世界中の
奇妙な賭け:世界中の奇妙なギャンブルの儀式
リスクを冒し、チャンスを掴む誘惑は、私たちの生来の、そして原始的な性質の一部と言えるでしょう。ギャンブルと言えば、まず思い浮かぶのは、オンラインカジノであれランドカジノであれ、そこでプレイできるゲームです。ポーカーでカードをドローしたり、ブラックジャックでダブルダウンしたり、スロットで何百ラウンドもプレイしたりすることも、すべてギャンブルです。しかし、ギャンブルは人類の夜明けから存在しており、他にも様々なギャンブルの形態や、奇妙な伝統が存在します。
古代、そして最古の文明においてさえ、ギャンブルの要素を取り入れた運任せのゲームが存在していました。これらのゲームの多くは最終的に進化を遂げ、今日でも見られるゲームへと変化しました。一方で、今日の世界基準からするとはるかに知られていない、ニッチなギャンブルの伝統も存在します。すべてのギャンブルの伝統には、それぞれ独自の文化と儀式が関連しています。
中にはごくありふれたものもあり、カジュアルゲーマーでさえ聞いたことがあるでしょう。しかし、端的に言って奇妙で、作り話に違いないような儀式もあります。しかし、それらは作り話ではありません。
世界中のギャンブルゲームの歴史
運命を試したいという欲求は、最古の文明にまで遡ることができます。世界最古の文明と広く考えられているシュメール人は、独自の賭博ゲームを持っていました。その中で最も有名なのは、 ウル王家のゲームは、四面ダイスと駒が盤上で競い合うゲームでした。古代エジプトにも、次のようなギャンブルゲームがありました。 セネトまたはジャッカルと猟犬指の関節骨や塗装した棒で作った即席のサイコロも使われました。古代世界における賭博は、単に財産を儲けたり失ったりするゲームではありませんでした。それはまた、 占いの形態、または占いで、参加者はそれを通じて運命を予測することができました。
残りのアフリカでは、 マンカラなどの種まきゲーム 後にさらに重要になり、古代中国でははるかに多様なゲームが存在しました。ドミノ、タイルゲームなど 麻雀、その後トランプが中国から伝わりました。また、より即興的な性質を持つゲームもありました。 シックボー or ファン・タンしかし、中国は最初の宝くじも作った。 キノ ゲーム帝国の中心部、つまり遊牧民や農村地帯では、棒を使った格闘や動物の競技やレースへの賭けが盛んに行われていました。その中でも特に有名なのは、 モンゴルのナダム ゲームや中央アジアの ブズカシ.

現代のカジノゲームの誕生
トランプは中世とルネサンス初期にヨーロッパに伝わり、 タロット、勝利、そしてバカラやポーカーの前身です。多くの伝統的なカジノゲームはヨーロッパで生まれました。 フランスのルーレット、ハザード(後 クラップス)、そして多くのリスクを伴うカードゲームがあります。
スロットはずっと後になって登場し、 新世界で発明された1894年にアメリカで発明された。この片腕の盗賊はシンプルで、 ゲームプレー 人気のドローポーカーゲームを模倣したもので、ペイテーブルがあり、特定の役(この場合はペイライン上のシンボルの一致)を形成する必要があります。初期のアナログスロットは1960年代にはすでに人気がありましたが、1980年代に主流が電子化された頃には、これらのゲームは世界中に広まり、大多数のプレイヤーにとって定番となりました。
そして、次のようなゲームもあります ポーカーには、スタッド、ドロー、ミックスゲーム、コミュニティカードポーカーなど、様々なバリエーションがあります。これらのゲームは20世紀に入っても改良され続け、今日でも革新的なトーナメント構造や大会を通して進化を続けています。
抽象的なギャンブルベンチャーとゲーム
私たちがプレイする現代のゲームはすべて、カジノ側が利益を上げるために綿密に設計されています。ルールがあり、 固定支払額または支払表構造、そして勝ち負けの条件。しかし、現代のカジノよりも古く、歴史的に根付いたギャンブルの伝統があり、規制はほとんど、あるいは全くありません。
投げゲームは、 スキルとチャンスは、家が賭博をする前の時代にはかなり一般的でした。 サポペルーのゲームで、ヒキガエルの口にコインを投げ入れます。本物のヒキガエルではなく、彫像ですが、それでも奇妙です。あるいは、南米の別のゲーム、テージョ。 コロンビアのゲーム「テージョ」 プレイヤーは遠くから爆発物に向かって金属の円盤を投げます。
そして、即興で遊牧民的なギャンブルで、強さ、スキル、経験が試される。 アフリカのマサイ族 ジャンプゲームや棒を使った賭け事を練習した。ベトナムには古くから伝わる伝統がある。 動物レースへの賭け豚、牛、カニなどを使ったレースもあります。

最も奇妙なギャンブルの儀式
ギャンブルの儀式、特に 無理やりなものギャンブルが占いの道具として、あるいはゲームとして行われるという境界線は、かなり曖昧になっています。特定の色の服を着たり、お守りを身につけたり、あるいは前回勝った時に着ていたものをそのまま着たりする儀式があります。これらは論理的な根拠がなく、勝率に何ら影響を与えません。
サイコロを吹く クラップスのゲームでは、運が味方したり、期待通りの効果が得られたりするわけではないので、別の選択肢です。クラップスでは7に賭けないといった予防策は、もう少し現実的な根拠があります。XNUMXが最も一般的な結果であるからです。 サイコロを投げる、そして迷信深いクラップスのプレイヤーはそれを疫病のように避けます。
中国では、4という数字は死と関連づけられているため、プレイヤーは数字を避けます。また、太陰暦の特定の日に幸運が訪れると信じ、その日に賭け事に熱中します。宝くじのプレイヤーの中には、自分の宝くじの数字を信頼している人もいます。 ラッキーナンバーそして、星が揃うと幸運が訪れる。中には、抽選のたびに数字を変える人もいる。おそらく、その方がより多くの範囲をカバーできると考えているのだろう。
ブラジルには、歴史的な ジョゴ・ド・ビチョ 動物くじゲームは、悲劇的な出来事が起こると賭け金が増加するゲームで、45から48の数字が関係しています。これらはゲームに登場する象の数字で、死や不運を象徴するようになりました。
その他の奇妙な儀式や奇怪なギャンブル習慣としては、次のようなものがあります。
- カジノの正面玄関に入る
- ゲームチップに触れないようにする
- 指を交差させたり、木をたたいたり
- 遊ぶ前に幸運の食事を食べる
- 祈ったり、幸運の呪文を唱えたり
ギャンブルをする前、プレイ中、あるいはプレイ後には、様々な個人的な儀式や抽象的な儀式が行われます。中には、お金を使う前に運を試すために、タロットやその他の占いの儀式でウォーミングアップするプレイヤーもいます。
ギャンブルの認識と儀式に関する誤解
残念ながら、これらの儀式や幸運を招くお守りは、お金を賭けているという事実を変えることはできず、その後何が起こるかは誰にもわかりません。 幸運の女神を召喚する あるいは、ゲームの結果を操作しようとする。赤い服を着ているか、魔法をかけているかに関係なく、大きな勝利や敗北は起こる。 ゲーミングホースシュー.
これらのギャンブルの儀式は、あなたがそれを真剣に受け止めすぎたり、 意思決定を妨げる最も危険な迷信は、 幸運と不運の連続.
なぜなら、これらは今あなたが読んでいる具体的な事実であり、気まぐれを満たすために歪曲されている可能性があるからです。一部のプレイヤーは、ルーレットテーブルで 結果は不均衡である例えば、ボールが6回連続で黒に落ちた場合、これはバンカーの賭けが6回連続で勝っているバカラテーブルを探しているゲーマーと同じです。
危険なのは、 次の結果は前の結果によって形作られるルーレットのボールは赤に止まるはずです。またはプレイヤーベット 勝つべき バカラの次の手。これらのゲームのオッズは変わりません。さらに、次のルーレットのスピンでは、結果のバランスを取るために赤がさらに多く出ないようにする必要があります。
確率は、結果が紙上の確率と必ず一致するような固定された科学ではありません。それどころか、 分散 特に短期的には、影響が出て結果を混乱させる可能性があります。

安全かつ責任を持ってプレイする
したがって、幸運や不運の連続を伴う儀式は非常に危険です。それはあなたの生き方を歪めます。 ランダム性を解釈するルーレットでボールが20回連続して赤に止まったとしても問題ありません。 オッズ 各ラウンドの開始時には常に同じであり、以前の結果は次のラウンドに影響を与えません。
スロットのようなゲームでも、 RTP 各ゲームの結果はランダムです。RTPは次のように計算されます。 数十万回のシミュレーション ゲームのことです。また、これは保証された固定の還元率ではありません。ハウスエッジを少しだけ感じていただくための理論的なガイドラインです。
儀式はギャンブルの一部であり、プレイヤーの神経を落ち着かせたり、自信を高めたりするのであれば、その習慣をやめる必要はありません。エンターテイメント性を高める要素として捉えても良いでしょう。しかし、お守りや儀式が必ず効くと信じ込むようなことは避けましょう。次の抽選でジャックポットを当てたり、宝くじに当たったりするかもしれませんが、それは幸運の儀式のおかげではありません。確率があなたに有利に働いた幸運な結果なのです。