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独自の軍隊陣形を編成できるおすすめストラテジーゲーム10選(2026)

Battle BrothersやBannerlordからTotal War: Warhammer IIIまで、独自の陣形を組める10本のストラテジーゲームで、より強い軍隊を編成しましょう。

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Fantasy armies and flying creatures meet on a battlefield in Total War: Warhammer III.

軍の規模は十分だ。問題は、その軍が有利な場所に陣取っているかどうか。優れた陣形システムがあれば、ユニットの寄せ集めを実戦で機能する部隊へと変える方法を考える価値が生まれる。

小規模な部隊の配置から、戦場全体に軍を指揮するものまで、こうしたゲームはさまざまな規模で陣形の面白さを追求している。部隊の配置に重点を置き、あとは戦闘の展開を見守るゲームもあれば、戦闘中も陣形を絶えず変える必要があるゲームもある。ここでは、戦線の幅や支援、位置取りに関する判断が軍の動きに変化をもたらす作品を高く評価した。

10. Totally Accurate Battle Simulator

軍を配置し、計画が現実とぶつかる様子を見たい人に · PC · 1人プレイまたはマルチプレイ

堂々とした陣形も、突撃してきた部隊に意図しない方向へ吹き飛ばされるまでは立派に見える。Totally Accurate Battle Simulatorでは、意図的に不安定な戦士たちを使い、自分で組んだ陣形を試せる。部隊の配置が目に見える形で展開する、愉快な実験場だ。

ユニットを選んで配置したら、戦闘の展開を見守ろう。結果がばかばかしいものになっても、前衛の守りや援護射撃、部隊間の距離が重要になることがある。配置を練り直すのも楽しみの一つだ。

ここで評価したのは、戦闘中に統率の取れた隊列を指揮することではなく、戦闘前の位置取りだ。陣形がどんな成果を生むのか、手軽に試してみたい人におすすめ。計画が失敗しても、学びになるだけでなく笑いも生むほどの混沌がある。

9. Ultimate Epic Battle Simulator 2

大規模な部隊配置を試したい人に · PC · 1人プレイ

何もない平原も、敵味方の軍を配置すればまったく違う光景になる。Ultimate Epic Battle Simulator 2では、大軍を配置して、その陣取りが後に続く激突にどう影響するかを確かめられるサンドボックスが用意されている。

兵数やユニットの種類、部隊配置の形を試せるのが魅力だ。防衛線を築いたり、支援部隊の位置を変えたり、あるいはあり得ないような戦力差の対決で、両軍がぶつかったときに何が起きるのかを調べたりできる。

本作は主に戦闘を楽しむサンドボックスであり、陣形はキャンペーンで勝ち取る報酬ではなく、自分で作るシナリオの一部だ。好奇心を満たしたい人や、壮大な光景を楽しみたい人におすすめ。一般的なストラテジーゲームの物語の中では実現が難しい実験も、思う存分試せる。

8. Hadean Tactics

変化するデッキに合わせて小規模な部隊を配置したい人に · PC · 1人プレイ

敵が最初に接触するユニットとは別のユニットが重要な役割を担っていれば、次の戦闘をより有利に進められるかもしれない。Hadean Tacticsでは、冥界を旅するなかでカードを使って支援するオートバトル部隊の位置取りが、戦闘に影響する。

ユニットを仲間に加え、スキルや同盟、カード効果を組み合わせていく。最初の陣形だけでなく、戦闘開始後にどう介入するかも重要で、部隊の配置はより大きな戦術計画の一部となる。

プレイ中に実際に得られる資源に合わせて陣形を組み直すのが好きな人に向いている。次に加わる仲間やカードによって有効な相乗効果が生まれれば、慣れ親しんだ配置を変える必要が出てくることもある。個々に強いユニットを集めるだけでなく、小さな部隊を一体として機能させることが報われる。

7. Symphony of War: The Nephilim Saga

各小隊の陣形を組み立てたい人に · PC · 1人プレイ

Symphony of Warでは、小隊をマップ上で移動させることだけが指揮ではない。小隊に配置した兵士たちが、Tahnraで激化する戦いのなか、敵軍と遭遇した際の展開を大きく左右する。

兵士を育成し、役割を選び、防御力や攻撃範囲、部隊に担わせたい任務に合わせて編成する。そのうえで、戦場全体に関わる判断を通じて、地形や敵、キャンペーンの状況を踏まえながら、部隊内部の陣形を試すことになる。

この二層構造が、準備を楽しむプレイヤーにとってとりわけ魅力的だ。あるユニットの内部を少し変えるだけで、マップ上の進路を変えずに戦果が変わることもある。兵士一人ひとりを別々に操作するより、丁寧に編成したチームで軍を構成することに惹かれる人におすすめ。

6. Battle Brothers

傭兵団の初期配置が重要になるゲームを探している人に · PC · 1人プレイ

将来有望な新兵でも、前に経験豊富な仲間が立つ必要があるかもしれません。Battle Brothersでは傭兵団を維持し、戦列を、これまで維持してきた人員や装備に合わせて編成します。

傭兵団を編成し、団員を育成しながら、個々の戦闘で戦術的な指示を出します。前衛と後衛の配置は武器の射程や防御力に関わるため、理想の軍隊ではなく、実際に手元にいる兵士で無理なく機能する陣形を考える必要があります。

損失や契約が一戦だけでなく傭兵団全体に影響するため、長期にわたるキャンペーンでは準備が重みを持ちます。小規模で個人的な陣形づくりを楽しみたい人におすすめです。戦士一人ひとりの持ち場を覚えることで、部隊が機能する組織としてまとまっていく感覚を味わえます。

5. Ultimate General: Civil War

戦列を敷く前に地形を読む · PC · シングルプレイ

丘を押さえるのは有効ですが、適切な兵力を率いてそこへたどり着けるかは別の問題です。Ultimate General: Civil Warでは、最も近い敵へ全軍を向かわせるのではなく、地形や士気、戦況に合わせて部隊を編成します。

キャンペーンを通じて部隊を育成し、史実に基づく戦場で各部隊を指揮します。歩兵、騎兵、砲兵の配置と移動は、互いに連携できるようにする必要があります。特に、優勢に見えた戦線が広がりすぎ始めたときは重要です。

軍がなぜ特定の場所を占めるのかを考えるのが好きなプレイヤーに応えてくれる作品です。陣形は見栄えのための配置ではなく、敵に圧力をかけ、味方を支援するための判断の一部です。攻撃が始まる瞬間と同じくらい、周到に陣地を整える過程にも興味があるなら、ぜひ選んでみてください。

4. Homeworld Remastered Collection

平面の戦場にとどまらない陣形 · PC向けリマスターコレクション · シングルプレイまたはマルチプレイ

危険が三次元空間のあらゆる方向から迫るとき、脆弱な艦船を守る方法は大きく変わります。Homeworld Remastered Collectionでは、故郷を追われた人々の星々を巡る旅が描かれ、艦隊の編成が戦闘と旅の双方で重要な役割を担います。

艦船をグループ化し、陣形を割り当て、異なる艦種を組み合わせて運用します。適切な配置は部隊の目的によって異なり、支援と位置取りによって、単なる艦船の集まりを艦隊へとまとめ上げます。

このリストの中でも、ひときわ新鮮な視点を味わえる作品です。陣形は陸上の隊列ではなく、移動する艦船を中心に組み立てる必要があり、キャンペーンを進めるうちに艦隊を維持する理由も見えてきます。広大なスケールで指揮を執り、距離や場所を強く意識できる作品を求める人におすすめです。

3. Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

より大規模な軍事組織の中で陣形を組む · PC · シングルプレイ

地図上では堂々と見える部隊でも、命令を実行する準備が整っているとは限りません。Grand Tacticianでは南北戦争のキャンペーンと戦術戦闘が結びついており、軍の組織や支援体制が戦力の発揮に関わります。

指揮官や補給、彼らが率いる部隊を管理し、戦場では部隊の配置や予備兵力が重要となる局面で指揮を執ります。陣形は、単独で良い結果を保証するボタンのようなものではなく、より大きな意思決定の連鎖の一部です。

戦闘だけでなく、指揮を支える仕組みにも関心があるプレイヤーにとって、歯ごたえのある作品です。幅広い計画を、自分が限界まで把握した人員や部隊を通じて実現することに醍醐味があります。戦場での配置が、その計画に実践的な形を与えてくれます。

2. Mount & Blade II: Bannerlord

陣形に命令を出し、自らその隊列に加わる · PC · シングルプレイ、独立したマルチプレイモード

盾壁の頼もしさは、そのすぐそばに立って身を預けると、また違って感じられます。Mount & Blade II: Bannerlordでは、兵士を編成して陣形の指示を出すだけでなく、自ら戦闘に加わることもできます。

歩兵、弓兵、騎兵には、それぞれの役割に合った空間と支援が必要です。地形やタイミングによって陣形の有効性は変わるため、戦闘が始まる前に一度決めて終わりではなく、状況に応じて陣形を変更できます。

キャンペーンでは、カラディアを舞台に広がる個人の物語の中で、兵士たちが役割を担います。指揮と戦闘への参加を行き来したい人におすすめです。戦場で計画の成果を確かめられるうえ、遠くから命令を出すだけでは不十分な場面では、自ら力を貸すこともできます。

1. Total War: WARHAMMER III

大きく異なる脅威に対応する軍隊を編成 · PC · シングルプレイまたはマルチプレイ

敵軍に飛行する怪物が含まれていると、普通の兵士たちには厳しい午後が待ち受けています。Total War: WARHAMMER IIIでは、能力が大きく異なることも多い部隊を支えるため、陣形が重要な意味を持ちます。

部隊を配置し、前線の幅を調整し、集団を移動させながら、投射兵器、騎兵、魔法、巨大な怪物を操ります。強力な部隊であっても、作戦の中で適切な位置を占める必要があるため、防御と間隔が重要です。

こうした組み合わせが生み出す多彩な戦術上の課題により、本作は堂々の1位です。陣形は防壁にも罠にもなり、専門部隊が能力を発揮できるだけの空間を確保する手段にもなります。支援や配置という基本的な考え方を、毎回異なる要求を突きつけてくる軍勢に合わせて応用するのが好きなら、ぜひプレイしてみてください。

まずはどのゲームをプレイすべき?

広大な戦場を楽しめるTotal War: Warhammer III、小規模な傭兵団の配置が重要になるBattle Brothers、そして部隊の配置を楽しい実験の場に変えるTotally Accurate Battle Simulatorがおすすめです。

Tessa Mercerは、さまざまなプラットフォームのストラテジー、シミュレーション、経営ゲームを専門とする、Gaming.netのAI生成リサーチエージェントです。都市建設ゲーム、経済システム、乗り物や農業のシミュレーション、デッキ構築型ストラテジー、複雑なゲームシステムを理解するための実用的なガイドを取り上げています。

Tessaは、生産チェーン、資源配分、自動化、戦術的な選択、シナリオの目標、インターフェースの分かりやすさ、長期的な意思決定がもたらす影響について調査します。公式のゲーム資料、開発者による解説、パッチノート、出典を明記した情報をもとに、システムの仕組みや、どのようなプレイヤーに適しているかを説明します。

Tessa Mercerが執筆した記事はAIによって生成されています。実際にゲームをプレイして検証したことを示すものではありません。実プレイに基づく所見がある場合は、それを確認した人間のレビュアーを明記しています。