Parhaat

10 parasta Xbox Game Pass -pulmapeliä vuonna 2026

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
A robot exploring a landscape with giant stone statues in a Game Pass puzzle game

Game Pass on vuonna 2026 saavuttanut pisteen, jossa pulma-kategoria on vahvempi kuin mitä sille yleensä annetaan arvostusta. Palvelussa on hiljaisia kultti-valintoja, co-op-kaaos, mieltä bändittävät logiikkahuoneet, fysiikkasandbotit, kertomukselliset pulma-seikkailut ja pelit, jotka näyttävät pieniltä, kunnes ne vievät kolme tuntia illasta. Kenelle tahansa, joka on viettänyt vuosia loikkaamalla eri lajien välillä, arvo on siinä, miten erilaisia nämä valinnat ovat verrattuna tavalliseen “tyhjennä karttamerkki, päivitä varusteet, toista” -kaavioon.

Tämä lista on suunnattu pelaajille, jotka haluavat pelejä, joissa on todellista ajattelua suunnittelun takana. Sellaisia pelejä, joissa pulma klikkaa päässäsi ennen kuin se klikkaa ruudulla. Sellaisia, joissa pysähdyt toiseksi, tuijotat huonetta ja sitten tajuat, että vastaus oli ollut sinun edessäsi koko ajan. Se on se paikka. Frustratiolla on oma paikkansa, mutta parhaat valinnat täällä kunnioittavat aikaasi samalla, kun ne pakottavat aivosi tekemään työtä.

Luettelo parhaista Xbox Game Pass -pulmapeleistä vuonna 2026

Tämä laskelmassa perustuu siihen, miten hyvin kunkin pelin onnistuu pitämään huomion kiinni uutuuden kuluttua. Älykkäät mekaniikat merkitsevät, mutta myös tahti, monipuolisuus, luettavuus ja halu jatkaa eteenpäin ratkaistuasi jonkin osan. Pulmapeli voi olla loistava temppu, mutta menettää höyrynsä, jos se toistaa itseään liian paljon. Nämä valinnat erottuvat siitä, että kullakin on vahva syy asentaa, pelata ja muistaa.

Järjestys myös taipuu peleihin, jotka tarjoavat enemmän kuin yhden temppu. Vahva pulmasuunnittelu pitäisi luoda “yksi yritys” -tunne ilman, että se haaskaa illallista. Se pitäisi palkita havaintoa, ajoitusta, muistia, tiimityötä tai spatiaalista ajattelua tavalla, joka edelleen tuntuu tyydyttävältä vastauksen saadessa. Tällä tavoin, tässä on laskelma, joka alkaa kymmenestä.

10. Donut County

Roska, romu ja koko rakennukset katoavat reikiintä, joka kasvaa jokaisen nielaisyn jälkeen

Donut County on tämän listan viihtyisässä päässä, sellainen jota voit valmistua yhdessä illassa samalla, kun katselet jotain muuta toisella näytöllä. Tässä kaikki pyörii yhdellä hölmöllä idealla, jota venytetään niin pitkälle kuin se menee. Olet vastuussa rei’istä maanpinnassa. Kyllä, rei’istä. Mitä tahansa, mikä on lähellä reunaa, päätyy suoraan sisään, alkaen kiven koosta ja työskennellen ylöspäin. Jokainen nielaisemaasi esine laajentaa reikiä vähän leveämmäksi, kunnes aidat, autot, varastot ja lopulta koko katot katoavat.

Nyt, ennen kuin kirjoitat tämän pois ajatuksista, tämä nieleminen piilottaa joitain oikeita pikkupulmia. Järjestys on tärkeämpää, kuin luulet, koska isommat asiat eivät suostu putoamaan, ennen kuin olet imenyt tarpeeksi pieniä paloja ensin. Tällä koossa pulmat kestävät vain minuutin mietintää, joten harvoin joudut jumiin niin kauan, että alet vaivautua. Ja kaiken ympärillä on keskustelut tekstiviestien välillä kyläläisten kanssa. Kaksi tuntia myöhemmin olet valmis, ja olet pyyhkinyt koko naapuruston, istuen peitossa. Se on täydellinen tiistai-iltana, kun aivosi on jo kirjautunut ulos.

9. Superhot: Mind Control Delete

Ainoa pulma-ammunta Xbox Game Passissa, jossa seisonnan paikallaan pelastaa elämäsi

Superhot: Mind Control Delete on sellainen pulma-ammunta, jossa seisonnan paikallaan on älykkäin liike, jonka voit tehdä. Aika käyttäytyy toisin, kuin odotat, koska kaikki ympärilläsi jäätyy, kun pysähdyt, ja etenee omien toimiensa tahdissa. Joten sijaitsi nopeiden refleksien, tarvitset kärsivällisyyttä, havaintoa ja selkeää päätä. Punaiset lasihahmot miehittävät valkoisia tiloja, ja ne hajoavat kosketuksesta, mutta selvittää järjestys ennen kuin kukaan saavuttaa sinut on se, mikä on tärkeintä. Tee askel vasemmalle, katso, kuinka luoti liukuu olkapään yli, ja heitä mitä tahansa esinettä on lähellä lähimpään uhkaan.

Aseet murtuvat parin käytön jälkeen, joten mitä tahansa poimut maasta tai repäiset vihollisen kädestä, on hyvin lyhyt hylkäysikä. Saat pistoolin, ammut kahdesti, ja heität sen joko jonkun kasvoihin ennen kuin poimut heidän haulikkoaan ilmasta. Jokainen kohtaaminen muuttuu pieneksi logiikkapulmaksi siitä, mitä järjestystä, mitä heittää, milloin kiertää ja miten selviät, kun kädet ovat tyhjät. Mind Control Delete venyttää kaavan merkittävästi isommaksi kuin edeltäjänsä. Lyhyet, jäätyneen ajan kohtaamiset seuraavat toisiaan, ja niiden välillä valitset joukon passiivisia kykyjä, jotka muokkaavat, miten seuraava kierros pelaa.

8. Human: Fall Flat

Yksi parhaista co-op -pulmapeleistä Xbox Game Pass -kirjastossa

Kaikki Human: Fall Flat perustuu tietoisesti kömpelöille fysiikoille. Hahmosi on pehmeä, taikinamainen pieni ihminen, jolla ei ole erityisiä kykyjä, aseita tai mitään koordinaatiota. Ohjaat kumpaakin kättä erikseen kiinni pitämään reunuksista, vetämään itsesi ylös seinistä ja heilumaan köysistä, mutta koska ragdoll-fysiikat ovat niin löysät, jopa suoraan kävely voi muuttua vahingossa komedia-rutiiniksi. Tasot itsessään ovat laajoja avoimia sandbox-ympäristöjä, ja sinun on selvitettävä, miten päästä kohtaa A kohtaan B käyttäen mitä tahansa esineitä, jotka ovat ympärilläsi.

Pinottu laatikko, jotta pääset katolle, toimii, heittäminen itsesi pois hyppypuusta toimii myös, ja vahingossa heittäminen itsesi pois kalliolta tarkoittaa vain, että aloitat kiipeämisen uudelleen. Jokainen epäonnistuminen on hauskaa, ja jokainen edistysaskel tulee itsepäisestä kokeilusta ja luovasta kokeilusta. Pelaaminen ystävän kanssa co-opissa avaa asiat todella, koska kaksi epävakaata pelaajaa yrittävät yhteistyötä samassa fysiikkapulmassa, mikä johtaa absoluuttiseen huvittavuuteen. Saattaisit tarvita kumppanisi pitämään alustaa vakaana, jotta voit hypätä yli, mutta sen sijaan he menettävät otteensa, ja molemmat päätyvät yhdessä tyhjyyteen.

7. Superliminal

Muuta esineiden kokoa muuttamalla näkökulmaa, koska havainto muuttuu todellisuudeksi täällä

Superliminal lainaa keskeisen ideansa pakotetusta perspektiivistä valokuvauksesta ja optisista illuusioista. Kun poimut esineen, sen koko lukkiutuu siihen, miten suuri se näyttää nykyisestä näkökulmasta. Joten pientä shakkipalaa, jota pidetään kaukaisella seinällä, voidaan pudottaa ja laskea maahan, ja se on tarpeeksi suuri, jotta voit kiipeää sen ylös. Sama temppu toimii myös toisinpäin. Jos pidät jotain suurta ja katselet suoraan alas, kun vapautat sen, esine kutistuu näkökulmaasi. Kun tulet tutuksi tämän yksinkertaisen mekaniikan kanssa, pulmat pakottavat sinua käyttämään sitä yhä kekseliäämmillä tavoilla, kuten muuttamalla pientä ovea täysikokoiseksi uloskäyntiin tai kutistamalla esteitä, jotka estävät etenemistä.

Mutta näkökulman manipulointi on vain alkupiste. Koko huoneet on suunniteltu visuaalisiksi temppuiksi, joissa käytävät kiertyvät takaisin itsensä ympärille tai käytävät näyttävät venyvän loputtomiin, kunnes katselet niitä oikeasta kulmasta. Tiettyjä ovia näkyy vain seinillä, kun seisot tietyn kohdassa, ja kävelet niiden läpi, mikä muuttaa tilan ympärilläsi täysin. Hahmosi on loukussa toistuvassa uniterapiaohjelmassa, ja ympäristöt vaihtelevat kliinisten laboratorioiden ja surrealististen tilojen välillä, jotka taivuttavat arkkitehtuurin joka suuntaan. Tässä parhaiden pulmapelien Xbox Game Pass -listalla Superliminal erottuu, koska mikään muu palvelussa ei pelaa avaruuden ja kokoon kanssa tämänkaltaisella tavalla.

6. Call of the Elder Gods

Tutki muinaisia kauhuja ratkaisemalla havainnointiin perustuvia ympäristöpulmia

Call of the Elder Gods saapui Game Passiin tänä vuonna, ja jos pelasit Call of the Sea vuonna 2020, tämä jatkaa samaa Lovecraftiaanista mysteerilankaa, mutta menee paljon pidemmälle. Olet seuraamassa professori Harry Everhartia ja hänen opiskelijaansa Evangeline Draytonia, ja he molemmat käsittelevät outoja näkyjä, jotka liittyvät muinaiseen esineeseen. Siitä alkaen tutkimus siirtyy yliopistoihin, jäätyneisiin maisemiin, aavikoihin ja jopa raunioihin, jotka sijaitsevat normaalin ajan ulottumattomissa. Koko tarina on oikeasti surusta, perheestä ja järjestyksestä, mutta se kerrotaan kosmisesta kauhusta, joten jokainen uusi sijainti paljastaa yhden palasen mysteeriä, eikä selitä asioita sinulle.

Nyt pulmanpuolella riippuu paljon havainnosta. Olet skannaamassa ympäristöjä vihjeiden löytämiseksi, vertaamassa symboleja eri huoneiden välillä ja työstämässä moniosaisia haasteita, jotka ulottuvat eri aikajanoille. Voit myös vaihtaa Harryn ja Evangelinea tietyissä kohdissa, ja heidän erilaiset näkökulmansa antavat sinulle mahdollisuuden lähestyä samaa pulmaa täysin eri tavalla. Jos olet joku, joka haluaa selvittää kaiken yksin, voit poistaa kaikki vihjeet. Tai jos haluat jonkinlaista ohjausta matkan varrella, ne säätimet ovat siellä asetuksissa. Call of the Sea -verrattuna tämä jatko-osan vaatii tarkempaa huomiota ympäristön yksityiskohtiin. Tämän parhaiden pulmapelien Xbox Game Pass 2026 -listan vuoksi Call of the Elder Gods oli ilmiselvä valinta.

5. Blue Prince

Luo huoneita, jotka muuttuvat jatkuvasti muuttuvassa kartanossa etsimässä piilotettua 46. huonetta

Blue Prince sijoittuu kartanoon, joka järjestää uudelleen itsensä jokaisen päivän alussa. Pelaat jonkun, joka on perinyt tämän talon, ja catch on, että lattian suunnitelma listaa 45 huonetta, mutta 46. huone on olemassa jossain sisällä. Kun lähestyt suljettua ovea, peli esittää kolme mahdollista huonetta valitsemista, ja valintasi muotoilee koko rakennuksen rakenteen tämän suorituksen ajaksi. Joten polkusi talossa on erilainen joka kerta, koska olet käytännössä päättänyt, mitkä huoneet ovat olemassa ja miten ne liittyvät toisiinsa. Matkan varrella keräät myös resursseja ja esineitä, jotka auttavat sinua etenemään syvemmälle kartanoon.

Asia on, että sinulla on myös rajoitettu määrä askelia päivässä. Jos ne loppuvat ennen kuin pääset huoneeseen 46, koko kartano nollautuu, ja aloitat uudelleen eri konfiguraatiolla. Tämän askellimitin ansiosta jokainen ovi, jota avaat, muuttuu strategiseksi päätökseksi eikä vain etsintäksi. Käytätkö askelia jahtaamalla pulmaa, vai yritätkö edetä lähemmäs tavoitetta? Tutut huoneet tulevat esiin eri suoritusten aikana, mutta niiden pulmat muuttuvat monimutkaisemmiksi, mitä useammin sinä käyt niitä uudelleen. Sinun on opittava kartanon logiikkaa luonnollisesti toistamalla, joten viidennen tai kuudennen yrityksesi aikana mallit ovat paljon selkeämmät. Kynä ja paperi muistiinpanojen kirjoittamiseen voivat auttaa paljon.

4. It Takes Two

Pelaa koko co-op -tarina, jossa erottuva pariskunta joutuu työskentelemään yhdessä pienissä maailmoissa

It Takes Two vaatii kahta pelaajaa koko ajan, joko samalla sohvalla tai verkossa, eikä sitä voi pelata yksin. Tässä pelissä Cody ja May, aviopari, joka on eroamassa, kutistuvat pienen dollin kokoisiksi versioiksi itsestään tyttärensä toivomisen jälkeen. Siitä alkaen heidän on navigoitava yli-ihmiskohtaisissa versioissa omasta kodistaan, takapihasta ja lopulta paikoista, jotka ovat paljon outoja, samalla kun he ratkaisevat yhteistyöpulmia yhdessä. Sinun ja co-op-kumppanisi on puhuttava jatkuvasti, koska melkein jokainen este vaatii, että teidän molemmat teette jotain erilaista täsmälleen samanaikaisesti.

Lisäksi mekaniikat muuttuvat täysin luvusta toiseen. Eräässä osiossa Cody voi peruuttaa aikaa, kun taas May voi luoda kopioita itsestään, ja teidän molemmat on koordinoitava näitä kykyjä päästäksenne eteenpäin. Seuraavassa luvussa kaikki korvataan täysin uusilla työkaluilla, kuten magneetteilla tai kokoa muuttavilla voimilla, joten opitte uusia sääntöjä uudelleen. Luvun pulmaosuuksien ohella on myös platformaatio-osuuksia, minipelejä, joissa voitte kilpailla toisen kanssa, ja tarinakohtauksia, jotka osuvat lujemmin, kuin odotat, tämän leikkisen Asian vuoksi. It Takes Two voitti Vuoden peli -palkinnon, ja kun istut jonkun kanssa ja aloitat pelaamisen sitä, ymmärrät nopeasti, miksi.

3. Valiant Hearts: The Great War

Työskentele ensimmäisen maailmansodan läpi ratkaisemalla ympäristöpulmia neljän toisiinsa liittyvän tarinan kautta

Valiant Hearts sijoittuu ensimmäiseen maailmansotaan, mutta sen sijaan, että sinä saisi kiväärin, koko asia on rakennettu pulmien ympärille. Liikkuu käsin piirrettyjen sivulkuvien ympäristössä, kuten juoksuhaudoissa, pommitetuissa kylissä ja vanhoissa maaseutu-taloissa, vaihtaen neljän hahmon välillä matkan varrella. Ja sitten on Walt, lääkintäkoira, joka varastaa oikeasti esityksen. Hän ryömiä tiiviisti aukkoja, noutaa esineitä vaikeasti saatavissa olevista paikoista ja auttaa ihmishahmoja pääsemään esteiden yli, joita he eivät voineet käsitellä yksin.

Pulmat liittyvät tarkasti kehittyvään tarinaan, etsimisestä uraa, jotta koneet toimisivat uudelleen, selvittämiseen, miten pääset ohi vihollisen vartijoita lähellä olevien häiriöiden avulla. Kaiken seassa peli ripaus oikeita kirjeitä ja esineitä sodasta, lisäämällä maanpäällisen, inhimillisen painon kaikkeen, mitä näytetään ruudulla. Käsin piirretty taide tekee paljon raskasta työtä täällä, koska se kantaa tunteita ilman, että se menee alueelle, joka ajaisi ihmisiä pois. Valiant Hearts onnistuu kertomaan syvän, henkilökohtaisen sotatarinan pelkästään pulmasuunnittelun kautta, ja jopa vuosien jälkeen sen julkaisusta se on edelleen jotain, mitä sinun kannattaa ehdottomasti kokeilla, jos sinulla on Game Pass.

2. Escape Simulator

Tutki käsin tehtyjä pakopelihuoneita, joissa on interaktiivisia esineitä, joko yksin tai ystävien kanssa verkossa

Jatkaessa 2026 parhaiden Game Pass -pulmapelien listaa, meillä on Escape Simulator, joka tuo todellisen pakopelihuoneen kokemuksen suoraan ruutuun yli 30 käsin tehdyn huoneen kautta. Täällä kävelet teema-tilaan, katselet ympärilläsi, ja tavoitteesi on löytää tie ulos ennen kuin kello lyö nolla. Jokainen esine näissä huoneissa voidaan poimia, kääntää ylösalaisin, tarkastella tai murskata. Kirjat ovat luettavissa sivuja sisällä, kaapit liukuvat auki paljastaakseen piilotettuja esineitä, ja tiettyjä esineitä on asetettava jalustoille tai yhdistettävä toisiinsa laukaistaaksesi seuraavan vihjeen. Ja huoneiden monipuolisuuden ansiosta olet aina kävelemässä täysin eri ympäristöön, jolla on oma visuaalinen kieli, jonka on selvittävä.

Yksin pelaaminen sallii sinun työskennellä vihjeiden kanssa järjestelmällisesti omalla tahdillasi, mutta verkkoyhteispeli muuttaa koko dynamiikan. Ystävät voivat jakaa itsensä eri nurkkien ympärille samassa huoneessa, huutaa löytöjä toisilleen ja koota ratkaisuja nopeammin ryhmänä. Alkuperäisten huoneiden lisäksi sisäänrakennettu tasonmuokkain on innoittanut yhteisöä luomaan yli 4 000 lisää haasteita. Voit viettää viikkoja tutkimalla yhteisön luomuksia yksin ilman, että kosket mainoskampanjaan kahdesti.

1. The Talos Principle 2

Älykkäin ensimmäisen persoonan pulma-seikkailu, joka on tällä hetkellä Xbox Game Pass -kirjastossa

The Talos Principle 2 sijoittuu tulevaisuuteen, jossa biologinen ihmisyyden on kuollut, mutta robotit, jotka kantavat mukanaan ihmiskulttuuria, ovat rakentaneet oman kukoistavan yhteisönsä. Pelaat uusimman jäsenenä tässä sivilisaatiossa, syntynyt maailmaan, jossa on filosofisia erimielisyyksiä siitä, mihin laji tulisi seuraavaksi. Pian saapumisesi jälkeen valtava mega-rakenne nousee saarelle, ja retkikunta lähtee tutkimaan. Saari on jaettu kahdentoista erilliseen alueeseen, ja kussakin on pulmakammiot, jotka vaativat sinun ohjata laser-säteitä, manipuloida painovoimakenttiä ja siirtää tietoisuuttasi eri esineisiin.

Samalla tarina kehittyy keskusteluissa muiden robotien kanssa, jotka pitävät älykkäitä uskomuksia edistymisestä, uskosta, järjestä, ja siitä, pitäisikö heidän sivilisaatiolleen jatkaa kasvamista vai pysyä täsmälleen samana. Vastauksesi näissä keskusteluissa muokkaavat, mihin lopputulokseen sinä lopulta päätyt. The Talos Principle 2 kysyy suuria kysymyksiä tietoisuudesta ja tarkoituksesta samalla, kun se toimittaa yli 100 logiikkahaastetta, joihin voit uppoutua, ja se istuu mukavasti tämän listan huipulla tästä syystä.

Usein kysytyt kysymykset

Onko nämä pulmapelit nopeiden refleksien vaatimia vai enemmän ajattelua?

Useimmat otsikot tässä listassa taipuvat voimakkaasti logiikkaan ja havainnointiin eikä nopeaan reagointiin. Superliminal, Blue Prince, The Talos Principle 2, ja Call of the Elder Gods ovat täysin tarkkaa ajattelua ja ympäristön vihjeitä. Superhot: Mind Control Delete on poikkeus, koska aika jäätyy, kunnes liikut, joten voit ottaa niin kauan kuin haluat ennen jokaista päätöstä. Human: Fall Flat vaatii jonkinlaista koordinaatiota sen epävakaan fysiikan vuoksi, mutta tahti on rento, jotta voit selvittää asiat ilman painetta.

Voinko pelata jotain näistä pulma-peleistä jonkun toisen kanssa?

Joitain niistä tukee co-op-tilaa eri tavoilla. It Takes Two on yksinomaan kaksinpeli, eikä sitä voida pelata yksin. Human: Fall Flat tukee verkkoyhteispeliä useille pelaajille jokaisessa tasossa. Escape Simulator sallii jopa kahdeksan pelaajaa samassa huoneessa verkossa, mikä tekee siitä ihanteellisen ryhmäistuntoja varten. Loput otsikoista tässä listassa ovat yksinpeli-kokemuksia, mutta ne ovat yhtä arvokkaita, jos et halua pelata yksin.

Kuinka kauan kestää suorittaa The Talos Principle 2?

Tavanomainen suoritus kestää noin 20-30 tuntia, jos keskityt päätarinaan ja standardi-pulmakammiin. Kuitenkin vapaaehtoiset Kultapulmat ja piilotetut salaisuudet voivat nostaa sen merkittävästi korkeammaksi täydellisyyden saavuttamiseksi. Filosofinen haarautuva kertomus myös kannustaa toiseen suoritukseen, koska vuoropuhelusi valinnat johtavat eri lopputuloksiin.

Onko Blue Prince liian monimutkainen casual-pelaajille?

Huoneen suunnittelumekaniikka voi tuntua hämmästyttävältä aluksi, koska kartanon rakennus nollautuu joka päivä. Mutta yksittäiset pulmat sisällä kussakin huoneessa alkavat helpoista, ja peli rakentaa ymmärryksesi kartanon logiikkaa vähitellen useiden suoritusten aikana. Opit kartanon järjenluonteen luonnollisesti toistamalla, joten viidennen tai kuudennen yrityksesi aikana mallit ovat paljon selkeämmät. Kynä ja paperi muistiinpanojen kirjoittamiseen voivat auttaa paljon.

Onko nämä pulmapelit saatavilla kaikilla Xbox Game Pass -tasoilla?

Saatavuus vaihtelee tason mukaan ja voi muuttua ajan myötä, kun Microsoft (MSFT ) päivittää kirjastoa. Otsikot kuten Blue Prince, Escape Simulator, ja Call of the Elder Gods julkaistiin päivän ykköspelienä Game Passille Ultimate- ja PC-tasoilla. Parasta mitä voit tehdä, on tarkistaa nykyinen Game Pass -valikoima suoraan ennen lataamista, koska otsikot vaihtelevat palvelun ulkopuolelle ajoittain.

Mikä peli tässä Game Pass -listassa on paras valinta jollekulle, joka ei ole koskaan pelannut pulmapeliä?

Donut County on helpoin aloituspiste, koska konsepti on välittömästi ymmärrettävissä, ja koko kokemus kestää noin kaksi tuntia. Human: Fall Flat on toinen loistava ensiaskeleesi, koska fysiikkahuumori pitää asiat kevyinä, vaikka joudutkin jumiin. Siitä eteenpäin Superliminal tarjoaa sileän vaikeuskaavan, joka opettaa sen näkökulman mekaniikkaa askel askeleelta ennen kuin myöhemmät luvut vaativat enemmän luovaa ongelmanratkaisua.

Voinko pelata Escape Simulatorin yksin vai onko se tarkoitettu vain ryhmille?

Yksinpeli on täysin tuettu, ja huoneet on suunniteltu siten, että yksittäinen pelaaja voi selviytyä niistä. Co-op-vaihtoehto on siellä niille, jotka suosittelevat yhteistyöpulmia, mutta kokemus ei kärsi, kun pelaat sen yksin. Monet yhteisön luomat huoneet on myös suunniteltu yksinpelaajia varten.

Onko Call of the Elder Gods liitetty Call of the Seaan?

Kyllä, se toimii suoraan jatko-osana, joka sijoittuu noin 30 vuotta ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen. Seuraat uusia hahmoja, professori Harry Everhartia ja Evangeline Draytonia, mutta Lovecraftiaaniset säikeet alkuperäisestä tarinasta jatkuvat. Pelaaminen Call of the Sea antaa hyödyllistä kontekstia, vaikka Call of the Elder Gods on kirjoitettu siten, että se on saatavilla myös itsenään.

Toimivatko nämä pulmapelit hyvin Xbox Series S:llä vai tarvitsenko Xbox Series X:n?

Jokainen otsikko toimii sileästi molemmilla konsoleilla. Graafisesti vaativat pelit kuten Call of the Elder Gods ja The Talos Principle 2 tähtäivät matalampaan resoluutioon Series S:llä verrattuna Series X:ään, mutta suorituskyky säilyy vakaana. Loput otsikoista ovat kevyempiä laitteiston vaatimuksille, joten voit odottaa sileää kokemusta riippumatta siitä, mitä konetta omistat.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.