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Les 10 meilleurs jeux de plates-formes sur Xbox Game Pass (juin 2026)
Vous souhaitez plonger dans certains des meilleurs jeux de plates-formes Xbox Game Pass en 2026 ? Game Pass est rempli d’aventures incroyables où vous pouvez sauter, grimper et combattre à travers des mondes magnifiques. Alors, que vous aimiez l’action rapide ou l’exploration lente et la résolution de puzzles, il y a quelque chose de parfait qui vous attend.
Qu’est-ce qui définit les meilleurs jeux de plates-formes ?
Les grands jeux de plates-formes vont au-delà du simple saut entre les lacunes. Les meilleurs d’entre eux offrent une conception de niveau aiguisée, des mécaniques solides et un monde qui est amusant à explorer. Certains frappent fort avec des combats rapides et de grands défis. D’autres prennent leur temps avec des histoires profondes ou des puzzles ingénieux. Ce qui compte le plus, c’est la façon dont chaque partie du jeu reste intéressante.
Avec cela en tête, cette liste classe les 10 meilleurs jeux de plates-formes Xbox Game Pass qui offrent différentes forces, des étapes basées sur des défis serrés à des voyages plus lents et plus atmosphériques. En commençant par le numéro 10, voici les jeux de plates-formes à découvrir en 2026.
10. Another Crab’s Treasure
L’un des meilleurs jeux de plates-formes 3D de la bibliothèque Xbox Game Pass où un crabe ermite se bat pour récupérer sa coquille volée
Dans Another Crab’s Treasure, Kril est un crabe ermite qui perd sa coquille à cause de créanciers, et la récupérer est ce qui pousse tout le jeu en avant. L’océan où il vit a été pollué et envahi par des créatures corrompues, et le monde reflète cette décadence à chaque niveau – structures en ruine, eau toxique et ennemis hostiles bloquant chaque chemin. Pour se protéger, Kril ramasse des objets abandonnés sur le fond de l’océan et les porte comme coquilles de fortune. Perdre sa coquille actuelle au milieu d’un combat est une partie active du défi, et vous devez réagir immédiatement en localisant le prochain objet disponible avant de subir un autre coup.
La coquille que vous portez à un moment donné affecte directement la quantité de dégâts que vous pouvez absorber et combien de temps vous survivez à une rencontre. La conception emprunte beaucoup aux jeux de type soulslike, et si vous avez joué à Dark Souls ou à des titres similaires, la structure vous sera familière. Les boss frappent fort, la mort vous renvoie au point de contrôle le plus proche, et lire le comportement de l’ennemi avec soin vous permet d’aller plus loin que le jeu agressif. Changer de coquille pendant un combat déplace activement vos options défensives et offensives, donc gérer ce que vous portez est aussi important que savoir quand frapper.
9. Celeste
Un jeu de plates-formes de précision difficile construit autour de l’ascension d’une montagne et de la confrontation de ce qui vous retient
Madeline décide de gravir Celeste Mountain, et le jeu ne prétend jamais que l’ascension sera gérable ou indulgente. Vous courez, sautez et vous précipitez à travers des centaines de pièces conçues à la main, et le plafond de compétence est construit sur ces trois entrées seules. Le dash peut s’enflammer dans huit directions, et le combiner avec le saut mural ouvre des options de mouvement qui prennent du temps à intérioriser. Les pièces sont des défis autarciques, et en nettoyer une débloque le chemin vers la suivante. Mourir est instantané, la résurrection est également instantanée, et le jeu s’attend à ce que vous échouiez dans la même pièce à plusieurs reprises avant de trouver la bonne approche.
La conception de niveau devient plus exigeante à mesure que Madeline grimpe plus haut, et les obstacles introduits le long du chemin reflètent son état mental déclinant. Le vent pousse Madeline hors de son chemin pendant certaines sections, et la force de ce vent change en fonction de la façon dont la narration progresse à ce stade. Les piques, les plates-formes en ruine et les dangers mobiles sont superposés dans des combinaisons qui nécessitent un timing précis et une conscience spatiale pour les nettoyer. Pour les joueurs qui veulent pousser la difficulté bien au-delà du chemin principal, des chapitres facultatifs B et C existent pour chaque chapitre de la montagne.
8. Rain World
Survivez dans un monde industriel décadent où vous êtes la proie, pas le prédateur
Rain World se déroule dans les ruines d’une ancienne civilisation, et le monde a depuis longtemps survécu aux créatures qui l’ont construit. Vous jouez le rôle de Slugcat, une petite créature physiquement vulnérable qui tente de survivre dans un environnement rempli de prédateurs beaucoup plus grands et plus dangereux que vous. Les prédateurs dans ce monde fonctionnent sur leurs propres cycles de faim et routines de patrouille, et ils chassent activement pour se nourrir plutôt que de cibler spécifiquement vous. Errer dans la mauvaise zone au mauvais moment vous place directement sur le chemin de quelque chose de mortel, et le jeu n’offre aucun marqueur d’avertissement ni d’indicateur de danger pour vous aider à l’éviter.
Les plates-formes sont basées sur la physique et intentionnellement maladroites au début. Slugcat saisit les rebords de manière dynamique et se déplace différemment en fonction de ce que vous portez. Jeter des objets sur les prédateurs peut créer une distraction ou une brève ouverture pour échapper, bien que la confrontation directe soit rarement un chemin viable en avant. Les pluies périodiques vous obligent à trouver un abri avant la fin de chaque cycle, et la localisation de points de repos sûrs à travers un territoire inconnu est la façon dont vous apprenez le monde. Sur notre liste de jeux de plates-formes Xbox Game Pass 2026, Rain World occupe une catégorie à part en tant que jeu de plates-formes qui donne la priorité à la survie systématique plutôt qu’à la progression guidée.
7. Little Nightmares II
Un jeu de plates-formes de puzzle sombre où vous naviguez dans un monde tordu rempli de créatures hostiles surdimensionnées qui vous poursuivent
Little Nightmares II suit Mono, un garçon avec un sac en papier sur la tête, alors qu’il se déplace dans un monde construit entièrement à une échelle qui le fait se sentir impuissant. Les portes sont trop hautes, les meubles trop grands, et les couloirs s’étendent bien au-delà de ce qu’un enfant devrait traverser seul. Six, un compagnon IA, voyage aux côtés de Mono pendant certaines parties du voyage, et la relation entre eux porte un poids qui ne devient pleinement clair qu’à la fin du jeu. Les ennemis que Mono rencontre sont grotesquement surdimensionnés, et chacun se comporte différemment.
La furtivité et la résolution de puzzles constituent la majeure partie de l’expérience, et le rythme entre les séquences de poursuite tendues et les étendues plus calmes est délibérément contrôlé. Pendant les sections de furtivité, vous observez les modèles de mouvement de l’ennemi et synchronisez votre mouvement dans l’environnement en conséquence. Les solutions de puzzles sont intégrées dans l’environnement lui-même, et lire attentivement les détails de chaque pièce est réellement nécessaire pour progresser. Les séquences de poursuite sont bruyantes, déorientantes et exigent que vous vous engagiez dans une direction sans vous arrêter pour réfléchir. Les signaux audio font un travail important ici, car les signaux sonores vous avertissent de dangers qui s’approchent bien avant que l’ennemi soit visible à l’écran.
6. It Takes Two
Deux partenaires minuscules reconstruisent la confiance à travers des défis de plates-formes en coopération
Si vous cherchez un jeu de plates-formes à deux joueurs sur Xbox Game Pass, It Takes Two est l’option la plus solide dans l’ensemble du catalogue. Le jeu nécessite exactement deux joueurs pour fonctionner, et la conception reflète cette exigence à chaque niveau. Vous et votre partenaire de coopération jouez les rôles de Cody et May, un couple au bord du divorce qui se font magiquement réduire à des versions jouets d’eux-mêmes par le vœu de leur fille. Chaque chapitre du jeu est construit autour d’une mécanique spécifique liée au thème émotionnel exploré à ce stade de l’histoire.
Cody et May reçoivent des outils différents dans chaque chapitre, et ces outils ne réalisent leur plein potentiel qu’à travers une utilisation coordonnée entre les deux joueurs. La variété mécanique est la qualité définissante de l’expérience. Un chapitre donne à Cody un pistolet à clous et à May un marteau, et le niveau entier est conçu autour de la façon dont ces deux outils interagissent avec l’environnement et l’un avec l’autre. Le chapitre suivant jette ces outils et introduit une mécanique complètement différente avec sa propre logique et ses propres exigences de mouvement. Certaines plates-formes ne s’activent que lorsque les deux joueurs se tiennent dessus simultanément.
5. Ultimate Chicken Horse
Construisez le niveau, sabotez vos amis et atteignez quand même la ligne d’arrivée
Ultimate Chicken Horse est un jeu de plates-formes de fête où vous et jusqu’à trois autres joueurs prenez tour à tour pour placer des objets dans un niveau partagé avant d’essayer de le parcourir. Les objets vont des plates-formes utiles aux pièges mortels, et vous les placez avec deux objectifs à l’esprit : vous-même traverser en toute sécurité et empêcher tout le monde d’en faire autant. La tension entre ces deux objectifs est ce qui pousse chaque tour en avant. Vous voulez bloquer vos opposants, mais en faire trop et vous vous verrez également verrouillé.
Le niveau évolue sur plusieurs tours à mesure que davantage d’objets s’accumulent, et ce qui commence comme un parcours navigable peut se transformer en quelque chose à peine reconnaissable à la fin. Lire l’état actuel du niveau avant de placer votre objet est réellement la compétence principale ici, et cela implique plus de réflexion spatiale qu’il ne le semble au premier abord. Le jeu prend en charge le jeu local et en ligne, et la liste des personnages animaliers ajoute de la variété visuelle. Les tours sont suffisamment courts pour que la perte ne traine jamais, et la prochaine décision de placement est toujours plus intéressante que la dernière. Si vous cherchez un bon jeu de plates-formes Xbox Game Pass pour le jeu de groupe, c’est une recommandation facile.
4. MOTORSLICE
Faites du parkour dans une megastructure en ruine, grimpez sur des machines colossales et découpez-les avec une tronçonneuse
MOTORSLICE est l’ajout le plus récent à cette liste de jeux de plates-formes Xbox Game Pass 2026. Vous jouez le rôle de P, un entrepreneur envoyé dans une megastructure brutale et décadente pour nettoyer les machines de construction défectueuses. Son outil principal est une tronçonneuse, et sa principale méthode pour se déplacer est son corps. P peut courir le long des murs, saisir les rebords, se balancer aux poteaux et enchaîner ces mouvements pour construire et maintenir l’élan dans des environnements verticaux complexes. La mécanique de signature est le Motorslice, où P enfonce sa tronçonneuse dans certaines surfaces métalliques orange et la chevauche.
De plus, chaque chapitre se termine par une machine de construction colossale, et la renverser est moins un combat traditionnel qu’un défi de plates-formes en mouvement. Vous devez lire la machine, trouver un moyen de monter dessus et travailler à travers son corps pour atteindre les zones vulnérables. Toutes les options de mouvement de P sont disponibles dès le début, et la progression est purement une question d’apprendre à utiliser cet ensemble de mouvements dans des environnements de plus en plus exigeants.
3. Planet of Lana II
Guidez Lana et son compagnon Mui à travers un monde alien peint à la main pour sauver quelqu’un qu’ils aiment
Planet of Lana II: Children of the Leaf est un jeu de plates-formes et de puzzle 2D conçu par Wishfully, qui se déroule deux ans après les événements du jeu original. La nièce de Lana a été infectée par des déchets toxiques laissés derrière par les machines qui ont précédemment envahi la planète, et vous devez guider Lana et son compagnon Mui à travers le monde pour trouver ce qui est nécessaire pour la guérir. L’histoire est racontée entièrement par des visuels et des expressions de personnages, car le dialogue se déroule dans une langue fictive, et l’art peint à la main porte beaucoup du poids émotionnel tout au long du voyage.
Vous contrôlez Lana et Mui séparément, en les dirigeant pour interagir avec l’environnement dans une séquence pour progresser à travers les puzzles. Le rôle de Mui a considérablement évolué par rapport au jeu original. Plutôt que d’agir comme un compagnon passif, Mui peut désormais prendre le contrôle temporaire de créatures trouvées dans l’environnement pour résoudre des défis spécifiques. Planet of Lana II dure entre six et huit heures, et le rythme sur cette durée se maintient bien. Pour quiconque suit les meilleurs jeux de plates-formes Game Pass 2026 avec une direction narrative solide, c’est l’une des recommandations les plus propres de la liste.
2. Super Meat Boy 3D
Meat Boy est de retour en 3D complet, et les niveaux mettront à l’épreuve chaque peu de précision que vous possédez
Super Meat Boy 3D amène la franchise en trois dimensions complètes pour la première fois, et l’objectif principal reste exactement le même qu’à l’origine : guider Meat Boy à travers un labyrinthe de dangers pour atteindre Bandage Girl avant que Dr. Fetus ne fasse quelque chose de terrible. Le passage à la 3D n’est pas cosmétique. La navigation de la profondeur ajoute une couche de conscience spatiale que le 2D original ne pouvait simplement pas exiger, et la conception de niveau est construite autour de l’exploitation de celle-ci. Meat Boy peut courir, courir le long des murs, se précipiter dans les airs et glisser le long des murs, et tous ces mouvements sont disponibles dès le début.
La difficulté est la caractéristique définissante de l’expérience. Les niveaux sont conçus pour être courts, et la mort vous renvoie au début presque instantanément. Chacun des cinq mondes contient 15 étapes, ce qui fait un nombre de niveaux substantiel pour un jeu de plates-formes de précision 3D de ce type. Plus de 20 personnages sont disponibles à débloquer, et chacun se déplace différemment de Meat Boy. Meatball Boy rebondit constamment et exige que vous preniez en compte ce mouvement vertical sur chaque saut. La poursuite de ces déblocages nécessite de trouver des bandages cachés dans les niveaux et de les nettoyer sans mourir tout en portant un, ce qui est une demande significative étant donné à quel point les étapes standard sont déjà exigeantes. Dans l’ensemble, Super Meat Boy 3D est l’une des entrées les plus riches en contenu et les plus exigeantes de cette liste des meilleurs jeux de plates-formes Xbox Game Pass 2026.
1. Hollow Knight: Silksong
Jouez le rôle de Hornet et combattez votre chemin à travers un vaste royaume d’insectes interconnecté
Hollow Knight: Silksong prend la première place de cette liste de jeux de plates-formes Xbox Game Pass 2026 en raison de son ampleur, de son polissage et de son arrivée attendue depuis longtemps. Vous jouez le rôle de Hornet, la princesse agile et protectrice de l’original Hollow Knight, maintenant naviguant dans un tout nouveau royaume rempli de structures imposantes et de centaines de créatures uniques. Hornet se contrôle différemment du Chevalier dans le jeu original. Son ensemble de mouvements est construit autour de l’agression et de la vitesse, et maîtriser cela nécessite que vous vous engagiez dans une position offensive. Vous attaquez, parez et engagez à travers un monde qui s’ouvre progressivement à mesure que vos capacités grandissent.
Le monde est dessiné à la main dans le même style méticuleux que l’original, et le niveau de détail à travers les environnements est constamment remarquable. Les rencontres de boss sont une force particulière du jeu, et la liste est étendue. Chaque rencontre est distincte dans la façon dont elle occupe l’espace et vous oblige à réagir, et elles augmentent en complexité à mesure que vous progressez plus profondément dans le royaume. Dans l’ensemble, Silksong est le type de sortie qui définit ce qu’une conversation sur les meilleurs jeux de plates-formes Game Pass est finalement mesurée, et il justifie pleinement la première place de cette liste.
FAQ
1. Quels sont les meilleurs jeux de plates-formes sur Xbox Game Pass en 2026 ?
La bibliothèque Game Pass en 2026 couvre un large éventail de styles de plates-formes, des courses de précision brutales aux aventures de coopération et à l’exploration basée sur la survie. Hollow Knight: Silksong est en tête pour sa profondeur et sa conception de monde, Celeste est largement reconnu pour sa précision et sa narration, et It Takes Two est le choix incontournable pour deux joueurs. La liste inclut également des titres comme Rain World et Little Nightmares II pour les joueurs qui veulent quelque chose de plus atmosphérique et non conventionnel.
2. Puis-je jouer aux jeux de plates-formes Xbox Game Pass hors ligne ?
Oui, la plupart des jeux de plates-formes Xbox Game Pass prennent en charge le jeu hors ligne après téléchargement. Des jeux comme Celeste, Rain World, Another Crab’s Treasure et Little Nightmares II sont entièrement jouables hors ligne une fois téléchargés sur votre console ou PC. It Takes Two nécessite deux joueurs mais peut être joué localement sans connexion Internet.
3. Quel jeu de plates-formes Game Pass est le plus difficile ?
Celeste et Rain World sont constamment considérés comme les plus exigeants de cette liste, bien que pour des raisons très différentes. Celeste est difficile en raison de son timing de précision et de ses dispositions de pièces de plus en plus complexes. Rain World est difficile parce que le monde retient activement l’information, et les prédateurs opèrent indépendamment de votre préparation. Another Crab’s Treasure pousse également la difficulté à travers sa structure de type soulslike, en particulier lors des rencontres de boss.
4. Existe-t-il des jeux de plates-formes en coopération sur Xbox Game Pass ?
It Takes Two est le jeu de plates-formes de coopération le plus complet sur Game Pass et nécessite exactement deux joueurs pour fonctionner. Le jeu entier est conçu autour de mécaniques partagées, de résolution de puzzles coordonnée et d’outils qui ne fonctionnent que lorsque les deux joueurs les utilisent ensemble. Ultimate Chicken Horse prend également en charge le multijoueur et adopte une approche très différente en permettant aux joueurs de construire et de saboter des niveaux les uns contre les autres.
5. Quel jeu de plates-formes Xbox Game Pass a la meilleure histoire ?
Hollow Knight: Silksong et Celeste sont les jeux de plates-formes les plus narrativement engageants de la liste. Celeste raconte son histoire à travers la conception de niveau autant que le dialogue, reliant l’état mental de Madeline directement à la façon dont les obstacles se comportent dans chaque chapitre. Little Nightmares II livre son histoire presque entièrement à travers l’environnement et les détails visuels, avec très peu d’explication écrite ou parlée. It Takes Two porte également un fil narratif fort qui traverse chaque chapitre du jeu.
6. Quels jeux de plates-formes sur Game Pass sont adaptés pour des séances de jeu courtes ?
Celeste et Another Crab’s Treasure fonctionnent bien en séances plus courtes car la progression est sauvegardée à des points de contrôle réguliers et les pièces ou les rencontres individuelles sont autarciques. Les chapitres de Little Nightmares II sont également structurés de manière à permettre des points d’arrêt naturels. Rain World est moins adapté aux séances courtes car son système de survie basé sur les cycles nécessite d’atteindre un abri pour sauvegarder la progression avant de quitter.
7. Rain World est-il adapté pour les joueurs qui n’ont pas joué à beaucoup de jeux de plates-formes ?
Rain World est l’un des jeux les moins accessibles de cette liste pour les joueurs sans expérience préalable de jeux de plates-formes. Le jeu retient les conseils de carte, n’offre aucun indicateur de difficulté et attend de vous que vous construisiez des connaissances sur le monde à travers des morts répétées et l’exploration. Les joueurs qui ont passé du temps dans d’autres jeux de plates-formes s’adapteront plus rapidement, bien que même les joueurs expérimentés trouvent les premières heures exigeantes.
8. Quel jeu de plates-formes Game Pass est le meilleur pour quelqu’un qui veut l’exploration plutôt que la précision ?
Rain World et Hollow Knight: Silksong penchent le plus vers l’exploration comme partie intégrante de l’expérience. Rain World construit son monde comme un environnement interconnecté à naviguer et à survivre plutôt qu’une série de parcours d’obstacles de précision. Hollow Knight: Silksong offre un monde vaste et conçu à la main avec des chemins bifurqués, des zones cachées et des éléments de l’histoire intégrés dans l’environnement lui-même. Les deux jeux récompensent les joueurs qui se déplacent lentement et observent attentivement.
9. Combien de temps faut-il pour terminer les jeux de plates-formes de cette liste Game Pass ?
Les temps de complétion varient considérablement dans la liste. Celeste prend environ huit à dix heures pour le chemin principal, tandis qu’une complétion totale, y compris les chapitres facultatifs, peut aller bien au-delà. Rain World n’a pas de point de fin fixe dans le sens traditionnel, et le temps passé varie en fonction de la rapidité avec laquelle vous apprenez le monde. It Takes Two dure environ dix à douze heures pour une partie de coopération complète. Hollow Knight: Silksong est le plus long de la liste, avec un chemin principal qui s’étend bien au-delà de quinze heures en fonction de la profondeur de l’exploration.
10. Quels jeux de plates-formes sur Xbox Game Pass ont la plus grande valeur de replay ?
Rain World et Celeste offrent les plus grandes raisons de revenir après avoir terminé. Rain World débloque des types de Slugcat supplémentaires après la campagne principale, et chacun interagit avec le même monde sous des conditions de survie différentes, réaménageant effectivement l’expérience entière. Celeste a des chapitres B et C qui remixent chaque chapitre principal avec des dispositions et des dangers plus difficiles. Another Crab’s Treasure tient également sur une deuxième course pour les joueurs qui veulent expérimenter différents chargements de coquille et approches de construction à travers le jeu complet.











