野生そのものが脅威です。ファークライ プリマルは、サバイバルが狩猟、クラフト、基本的なツールを使用した危険への対処と結びついているため、機能します。
別の強い側面は、獣のコンパニオンシステムです。タッカルは動物を飼い慣らし、狩猟や戦闘中に呼び出すことができます。リソースハンティングは、より強い動物や厳しい地域からの希少な材料が必要なベターなギアを手に入れるため、ゲーム全体で役立ちます。ストーリーミッションは物語を進めますが、フリーローミングにも多くの価値があります。ファークライ プリマルは、サバイバルを望む人にとって、ゾンビやポストアポカリプティック世界とは異なる設定を持つアクションと狩猟の良い選択です。
5. サンズ オブ ザ フォレスト
リモートアイランドで生き残る:サプライを集め、シェルターをクラフトし、ミュータントの脅威と戦う
サンズ オブ ザ フォレストは、失敗した億万長者を探すミッションの後に設定されています。你はヘリコプターで到着し、数分以内にすべてが間違います。そこから、空腹、寒さ、傷、島の暴力的な住民に対する戦いというストーリーに突入します。食べ物、水、医薬品、ツールはあなたの心から離れないものです。大部分の日は、ビーチ、森、キャンプ、難破船からサプライを探すことに費やされます。
木はログに切り分けられ、動物は肉のために狩られ、川は適切なギアがあれば水を提供します。クラフトもゲームの核心にあります。棒、石、ロープ、テープ、その他のアイテムは武器、罠、火、シェルターのパーツを作るために使用できます。天気も日常生活を変えます。雨と寒さは屋外の旅をより困難にします。昼は通常、探索と収集のためのより多くのスペースを提供します。夜は暗い雰囲気をもたらし、屋外での安全性は限られています。戦闘は直接的で残忍です。人食い人はグループで攻撃し、ミュータントは洞窟を既に危険なものよりさらに危険にします。
4. ドント スターヴ トゥギャザー
奇妙な世界で空腹と暗闇と戦う:友人と生き残れ
ドント スターヴ トゥギャザーは、ドント スターヴの奇妙な世界から来ています。ドント スターヴは、手描きのアートスタイルと不気味な童話のような雰囲気を持つダークサバイバルシリーズです。設定はコンスタントと呼ばれ、奇妙な生物、生きている影、古代の秘密で満ちた呪われた土地です。你とあなたの友人はそこに閉じ込められており、世界は明らかにあなたが去ることを望んでいます。生活は、賢い選択で日々を生き延びることについてです。你は草、棒、岩、ログ、ベリー、種子、肉を集め、それらをツール、光、食べ物、夜からのシェルターに使用します。
暗闇はここでは致命的です。空腹は常に近くにいます。あなたの精神も悪い条件に長く留まることで乱れることがあり、それは影の生物があなたを追跡することにつながる可能性があります。冬は寒く、消耗的です。夏は食べ物やギアを焼き尽くすことができます。雨は準備ができていない場合、1日を台無しにすることができます。長期のサバイバルは食物の計画、火、服、治療、リソースの賢い使用に依存します。さらに、コープの側面がこのバージョンを特別なものにします。1人の人物は食物を集め、別の人物は狩猟し、別の人物は役立つクラフトレシピに取り組むことができます。
3. ARC レイダース
破壊された世界でサバイブし、逃げる:機械の脅威の下で
私たちのリストの次に、ARC レイダースがいます。このゲームは、巨大な機械であるARCが人々を表面から追い出した後の、破壊された未来の地球で設定されています。ほとんどの人々は現在、スペランザと呼ばれる地下の定住地に住んでいます。レイダースは、ギア、パーツ、サプライを探すために古い場所に戻ります。マッチは、貴重な戦利品を手に入れ、生きて逃げるという明確な仕事とともに、危険なサーフェスゾーンにあなたを送り込みます。ARC レイダースは、このジャンルの多くの名前よりも新しいですが、すでに強いアイデンティティと明確なサバイバルフックを持っています。
あなたは単独で、または他の2人のプレイヤーと一緒に参加でき、旅は機械だけに焦点を当てることはありません。他のレイダースもそこにいますし、無視するか、あなたのバッグを狙うかもしれません。ARCの敵は飛行ドローンから巨大な金属ユニットまであり、数秒でエリアを破壊することができます。銃声は注意を引き、騒音は問題を生み出すことができ、良いランはあなたが長く留まる場合に悪くなることがあります。そこで、あなたは建物を探索し、壊れた道路を確認し、ギアを拾い、安全に戻ります。
2. サブナティカ
広大な水中世界にダイブし、水面下で生き残れ
さて、私たちのリストでは、陸上のサバイバル、島のサバイバル、森のサバイバル、コープサバイバルを扱ってきました。サブナティカは、空気、食べ物、水、ツール、長いダイブと結びついたサバイバルを特徴とする、異星の海の下深くにダイブします。巨大な船の海上でのクラッシュ後、あなたはほとんど何も持たない小さなライフポッドの中で目を覚まします。小さな魚は食べ物や清潔な水となり、近くの珊瑚や鉱物は初期のツールの材料となります。空気の供給は、どの旅でも行くことができる距離に制限を設けます。これは、日常のサバイバルでは重要なルートの計画となります。
近くのライフポッドでの短い旅は、フィン、タンク、ナイフ、スキャナー、修理ツールを作るために必要な材料を集めるのに役立ちます。海洋生物は背景だけに留まらず、一部は食べ物となり、一部はクラフトに役立ち、一部は長いダイブ中に警戒を保つ必要があります。日常のサバイバルは、酸素の賢い使用、定期的な食物の収集、慎重なアイテムのクラフトと結びついています。ゲームの後半で、サブナティカは、より良いギアとより強力な車両を通じて、海洋の新しい部分を開きます。而且、時間をかけて海を学び、頭の中の地図を読み、より長いダイブのためにより良いツールで準備することを費やします。
1. グラウンデッド 2
巨大な危険に直面する小さなサバイバー:巨大な、生きている遊園地
私たちのベストSteamサバイバルゲームのリストを終えるに、グラウンデッド 2は何故にトップの位置に座るのか。物語は、前のゲームの奇妙な縮小事故の後を描いています。ティーンエイジャーは再び小さくなりますが、この設定はバックヤードを超えて、巨大な公園に広がります。普通のものは、あなたがアリサイズの場合、重大な障害となります。草は木のように高く、プールは巨大に感じ、一般的な昆虫は重大な脅威となり、短い旅も重大なアウトドアアドベンチャーとなることがあります。
グラウンデッド 2をプレイすることは、食べ物を狩り、役立つ材料を集め、ギアをクラフトし、生き残ることを意味します。世界自体から武器や防具が作られ、日常のルーティーンは世界に結びついています。プラス、コープサポートにより、あなたの友人は参加し、戦闘を助け、公園を渡る長い旅をより少ないストレスで行うことができます。新しいアイデアの1つは、バグシステムです。バグのコンパニオンはあなたと一緒に移動し、戦闘で戦い、集めるタスクを助けることができます。