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デッドバイデイライト Vs ハロウィン:ザゲーム
ホラー ゲームは、プレイヤーがスラッシャー映画の中にいるような感覚を与える時に、より印象的なものになります。何年にもわたって、デッドバイデイライトはそのジャンルの王者であり、ホラー史からキラーとサバイバーを引き出してきました。しかし、新しい挑戦者が現れました。 ハロウィン:ザゲームです。代わりに、最も伝説的なスラッシャーの 1 つ、ミカエル・マイヤーズに焦点を当てています。
両方のゲームはあなたを怖がらせたいですが、方法は非常に異なります。 デッドバイデイライトは、毎秒が重要な高速で繰り返されるマッチを中心に構築されています。 ハロウィンは、1978 年のクラシックに直接ステップするようなストーリーモードを提供することで、より映画的なものを目指しています。ここで、デッドバイデイライト Vs ハロウィン:ザゲームを比較してみましょう。
デッドバイデイライトとは何か

デッドバイデイライトは、非対称ホラーを地図に乗せたゲームです。何年にもわたって、デッドバイデイライトはホラーのサンドボックスに変わりました。ポップカルチャーからキラーを引き出してきました。それが魅力です。ホラーの殿堂のようなものです。ゲームが更新され、新しいパーク、新しいキラーが追加され続けるため、ほぼ 1 十年間生き続けてきました。
ハロウィン:ザゲームとは何か

ハロウィン:ザゲームは、新参者ですが、すでに人々の注目を集めています。IllFonic によって作成されており、Friday the 13th:The Gameにも携わったチームです。つまり、ホラーの世界については十分な知識を持っています。数十人のキラーを投入するのではなく、ジョン・カーペンターの 1978 年のクラシックに焦点を当てています。
ストーリー

デッドバイデイライトには、伝統的な意味でのストーリーがありません。もちろん、「The Entity」という暗い力についてのロアがありますが、それは背景的なものであり、物語を推進するものではありません。各キラーとサバイバーにはバックストーリーがありますが、マッチが始まるとそれらは消えます。常に同じループです。発電機を修理し、門を開け、捕まらないようにします。ロアは風味を加えますが、実際の焦点はゲームプレイと緊張感にあります。
ハロウィン:ザゲームは、まったく異なる方向に進んでいます。このゲームには、プレイできるストーリーがあり、シングルプレイキャンペーンが特徴です。ミカエル・マイヤーズのマスクを被り、1978 年の夜を再現します。ハドンフィールドの町が詳細に再現されており、映画のような不気味な雰囲気を感じることができます。
キャンペーンはあなたを急がせません。スラッシャー映画のように設計されています。通りをうろつき、裏庭を這う、電力を断つ、または電話線を弄ぶ。完璧な瞬間を待ちます。スピードではなく、忍耐強さ、恐怖心を高めること、それが映画の原作と同じです。
さらに、サバイバーはただのランダムなボディではないです。ハドンフィールドのヒーローと呼ばれ、隣人や町民のように感じます。何人かは戦おうとしますが、他の人たちは家族に警告を伝え、各人は個性があり、遭遇が非常に没入感のあるものになります。
ゲームプレイ

デッドバイデイライトのゲームプレイは、緊張感とカオスに適しています。サバイバーはほとんどの時間を発電機の修理に費やし、キラーから逃げます。単純に聞こえますが、そのループは常に猫と鼠の瞬間を生み出します。サバイバーは窓を越える、パレットを落とす、またはロッカーに隠れることができますが、キラーはユニークな能力を使用してそれらに反撃します。毎回のマッチはマインドゲームです。発電機を修理するリスクを冒すか、安全にプレイするか。負傷したサバイバーを追うか、他のサバイバーを誘き出しますか。
キラーのナースやブライトは、狂ったスキルシーリングを追加しますが、よりシンプルなもののミカエル・マイヤーズは、忍び寄って打ち倒すことだけに焦点を当てています。キラーとパークが多数存在するため、ゲームは実際にはバリエーションが尽きません。那が長期的なプレイヤーにとってうまく機能する理由です。
ハロウィン:ザゲームは、まったく異なります。マルチプレイヤーモードは依然として 1 対 4 の設定ですが、サバイバーは映画に忠実なタスクに焦点を当てています。近所に警告を伝える、警察に電話する、または隠れる場所を見つけることを試みます。キラーはマップを超能力で駆け回りません。ミカエル・マイヤーズは忍耐強さが恐ろしいです。影に隠れ、逃げ道を断ち、沈黙を武器として使用します。
そして、ストーリーキャンペーンがあります。これはすべてを変えます。ステルスゲームを想像してください。ここではあなたが獲物ではなく、捕食者です。那は Hitman のようなものですが、エージェント 47 の代わりにミカエル・マイヤーズです。
キャラクター

バリエーションについては、デッドバイデイライトが勝ちます。オリジナルのウィスプやハンターから、フレディ、ゴーストフェイス、ピンヘッドのようなライセンスされた伝説まで、数十人のキラーがいます。サバイバーは、より派手ではありませんが、独自のパークとコスメを持ちます。キャラクターロースターはゲームの核心です。那が人々が戻ってくる理由です。
ハロウィンは、シンプルに保っています。主役はミカエル・マイヤーズで、すべての焦点が彼を本物のように感じさせることに当てられます。 デッドバイデイライトでの彼のスキンとは異なり、ここでは彼がゲームそのものです。アニメーション、動き、被害者を見つめる彼の頭の傾きはすべて、映画から直接引き出されています。サバイバーは数が少ないですが、ハドンフィールドの実際のキャラクターです。質と量のトレードオフです。 デッドバイデイライトはバリエーションを提供します。 ハロウィンは本物さを提供します。
評価

どのゲームが「より良い」のでしょうか。正直言って、それは何を求めているかによって異なります。 デッドバイデイライトは、常に更新されるもの、無限のバリエーション、そして予測不可能なマルチプレイヤーの対決のスリルのために、プレイヤーに選ばれます。カオティックで、リプレイ可能で、ホラーを新鮮に保つアイコン的なキラーがたくさんあります。PC、PlayStation、Xbox、Switch、モバイルで今すぐ入手できます。 ハロウィン:ザゲームは、映画のファンにとって、没入感を求める人たちに適しています。同じ長期的な魅力はないかもしれませんが、その雰囲気と本物さが、映画の中にいるような感覚を与えます。PCとコンソールで発売されるため、ホラー ファンが簡単に参加できます。結局のところ、両方とも素晴らしいものですが、異なるニーズに応えています。











