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2026年のSteamで最高のメトロイドヴァニアゲーム10選

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2D action-adventure scene from a Steam Metroidvania game, featuring a stylized insect-like character in a mechanical environment with other small characters around

2026年にSteamでプレイできる最高のメトロイドヴァニアゲームを探している場合は、ここに10つのベストゲームが紹介されています。Steamには膨大な数のゲームが収録されており、メトロイドヴァニアタイトルは最も楽しい体験を提供するものの一つです。これらのゲームは、アクション、探索、パズルソルビングを独自の方法で組み合わせて、数時間プレイするのに最適なものです。優れた選択肢が多数あるため、ここでは10つの最高のメトロイドヴァニアゲームをピックアップしました。各ゲームは特別なもので、すべてが楽しい瞬間とスマートなゲームプレイで満たされています。

最高のメトロイドヴァニアゲームを定義するもの

最高のメトロイドヴァニアゲームを選ぶ際に、私が気にするのはいくつかのシンプルなことです。探索が自然に感じられる必要があります。私は迷うことを望みますが、良い意味でです。ゲームは私に周囲を見てみることを促すべきであり、ただ前進するのではなく、探索したいと思わせるべきです。移動も重要です。ジャンプや登ることが面白くないと、すぐに興味を失います。戦闘はレスポンシブで楽しいものでなければなりません。シンプルであっても構いません。また、アップグレードがゲームに与える影響も見ます。最高のアップグレードは、移動や戦闘の方法を意味のある方法で変更するものです。

2026年のSteamで最高のメトロイドヴァニアゲーム10選

これらのゲームは、スマートな戦闘、楽しい移動、そしてプレイヤーを引き付ける探索の絶妙な組み合わせを備えています。

10. Rain World

生きている世界で生き残れ。世界は狩り、変化、そして無謀さを罰します

Rain Worldは、崩壊した文明と洪水の遺跡のある、産業革命後の世界を舞台にしたサバイバルプラットフォーマーです。你は、家族と再会するために生き残るために十分な時間を生き延びることを目指す、スラッグキャットと呼ばれる小さな生物を操作します。世界は巨大で相互に接続されており、異なる視覚的なアイデンティティを持つさまざまな地域に分かれています。地域をパトロールする捕食者は、視覚と音に基づいて狩りを行い、負傷すると撤退し、時間の経過とともに繰り返される遭遇に適応します。

世界はあなたの都合を考えて設計されていません。生物は完全に自身の条件で食事をとったり、眠ったり、移動したりします。スピアはあなたの主な自衛ツールですが、トカゲにスピアを投げつけることは、たまにそれを少し遅くすること以外には何もしません。雨のサイクルは毎回セッションを区切っています。你は雨が降り始める前に避難する必要があります。そうでない場合は、必ず死にます。

9. Carrion

あなたはモンスターです。人間は獲物です

Carrionは、地下研究施設から脱出するために急速に成長する異星生物を操作するホラー・アクションゲームです。設定は、ジャンルの典型的な力関係を完全に逆転させます。兵士やセキュリティシステムは、あなたの自由の障害であり、あなたはそれらを肉と触角の大量の生物として突き破ります。生物には名前はなく、カットシーンを通じて伝えられる背景もない。道徳的な羅針盤もない。唯一の目的は、外へ広がり、立ち向かうものすべてを消費することです。生物を収容する施設は、複数の相互接続されたゾーンで構成されており、各ゾーンはバイオマスしきい値または生物が成長して吸収する有機物によってロックされています。

バイオマスは、ヘルスシステムとプログレッションゲートの両方として機能します。敵や有機物を吸収することで、サイズが増加し、特定のバイオマスしきい値を超えると、新しい生物学的能力が永続的にロック解除されます。より大きな形態では、触角で物体を引き寄せたり、強化されたドアを破壊したりできます。縮小することで、狭いベントや大きな形態では到達できないエリアにアクセスできます。移動は流動的で物理的であり、生物は表面に付着し、ギャップを横切り、波打たせる運動で狭いスペースに流れ込みます。

8. Dandara: Trials of Fear Edition

部屋の中を壁と天井を駆け回り、トラップと敵が満ちた世界を探索

Dandara: Trials of Fear Editionは、メトロイドヴァニアジャンルにおける移動の仕組みを再定義します。主人公のダンダラは、伝統的な意味での歩きや走りはできません。彼女は表面に飛び付いて、床、壁、天井の間をジャンプで移動します。この零重力の移動システムは、レベルデザインのあらゆる側面に組み込まれています。世界の建築は、このユニークな移動スタイルを念頭に置いて構築されています。結果として、ゲームではナビゲーション自体が発達させるべきスキルとなり、以前のエリアを新しい能力で再訪問すると、まったく新しいルートが開けられます。

攻撃には、常に再配置しながら投射物を発射することが含まれます。これには、単に反射だけではなく、空間認識が必要です。ボス戦は発明的で、しばしばあなたの動きの物理学を理解することを要求します。Trials of Fear Editionは、追加のコンテンツでオリジナルを拡張し、新しいエリアや既存の世界に織り込まれたより深いストーリーを提供します。2026年のSteamの最高のメトロイドヴァニアゲームの中で、ダンダラは移動の仕組みを再発明したという点でユニークな位置を占めています。

7. Ori and the Will of the Wisps

美しい世界に満ちた危険を切り抜けるオリを導く

Ori and the Will of the Wispsは、Steamで利用可能な最も視覚的に美しいプラットフォームゲームの一つです。手描きの環境は、不思議な森から洪水の遺跡、日光の砂漠まで、異なるバイオームにわたって非凡な芸術的詳細を示しています。Moon Studiosは、この続編で戦闘システムを大幅に拡張しました。相互接続されたマップは広大で、環境パズルや能力ゲートのルートが各地域に散在しています。

ウィスプの中での移動は正確で、深く表現豊かです。オリの能力セットは、ダッシュ、特定の表面を突き破る、空中の敵から打ち上げて垂直方向の高さを鎖状に繋ぐことで、アドベンチャーを通じて拡大します。これらの能力が互いにどのように相互作用するかを学ぶと、世界を移動するための創造的な方法がますます開けられます。ゲームは高フレームレートでスムーズに実行され、さまざまなハードウェアでスケーリングを適切に処理します。2026年のSteamの最高のメトロイドヴァニアゲームの中で、このタイトルは、PCで利用可能なジャンルの最も視覚的に、また機械的に洗練されたエントリのひとつです。

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

毒された世界で戦うために、腐敗した存在を回復させます

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mistは、毒性の霧によって汚染された王国を舞台にします。この王国では、元々国民に奉仕するために作られた機械的なホムンクルスが、汚染によって腐敗しました。你は、稀に機械的なホムンクルスを浄化して自身の保護下に置く能力を持つ若いアチューナー、リラックを操作します。物語は、環境の詳細や簡単な会話を通じて、徐々に明らかになります。探索を進めるにつれて、この文明に何が起こったのかが、ますます明らかになります。各回復したホムンクルスはリラックに永久に付き従い、彼女の武庫に独自の攻撃または防御能力を提供します。

戦闘中のホムンクルス間の切り替えは、遭遇の基盤となります。各回復した同伴者は、広範な攻撃から正確な投射物火器まで、根本的に異なる攻撃スタイルを提供します。攻撃パターンを読み取る前に、各同伴者をいつ展開するかを理解することが、効率的なランと長い戦いの間の違いとなります。ボス戦は精巧で視覚的に独特であり、慎重に攻撃パターンを読み取ることを要求します。ENDER MAGNOLIAは、スタジオの以前のタイトルであるENDER LILIESと同じ創造的系譜から生まれ、ゴシックのイメージをソフトでペインティングされたトーンで描くというスタジオの特徴的な視覚的指向を共有しています。

5. Rogue Legacy 2

Steamで最高のプラットフォームゲームの一つ

Rogue Legacy 2は、プレイヤーが継続的な英雄の血統を操作し、現在のキャラクターが死亡すると、次の継承者を選択してランを継続する、ローグライクメトロイドヴァニアゲームです。各試行で集めた金は、ラン間で永続的なアップグレードに使用されます。したがって、失敗したランでも長期的な進歩に貢献します。城とその周辺地域は、試行ごとにレイアウトが変化します。したがって、広い意味では地理は同じですが、正確に繰り返されることはありません。

各継承者は、カラーブラインドなど、ランダムに割り当てられた特性を持ちます。これらの特性は、小さくて覚えやすい方法で、世界の認識や世界とのやり取りを変えます。永続的なアップグレードは、広範なスキルツリーを通じて蓄積されます。ラン間で行う投資は、継承者が次の試行にどのようにアプローチするかを決定します。アップグレードツリーには、正しいパスはありません。同じ時間を投資した2人のプレイヤーは、異なる強みを持つ可能性があります。ボス戦は、世界のメカニクスをどれだけ吸収しているかを明確にテストします。

4. Prince of Persia: The Lost Crown

PCで最高のアクションプラットフォームゲームの一つ

Prince of Persia: The Lost Crownは、ユービーアイソフトモンペリエによって開発されたアクションプラットフォーマーであり、Prince of Persiaフランチャイズをメトロイドヴァニア形式で完全に再構想したものです。你は、サーゴンと呼ばれる、選ばれた戦士集団「Immortals」の一員を操作します。サーゴンは、呪われた山から王子を救出する使命を受けています。世界はペルシャ神話に根ざしており、旅する地域は強い視覚的なアイデンティティを持ち、文化的背景から生まれ出ています。サーゴンは、最初からアクティブで攻撃的です。

時間操作能力は、サーゴンが山を探索して戦う上で中心的な役割を果たします。影を固定した状態で残し、そこへテレポートする能力など、移動ルートや攻撃の機会を完全に変える能力があります。新しい能力を取得して以前の地域を再訪問すると、以前の訪問時には見えなかったパスや秘密が明らかになることが多いです。パリーやドッジのメカニクスは、敵の攻撃ウィンドウを正確に読むことを要求します。ボスロースターは、構造の多様性で際立っています。視覚的な壮大さは、機械的な深さと一致しています。

3. Blasphemous 2

崩壊した宗教王国でグロテスクなモンスターと戦う

Blasphemous 2は、批評家から高く評価されたBlasphemousの続編であり、The Game Kitchenはこの続編で世界の範囲を大幅に拡大しました。你は、罪悪感と義務に束縛された沈黙の騎士、ペニテント・ワンとして戻ります。旅は、暗いイメージと苦しみに浸った衰退した宗教世界を通じて続きます。各地域のピクセルアートは、敵のデザインが世界の奉仕が腐敗して避けられないものになったことを反映するように、非凡な詳細さを持っています。世界の構造は、元のゲームよりもはるかにオープンで、自由に選択した順序で地域を探索することを積極的に奨励しています。

3つの武器が利用可能で、それぞれ完全に異なる攻撃スタイルと、時間の経過にわたって発展させるための独自のスキルツリーを持ちます。選択は、最も強いオプションを選択することではなく、プレイスタイルと一致するものを見つけることです。ボス戦は、ジャンルの中でさえも際立って視覚的に壮大なものです。Blasphemous 2は、愛された前作の基盤を取り、批判に対処し、すべての面でより自信に満ちた、完成度の高い体験を提供しました。

2. Dead Cells

流動的な戦闘と無限のリプレイ性を備えた、容赦ないローグライクメトロイドヴァニア

Dead Cellsは、リリース以来、ジャンルのトップに留まり続けています。継続的なアップデートにより、その地位はさらに強化されています。各ゲームの実行はプロシージャルに生成されるため、各セッションのレイアウト、敵の配置、アイテムのドロップは再配置されます。コアループは簡単です。戦闘を進め、途中で武器や能力を集め、前回の試行よりもさらに進もうとします。ラン間で得られる永続的なアップグレードにより、繰り返しの死は純粋なフラストレーションではなく、計測可能な進歩に変わります。

武器の多様性は、体験の中で最も印象的な側面の一つです。素早い近接攻撃オプションから遠距離の弓、投げる武器、配置可能なトラップまで、組み合わせると非常に異なる結果をもたらします。複数のDLC拡張が時間の経過とともにリリースされており、それぞれが新しいバイオーム、武器、ボスを導入しながら、オリジナルの品質を維持しています。Dead Cellsは、ポリッシュ、深み、リプレイ性の組み合わせがほとんど無敵であるため、2位にランクインしています。

1. Hollow Knight: Silksong

ファンが何年も待ち望んだプラットフォームの続編

Hollow Knight: Silksongは、ついにリリースされ、オリジナルのファンが期待していたすべてを超えたものとなりました。Team Cherryは、ホーネットを新しい王国ファルルームの主人公として据えました。ホーネットの動きは、最初からナイトのものよりもアクロバティックで攻撃的です。ファルルーム王国は垂直に構築されており、各地域は独自の視覚的なアイデンティティと、異なる敵のセットを持ち、以前の地域で機能したパターンに頼るのではなく、アプローチを調整する必要があります。

ホーネットの移動能力は、旅の途中で着実に拡大します。ボスロースターは、ボリュームとバラエティの両方で優れています。視覚的に心霊的な遭遇から、真正にマスターする必要のあるマルチフェーズの戦闘まで、さまざまです。Silksongは、すでに愛されたフォーミュラを洗練し、新しい主人公を導入し、探索する価値のある世界を構築したため、2026年の最高のSteamメトロイドヴァニアゲームのリストで1位にランクインしています。

FAQ

1. 2026年のSteamで最高のメトロイドヴァニアゲームは何ですか?

Steamライブラリには、2026年に最高のメトロイドヴァニアタイトルが豊富にあります。アクションプラットフォーマーから感情的に駆り立てられる探索ゲームまで、すべてのジャンルが網羅されています。 Hollow Knight: Silksongがトップに立ち、Dead CellsBlasphemous 2がこれに続きます。如果さまざまなものを探している場合は、Prince of Persia: The Lost CrownRogue Legacy 2が、探索と進歩の同じ質を維持しながら、ジャンルに異なるアプローチを提供します。

2. オリジナルのHollow Knightをプレイしていない場合、Hollow Knight: Silksongはプレイする価値がありますか?

Hollow Knight: Silksongは、独自の主人公、世界、物語を持つ独立したゲームです。オリジナルの知識は必要ありません。世界は独自の条件で導入され、メカニクスは探索を通じて教えられます。しかし、オリジナルのHollow Knightをプレイすることで、ホーネットとしてのキャラクターと彼女が住む世界に対するより深い感謝を得ることができます。

3. 死に繰り返さないことを気にしない人は、Steamでどのメトロイドヴァニアゲームが最適ですか?

Dead CellsRogue Legacy 2は、プレイヤーが繰り返しの死を気にしない場合に、最も強い候補です。両方のゲームは、プログレッションのループを構築しており、各失敗したランは永続的なアップグレードに貢献します。 Dead Cellsは、武器の多様性とランの多様性に重点を置きます。一方、Rogue Legacy 2は、クラス実験と継続的な家族の遺産システムに重点を置いています。

4. Steamで最高のボス戦を持つメトロイドヴァニアゲームは何ですか?

Hollow Knight: SilksongBlasphemous 2、およびPrince of Persia: The Lost Crownは、すべて異なる理由で、異常なボス戦を提供します。 Blasphemous 2は、グロテスクな宗教的なイメージに根ざした、視覚的に壮大な遭遇を提供します。 Prince of Persia: The Lost Crownは、視覚的な壮大さと機械的な厳密さのバランスをとります。 Silksongは、ボス設計の幅広さを提供し、心霊的な遭遇からマルチフェーズの戦闘まで、多様なボスがいます。

5. メトロイドヴァニアとローグライクの違いは何ですか?

メトロイドヴァニアは、解放された新しい能力によって徐々に開放される、相互接続されたマップを持つゲームを指します。ローグライクは、ランがプロシージャルに生成され、死亡は永続的であることを特徴とします。アップグレードは試行間で維持されます。 Dead CellsRogue Legacy 2は、両方のジャンルの交差点に位置し、メトロイドヴァニアの探索構造とローグライクのランベースの進歩を組み合わせます。

6. このリストの中で最も視覚的に独特なメトロイドヴァニアは何ですか?

Blasphemous 2Ori and the Will of the Wispsは、視覚的なスペクトルの中で反対の端に位置し、両方とも言及に値します。 Blasphemous 2は、暗い宗教的なイメージに浸った、非凡な詳細さを持つピクセルアートを提供します。 Ori and the Will of the Wispsは、手描きの環境と、ほとんどのゲームを上回る照明を備えた、視覚的に最も美しいゲームの一つです。

7. これらのメトロイドヴァニアゲームは、Steam Deckで利用可能ですか?

このリストにあるほとんどのタイトルは、Steam Deckで検証済みまたはプレイ可能です。 Dead CellsBlasphemous 2Hollow Knight: Silksong、およびPrince of Persia: The Lost Crownは、携帯モードで良好に動作します。購入の前に各ゲームのSteam Deck互換性評価を確認することは常に推奨されます。パッチやアップデートにより、互換性の状態が時間の経過とともに変化する可能性があるためです。

8. このリストの中で最も短いゲームは何ですか?

Carrionは、リストの中で最も短い体験です。焦点を当ててペースの良いアドベンチャーとして設計されており、ほとんどのプレイヤーは4〜6時間で完了します。如果より長いものを探している場合は、Hollow Knight: SilksongBlasphemous 2、およびDead Cellsは、はるかに長い体験を提供します。特にDead Cellsは、ローグライク構造とDLCコンテンツにより、数百時間に及ぶプレイを提供します。

9. Steamで最もリプレイ性の高いメトロイドヴァニアは何ですか?

Dead Cellsは、プロシージャルに生成されたランと巨大な武器プールにより、大きな差でリプレイ性が最も高いゲームです。ランが繰り返し実行されても、ほとんど同じにはならないことが保証されています。 Rogue Legacy 2は、ランダムな継承者特性とクラスの多様性により、2位にランクインします。両方のゲームは、リプレイ性を大幅に高めるために、重要なポストランチコンテンツを受け取りました。

10. Prince of Persia: The Lost Crownは古いPrince of Persiaゲームとつながっていますか?

Prince of Persia: The Lost Crownは、フランチャイズ名を共有し、ペルシャ神話からインスピレーションを得ていますが、主人公はサーゴンであり、Prince of Persiaシリーズの前のエントリとは直接つながっていません。物語は独立して機能し、以前のPrince of Persiaのタイトルについての知識は必要ありません。你は物語を追うことも、ゲームを楽しむこともできます。ユービーアイソフトモンペリエは、このゲームを新しい出発点として位置付け、以前のストーリーラインの続きではありません。

Amarはゲーミングの愛好家であり、フリーランスのコンテンツライターです。経験豊富なゲーミングコンテンツライターとして、最新のゲーミング業界のトレンドを常に把握しています。魅力的なゲーミング記事を制作している際に忙しくないときは、ベテランゲイマーとして仮想世界を支配している姿を見つけることができます。