Parhaat

10 parasta tasohyppelypeliä Xbox Game Passissa (helmikuu 2026)

Avatar photo
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Haluatko sukeltää parhaiden Xbox Game Pass -tasohyppelyiden maailmaan vuonna 2026? Game Pass on täynnä uskomattomia seikkailuja, joissa voit hypätä, kiipeillä ja taistella kauniiden maailmojen läpi. Riippumatta siitä, pidätkö nopeasta toiminnasta vai hitaasta tutkimisesta ja puzzle-ratkaisusta, on jotain täydellistä odottamassa sinua.

Mikä määrittää parhaat tasohyppelyt?

Parhaat tasohyppelyt menevät pidemmälle kuin vain hyppiminen kuilujen yli. Parhaimmat tarjoavat terävän tason suunnittelun, vankat mekaniikat ja maailman, joka tuntuu hauskalta liikuttaa. Jotkut iskevät kovaa nopealla taistelulla ja suurilla haasteilla. Toiset ottaa aikaa syvillä tarinoilla tai älykkäillä puzzleilla. Se, mitä eniten merkitsee, on, miten jokainen osa peliä pysyy kiinnostavana.

Näiden asioiden huomioon ottaen, tämä lista rankkaa parhaat 10 Xbox Game Pass -tasohyppelypeliä, jotka tarjoavat erilaisia vahvuuksia, tiukasta haasteista riippuvaisiin tasoihin ja hitaampiin, atmosfärisempiin matkoihin. Aloittaen kymmenennestä sijasta, tässä ovat tasohyppelyt, joita kannattaa tarkastella vuonna 2026.

10. Another Crab’s Treasure

Yksi parhaista 3D-tasohyppelypeleistä Xbox Game Pass -kirjastossa, jossa erakko-rapu taistelee takaisin varastetun kuorensa

Pelissä Another Crab’s Treasure Kril on erakko-rapu, joka menettää kuorensa velkojille, ja sen palauttaminen on se, mikä ajaa koko pelin eteenpäin. Meri, jossa hän elää, on saastunut ja vallattu korruptoituneista olentoista, ja maailma heijastaa sitä rappiota jokaisella tasolla – romahtaneet rakenteet, myrkyllinen vesi ja vihamieliset viholliset estävät jokaisen polun. Suojellakseen itseään Kril kerää merenpohjasta hylättyjä esineitä ja käyttää niitä väliaikaisina kuorina. Menettää nykyinen kuori kesken taistelun on aktiivinen osa haastetta, ja sinun on toimittava välittömästi etsimällä seuraava saatavilla oleva esine ennen kuin otat seuraavan iskun.

Kuori, jota käytät kulloinkin, vaikuttaa suoraan siihen, kuinka paljon vahinkoa voit kestää ja kuinka kauan selviät kohtaamisesta. Suunnittelu lainaa paljon sielumaisista peleistä, ja jos olet pelannut Dark Soulsia tai samanlaisia pelejä, rakenne on tuttu. Pomon isket ovat kovia, kuolema lähettää sinut takaisin lähimpään tarkistuspisteeseen, ja vihollisen käyttäytymisen tarkkaavainen lukeminen auttaa sinua eteenpäin. Vaihtaminen kuorien välillä taistelun aikana muuttaa puolustus- ja hyökkäysvaihtoehtoja aktiivisesti, joten sen hallinnointi on yhtä tärkeää kuin tietäminen, milloin iskeä.

9. Celeste

Haasteellinen tarkkuustasohyppely, joka on rakennettu vuoren kiipeämiseen ja vastustamiseen siitä, mitä sinä pidät takaisin

Madeline päättää kiivetä Celeste-vuorelle, ja peli ei koskaan tee viittauksia siihen, että kiipeäminen on hallittavissa tai anteeksiantavaa. Sinä juokset, hyppäät ja rynnäät satojen käsin tehtyjen huoneiden läpi, ja koko taitojen katto on rakennettu näiden kolmen syötteen ympärille. Rynnäkkö voi ampua kahdeksaan suuntaan, ja yhdistämällä sen seinän hyppimiseen avaa liikkeen vaihtoehdot, jotka vaativat aikaa internalisoida. Huoneet ovat itsenään olevia haasteita, ja yhden selvittäminen avaa polun seuraavaan. Kuoleminen on välitöntä, uudelleensyntymä on yhtä välitöntä, ja peli odottaa, että epäiletä saman huoneen useita kertoja ennen kuin löydät oikean lähestymistavan.

Tason suunnittelu muuttuu haasteellisemmaksi, kun Madeline kiipeää ylemmäs, ja esteet, jotka esitellään matkan varrella, heijastavat hänen heikentynyttä mielentilaa. Tuuli työntää Madelinea pois kurssilta tietyillä osuuksilla, ja tuulen voimakkuus muuttuu sen mukaan, miten tarina etenee. Piikit, sortuvat alustat ja liikkuvat esteet kerrostaan yhteen yhdistelminä, jotka vaativat tarkkaa ajoitusta ja tilan tietoisuutta selviytymiseksi. Pelaajille, jotka haluavat haasteen, joka menee paljon päätielle, on olemassa valinnaisia B- ja C-puolia jokaiselle luvulle vuorella.

8. Rain World

Selviydy decaydessa teollisessa maailmassa, jossa olet saalis, ei peto

Rain World sijoittuu muinaisen sivilisaation raunioihin, ja maailma on jo kauan elänyt niiden olentojen yli, jotka sen rakensivat. Pelaat Slugcatina, pienenä ja fyysisesti haavoittuvana olentona, joka yrittää selviytyä ympäristössä, joka on täynnä petoja, jotka ovat paljon suurempia ja vaarallisempia kuin sinä. Pedot tässä maailmassa toimivat omien nälänkierronsa ja partiorutiinien mukaan, eivätkä ne metsästä sinua erityisesti, vaan pyrkivät syömään itsensä täyteen. Vaeltaessasi väärään alueeseen väärään aikaan asetetaan sinut suoraan jonkin tappavan asian polulle, eikä peli tarjoa varoitusmerkkejä tai vaara-indikaattoreita auttamaan sinua välttämään sitä.

Tasohyppely on fysiikkaan perustuva ja tarkoituksella kömpelö aluksi. Slugcat tarttuu reunoihin dynaamisesti ja liikkuu eri tavoin sen mukaan, mitä sinä kantaa. Heittäminen esineitä pedoille voi luoda häiriön tai lyhyen avausmahdollisuuden paeta, vaikka suora konflikti ei ole usein toteuttavissa. Säännöllinen sade pakottaa sinut etsimään suojaa ennen kuin jokainen sykli päättyy, ja turvallisten lepopaikkojen sijainnin etsiminen tutkimattomasta alueesta on tapa, jolla opit maailman. Tällä Xbox Game Pass -tasohyppelyluettelossa Rain World edustaa yksilöllistä tasohyppelyä, joka priorisoi järjestelmällisen selviytymisen ohjatun edistymisen sijaan.

7. Little Nightmares II

Pimeä puzzle-tasohyppely, jossa navigoit Monoa läpi maailman, joka on täynnä ylisuuria, vihamielisiä olentoja, jotka metsästävät sinua

Little Nightmares II seuraa Monoa, poikaa, jolla on paperipussi päässä, kun hän liikkuu maailman läpi, joka on rakennettu kokonaan mittakaavassa, joka tekee hänestä voimattoman. Ovet ovat liian korkeat, kalusteet liian suuria, ja käytävät ulottuvat paljon pidemmälle kuin mitä lapsen pitäisi yksin ylittää. Kuusi, tekoälykumppani, matkustaa Monon kanssa matkan osuuksilla, ja heidän välinen suhteensa kantaa painoa, josta tulee täysin selvä pelin lopussa. Viholliset, joita Mono kohtaa, ovat rumasti ylisuuria, ja jokainen käyttäytyy eri tavoin.

Vakoointi ja puzzle-ratkaisu muodostavat suurimman osan kokemuksesta, ja tahdistus jännityksellisten takaa-ajojen ja rauhallisempien jaksojen välillä on tarkoituksella ohjattu. Vakoointijaksoissa sinä havainnoit vihollisen liikkeen malleja ja ajoitat liikkeesi ympäristössä sen mukaan. Puzzle-ratkaisut on upotettu ympäristöön itseensä, ja huoneen yksityiskohtien tarkkaavainen lukeminen on todella välttämätöntä edistymiseksi. Takaa-ajot ovat meluisia, desorientoivia ja vaativat, että sinun on sitä mukautettava suuntaa ilman lopettamista ajatteluun. Ääniohjauksella on myös merkittävä rooli tässä, koska äänimerkit varoittavat lähestyvästä vaarasta hyvin ennen kuin vihollinen on näkyvissä ruudulla.

6. It Takes Two

Kaksi pientä kumppania rakentaa luottamusta yhdessä tasohyppelyhaasteiden kautta

Jos etsit kaksinpelitasohyppelyä Xbox Game Passista, It Takes Two on vahvin vaihtoehto koko kirjastossa. Peli vaatii tarkalleen kaksi pelaajaa toimimaan, ja suunnittelu heijastaa sitä vaatimusta jokaisella tasolla. Pelaat Codyna ja Mayna, parina, joka on eroamassa, ja heidät on taikkaa muutettu lelumuotoon heidän tyttärensä toiveesta. Jokainen pelin luku on rakennettu tietyn mekaniikan ympärille, joka on sidottu tunteelliseen teemaan, jota tutkitaan kulloinkin tarinassa.

Cody ja May saavat eri työkaluja jokaisessa luvussa, ja ne työkalut saavuttavat täyden potentiaalinsa ainoastaan koordinoituna toiminnan kautta molempien pelaajien välillä. Mekaniikan monimuotoisuus on määrittävä laatu kokemukselle. Yksi luku antaa Codylle naulapistoolin ja Maylle vasaran, ja koko taso on suunniteltu sen mukaan, miten nämä kaksi työkalua vuorovaikuttavat ympäristön ja toistensa kanssa. Seuraava luku hylkää nämä työkalut kokonaan ja esittelee täysin uuden mekaniikan, jolla on oma logiikkansa ja liikkeen vaatimukset. Tietyt alustat aktivoituvat vain, kun molemmat pelaajat seisovat niillä samanaikaisesti.

5. Ultimate Chicken Horse

Rakenna taso, sabotoi ystävääsi ja yritä silti päästä maaliin

Ultimate Chicken Horse on party-tasohyppely, jossa sinä ja jopa kolme muuta pelaajaa vuorotellen asettelette esineitä jaettuun tasoosi ennen kuin yrität juosta sen läpi. Esineet vaihtelevat avustavista alustoista tappaviin ansaan, ja sinä asettelet ne kahdella tavoitteella mielessäsi: päästäksesi itse turvallisesti läpi ja estääksesi kaikki muut tekemästä samaa. Jännite näiden kahden tavoitteen välillä ajaa jokaisen kierroksen eteenpäin. Haluat estää vastustajasi, mutta tee liikaa, ja sinä lukitset itsesi ulos.

Taso kehittyy useiden kierrosten aikana, kun enemmän esineitä kertyy, ja se, mikä aluksi on navigoituva kurssi, voi muuttua täysin tuntemattomaksi lopussa. Tason nykyisen tilan lukeminen ennen esineen asettamista on todella ydin taito tässä. Peli tukee sekä paikallista että online-pelaamista, ja eläinhahmojen joukko lisää visuaalista monimuotoisuutta. Kierrokset ovat tarpeeksi lyhyitä, jotta häviäminen ei jää kiinni, ja seuraava asettamispäätös on aina mielenkiintoisempi kuin edellinen. Jos etsit hyvää Xbox Game Pass -tasohyppelyä ryhmäpelaamiseen, tämä on helppo suositus.

4. MOTORSLICE

Parkourin kautta rikkoontuneeseen mega-rakenteeseen, kiipeä massiivisia koneita ja leikkaa niitä ketjuksiillä

MOTORSLICE on tuorein lisäys tähän Xbox Game Pass -tasohyppelyluetteloon 2026. Pelaat P: nä, urakoitsijana, joka on lähetetty brutaaliseen, rappiolliseen mega-rakenteeseen poistamaan kapinallisia rakennuskoneita. Hänen ensisijainen työkalunsa on ketjuksi, ja hänen ensisijainen liikkumistapansa on hänen ruuminsa. P voi juosta seinän pitkin, tarttua reunoihin, heiluttaa vaakapuilla ja ketjuttaa nämä liikkeet yhteen rakentaakseen ja ylläpitääkseen liikettä pystysuoraan monimutkaisissa ympäristöissä. Merkittävin mekaniikka on Motorslicing, jossa P ajaa ketjuksensa erityisiin oranssilla korostettuihin metallipintoihin ja ajaa niiden läpi.

Lisäksi jokainen luku päättyy massiiviseen rakennuskoneeseen, ja sen kaataminen on vähemmän perinteinen taistelu ja enemmän liikkuvan tasohyppelyhaaste. Sinun on luettava kone, löydettävä tapa päästä sen päälle ja työskenneltävä sen keholla etsimään haavoittuvia alueita. Kaikki P: n liikkumisvaihtoehdot ovat käytettävissä alusta alkaen, ja edistys on pelkästään oppimisesta, miten käyttää liikkumisvalikoimaa yhä vaativampien ympäristöjen yli.

3. Planet of Lana II

Ohjaa Lanaa ja hänen kumppaniaan Muita käsinkirjoitetun alienmaailman läpi pelastamaan jonkun, jota he rakastavat

Planet of Lana II: Lasten Lehti on 2D-sivulleikkuvapuzzle-tasohyppely, jota kehittää Wishfully, ja se sijoittuu kaksi vuotta alkuperäisen pelin tapahtumien jälkeen. Lanan sisaruksella on myrkyllistä jätettä, jota koneet, jotka aiemmin hyökkäsivät planeetalle, ovat jättäneet jälkeensä, ja sinun on ohjattava Lanaa ja hänen kumppaniaan Muita ympäri maailmaa etsimään parantavaa hoitoa. Tarina kerrotaan kokonaan visuaalisesti ja hahmojen ilmeillä, koska dialogi on kuvitteellisella kielellä, ja käsinkirjoitettu taide kantaa suurta osaa tunteellisesta painosta koko matkan ajan.

Ohjaat Lanaa ja Muita erikseen, ohjatessaan kumpaakin vuorotellen vuorovaikuttaakseen ympäristön kanssa edetäkseen puzzlejen läpi. Muihin rooli on laajentunut merkittävästi verrattuna alkuperäiseen peliin. Sen sijaan, että toimisi passiivisena kumppanina, Mui voi nyt ottaa väliaikaisen hallinnan ympäristössä olevista olentoista ratkaisemaan tiettyjä haasteita. Planet of Lana II kestää noin kuusi ja kahdeksan tuntia, ja tahdistus sen ajan kuluessa pitää hyvin. Kenelle tahansa, joka seuraa parhaimpia Game Pass -tasohyppelypelejä vahvalla kerronnalla vuonna 2026, tämä on yksi puhtaimmista suosituksista listalla.

2. Super Meat Boy 3D

Liha-Poika palaa täysin 3D-muodossa, ja tasot testaavat jokaisen osan tarkkuuttasi

Super Meat Boy 3D vie franchiseen täysin kolmiulotteiseen muotoon ensimmäistä kertaa, ja perusohje on edelleen sama kuin alkuperäisessä: ohjaa Liha-Poikaa haittojen läpi Bandage-tyttöä kohti ennen kuin Tohtori Sikiö tekee jotain kamalaa. Siirtymä 3D: hen on ei-kosmeettinen. Navigointi syvyydellä lisää kerros tilan tietoisuutta, jota 2D-alkuperäinen ei voinut vaatia, ja tason suunnittelu on rakennettu hyödyntämään sitä. Liha-Poika voi juosta, seinän pitkin juosta, ilmadashia ja seinän liukua, ja kaikki nämä liikkeet ovat käytettävissä alusta alkaen.

Vaikeus on määrittävä piirre kokemukselle. Tasot on suunniteltu lyhyiksi, ja kuolema lähettää sinut takaisin alkuun lähes välittömästi. Jokaisessa viidestä maailmasta on 15 tasoa, mikä tekee merkittävän tason määrän tarkkuustasohyppelylle tämänkaltaiselle. Yli 20 hahmoa on saatavilla lukitsemista varten, ja jokainen liikkuu eri tavoin kuin Liha-Poika. Liha-Pallolla on jatkuvasti pomppuva liike, joka vaatii sinun ottaa huomioon sen pystysuoran liikkeen jokaisella hypyllä, mikä on merkittävä pyyntö, ottaen huomioon, miten vaativat normaalit tasot ovat jo. Yhteensä Super Meat Boy 3D on yksi sisällöllisesti rikkaimmista ja haastavimmista osuuksista tämän parhaan Xbox Game Pass -tasohyppelylistan 2026.

1. Hollow Knight: Silksong

Pelaa Hornetina ja taistele tielläsi läpi laajan, yhtenäisen hyönteisten valtakunnan

Hollow Knight: Silksong on ylivoimainen ykkönen tässä Xbox Game Pass -tasohyppelyluettelossa 2026 sen mittakaavan, viimeistelyn ja odotetun saapumisen ansiosta. Pelaat Hornetina, ketteränä prinsessan suojelijana alkuperäisestä Hollow Knightista, joka nyt navigoi uuden valtakunnan läpi, joka on täynnä jättimäisiä rakenteita ja satoja ainutlaatuisia olentoja. Hornetin liikkumismekaniikka on rakennettu hyökkäyksestä ja nopeudesta, ja sen hallitseminen vaatii sinun sitoutumaan hyökkäävään asentoon. Hyökkäät, torjut ja osallistut maailmaan, joka avautuu vähitellen, kun taitosi kasvavat.

Maailma on käsinkirjoitettu samalla tarkkuudella kuin alkuperäinen, ja yksityiskohtien taso ympäristössä on jatkuvasti merkittävä. Pomon kohtaamiset ovat erityinen pelin vahvuus, ja joukko on laaja. Jokainen kohtaaminen on erilainen siinä, miten se miehittää tilaa ja pakottaa sinun vastaamaan, ja ne kasvavat monimutkaisuudessa, kun etenet syvemmälle valtakuntaan. Yhteensä Silksong on julkaisu, joka määrittää, mitä paras Game Pass -tasohyppelykeskustelu lopulta mitataan, ja se oikeuttaa täysin ykkössijan tässä luettelossa.

UKK

1. Mitkä ovat parhaat tasohyppelypelit Xbox Game Passissa 2026?

Game Pass -kirjasto vuonna 2026 kattaa laajan valikoiman tasohyppelytyylejä, alkaen raaoista tarkkuusjuoksuista ja yhteispeliin perustuvista seikkailuista selviytymiseen perustuvaan tutkimiseen. Hollow Knight: Silksong on ykkönen sen syvyyden ja maailmansuunnittelun ansiosta, Celeste on laajalti tunnustettu tarkkuutensa ja kerronnallisen ansiosta, ja It Takes Two on menevä valinta kahdelle pelaajalle. Luettelossa on myös pelejä kuten Rain World ja Little Nightmares II pelaajille, jotka haluavat jotain ilmapiiriltään synkkää ja epäperinteistä.

2. Voinko pelata Xbox Game Pass -tasohyppelyjä offline-tilassa?

Kyllä, useimmat Xbox Game Pass -tasohyppelyt tukevat offline-pelaamista lataamisen jälkeen. Pelit kuten Celeste, Rain World, Another Crab’s Treasure ja Little Nightmares II ovat täysin pelattavissa offline-tilassa, kun ne on ladataan konsolille tai tietokoneelle. It Takes Two vaatii kaksi pelaajaa, mutta se voidaan pelata paikallisesti ilman internet-yhteyttä.

3. Mikä Game Pass -tasohyppely on haasteellisin?

Celeste ja Rain World ovat johdonmukaisesti pidetty johtavana haasteellisimpina tässä luettelossa, vaikka eri syistä. Celeste on haasteellinen tarkkuuden vuoksi ja yhä monimutkaisempien huoneiden suunnittelun vuoksi. Rain World on haasteellinen, koska maailma salaa tietoa, ja pedot toimivat itsenäisesti riippumatta valmiudestasi. Another Crab’s Treasure myös työntää haasteen kautta sielumaisen rakenteensa ansiosta, erityisesti pomotaisteluissa.

4. Onko Xbox Game Passissa yhteispeliin perustuvia tasohyppelyjä?

It Takes Two on täydellisin yhteispeli-tasohyppely Game Passissa ja vaatii tarkalleen kaksi pelaajaa toimimaan. Koko peli on suunniteltu yhteisiin mekaniikoihin, koordinoituun puzzle-ratkaisuun ja työkaluihin, jotka toimivat vain, kun molemmat pelaajat käyttävät niitä yhdessä. Ultimate Chicken Horse myös tukee moninpeliä ja ottaa erilaisen lähestymistavan salliessaan pelaajien rakentaa ja sabotoimaan tasoja toisiaan vastaan.

5. Mikä Xbox Game Pass -tasohyppelyllä on paras tarina?

Hollow Knight: Silksong ja Celeste ovat kerronnallisesti vakuuttavimmat tasohyppelyt listalla. Celeste kertoo tarinansa yhtä lailla tason suunnittelun kuin dialogin kautta, sitoen Madelinein mielentilan suoraan siihen, miten esteet käyttäytyvät kussakin luvussa. Little Nightmares II toimittaa tarinansa lähes kokonaan ympäristön ja visuaalisten yksityiskohtien kautta, käyttämättä kirjoitettua tai puhuttua selitystä. It Takes Two myös kantaa vahvaa kerronnallista säikettä, joka kulkee koko pelin lukuja läpi.

6. Mitkä tasohyppelyt Game Passissa soveltuvat lyhyille pelisessioille?

Celeste ja Another Crab’s Treasure toimivat hyvin lyhyemmissä sessioissa, koska edistys on tallennettu säännöllisesti tarkistuspisteisiin ja yksittäiset huoneet tai kohtaamiset ovat itsenään olevia. Little Nightmares II luvut on myös rakennettu siten, että ne tarjoavat luonnollisia pysähdyskohtia. Rain World ei sovellu lyhyille sessioille, koska sen sykliin perustuva selviytymisjärjestelmä vaatii, että sinun on löydettävä suojapaikka edistymisen tallentamiseksi ennen kuin lopetat.

7. Onko Rain World sovelias pelaajille, jotka eivät ole pelanneet monia tasohyppelyjä aiemmin?

Rain World on yksi vähiten saavutettavista peleistä tässä luettelossa pelaajille, joilla ei ole aiempaa kokemusta tasohyppelypeleistä. Peli salaa karttamerkit, tarjoaa ei vaikeusmerkintöjä ja odottaa, että sinä rakennat tietoa maailmasta toistuvien kuolemien ja tutkimisen kautta. Pelaajat, jotka ovat aikaisemmin pelanneet tasohyppelyjä, sopeutuvat nopeammin, mutta jopa kokeneille pelaajille avaus tunnit ovat vaativia.

8. Mikä Game Pass -tasohyppely on paras jollekin, joka haluaa tutkimista tarkkuuden sijaan?

Rain World ja Hollow Knight: Silksong nojaavat eniten tutkimiseen kokemuksen keskiössä. Rain World rakentaa maailman yhtenäiseksi ympäristöksi, jota navigoida ja selviytyä, ei tarkkuuden esteiden sarjana. Hollow Knight: Silksong tarjoaa laajan, käsinkirjoitetun maailman, jossa on haarautuvia polkuja, piilotettuja alueita ja ympäristössä upotettua lorea. Molemmat pelit palkitsevat pelaajia, jotka liikkuvat hitaasti ja havainnoivat tarkkaan.

9. Kuinka kauan kestää suorittaa tasohyppelyt tässä Game Pass -luettelossa?

Suorittamisajat vaihtelevat merkittävästi listan yli. Celeste kestää noin kahdeksan kymmenen tuntia pääpolun suorittamiseen, kun taas täydellinen suorittaminen, mukaan lukien valinnaiset luvut, voi viedä paljon pidemmän ajan. Rain World ei ole kiinteä päätepiste perinteisessä mielessä, ja aika vaihtelee sen mukaan, kuinka nopeasti opit maailman. It Takes Two kestää noin kymmenen kahdentoista tuntia täydellisen yhteispelin suorittamiseen. Hollow Knight: Silksong on pisin listalla, ja pääpolku venyy hyvin yli viidentoista tunnin, riippuen tutkimuksen syvyydestä.

10. Mitkä tasohyppelyt Xbox Game Passissa tarjoavat eniten uudelleenpeluuarvoa?

Rain World ja Celeste tarjoavat eniten syitä palata peliin suorittamisen jälkeen. Rain World lukitsee lisäksi Slugcat-tyypit pääkampanjan jälkeen, ja jokainen vuorovaikuttaa saman maailman eri selviytymisolosuhteissa, mikä uudelleenmuotoilee koko kokemuksen. Celestella on B- ja C-puolia, jotka sekoittavat jokaisen pääkampanjan luvun huomattavasti haastavammilla sommitelmilla ja lisähaittoilla. Another Crab’s Treasure myös kestää toisen suorittamisen pelaajille, jotka haluavat kokeilla eri kuorilaitteita ja rakentaa eri lähestymistapoja koko pelin ajan.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.