Parhaat
5 parasta Castlevania-peliä kaikista ajoista, arvioitu
Castlevania on yksi kaikkien aikojen ikonisimmista videopeleistä. Tämä klassinen pelisarja debytoi ensimmäisen kerran vuonna 1986 Nintendo Entertainment System -alustalla. Vuosien varrella on julkaistu useita jatko-osia ja spin-off-pelejä eri alustoilla. Intensiivinen toiminta, jännittävä tarina, goottilainen miljöö ja haastava pelimekaniikka ovat pitäneet pelaajat koukussa vuosikymmenien ajan.
Monille pelaajille tämä nimi herättää ajatuksia; pikselöidystä verestä, jota on vuodatettu goottilaisten kivien lattioille, piiskaniskuista Belmonteista, jotka hyppäävät kynttilänjalkojen yli vampyyreja vastaan, sireenien lauluista, jotka kaikuvat piilotettujen käytävien läpi. Unohtamatta yhtä ikonista nimeä kaikista tummista peleistä, Draculaa. Tänään otamme katsauksen viiteen parhaaseen Castlevania-peliin sarjassa, arvioitu. Kiinnitä turvavyöt – seuraava matka on tuleva!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Et voi mainita Symphony of the Nightia ilman, että puhuisit Castlevaniasta. Koji Igarashin Symphony of the Night muutti sarjan suunnan ja määritteli koko peligenren. Vastakohtana useimpien PlayStation-pelien heikkoon 3D-grafiikkaan, peli jalosti 2D-pelimekaniikkaa, mikä oli tarpeen sarjan muutokseen.
Symphony of the Night on täydellinen sekoitus Zelda II: n ja Metroidin kaltaisia roolipelejä, johon on sekoitettu fantastista pikselitaiteilua, laajaa tutkimusta, musiikkia ja hauskuutta. Peli sisältää erinomaisen uudelleenpeluuarvon ja vaikuttavat pomotautaukset. Se ei ole vain erinomainen Castlevania-peli, vaan myös yleisesti poikkeuksellinen peli.
4. Castlevania: Aria of Sorrow

Ei ole salaisuus, että Symphony of the Night oli loistava, ja jotkut sen parhaista hetkistä olivat vertaamattomia. Mutta se ei tarkoita, että peliä ei voitu parantaa. Muutama vuosi myöhemmin Koji Igarashi, Symphony of the Nightin apulaisohjaaja, teki paremmin työtänsä Aria of Sorrowin kautta. Vaikka Aria of Sorrow ei voi vertailla teknisesti Symphony of the Nightiin, sen tarina ja pelisuunnittelu nousevat kaiken sarjan Metroidvania-luvuista. Tämä käsikonsoliseikkailu osoittautui fantastiseksi lisäyseksi Castlevania-legendaan. Se sisälsi joitain ainutlaatuisia pelielementtejä, jotka erottivat sen aiemmista sarjan osista.
Sijoittuu 100 vuotta Rondo of Bloodin jälkeen, tarina perustuu kreivi Draculan tappioon ja kuolemaan. Sankari Soma Cruz vetäytyy linnassa ja joutuu taistelemaan tiensä läpi helvetin legioonien, jotta hän voi ymmärtää outoa yhteyttään kuolleeseen kreivi Draculaan. Pelaajat voivat imeä vihollistensa sieluja, jotta he voivat oppia uusia kykyjä, mikä mahdollistaa taistelun ja voittamisen jopa vahvimmista vastustajista. Sielun imeäminen on se, mikä erottaa sen muista toimintaseikkailupeleistä ja parantaa pelikokemusta kymmenkertaisesti.
Pelin grafiikka on myös parantunut merkittävästi verrattuna aiempiin julkaisuihin 2D-grafiikalla ja sileillä animaatioilla, upea soundtrack, joka asettaa täydellisen tunnelman peliin, tekee Aria of Sorrowista yhden parhaimmista osista sarjassa.
3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles on päivitetty ja uudistettu versio alkuperäisestä Castlevaniasta Japanin kotitietokonealustalla X68000. Tämä peli aloitti kamppailun sankarivampyyri Draculan ja Belmontin perheen välillä julkaisujärjestyksessä. Se sisältää myös visuaalisesti vaikuttavan remixin alkuperäisestä NES-klassikosta, jossa on fantastinen musiikki kummassakin versiossa. Se on vakuuttavasti sarjan haastavin pelimekaniikka.
Peli sisältää osia myöhemmistä peleistä (Rondo of Blood) Simonsin matkan laajennettuun esitykseen. Simon ottaa vastuun kreivi Draculan kohtaamisesta paholaisuuden hävittämiseksi kotikaupungistaan. Hänen isänsä jättämän piiskan avulla hän astuu Draculan linnaan ja päästää raivonsa valloilleen. Tämä asettaa upean tarinan, josta pelaajat nauttivat. Unohtamatta monia uusia yllätyksiä; jättimäisten hirviöhyökkäysten joukosta, jotka yrittävät paljastaa piilotetut voimankorotukset, maalattuihin ikkunoihin, jotka heräävät eloon ja hyökkäävät. Kaiken tämän lisääminen tekee Castlevania Chroniclesista otsikon, joka ansaitsee tämän listan.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow on jatko-osa Aria of Sorrowille, kun Soma Cruz palaa. Tällä kertaa estääkseen paholaisen kultin ottamasta sieluaan ja palauttaakseen Draculan entiseen loistoon. Se ei kuitenkaan onnistu joissain kohdin verrattuna edeltäjäänsä johtuen huonoista suunnitteluratkaisuista. Se vaihtaa hirviöiden omituisen tyylin anime-tyyliin myydäkseen Castlevaniaa nuoremmalle yleisölle. Yrityksessään näyttää DS-laitteiston ominaisuuksia, pomotaistelut esitetään kosketusnäytön temppuna.
Tämä ei kuitenkaan laskenut Dawn of Sorrowin arvoa sarjassa. Peli sisältää yhden parhaimmista pelisilmukoista sielun sieppaamisjärjestelmän ansiosta. Yliluonnollisen sankarin kasvava voima sopii malliin, kuten nähdään Symphony of the Nightissa, Soman kyvyt ovat monipuolisempia kuin Belmontin klaanin. Mielenkiintoista kuitenkin on, että Dawn of Sorrow on yksi lyhyimmistä peleistä koko Castlevania-sarjassa uusien pelimekaniikkojen ansiosta.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Viimeisenä Nintendo DS -pelilinjana ja viimeisenä pääasiallisena 2D-pelinä Castlevania-sarjassa Order of Ecclesia tekee erinomaisen työn integroimalla muodon ja sekoittamalla ideoitaan. Näiden ideoiden joukossa on raivokas ja julma vaikeustaso, joka pakottaa pelaajat käyttämään hienostunutta RPG-tyylistä ja heikkoja puolia.
Entistä vaikuttavampaa on, että peli yrittää toteuttaa Castlevania II:n ideoita. Seikkailu kiertää kylää, jonka asukkaat on siepattu. Se sisältää myös asukkaita, jotka tarjoavat vihjeitä, jotka eivät ole harhaanjohtavia, kun Shanoa pelastaa heidät vampyyrien vankiloista.
Shanoa voi myös varastaa vihollisten taikoja ja käyttää eri aseita. Tämä peli on erinomainen viimeinen lausuma Castlevania-sarjan klassiselle ajalle, koska se omaksuu sarjan perintöä ja osoittaa, että on edelleen tilaa innovaatioille kaavassa.