Arvostelut
World of Warcraft Arvostelu (PC)
Koska historia on usein ennustanut ja havainnut vuosikymmenien ajan maailmanlaajuista laajentumista, MMORPG:t ovat ainutlaatuisen voimallisia, mitä mikään muu lajityyppi ei voi toistaa: ne voivat säilyä täydellisesti ikuisesti ja olla valmiina jatkuvasti kehittyville seikkailuille, jotka voivat ja usein kestävät sukupolvia. Otetaan esimerkiksi World of Warcraft. Sen kaksikymmenen vuoden olemassaolossa rakastettu MMO on kulkenut satoihin alueisiin, sekä Azerothin valtakunnassa että sen ulkopuolella, ja siinä on tuhansia tehtäviä, hyökkäyksiä, luolastoja ja toimintoja, jotka pitävät sen hiilivarastot täydellisinä ja sen maailmanlaajuinen fanipohja uppoaa uuteen sisältöön. Sanokaamme, että se on ikuisesti vihreää, ja ei mainittavaa esimerkkiä siitä, miten rikkoa perinteisten julkaisujen elinikää. Rehellisesti sanottuna, ei monta MMORPG:ia voi ilmoittaa samanlaista sukupuuta, mutta Blizzard Entertainmentille se on luonnollinen syntymäoikeus.
Se ei ole merkityksellistä, oletko sinä tarinan puolustaja; se on merkityksellistä, että tunnustat, että World of Warcraft on voimallinen ja voi kestää neljännesvuosisataa, ja ennen kaikkea kunnioitat sitä, kovinainen fanipohja tai ei, Blizzardilla on tietty tapa kutoa maailmoja ja lisätä uusia lankoja kypsiin ideoihin. Usko tai älä, World of Warcraft on yksi parhaista MMO-peleistä PC:llä, ja se johtuu Blizzardin jatkuvasta laajentumisesta ja omistautumisesta tulevaisuuteen, jotta se jatkaa evoluutiota ja menestystä. Se auttaa myös, että MMO:lla on kaksi puolta, jotka pitävät moottorit palamassa, sekä sen perusmuodossa että Classic-versiossa.
Maailma Maailmojen Sisällä

Rehellisesti sanottuna, se vaatisi kuukausia kuljettaa sinut World of Warcraftin ja sen laajojen käytävien PvP-ominaisuuksien ja avoimen maailman tehtävien, hyökkäyksien ja luolastojen läpi. Lisäksi se vaatisi laajan joukon ensyklopedisia käsikirjoituksia valaistaaksesi sen loreja ja hahmoja, ongelmia ja katastrofaalisia tapahtumia. Sanokaamme, että jos tämä arvostelu olisi kirjoitettu kaksikymmentä vuotta sitten, sinulla ei olisi paljon puhuttavaa. Julkaisuhetkellä sinulla on kuitenkin tarve neljän tunnin luennoille ymmärtääksesi perustiedot. Mutta MMORPG:lle, joka on lyönyt kaksi vuosikymmentä, enpä usko, että se tulee yllätyksenä.
Vaikka World of Warcraft ei välttämättä edelläkävijä MMORPG:lle, paljon vähemmän kehittänyt modernia muotoa, se auttoi kuitenkin tuomaan sen valtavirtaan. Ennen sen saapumista MMORPG:t olivat itse sisäisiä satamia, jotka kohtasivat niukkaa markkinaa. Erilaisten uudelleenjärjestelyjen jälkeen suurten luojien keskuudessa Azeroth kuitenkin muuttui ambisiokkaasta yrityksestä kulttistatueksi, jolla on paljon tarjottavaa. Joukko laajennuksia myöhemmin, ja World of Warcraft löysi ikuisen elämän innokkaiden pelaajien käsissä. Ja mitä tuli jälkeen, no — sinun ei tarvitse kurssia ymmärtääksesi sen vaikutusta markkinoille.
Azerothiin ja Takaisin

Usein tunsin hämmästystä, kun World of Warcraftilla on edelleen kyky kehittää uusia tekniikoita ja ideoita. Jos Blizzard hylkäisi peruspelin ja tyytyi kertomaan saman tarinan Classic-versiollaan, en luultavasti olisi yhtä paljon ylistämistä tässä. Ja kuitenkin, vaikka se on vanha, Azeroth on ollut enemmän kuin esimerkillinen pyrkimyksessään pitää veri virtaamassa kahden aluksen läpi. Toisaalta sinulla on perusversio — alus, joka tarvitsee ei virallista esittelyä, mutta vaatii myös tohtorin tutkinnon historiasta ymmärtääksesi sen. Toisaalta sinulla on Classic — vaihtoehtoinen versio, joka sallii nostalgiaa himoavien veteraanien palata juurilleen nuoruudestaan ja kylpeä Azerothin kultaisessa aikakaudessa MMORPG:n nousussa. Ja rehellisesti sanottuna, siinä on paljon sisältöä kussakin versiossa — niin paljon, että sinun olisi luultavasti tarve omistaa koko vuosi vain päästäksesi käsiisi lopputason hyvien ja postin “valmistumisen” hyökkäyksistä, tehtävistä ja saaliista. Mutta se on MMORPG:lle.
Onneksi World of Warcraftilla on aina ollut kyky havainnollistaa luonnollista kykyään pohtia molempia maailmoja. Otetaan esimerkiksi peruspeli. Jos haluat hypätä suoraan taisteluun ja lukitsemaan laajan määrän varusteita ja PvP-liittyviä esineitä, voit tehdä sen. Vastaavasti, jos haluat vakaata etenemistä ja vanhanaikaisen roolipelaamisen, Classicissa on myös kaikki tarvittavat työkalut tarjoamaan sinulle sellaisen aloittelijaystävällisen kokemuksen. Asia on, World of Warcraftilla on tarttuva henki, joka voi vedota moniin erilaisiin pelaajiin, eikä se vain valua sen ominaisinfrastruktuurin läpi; se vuotaa myös näennäisesti äärettömän määrän sesonkia ja laajennuksia läpi.

Vaikka peruspelaaminen ja vanhentuneet audiovisuaaliset elementit eivät ole muuttuneet paljon sen maailmanlaajuisen debyytin jälkeen, World of Warcraftilla on edelleen yksi muistettavimmista maisemista modernissa MMORPG:ssä. Ja ei vain sitä, vaan myös uskomattoman syvän hahmokehitysjärjestelmän, joka sallii tuhansia mahdollisia yhdistelmiä ja synergioita, luokkia ja taitoja, muun muassa. Se on yhä suhteellisen yksinkertainen peli sydämessään, mutta se on enemmän hyödyksi, jos mitään; se tuntuu lähestyttävältä ja mukavalta. Se on myös yhtä monimutkainen kuin haluat, sillä se ei pakota sinua käyttämään kaikkia työkaluja, joita sinulla on käytettävissä, täysin arvostamaan maailmaa ja sen mahdollisuuksia. Mutta se on hieno raja, jota en ole valmis ylittämään, ainakin argumentin vuoksi.
Verdict

Tässä on uskomattoman eeppinen ja monipuolinen MMORPG, joka ansaitsee kunnian olla olennainen osa lajityypin monopolisoinnista ja yleisestä noususta kuuluisuuteen. World of Warcraft, ollen kulttisen MMO:n maineikkaita edustajia, ansaitsee sen huomion, kuten se ansaitsee myös suurimman osan ylistystä, jota se on aktiivisesti etsinyt parhaan neljännesvuosisadan ajan.
Sanoa, että World of Warcraft on paras MMORPG markkinoilla, voi olla vähän liian optimistista lausuntoa. On kuitenkin sanottava, ettei World of Warcraftilla ole luonnollista kykyä kutoa uskomattomia tarinoita ja elävöittää maailmaa, joka on täynnä tehtäviä ja luolastoja, laajennuksia ja loreja. Rehellisesti sanottuna, Blizzardilla on 20/20:n näkö, mitä tarvitaan pysyäkseen kilpailukykyisenä ja vahvana, ja se on jotain, mitä vain MMORPG-elitin voi oikeasti ylpeillä.
World of Warcraft Arvostelu (PC)
Eepinen ei Riitä
Tässä on uskomattoman eeppinen ja monipuolinen MMORPG, joka ansaitsee kunnian olla olennainen osa lajityypin monopolisoinnista ja yleisestä noususta kuuluisuuteen. World of Warcraft, ollen kulttisen MMO:n maineikkaita edustajia, ansaitsee sen huomion, kuten se ansaitsee myös suurimman osan ylistystä, jota se on aktiivisesti etsinyt parhaan neljännesvuosisadan ajan.