Parhaat

10 parasta pulmapeliä PlayStation Plus -palvelussa (lokakuu 2026)

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Humanoid robot observing giant stone statues in a PS Plus puzzle game

Etsitkö parhaita pulmapelien PlayStation Plus -palvelussa vuonna 2026? PS Plus tarjoaa pelaajille pääsyn lukuisiin loistaviin peleihin kuukausittain, ja pulmapelien ystäville on tarjolla todellisia helmiä. Jotkut pelit testaavat ajoitustasi, toiset ajatteluasi, ja jotkut saavat sinut vain hymyilemään. Kun vaihtoehtoja on niin paljon, voi olla vaikea tietää mistä aloittaa. Siksi olemme koonneet listan parhaista pulmapelistä, joista voit nauttia juuri nyt PS Plus -tilauksellasi.

Mikä tekee pulmapelistä loistavan?

Se ei koskaan ole pelkästään ongelmien ratkaisemista. Parhaat pulmapelit yhdistävät älykkäät mekaniikat pelattavuuteen, joka pitää sinut uteliaana. Ne saavat sinut yrittämään, epäonnistumaan, miettimään uudelleen ja selvittämään asioita luovilla tavoilla. Jotkut on rakennettu yhteistyö-karkuun, kun taas toiset ovat täydellisiä, kun haluat uppoutua yksin. Todellinen merkitys on siinä, miten peli yllättää sinut, olipa kyse sitten nerokkaasta tasosuunnittelusta, omituisista mekaniikoista tai tarinasta, jonka todella muistat.

Pulmapelit PS Plus -palvelussa kattavat laajan kirjon, rentouttavista logiikkaseikkailuista yhteistyöhaasteisiin, jotka vaativat hyvää viestintää ja tarkkaa suunnittelua. Tässä on kymmenen parasta PlayStation Plus -pulmapeliä vuonna 2026, järjestettynä hyviksi valinnoiksi ylöspäin kohti parasta.

10. Death Squared

Ohjaa värikkäitä robottikuutioita tappavien testikameroiden läpi ystävien kanssa

10 parasta yhteispeliä PEAKin kaltaisia

Death Squared asettaa pienet robottikuutiot steriileihin testikameroihin, jotka on täynnä ansoja, ja haasteena on, että jokainen liike yhdestä kuutiosta voi laukaista jotain tappavaa toiselle. Punaisen kuution siirtäminen oikealle saattaa ohjata laserin suoraan sinisen kulkureittiin tai avata sillan. Ei ole tapaa tietää, ennen kuin se tapahtuu, ja juuri se kokeilu‑ja‑virhe –löytö on kaiken kaaoksen ydin. Robotit itse ovat söpöjä neliöitä, joilla on muokattavia hattuja, mikä tekee niiden toistuvasta räjähtämisestä vielä hauskempaa. Jokaisen testin välissä laboratorioteknikko ja sarkastinen tekoäly kävivät kuivaa, kuivahtavaa dialogia, joka sopii yllättävän hyvin jatkuvaan robottiveriokseen.

Jokainen kuutio voi liikkua vain neljään suuntaan. Siinä kaikki. Silti, vaikka ohjaus on näin perus, koordinaatio, jonka vaatii molempien kuutioiden turvallinen saattaminen tavoitteisiin, on villiä. Yksi pelaaja työntää kuutiotaan eteenpäin, laukaisee vahingossa piikkiseinän, ja toinen kuutio lentää pois alustalta. Näin ollen puolet istunnosta kuluu huutamiseen siitä, kuka liikkui liian aikaisin. Yksinpelissä täytyy hallita molempia kuutioita kahdella analogisella tikulla samanaikaisesti, mikä on kuin yrittäisi kirjoittaa kahta eri sanaa molemmilla käsillä yhtä aikaa.

9. The Gardens Between

Manipuloi aikaa eteen‑ ja taaksepäin ratkaistaksesi unenomaiset saaren pulmat

https://store.playstation.com/en-us/concept/225086

The Gardens Between seuraa kahta lasta, jotka kuljetetaan puumajastaan tähän outoon, unimaiseen kelluvien saarten maailmaan. Saaret on täynnä massiivisia arkielämän esineitä, kuten ylisuuria peliohjaimia ja kaatuvia popcorniastiastoja, kaikki pinottuna kuin jonkun lapsuudenmuistot olisivat räjäytetty kohtuuttoman suuriin mittasuhteisiin. Yllättävää on, että kumpaakaan hahmoa ei voi liikutella suoraan. Ainoa hallittavissa oleva asia on aika, jonka voi kääntää taaksepäin tai eteenpäin vasemmalla ja oikealla napilla, ja molemmat lapset kulkevat ennalta määrätyllä polulla reagoiden siihen. Jokaisella saarella tavoite on sama: saada syttyvä lyhty temppeliin yläosassa.

Näin ollen jokainen saari on pohjimmiltaan pulma sekvensoinnista. Ajan kääntäminen saa kaatuneet esineet lentämään takaisin, hajallaan olleet tavarat kokoontumaan ja valoilmapallot ilmestymään tai katoamaan tarkasta hetkestä riippuen. Saarten välillä näytetään sanattomia animaatioita, jotka esittelevät kahden ystävän yhteisiä muistoja. Itse asiassa pelissä ei ole lainkaan dialogia, ja se kestää vain muutaman tunnin. Tahti on selvästi hidas ja meditaatioinen. Mutta aikakäänteiden mekaniikka tekee jopa suoraviivaisista pulmoista palkitsevia, kun kaikki loksahtaa kohdalleen.

8. Tetris Effect: Connected

Perinteinen palikkapeli reaktiivisen musiikin ja hypnoottisten visuaalien kera

https://www.playstation.com/en-us/games/the-gardens-between/

Tetris Effect: Connected on sama putoava‑palikka‑peli, jonka kaikki tuntevat, mutta siihen on lisätty aistikerros, joka muuttaa kokonaan kokemuksen. Jokainen kierto ja kovapudotus lisää taustamusiikkiin nuotin. Kun rivejä poistetaan, soundtracki muuttuu, taustat muuntuvat ja uusia visuaalisia tehosteita leviää näytölle. Kaikki on synkronoitu. Pelin nimi viittaa todelliseen psykologiseen ilmiöön, jossa liiallinen Tetriksen pelaaminen saa aivot näkemään putoavia palikoita silmien sulkeutumisen jälkeen. Siinä onkin kyse siitä, kuinka syvä silmukka on.

Pelissä on myös aikapysäytys-kyky, joka aktivoituu mittarista, joka täyttyy pelatessa, ja kun se käynnistyy, kaikki putoavat palikat pysähtyvät ilmassa. Tänä aikana tapahtuvat rivien poistot voivat kerätä pisteitä normaalin rajan yli, mikä avaa massiivisia pistemahdollisuuksia. Moninpelissä kolme pelaajaa voivat yhdistää omat pelialustansa yhdeksi suureksi ja taistella tekoälyvastustajia vastaan yhteistyössä. Ristialustainen paritus toimii eri laitteiden välilläkin. Tämä on mielestäni listan korkein uudelleenpeluu‑kattavuus, sillä vaikka pelaisi kymmeniä kertoja, reaktiivinen äänisilmukka ja kilpailullinen syvyys eivät koskaan vanhene.

7. Tin Hearts

Johda kellokäynnitteisiä sotilaita turvallisesti leluja täynnä olevaan verstas­ympäristöön

https://store.steampowered.com/app/1003590/Tetris_Effect_Connected/

Tin Hearts sisältää pieniä kellokäynnitteisiä lelu­sotilaita, jotka marssivat eteenpäin heti, kun ne poistuvat laatikostaan. Ne eivät pysähdy. Ne eivät käänny itsestään. Jos pöydän reuna on suoraan edessä, ne kävelevät siitä alas ilman hetkeäkään epäröintiä. Tehtäväsi on järjestellä huoneen esineitä – kulmikkaita palikoita, rumpuja – ohjataksesi ne kohti seinässä olevaa uloskäyntiä. Huomionarvoista on, että kaikki tapahtuu viktoriaanisen keksijän verstaassa, ja jokainen huone on täynnä vanhoja valokuvia, käsinkirjoitettuja kirjeitä ja hajallaan olevia leluja, jotka yhdessä muodostavat perhe­tarinan. Tarina kerrotaan aavemaisina muistoskenaarioina pulmien välillä.

Pulmapuolella kulmikkaita palikoita pommittavat sotilaat uusille suuntiin, ja rummut ampuvat ne korkeammille pinnoille. Aikaa voi pysäyttää milloin tahansa, ja haamukuvat näyttävät sotilaiden ennustetun reitin ennen kuin mikään liikkuu. Myös aikakelaus toimii, joten virheistä ei tule kipua. Kuitenkin kaiken reitityksen ja palikoiden asettelun alla tarina käsittelee kunnianhimoa ja menetyksiä sukupolvien yli, mikä oli minulle täysin odottamatonta pelissä, jossa pienet marssivat sotilaat ovat pääosassa.

6. Human Fall Flat

Keinuile fysikaalisissa leikkikentissä ja ratkaise avoimia pulmia Bobin kanssa

https://store.steampowered.com/app/1831700/Tin_Hearts/

Human Fall Flat keskittyy Bobiin, kömpelöön hahmoon, jonka kädet ja jalat liikkuvat kuin kumit. Jo suoraan linjassa käveleminen on haaste tämän kaverin kanssa. Koko peli hyödyntää tätä hallitsemattomuutta, sillä jokainen pulma vaatii Bobia tarttumaan esineisiin, kiipeämään reunojen yli, vetämään vivustoja tai roikkumaan aukkojen yli näillä löysillä raajoilla. Se on hulvatonta katseltavaa. Mutta se on myös omituisen vaikeaa, koska Bobin saaminen tekemään mitä tahansa hyödyllistä vaatii jatkuvaa kamppailua fysiikan kanssa. Alustojen pudottaminen tyhjyyteen tapahtuu jatkuvasti. Silti epäonnistuminen on yhtä viihdyttävää kuin onnistuminen.

Lähes jokainen pulma voidaan ratkaista useilla tavoilla. Seinän murskaaminen katapultilla toimii. Satunnaisen laudan vetäminen ja sen asettaminen esteen taaksekin toimii. Itse asiassa jotkut pelaajat ovat keksineet kiipeilytemppuja, joilla voi ohittaa kokonaisia osioita. Kun ystävät liittyvät verkkoon, useiden kömpelöiden Bobien koordinoiminen näytöllä muuttuu täydelliseksi katastrofiksi, ja se on loistavaa. Bobia voi myös räätälöidä asuilla avaruuslennolta ninjoihin. Tämä on mielestäni helppokäyttöisin valinta tässä vuoden 2026 parhaiden PS Plus -pulmapelien rankingissa, koska ohjaus on yhtä kömpelö kaikille taitotasosta riippumatta.

5. A Little to the Left

Järjestä hajallaan olevat kodin esineet siisteiksi, loogisiksi kokonaisuuksiksi

https://store.steampowered.com/app/477160/Human_Fall_Flat/

Ok, jokainen on tehnyt tätä joskus – tasannut vinon valokuvakehyksen tai lajitellut kynät värin mukaan pöydällä ilman että siitä olisi edes ajatellut. Tämä peli kirjaimellisesti käyttää tätä impulssia ja muuttaa arkisen siivoamisen oikeiksi pulmiksi. Kynät, leimat, keittiövälineet, satunnainen kodin roska – kaikki ilmestyy ruudulle hajallaan, ja sinun täytyy selvittää, miten kaikki sopii loogisesti yhteen. Joskus kyse on koosta, joskus väristä, joskus visuaalisista kuvioista, jotka eivät ole heti ilmeisiä. Ei ole kiirettä, joten voit leikitellä sijoituksilla niin kauan kuin haluat ilman painostusta.

Jotkin pulmat sallivat useita oikeita ratkaisuja, ja jokaisen tason lopussa olevat tähdet kertovat, kuinka monta ratkaisua et ole vielä löytänyt. Näin ollen vaikka päättäisitkin vaiheen, uteliaisuus vetää sinut takaisin. Lisäksi pieni kissa ilmestyy satunnaisesti ja työntää huolellisesti järjestetyt tavarat pois pöydältä, mikä on yhtä ärsyttävää kuin hauskaa. Vuoden 2026 parhaiden PlayStation Plus -pulmapelien joukossa tämä toimii loistavasti rentouttavana valintana, joka ei kuitenkaan ole aivoton.

4. Valiant Hearts: The Great War

Johda hahmoja ensimmäisen maailmansodan läpi pulmilla, vakoilulla ja tunteilla

5 Parasta Peliä A Little to the Leftin Kaltaisia

Ensimmäinen maailmansota on yleensä ampumapeliksen tai suurten strategiapelien taustana, ja useimmat niistä keskittyvät pelkästään taisteluun. Valiant Hearts vie saman aikakauden täysin toiseen suuntaan. Taide näyttää siltä kuin joku olisi piirtänyt käsin grafiikkasarjakuvan, paksut ääriviivat ja pehmeät, hillityt värit, ja tarina yhdistää neljä hahmoa, joiden elämät sotaa vastaan käännetään täysin ylösalaisin. Yksi sotilas yrittää jälleennähdä rakastamaansa, toinen sotilaslääkäri työskentelee kenttäsairaaloissa, ja heidän polkunsa kohtaavat tavalla, joka tuntuu ansaitulta eikä pakotetulta.

Pelimekaniikalta katsottuna liikutaan sivuttaisissa ympäristöissä ja ratkaistaan ympäristöpulmia, jotka pyörivät esineiden sijoittelun ja tarkkailun ympärillä. Löydä hammasratas, aseta se oikeaan mekanismiin, ohjaa vettä putkissa tai ohjaa kumppani‑koira Walt hakemaan esineitä paikoista, joihin et itse pääse. Nämä ovat yksinkertaisia vuorovaikutuksia, ja jopa pulmapelien aloittelijat voivat seurata mukana ilman ongelmia. Kuitenkin asetelma muuttaa nämä yksinkertaiset mekaniikat paljon raskaammaksi kokemukseksi, koska putkipulman ratkaiseminen tuntuu erilaiselta, kun se tapahtuu pommitetussa kenttäsairaalassa.

3. Untitled Goose Game

Pelaa ärsyttävää hanhaa, joka terrorisoi rauhallista kylää

5 Parasta Valiant Heartsin Kaltaista Peliä

Koko juttu on siinä, että on olemassa hiljainen pieni englantilainen kylä, ihmiset hoitavat aamurutiinejaan, hoitavat puutarhoja, pyörittävät kauppoja, ja sitten on tämä hanhi. Se on hahmo. Hanhi. Ja kaikki mitä se haluaa, on aiheuttaa ongelmia kaikille ympärillään. Kokata ihmisille, napata heidän tavaroitaan nokalla, vetää rakea lampoon kun kukaan ei katso. Jokaisella alueella oleva tehtävälista antaa epämääräisiä vihjeitä kuten “saada mies käyttämään erilaista hattua” tai “päästä puutarhaan”, ja sen selvittäminen viiden peruskyvyn avulla on juuri se pulma‑elementti.

Kyläläiset ovat omituisen ennustettavia: he menevät aina tutkimaan hörähdyksen, jonka kuulevat pensaiden takaa, he keräävät aina väärin paikalle laitettuja esineitä ja palauttavat ne oikeisiin paikkoihin, ja kun tämä kaava aukeaa, heidän manipuloiminen käy toiseksi luontevaksi. Yllättävää on, kuinka paljon aivotyötä piilee kaiken slapstick‑hassun alla. Esimerkiksi kauppiaan saaminen vahingossa myymään takaisin jonkun toisen varastettua omaisuutta vaatii monivaiheisen häiriöketjun ja esineiden sijoittelun, joka kilpailee oikeiden vakoilupelien kanssa. Se on vakoilua ja kepposia yhdistelevä, ja tällä listalla se on todennäköisesti ainoa, joka saa jonkun nauramaan ääneen muutaman minuutin välein.

2. Blue Prince

Suunnittele huoneita muuntuvassa kartanossa löytääksesi sen salaisen 46. huoneen

https://store.steampowered.com/app/837470/Untitled_Goose_Game/

Tässä pelissä eksentrinen setäsi on kuollut ja on jättänyt sinulle valtavan kartanon. Perintöehdonä on kuitenkin villiä: sinun täytyy löytää salainen 46. huone kartanossa, jossa on tarkalleen 45 huonetta piirustuksessa, ja koko pohja nollautuu joka aamu. Siinä on pakohuoneen ja lautapelin tunnelma, koska jokainen ovi, jonka avaat, tuo esiin kolme satunnaista huonekorttia, joista valitset, mikä ilmestyy toiselle puolelle. Makuuhuoneita, vaatekaappeja, observatorioita, viinikellareita, käytäviä – kaikki erilaisilla ovikonfiguraatioilla ja hajallaan olevilla esineillä.

Ja kun sinulla on 50 askelta päivässä ennen kuin väsyminen iskee, päätös siitä, minne kävelet ja mitä huoneita suunnittelet, muuttuu jatkuvaksi strategiseksi vetämiseksi uteliaisuuden ja tehokkuuden välillä. Kartano tyhjentyy jokaisen päivän jälkeen, mutta keräämäsi tieto salaperäisistä kirjeistä, omituisista shakkikuutioista, maalausten epäsopivista yksityiskohdista pysyy mielessäsi. Joten jokainen uusi aamu on kuin uusi yritys varustettuna eilisen vihjeillä, ja vähitellen suuremmat mysteerit alkavat loksahtaa yhteen. Pelaajat ovat kirjanneet 70, jopa yli 100 tuntia yrittäessään murtaa kaiken, mitä nuo seinät kätkevät. Ja mielestäni se on yksi vahvimmista sisään­kirjautumisista PS Plus -pulmapelien 2026 -listalla juuri nyt.

1. The Talos Principle 2

Ratkaise laser‑ ja valopulmia pohtien tietoisuutta ja ihmiskunnan tulevaisuutta

https://store.steampowered.com/app/1569580/Blue_Prince/

No, vuosisatojen kuluttua tulevaisuudessa biologiset ihmiset ovat kokonaan poissa. Virus on pyyhkinyt heidät pois, ja heidän viimeinen tekonsa oli luoda tieto­kykyisiä robotteja jatkamaan sivilisaatiota. Nuo robotit rakensivat kaupungin nimeltä Uusi Jerusalem, ja ne näkevät itsensä ihmiskunnan seuraavana askeleena. Tarinan alkaessa tuhannes robotista on syntynyt, ja se olet sinä, ja saapumisesi käynnistää filosofisen keskustelun väestörajoista, laajentumisesta ja siitä, pitäisikö tämän uuden yhteiskunnan kasvaa vai pysyä varovaisena, jotta vanhoja inhimillisiä virheitä ei toisteta. Samaan aikaan massiivinen salaperäinen rakenne ilmestyy lähisaaren päälle, ja luonnollisesti sinut lähetetään tutkimaan sitä.

Keskustelut hahmojen välillä pureutuvat tietoisuuteen, moraaliin, rakkauteen ja olemassaoloon. Uskokaa minua, nämä pulma‑keskustelut iskevät kovempaa kuin useimmat omistautuneet tarinapelit. Nyt, pulmasivu. Liikutat kaksitoista massiivista aluetta, joista jokaisessa on kahdeksan kammiota, joissa manipuloit värillisiä laserisäteitä, liittimiä, teleporttauslaitteita, anti‑painovoita seiniä ja muuta. Koko konsepti on energian ohjaamista generaattorista sen vastaavaan terminaaliin, ja vaikka se kuulostaa paperilla yksinkertaiselta, uudet mekaniikat kasaantuvat toistensa päälle eri alueilla ja luovat aivoträsääviä haasteita, jotka saavat sinut tuijottamaan näyttöä kaksikymmentä minuuttia ennen kuin ratkaisu yhtäkkiä kirkastuu. Selvästi vahvin valinta parhaiden PlayStation Plus -pulmapelien joukossa juuri nyt.

FAQs

Kuinka kauan kestää suorittaa suurin osa näistä pulmapelistä?

Se riippuu pelistä, mutta suurin osa niistä sijoittuu 3–8 tunnin aikaväliin yhden läpikäynnin aikana. The Talos Principle 2 on suuri poikkeus, helposti 25–30 tuntia, jos tutkit kaiken ja osallistut filosofisiin keskusteluihin. Blue Prince on vaikea arvioida, koska kartano nollautuu jokaisen pelipäivän jälkeen, joten kokonaisaikasi riippuu siitä, kuinka nopeasti koet koot vihjeet useiden läpikäyntien aikana. Lyhyemmällä puolella Untitled Goose Game ja Death Squared voidaan pelata noin 3–5 tunnissa kumpikin.

Voinko pelata The Talos Principle 2:ta ilman, että olen pelannut ensimmäistä peliä?

Kyllä, ja jatko-osa tekee itse asiassa hyvän työn tuodakseen sinut peliin ensimmäisen puolen tunnin aikana. Tarina sijoittuu vuosisatoja alkuperäisen jälkeen, joten maailma ja hahmot ovat täysin uusia. Paluu­pelaajille on viitteitä ja viittauksia, mutta mitään, mikä jättäisi uusikon hämmentyneeksi, ei ole.

Mitä näistä suositellaan lapsille?

Untitled Goose Game on luultavasti turvallisin valinta, koska huumori on fyysistä ja visuaalista, eikä siinä ole mitään sopimatonta. Death Squared ja A Little to the Left ovat myös riittävän lempeitä nuoremmille pelaajille, yksinkertaisten mekaniikkojen ja rentouttavan tahdin ansiosta. Tetris Effect: Connected on toinen helppo suositus, koska konsepti on universaalisti ymmärrettävä. Kuitenkin Valiant Hearts käsittelee sotateemoja ja emotionaalista menetystä, joten se saattaa sopia paremmin vanhemmille lapsille tai teinageille.

Tarjoavatko jokin näistä PlayStation Plus -pulmapelistä yhteistyö‑ tai moninpelimahdollisuuden?

Joitakin niistä on. Death Squared on rakennettu yhteistyöpeliksi, jossa kaksi tai neljä pelaajaa ohjaa kuutioita ansa‑kenttien läpi yhdessä, ja pelaajien välinen viestintä on puolet haasteesta. Tetris Effect: Connected tarjoaa online‑ ja paikallisen moninpelin, jossa voit tiimittää tai kilpailla. Human Fall Flat tukee online‑yhteistyötä jopa kahdeksaan pelaajaan, ja Untitled Goose Game lisäsi lanseeraamisen jälkeen kaksinpeli‑yhteistyötilan, jossa molemmat hanhet aiheuttavat kaaosta samanaikaisesti.

Poistuvatko nämä pulmapelit lopulta PS Plus -kirjastosta?

Kyllä, ja tämä on asia, jonka moni unohtaa. PS Plus Extra‑ ja Premium‑katalogin otsikot kiertävät sisään‑ ja ulos, mikä tarkoittaa, että peli, joka on tänään saatavilla, voi poistua muutaman kuukauden kuluttua. Jos olet puolivälissä Blue Princea tai The Talos Principle 2a ja se poistuu katalogista, menettäisit pääsyn ellei ostaisit sitä erikseen. Joten jos jokin tällä PS Plus -pulmapelien 2026 -listalta kiinnittää silmäsi, kannattaa aloittaa mahdollisimman pian.

Mitä näistä listalla on vaikeimpia pulmia?

The Talos Principle 2 on kärjessä raakaa vaikeutta ajatellen, erityisesti kun myöhemmät alueet alkavat yhdistää useita mekaniikkoja samanaikaisesti. Blue Prince on myös vaativa, koska satunnainen kartanon asettelu estää brute‑force‑ratkaisut, ja tarvitset kertynyttä tietoa aikaisemmista läpikäynneistä. Toisaalta A Little to the Left ja Untitled Goose Game painottavat enemmän rentoa ongelmanratkaisua, jossa havainnointi on tärkeämpää kuin monimutkainen logiikka.

Soveltuvatko jotkut näistä nopeisiin 15–20 minuutin pelisessioihin?

A Little to the Left on ihanteellinen juuri tähän, koska jokainen pulma on itsenäinen ja voidaan ratkaista muutamassa minuutissa. Tetris Effect: Connected sopii myös lyhyisiin sessioihin, sillä voit hypätä yhteen kierrokseen ja lopettaa milloin tahansa. Death Squared toimii nopeina purkauksina, sillä yksittäiset tasot kestävät vain muutaman minuutin. Kuitenkin esimerkiksi Blue Prince tai The Talos Principle 2 hyötyvät pidemmistä jaksoista, koska pulmalogiikka vaatii usein keskeytymätöntä keskittymistä.

Voinko nauttia näistä, vaikka olisin juuri aloittanut videopelien parissa?

Ehdottomasti, ja rehellisesti sanottuna pulmapelit ovat yksi ystävällisimmistä sisään­käynti­porteista pelaamisen maailmaan. A Little to the Left vaatii vain esineiden vetämistä näytöllä. The Gardens Between antaa sinun siirtää aikaa eteen‑ ja taaksepäin yhdellä tikulla. Untitled Goose Game tarjoaa viisi perustoimintoa, jotka kaikki ovat intuitiivisia. Useimpien näiden parhaiden PlayStation Plus -pulmapelien 2026 -valikoiman vaikeusaste on tarpeeksi lempeä, että ohjaimen tai pelikonventioiden tuntemus on hyödyllistä, mutta ei koskaan pakollista.

Amar on peliharrastaja ja freelance‑sisällöntuottaja. Kokeneena pelisisällön kirjoittajana hän pysyy aina ajan tasalla pelialan viimeisimmistä trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen luomassa vaikuttavia peliaiheisia artikkeleita, hänet löytää hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.