Parhaat
10 parasta Nintendo Switch -peliä kaikista ajoista
Nintendo Switch julkaistiin vuonna 2017 ja käänsi kokonaan konsoleiden markkinat. Nintendo pakkausi tehokkuuden hybridijärjestelmään, jota voitiin pelata sekä sohvalla että bussissa. Se myi yli 140 miljoonaa yksikköä ja antoi meille joitain parhaimmista peleistä pelihistoriassa. Massiivisista avoimista maailmoista tiiviisiin platformereihin, kirjasto osoittautui pysäyttämättömäksi. Vaikka Switch 2 nyt kerää otsikkoja, alkuperäinen ansaitsee edelleen tunnustuksen sen suorituksesta. Tosiasia on, että annamme sille parhaiden pelien luokittelun, jotka määrittelivät Switch-ajan. Aloittaaksemme, lista alkaa fanien suosikin RPG:llä.
10. Tales of Vesperia: Definitive Edition

Switch sai klassisen RPG:n päivitetyn version. Tales of Vesperia käytti Linear Motion Battle Systemiä, jossa taistelut kehittyivät reaaliajassa. Ohjattava hahmo oli suoraan ohjattavissa, kun taas AI hoiti loput. Yhdistelmät, erikoishyökkäykset ja loitsut virtasivat sileästi. Definitive Edition sisälsi myös uudet kohtaukset, pelattavat hahmot ja ääniroolit. Taiteen tyyli loisti Switchissä, kun taas Yuri Lowellin taistelu korruptiota vastaan tempasi faneja. Moninpeli mahdollisti ystävien ohjaamisen puolueen jäseniä, muuttaen taistelut co-op-taisteluksi.
9. Fire Emblem: Three Houses

Strategiafaneille tämä oli mestariteos. Three Houses antoi mahdollisuuden toimia professorina Garreg Machin luostarissa. Valitsit talon, jota opettaisit, ja muokkasit tarinan suunnan. Aika jakautui sosiaalisen simulaattorin ja taktisten taisteluiden välillä; lisäksi suhteiden rakentaminen opiskelijoiden kanssa paransi heidän suorituskykyään taistelussa. Ajan siirtymä käänsi panokset. Kartat testasivat suunnittelua ja kärsivällisyyttä, palkiten lopulta älykkäitä päätöksiä. Jokainen talon polku tarjosi erilaisia tarinoita, joten useat läpipeluuvaatimukset tuntuivat välttämättömiltä. Lopulta peli ansaitsi paikkansa yhtenä parhaimmista Fire Emblem:istä koskaan.
8. Hades

Indie-voima löi kultaa tässä. Hades asetti Zagreuksen, Haadeksen pojan, yrittämään paeta manalasta. Jokainen suoritus heitti sinut huoneisiin, joissa oli satunnaiset viholliset ja asetelmat. Kaksi yritystä ei tuntunut samalta. Taistelu pysyi nopeana ja raivokkaana, yhdistäen lähitaistelua, magiaa ja syöksyjä. Jumalien boonus antoi jatkuvasti muutoksia rakenteisiin, pitäen pelin aina tuoreena. Epäonnistumiset eivät tuntuneet hukkaan, koska jokainen kuolema antoi päivityksiä ja avasi uusia tarinakohtauksia. Samaan aikaan ääniroolit ja taiteen tyyli pitivät asiat tyylikkäänä, kun taas musiikki teki jokaisen taistelun täydelliseksi.
7. Luigi’s Mansion 3

Marian veli sai parhaan pelinsä. Luigi’s Mansion 3 pudotti pelaajat haudutettuun hotelliin, jossa oli 17 ainutlaatuista kerrosta. Jokainen kerros oli omalla tavallaan ainutlaatuinen. Luigin uusi Poltergustilla oli sairaat liikkeet, kuten suoraan kehon heittäminen haamuja vastaan. Gooigi, liukas klooni, teki puzzleista paljon viileämpiä, koska voitiin juosta kaksi Luigia kerralla. Lisäksi haamupommit olivat täynnä persoonallisuutta, jokainen sidottu omalle kerrokselleen. Moninpelitilat, kuten ScareScraper, antoivat ystäville mahdollisuuden liittyä yhteen henkien vastaisessa taistelussa. Tämän seurauksena lumous, huumori ja karmiva tunnelma tekivät tästä osallistumisen erinomaiseksi.
6. Metroid Dread

Samus teki julman paluun tämän kautta. Metroid Dread elvytti 2D Metroidin lähes kahden vuosikymmenen jälkeen. Planeetta ZDR piili salaisuuksia ja voimatekijöitä joka puolella. Uudet liukkaus- ja torjuntaliikkeet tekivät Samuksesta nopeamman kuin koskaan. Tutkimus on suoraan kytköksissä taisteluun, pitäen vauhtia vahvana. Mutta oikeat tähdet olivat EMMI-robotit. Ne jahtasivat sinua alueiden läpi, pakottaen paniikkapaon ja jännittäviä taisteluja. Jokainen voitto tuntui ansaitulta. Lisäksi tarina nojasi Samuksen raakaa voimaa, näyttäen sarjan kylmimpiä kohtauksia.
5. Animal Crossing: New Horizons

Tämän pelin ajoitus oli uskomaton. New Horizons julkaistiin vuonna 2020 ja muuttui lukkoalueen mukavuudeksi miljoonille. Siirryit autioon saareen, rakensit kodin ja korjasit sen haluamallasi tavalla. Craftaaminen antoi mahdollisuuden muuttaa tikuja, kiviä ja rautaa huonekaluiksi. Kausittaiset tapahtumat pitivät asiat jännittävinä. Kalastuskilpailuja, Halloweenia ja ilotulituksia. Moninpeli antoi ystäville mahdollisuuden vierailla saarilla, vaihtaa esineitä ja näyttää suunnittelua. Hahmot, kuten Isabelle ja Tom Nook, muuttuivat jälleen kulttuurisiksi ikoneiksi. Seurauksena pelaajat viettivät satoja tunteja muokkaamalla saaria unelmakaupungeiksi.
4. Mario Kart 8 Deluxe

Mikään kilpa-ajo ei voi ylittää tätä. Mario Kart 8 Deluxe otti Wii U -version, siisti sen, lisäsi ekstrat ja teki siitä viimeisen karting-pelin. Jokainen rata palasi alkuperäisestä, plus ekstrakupit ja DLC-laajennukset. Taistelutila sai massiivisen korjauksen areenoilla, jotka oli suunniteltu ilmapallojen räjäyttämiseen. Klassiset esineet, kuten Sulka, palasivat, antaen pelaajille mahdollisuuden tehdä hulluja hyppyjä. Peli lisäsi myös Smart Steeringin ja Auto-Acceleraten. Vähän pelejä aiheuttaa enemmän naurua, raivoa ja huuteluja ystävien kanssa. Ei pelkästään se, vaan se jatkaa hallitsemista esports- ja rennon pelien lobiissa. Kaiken kaikkiaan se on viimeinen Mario Kart -racing.
3. Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey antoi pelaajille massiivisia leikkipuistoja, jotka kutsuivat valtakuntia, kun Mario kiersi maailmaa. Cappy, Marian hatun kaveri, antoi mahdollisuuden hallita vihollisia ja esineitä. Voitiin tulla dinosaurukseksi, luodiksi tai jopa taksiksi. Power Kuut ostivat tähdet, ja niitä piili satoja älykkäissä paikoissa. Jotkut olivat helppoja, mutta toiset vaativat taitavia hyppyjä ja tiukkaa ajoitusta. Hiekkalaatikon tunnelma tuntui Mario 64:n kehittyneeltä. Jokainen valtakunta kantoi omaa teemaa, New Donk Citystä Snow Kingdomiin.
2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Tears of the Kingdom lisäsi taivaan saaret ja outo maanalainen alue. Tutkimus kaksinkertaistui laajuudessa, ja uusi craftaamisjärjestelmä varasti show’n. Fuse antoi pelaajille mahdollisuuden liittää aseita yhteen, kun taas Ultrahand rakensi lentokoneita, autoja ja villiä laitteita. Jotkut fanit rakensivat jopa mechejä. Temppelit palasivat, teemoituneilla arvoituksilla ja pomopomoilla, kuten Wind Temple -lohen taistelu. The Depths käänsi tunnelman täysin. Se pysyi pimeänä, vaarallisena ja täynnä vaaroja, jotka tyhjensivät terveyttä. Silti jokainen sukellus tuntui palkitsevaksi.
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Breath of the Wild heitti sinut Hyruleen lähes ilman rajoja. Fysiikkamoottori antoi pelaajille mahdollisuuden polttaa kenttiä, surffata kilpien päällä ja lähettää vihollisia pommeilla. Sääkin merkitsi; salamat iskivät metallisia aseita, joten oli pidettävä älykkäästi. Pyhäkköjä on levitetty ympäri karttaa, ja ne korvasivat linnoitukset, jokainen täynnä arvoituksia. Melkein jokaisen pinnan kiipeäminen antoi todellisen vapauden, kun taas riippuliito teki tutkimisen addiktiiviseksi. Pomon, kuten Thunderblight Ganon, pitivät pelaajat terävinä. Voitiin voittaa viimeinen pomo heti tutoriaalin jälkeen, jos tuntui rohkealta. Vähän pelejä palkitsee uteliaisuutta tämän kaltaisesti.