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5 Meilleurs Jeux EA Sports BIG de Tous les Temps, Classés

Longtemps avant que Electronic Arts n’adopte son ton réaliste caractéristique avec des séries comme FIFA et NHL, sa filiale EA BIG était connue pour développer des jeux plus farfelus pour le groupe. Alors que l’hype pour les sports extrêmes atteignait un niveau sans précédent, une multitude de jeux vidéo est apparue, avec BIG comme faction de référence pour construire leurs mondes et amplifier leurs conceptions.

EA BIG a malheureusement fermé ses portes, avec FIFA Street 3 de 2008 comme dernier chapitre du livre. Bien que quatorze ans se soient écoulés depuis sa fermeture, de nombreux joueurs jurent encore sur leur parole, affirmant que le studio dérivé était peut-être le plus grand développeur de jeux vidéo que Electronic Arts ait jamais construit au cours de ses nombreuses décennies sur la scène. Cependant, avec son avenir en déclin sur le point de l’autodestruction, il semble que toute possibilité de remasterisation ait été rejetée. Mais si nous avions la chance, nous choisirions ces cinq-là.

5. FIFA Street 2

FIFA Street était la façon dont EA mélangait son royaume de football bien-aimé avec une toute nouvelle conception, en utilisant une variété de tirs pour ouvrir la voie à un concept entièrement nouveau. Les règles et les réglementations étaient hors jeu, tout comme les joueurs professionnels. Soudain, mais de la manière la plus mémorable, sont apparus des stades en béton, des personnages rustiques et une grande quantité de drum and bass pour soutenir son côtékick stylisé de la franchise dérivée.

Alors que le FIFA Street original était aussi mémorable que possible, la série n’a jamais vraiment trouvé ses marques et n’a pas maîtrisé la formule jusqu’en 2006, lorsque son deuxième chapitre est sorti. En améliorant presque tous les éléments, du gameplay aux visuels, du compteur de tours à la bande sonore, FIFA Street 2 a fait un travail remarquable pour faire une déclaration et couper ses liens avec sa série parente. Est-il digne d’une remasterisation en 2022 ? Vous pouvez parier.

 

4. NBA Street Vol. 2

Avant que FIFA Street ne trace la voie à une nouvelle génération de divertissement footballistique, EA BIG a lancé NBA Street, un homologue de basket-ball qui provenait d’une veine presque identique. Semblable à FIFA Street, la série elle-même n’a jamais vraiment trouvé sa place sur le marché jusqu’en 2003, lorsque son deuxième volume est sorti.

Avec un mode carrière complet, qui permettait aux participants de bâtir un héritage et de devenir la prochaine légende de la rue, NBA Street Vol. 2 a fixé la référence pour ce que les jeux de sports devraient viser à devenir. EA BIG a tapé dans le mille avec celui-là, et c’est une honte que la série n’ait jamais pu passer à la génération suivante de consoles. Nous pouvons pointer quelques millions de joueurs fidèles qui seraient ravis d’avoir une remasterisation méritée pour le matériel de la génération actuelle.

 

3. SSX Tricky

De tous les jeux que EA BIG a sortis au fil des ans (moins de trente, maintenant que j’y pense), SSX Tricky reste l’une des plus grandes œuvres d’art que le studio ait jamais développée. En combinant l’amour du snowboard avec une multitude de tours à couper le souffle, de l’humour à la limite de la plaisanterie et une montagne entière de parcours emblématiques, le joyau de glace court mais doux s’est avéré être comme rien d’autre dans le genre.

Malheureusement, malgré sa popularité grandissante qui n’a fait qu’augmenter au fil des ans, EA BIG n’a jamais fait d’effort pour insuffler un second souffle au jeu. Bien sûr, le jeu lui-même a été un élément clé sur le front des sports extrêmes pendant plus d’une décennie maintenant. Cependant, son avenir s’est malheureusement asséché dès que l’entreprise a fermé ses portes en 2008.

 

2. Def Jam Vendetta

Beaucoup affirmeront que Def Jam a atteint son apogée bien après la sortie du premier chapitre Vendetta en 2003. Et même si nous sommes enclins à être d’accord que Fight for New York était un meilleur jeu dans l’ensemble, cela ne nous empêche pas de nous rappeler l’amour que nous partagions avec son prédécesseur. Avec le hip-hop et les bagarres de rue allant main dans la main, le premier épisode a déroulé le tapis rouge pour un tout nouveau monde de divertissement de combat.

Jusqu’à ce que Def Jam Vendetta sorte, la scène de combat était encombrée de jeux trop ambitieux qui osaient renverser les likes de Street Fighter et Tekken du podium. Def Jam, en revanche, visait non seulement à s’adapter à la façon dont les roues cliquetaient ensemble, mais à réinventer toute la machine de scratch et à construire sur ses fonctions de base. Heureusement, tout a payé, et Def Jam est devenu une sorte de phénomène mondial pendant les années 2000. Sans Vendetta pour piloter le navire, rien de tout cela ne se serait produit. Alors, voilà.

 

1. SSX 3

Alors que SSX Tricky est le choix pour la plupart des fans de snowboard, SSX 3 possède également une abondance de qualités de premier plan, qui se combinent pour créer un monstre de terrain de jeu en monde ouvert. Pour la première fois dans la série, EA BIG a découvert comment absorber encore plus d’heures du joueur, en utilisant sa vaste chaîne de montagnes comme moyen d’encourager l’exploration, ainsi que la réalisation d’activités secondaires pour gagner de l’argent.

L’idée de SSX 3 était relativement simple : sélectionner un personnage et conquérir la montagne. En participant à des courses et à des événements de démonstration, vous pouviez gagner de l’argent pour acheter des attributs pour développer vos compétences, acquérir de nouveaux vêtements et planches, et même construire votre archive avec une multitude d’objets et de fonctionnalités de fantaisie. Pensez-y comme le Steep original, mais avec une palette d’éléments dégradée. D’autant plus de raisons pour le remasteriser, n’est-ce pas ?

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.