科学
サイコロの物理学:物理学がクラップスの結果に与える影響
クラップスは、カードやホイールとボールではなくサイコロを使用するため、かなりユニークなカジノゲームです。地元のカジノでクラップスをプレイする場合、2つのサイコロが与えられ、テーブルに投げる必要があります。オンラインカジノゲームの場合、クルピエによって代行されます。
サイコロのペアが何の数字になるかを予測してベットを置くことができ、選択できるベットは複数あります。サイコロが投げられると、クラップスの各ラウンドは完全にランダムになります。あるいはそうではありませんか?
ここでは、サイコロまたはサイコロのペアを投げる物理学について見ていきます。古い神話や、ローデッドサイコロやサイコロを投げるためのトリックについての理論を否定します。
サイコロを投げる物理的特性
サイコロを構築する方法は多数あり、最小のニュアンスでもサイコロのロールに影響を与える可能性があります。使用される材料、仕上げ、丸みを帯びた辺の半径、ピップ(ドットのパターン)の構造はすべて、サイコロのロールに影響を与える可能性があります。
サイコロのペアを投げた後、複数の力がサイコロの回転と空中での飛行に影響を与える。重力、遠心力、空気抵抗はすべて、サイコロが空中を飛ぶ方法を変えます。テーブルに当たった後、テーブル面の摩擦と獲得した遠心力による運動量が、サイコロがテーブル上を何回転するかを決定します。

サイコロの投げ方は、両方のサイコロが後部の壁に当たる場合にのみ有効です。テーブルの側面に当たらなければ、ショットは無効になります。この後部の壁は、単純な平面ではなく、クラップスのゲームテーブルです。壁は、ピラミッド状の溝の付いた面で構成されています。これにより、状況が複雑になります。サイコロは壁から対称的な軌跡で跳ね返ることはありません。サイコロは、斜めの面に当たり、別の方向に跳ね返る可能性が高くなります。
「固定」投げ方の方法
サイコロを投げる際には、後部の壁に当てる必要があります。これにより、結果がランダムになります。固定投げ方の方法は不可能ですが、それができないということはありません。私たちが見つけた最も一般的なクラップスの投げ方は、サイコロがZ軸のみで回転する方法です。

このアイデアは、X軸に沿った前方または後方の回転を最小限に抑えることです。さらに、サイコロは狭い角度から投げられ、空中を通過する時間(Y軸)が短くなります。この方法で、プレイヤーはサイコロが停止したときに上面に表示される数字をより制御できます。
X軸とZ軸の対角線の回転は最も悪いです。回転が、後部の壁のピラミッドに当たったときにほぼ任意の方向に飛んでいく可能性を最小限に抑えるからです。Z軸で回転するサイコロは、そのような跳ね方の可能性が小さくなります。理論的には、衝突面はピラミッドに当たったときに完全に直線でなければなりません。サイコロがテーブルに近い場合、X軸に沿った回転は衝撃後に発生せず、壁の近くで停止するはずです。
カジノゲーム用サイコロの物理的特性
単純な6面サイコロの物理的特性は、投げたときに大きな違いをもたらす可能性があります。例えば、カジノ用サイコロは、インデントのないピップとスムーズな表面、角の四角い形状で作られ、プラスチックで作られています。プラスチックは非常に軽いため、サイコロは遠くまで飛び、多く回転します。ピップにインデントがあると、各面の重量が異なり、サイコロが空中を回転し、テーブル上を転がる方法が変わります。最もプレステージウスなベガスカジノでは、ピップの付いたサイコロは見つけることができません。
これらのサイコロには、摩擦の差を最小限に抑えるために角の四角い形状があります。高品質のカジノ用サイコロは、新品で、磨耗の跡がないものでなければなりません。会場によっては、カジノはサイコロを8時間ごとに交換することがあります。使い終わったサイコロは、記念品店で売られたり、リサイクルされることがあります。これらは、サイコロの面に穴が開けられていることで簡単に識別できます。カジノでは再使用されません。
ローデッドサイコロの仕組み
ベガスカジノ用サイコロのもう1つの重要な側面は、透明性です。透明なサイコロでは、内部に空気のポケットや改ざんの痕跡があれば簡単に検出できます。これにより、ローデッドサイコロの話題に至ります。
サイコロのロールを制御する1つのトリックは、サイコロに追加の重量を加えることです。ピップ、エッジ、角、またはサイコロの面に重量を加えることができます。ここで話している重量は、サイコロを握ったときに検出するのが非常に難しいほど小さなものです。しかし、結果は非常に優れています。各面の確率は常に1/6ですが、これらのローデッドサイコロはゲームを操作し、特定の面が上になる確率を高めることができます。
サイコロは通常、重量の付いた面に止まります。1つの面が重量の付いた場合、サイコロはその面に沿って転がり、隣接する面の1つに止まります。重量の付いた角も、下面に止まる可能性が高くなり、反対側の3つの面のいずれかがより頻繁に表示されます。つまり、サイコロに1つの重量の付いた角しかない場合、2つ(より論理的である)ではありません。
時計回りと反時計回りのサイコロ
サイコロは対称性があり、同じルールに従わなければなりません。つまり、サイコロの反対側の面は常に7になります。1と6、2と5、3と4は常に反対側にあります。しかし、3と4の位置は、システムを混乱させないように交換できます。西側のカジノは一般的に、反時計回りのサイコロまたは右利きのサイコロを使用します。(例:マカオのカジノ)中国のカジノは、左利きまたは時計回りのサイコロを使用します。これらのサイコロには、特別な投げ方を使用する場合を除き、実際の違いはありません。そうでない場合、投げ方のテクニックをマスターするには、反対の手でサイコロを投げる方法を学ぶ必要があります。

クラップスプレイヤーへの結論
ベガスのサイコロには、非常に面白いライフサイクルがあります。サイコロはカジノで約半日で廃棄され、最小の抵抗で飛び、多く転がるように設計されています。ピラミッド状の後部壁の存在により、サイコロのロールを制御することはより困難になります。さらに、サイコロが互いに衝突する可能性があり、さまざまなランダムな軌跡が生じます。
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変数の数は非常に多く、完全にランダムなプロセスとなり、制御することはほぼ不可能です。理想的な投げ方を完璧にするよりも、代替のクラップスのベットタイプを試したり、ベット戦略を改良したりする方が良いでしょう。オンラインクラップスゲームではサイコロを投げることができないため、そこでも有効な戦略です。
クラップスやサイコロベースのカジノゲームをプレイする場合、最も重要なルールは、必ず勝つことができるわけではないことを覚えておくことです。失うことができなければならない以上の金額でプレイしてはいけません。ゲームは楽しみのために設計されていることを覚えておいてください。ゲームをシンプルで責任あるものに保ちましょう。











