Parhaat

10 parasta Xbox Game Pass -pulmapeliä vuonna 2026

Avatar photo
A robot exploring a landscape with giant stone statues in a Game Pass puzzle game

Game Pass on vuonna 2026 saavuttanut pisteen, jossa pulmapelien kategoria on vahvempi kuin mitä sille yleensä annetaan arvostusta. Palvelussa on hiljaisia kulttipelien valintoja, co-op-kaos, mieltä bändävät logiikkahuoneet, fysiikkahiekkalaatikot, kertomukselliset pulma-seikkailut ja pelit, jotka näyttävät pieniltä, kunnes ne vievät kolme tuntia yöstäsi. Kenelle tahansa, joka on viettänyt vuosia loiketen eri lajien välillä, arvo on siinä, miten erilaisia nämä valinnat ovat verrattuna tavalliseen “tyhjennä karttamerkki, päivitä varusteet, toista” -kaavioon.

Tämä luettelo on suunnattu pelaajille, jotka haluavat pelejä, joissa on todellista ajattelua suunnittelun takana. Sellaisia pelejä, joissa pulma klikkaa päässäsi ennen kuin se klikkaa ruudulla. Sellaisia, joissa pysähdyt toiseksi, tuijotat huonetta ja sitten tajuat, että vastaus oli istunut sinun edessäsi koko ajan. Se on se paikka. Frustratio on omalla paikallaan, mutta parhaat valinnat täällä kunnioittavat aikaasi samalla kun ne pakottavat aiviasi tekemään työtä.

List of Best Xbox Game Pass Puzzle Games in 2026

Tämä laskelmassa perustuu siihen, miten hyvin kunkin pelin huomio pidetään yllä uutuuden viehätys vaikenee. Älykkäät mekaniikat ovat tärkeitä, mutta myös tahdin, monipuolisuuden, lukukelpoisuuden ja jatkuvaan etenemisen halun. Pulmapeli voi olla älykäs temppu, mutta menettää höyrynsä, jos se toistaa itseään liian paljon. Valinnat täällä erottuvat siitä, että kullakin on vahva syy asentaa, pelata ja muistaa.

Järjestys myös taipuu peleihin, jotka tarjoavat enemmän kuin yhden temppu. Vahva pulmasuunnittelu pitäisi luoda “yksi yritys” -tunne ilman illan haaskaa. Se pitäisi palkita havainnointia, ajoitusta, muistia, tiimityötä tai tilan suunnittelua tavalla, joka edelleen tuntuu tyydyttävältä vastauksen saapumisen jälkeen. Tällä tavoin tulee laskelma, joka alkaa kymmenestä.

10. Unpacking

Meditatiivinen pakkauspoistopeli, jossa omaisuus kertoo elämän tarinan hiljaisesti

Unpacking on sellainen peli, johon istuu kahdenkymmenen minuutin ajaksi ja yhtäkkiä tajuaa, että kaksi tuntia on vierinyt. Se kutsuu sinut purkamaan laatikoita eri elämänvaiheissa, asettamaan arkipäivän esineitä huoneisiin tavalla, joka tuntuu sekä logiselta että henkilökohtaiselta. Ei ole ajastimia, vihollisia eikä epäonnistumistiloja. Tyytyväisyyden täällä on kokonaan spatiaalinen ja emotionaalinen. Sinä päätät, mihin lampi kuuluu, miten kirjat järjestetään hyllyllä ja mikä kaappi sopii keittiövälineille. Pulmakerros on hienovarainen, mutta hyvin oikea: esineillä on mieltymyksensä sijoitteluun, ja peli antaa sinulle lempeän visuaalisen vihjeen, kun jotain on paikallaan.

Mitä korottaa Unpacking yksinkertaisesta siivoustussimulaatiosta, on se, miten syvällisesti se kertoo tarinan ilman yhtä vuorosanaa. Eri asuinympäristöjen kautta, jotka ulottuvat useiden vuosien mittaisesta fiktiivisestä elämästä, sinä kokoat hahmon persoonallisuuden, suhteet ja kamppailut pelkästään esineiden kautta, jotka puretaan. Lapsuuden huone, joka on täynnä pehmoleluja ja taidetarvikkeita, antaa hitaasti tiensä ahtaisiin yliopistoruokailuihin ja myöhemmin jaettuihin asuntoihin. Esineiden järjestäminen ympärilläsi kertoo elämän liikkeessä. Xbox Game Passilla Unpacking on matalapaineinen kokemus, jolla on yllättävän korkea emotionaalinen palkkio.

9. Superhot: Mind Control Delete

Hidastusliikkeen ammuntapeli, jossa aika liikkuu vain, kun liikut

Superhot: Mind Control Delete on laajennettu itsenäinen jatko-osa alkuperäiselle Superhot. Perussääntö on petollisen yksinkertainen: seiso paikallasi, ja kaikki jäätyy. Hetkenä kun astut, lyöt tai heität esineen, viholliset alkavat liikkua sinun mukana. Tämä mekaniikka muuttaa jokaisen kohtaamisen lähemmäs taktista pulmaa kuin toimintajaksoa. Sinä skannaat huonetta, paikannat jokaisen uhan, laskelmat liikkeesi ja sitten suoritat ne yhden virtauksen liikkeessä.

Mind Control Delete laajentaa merkittävästi alkuperäisestä lisäämällä roguelite-rakenteen, lukittavat hahmo-ominaisuudet ja haarautuvat suoritukset. Tasot kasvavat monimutkaisemmiksi useiden istuntojen aikana, ja vihollistyypit, joilla on erilaiset käyttäytymiset, pakottavat uusia lähestymistapoja. Sinä selviät ensimmäisestä aallosta heittämällä pullon, jotta voit riisua aseista aseistetun miehen, sieppaamalla aseesi ilmasta ja ampuessasi toista vihollista, ennen kuin piiloudut suojan taakse. Myös minimalistinen punainen ja valkoinen visuaalinen tyyli poistaa häiriön, jotta fokuksesi pysyy liikkeessä ja asettamisessa.

8. Human: Fall Flat

Yksi parhaista Xbox Game Pass -pulmapeleistä ystävien kanssa

Human: Fall Flat on fysiikkaan perustuva pulmapeli, jossa tähdittää Bob, mukautettava ihmisluontoinen hahmo, jolla on löysät kädet ja viehättävästi kömpelö tapa liikkua maailmassa. Bobilla ei ole erityisiä kykyjä, ei yliihmisvoimaa eikä akrobaattista taituruutta. Bobilla on kädet, ja ne ovat sinun hallinnassasi vasemman ja oikean laukaisimen avulla. Kiipeäminen, vetäminen, raahaaminen ja kiipeäminen riippuvat kaikki manuaalisesta otteesta ja koordinaatiosta. Ohjaimet ovat tietoisesti löysät, ja se löysyys on koko asia.

Pulmasuunnittelu Human: Fall Flat on tietoisesti avoin. Useimmat tasot ovat selvä lopputulos, mutta jättävät reitin sinne avoimeksi. Pelaajat voivat ratkaista ongelmia useilla tavoilla riippuen siitä, miten he vuorovaikuttavat ympäristön kanssa, ja peli ei koskaan rangaista epäperinteistä ajattelua. Kannen kuljettaminen kuilun yli, vinssin kääntäminen, jotta voit nostaa kannen, tai heiluminen kuilujen yli kömpelöllä liikkeellä vaativat todellista spatiaalista tietoisuutta, joka on kietoutunut komediaan. Lisäksi moninpelituki kaksinkertaistaa hauskuuden, koska se sallii jopa kahdeksan pelaajan suorittaa tasoja yhdessä.

7. Superliminal

Surrealistinen pulmapeli, jossa näkökulmasi muuttaa maailmaa

Superliminal toimii mekaniikalla, jota et todennäköisesti ole koskaan kohdannut aiemmin. Ota esine, pidä sitä kaukaisella pinnalla ja vapauta se. Esine muuttaa kokoaan sen mittakaavan mukaan, jossa se näytti sinun näkökulmastasi, joten se, mikä oli alun perin pieni omena pöydällä, voi yhtäkkiä muuttua liian suureksi asti asti. Fyysikaalisen maailman säännöt lakkavat pätevästi, kun aloitat vuorovaikutuksen ympäristösi kanssa, ja peli nojaa siihen hämmennystilaan täysin. Pulmat ratkaistaan katsomalla ympäristöä toisin, kirjaimellisesti uudelleen asettamalla itsesi, kunnes jotain piilotettua tulee näkyviin tai kunnes esine muuttuu täsmälleen siihen kokoon, jota tarvitset.

Peli laajentaa ideoitaan ajan myötä, esittelemällä näkökulman mekaniikan ja sitten hiljalleen työntämällä sitä ilman, että koskaan selittää sääntöjä suoraan. Sinä opit logiikan kokeilemalla, ottamalla asiat ja asettamalla ne alas ja katsomalla, mitä tapahtuu. Suurennettu lattianlaatta muuttuu kävelykelpoiseksi alustaksi. Ovet pienenevät käden kokoiseksi, ja sitten kasvavat takaisin, kun asetetaan oikeaan pintaan. Vertaillessa muita pulmapelejä Xbox Game Pass -kirjastossa Superliminal on harvinainen tila, jossa perusmekaniikka pitää kaiken ajan ilman toistoa loppuhuoneeseen saakka.

6. Relooted

Suunnittele museoryöstö, palauta varastetut afrikkalaiset esineet ja pakene tyylikkäästi

Relooted on yksi mekaniikaltaan kekseliäimmistä museoryöstöpulmapeleistä, jotka ovat saapuneet Xbox Game Passiin. Konsepti on petollisen yksinkertainen: museot, jotka pitävät varastettuja afrikkalaisia esineitä, ovat alkaneet hiljaisesti poistaa esineitä julkisesta näyttelystä välttääkseen palauttamissopimukset, ja diplomaattinen tie on päässyt umpikujaan. Sinä pelaat Nomalia, ja tehtäväsi on saada ne esineet takaisin ainoalla tavalla, joka on jäljellä. Pelin aikana sinä työskentelet yli 70 todellisen elämän esineen palauttamiseksi, joilla kaikilla on aito kulttuurillinen, historiallinen ja henkinen merkitys niille ihmisille, joilta ne otettiin.

Jokainen ryöstö Relooted siirtyy kolmeen erilliseen vaiheeseen. Ensinnäkin sinä tutkit museota vapaasti, tutkit vartijoiden asemia, tunnistat esteitä ja keksit mahdollisia pakoreittejä. Sitten tulee suunnitteluvaihe, jossa sinä teet tarkat päätökset, jotka määrittävät suorituksesi. Haluatko, että ryhmän jäsen kiinnittää sinut ylemmälle tasanteelle? Haluatko estää sulkeutuvan turvallisuusportin vai löytää reitin sen ympäri? Kun sinä otat esineen, hälytys laukaistaan ja kello alkaa. Nomali liikkuu ympäristössä sulavalla parkourilla, ja kaikki, mitä sinä järjestit suunnitteluvaiheessa, suoritetaan järjestyksessä.

5. Blue Prince

Tutki muuttuva kartano, jossa ei ole kahta samanlaista suoritusta

Blue Prince on aidosti yksi outoimmista pulmapeleistä, joita voit löytää Xbox Game Passista tällä hetkellä, ja se outous on täysin pointti. Kartano pelin keskellä, Mt. Holly, muuttaa itsensä jokaisella kertaa, kun astut sisään. Huoneet piirretään korttipakasta ja asetetaan satunnaisesti ruudukkomaiseen lattia-aihiosta, joten aiemman suorituksen aikana kulkemasi reitti ei enää ole olemassa. Sinun tehtäväsi on löytää huone 46, piilotettu kammio jossain talon syvällä, jossa on 45 näkyvää huonetta.

Pääsy sinne vaatii sinulta ymmärrystä siitä, miten kartano toimii loogisena järjestelmänä. Mitä tekee Blue Prince niin imeväksi, on se, kuinka paljon tietoa se odottaa sinun säilyttävän ja toimivan. Muistiinpanot, kaaviot, ympäristölliset yksityiskohdat ja hienot ristiriidat ovat levitettyä koko omaisuuden ympärille, ja niiden yhdistäminen on itse pelin työ. Usein sinä huomaat yksityiskohtia yhdessä huoneessa, unohtaa siitä kolmen suorituksen ajan ja sitten yhtäkkiä ymmärrät täysin, mitä se tarkoitti, kun kohtaat jotain täysin erilaista kaksi tuntia myöhemmin.

4. It Takes Two

Kaksi pelaajaa on yhdistettävä yhteistyössä ratkaisemaan mielikuvituksellisia pulmia villinä ympäristöissä

It Takes Two on yksinomaan yhteistyöpohjainen pulmapeli, ja se ei ole varoitusvaatimus vaan koko pointti. Kukaan yksittäinen pelaaja ei voi ladata tätä ja pelata yksin. Sinun tarvitsee olla kaksi pelaajaa aina, joko samalla sohvalla tai verkossa, ja koko peli on suunniteltu tästä vaatimuksesta alusta alkaen. Mekaniikka on aina epäsymmetrinen kummallekin pelaajalle, joten jatkuva viestintä ei ole valinnainen vaan välttämätön. Kumpikaan pelaaja ei koskaan tunne olevansa matkustaja. Molemmat pelaajat tekevät aina jotain merkityksellistä, ja ratkaisut vaativat melkein aina molempien roolien suorittamista samanaikaisesti.

Lisäksi pelin ideoiden määrä, joita se kiertää, on hämmästyttävä. Sen sijaan, että se asettuisi yhden perusmekaniikan ja imeisi sitä koko kaksitoista tuntia, It Takes Two esittelee täysin uuden joukon kykyjä ja pulma-ideoita melkein jokaisessa luvussa. Lisäksi se tulee Ystävänpäiväpassilla, joten vain toinen pelaajista tarvitsee omistaa pelin, jotta molemmat voivat hypätä sisään. Koko asia kestää noin kaksitoista ja viisitoista tuntia riippuen siitä, kuinka perusteellisesti sinä tutkit. Kenellä tahansa, jolla on ystävä tai kumppani, joka on valmis istumaan sen läpi, It Takes Two on mukavasti yksi parhaista kahden pelaajan pulmapeleistä Xbox Game Passissa.

3. Valiant Hearts: The Great War

Ratkaista emotionaalisia sotaaikaisia pulmia, jotka on kudottu historian läpi

Valiant Hearts: The Great War on pulma-seikkailupeli, joka sijoittuu ensimmäisen maailmansodan taistelukentille, juoksuhaudoille, sairaaloihin ja miehitettyihin kaupunkeihin. Seuraat neljää pelattavaa hahmoa, joiden elämät tulevat sekaisin sodan kaaoksen kautta, mukaan lukien ranskalainen maanviljelijä, saksalainen sotilas, amerikkalainen vapaaehtoinen ja belgialainen sairaanhoitaja. Peli siirtyy heidän näkökulmiinsa sen neljän luvun aikana, ja pulmat, joita sinä ratkaiset, heijastavat tilanteita, joissa kunkin hahmo on. Pelin pelaaminen kiertää ympäristöön perustuvaa pulma-ratkaisua, käyttäen esineitä oikeassa järjestyksessä, ajoittamalla liikkeitä vaarallisten alueiden läpi ja ymmärtämällä, miten esineet vuorovaikuttavat maailman ympärillä.

Pulmapeleille, jotka haluavat jotain, jolla on todellista emotionaalista ja historiallista ainesta, Valiant Hearts on pakollinen pulmapeli Game Passilla.

2. Escape Simulator

Luo, pelaa ja jaa täysin mukautettavia pakopelien huoneita ystävien kanssa verkossa

Escape Simulator on periaatteessa pakopeli, joka on kotona, paitsi että huoneita ei koskaan lopu. Peruspeli sisältää anteliasen kokoelman käsin tehtyjä huoneita, ja kaikki niiden sisällä on täysin fysiikkaan perustuvaa ja vuorovaikutuksellista. Voit ottaa, kääntää, tarkastella ja uudelleenjärjestää melkein minkä tahansa esineen ympäristössä, ja useimpien huoneiden ratkaisu vaatii sinulta huolellista tarkkailua yksityiskohtiin, jotka ovat helppo ohittaa ensimmäisellä kierroksella. Mitään ei ole sijoitettu ilman syytä, ja opettelemaan huoneen tarkkaavaisesti on puolet pulmasta.

Pelaajat voivat suunnitella ja julkaista omat pakopelinsä, ja yhteisö on ottanut täydellisesti hyödyksi siitä. Tuhannet mukautetut huoneet ovat saatavilla, joissa on valtava valikoima teemoja, vaikeustasoa ja luovia konsepteja. Jotkut niistä ovat niin kiillotettuja, että ne istuvat mukavasti virallisen sisällön rinnalla. Lisäksi peli tukee verkko-yhteistyötä, ja tuomalla ystävän huoneeseen muuttaa dynamiikkaa merkittävästi. Voit jakaa etsintätyön, keskustella siitä, mitä löydät, ja toisinaan puhua toisilleen täysin väärässä ympyröissä, ennen kuin ratkaisu klikkaa. Lähes loputtoman sisällön ja vahvan uudelleenpelattavuuden ansiosta Escape Simulator on toinen loistava Game Pass -pulmapeli ystävien kanssa.

1. The Talos Principle 2

Filosofia ja logiikka törmäisevät maailman urheilullisimman pulmapelin parissa

The Talos Principle 2 on ensimmäisen persoonan pulmapeli, jossa pelaat Robot 1000: na, uuden syntynyttä jäsenen ajattelevien koneiden yhteisöstä. Ihmiset ovat poissa, ja robotit ovat jatkaneet heidän tilallaan, muodostaen yhteiskunnan, jolla on omat kiistansa, ryhmittymänsä ja ratkaisemattomat kysymyksensä. Alussa sinä jätät kaupungin tutkimaan valtavia muinaisia mega-rakenteita, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa, ja pulmat ovat se, mikä erottaa sinut niiden sisällä olevista vastauksista. Pulmamekaniikka käsittää työkalujen manipulointia, kuten sädeyhteyksiä ja tuulettimia, avataksesi portteja ja päästäksesi uusiin alueisiin.

Mitä erottaa The Talos Principle 2 useimmista pulmapeleistä Xbox Game Passissa, on se, miten suuren mittakaavan se on. Pulmasuunnittelu yksinään riittäisi oikeuttamaan hinnan, sillä ratkaisut vaativat todellista spatiaalista päättelyä ja selkeää ymmärrystä siitä, miten vuorovaikutukset toimivat samanaikaisesti. Mutta peli ei pysähdy siinä. Robotihahmojen kanssa käydyt keskustelut ja maailman ympärillä olevat tekstinpätkät herättävät kysymyksiä tietoisuudesta, vapaasta tahdosta ja siitä, mitä se todella tarkoittaa ajatella.

FAQ

Ovatko nämä kaikki pulmapelit Xbox Game Passissa ilmaisia pelattaviksi juuri nyt?

Kyllä, jokainen peli tässä luettelossa on saatavilla aktiivisen Xbox Game Pass Ultimate – tai PC Game Pass -tilauksen kautta ilman lisäkustannuksia. Relooted ja useat muut liittyivät palveluun julkaisupäivänä, mikä tarkoitti, että tilaajat voivat pelata niitä julkaisupäivänä ilman erillistä maksua. Ainoa kustannus on olemassa oleva Game Pass -tilaus.

Kumpi näistä Xbox Game Pass -pulmapeleistä toimii parhaiten yksin pelaaville?

The Talos Principle 2, Blue Prince, Valiant Hearts: The Great War, Escape Simulator ja Relooted ovat kaikki suunniteltu yksinpeliin ja tarjoavat täydellisen kokemuksen ilman, että toista pelaajaa tarvitaan. It Takes Two on ainoa peli tässä luettelossa, joka edellyttää tiukasti kahta pelaajaa eikä voi pelata yksin missään olosuhteissa. Jokainen muu peli täällä on täysin toimiva yksinpelikokemus.

Kumpi näistä pulmapeleistä on vaikein Xbox Game Passissa?

The Talos Principle 2 on kognitiivisesti vaativin peli tässä luettelossa. Sen kerrokselliset mekaniikat vaativat todellista spatiaalista päättelyä, ja myöhemmät pulmat vaativat selkeää ymmärrystä siitä, miten useat työkalut vuorovaikuttavat samanaikaisesti. Blue Prince on lähellä toista vaikeuden suhteen, koska sen proseduraalisesti muuttuva kartano vaatii jatkuvaa havainnointia ja huolellista johtopäätöksen tekemistä useiden suoritusten ajan, ennen kuin sen syvempi logiikka tulee selkeäksi.

<b Voidaanko näitä pulmapelejä pelata Xbox Cloud Gamingilla?

Kyllä. Relooted käynnistyi täydellä pilvipelaamisen tuella julkaisupäivänä Game Pass Ultimate -tilaajille. Useimmat muut pelit tässä luettelossa ovat myös saatavilla Xbox Cloud Gamingin kautta, mikä tarkoittaa, että voit pelata niitä puhelimella, tabletilla tai selaimella ilman, että tarvitset konsolia tai tietokonetta.

Kumpi pulmapeli tässä luettelossa on eniten sisältöä ja peliaikaa?

The Talos Principle 2 tarjoaa eniten tilavuutta, jossa kriittinen reitti kestää viisitoista tuntia tai enemmän ja merkittävä määrä valinnaisia salaisuuksia, piilotettuja alueita ja lore-fragmentteja pelaajille, jotka ovat valmiit tutkimaan pääreitin ulkopuolella. Blue Prince on myös merkittävän syvä, koska sen proseduraalisesti generoitu kartanon ulkoasu tekee sen, että kaksi suoritusta ei koskaan näytä samalta, ja paljastamaan koko kuva pelistä vaatii useita istuntoja. Escape Simulator laajenee kauimmaiseen sisällön suhteen virallisen kampanjan rinnalla tuhansien yhteisön luomien huoneiden ansiosta.

Onko Escape Simulator parempi yksin vai ystävien kanssa?

Escape Simulator toimii molemmissa tiloissa, mutta pelaaminen ystävien kanssa verkossa muuttaa merkittävästi kokemusta. Jakaminen etsintäprosessia useiden pelaajien kesken peilaa sitä, miten oikeat pakopelit tosiasiassa toimivat, ja edestakainen viestintä lisää kerroksen, jota yksinpeli ei voi toistaa. Yksinpeli on edelleen arvokas, erityisesti yhteisön luoduissa huoneissa, joissa pulman logiikka palkitsee hiljaisen, systemaattisen tarkkailun.

Kumpi peli on paras, jos haluat pulmapelin vahvalla paikan tunnalla?

Relooted erottuu tässä. Peli on sijoitettu tulevaisuuden versioon Johannesburgiin ja ammentaa voimakkaasti afrikkalaisista futurismin ideista, antaen sille kulttuurisen ja maantieteellisen identiteetin, joka on ainutlaatuinen Xbox Game Pass -kirjastossa. Valiant Hearts: The Great War toimittaa myös poikkeuksellisen maanpäällisen paikan tunteen käyttäen todellisia ensimmäisen maailmansodan artefakteja ja historiallista kontekstia jokaisen tason suunnittelussa.

Onko näistä pulmapeleistä jotain, joissa on moninpeli- tai yhteistyövaihtoehtoja?

It Takes Two vaatii kahta pelaajaa ja tukee sekä paikallista että verkko-yhteistyötä. Escape Simulator on omistautunut verkko-moninpeli, jossa voit suorittaa huoneita ryhmän kanssa. Relooted on yksinpelikokemus, kuten Blue Prince, The Talos Principle 2 ja Valiant Hearts: The Great War. Jos yhteistyöpohjainen pulma-ratkaisu on etusijalla, It Takes Two ja Escape Simulator ovat kaksi peliä, joihin kannattaa keskittyä tästä luettelosta.

Kumpi peli on paras pelaajille, jotka nauttivat mysteereistä ja tutkimisesta pulmien ohella?

Blue Prince on selkein vastaus. Kartano pelin keskellä toimii mysteerinä, jota on purettava, eikä pelkästään tilana, jota navigoida. Huoneet, kartat, ympäristölliset ristiriidat ja hienot epäjohdonmukaisuudet ovat kaikki osoittamassa suurempaa piilotettua totuutta. The Talos Principle 2 myös kietoo filosofisen mysteerin pulmasuunnitteluunsa kautta fragmentoituneita tekstejä ja keskusteluja.

Ovatko nämä pulmapelit Xbox Game Pass -luettelossa 2026 perustuvia todellisiin historiallisiin tapahtumiin tai todellisiin aiheisiin?

Kaksi niistä on suoraan liitetty todellisiin aiheisiin. Valiant Hearts: The Great War on sijoitettu ensimmäiseen maailmansotaan ja sisällyttää todellisia historiallisia artefakteja ja dokumentoituja tapahtumia tasonsuunnittelussa. Relooted on keskittynyt todelliseen maailman ongelmaan afrikkalaisista kulttuuriesineistä, jotka pidetään länsimaisissa museoissa, ja yli 70 esinettä, jotka sinä palautat pelissä, ovat kaikki todellisia esineitä, joilla on kulttuurillista merkitystä.

Amar on pelien ystävä ja vapaa kirjoittaja. Kokeneena pelien sisällön kirjoittajana hän on aina perillä viimeisimmistä peliteollisuuden trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen kirjoittamassa viehättäviä peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.