Arvostelut
Dead by Daylight Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Yksinkertainen virhe Dead by Daylight -pelissä voi johtaa huonoihin seurauksiin – esimerkiksi ennenaikaiseen kuolemaan, väärään paikkaan asennettuun osaan tai jopa selviytyjän ripustamiseen lihaan. Se on yksi harvoista epäsymmetrisistä IP-osoitteista, joissa yhteistyö ei ole vapaaehtoinen vaihtoehto, vaan pakollinen askel pakenemiseksi niiden kynsistä, jotka seuraavat jalanjäljiasi ja tarkkailevat verijälkiä ystäviesi haavojen ja mustelmien kautta. Se ei ole peli, jonka voit suorittaa nopeasti ja luottaa onneen; se on tarkka prosessi, joka vaatii huolellista valmistautumista ja kärsivällisyyttä, tiimityöskentelyä ja hyvin suunniteltua maailmankartan lukemista. Se on jos mikä, ehdottoman verinen taistelu, joka pakottaa sinut pelaamaan käsiisi annettujen korttien mukaan ja tekemään kaiken voitteesi mukaan Royal Flushin ennen esityksen loppumista. Tämä ei olisi suuri ongelma, jos siinä ei olisi vaarallisia olosuhteita ja taitavia sarjamurhaajia, jotka nielevät varjosi.
Epäsymmetriset kauhupelit ovat yleisiä, totta. Mutta, tunnustamaan elefantin huoneessa, Dead by Daylight keksi idean luoda keskus, joka voisi luoda kymmeniä, ellei satoja, roistoa ja hirviöitä. Se ei ollut ensimmäinen, joka keksi neljä vastaan yksi -suunnitelman, mutta se oli yksi, joka valaisi tulevaisuuden mahdollisuuksia, jossa kaksi sotivaa ryhmää voisi taistella itseään vastaan loputtomissa teemoittaisissa taisteluissa. Se alkoi yksinkertaisella asetuksella – joukko selviytyjiä, tappaja ja kaksi perusobjektiivia: paeta kartalta tai tappaa jokainen selviytyjä annetussa ajassa. Mutta mitä enemmän Dead by Daylight alkoi kerätä huomiota, sitä enemmän Behaviour Interactive halusi tarttua vaihtoehtoisiin todellisuuksiin. Dead by Daylight loi arkun kauhulle, ja yhtäkkiä jokainen halusi kiipeä sen kyytiin.

Dead by Daylight on yksi harvoista epäsymmetrisistä sarjoista, joka jatkaa ajan koettelemista äärettömän määrän jaksojen ja kokoelmien ansiosta. Eräänä aikana se olisi voinut pudota radarin alta – päätyä kerran rakastettujen kauhupelien mustaan aukkoon. Mutta sitten, kun genreissä tapahtui yleinen evoluutio, se löysi uusia keinoja pitää sama energia elävänä ja potkaisevana. Konsepti säilyi samana, mutta uusien vihollisten ja franchisejen avulla se kehitti tehokkaan maailmojen tapestin, joka voisi herättää jopa epäilevien mielten kiinnostuksen. Pian tämä sama saga tuli moninpelin sydämeksi. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, ja Stranger Things, vain muutamia esimerkkejä sen penkinviereisistä. Dead by Daylight löysi paikan menestyvälle tulevaisuudelle, ja yksinkertaisen, mutta tehokkaan pelijärjestelmän avulla, se hyödynsi portaalista, joka voisi säilyä ikuisesti vihreänä.
Historiatunnin sivussa, Dead by Daylight jatkaa edelleen vahvana ehdokkaana epäsymmetrisen kauhun alalla. Pelaaminen, vaikka se on edelleen suurelta osin sama kuin sen alkuvaiheessa, paranee jokaisen uuden jakson myötä. Esimerkiksi viimeisimmät luvut sallivat pelaajien osallistumisen 2v8 -moodiin – vaihtoehtoon, joka, vaikka se on edelleen suurelta osin samaa pelaamista ja objektiiveja, sallii molemmille puolille tutkia eri reittejä, taitoja ja haasteita. Mitä enemmän, sarja jatkaa hyödyntämistä jokaisen selviytyjänsä ja tappajansa taitoja, tarjoamalla valtavan taitopuun ja ainutlaatuinen taitojen ja yhdistelmien spektrin. Tietysti, se on edelleen sama peli kuin ennen, mutta se on myös peli, jossa on tuhannet vaihtoehdot, mikä tekee siitä pelin, joka tuntuu erilaiselta jokaisella kerralla. Enemmän kuin se, se on moninpeli sydämessään, mikä tarkoittaa, että mikään kaksi lobi ei ole koskaan sama. Ei, että tämä olisi uusi asia verkkopelaamisen silmässä, huomautus.

Pelijärjestelmän ydin on edelleen paljon hauskaa pelaamista, vaikka se kiertää samoja tehtäviä – kuten generaattorien korjaamista ja pakoplaneerausta – sekä samoja karttoja ja haasteita. Se on yksinkertainen idea, mutta se tuntuu myös virkistävältä, varsinkin kun maailma luo intensiivisen ilmapiirin ja runsaasti tiukkoja tiloja, jotka toimivat portteina useille jump scare -kohtauksille ja impromptu-sydänkohtauksille. Se on kuitenkin peli, jonka on opittava rakastaa, koska se pakottaa sinut tasapainottelemaan paljon palloja ja kokeilemaan monia synergioita, ennen kuin se tuntuu helpolta matkalta. Ja, satojen laajennusten ja roistojen, taitojen ja hiekkalaatikkoiden kanssa, se voi tuntua aivan hämmästyttävältä aluksi. Jos voit selviytyä jahdin aallonpohjista, kuitenkin, voit löytää itsesi eksyneenä pelin kauhun alamaailmassa tunteja, päiviä, jopa viikkoja.
Verdict

Dead by Daylight on yksi parhaista valinnoista epäsymmetrisille kauhupeleille maailmassa, sen valtavan laajennuskokoelman ja roistojen, taitopuiden ja haasteiden ansiosta, jotka tarjoavat loputtoman virran jännittäviä kohtaamisia ja sydämen pamauttavia riitoja. Pelaaminen on yhtä yksinkertaista kuin se on – paeta tai tuhota – mutta formaatti tuntuu lohduttavalta muistutukselta siitä, ettei kaiken tarvitse kehittyä selviytymään. Ja Dead by Daylight -tapauksessa, syke pysyy yhtä nopeana kuin koskaan, kiitos sen jatkuvan sopeutumisen ympäristöönsä ja useiden uusien vihollisten ja yliluonnollisten olentojen käytön.
Jos olet edelleen epävarma Dead by Daylight -pelistä, tai et ole vielä kokeillut epäsymmetristä kauhupeliä, joka tietää, miten vedellä sydämenjänteitä ja pitää sinut tulemassa takaisin toiseen kauteen, voit aloittaa retkisi ikuiseen tyhjyyteen, joka on Behaviour Interactiven pedonomainen keskus yöllisten jännitysten juhlaa. Se on nopea, intensiivinen ja ennen kaikkea, hyvä tapa saada sydämenvauhtisi ylös, kun etsit tietä ulos labyrintistä. Jos se kuulostaa kupista, sinun kannattaa ottaa syöksy tähän uimavahtiin, joka on täynnä perättömiä painajaisia.
Dead by Daylight Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Survival of the Fittest
Dead by Daylight on yksi parhaista valinnoista epäsymmetrisille kauhupeleille maailmassa, sen valtavan laajennuskokoelman ja roistojen, taitopuiden ja haasteiden ansiosta, jotka tarjoavat loputtoman virran jännittäviä kohtaamisia ja sydämen pamauttavia riitoja. Pelaaminen on yhtä yksinkertaista kuin se on - paeta tai tuhota - mutta formaatti tuntuu lohduttavalta muistutukselta siitä, ettei kaiken tarvitse kehittyä selviytymään. Ja Dead by Daylight -tapauksessa, syke pysyy yhtä nopeana kuin koskaan, kiitos sen jatkuvan sopeutumisen ympäristöönsä ja useiden uusien vihollisten ja yliluonnollisten olentojen käytön.









