伝説
ファラオの呪い:古代エジプトのギャンブル神話

ギャンブルは太古の昔から私たちの生活に根付いてきましたが、現代におけるギャンブルへのアプローチや捉え方は、古代世界とは全く異なります。古代エジプトは、古代世界で最も多くの記録が残る文明の一つです。新石器時代からキリスト生誕直前まで、古代エジプトは3,000年以上にわたり文明の発祥地でした。私たちは彼らの文化や日常生活の多くの側面を知っています。食習慣から神学的信条まで、そして彼らがどのようにギャンブルをしていたかも知っています。
奇妙なことに、古代エジプトでは神学とギャンブルが密接に絡み合っていました。復讐心に燃える神々と神秘的な運命が彼らの信仰を形作り、エジプト人は呪いや神の審判を強く信じていました。これらの信仰は、ギャンブル文化に直接的な影響を与えました。今日のエジプトをテーマにしたゲームには、古代の呪いや信仰のモチーフや象徴が今もなお反映されています。現代のスロットマシンは、興奮とミステリーを高めるためにそれらを用いています。開発者たちがこの神話を現代のギャンブル世界に合わせてどのように再解釈したかは、実に興味深いものです。しかも、彼らは意図的にそれを行っていたのです。
古代文明の賭博儀式と占い
古代世界ではギャンブルは娯楽であり、ギャンブルの要素を持つゲームの痕跡は世界中で見つかっています。 ウル王家のゲーム 古代シュメールの貴族をもてなしたり、 マンカラ アフリカでは、コイン投げやトークン投げゲームも非常に人気がありました。地球の反対側では、古代インカ人がカエルの像を使ったコイン投げゲーム「 サポ海の向こう、地中海の中心部では、古代ギリシャ人が 2アップ2枚のコインを投げて賭けるゲームです。
しかし、単に商品や農産物を賭けるだけでなく、ゲームは神秘的な側面も持ち合わせていました。ある種の占いや神々の恵みを示すものだったのです。他の多くの初期文明と同様に、古代エジプト人も世界に活動的な力を持つ神々を信じていました。彼らは嵐を起こしたり、道具を耕したり、肥沃な土地を洪水で満たしたり、疫病や病気、敵を送り込んだりすることができました。これらの神々は、 偶然のゲームそして、ギャンブルはプレイヤーがこれらの神々からの兆候を受け取ることができる方法でした。
古代エジプト神話におけるギャンブル
古代エジプトのギャンブルの最も良い例の一つは、 セネトこのゲームがどこでどのように発明されたのかは正確には分かっていませんが、ツタンカーメン、ネフェルタリ、そして古代エジプトの他の多くの著名人が楽しんでいたことは分かっています。これは死者のゲームであり、『死者の書』に記されています。人は死ぬと、来世でセネトを競い合い、勝てば次の段階に進むことができました。これは、オシリスの前で審判を受ける前に、来世で人々が直面する試練と障害の一部でした。
セネト盤は数多くの墓から発見され、ミイラ化や石棺と同様に葬儀の儀式に不可欠なものでした。古代エジプトには他にもゲームがあり、その多くはセネトと同様のサイコロや指関節、そしてレースの仕組みを採用していました。セネトにおける賭けがどのように行われていたかは詳細は不明ですが、死後の世界で人々が直面する試練を象徴していたことは確かです。しかし、セネトにはいくつかの重要なゲームがあり、 戦略 運や偶然の要素が加わると、ギャンブルや プロップス賭け.
ファラオの呪いはどこから来るのか
ミイラの呪い、あるいはファラオの呪いは、古代エジプト人によって広く知られるようになったわけではありません。彼らは確かに、墓泥棒による略奪を防ぐために墓に呪いをかけていました。しかし、この呪いが広く信じられ、認識されるようになったのはずっと後のことです。それは1922年、ハワード・カーターとその発掘隊がツタンカーメンの墓を偶然発見した直後に始まりました。
発見された墓のほとんどは、すでに盗掘者によって荒らされており、ひどい状態だった。しかし、ツタンカーメンの墓は完全に無傷で、3,300年以上もの間、誰も中に入っていなかった。この考古学プロジェクトの後援者であるジョージ・カーナーヴォンは、 蚊に刺されて感染し死亡した 墓が発掘されてから約半年後。
このことから、墓は神々に守られており、墓を開けたことへの報復として精霊が参拝者を襲ったのではないかという信仰が生まれました。1923年に墓を訪れたジョージ・ジェイ・グッドXNUMX世は、参拝後に高熱を出し、間もなく亡くなりました。この二つの出来事はメディアで大きく報道され、学者たちは呪いが侵入者を殺しているのではないかと示唆しました。シャーロック・ホームズの作者、サー・アーサー・コナン・ドイルでさえ、ミイラの呪いに関するメディアの熱狂に巻き込まれました。
心霊術とギャンブル
心霊術とギャンブルの関係は古代エジプトに留まりませんでした。 占い 予言ゲームは歴史を通じて数多く登場してきました。18世紀から20世紀初頭にかけて、心霊術は大衆文化において非常に目立っていました。 タロット占いゲーム フランスで誕生しました。もともとイタリアの地方で使われていたトランプゲームが、神秘的な知恵を込めた占いゲームとして、突如新たな命を吹き込まれました。
西暦1100年から存在していたウィジャボードゲームは、南北戦争後にアメリカで非常に人気を博しました。ウィジャボードゲームは、特に戦争で亡くなった人々と交信する手段と考えられていました。
これらは決して主流の習慣ではなかったものの、19世紀には非常に人気がありました。しかし、20世紀に入ると、こうした心霊術的なゲームや占い師への関心は徐々に薄れていきました。
ギャンブルにおける迷信と儀式
現代のギャンブルでは、ゲーム内で起こる出来事を神の導きと捉えることはありません。少なくとも、主流のギャンブル界ではそうではない、という方が適切でしょう。ギャンブラーは、 オッズと潜在的なリターン そして運試しをします。
これらは娯楽目的で設計されたゲームです。プレイヤーが リスクを取る 負けるか、あるいは報酬を得るかのどちらかです。ただ楽しむためにプレイし、ゲームがもたらす浮き沈みを楽しむゲーマーもいれば、勝率を高めるために賭け戦略や戦術を練るプレイヤーもいます。
しかし、私たちはまた 迷信と非合理的な賭博の儀式 数学的な論理に基づかないものもあります。不運や大勝ちを神の影響と決めつけるわけではありませんが、幸運の数字や幸運を呼び寄せる慣習を信じるプレイヤーもいます。さらには、不運や「呪い」をもたらす慣習さえも信じています。
呪いとその他の神話を暴く
現代のギャンブルの呪いには、チップに触れないことや クラップスのテーブルで「7」と言うまたは、プレイ中に口笛を吹かない、足を組まない、お金を数えない、カジノの正面玄関を使用しない、といったことです。
これらの呪いはゲームに何ら影響を与えません。しかし、過去の結果を見ても、 過去の結果のパターンを分析する、またはラッキーテーブルやゲーム機を探します。
現代のカジノ ゲーム機はRNGを使用する 完全にランダムで予測不可能な結果を生み出すため、テーブルゲームはゲームの完全性に関しても高い基準を設けています。クラップスのテーブルは、投げるたびにランダム性を持たせるために表面が凹凸になっています。ルーレットのホイールは精密に設計されているため、ホイールの偏りや乱れはありません。 ボールがどこに落ちるかを予測するそしてカードゲームでは、 ディーラーは教えられる 効率的にシャッフルし、特定の深さまで靴を突き刺した後に再びシャッフルします。
これにより、結果がランダムに保たれ、次に何が起こるかを誰でも推測できるようになります。
現代のギャンブルにおけるファラオの呪い
古代エジプト神話はもはや廃れた慣習であり、ミイラの呪いももはや広く信じられていない。しかし、ファラオの呪いをめぐる陰謀は、今日でもなお生き続けている。
ハリウッド映画から現代のゲーム機まで、ファラオの呪いは人々を惹きつける非常に人気の高いテーマです。 スロットマシン 古代エジプト神話のテーマを持ち、不気味な墓、復讐心に燃える神々、エジプトのファラオの宝物を求める物語を生み出します。
- ブック・オブ・デッド – Play'n GO
- エジプトの王座 – Microgaming
- エジプト時代 – Playtech
- クレオパトラ – IGT
- エジプトの幸運 – Pragmatic Play
古代エジプトはスロットゲームで最も人気のあるテーマの一つで、多くのタイトルがオンラインスロットコミュニティの定番となっています。呪いや不運を心配する必要はありませんが、ギャンブルの真の危険性については認識しておく必要があります。責任あるギャンブルツールを活用して安全を確保し、資金を管理しましょう。負けている時や運が悪いと感じた時は、休憩を取るのが最善の戦略です。いつでも後でゲームに戻って、運試しをすることができます。