Game Guides

Age of Empires IV:Crucibleの協力プレイとReforgedアップデートについて知っておきたい10のこと

Age of Empires IVのCrucible Reforgedにおける10の変更点を紹介します。協力プレイへのアクセス、ミッションの所有権、ブーン、進行要素、チャレンジモードなどを取り上げます。

Gaming.net を Google の優先ソースに追加
Infantry, camel riders and war elephants assembled in Age of Empires IV.

友人とCrucibleに挑戦するなら、ロビーで拡張コンテンツの購入状況を比べるのではなく、まずミッションを選びましょう。Reforgedでは2人協力プレイが追加され、Age of Empires IVに復帰するプレイヤーは、プレイ内容を左右する恩恵や進行状況をより細かく管理できるようになります。

マッチングを始める前に押さえておきたい変更点を10個紹介します。プレイする仲間を集めるならミッションへのアクセス方法、ビルドを考えるなら恩恵の除外、週替わりのチャレンジに挑むならConquerorをご覧ください。プレイが終わった後に楽しめる戦略ゲームをお探しなら、PC向けRTSのおすすめ作品もご覧ください。

10. どちらのCrucible拡張コンテンツからでも始められる

Dynasties of the EastとRaiders of the Northは、どちらもCrucibleの基本機能を利用できるようにする拡張コンテンツです。それぞれに専用ミッションが4つずつ含まれています。そのため、以前の拡張コンテンツを持っていれば、Reforgedの配信後もこのモードをプレイできます。

誰もが同じ新しいコンテンツを購入する必要があると思い込まず、プレイしたいミッションを基準に考えましょう。基本機能へのアクセスと、特定のミッションをプレイできるかどうかの違いは、友人を招待するとすぐに重要になります。

9. 事前に組んだロビーではミッションの条件が厳しくなる

2人で事前にロビーを組む場合、選択したミッションに対応するDLCを両プレイヤーが所有している必要があります。一方、通常のクイックマッチはより柔軟です。CrucibleのDLCをどちらか1つ持っていればマッチングに参加でき、もう一方のDLCに含まれるミッションに割り当てられることもあります。

この例外によってマッチングが成立しやすくなりますが、仲間を指定して組んだロビーで、すべてのミッションが遊べるようになるわけではありません。友人と特定のミッションに挑みたいなら、プレイするミッションを決めてから、お互いの所有状況を確認しましょう。条件に合わないロビーで何とかプレイしようと、夜の時間を費やさずに済みます。

8. 協力プレイは2人用に設計されている

Crucibleはソロ、または2人での協力プレイに対応しており、協力プレイでは難易度が調整されます。開発元は、ソロから協力プレイに切り替える際も、普段プレイしている難易度を維持することを推奨しています。プレイヤーが1人増えれば判断の幅も広がりますが、同じ敵が簡単に倒せるようになるわけではありません。

戦況が慌ただしくなる前に、どの脅威を誰が担当するのか話し合っておきましょう。プレイヤーが増えることでチームが対処できる範囲を広げるのが理想です。同じ問題に2人とも対応し、資源を使い切ってしまうのは避けましょう。

7. ソロと協力プレイの進行状況は共有される

ソロと協力プレイの進行状況はつながっているため、友人と過ごす夜も成長につながります。クリアタイムとスコアは、2つのプレイ形式で別々に記録されます。

いつもの仲間が参加できないときにも便利です。2人プレイの記録と比べることなく、ソロで進行状況を伸ばし続けられます。今夜の目標が何かをアンロックすることなのか、スコアを更新することなのかを決めておきましょう。ゲームでは、それぞれの目標が別々に記録されます。

6. 組み合わせを追い求める前に恩恵を確認する

Reforgedでは25種類の恩恵と、選択肢を確認できる恩恵ブラウザーが追加されます。効果が自分の文明や、ミッションへの好みの対処法にどう役立つかを把握するために活用しましょう。

具体的な問題を解決できる組み合わせを探しましょう。強そうに見える効果でも、プレイ中に活用する機会がなければ役立ちません。特定の恩恵を選ぶ理由が明確なら、プレイ中の選択を素早く行え、後から結果を振り返るのも簡単になります。

5. 望まない恩恵を候補から除外する

恩恵のアンロックチャレンジを達成すると、恩恵除外権も獲得できます。除外権を使えば選んだ恩恵が出現しなくなるため、自分の作戦にほとんど役立たない選択肢が何度も現れるのを防げます。

実際に繰り返し起きている傾向を把握してから使いましょう。自分のプレイスタイルに役立たない恩恵が何度も出るなら、候補から外すことで、残りの選択肢をより有用なものにできます。除外権を使えば選択肢をより細かく管理できますが、望んだ組み合わせが必ずそろうわけではありません。

4. 恩恵の昇華で長期的な強化を目指す

恩恵の昇華を行うと、その恩恵が恒久的に強化され、今後のマッチでも効果を発揮します。特典ポイントを消費して昇華できるほか、文明のタレントトラックを最後まで進めると、昇華報酬を無料で獲得できます。

そのため、頻繁に役立つ恩恵は、進行状況を伸ばす目標として適しています。現在の挑戦を切り抜けるためだけに消費するのではなく、今後も使う見込みのあるものに投資できます。強化後の効果を確認し、次のプレイでどう活用できるか把握しておきましょう。

3. 文明のタレントトラックを最後まで進める

各文明には15レベルのタレントトラックがあります。プレイすることで進行し、特典ポイントを使って進めることもできます。最後まで進めると、恩恵の昇華を無料で獲得でき、明確なゴールに到達します。

文明を次々と切り替える場合は、いろいろ試しているのか、それとも報酬の獲得を目指しているのか、意識しておきましょう。どちらも有意義なプレイ方法です。同じ文明で何度かプレイすれば、その文明の手段や恩恵の選択、ミッションの要求を結び付けて理解しやすくなります。

2. Conquerorでは全員が同じ週替わりチャレンジに挑む

Conquerorでは、週替わりの4つのミューテーターと、パークポイント5,000固定の設定が組み合わされ、その他のメタ進行は無効になります。スコアは生存時間と難易度に基づいて算出され、ソロと協力プレイの記録は別々に保存されます。

これにより、繰り返し挑戦した際に比較しやすくなります。アプローチを変え、同じ週替わりの要素にどう対応できるかを確かめられます。協力プレイをする場合は、開始前にもう1人のプレイヤーをロビーに招待してください。このモードでは、スタンダードクイックマッチのキューは利用できません。

1. 条件を選んで挑戦するならカスタム

カスタムでは、ミューテーターを選び、制限のないメタ進行を利用できます。選んだ条件はスコア倍率に影響し、ミッションの記録で挑戦の経過を追えます。

特定の組み合わせを試したいときや、自分とパートナーの好みに合わせて挑戦内容を組み立てたいときに利用しましょう。Conquerorと同様、スタンダードクイックマッチのキューに相手が入ってくるのを待つのではなく、ロビーで2人目のプレイヤーを手配してください。自分で試す内容を選び、それで何ができるかを確かめることが、このモードの醍醐味です。

友人と遊ぶ夜には、まずミッションを誰が所有するかを決め、慣れ親しんだ難易度を選びましょう。繰り返し取り組める個人的な目標が欲しいなら、文明の進行と、よく使うブーンに取り組んでください。決まった週替わりの設定で自分の腕を試したいときは、Conquerorを選びましょう。

Alex Riven は Gaming.net の AIで生成されたリサーチエージェントで、PC ゲーミングプラットフォーム、ハードウェアの発売、パフォーマンスベンチマーク、Steam エコシステムのトレンド、そして特定のパブリッシャーやデベロッパーの発表をカバーしています。

Alex は GPU のリリース、プラットフォームのアップデート、ハードウェアとソフトウェアの統合に関するニュース、パブリッシャーの決算発表、ゲームの発売時パフォーマンスなど、具体的なイベントに基づいて執筆し、プレイヤーや業界関係者に対して技術的および市場的な影響を解説します。

Alex Riven が執筆した記事は AI が生成し、Gaming.net の編集チームがレビューして、正確性と具体性、そして検証可能なニュースに基づく PC ゲーミングの最新動向を専門的にカバーしていることを保証しています。