Arvostelut
Grand Theft Auto -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Grand Theft Auto avasi silmäni hämmästyttävästi jo varhain, kun otin sen esille isoäidilleni ja hän vastasi melkein vaivattomasti: “Oh, se on tiettävästi hyvä, eikö?” Sosiaalisen median ei ollut olemassa, ja olen melkein varma, ettei hänellä ollut tilausta viikoittaisesta pelilehdestä. Jotenkin hän vain tiesi siitä, kuten suurin osa maailmasta. Se oli Grand Theft Auto II — luku, joka edelsi Rockstar Gamesin nousua jumalallisiin valtuuksiin kehittääkseen modernin avoimen maailman hiekkalaatikon. Kuvittele, mitä isoäiti sanoi, kun se lopulta ilmestyi hyllyille. Täydellinen avoimuus: hän ei koskaan pelannut sitä — mutta hän tiesi siitä, ja se johti minun uskomaan, että sarja, mihin suuntaan se valitsi mennä, oli kohtalon saatossa tekemään loistavaa.
Sano mitä sanot, mutta ei voi kieltää sitä faktaa, että Grand Theft Auto, vaikka se on jonkin verran niukka asenteeltaan satiirisen kulttuurin heijastamiseen, on suurelta osin vastuussa useimpien hiekkalaatikkopelien monopolisoinnista. Älä ymmärrä väärin, se ei ollut ensimmäinen aloittamaan ideaa yhdistää tehtävän perustuva järjestelmä avoinen maailma -asetteluun, mutta se oli, tosiasia, joka viimeisteli kaavan omalla ainutlaatuisella sekoituksella ominaisuuksia ja tarinoita, laajoja pelimekaniikkoja ja toimintoja. Se ei ollut, että idean saaminen liikkeelle ylösajettuun protagonistiin, joka kiitää kaupungissa estäen jengitoimintaa, oli kuullut; se oli, että kukaan kehittäjä ei ollut rohkeutta olla rohkea ja viedä sitä täysin toiseen ulottuvuuteen. Ja se, todella, on mitä Grand Theft Auto teki: se vallankumous peliteollisuudessa, ja se poltti polun tuleville sukupolville seurata. Asia on, että mikään muu sarja ei koskaan tullut lähellekään löytämään sitä makeaa, makeaa nektaria.
Ota vilkaisu melkein mihin tahansa punaiseen avoimeen maailman peliin — Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime esimerkiksi — ja aloitat ymmärtämään suunnan kohti suurempaa avoimen maailman kokemusta, ja tärkeämpää, miten Grand Theft Auto pelasi suuren osan sen radikaalissa evoluutiossa moderniksi vakioksi pelaajien keskuudessa. Runko oli siinä, mutta se oli Rockstar, joka auttoi muotoilemaan sen ja esittämään sen valtavirtaan. Mitä tuli sen jälkeen, kun suuri suuntaus valloitettiin, niin se ei vaadi paljon; palkinnot ja yleinen tunnustus puhuvat paljon.
Grand Theft Auto, Home

Ajassa eteenpäin noin kymmenen tai kaksikymmentä vuotta, ja sinun on todennäköisesti vaikea löytää ketään, joka ei tiedä, mitä Grand Theft Auto on. Maailma tietää Clauden; fanit ihailevat Vice Cityä; ja rehellisesti, jopa naapurisi tuntee luultavasti Trevorn, Michaelin ja Franklinin, kultaisen kolmikon viidennestä osasta. Heck, omani isoäiti olisi antanut ilomielin aikansa Grand Theft Auto Onlineen, ei välttämättä nauttimaan kokemuksesta, vaan olemalla pieni pyörä valtavassa pyörässä — osa “sisäpiirin” joukkoa sen nousun aikana päästäkseen ikuisen elämän. Ja se, myös, kertoo kaiken, mitä tarvitsee tietää, todella. Asia on, rakasta tai vihaa, Grand Theft Auto on vaikutusvaltaa, ja ei ole mitään, mitä se voi tehdä, jotta se sameaisi mainettaan franchiseena. Kosketa puuta.
Kuten sanoin, se on niukka tuote, ja totta tosiaan, Grand Theft Auto pesee paljon matkalaukkua, jota moni ei uskalla koskettaa kymmenen jalan mittaisella tynnyrillä. Koska se on sarja, joka on suunnattu enimmäkseen hiekkalaatikkorakastajille, se kuuluu katokupeeseen, jota monet käyttäjät usein ohittavat. Ja silti, olen usein löytänyt, että vaikka se kuuluu enimmäkseen niukkaan kategoriaan, ihmiset tulevat edelleen tavoittamaan sitä, ei välttämättä “nähdäksesi, mitä kaikki meteli on”, vaan ollakseen läsnä maailmassa, joka uskaltaa olla erilainen ja ei pelkää epäperinteisiä ideoita.
Yksinkertainen totuus on, että Grand Theft Auto on vankka ydin, jolla on näennäisesti läpäisemätön infrastruktuuri; se voi liikkua ilman, että kilpailijat tai kovia faneja antavat sen ymmärtää. Sanokaamme, jos se julkaisi surkean rojun, jolla ei ole yhtään kehuja, brändi yksin riittäisi vielä saamaan sinut uskomaan, että se on hyvä asia. Ja se on jotain, mitä Rockstar Gamesilla on: rautainen suu, jolla on tarpeeksi vaikutusvaltaa… kertoa sinulle, mitä se on ja miksi sinun pitäisi ostaa se. Tämä ei ole isku Rockstaria vastaan; se on vain tunnustamista siitä, että se pystyy tekemään suuria asioita ja näyttämään hyvältä samalla. Rehellisesti, ei moni muu kehittäjä pysty saavuttamaan sellaista kulttia. Oletan, että se auttaa, että Rockstar Gamesilla on myös loistava portfolio useilla palkituilla mestariteoksilla, kuten Red Dead Redemption. Mutta se on tarina toiseen aikaan.
A Throne for a Rockstar

Grand Theft Auto on perfektionistinen asenteeltaan luomisissaan, ja se on totta. Paitsi sarjan itsessään, jolla on runsaasti suuria maailmoja ja vakuuttavia hahmoja, se sisältää myös koko verkon kehittyvistä toimista, tehtävistä ja syvään juurtuneista laatuista, jotka tekevät yksinkertaisista varusteista aidosti soveltuvia teemaan ja juoneen. Dynaamiset sääolot; yritystoimintamahdollisuudet; ja vapaus tutkia, luoda ja kylpeä maailmassa, joka muuttuu jokaisen toimintasi mukaan. Rehellisesti, sarjalla on kaikki tämä — ja paljon enemmän.
Totta kai, ei ole usein, kun saat tunteen olemisesta pysyvänä osana virtuaalista yhteisöä, mutta täällä olet pieni osa kalusteista, ja se näkyy useammin kuin ei. Se on yksinkertaisia asioita, jotka tekevät myöhemmistä peleistä tuntuvan immersiivisemmäksi; se, että voit pelata golfaamisen ja sitten mennä baariin ennen kuin osallistut joogaan ilman edistymistä juonessa, esimerkiksi. Se on, että on niin paljon tekemistä, että voit helposti viettää satoja tunteja ajamassa San Andreasissa, Vice Cityssä tai jopa Liberty Cityssä, ja silti jättää väliin paljon kultaisia tilaisuuksia. Esimerkiksi, löysin äskettäin haamun, joka ilmestyy Mount Gordossa keskiyöllä. Heck, en olisi koskaan ajatellut mennä sinne, mutta paljon paranormaalia tutkimusta ja pitkä lanka artikkeleita lopulta pakottivat minut lähtemään sivutehtävään todistamaan sen itse. Ja rehellisesti, se on vain yksi satoista tapauksista.
Verdict

Grand Theft Auto on ollut nousujohteisella radalla siitä lähtien, kun se aloitti hiekkalaatikkotrendin vuonna 2001, sen suurten avoimien maailmojen muodolla ja runsaiden toimien, tehtävien ja satiiristen ideoiden asettamalla uuden standardin hämmästyttävälle pelikokemukselle. Sen lisäksi, että se on perfektionistinen asenteeltaan kerrontaan ja maailmanrakentamiseen, sarja omaksuu useita aikojen viehättävimmistä päähenkilöistä, joilla on hahmoja ja kehitystarinoita, jotka tuntuvat sekä tutuilta että erittäin interaktiivisilta. Ja se on vain hiukan jään pintaa, todella.
Totta kai, voisin viettää useita päiviä spämmäten teille jargonia Rockstar Gamesin rakastetusta posterilapsesta, mutta asia on, ettei sinun tarvitse kuulla sitä, koska olet luultavasti jo kokenut sen. Otathan se meiltä. Yksinkertaisesti sanottuna, jos olet ollut elänyt kallion alla parhaan osan kahdenkymmenen vuoden ajan, otathan tämän tilaisuuden omaksua Grand Theft Auto portfolioosi. Se on rohkea, kaunis ja ennen kaikkea loistava ankkuri niille, jotka nauttivat seikkailuista, jotka menevät yli ja yli pitääkseen sinut koukussa viikoiksi, kuukausiksi ja ehkä jopa vuosiksi. Poika, katso vain Grand Theft Auto Onlineen.
Grand Theft Auto -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Asettaa Standardin
Grand Theft Auto on ollut nousujohteisella radalla siitä lähtien, kun se aloitti hiekkalaatikkotrendin vuonna 2001, sen suurten avoimien maailmojen muodolla ja runsaiden toimien, tehtävien ja satiiristen ideoiden asettamalla uuden standardin hämmästyttävälle pelikokemukselle. Sen lisäksi, että se on perfektionistinen asenteeltaan kerrontaan ja maailmanrakentamiseen, sarja omaksuu useita aikojen viehättävimmistä päähenkilöistä, joilla on hahmoja ja kehitystarinoita, jotka tuntuvat sekä tutuilta että erittäin interaktiivisilta. Ja se on vain hiukan jään pintaa, todella.





