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Les 10 meilleurs jeux de plateforme sur Xbox Game Pass (octobre 2026)
Envie de plonger dans quelques-uns des meilleurs jeux de plateforme Xbox Game Pass en 2026 ? Game Pass regorge d’aventures incroyables où vous pouvez sauter, grimper et combattre à travers de magnifiques mondes. Ainsi, que vous aimiez l’action rapide ou l’exploration lente et la résolution d’énigmes, quelque chose de parfait vous attend.
Qu’est‑ce qui définit les meilleurs jeux de plateforme ?
Les excellents jeux de plateforme vont au‑delà du simple fait de sauter d’un trou à l’autre. Les meilleurs offrent une conception de niveaux précise, des mécaniques solides et un monde qui donne envie de s’y déplacer. Certains frappent fort avec un combat rapide et de grands défis. D’autres prennent leur temps avec des histoires profondes ou des énigmes ingénieuses. Ce qui importe le plus, c’est la façon dont chaque partie du jeu reste intéressante.
Dans cet esprit, cette liste classe les 10 meilleurs jeux de plateforme Xbox Game Pass qui offrent différentes forces, des niveaux basés sur des défis serrés aux aventures plus lentes et atmosphériques. En commençant par le numéro 10, voici les jeux de plateforme à découvrir en 2026.
10. Contrast
Alterner entre des ombres 3D et 2D pour résoudre des énigmes ingénieuses
Contrast est un jeu de plateforme avec une idée que j’adore absolument. Vous incarnez Dawn, qui se trouve être l’amie imaginaire d’une petite fille nommée Didi. Aujourd’hui, la famille de Didi traverse des moments difficiles, ses parents sont séparés, et l’histoire porte essentiellement sur sa tentative de recomposer le tout. Mais voici la partie intéressante : vous vivez tout cela grâce à la capacité unique de Dawn à fusionner avec les ombres sur n’importe quel mur éclairé et à les traverser comme des plates‑formes plates en 2D. Ainsi, vous vous déplacerez dans un monde entièrement tridimensionnel un instant, puis, à l’instant suivant, vous glisserez le long du mur comme une silhouette.
L’ambiance des années 1920 du monde mérite également d’être mentionnée, avec des chanteurs de cabaret et des artistes de cirque partout, et du jazz en fond sonore. Et la narration adopte une approche ingénieuse où presque chaque personnage, à l’exception de Dawn et Didi, apparaît sous forme d’ombre sur les murs. Vous écouterez les conversations entre les parents de Didi, verrez leurs disputes se dérouler sous forme de silhouettes d’ombre, puis utiliserez ces mêmes formes d’ombre comme plates‑formes pour grimper plus haut ou atteindre de nouvelles zones. Contrast est sans doute l’un des jeux de plateforme les plus créatifs du Game Pass que vous pouvez obtenir dès maintenant, si vous recherchez une expérience courte et réfléchie.
9. Limbo
Guidez un garçon muet à travers un monde sombre et dangereux rempli de pièges mortels
Limbo suit un jeune garçon qui se réveille au milieu d’une forêt sombre, à la recherche de sa sœur. Il n’y a aucun dialogue, aucun texte, et aucune explication de quoi que ce soit. L’écran est presque en niveaux de gris avec un grain prononcé et du flou, créant cette sensation d’étouffement dès la première seconde. Vous vous déplacez de gauche à droite, sautez par-dessus des fossés, traînez des caisses et évitez les dangers. Et tout autour de vous est conçu pour vous tuer de façon horrible si vous vous trompez ne serait‑ce qu’un instant. Lames circulaires, pièges à ours, araignées géantes, structures qui s’effondrent.
Les créateurs de Playdead décrivent même le jeu comme une expérience de “trial and death”, vous pouvez donc déjà imaginer à quel point le gameplay devient punitif. De plus, il n’y a aucun tutoriel. Vous apprenez en mourant, en observant ce qui a échoué, puis en repensant votre approche lors de la tentative suivante. Les énigmes évoluent progressivement, passant d’une simple évitement d’obstacles dans la forêt à des défis élaborés basés sur la physique, avec manipulation de la gravité, engrenages mobiles et rails électrifiés. Ici, l’aspect en niveaux de gris porte une grande partie du poids visuel. Même le garçon n’est qu’une petite silhouette noire aux yeux blancs lumineux.
8. Little Nightmares
Survivez à bord d’un vaisseau terrifiant en tant qu’enfant minuscule portant un imperméable jaune
En parlant de jeux de plateforme sombres et dérangeants, Little Nightmares pousse encore plus loin cette ambiance. Vous incarnez Six, un petit enfant vêtu d’un imperméable jaune vif, et vous êtes piégé à l’intérieur d’un immense vaisseau flottant appelé le Gouffre. Le Gouffre est peuplé de créatures grotesques et surdimensionnées qui cherchent toutes leur prochain repas. Et Six, de la taille d’une chaussure comparée à ces créatures, doit se faufiler, grimper et se frayer un chemin à travers pièce après pièce pour trouver une sortie. Vous pouvez vous agripper aux rebords, vous balancer à partir d’objets suspendus, pousser et tirer des éléments dans l’environnement, et utiliser un petit briquet pour voir dans les zones d’obscurité totale.
Les énigmes sont simples dans leur conception, comme traîner une chaise à travers une pièce pour atteindre une étagère haute, mais le contexte qui les entoure donne à chaque instant un poids considérable. Vous vous faufilerez devant des créatures aveugles qui comptent uniquement sur le son pour vous traquer, et la moindre erreur peut vous faire attraper et avaler. L’échelle du monde mérite également d’être soulignée, car les pièces, les meubles et les couloirs sont tous conçus pour vous faire paraître incroyablement petit. Les portes sont gigantesques. Les tables vous dominent. Et ce sentiment constant d’être écrasé par votre environnement fait du Gouffre un cauchemar vivant que vous voulez désespérément fuir.
7. It Takes Two
Jouez en tant que deux poupées essayant de réparer un mariage brisé en travaillant ensemble
It Takes Two nécessite deux joueurs. Il n’y a aucune option solo, aucun compagnon IA pour remplacer l’autre. Vous et une autre personne, en coopération locale ou en ligne, traverserez l’intégralité du jeu ensemble. Je pense que c’est la décision de conception la plus audacieuse, car le jeu est tellement engagé dans le co‑op qu’il refuse de faire des compromis. L’histoire tourne autour de Cody et May, un couple marié au bord du divorce. Leur jeune fille Rose, contrariée par la séparation, déclenche accidentellement un sortilège qui transforme les deux parents en poupées artisanales. À partir de là, ils doivent retrouver leurs corps humains, guidés par un livre de conseils relationnels animé (délibérément) et agaçant nommé Dr. Hakim.
Ensuite, chaque chapitre introduit de toutes nouvelles mécaniques pour les deux joueurs, ces mécaniques différant souvent selon que vous incarnez Cody ou May. Par exemple, Cody peut rembobiner le temps tandis que May crée un clone d’elle-même pour atteindre des plateformes lointaines. Les deux rôles se complètent toujours, ce qui implique une communication constante avec votre partenaire en co‑op. La variété est également folle. Un niveau se joue comme un dungeon crawler, un autre se transforme en shooter sur rails, et vous tomberez même sur des mini‑jeux compétitifs disséminés à travers le monde. J’ai joué à de nombreux jeux coopératifs au fil des ans, et très peu d’entre eux changent leurs mécaniques de façon aussi agressive.
6. Human Fall Flat
Des personnages à la physique bancale se débattent à travers des énigmes oniriques ensemble
Human Fall Flat est hilarant parce que le personnage que vous contrôlez peine à marcher droit. Bob, le protagoniste, a la coordination de quelqu’un qui vient de se réveiller d’une sieste sur une chaise tournante. Et comme chaque bras est contrôlé séparément, même une simple escalade devient une scène comique. Vous agrippez, vous vous hissez à mi‑hauteur, perdez votre prise, retombez en arrière et atterrissez, la figure contre le mur. J’ai passé plus de temps à rire des échecs dans Human Fall Flat que dans la plupart des jeux réellement comiques, ce qui explique probablement pourquoi il est devenu un tel succès parmi les streamers et créateurs de contenu.
En dehors de tout ce slap‑stick, il existe des énigmes ingénieuses disséminées dans des niveaux flottants aux décors oniriques, où chaque puzzle possède plusieurs solutions possibles. Une porte verrouillée devant vous ? Prenez des caisses, empilez‑les contre le mur adjacent, puis grimpez par-dessus. Ou trouvez une poutre et utilisez‑la comme rampe. Le jeu ne vous indique jamais la « bonne » réponse. De plus, jusqu’à huit joueurs peuvent se joindre en ligne, et lorsqu’on ajoute autant de personnages maladroits dans un même environnement, le chaos absolu s’installe. Les gens s’agrippent les uns aux autres, projettent accidentellement des amis du haut des falaises, ratent des sauts simples de façon spectaculaire. Ces situations deviennent routinières après quelques sessions.
5. MOTORSLICE
Parkour à travers une mégastructure en ruine avec une épée tronçonneuse
MOTORSLICE est un action‑platformer mettant en scène une fille nommée « P » qui est envoyée dans une immense structure abandonnée remplie d’équipements de construction hors de contrôle. Sa mission consiste à détruire chaque machine à l’intérieur et à s’en échapper. Et son arme de prédilection est, eh bien, une tronçonneuse. Le studio indie brésilien Regular Studio avait créé un puzzle‑platformer appelé Togges auparavant, qui était coloré et léger, donc MOTORSLICE, ce gauntlet brutal et rapide à travers des couloirs en béton brut, semble être un saut inattendu pour eux. Mais cela fonctionne.
P peut courir le long des murs, glisser, s’accroupir et réaliser des figures aériennes pour franchir des fossés et éviter les pièges mortels disséminés dans la mégastructure. Sa tronçonneuse sert aussi d’outil de déplacement, vous l’utiliserez donc pour combler des distances impossibles entre les plateformes lorsque les sauts classiques échouent. Concernant les rencontres avec les boss, vous grimpez directement sur les machines gigantesques, comme des camions-bennes et des grues, et les découpez morceau par morceau. C’est une approche physique, en gros plan, des combats de boss. Certes, le mouvement devient parfois rigide, et quelques sauts nécessitent une seconde ou troisième tentative.
4. Planet of Lana II
Une fille et son compagnon poilu résolvent des énigmes pour protéger leur planète
Planet of Lana II reprend deux ans après le premier jeu, où une jeune fille nommée Lana et son petit ami félin, Mui, ont sauvé leur planète d’une invasion robotique. Mui est une créature noire duveteuse aux grands yeux curieux, et le lien entre eux constitue le cœur de la série. Cette fois‑ci, l’invasion est terminée, mais les robots et leur technologie sont restés, et différentes tribus les utilisent à leur manière. Luttes de pouvoir, paix brisée, tribus en conflit. Lana est plus âgée et l’histoire devient plus sombre alors qu’elle découvre des vérités enfouies sur sa planète et sur elle-même.
Dans les énigmes, Lana et Mui se partagent les tâches, Lana s’occupant de l’escalade et des sauts tandis que Mui se faufile dans les espaces étroits. Mui peut calmer les animaux sauvages, perturber les machines et aider Lana à passer inaperçue devant les gardes, et la suite ajoute encore plus de tours pour les deux. De plus, la natation est désormais possible, Lana plongeant à travers des récifs coralliens lumineux et d’anciennes ruines submergées. Se cacher des patrouilles est crucial, et être repéré vous renvoie à un point proche pour un redémarrage rapide. C’est un choix détendu parmi les meilleurs jeux de plateforme Game Pass 2026, et constitue assurément une bouffée d’air frais après le vacarme de la tronçonneuse de MOTORSLICE.
3. Super Meat Boy 3D
Plateforme de précision avec morts instantanées, désormais en 3D complète
Super Meat Boy est devenu emblématique en 2010 en tant que plateforme 2D d’une difficulté brutale. Meat Boy, un petit cube de viande crue, devait sauver Bandage Girl du vilain Dr. Fetus à travers des centaines de parcours d’obstacles remplis de scies circulaires et de pièges à pointes. Tout contact avec un danger entraîne une mort instantanée et une réapparition immédiate au début du niveau. Je me souviens que l’original était l’une de ces expériences où l’on jette la manette. Aujourd’hui, la formule est entièrement tridimensionnelle, et Meat Boy peut sauter, glisser le long des murs, courir horizontalement sur les murs et effectuer un dash en l’air pour étendre sa portée ou briser certaines plateformes.
La caméra est fixe, inspirée de la façon dont Super Mario 3D World gère sa perspective. Vous travaillez essentiellement avec les angles choisis par le jeu. Cela peut être délicat, car juger la profondeur dans une plateforme de précision où tout vous tue d’un seul toucher nécessite un certain ajustement. Une fois les contrôles maîtrisés, il y a un flux fluide pour enchaîner les courses sur les murs avec des dashs à travers des niveaux truffés de dangers. Peut-être mon détail préféré est la fonction de replay : après avoir terminé un niveau, toutes vos tentatives sont rejouées simultanément à l’écran. Vous voyez alors des dizaines de Meat Boys courir, les tentatives échouées disparaissant au fil du temps.
2. SpeedRunners 2
Faites courir vos amis sur des pistes latérales tout en les sabotant hors écran
SpeedRunners 2: King of Speed est un jeu de plateforme multijoueur compétitif où jusqu’à huit joueurs en ligne s’affrontent simultanément sur des pistes latérales en 2D. Le principe est le suivant : tout le monde court sur la même piste en boucle en essayant de rester dans l’écran partagé. Si vous tombez derrière le bord de l’écran, vous êtes éliminé, et un anneau de feu se referme progressivement sur les coureurs restants. Le dernier survivant remporte la manche. Le SpeedRunners original du milieu des années 2010 a acquis un culte et a même été intégré comme esport par l’Electronic Sports League, ce qui est assez remarquable pour un petit titre indie. Ainsi, la suite porte de grandes attentes de la part d’une communauté passionnée.
La vitesse est primordiale ici. Vous gagnez de la vitesse en glissant sur les pentes, en vous balançant avec un grappin et en franchissant des plates-formes d’accélération disséminées sur les pistes. Des power‑ups comme des boules de feu, des rayons de gel, des crochets dorés, ainsi que de nouvelles additions comme des téléporteurs portables plongent chaque course dans le chaos total. Et SpeedRunners 2 introduit un mode appelé « Playground » où les règles se plient complètement, avec des scénarios où le sol devient de la lave ou où l’on collecte des pièces à travers la carte. Il prend également en charge le multijoueur local sur console, de sorte que les sessions canapé entre amis peuvent devenir extrêmement bruyantes. Les amitiés peuvent en souffrir un peu après quelques manches. Mais cela en vaut la peine.
1. Denshattack !
Réalisez des figures de skateboard avec un train défiant la gravité à travers le Japon
Denshattack est, sans aucun doute, le concept le plus étrange de toute cette liste. Vous incarnez Emi Araki, une livreuse de ramen qui tombe sur un sport souterrain appelé « Denshattack », où les conducteurs de train s’affrontent en réalisant des figures avec leurs trains. Oui, des trains. Ollies, kickflips, grinds et rotations aériennes, le tout avec une rame de train grandeur nature sur des rails. Si vous avez déjà joué à un jeu Tony Hawk, l’ADN est immédiatement reconnaissable, mais avec le skateboard remplacé par une locomotive défiant la gravité qui file à travers une dystopie japonaise vibrante. J’avoue ne pas pouvoir croire à quel point ce mash‑up absurde fonctionne en pratique.
Les figures se réalisent avec le stick analogique droit, où des coups de poignet et des demi‑cercles déclenchent différents mouvements, et les enchaîner crée un multiplicateur de combo qui augmente votre score. Vous traverserez des parcours dans huit régions, des villages paisibles aux villes contrôlées par des corporations, affrontant des gangs de trains rivaux et des boss bizarres comme des filles magiques mécaniques et des vers mécaniques. Tee Lopes, connu pour son travail sur la bande‑son originale de Sonic Mania, a contribué à la musique, et les morceaux de combat J‑Pop sont incroyablement entraînants. Vous pouvez également personnaliser votre train. Parmi les meilleurs jeux de plateforme Game Pass de 2026, Denshattack est le choix inattendu qui n’a aucune concurrence dans sa catégorie.
Foire aux questions
Tous ces jeux de plateforme nécessitent-ils un abonnement Xbox Game Pass Ultimate ?
La plupart des jeux de cette liste sont disponibles sur plusieurs niveaux de Game Pass. Cependant, les titres plus récents sortis le jour même comme Denshattack!, Super Meat Boy 3D, et Planet of Lana II ont d’abord atterri sur les niveaux Ultimate et PC. Les titres plus anciens comme Limbo, Contrast, et Human Fall Flat font partie du catalogue depuis suffisamment longtemps pour être généralement accessibles également sur le niveau Standard.
Lesquels de ces jeux de plateforme Game Pass peuvent être joués à plusieurs ?
It Takes Two est entièrement conçu autour d’une coopération à deux joueurs, donc un partenaire est indispensable. Human Fall Flat prend également en charge la coopération avec plusieurs joueurs simultanément. SpeedRunners 2 prend en charge jusqu’à huit joueurs en matchs compétitifs. Le reste de la liste privilégie le solo, mais ces trois couvrent bien le côté multijoueur.
Certains de ces jeux conviennent-ils aux jeunes joueurs ?
Human Fall Flat est probablement le choix le plus sûr pour les enfants car le ton est léger et les énigmes basées sur la physique sont plus amusantes que stressantes. Denshattack! possède également un aspect lumineux, coloré et inspiré de l’anime, sans thèmes lourds. En revanche, Limbo et Little Nightmares II abordent des sujets plus sombres et des séquences tendues, ce qui les rend plus adaptés aux adolescents ou aux plus âgés.
Quel jeu de cette liste constitue la meilleure porte d’entrée pour un néophyte du genre plateforme ?
Human Fall Flat est la recommandation la plus facile car le rythme est détendu et l’échec ne semble jamais punitif. Planet of Lana II constitue une autre option solide puisque les énigmes guident le joueur naturellement sans le submerger. Mais si les plateformes de précision semblent intimidantes, évitez absolument Super Meat Boy 3D au début, ce titre exige des réflexes rapides et une grande tolérance aux morts répétées.
Quel est le niveau de difficulté des jeux les plus durs de cette liste ?
Super Meat Boy 3D est sans doute le choix le plus difficile ici, avec des niveaux conçus pour tuer le joueur à maintes reprises jusqu’à ce que le timing soit maîtrisé. MOTORSLICE comporte également des sections exigeantes, notamment lors des rencontres avec les boss où la plateforme et le combat se chevauchent. Limbo se situe quelque part au milieu, avec des énigmes qui demandent réflexion mais qui sont rarement injustes. Si la difficulté est un problème, Planet of Lana II et Human Fall Flat offrent une expérience beaucoup plus douce dans l’ensemble.
Certains de ces jeux de plateforme quitteront-ils bientôt le Game Pass ?
Les lancements le jour même comme Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, et SpeedRunners 2 restent généralement sur Game Pass pendant au moins un an après leur sortie. Les titres plus anciens comme Limbo, Contrast, et Human Fall Flat sont présents sur le service depuis longtemps, mais Microsoft fait tourner les jeux périodiquement sans grand préavis. Il est donc judicieux de vérifier la section « qui part bientôt » de l’application Game Pass toutes les deux semaines.
Une connexion Internet est‑elle requise pour jouer à ces jeux de plateforme, ou peut‑on y jouer hors ligne ?
Du moment que les jeux sont téléchargés sur la console ou le PC, la plupart peuvent être joués hors ligne sans problème. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, et Planet of Lana II sont tous des expériences solo qui fonctionnent parfaitement sans connexion. SpeedRunners 2 nécessite évidemment une connexion en ligne pour les matchs multijoueurs, et It Takes Two a besoin d’une connexion pour la coopération en ligne. Game Pass requiert toutefois une vérification en ligne occasionnelle pour valider l’abonnement, mais il s’agit d’une exigence de la plateforme plutôt que d’une contrainte propre au jeu.











