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10 Meilleurs Jeux de Plateforme sur Xbox Game Pass (septembre 2026)

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Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Vous voulez plonger dans les meilleurs jeux de plateforme du Xbox Game Pass en 2026 ? Game Pass regorge d’aventures incroyables où vous pouvez sauter, grimper et combattre à travers de magnifiques mondes. Que vous aimiez l’action rapide ou l’exploration lente et les énigmes, il y a forcément quelque chose de parfait qui vous attend.

Qu’est‑ce qui définit les meilleurs jeux de plateforme ?

Les grands jeux de plateforme vont bien au‑delà du simple saut d’un trou à l’autre. Les meilleurs offrent un level design pointu, des mécaniques solides et un univers qui donne envie de s’y déplacer. Certains misent sur un combat rapide et de gros défis. D’autres prennent leur temps avec des histoires profondes ou des énigmes ingénieuses. Ce qui compte avant tout, c’est la capacité de chaque partie du jeu à rester intéressante.

Avec cela en tête, cette liste classe les 10 meilleurs jeux de plateforme du Xbox Game Pass qui offrent des forces variées, des niveaux serrés basés sur le défi aux voyages plus lents et atmosphériques. En commençant par la place 10, voici les plateformes à découvrir en 2026.

10. Contrast

Alternez entre des espaces 3D et des murs d’ombre 2D pour résoudre des énigmes

Contrast suit une petite fille nommée Didi qui tente de réparer la relation brisée de ses parents. Sa mère, Kat, chante chaque soir dans un cabaret. Son beau‑père Johnny est rarement présent, occupé par des affaires louches et des projets ratés. Et puis il y a Vincenzo, le père biologique de Didi, un illusionniste de scène qui ne veut rien avoir à faire d’elle. Didi se retrouve donc coincée entre des adultes qui n’arrivent pas à s’entendre. Vous, en revanche, incarnez Dawn, son amie imaginaire. Personne d’autre ne voit Dawn. En fait, aucun autre personnage n’existe sous forme physique dans ce monde. Tous les autres personnages apparaissent comme des ombres projetées sur le mur, parlant, se disputant, se produisant.

Et tout ce concept d’ombre est directement lié à votre façon de vous déplacer. Dawn peut se coller à n’importe quel mur éclairé, et une fois dessus, elle devient une silhouette 2D. Les ombres d’objets, de personnes, de meubles, tout ce qui est projeté se transforme alors en plates‑formes solides. Vous sautez donc dessus, grimpez, les utilisez pour atteindre des endroits inaccessibles en 3D. Je me souviens d’une scène où les parents de Didi se disputent, et leurs silhouettes sur le mur deviennent la géométrie réelle que vous devez traverser. Vous pouvez aussi déplacer les projecteurs et faire glisser des objets pour changer l’endroit où les ombres se posent, modifiant ainsi votre chemin.

9. Limbo

Guidez un garçon muet à travers des pièges mortels dans un monde totalement noir

Limbo est étrange parce qu’il ne vous donne absolument rien dès le départ. Vous ouvrez les yeux dans une forêt sombre, et c’est tout. Pas de couleur, pas de musique au sens traditionnel, et personne ne vous indique quoi faire ou où aller. Vous vous réveillez simplement sur le sol et commencez à avancer. Et presque immédiatement, quelque chose tente de vous tuer. Un piège à ours se referme, ou une araignée géante surgit des arbres. Vous mourez. Vous respawnez. Vous réessayez. C’est ainsi que le jeu se déroule, et cela ne vieillit jamais parce que chaque piège vous surprend d’une façon différente.

Le garçon que vous contrôlez peut sauter, attraper des objets et pousser ou tirer des éléments. Avec ces quelques mouvements, vous résolvez des énigmes environnementales qui deviennent de plus en plus créatives à mesure que vous progressez. Puis vous atteignez la fin, et honnêtement, cela m’a retourné le cerveau. Vous traversez ce qui ressemble à du verre, revenez dans la même forêt du début, et une fille se tient près d’une cabane. Elle se retourne. L’écran devient noir. Fin. Mais si vous restez assez longtemps sur l’écran titre, vous remarquerez des mouches qui bourdonnent près de cette même cabane. Donc oui, ils sont probablement morts depuis le début. Les développeurs n’ont toutefois donné aucune réponse officielle, votre hypothèse est donc aussi valable que n’importe quelle autre.

8. Little Nightmares II

Fuyez des créatures géantes hostiles tout en résolvant des énigmes environnementales avec un compagnon

Avez‑vous déjà fait un cauchemar où tout autour de vous est gigantesque et où vous avez la taille d’une poupée ? Où les murs semblent faux, les meubles trop hauts, et quelque chose vous observe depuis l’autre bout de la pièce ? Little Nightmares II capture parfaitement ce sentiment sans prononcer un seul mot. Aucun narrateur, aucun texte à l’écran. Vous êtes un petit enfant masqué d’un sac en papier, évoluant dans un monde en décomposition peuplé de créatures hostiles surdimensionnées, et vous devez tout comprendre par vous‑même. Au début, vous sauvez un autre enfant prisonnier d’une cabane, puis, à partir de ce moment, vous voyagez ensemble.

Elle vous aide à grimper, vous l’aidez à franchir les goulets, et vous pouvez vous parler à voix basse. Tout se fait par le langage corporel et l’animation. Les séquences qui me restent en tête sont celles avec les mannequins. Vous errez dans un bâtiment sombre, une lampe torche à la main, tandis que ces mannequins brisés sont éparpillés sur le sol et les murs. Ils semblent inanimés au premier abord. Mais dès que vous détournez votre lumière, ils se précipitent vers vous. La fin, sans trop spoiler, recontextualise votre compréhension des deux personnages et de leur lien.

7. It Takes Two

Le meilleur jeu de plateforme du Xbox Game Pass si vous avez un partenaire

Dans ce titre, Cody et May sont un couple marié au bord du divorce. Leur fille Rose, dévastée, pleure devant deux poupées faites à la main qu’elle a créées pour ressembler à ses parents. D’une façon ou d’une autre, grâce à une petite magie de conte, Cody et May se retrouvent piégés à l’intérieur de ces poupées. Ils sont donc minuscules, impuissants, et coincés dans leur propre maison, entourés de meubles gigantesques, d’écureuils hostiles et de boîtes à outils parlantes. Le hic, c’est qu’ils doivent coopérer pour retrouver leur forme normale. Tous les deux. En même temps. Vous ne pouvez pas jouer en solo ; il faut une seconde personne à vos côtés ou en ligne.

Chaque chapitre donne aux deux joueurs un ensemble d’aptitudes totalement différent, lié au conflit émotionnel que traversent Cody et May à ce moment de l’histoire. Ainsi, quand le récit aborde l’attraction et la reconnexion, les deux joueurs obtiennent des pouvoirs magnétiques opposés, et ils doivent littéralement s’attirer mutuellement à travers les goulets. Vous devez élaborer des stratégies, compter ensemble, et décider qui va où, tout en parcourant certains des environnements les plus imaginatifs que j’ai vus dans ce genre. Les énigmes peuvent être résolues de façon efficace ou désordonnée, et les deux approches sont divertissantes.

6. Human Fall Flat

Des personnages en chiffon tremblotants s’emmêlent dans des énigmes physiques à travers des paysages oniriques flottants

Human Fall Flat met en scène Bob, un personnage totalement personnalisable et maladroit, sans aucun pouvoir spécial. Bob est, par conception, gauche. Il se déplace avec du poids, ses bras s’agitent, et chaque tentative d’escalader une corniche ressemble à quelqu’un qui a bu trois expressos de trop en essayant de franchir une clôture de jardin. Vous explorez des paysages oniriques flottants, chacun avec un thème différent. L’objectif de chaque niveau est d’atteindre la sortie, et la manière d’y parvenir est réellement ouverte, avec de multiples solutions pour la plupart des énigmes. J’y joue surtout avec des amis, plus que seul, et la différence entre ces deux expériences est énorme.

En solo, vous résolvez des énigmes environnementales impliquant leviers, catapultes, cordes à balancer et murs destructibles à un rythme lent et délibéré. Avec d’autres joueurs, jusqu’à huit en ligne, tout devient une expérience chaotique de comédie physique. Vous attrapez votre ami, il vous attrape, et soudain vous tombez tous les deux d’une falaise dans le vide. C’est hilarant sans même essayer d’être drôle. Chaque niveau propose des énigmes qui répondent à la créativité du joueur ; vous pouvez, par exemple, empiler soigneusement des caisses, ou simplement vous lancer à l’aide d’une corde et atterrir par hasard. Parmi les meilleurs jeux de plateforme du Xbox Game Pass, Human Fall Flat occupe une place unique parce que la maladresse même constitue l’expérience, ce qui est rare à réussir.

5. MOTORSLICE

Un des action‑platformers les plus impressionnants ajoutés à la bibliothèque du Xbox Game Pass cette année

MOTORSLICE résulte essentiellement du mélange de parkour, de tronçonneuses et de ruines industrielles gigantesques en un seul jeu. Vous incarnez P, une ouvrière de chantier jetée dans ce complexe massif et délabré plein de machines rebelles, et son unique mission est de les détruire toutes. L’histoire est volontairement très mince, de sorte que presque tout ce que vous apprenez sur le monde provient de votre exploration. Sa tronçonneuse sert aussi de moyen de déplacement : en l’enfonçant dans certains murs lumineux, elle lui permet de glisser à une vitesse démesurée. Ainsi, chaque section combine course, glisse‑sur‑mur et combat sans aucune pause entre les deux.

Les boss sont absolument colossaux, comme d’immenses véhicules de construction rebelles que vous devez escalader tout en esquivant leurs attaques en plein vol. Vous mourez souvent, mais les respawns sont si rapides que l’on ne les ressent même pas. Au milieu du chaos, le jeu glisse des moments calmes où P traîne simplement avec son drone compagnon. En outre, le style visuel est volontairement brut : il utilise des textures blocs à faible détail associées à des contrastes de couleur audacieux qui guident votre regard vers le prochain chemin.

4. Planet of Lana II

Guidez une fille à travers un monde peint à la main aux côtés de son petit compagnon

Planet of Lana II est un platformer‑puzzle à défilement latéral où vous contrôlez simultanément deux personnages, Lana et son petit compagnon félin Mui. Le problème avec Mui, c’est qu’il déteste absolument l’eau. Ainsi, chaque fois qu’un lac ou une zone submergée apparaît, vous devez trouver des moyens créatifs pour faire traverser Mui en toute sécurité, que ce soit en construisant des plates‑formes de fortune ou en repérant des bulles d’air. De plus, Mui peut hypnotiser la faune proche, ce qui vous permet de contrôler brièvement d’autres créatures afin de résoudre des énigmes environnementales. De petits poissons qui crachent de l’encre, par exemple, peuvent créer des nuages sous l’eau pour que Lana se faufile sans être repérée.

Le monde est entièrement peint à la main, sans aucun dialogue parlé. Les personnages communiquent via une langue extraterrestre, de sorte que vous lisez les émotions uniquement à travers l’animation et les indices musicaux. C’est calme, délibéré et étonnamment émouvant même sans comprendre un seul mot. De plus, Lana est plus agile dans cette suite, avec des sauts et glissades muraux ajoutés à ses déplacements. Globalement, cela ouvre considérablement les sections de plateforme comparées à la première partie. C’est également un excellent choix de plateforme Xbox Game Pass 2026 parce qu’il fonctionne parfaitement en tant qu’expérience autonome ; tout le monde peut y plonger sans avoir joué à l’original.

3. Super Meat Boy 3D

Meurtrez‑vous des centaines de fois sur de minuscules niveaux, puis refaites‑le plus rapidement

Super Meat Boy était déjà d’une brutalité extrême en 2D. Vraiment, incroyablement difficile. Et maintenant, le même concept existe en 3D complet, ce qui le rend encore plus chaotique. Les niveaux sont minuscules, parfois seulement quelques secondes s’ils sont exécutés à la perfection, mais atteindre cette exécution parfaite peut prendre une éternité. Scies circulaires partout, sols qui s’effondrent, flammes qui jaillissent des murs. C’est implacable. La caméra 3D change totalement l’expérience : juger la distance et le timing pendant un saut fonctionne différemment lorsqu’on a une vraie profondeur. Ainsi, même les joueurs qui maîtrisaient les versions antérieures trébucheront souvent ici.

Les redémarrages sont instantanés, donc mourir cinquante fois sur un même niveau passe vite. Cette boucle de mort, redémarrage, mort, redémarrage devient presque automatique après un moment. Sur cinq mondes différents, on compte plus d’une centaine de niveaux, mais le Monde de Lumière n’est qu’un simple échauffement. En atteignant certains objectifs de temps sur les niveaux standards, les versions du Monde Sombre se débloquent, et celles‑ci sont nettement plus punitives, avec des espaces plus étroits, moins de surfaces sûres et bien plus d’obstacles concentrés dans des espaces réduits. C’est sans doute l’un des meilleurs jeux de plateforme du Game Pass en 2026 pour les joueurs qui ne peuvent s’arrêter de revenir après avoir été anéantis à maintes reprises.

2. SpeedRunners 2

Affrontez d’autres joueurs sur une piste 2D où le retard vous élimine

Le premier SpeedRunners a séduit près de dix millions de joueurs, ce qui est fou pour un jeu de course indie en 2D. Le format est déjà très addictif. Tout le monde file sur la même piste à défilement latéral, la caméra se resserre progressivement sur le leader, et si vous prenez trop de retard, un anneau de feu vous engloutit. Aussi simple que cela. SpeedRunners 2 reprend tout cela, mais avec désormais huit coureurs par partie. Puis on ajoute des armes, missiles, rayons de gel et pièges, et soudain le dernier peut lancer un grappin pour tirer le leader en arrière et tout changer. Avec huit coureurs cette fois, ces moments se produisent constamment.

J’avoue, le doublement du nombre de joueurs semblait excessif au départ. Mais cela fonctionne réellement parce que les pistes sont conçues pour supporter autant de chaos, avec seize configurations pleines de sauts muraux, de plates‑formes propulsées et de points d’attache de grappin intégrés à chaque tracé. Ainsi, les courses restent denses sans devenir un fouillis. En bref, SpeedRunners 2 occupe la deuxième place de notre classement des meilleurs jeux de plateforme du Game Pass 2026, surtout parce que le service n’a aucune concurrence dans le domaine compétitif du side‑scroll en ce moment.

1. Denshattack!

Le jeu de plateforme 3D le plus original de la bibliothèque du Game Pass

Une catastrophe climatique a dévasté le Japon dans cet univers, et la plupart des habitants vivent maintenant dans des villes dôme. Mais à l’extérieur de ces dômes, un sport souterrain appelé Denshattack a explosé, où les conducteurs s’affrontent en faisant courir leurs trains sur d’anciennes voies abandonnées et en réalisant des figures de type skateboard. Oui, des trains. Emi est une livreuse de ramen qui finit par rejoindre une bande de rebelles cherchant à renverser une mégacorporation, et leur façon de riposter passe par ces épreuves souterraines de tricks ferroviaires. Ainsi, le train peut faire un ollie, un kickflip, glisser sur des rails, rouler le long des murs, bref tout ce qu’un skateboard peut faire. Cela paraît ridicule écrit ainsi, mais ça fonctionne, et Tee Lopes a participé à la bande‑son, le même compositeur derrière la musique de Sonic Mania, ce qui donne à chaque niveau une ambiance différente.

Les boss sont absolument gigantesques, comme d’immenses véhicules de construction rebelles que vous devez escalader tout en esquivant leurs attaques en plein vol. Vous mourez souvent, mais les respawns sont si rapides que cela passe inaperçu. Entre tout ce chaos, le jeu glisse des moments calmes où P se détend simplement avec son drone compagnon. Au‑delà, le style visuel est volontairement brut. Il utilise des textures blocs à faible détail associées à des contrastes de couleur audacieux qui guident votre regard vers le prochain chemin.

Frequently Asked Questions

Est‑ce que tous ces jeux de plateforme nécessitent un abonnement Xbox Game Pass Ultimate ?

La plupart des jeux de cette liste sont disponibles sur plusieurs niveaux du Game Pass. Cependant, les titres récents sortis le jour même comme Denshattack!, Super Meat Boy 3D et Planet of Lana II ont d’abord atterri sur les niveaux Ultimate et PC. Les titres plus anciens comme Limbo, Contrast et Human Fall Flat font partie du catalogue depuis longtemps et sont généralement accessibles sur le niveau Standard également.

Lesquels de ces jeux de plateforme du Game Pass peuvent être joués à deux ?

It Takes Two est entièrement conçu pour la coopération à deux joueurs, donc un partenaire est indispensable. Human Fall Flat prend également en charge le co‑op avec plusieurs joueurs simultanément. SpeedRunners 2 accepte jusqu’à huit joueurs en matchs compétitifs. Le reste de la liste se joue principalement en solo, mais ces trois titres couvrent bien l’aspect multijoueur.

Certains de ces jeux conviennent‑ils aux jeunes joueurs ?

Human Fall Flat est probablement le choix le plus sûr pour les enfants, car le ton est léger et les énigmes physiques sont plus amusantes que stressantes. Denshattack! possède également un style coloré inspiré de l’anime sans thèmes lourds. En revanche, Limbo et Little Nightmares II abordent des sujets plus sombres et des séquences tendues, ce qui les rend plus adaptés aux adolescents ou aux adultes.

Quel jeu de cette liste constitue la meilleure porte d’entrée pour un néophyte des plateformes ?

Human Fall Flat est la recommandation la plus simple, car le rythme est détendu et l’échec n’est jamais punitif. Planet of Lana II est une autre option solide, les énigmes guidant naturellement le joueur sans le submerger. Mais si les plateformes de précision vous intimident, évitez surtout Super Meat Boy 3D au départ ; il exige des réflexes rapides et une forte tolérance aux morts répétées.

Quelle est la difficulté des jeux les plus durs de cette liste ?

Super Meat Boy 3D est de loin le plus difficile, avec des niveaux conçus pour tuer le joueur à maintes reprises jusqu’à ce que le timing soit maîtrisé. MOTORSLICE propose également des sections exigeantes, surtout lors des rencontres avec les boss où plateforme et combat se mêlent. Limbo se situe quelque part au milieu, avec des énigmes qui demandent réflexion mais restent rarement injustes. Si la difficulté vous préoccupe, Planet of Lana II et Human Fall Flat offrent une expérience beaucoup plus douce dans l’ensemble.

Certains de ces jeux de plateforme quitteront‑ils bientôt le Game Pass ?

Les lancements du jour zéro comme Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II et SpeedRunners 2 restent généralement sur le Game Pass au moins un an après leur sortie. Les titres plus anciens comme Limbo, Contrast et Human Fall Flat sont présents depuis longtemps, mais Microsoft fait tourner les jeux périodiquement sans préavis. Il est donc conseillé de vérifier la section « qui part bientôt » dans l’application Game Pass toutes les deux semaines.

Une connexion Internet est‑elle requise pour jouer à ces jeux de plateforme, ou peuvent‑ils être joués hors ligne ?

Tant que les jeux sont téléchargés sur la console ou le PC, la plupart peuvent être joués hors ligne sans problème. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II et Planet of Lana II sont tous des expériences solo qui fonctionnent parfaitement sans connexion. SpeedRunners 2 nécessite évidemment une connexion en ligne pour les parties multijoueurs, et It Takes Two requiert une connexion pour la coopération en ligne. Le Game Pass demande toutefois une vérification périodique en ligne pour valider l’abonnement, mais il s’agit d’une exigence de la plateforme, pas d’une contrainte propre à chaque jeu.

Amar est un passionné de jeux vidéo et rédacteur de contenu freelance. En tant que rédacteur de contenu spécialisé dans le jeu, il est toujours à jour des dernières tendances de l'industrie du jeu vidéo. Lorsqu'il n'est pas occupé à rédiger des articles de jeu percutants, vous le trouverez en train de dominer le monde virtuel en tant que joueur chevronné.