Parhaat

5 parasta Mega Man -peliä kaikista ajoista, arvosteltu

Avatar photo

Capcom on epäilemättä jättänyt merkkinsä videopeliteollisuuteen. Japanilainen julkaisija on maailmanlaajuinen ilmiö menestyneistä peleistään, kuten Resident Evil, Devil May Cry, Monster Hunter, ja Street Fighter. Tämä suosio juontaa juurensa kolikkopelien aikaan, jolloin julkaisija julkaisi 1942 ja Commando.

Tänään keskitymme yhteen Capcomin myydyimmistä videopeleistä, Mega Maniin. Haastava tasohyppelypeli toteutettiin Capcomilla vuonna 1987. Siitä lähtien franchise on muodostunut klassikoksi, jolla on lukuisia jatko-osia, spin-offeja ja sovituksia eri alustoilla. Mega Man -pelit ovat tunnettuja haastavasta pelattavuudestaan, tarttuvaista musiikistaan ja ikonisista hahmoistaan.

Tähän mennessä franchise on julkaissut yli 50 peliä, jotka jakautuvat seitsemään sarjaan. Vaikka jotkut pelit saattavat olla menettäneet merkitystään, toiset ovat onnistuneet luomaan viihdyttävän kokemuksen siniselle hahmolle. Jos pohdit, mitkä nämä pelit ovat, tässä ovat viisi parasta Mega Man -peliä kaikista ajoista.

5. Mega Man X (1993)

Mega Man X poikkesi perinteisestä Mega Man -sarjasta, sillä se tarjosi tummempaan ja aikuismaisemman tarinan sekä parannellun grafiikan ja pelimekaniikan. Se oli myös ensimmäinen franchiseen kuuluva peli, joka tehtiin 16-bittiselle konsolille.

Peli esitteli nimihahmon X, uuden päähenkilön, jolla on erilaiset kyvyt ja päivitykset. Peli sijoittuu tulevaisuuden maailmaan, jossa ihmiset ja robotit elävät harmoniassa. Kuitenkin robotit kehittävät omatni, ja johtajansa Sigman johdolla he pyrkivät lopettamaan ihmisen olemassaolon. Tässä kohtaa sinä tulet kuvioon. Pelaamalla X:ää, sinun on estettävä Sigman suunnitelmat ja lopetettava robottikapina.

Pelaajat voivat juosta, kiipeillä seiniä ja ladata aseitaan, kuten aiemmissa peleissä, jotta he voivat selviytyä pelin haastavista tasoista ja pomopeloista. On kahdeksan tasoa, ja kunkin lopussa on pomohahmo, jota vastaan on taisteltava. Voit suorittaa tasot missä tahansa järjestyksessä, mutta joissakin tasoissa on etuoikeus muihin nähden.

4. Mega Man 3 (1990)

Mega Man 3 jatkoi sarjan perinnettä edeltäjänsä parantamisesta. Sininen poika suorittaa sarjan tasoja missä tahansa järjestyksessä, ja kunkin tason lopussa on pomohahmo. Pomon voittaminen antaa pelaajalle ainutlaatuisen aseen, jonka voi käyttää seuraavissa tasoissa. Lisäksi jotkut pomot ovat alttiita muiden pomojen aseille, mikä antaa pelaajalle etuoikeuden pomotaisteluissa.

Lisäksi Mega Man 3 sisältää laajemman tarinan, jossa esitellään mystinen Proto Man, Mega Manin veli, ja Mega Manin koira, Rush. Tarina korostaa myös suhdetta Tohtori Wilyyn ja Tohtori Lightiin.

Lisäksi se on ensimmäinen peli, joka sisältää uusia ominaisuuksia, kuten liukumisen. Tämä liike sallii pelaajien liukua vihollisten hyökkäysten alta ja helposti kulkea matalien vihollisten esteiden läpi. Mega Man 3 parhaat kohdat ovat muistettavat pomotaistelut, kuten Snake Manin ja haastavan Yellow Devilin taistelut.

3. Mega Man Legends (1997)

Mega Man Legends oli ensimmäinen Mega Man Legends -alasarjan peli, joka hylkäsi perinteisen 2D-sivulleikkauksen. Peli sisältää 3D-maailman ja toimintaseikkailupelimekaniikan. Pelaat Mega Man Volnuttia, jolla on ainutlaatuinen ulkonäkö ja henkinen persoonallisuus verrattuna aiempiin hahmoihin.

Vonutt-hahmo on jokulainen kaivaja, joka tutkii raunioita tulvakan jälkeen. Ollessaan matkalla, hänen laivansa ajautuu saarelle, ja nyt hän on taistellut merirosvoja vastaan, jotka himoavat saaren aarteita.

Peli sisältää mielenkiintoisen tarinan, mielenkiintoisia hahmoja ja sekoituksen tutkimusta, pulmanratkaisua ja taistelua. Pelaajat ovat vuorovaikutuksessa tuttuja elementtejä Tomb Raider -pelistä, kuten kiipeilyä ja turvallista kohdistusta. Pääasiallinen liikkumistapa on jalkeilla; kuitenkin sinun apurisi, Roll Caskett, voi ajaa sinut eri kohteisiin.

2. Mega Man Battle Network 3 (2002)

Mega Man Battle Network 3 oli ainutlaatuinen tulkinta Mega Man -sarjasta, joka sisälsi reaaliaikaisen, ruudukkoperusteisen taistelujärjestelmän ja roolipelimekaniikan. Peli sisältää mielenkiintoisen tarinan ja muistettavat hahmot. Tohtori Willy yrittää elvyttää Alphan, internetin esikuvan, joka meni sekaisin malware-hyökkäyksen jälkeen. Päästäkseen siihen hän tarvitsee Tetrakoodit. Ainoa este hänen ja koodien välillä on Lan Hikari ja Mega Man.

Pelaajat vuorottelevat Lan Hikarin ja hänen NetNavi-kumppaninsa MegaMan.exe:n välillä, taistellessa viruksia ja muita NetNaveja tulevaisuuden maailmassa, jossa internet ja teknologia ovat yhdistyneet arkipäivän elämään. Esineet, kuten keittiön laitteet, ovat joko internet-yhteydessä tai tietokoneessa. Kun Lan vuorovaikuttaa esineiden kanssa, hän voi ladata Megaman.exe:än laitteeseen. Tämä siirtää pelaajan näkökulman Megaman.exe:ään, sallien tutkimuksen digitaalimaailmassa.

Peli sisältää myös riippuvan pelisilmukran, jossa kerätään siruja parantamaan MegaManin kykyjä. Pelimekaniikka on samanlainen kuin edeltävissä peleissä, mutta siinä on joitakin visuaalisia parannuksia. Taistelu on hyvin läsnä virusten runsaan määrän takia. Usein, kun ladataan Megaman.exe johonkin laitteeseen, törmätään viruhyökkäyksiin tehtävien suorittamisen aikana. Vaikka nämä keskeytykset voivat tulla ärsyttäviksi, taistelu on erittäin viihdyttävää.

1. Mega Man 2 (1988)

Mega Man 2 on yleisesti hyväksytty yhtenä franchiseen kuuluvista parhaimmista peleistä. Se esittelee useita uusia ominaisuuksia ja parannuksia alkuperäiseen peliin verrattuna, kuten mahdollisuuden valita, minkä tason haluaa pelata ensin, salasananjärjestelmän edistymisen tallentamiseen ja laajemman valikoiman aseita, jotka voidaan kerätä voitetuista pomoista. Peli on toiseksi parhaiten myynyt, yli 1,51 miljoonalla myydyllä kappaleella.

Kuten edeltäjänsä, pelaajat ohjaavat Mega Mania ja työskentelevät tiensä läpi kahdeksan tasoa. Tohtori Willy on päävastustaja, joka lähettää robottejaan Mega Mania vastaan. Kunkin robotin on ainutlaatuinen ase, joka vastaa heidän tasojaan. Esimerkiksi Wood Man, joka on metsäteemaisessa tasossa, voi käyttää lehtiä kilpenä.

Lisäksi robotit ovat alttiita muiden pomojen aseille. Tämä antaa sinulle jälleen etuoikeuden selviytyä tasoista nopeasti.

Evans Karanja on videopelejä arvosteleva toimittaja ja Gaming.netin kirjoittaja, joka kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC: llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES: llä, ja kirjoittaa yksinomaan omasta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin peleihin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaelluksesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.