Connect with us

Arvostelut

Kingdom Hearts -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on

Kingdom Hearts vaatii heti yhden monimutkaisimmista videopelisarjoista kaikissa luomuksissa. Pinnalta katsoen se on vaivattoman puhdas — yksinkertainen, jopa. Mutta sitten, kun peität kerroksia pois — Heartless, Nobodies, Keyholes, ja viitat, jotka näyttävät toimivan kuin naamioita paljon, paljon pimeämmän tapestin ja sisäkkäisten tarinoiden verkkoon — se tulee paljon vaikeammaksi selvittää. Vae, Kingdom Hearts ei ole aloittelijaystävällinen Disney-Pixar -asia ystävyydestä ja pimeyden karkottamisesta; se on kuin syöttäminen niin paljon tietoa kuin mahdollista, kunnes olet pahoinvoiva Jiminy Cricketin ensyklopedisten fantasioiden vuoksi. Se eksyy, mutta se löytää kaikenlaisia keinoja pitääksesi etsimässä avaimia lukkojensa kanssa. Tämän huono puoli on, että ei ole vain yhtä avainta, eikä ole vain yhtä lukkoa.

Oli aika, jolloin luulin tietäväni Kingdom Hearts:n kuin omasta kädestäni. Kuin moni muu, luulin, että jos se oli vain poika, jolla on jättiläinen avain ja tyranninen pimeyden voima, joka vaivaa Disney-maailmoja, se ei olisi niin vaikeaa puristaa koko trilogia siitä. Ja olisin mielelläni altistanut itseni tällaiselle matkalle. Mutta sitten kerrokset esiteltiin — viitat, jotka näyttävät kuin viitat; järjettömät hahmojen kaaret, joita voit ymmärtää vain, jos katsot kolmekymmentä minuuttia pitkän elokuvan tai kestät rytmiin perustuvan spin-off -version, joka olisi ollut ainoastaan Android-laitteissa rajoitetun ajan. Yhtäkkiä sinun tarvitsi sormi jokaisessa piirakassa ymmärtääksesi juonen. Toisin sanoen, jos et osallistunut neljän tunnin luennot franchise:n sisäpiiristä, et ymmärtäisi lore:a. Se, todella, oli se, mikä sameksi kokemuksen, ei ainoastaan minulle, vaan useimmille koville faneille Square Enixin rakkauskirjeelle Disneylle.

Maailmojen kutomo

Se alkoi yksinkertaisella idealla: poika peri jättiläisen avaimen, joka toimii voimakkaana aseena, ja portaalien kautta, jotka johtavat vaihtoehtoisille maailmoille, lähti pyhälle tehtävälle karkottaa “Pimeys” ja sulkea avainrei’it palauttaakseen tasapainon. Se oli helppo osa. Mutta sitten, useiden kirjailijoiden ja ohjaajien vaihdon jälkeen, se meni etelään, tuntemattomiin kysymyksiin ja merkityksettömiin vastauksiin. Oh, avainrei’it olivat edelleen siellä, mutta tuli mukaan miljoona muuta ongelmaa, jotka ravistivat omenan vaunua, niin kuin sanotaan. Se oli noin aikoihin, pääasiassa toisen pääasiallisen asennuksen julkaisun aikana, jolloin Kingdom Hearts menetti jalansijansa ja alkoi kompastella omiin leivontaan. Ja rehellisesti, en usko, että se on pystynyt löytämään maan takaisin jalansijalleen siitä lähtien.

Se ei auta, luulen, että Square on antanut itselleen enemmän esteitä ylittääkseen ilman tarvetta vahvistaa kontekstia. Se olisi voinut olla yksinkertainen, mutta näyttää siltä, että kehittäjät ovat olleet päättäväisiä lisäämään yhden liian monta tikkua tuleen siitä lähtien, kun toinen kotiinpaluu. Se ei ole sameksi matkaa; se on vain tehnyt siitä paljon vaikeamman ymmärtää. Ja ajattele, että se oli kerran vain avain ja iloinen Mickey-hiiri. Mitä maailmaa tapahtui siellä?

Roolipeli sydämellä

Tarina on yksi asia, mutta olkoon rehellinen, kaikista heikkouksistaan ja hämäristä juonen kohdista, sarja itsessään on edelleen rakenteellisesti vahva ja paljon hauskaa pelata. Vaikka se ei ollut ensimmäinen, joka törmäsi vaihtoehtoisiin maailmoihin, se oli yksi ensimmäisistä, joka sekoitti Disneyn jatkuvasti muuttuvan tapestin voimakkaaseen RPG:hen, joka voisi jatkua sukupolvesta toiseen. Rehellisesti, se löysi nestemäisen kultaa kämmenensä päällä — mahdollisuuden suunnata juonta, joka voisi kattaa satoja tarinoita ja tuhansia hahmoja ilman, että tarvitsi koskaan huolehtia menettävänsä vauhtia. Mutta sitten, kuin olisi laittanut vilkkaan tien, kirjailijat päättivät kirjoittaa yhden liian monta kaarta. Kingdom Hearts kehittyi, mutta moni näytti kuin vieras maailma, joka löysi keinon kiinnittyä kuin loiset hiiren korvissa.

Tietysti, jos voit ohittaa tarinan sekavuuden ja sen joukon hahmoja, voit nauttia Kingdom Hearts:sta ja ihailla sitä sellaisena, mikä se on: viehättävä roolipeli, jossa on paljon sydäntä ja sielua. Se on puhdas ja se on rakastettava, sitaattava ja pohjaton, syvällisen mukauttamisen valikoiman ja valtavan määrän parantamisen mahdollisuuksien kanssa eri pelityyleissä, avainsidonnaisuuksissa ja lisävarusteissa. Myönnetään, se ei ole “lastenystävällinen” roolipeli, joksi se usein esittää itsensä, eikä se yleensä yritä pitää käsiäsi, kun työskentelet usein julmien pomotaistelujen ja taktisen taistelun tilanteiden kanssa. Mutta sitten, melkein kuin laittaisi haavan sidoksen tähän ongelmaan, se esittää uusia ominaisuuksia, genrejä ja spin-offeja laajemman demografian houkuttelemiseksi. On rytmipelejä, pakkauskorttien luvuista kertovia lukuja ja yksinkertaisia mobiiliversioita, jotka, vaikka ovatkin hieman karheita reunoista, auttavat sinua ymmärtämään lore:a ilman, että tarvitse kokea pääasiallisten roolipelien leveyttä.

Riittää sanoa, että Kingdom Hearts:lla on Pandoraan lipas Disneyn haltuunsa, ja se on melkein rajaton kapasiteetti laajentaa nykyisten rajojensa ulkopuolelle, maailmojen ja satojen hahmojen tutkimiseen. Ainoa asia, joka estää sarjaa hyödyntämästä tätä makeaa, makeaa medea, on sen oma juonen ymmärtäminen. Toivotaan, että se löytää lopulta keinon täyttää tyhjät ja palauttaa tasapainon. Sormet ristissä, kuitenkin.

Verdict

Vaikka kaikista heikkouksistaan, Kingdom Hearts on edelleen yksi kaikkein nautittavimmista roolipeleistä markkinoilla, ainutlaatuisella twistillä Disney-keskeisessä kerronnassa ja huolellisesti suunnitellulla edistymistyyli, joka sallii sinun tutkia, kehittyä ja kylpeä maagisessa ilmapiirissä jatkuvasti muuttuvassa ihmeiden ja lapsuuden fantasian maailmassa. Se on edelleen paljon ottaa, eikä se auta itseään lisäämällä tuhansia näennäisesti loputtomia säikeitä, jotka eivät ole minkäänlaisia järkeä kokonaisuuden juonessa. Sanotaan, että voit ohittaa painavat yksityiskohdat ja ohittaa paljon hämäriä elementtejä, voit nauttia melkein kaikista asioista, jotka muodostavat saagan.

Kingdom Hearts -sarjan arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)

Lumoava Monimutkaisuus

Vaikka kaikista heikkouksistaan, Kingdom Hearts on edelleen yksi kaikkein nautittavimmista roolipeleistä markkinoilla, ainutlaatuisella twistillä Disney-keskeisessä kerronnassa ja huolellisesti suunnitellulla edistymistyyli, joka sallii sinun tutkia, kehittyä ja kylpeä maagisessa ilmapiirissä jatkuvasti muuttuvassa ihmeiden ja lapsuuden fantasian maailmassa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.