Parhaat
10 parasta tasohyppelypeliä Xbox Game Pass -palvelussa (kuukausi vuonna 2026)
Haluatko sukeltaa parhaisiin Xbox Game Pass -tasohyppelypeleihin vuonna 2026? Game Pass on täynnä upeita seikkailuja, joissa voit hypätä, kiipeillä ja taistella kauniiden maailmojen läpi. Joko rakastat nopeaa toimintaa tai hitaampaa tutkimista ja puzzle-ratkaisua, on jotain täydellistä odottamassa sinua.
Mikä määrittää parhaat tasohyppelyt?
Hyvät tasohyppelyt menevät pidemmälle kuin vain hyppiminen aukkojen yli. Parhaat niistä tarjoavat terävän tasosuunnittelun, vankat mekaniikat ja maailman, joka tuntuu hauskalta liikuttaa. Jotkut iskevät kovaa nopealla taistelulla ja suurilla haasteilla. Toiset ottavat aikaa syvillä tarinoilla tai älykkäillä puzzleilla. Tärkeintä on, miten jokainen osa peliä pysyy mielenkiintoisena.
Tämän vuoksi tämä luettelo listaa 10 tasohyppelypeliä Xbox Game Pass -palvelussa, jotka tarjoavat erilaisia vahvuuksia, tiukkojen haasteiden perustuvista tasoihin hitaampiin, ilmapiirin sävyttämiin matkoihin. Aloittaen numerosta 10, tässä ovat tasohyppelyt, joita kannattaa tarkastella vuonna 2026.
10. Limbo
Pimeä puzzle-tasohyppely kuolemalla varustetuilla ansapainetuilla ja vaeltavilla matkoilla
Limbo toimii hiljaisuuden, vaaran ja lyhyiden puzzle-huoneiden kautta ilman pitkiä tekstejä tai ohjausta. Ohjat pieni poika metsien, luolasten ja hylätyiden tehtaiden läpi, kun ansat odottavat ruohossa, pyörien alla ja yläpuolella. Karhunrahta sulkeutuu, köysi heiluu ylittäen kuiluja, laatikot liukuvat paikoilleen ja jättiläisärkyt kiipeävät pimeydestä. Melkein kaikki toiminta tapahtuu hypätessä, kiipeilessä, työntäessä ja luetessa huonetta nopeasti. Pimeät visuaaliset tekevät täällä paljon työtä. Varjot piilottavat uhkat viimeiseen sekuntiin asti, ja pienet äänet metallista, mudasta ja hyönteisistä tekevät hiljaiset hetket paljon epämukavammiksi.
Limbo ei tulvi ruutua ylimääräisellä materiaalilla. Melkein kaikki vaara tulee oivaltavista huonejärjestelyistä, piilotetuista ansapainetuista ja esineistä, jotka voivat auttaa tai tappaa sinut. Useat osat saavat sinut pysähtymään, tarkastelemaan huonetta ja miettimään, miten yksi esine vaikuttaa toiseen. Mustat muodot harmaan sumun vasten luovat dramaattisia kohtauksia ilman ruudun täyttämistä. Lisäksi musiikki astuu harvoin esiin, ja hiljaisuus tekee enemmän vahinkoa kuin äänekäs ääni voisi koskaan. Lopputulos on pimeä tasohyppely, jossa on kauhuenergiaa, ilkeitä yllätyksiä ja puzzle-huoneita, jotka jäävät mieleen pitkän aikaa loppumisen jälkeen.
9. Another Crab’s Treasure
Taistele merenalaisten maailman läpi käyttäen kanneja, kuppeja ja roskaa
Another Crab’s Treasure etenee nopean tasohyppelyn, paksujen iskujen ja hauskasti roskaisten merenalaisten maailman kautta, joka yllättää sinut jatkuvasti. Kril käyttää löytämiään kuoria puolustukseen ja vaihtaa niitä usein vaaran mukaan. Vanha roska muuttuu varusteeksi, kupista kanneihin ja muihin outoihin palasiin, ja tämä idea tekee koko seikkailun erilaiseksi kuin standardi fantasia-toiminta. Hyppiminen murtuneiden polkujen yli, kiipeily epätasaisella maastolla, liukastelu ansojen ohi ja metsästys sivuteille kaikki syötetään toimintaan. Taisteluissa on painoa, mutta tasohyppely saa silti runsaasti tilaa.
Pomotaistelut iskevät kovaa ja usein, ja jättiläismäiset merenelävät täyttävät ruudun ja pakottavat parempaan asemaan. Säännölliset viholliset ovat myös tarpeeksi aktiivisia, jotta hiljainen matka harvoin kestä pitkään. Kuorivalinnat tuovat monimuotoisuutta taisteluihin, koska yksi kuori saattaa auttaa sinua estämään pidempään, toinen saattaa hajota raskaan vahingon jälkeen, ja vaihtoehtojen vaihtaminen voi pelastaa huonon suorituksen. Kuka tahansa, joka etsii parasta 3D-tasohyppelyä Xbox Game Pass -palvelussa, kannattaa pitää tätä ylhäällä listalla. Siinä on tyyli, toiminta, tasohyppely ja tarpeeksi outoa energiaa pysyä muistettavana.
8. Celeste
Tee tarkat hypyt ja ilmahypyt vuoren täydellä vaaralla
Celeste on vuoren kiipeämiseen perustuva tasohyppely, jossa on tiukat hypyt, seinäkiinnitykset, ilmahypyt ja huoneet, jotka käyttävät näitä ideoita eri tavoilla. Pelaat Madelinea, joka kiipeää Celeste-vuoren huipulle näytöillä, jotka ovat täynnä piikkejä, liikkuvia kiviä, kapeita kynsiä, sortuvia alustoja ja hankalia ilmareittejä. Kuolema tapahtuu usein, mutta uudelleenkäynnistys on välitön, mikä auttaa peliä etenemään elävällä tahdilla. Et saa hypyä oikein, osut retry-painikkeeseen ja yrität uudelleen hetkeä myöhemmin.
Celeste saa valtavan paljon irti pienestä toimintavalikoimasta. Madeline voi juosta, hypätä, kiipeillä lyhyen matkan, ja tehdä ilmahypyn kesken ilmalennon. Näistä toiminnoista peli luo laajan valikoiman huoneita, jotka säilyvät mielenkiintoisina luvusta toiseen. Lisäksi uudet alueet muuttavat haastetta eri esteiden kautta. Celeste myös kantaa vahvaa emotionaalista säikeä Madelinein kiipeämisessä, mikä tekee vuoresta enemmän kuin vain haastavista tasohyppelystä. Et etene epäilyksen, turhautumisen ja pelon läpi yhden hypyn kerrallaan.
7. Rain World
Etsi ruokaa, pakene petoja ja löydä turvallinen suojapaikka ennen kuin tappava sade
Rain World antaa tasohyppelylle selviytymisen sävyn, joka tuntuu erilaiselta kuin mikään muu Xbox Game Pass -palvelussa. Pelaat slugcatina, pienenä olennolla, joka on eriytynyt perheestään raunioituneessa ekosysteemissä, jota hallitsevat pedot, niukat ruuat ja tappava sade. Pääsy suojiin ennen sadekuuroa on jatkuva huolenaihe. Juokset, kiipeät pyloniin, ryömit makuuasennossa tunnelien läpi, hypät ylittäen murtuneita rakenteita, uilet tulvivien osuuksien läpi ja puristat itsesi ohi uhkaavien vaarojen, jotka voivat lopettaa kierroksen sekunneissa. Ruoka on myös tärkeää. Sinun tarvitsee tarpeeksi sitä, jotta voit talvikkoa, mikä antaa jokaiselle ulosmenolle lisää riskiä.
Sade voi pyyhkiä kierroksen nopeasti, ja pedot voivat ilmestyä putkista, katoista, vedestä tai pimeistä kulmista lähes ilmoittamatta. Slugcat on pieni ja hauras, mikä tekee matkustamisesta riskiallista jopa hiljaisilla alueilla. Liskot jahtaavat, pöllot sukeltavat ja outot olentot vaeltavat raunioituneissa tiloissa omilla mielillään. Huoneet usein ovat useita reittejä, ja yhden reitin valinta voi päättää, pääsetkö suojiin vai jaetaanko sinut puolivälissä.
6. Little Nightmares II
Kiipeä ylikokoonpanojen tiloissa, vältä kaappauksia ja selviydy kieroutuneista kohtaamisista
Little Nightmares II seuraa Monoa, pientä lasta paperipussimaskissa, synkän maailman läpi, joka on täynnä vaaroja. Juokset, kiipeät, hyppäät, vedät esineitä ja puristat itsesi tiukkojen tilojen läpi päästäksesi ohi huoneista, jotka ovat täynnä ansoja ja jättiläisvihollisia. Kuusi liittyy Monon matkaan useissa kohdissa, ja molemmat hahmot työskentelevät yhdessä tärkeissä kohdissa. Hän nostaa sinut kynnyksille, auttaa raskaiden esineiden kanssa ja liittyy jännittäviin pakoon, kun kaikki menee pieleen. Tasohyppely on sidottu läheisesti selviytymiseen. Et saa hypyä oikein, liikku liian hitaasti tai tartu väärään esineeseen, ja ruutu siirtyy suoraan epäonnistumiseen.
Mono voi tarttua esineisiin, heiluttaa köysistä, kiipeillä huonekaluissa ja käyttää pieniä työkaluja tiettyjen kohtauksien aikana. Puzzlet ovat suoria ja luettavissa, ja niissä on tarpeeksi vaaraa, jotta tempo ei laske. Takaa-ajot iskevät kovaa, koska ne jättävät vain vähän tilaa virheille, ja epäonnistuminen saapuu nopeasti. Kokonaisuuden suunnittelu säilyy maailman pohjalla, mikä auttaa upottamista jokaisen luvun läpi. Koulun ja sairaalan alueet erottuvat erityisesti vihollisen suunnittelun ja erinomaisen huoneen järjestelyn ansiosta, joka luo pelkoa ilman turvautumista vuoropuheluun. Lopulta yli-ihmiskohtaiset esineet ja jättiläisviholliset tekevät Monosta näyttävän pienen, ja tämä kokoinen ero lisää pelkoa lähes jokaisessa kohtaamisessa.
5. It Takes Two
Pienet sankarit rohkeat jättiläismaailmoissa tiimityön ja kekseliään ideoiden kautta
It Takes Two on yhteistyössä tehty tasohyppely, joka on suunniteltu kahdelle pelaajalle, ja melkein kaikki sen parhaat hetket tulevat tekemällä asioita yhdessä samanaikaisesti. Cody ja May juoksevat, hyppäävät, heiluttavat, liukuvat, kiipeävät ja ylittävät outoja esteiden ratoja, jotka eivät koskaan jää yhdelle radalle liian pitkäksi aikaa. Uudet ideat ilmestyvät jatkuvasti kappalekohtaisien kykyjen kautta. Yhdessä alueessa käytetään nauloja ja vasaraa ylittämään aukkoja ja osuttamaan kytkimiä. Toisessa alueessa käytetään magneetteja työntämään ja vetämään esineitä vaarallisten polkujen yli. Leikkihuoneet, puutarhaosiot, lumen alueet ja mekaaniset tilat kaikki tuovat uusia tehtäviä, ja peli siirtyy tasohyppelystä puzzle-osiin.
Yhteistyötoiminta on pelin sydän. Molemmat pelaajat työskentelevät yleensä eri rooleissa, ja nämä roolit liittyvät tasohyppelyosuuksiin, takaa-ajoihin, pomotaisteluihin ja puzzlehuoneisiin. Minipelit ilmestyvät myös isompien osuuksien välissä, antaen molemmille pelaajille lyhyet kilpailulliset tauot ennen seuraavaa suurta jaksoa. Kaiken kaikkiaan se on erinomainen yhteistyössä tehty tasohyppely Game Pass -kirjastossa, koska se tarjoaa tämän verran monimuotoisuutta koko suorituksen ajan.
4. Ultimate Chicken Horse
Rakenna vaihe, sitten kilpaile omassa ansapitoisessa sekamelskassa
Jos pyydät minua valitsemaan Game Pass -tasohyppelyä ryhmäpelaamiseen, Ultimate Chicken Horse olisi lähellä huippua. Täällä ottelun virta on hauskkaa, sekavaa ja täynnä petosta parhaimmalla tavalla. Juokset ja ystävät loppulinjalle pienellä näyttämöllä, ja sitten jokainen lisää uuden esineen seuraavaan kierrokseen. Joskus se on alusta, joskus ansa, ja joskus liikkuva vaara, joka tuhoaa koko reitin. Vähitellen näyttämö kasvaa absurdiksi esteiden kurssiksi, joka on täynnä huonoja ideoita ja riskialttiita oikoreittejä.
Pisteytys tekee koko asian vielä paremmaksi. Saavuttaminen loppulinjalle ansaitsee pisteitä, mutta estäminen muuta pelaajaa auttaa myös. Sen vuoksi kukaan ei halua, että näyttämö olisi liian helppo. Kukaan ei halua, että se olisi mahdotonkaan. Jokainen haluaa reitin, jonka hän itse selviää ja jonka muut pelaajat epäonnistuvat. Ultimate Chicken Horse on täynnä paniikkia, naurua ja typerää itsevarmuutta. Suunnittelet hypyn, osut ansaan, huudat ystävälle ja yrität uudelleen uudella suunnitelman kanssa. Hyvät ottelut päättyvät usein tasoon, joka näyttää absurdilta mutta jossa on silti yksi kapea polku voittoon.
3. Relooted
Museo ryöstöt ja katolla tapahtuvat pakenemiset ohjaavat tätä tyylikästä toimintatasohyppelyä
Viimeiset kolme valintaa tässä vuoden 2026 listassa ovat uusia Game Pass -lisäyksiä, ja sinun kannattaa pitää niistä silmällä. Relooted on tasohyppely, jossa on ryöstöteema, ja koko se on keskittynyt varastettujen esineiden hakemiseen massiivisista museotiloista ja pakoon ennen kuin turvallisuus sulkee tien. Juokset, hyppäät, liukut, kiipeät seinää vasten, heilutat ja teet ilmahypyn tiettyjen pintojen yli. Museon huoneet ovat suuria, tyylikkäitä ja täynnä reittejä, jotka ovat piilossa päätieltä. Tasohyppely on sydämen asia, mutta ryöstökulku antaa jokaiselle tasolle vahvan tarkoituksen.
Tehtävät tulevat intensiivisemmiksi, kun hälytykset käynnistyvät. Relooted on myös vahva uudelleenpelaamisen koukku. Suoritukset voidaan suorittaa ja sitten toistaa sileämmillä linjoilla, tiukemmilla pakoina ja paremmilla reitinvalinnoilla. Oikoreitit tulevat helpommaksi havaita muutamien yritysten jälkeen, ja riskialttiit reitit alkavat näyttää houkuttelevalta, kun layout klikkaa. Relooted on viileä idea, mutta enemmän kuin se, se osuu toiminnan jokaisessa sekunnissa tavalla, joka miellyttää jokaisen tasohyppelyfanin.
2. Planet of Lana II
Elokuvallinen sci-fi-seikkailu, jossa on puzzleja, tasohyppelyä ja emotionaalisia panoksia
Planet of Lana II ottaa hiljaisen puzzle-tasohyppelyn tyylisuunnan ensimmäisestä pelistä ja laajentaa sen suuremmaksi seikkailuksi, jossa on enemmän monimuotoisuutta. Lana matkustaa edelleen Muin kanssa, ja heidän siteensä ohjaa melkein kaikkea ruudulla. Juokset, hyppäät, kiipeät, liukut, kiipeät seinää vasten ja liukut, kun Mui auttaa puzzlehuoneissa saavuttamalla pieniä aukkoja, laukaisemalla esineitä ja työskentelemällä eläinten kanssa, joita Lana itse ei voi käyttää. Vertaamalla ensimmäiseen peliin, tämä jatko-osa on laajempi valikoima toimintoja ja kerroksellisempia huoneita.
Myös väijytysosiot ilmestyvät useammin, ja partiot, piilopaikat ja lyhyet pakoreitit. Puzzlen virta on myös monimutkaisempaa. Lana saattaa siirtää yhden esineen, Mui saattaa laukaista toisen, ja sitten eläin tai kone avaa lopullisen reitin. Planet of Lana II ei kiiruhda yhdestä puzzlehuoneesta toiseen. Se antaa kohtauksille hengittää, ja sitten se iskee jännittävällä takaa-ajolla, väijytyksellä tai monivaiheisella puzzlella, joka käyttää Lanaa ja Muita yhdessä tyydyttävällä tavalla. Koko seikkailun ajan peli tuntuu suuremmalta, rikkaammalta ja dramaattisemmalta ilman menettämistä emotionaalisesta puolestaan.
1. Super Meat Boy 3D
Paras 3D-tasohyppely Xbox Game Pass -valikoimassa
Super Meat Boy 3D siirtää sarjan täysiin 3D-ympäristöihin, mutta samaa raivasta nopean suorittamisen henki on edelleen läsnä. Lyhyet tasot iskevät sinua sahoilla, piikkeillä, sortuvilla lattioilla, ohjuksilla ja pienillä laskeutumispaikoilla, jotka jättävät lähes tyhjän tilan epätarkalle pelaamiselle. Meat Boy voi juosta, hypätä, kiipeillä lyhyen matkan ja tehdä ilmahypyn kesken ilmalennon, mikä avaa enemmän reittejä tasoa kautta. Kuolema tapahtuu nopeasti, ja uudelleenkäynnistys on välitön, joten et saa hypyä oikein, osut retry-painikkeeseen ja yrität uudelleen hetkeä myöhemmin.
Tasot ovat pieniä, tiukkoja ja täynnä vaaraa ylhäältä alas. 3D-muuttaa, miten tasosuunnittelu toimii, ja se on tämän pelin iso koukku. Vanhemmat pelit iskivät yleensä sivusta. Super Meat Boy 3D leikittelee korkeuden, kulmien, etäisyyden ja vinoratojen kanssa. Maailman rakenne edelleen käyttää lyhyitä tasoja, jotka valitaan kartasta, mikä sopii retry-tyyppiselle formaatille hyvin. Astut tasolle, opit ansalaidun, ja sitten metsästät tiukemman reitin seuraavalla yrityksellä. Lyhykäisyydessään se kantaa samaa raivasta nopeutta, samaa ankaraa tasosuunnittelua ja samaa tapaa pakottaa sinua painamaan retry-painiketta yhä uudelleen, kunnes täydellinen suoritus lopulta onnistuu.