Arvostelut
Dead by Daylight Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Yksinkertainen virhe Dead by Daylight -pelissä voi johtaa huonoimpiin mahdollisiin seurauksiin – ennen aikainen kuolema, hammaspyörä väärään paikkaan tai joidenkin tapauksissa selviytyjä lihakoukussa. Se on yksi harvoista epäsymmetrisistä IP-osoitteista, joissa yhteistyö ei ole vapaaehtoinen reitti; se on pakollinen askel pakenemiseksi niiden kahinoista, jotka seuraavat askeliasi ja tärisevät verijäljillä ystäviesi haavojen ja mustelmien kanssa. Se ei ole peli, jonka voit suorittaa nopeasti ja luottaa onneen voittaaksesi; se on vaativa prosessi, joka vaatii huolellista valmistelua ja kärsivällisyyttä, tiimityötä ja hyvin suunniteltua maailmankartan käyttöä. Se on, jos mikä, ehdoton verilöyly, joka pakottaa sinut käsittelemään kortit niiden mukaan, kuin ne tulevat, ja tekee kaiken voitavasi, jotta voit esittää Royal Flush ennen verhojen laskua. Se ei olisi suuri ongelma, jos se ei olisi vaarallinen tilanne ja taitavat sarjamurhaajat nielevät varjon.
Epäsymmetriset kauhut ovat yleisiä kuin multa, totta. Mutta, tunnustamaan elefantin huoneessa tässä, se oli Dead by Daylight, joka keksi idean luoda keskushermoston, joka voisi periaatteessa tukea kymmeniä, ellei satoja roistoa ja hirviöitä. Se ei ollut ensimmäinen, joka keksi neljä vastaan yksi -suunnitelman, mutta se oli yksi, joka valaisi tulevaisuuden mahdollisuuksia, jossa kaksi sotivia ryhmää voisi taistella toisiaan vastaan loputtomissa teemoittaisissa taisteluissa. Se alkoi yksinkertaisella asetuksella – joukko selviytyjiä, tappaja ja kaksi peruskohdetta: paeta kartalta tai tappaa jokainen selviytyjä annetussa ajassa. Mutta sitten, mitä enemmän Dead by Daylight alkoi kerätä huomiota, sitä enemmän Behaviour Interactive halusi tarttua vaihtoehtoisiin todellisuuksiin. Dead by Daylight inkuboi arkin kauhulle, ja yhtäkkiä jokainen halusi kiipeämään sen kyytiin.

Dead by Daylight on yksi harvoista epäsymmetrisistä sarjoista, joka jatkaa ajan koettelemista sen näennäisesti äärettömän määrän jaksoja ja kokoelmia. Eräässä vaiheessa se olisi voinut lipsua radarin alta – päätyä mustaan aukkoon kerran rakastettuihin kauhuun. Mutta sitten, liikkeen voimalla yleisen evoluution genressä liikkeessä, se tarttui uusiin tavoisiin pitää sama energia elossa ja potkaisemassa. Käsite säilyi samana, mutta uusien vihollisten ja franchiseiden avulla se löysi keinon kehittää tehokkaan maailmojen tapestin, joka voisi herättää jopa epäilevimmät mielestä. Pian tämä sama saga tuli multiplayerin sydämeksi. Scream, The Ring, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill, and Stranger Things, nimetä vain muutamia sen penkinlämmittäjiä. Dead by Daylight löysi paikan menestyvälle tulevaisuudelle, ja yksinkertaisen, mutta tehokkaan pelijärjestelmän infrastruktuurin avulla, se hyödynsi portaalista, joka voisi pysyä ikuisesti vihreänä.
Historiatunnin jälkeen, Dead by Daylight jatkaa edelleen erittäin vahvana ehdokkaana epäsymmetrisen kauhun alueella. Peli, vaikka se on edelleen suurelta osin sama kuin se oli sen imeväisikäisenä, jatkaa parantumistaan jokaisen uuden jakson myötä. Esimerkiksi viimeisimmät luvut sallivat pelaajien osallistua 2v8 -moodiin – vaihtoehto, joka, vaikka se on edelleen suurelta osin samaa peliä ja kohteita, sallii molemmille puolille tutkia eri reittejä, taitoja ja haasteita. Mitä enemmän, sarja jatkaa hyödyntämistä jokaisen selviytyjänsä ja tappajiensa taitoja, tarjoamalla valtavan taitopuun ja ainutlaatuisen valikoiman kykyjä ja yhdistelmiä. Totta kai, se on edelleen sama peli kuin ennen, mutta se on myös peli, jossa on tuhannet vaihtoehdot, mikä tekee siitä pelin, joka tuntuu erilaiselta jokaisen istunnon jälkeen. Enemmän kuin se, se on multiplayer-peli sydämessään, mikä tarkoittaa, että kaksi lobbya ei ole koskaan samaa.

Itse pelin keskiö on edelleen paljon hauskaa pelailla, vaikka se kiertää samoja tehtäviä – korjaaminen generaattoreita ja etsiminen pakopaikkoja, esimerkiksi – sekä samoja karttoja ja haasteita. Se on yksinkertainen idea, mutta se tuntuu myös virkistävältä altistaa itsensä sille, enemmän kuin se, että maailma tuottaa intensiivisen ilmapiirin ja runsaan määrän tiukkoja tiloja, jotka toimivat portteina usein jump scareille tai impromptu sydänkohtauksille. Se on kuitenkin peli, jonka on opittava rakastamaan, koska se pakottaa sinut tasapainottelemaan paljon palloja ja kokeilemaan paljon synergioita, ennen kuin se tuntuu helposta matkasta. Ja, satojen laajennusten ja roistojen, taitojen ja hiekkalaatikon kanssa, se voi tuntua aivan hämmästyttävältä aluksi. Jos voit selvitä takaa-ajojen aikana, kuitenkin, voit, rehellisesti sanottuna, löytää itsesi menetetyksi kauhun alamaailman kuiluihin tunteja, päiviä, jopa viikkoja.
Verdict

Dead by Daylight on yksi parhaista valinnoista epäsymmetrisille kauhuille maailmassa, sen valtavan kokoelman laajennuksilla ja roistojen, taitopuun ja haasteiden kanssa, jotka tarjoavat loputtoman virran jännittäviä kohtaamisia ja sydämen pamauttavia riitoja. Peli on yhtä yksinkertainen kuin ne tulevat – paeta tai tuhota – mutta formaatti tuntuu mukavalta muistutukselta siitä, että kaikki ei tarvitse kehittyä selviytyäkseen. Ja Dead by Daylight tapauksessa, syke pysyy yhtä nopeana kuin koskaan, kiitoksena sen jatkuvasta sopeutumisesta ympäristöönsä ja usein uusien vihollisten ja yliluonnollisten olentojen käytöstä.
Jos olet edelleen epävarainen Dead by Daylight -pelistä, tai et ole vielä lähtenyt asymmetrisen kauhun pariin, joka tietää, miten vedellä sydämenjohdoissa ja pitää sinut tulemasta takaisin toiseen kauteen, voit aloittaa retkisi ikuiseen tyhjyyteen, joka on Behaviour Interactiven öisin järkytyksen juhla. Se on nopea, intensiivinen ja ennen kaikkea hyvä tapa saada sydämen syke nousuun, kun etsit läpi jäännöksiä ulos labyrintistä. Jos se kuulostaa kuin kupillasi teetä, voit ottaa hypyn tähän uimiseen altaaseen jatkuviin painajaisiin.
Dead by Daylight Arvostelu (Xbox, PlayStation & PC)
Selviytyminen parhaimmasta
Dead by Daylight on yksi parhaista valinnoista epäsymmetrisille kauhuille maailmassa, sen valtavan kokoelman laajennuksilla ja roistojen, taitopuun ja haasteiden kanssa, jotka tarjoavat loputtoman virran jännittäviä kohtaamisia ja sydämen pamauttavia riitoja. Peli on yhtä yksinkertainen kuin ne tulevat - paeta tai tuhota - mutta formaatti tuntuu mukavalta muistutukselta siitä, että kaikki ei tarvitse kehittyä selviytyäkseen. Ja Dead by Daylight tapauksessa, syke pysyy yhtä nopeana kuin koskaan, kiitoksena sen jatkuvasta sopeutumisesta ympäristöönsä ja usein uusien vihollisten ja yliluonnollisten olentojen käytöstä.