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ダイスに息を吹きかけることとその他の儀式:クラップスの迷信の世界
カジノゲームの中で、クラップスほど社会的要素(あるいは集団的な要素)が強いゲームはほとんどありません。スロットゲームは通常、単独で行われ、ブラックジャックやルーレットのテーブルではほとんど人と交流しません。ポーカールームは緊張感に満ち、ブラーとカウンターブラーで溢れています。一方、クラップスやその他のダイスベースのゲームは、勝利を祝うプレイヤーのグループを引き付けることができます。クラップスのテーブルは、友好的な雰囲気、共有された興奮、そして確かにより社会的な魅力を持っています。クラップスはまた、多くのギャンブルの迷信や奇妙な儀式の場でもあります。ダイスに息を吹きかけることは、クラップスゲームで最も一般的に行われている迷信のひとつです。しかし、それ以外にも他にも迷信はあります。この記事では、これらの迷信について分析し、実際に効果があるかどうかを見ていきましょう。
クラップスの起源
ダイスゲームは世界中で人気があり、あるものは数千年前にまで遡ることができます。たとえば、シックボーは、2000年前に始まったと考えられています。専門家によると、ダイスベースのゲームは古代にヨーロッパに導入されました。ダイスゲームの最初の著名な記述は、ホメロスのイリアスにあり、8世紀に遡ります。ルネサンスの時代に、ダイスのギャンブルゲームはある程度標準化されました。また、トランプゲームや他のゲームも同様に発展しました。
「元々」のクラップスは、ハザードというゲームでした。これは中世に現れました。クラップスはハザードから多くのルールを取り入れましたが、重要な違いがありました。クラップスでは、ハウスがダイスを振るのではなく、プレイヤーがダイスを振ることができ、自分の運を自分でコントロールすることができました。1907年、ジョン・H・ウィンは現代のクラップスの標準ルールを策定しました。クラップスは米国や世界中のカジノで広まりました。
世界中には様々なダイスゲームの伝統があります。以下は、世界の様々な地域や時代から集めたダイスゲームの例です。あるものは数千年前に始まったもので、他のものは200年以内に現れたものです。
- クラウン・アンド・アンカー
- チャック・ア・ラック
- バウ・クア・カ・コップ
- チョウハン
- ウルの王のゲーム
- セネット
- ヤッツィー
- ルード

オンラインクラップスとライブディーラープラットフォーム
デジタルギャンブルの登場により、クラップスは新たな生命を得ました。 オンラインクラップスは伝統的なダイスゲームを再構想し、オンラインギャンブルプラットフォームに導入しました。オンラインクラップスゲームでは、プレイヤーが実際のダイスを振るのではなく、RNGソフトウェアを使用して完全にランダム化された結果を生成し、公平なゲームプレイを提供します。クラップスは人気のカジノゲームであり、ブラックジャック、ルーレット、スロット、ビデオポーカー、ポーカーと同じレベルではありません。オンラインカジノでは、クラップスは通常、ポートフォリオに追加されるゲームです。
RNGクラップス、ファーストパーソンクラップス、さらにはライブディーラークラップスがあります。これらのゲームでは、ディーラーがダイスを振るのではなく、プレイヤーがモバイルデバイスまたはデスクトップから操作できるマシンアームがあります。投げる(またはプレイ)ボタンをクリックすると、マシンディーラーがゲームテーブルにダイスを投げます。
クラップスの儀式:幸運を呼ぶ
最も一般的な儀式から始めましょう。ダイスに息を吹きかけるという行為は、ダイスに幸運を与えるものです。これは、ダイスを擦ったり、口づけたりするのと似ています。世界中で行われている一般的な行為です。マカオのシックボーから、ベガスストリップでのハイステークスクラップスまで、多くのカジノでは、プレイヤーがダイスに息を吹きかけたり、口づけたりすることを禁止しています。ただし、これは効果があるからではなく、衛生上の理由からです。別の一般的な儀式は、他の人に投げることを頼むことです。特に、クラップスを初めてプレイする人(ビギナーズラック)や、金を賭けていない人に頼むことがあります。
7の数字に関する迷信
クラップスに特有の別の大きな迷信は、7を含むベットを避けることです。クラップスでは、パスラインベットは、カムアウトロールで7または11が出ることを予測するベットです。これは、標準的なベットのひとつであり、特にクラップスの複雑さを考えると、初心者に優しいベットです。7が出る確率は16.67%で、最も頻繁にロールされる数字ですが、7は即時の勝利、痛烈な敗北、または連勝の終わりを意味することがあります。パスラインベットをすると、カムアウトロールで7または11が出れば自動的に勝ちます。2、3、または12が出れば負けますが、他の数字が出ればポイントが設定されます。
ベットはロックされ、ポイントに設定された数字を再度ロールする必要があります。7が出る前に、ポイントに設定された数字を再度ロールしなければなりません。そうでなければ負けます。7は勝利の数字となるか、最も恐れる数字となるかです。したがって、一部のギャンブラーは、7を含むベットを避けます。別の類似の儀式は、クラップステーブルで7という数字を口にしないことです。7という数字を口にすると不幸が訪れると信じている人もいます。ビッグレッドやSワードなどのあだ名で呼ぶ人もいます。

クラップスの儀式はなぜ効果がないのか
儀式は、誰かがそれを信じるまで、またはそれを実行するために過度の措置を講じるまで、無害です。ダイスに息を吹きかけることは、勝利の確率を高めることも低めることもできません。しかし、指を交差させたり、木をたたいたり、ダイスに息を吹きかけたりして、全財産を一つのロールに賭けると、問題になります。迷信には、ロールに影響を与える論理的な根拠はありません。
ダイスロールを有利に変更する法的な方法はありません。オッズは固定されており、ハウスに有利なように設計されており、すべての数学はギャンブラーの財政的破産を示唆しています。理論的には、クラップスを無限にプレイすると、数学的にはハウスが最終的に勝つことになります。いくつかのギャンブラーは、ダイスを投げることで、望ましい数字が出るようにロールをコントロールできるという考えを持っています。しかし、これは、ロールを有効にするためにエッジに当てる必要があるというルールがあるため、不可能です。周囲の壁には、ランダム化されたスピンやトラジェクトリーでダイスが跳ね返る小さな三角形の溝があります。
ダイスのエッジを削ったり、ロードされたセットに置き換えたり、またはその他の方法でチーティングしない限り、ダイスロールの結果を予測する方法はありません。
代替の儀式:リスクを評価し、戦略を構築する
少し戻りましょう。オッズはすべて、財政的破産を示唆していることを言及しました。これは、ハウスエッジと、オッズの価格設定方法によるものです。オッズの暗黙的な確率は、さまざまなベットの真の数学的確率と一致しません。しかし、これは常にクラップスをプレイすると破産することを意味するわけではありません。ハウスがエッジを持っているからといって、ラウンドを勝ち、ゲームセッションをプラスで終了できないわけではありません。
代わりに、迷信や幸運のお守りを使うのではなく、実際の数学的戦略を使用してゲームセッションを計画できます。これには、オッズを理解し、最も低いハウスエッジのベットを選択し、クラップスのバンクロールを作成して破産を避けることが含まれます。また、クラップスの知識をブラッシュアップし、すべてのクラップスのベットがどのように機能するかを理解して、バンクロールを最大化する必要があります。
クラップスのベッティング戦略
クラップスで運を試すために使用できるさまざまな戦略があります。最も簡単なのは、信頼できるバンクロール戦略です。クラップスでバンクロールがどれくらい持つかを計算し、バンクロールが尽きる前にどれくらい長くプレイできるかを確認する必要があります。ステークをそれに応じて設定し、バンクロールに応じて設定し、ゲームはしばらくの間カバーされるはずです。
何が起こるかはわかりませんが、バンクロールはしばらくの間ゲームを続けるのに十分なはずです。希望的に、良いバリアンスや幸運なブレイクを得て、勝つことができるかもしれません。もう1つの良い慣習は、いつ辞めるかを知ることです。損失について過度に感情的にならないこと、現実的でない目標を追求しないこと、そして絶対に損失を追跡しないことです。

特定のベッティング戦略
3ポイントモリーは、3つの数字をカバーするヘッジ戦略です。パスラインベットから始めます。カムアウトロールが4、5、6、7、8、9、または10の場合、それがポイントになります。カムベットを置き、ダイスを再度ロールする必要がある場合、2回目のカムベットを置きます。現在、3つの可能な結果をカバーしています。元のパスライン、最初のカムポイント、2回目のカムポイント。カムポイントの1つに勝つと、他のカムベットとパスラインに乗り続けます。実質的に、1つの数字を待つのではなく、3つの数字をカバーしています。オッズベットにはハウスエッジがないため、潜在的なリターンを最大化できます。これは、最も低いハウスエッジのベットでオッズを最適化する低ボラティリティ戦略です。
アイアンクロスは、7以外のすべての数字をカバーする別のベッティングシステムです。5、6、8にベットを置き、フィールドベットを置きます。7以外のすべての数字をカバーし、フィールドまたは5、6、8のベットで勝つことになります。ダイスが7を出すと、バンクロール全額を失うことになります。しかし、ダイスが7を出すまでしばらく経過すると、安定した勝利を積み重ねることができます。ただし、増加は小さなものになります。
プレス戦略は、プログレッシブベッティング戦略の1つです。マーティングェールベッティングシーケンスのように、勝利を積極的に追求し、バンクロールを増やしていきます。これは、クラップスでプレイする最もリスクの高い方法の1つです。特に、ユニットを大きな増分で増やすと、非常にリスキーになります。非常に大きなバンクロールが必要になり、テーブルの制限が高く、ボラティリティを処理できる必要があります。
クラップスの儀式を完全に却下するべきか
儀式がゲーム自体に実際的な影響を与えないとしても、クラップスの儀式を完全に却下するべきではありません。何人かには、儀式は単にエンターテイメントの要素の延長に過ぎないかもしれません。ダイスに息を吹きかけることや、幸運のお守りを持つことがゲームをより楽しくするかもしれません。
ギャンブル中に指を交差させることは、自然な本能であるかもしれません。そうしないと、気分が悪いと感じる人もいるかもしれません。ルーレットのホイールで爪を切ったり、ギャンブラーがバッドラックを恐れてゲームチップに触れないのと同じくらい無害です。如果儀式があなたの神経を落ち着かせたり、エンターテイメントを高めたりするのであれば、自分のギャンブル儀式を楽しむことは悪いことではありません。ほとんどの人は、ラッキーティーを着用したり、偶数の金額だけをベットしたりするなどの儀式を持っています。ただし、責任を持ってプレイし、他のプレイヤーを尊重し、ルールに従うことを忘れないでください。











