Parhaat

10 parasta pulmapeliä Xbox Game Passissa (marraskuu 2026)

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
A robot exploring a landscape with giant stone statues in a Game Pass puzzle game

Game Pass vuonna 2026 on saavuttanut sen pisteen, jossa pulmakategoria on vahvempi kuin ihmiset yleensä antavat sille ansaitsemaansa tunnustusta. Palvelussa on hiljaisia kulttivalintoja, yhteistyösekasuutta, aivot pyörittäviä logiikkahuoneita, fysiikkahiekkalaatikoita, tarinallisia pulma‑seikkailuja ja pelejä, jotka näyttävät pieniltä, kunnes ne kuluttavat kolme tuntia yöstäsi. Kenelle tahansa, joka on vuosia hypännyt genrejen välillä, arvo piilee siinä, kuinka erilaisia nämä valinnat ovat kuin tavallinen “selkeytä karttamerkki, päivitä varusteet, toista” -silmukka.

Tämä lista on suunnattu pelaajille, jotka haluavat pelejä, joissa suunnittelussa on todellista ajattelua. Sellaisten pelien, joissa pulma napsahtaa mieleen ennen kuin se näkyy näytöllä. Sellaisten, joissa pysähdyt hetkeksi, tuijotat huonetta ja sitten tajuat, että vastaus on ollut edessäsi koko ajan. Se on juuri se oikea tasapaino. Turhautumisella on paikkansa, mutta parhaat valinnat kunnioittavat aikaasi samalla kun ne saavat aivosi tekemään työtä.

Lista parhaista Xbox Game Pass -pulmapelistä vuonna 2026

Tämä laskenta perustuu siihen, kuinka hyvin kukin peli pitää huomion yllä, kun uutuus on hiipunut. Älykkäät mekaniikat ovat tärkeitä, mutta myös tempo, monipuolisuus, luettavuus ja halu jatkaa ratkaisun jälkeen vaikuttavat. Pulmapeli voi sisältää loistavan temppua, mutta menettää vetovoimansa, jos se toistaa itseään liikaa. Nämä valinnat erottuvat, koska jokaisella on vahva syy asentaa, pelata ja muistaa se.

Järjestys taipuu myös kohti pelejä, jotka tarjoavat enemmän kuin yhden temppua. Vahvan pulmasuunnittelun tulisi luoda se “yksi yritys lisää” -tunne tuhlaamatta iltaasi. Sen tulisi palkita havainnointi, ajoitus, muisti, tiimityö tai spatiaalinen ajattelu tavalla, joka tuntuu edelleen tyydyttävältä, kun vastaus on löydetty. Tämän mielessä, tässä on laskenta alkaen numerosta 10.

10. Donut County

Liikuta kasvavaa reikää ympäri ja niele kokonainen kaupunki

Donut County aloitti vitsinä. Kirjaimellisesti. Vuonna 2012 oli parodia‑Twitter‑tili, joka pilkkasi kuuluisan pelisuunnittelijan Peter Molyneuxin, ja yksi sen ideoista sisälsi pelin, jossa pelaat reiänä maassa. Kehittäjä Ben Esposito piti sitä hulvattomana ja teki prototyypin ideasta 48 tunnin pelijamissa. Kuusi vuotta yksin kehittämistä myöhemmin hän muutti sen naurettavan premissen täydeksi peliksi, jonka julkaisi Annapurna Interactive. Ja Esposito työskenteli myös What Remains of Edith Finch -pelissä, joten tiedät jo, millaisen luovan mielikuvituksen takana tämä projekti on.

Joten pelissä Donut County, hallitset reikää. Liikutat sitä näytöllä, ja kaikki tarpeeksi pieni mahtuu siihen ja putoaa sisään. Paperinpaloja, sitten roskasäiliöitä, sitten moppeja, sitten kokonaisia taloja. Mitä enemmän nielet, sitä leveämmäksi reikä kasvaa, ja siksi ihmiset kutsuvat sitä \”käänteiseksi Katamariksi\”. Nyt, itse pulmat ovat melko helppoja, ja peli päättyy noin kahden tunnin kuluttua. Tarina puolestaan on hulvattoman itseään tiedostava, ja siinä on joukko antropomorfisia eläimiä, jotka kertovat tarkalleen, kuinka ärsyyntyneitä ne ovat siitä, että itsekäs pesukarhu nimeltä BK on niellyt heidän kotinsa saadakseen palkintoja sovelluksen kautta.Donut County on loistava vaihtoehto parhaiden Game Pass -pulmapelien joukossa juuri nyt, kun haluat jotain kevyttä isompien pelisessioiden väliin.

9. Superhot: Mind Control Delete

Aika liikkuu, kun sinä liikut, ja viholliset tulevat kaikkialta

Superhot sarjana pyörii yhden säännön ympärillä: aika liikkuu, kun sinä liikut. Jos pysyt paikallasi, luodit hidastuvat lähes pysähtymään, viholliset liikkuvat juuri ja juuri iskun aikana, ja maailma muuttuu lähes jäätyneeksi dioramaksi. Heti kun otat askeleen, väjit tai lyöt, aika kiihtyy taas kanssasi. Mind Control Delete, itsenäinen jatko, tehostaa tätä konseptia roguelike‑rakenteella. Valitset eri ytimiä, jotka antavat erityisiä kykyjä, ja taisteluiden välillä valitset satunnaisia Hakeja, jotka voivat vahvistaa lyöntejasi, saada heitetyt esineet räjähtämään osuessaan tai hidastaa lähistöllä olevia luoteja ennen kuin ne saavuttavat sinut.

Se on yhä vahvasti pulma kaiken toiminnan alla. Olet ympäröitynä näillä punaisilla kristallivihollisilla, ja sinulla saattaa olla katana ja vain muutama luoti käytettävissä. Tarkkojen liikesarjojen selvittäminen, kuten minkä vihollisen riisata ensin, milloin heittää tyhjä ase jonkun kasvoihin, milloin väistää sivuttain ja napata lattialla liukuva haulikko, on kaikki pulmanratkaisua hidastetussa toiminnassa. Mind Control Delete tuo mukanaan myös enemmän vihollisvariaatiota, mukaan lukien joitakin, joita ei voi riistaa, mikä pakottaa sinut jatkuvasti miettimään taktiikkaasi uudelleen. Nyt, kaava kallistuu toistoon, jos pelaat sitä maratoniajan, joten lyhyemmät pelikerrat sopivat paremmin tähän Xbox Game Pass -pulmapeli 2026 -valintaan.

8. Human: Fall Flat

Heilu kömpelöä pientä miestä läpi unenomaisissa pulmatehtävissä yhdessä

Siis Human: Fall Flaton pohjimmiltaan fysiikkakomedia, joka on kääritty pulmapeliin, ja koko kokemus pyörii Bobin ympärillä. Bob on tyhjä, heilahteleva, kasvoton humanoidi, joka näyttää siltä kuin hän olisi tehty vaahtokarkkitaikinasta, eikä hän juuri pysty kävelemään suoraan. Hän unelmoi leijuvista maailmoista, jotka ovat täynnä esteitä, ja sinun tehtäväsi on ohjata hänet yhdestä päästä toiseen uloskäyntiin. Tässä jokainen uni on oma pulmasandboxinsa, jossa ottelet reunuksia, keinut köysistä, työnnät laatikoita ja kiipeät asioita, joita sinun ei todennäköisesti pitäisi kiivetä.

Bobin kädet toimivat myös itsenäisesti, jokaisella oma napin. Joten hänen vetäminen ylös seinältä on kuin yrittäisi opettaa taaperoa leuanvedossa. Se on hulvatonta, turhauttavaa ja omituisen tyydyttävää, kun vihdoin onnistut. Se on myös yllättävän avoin. Kun näet aukon kahden alustan välillä, siihen voi olla useita tapoja päästä yli. Ehkä pinnoitat laatikoita, ehkä keinut roikkuvasta köydestä, tai ehkä vain ampuit Bobin yli satunnaisella laitteella, joka roikkuu nurkassa. Pulmat antavat sinulle runsaasti vapautta niiden ratkaisemisessa, mikä on juuri se syy, miksi ystävien mukaan ottaminen tekee siitä täydellisen riemun. Yli kahdeksan ihmistä voi liittyä verkossa, ja puoliksi ajasta kaverisi tarttuu käteesi kesken kiipeilyn ja vetää sinut reunalta pois. Tietoisesti, tietenkin. Ja teet saman heille kahden minuutin kuluttua.

7. Contrast

Vaihda 3D‑maailman ja tasaisen 2D‑varjopintojen välillä

Pelissä Contrast pelaat Dawnia, pienen tytön Didiin kuviteltua ystävää. Didiin vanhemmat käyvät läpi vaikeaa vaihetta, hänen isänsä on sotkuissa hämärissä liiketoimissa ja hänen äitinsä esiintyy kabareessa. Maailma on tyylitelty sekoitus 1920‑ ja 1940‑luvun elokuvan noiria, jazz-klubeja, kabareiesityksiä, sirkusnäytöksiä ja savuisia tarinankerrontoja. Käänne on, että Dawn ja Didi ovat ainoat täysin näkyvät ihmiset tässä maailmassa. Kaikki muut ilmestyvät varjoina, jotka heijastuvat seiniin, ja voit kuulla heidän puhuvan ja nähdä heidän siluettinsa liikkumassa, mutta et voi olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan normaalisti.

Nyt Dawnilla on erityinen kyky. Hän voi litistyä varjoksi ja kävellä seinillä 2D‑muodossa käyttäen muiden hahmojen varjoja ja ympäristön varjoja alustoina. Kun seinällä ilmestyvät liikkuvat siluetit, niiden kädet, kehot tai ympäröivät esineet voivat muuttua reunuksiksi ja poluiksi, joilla voit kulkea. Voit myös siirtää valoja ja esineitä 3D‑ympäristössä muuttaaksesi varjoja kokonaan ja luodaksesi uusia reittejä 2D‑muodollesi. Pulmat tekevät loistavaa työtä pakottaen sinut ajattelemaan kahdessa ulottuvuudessa samanaikaisesti, sillä järjestät fyysisiä esineitä ja sitten siirryt seinälle nähdäksesi, miten varjomaasto on muuttunut. Tarina puolestaan etenee Didiin halun kautta saada perheensä jälleen yhteen, ja autat häntä ratkaisemalla ympäristöpulmia, jotka liittyvät hänen vanhempiensa henkilökohtaiseen draamaan.

6. Relooted

Suunnittele ryöstöjä palauttaaksesi Afrikan artefaktit länsimaisista museoista

Relooted tarjoaa tarinankäänteen, jonka en ole nähnyt missään muussa pelissä. Lähitulevaisuuden maailmassa diplomaattinen sopimus oli tarkoitettu varmistamaan, että kolonialismin aikana otetut afrikkalaiset artefaktit palautetaan niiden kotimaihin. Mutta kun lisäys luo aukon, jota museot alkavat hyödyntää, tavallisten kansalaisten ryhmä mantereella päättää ottaa asiat omiin käsiinsä. Nyt pelaat Nomalia, parkour-mestaria, jonka isoäiti vetää mukaan suunnitelmaan, ja yhdessä kasvavan miehistön kanssa suunnittelette ja toteutatte ryöstöjä museoissa ja yksityiskokoelmissa tuodaksenne nämä artefaktit takaisin kotiin.

Peli etenee kolmessa vaiheessa. Ensin tarkkailet sijaintia ja tutkit sen pohjaratkaisun ja turvajärjestelmät. Sitten suunnittelet reitin, määritellen sisäänpääsyn, kohteen ja pakoreitin. Lopuksi toteutat ryöstön 2,5D‑parkour-muodossa, navigoidessasi seiniä, esteitä ja turvajärjestelmiä samalla kun hälytykset soi ympärilläsi. Kun olet napannut relikvin, sinulla on noin 30 sekuntia päästä ulos. Miehistön päämajassa palautetut artefaktit varastoidaan tilapäisesti ennen kuin ne lähetetään takaisin alkuperäisiin maihin, ja opit jokaisen esineen historian.

5. Blue Prince

Tutki muuttuviin huoneisiin jakautunutta kartanoa, jossa on 45 huonetta, ja löydä piilotettu 46. huone

Blue Prince asettaa sinut Simonin rooliin, joka perii massiivisen kartanon äskettäin kuolleelta setäisältään. Kuitenkin testamentti sanoo, että Simon voi saada kartanon, mutta hänen täytyy ensin löytää 46. huone – ja kartanossa on vain 45 huonetta. Joten alusta alkaen tiedät, että jotain outoa tapahtuu. Pohjaratkaisu on 5 × 9 -ruudukko, ja kun lähestyt suljettua ovea, peli tarjoaa sinulle kolme satunnaisesti valittua pohjaratkaisua, joista voit valita. Valitset huoneen, kävelet oven läpi, ja se huone tulee osaksi päivän pohjaratkaisua. Mutta seuraavan päivän alussa suurin osa kartanosta nollautuu ja sinulle annetaan uusi pohja, jonka voit rakentaa.

Rakennat kartanon pohjaratkaisua tutkiessasi, ja päätöksesi määrittävät, mitkä resurssit, pulmat ja reitit tulevat saataville. Keräät avaimia lukittujen ovien avaamiseen, jalokiviä tiettyjen erikoishuoneiden valitsemiseen ja kultakolikoita hyödyllisten esineiden ostamiseen. Tutkimuksesi on rajoitettu askelmittariin, joten et voi vaeltaa loputtomiin yhdessä päivässä ja sinun täytyy olla strateginen sen suhteen, mitä huoneita vierailet. Useiden kierrosten aikana koostat vihjeitä Simonin perheestä ja talon sisällä piilevästä syvemmästä mysteeristä. Pelatessani huomasin itsekin kirjoittavani muistiinpanoja istuntojen väliin yrittäessäni selvittää huoneyhteyksiä ja piilotettuja polkuja. Blue Prince tasapainottaa uteliaisuutta ja strategiaa, ja jos etsit parhaita pulmapelien Xbox Game Pass -kokoelmaa, tämä ansaitsee huomiosi.

4. It Takes Two

Kaksi pelaajaa ohjaa avioeroa käyväksi pariskunnaksi muutettua pientä nukkea

It Takes Two keskittyy Codyyn ja Mayhin, aviopariin, joka on juuri menossa eroon. Heidän nuori tyttärensä Rose, murheen murtama, tekee kaksi nukkekaveria, jotka muistuttavat vanhempiaan, ja itkee niiden äärellä. Taianomaisen käänteen myötä Cody ja May muuttuvat näiksi nukkeiksi. He ovat pieniä, loukussa kodin ympäristön fantasiaversiossa, ja ainoa tapa palata normaaliksi on tehdä yhteistyötä. Yhteistyötilassa pelaaminen on pakollista. Voit kutsua ystävän verkossa tai istua samassa sohvassa, mutta toisen pelaajan läsnäolo on ehdoton edetessäsi.

Mitä yhteistyö oikeastaan näyttää? No, peli uudistaa jatkuvasti, miten molemmat pelaajat ovat vuorovaikutuksessa keskenään. Yhdessä osassa May saattaa käyttää vasaraa kun Cody ampuu nauloja luodakseen kiipeilypintoja, ja muutaman tunnin kuluttua te molemmat työskentelette täysin eri kyvyillä kellotornissa. Opit siis aina jotain uutta kumppanisi rinnalla. Lisäksi tarinan aikana on 25 kilpailullista minipeliä, shakkipelistä mölkky‑tyyppisiin haasteisiin, jotka keventävät tunteikkaampia hetkiä hullunkurisella hauskalla tavalla. Ja kirsikka päälle: yhteistyökumppanisi ei edes tarvitse omistaa peliä, sillä Friend’s Pass -toiminto antaa hänen liittyä mukaan ilmaiseksi.

3. Valiant Hearts

Ratkaise sivuttaisliikkuvia pulmia ensimmäisen maailmansodan aikana neljän hahmon kanssa

Valiant Hearts sijoittuu ensimmäiseen maailmansotaan, mutta näkökulmasta, jota harvoin odottaa sotateemaiselta kokemukselta. Tarina kutoo yhteen neljä eri maasta tulevaa hahmoa, jotka ovat yhteydessä toisiinsa olosuhteiden kautta, mukaan lukien Emile, ranskalainen maanviljelijä, jonka saksalainen vävy Karl erotetaan konfliktin alkaessa. Mukana on myös Freddie, amerikkalainen vapaaehtoinen, jonka henkilökohtainen menetys ajaa hänet mukaan, sekä Anna, hoitaja, joka yrittää epätoivoisesti pelastaa kaikki mahdolliset potilaat. Visuaalinen tyyli muistuttaa elävää sarjakuvaa, mikä pehmentää aiheen karuutta, mutta silti säilyttää tunteellisen painon.

Pulmasivulla Valiant Hearts panostaa ympäristöpohjaiseen ongelmanratkaisuun, jossa etsit huoneita, keräät esineitä ja pohdit, miten ne yhdistetään ympäristön kanssa. Vertaisin sitä klassiseen point-and-click‑seikkailulogikkaan. Saatat joutua ohjaamaan höyryputkia, korjaamaan rikkinäisiä koneita tai auttamaan lääkintähenkilöä hoitamaan haavoittuneita sotilaita ajoittamalla napinpainalluksia rytmissä. Mielenkiintoista on, että peli levittää historiallisia faktoja jokaisessa tasossa, liitettynä arkistokuvauksiin todellisesta sodasta, mikä antaa kontekstin kaikelle tekemällesi. Valiant Hearts, sanoisin, on emotionaalisesti kerroksellisin valinta parhaimmassa Game Pass -pulmapelien listassamme, koska pulmat jäävät toissijaisiksi, kun todella välität näistä hahmoista ja heidän kohtaloistaan.

2. Escape Simulator 

Nappaa mitä tahansa, tutki vihjeitä ja pakene teemahuoneista

Escape Simulator tuo todellisen pakohuonekonseptin näytöllesi. Sinut asetetaan huoneeseen, ovi on lukittu, ja sinun täytyy löytää uloskäynti tutkimalla esineitä, selaamalla kirjoja, vertailemalla vihjeitä ja murtamalla lukkoja. Jos jokin kiinnittää huomiosi, voit poimia sen. Kääntää sen. Tutkia sen jokaisen puolen. Vuorovaikutuksen taso on yllättävän yksityiskohtainen, ja 28 virallista huonetta kattavat monenlaisia teemoja, antiikin Egyptin labyrinteistä viktoriaanisiin kartanoihin ja jopa avaruusasemaan. Voit pelata yksin, mutta yhteistyötilassa ihanteellinen määrä on enintään kolme pelaajaa sisäänrakennetuissa huoneissa, kun taas yhteisön luomat huoneet on testattu jopa kymmenen pelaajalla.

Puhuttaessa yhteisön huoneista, niiden määrä on jo ylittänyt 4 000. Sisäänrakennettu huoneeditori antaa pelaajien suunnitella omia pakohuonepulmia, joten sisällön virta perustuu pitkälti yhteisön luovuuteen. Löydät myös virallisia risteytyshuoneita, jotka perustuvat peleihin Portal ja Among Us, sekä lomateemaisia pakohuoneita ja villiä luovuutta omaavia alkuperäisiä suunnitelmia pelaajayhteisöltä. Olen viettänyt tunteja ystävien kanssa väittäen vihjeiden tulkinnasta, ja se, että onnistut ratkomaan hankalan huoneen toisen kanssa, on vaikea korvata. Escape Simulator täyttää kaikki laatikot arvon, luovuuden ja uudelleenkäytettävyyden suhteen, erityisesti Game Passilla, jossa voit hypätä suoraan peliin.

1. The Talos Principle 2

Xbox Game Pass -kirjaston vahvin pulmapeli

The Talos Principle 2 sijoittuu kauas tulevaisuuteen, kauan sen jälkeen kun biologiset ihmiset ovat sukupuuttoon kuolleet. Mutta heidän kulttuurinsa ei kuollut heidän kanssaan. Ennen sukupuuttoa tiedemiehet loivat simulaation, jota valvoi tekoäly nimeltä Elohim, kehittääkseen tietoisen keinotekoisen seuraajan, joka voi jatkaa ihmiskunnan perintöä. Pelaat 1K:n roolissa, tuhannesimen robotin, joka on herätetty eloon, täyttäen pitkään suunnitellun suunnitelman väestön rajoittamiseksi tuhanteen. Heti herättyäsi sinut vedetään mukaan retkelle, jossa tutkitaan salaperäistä megarakennetta, ja silloin filosofiset kysymykset alkavat kasaantua. Keä olet? Miksi väestön tulisi pysähtyä tuhanteen? Pitäisikö tämän sivilisaation kasvaa vai suojella sitä, mitä sillä on? Tarinassa on useita loppuja riippuen tekemistäsi valinnoista ja siitä, miten osallistut näihin keskusteluihin.

Pulmien osalta, The Talos Principle 2 sisältää yli 100 ainutlaatuista pulmaa, jotka on jaettu eri alueille. Työskentelet tutun kaltaisten työkalujen, kuten valokytkimien, painopulttien ja häiritsijöiden, kanssa ensimmäisestä pelistä, sekä täysin uusien mekaniikkojen, kuten gravitaation manipuloinnin ja mielen siirron, jotka antavat siirtää hallintaa kahden robotin välillä. Pulmat alkavat hallittavina, ja puolivälissä tulet tuijottamaan näyttöä yrittäen selvittää laserin ohjausreittejä, joissa on kuusi tai seitsemän liikkuvaa osaa. Pulmien välillä voit vapaasti tutkia ympäristöjä, löytää piilotettuja salaisuuksia ja törmätä filosofisiin keskusteluihin muiden robottien kanssa.

Usein kysytyt kysymykset

Voinko pelata näitä pulmapelien kanssa henkilön kanssa, jolla ei ole niitä?

Kyllä, ja It Takes Two on tässä ykkösvalinta. Siinä on Friend’s Pass -ominaisuus, joten yhteistyökumppanisi voi liittyä mukaan ilman erillistä ostoa. Escape Simulator tukee myös verkko‑yhteistyötä enintään kahdeksalle pelaajalle, ja koska sillä on alustojen välinen moninpeli Xboxin ja PC:n välillä, ystäviesi ei tarvitse olla samassa alustassa. Kuitenkin suurin osa muista listan nimikkeistä on yksinpelikokemuksia, joten pidä tämä mielessä ennen yhteistyöillan suunnittelua.

Ovatko jotkut näistä Game Pass -pulmapelistä liian vaikeita aloittelevalle?

Rehellisesti sanottuna suurin osa niistä on helposti lähestyttävissä. Donut County ja Human: Fall Flat on helppo ottaa haltuun, vaikka et olisi koskaan pelannut pulmapeliä. Valiant Hearts: The Great Warkin on enemmän helppoa puolta, sillä sen pulmat keskittyvät enemmän esineiden keräämiseen ja yksinkertaiseen esteiden kiertämiseen. Toisaalta The Talos Principle 2 ja Blue Prince muuttuvat huomattavasti haastavammiksi edetessäsi. Silti molemmat tarjoavat tapoja ohittaa tai kiertää vaikeimmat osat, joten et koskaan jää täysin pulmiin.

Mitkä tämän listan pulmapelit Game Passissa voi pelata lyhyessä istunnossa?

Donut County on nopein tässä. Sen voi pelata läpi noin kahdessa tunnissa, eikä se veny liikaa. Superliminal on toinen lyhyempi kokemus, yleensä kestää kolme‑neljä tuntia ensimmäisellä läpikäynnillä. Superhot: Mind Control Delete on hieman pidempi, mutta yksittäiset tasot ovat tarpeeksi pieniä mahtuakseen tauon aikana. Jos kuitenkin haluat jotain, johon voit uppoutua kymmeniä tunteja, Blue Prince ja The Talos Principle 2 ovat parempia valintoja.

Poistuvatko nämä pelit lopulta Game Passista?

Kyllä, pelit poistuvat Game Passista ajan myötä. Microsoft ilmoittaa poistumisista yleensä noin kahden viikon etukäteen, jotta tiedät sen etukäteen. Jos olet puolivälissä jotain kuten The Talos Principle 2 tai Escape Simulator ja se on poistumassa, voit yleensä ostaa pelin alennuksella säilyttääksesi tallennuksesi ja jatkaaksesi. Lisäksi ensipäästäjien ja päivä‑yksi Game Pass -nimikkeiden pysyvyys palvelussa on yleensä pidempää kuin kolmannen osapuolen lisäykset.

Voivatko lapset pelata näitä pulmapelien vai ovatko ne enimmäkseen aikuisille?

Useimmat listan pelit ovat perheystävällisiä. Human: Fall Flat on loistava nuoremmille pelaajille, koska fysiikkaan perustuva huumori on helppo nauttia iästä riippumatta, ja yhteistyötila mahdollistaa yhteispelaamisen. Donut County ja Superliminal ovat molemmat luokiteltu E (Everyone), joten niissä ei ole huolenaiheita. Valiant Hearts: The Great War käsittelee sotateemoja, mutta tekee sen käsin piirretyn taiteen ja tunteikkaan näkökulman kautta eikä graafisen sisällön avulla. The Talos Principle 2 painottuu voimakkaasti filosofisiin keskusteluihin, joten nuoremmat lapset saattavat pitää tarinaosioita vähemmän kiinnostavina, vaikka pulmat itsessään ovat helposti lähestyttäviä.

Minkä Game Pass -pelin pitäisi olla aloitus, jos en ole koskaan kokeillut pulmapeliä?

Suosittelisin sinulle Human: Fall Flat tai Donut County aluksi. Molemmilla on yksinkertaiset mekaniikat ja kepeä sävy, joten et tunne itseäsi ylikuormittuneeksi. Human: Fall Flat on erityisen antelias, koska siinä ei ole epäonnistumistilaa ja voit lähestyä jokaista tasoa monin tavoin. Kun olet mukavuusalueella, Superliminal on sujuva seuraava askel, koska se opettaa mekaniikkansa luonnollisesti ilman opetusohjelmia tai tekstimurskaa. Sieltä sinulla on riittävä perusta kokeilla jotain syvempää, kuten Blue Prince tai The Talos Principle 2.

Amar on intohimoinen pelaamisen harrastaja ja freelance-sisällöntuottaja. Kokeneena pelialan sisällöntuottajana hän pysyy aina ajan tasalla pelialan uusimmista trendeistä. Kun hän ei kirjoita mukaansatempaavia peliaiheisia artikkeleita, hänet voi löytää hallitsemasta virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.