Arvostelut
Kuollut staattinen ajo -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Kuollut staattinen ajo kuulostaa täydelliseltä idealta kauhupelille, jossa on yksinäinen tie, maailma tuhon partaalla ja viimeinen pyhiinvaellus etsimään eksynyt perhe. Se melkein kuulostaa Pacific Driveltä, mutta se ei ole. Ei, koska Pacific Drivessä tuntui siltä, että olit maailman painon kanssa – vanha bensiinikäyttöinen alus, jolla oli taipumus hajota joka kuudes tai seitsemäs minuutti, ja jatkuvasti pelkäsi jäävänsä jälkeen maailmassa, josta puuttui mukavuus. Kuollut staattinen ajossa polttoainetta on runsaasti, ja ainoastaan yksi tie, jota sinun on pakko käsitellä, on huolestuttava määrä roskaa, jota se piilottaa tuulilasin alla. Ei ole oikeaa uhkaa, jota sinun on pakko käsitellä, eikä ole syytä, miksi sinun pitäisi jatkaa kaasun polkimella. On vain sinä, tie ja syntetisaattoribiisi, joka pitää sinut liikkeessä.
Rehellisesti sanottuna, tässä on hyvä idea pelille. Ei, tässä on erinomainen idea pelille. Jos poistaisit turhat ominaisuudet ja puutteen tiellä olevista mutkista, sinulla olisi jännittävä matka, jossa on kaikki oikeat kauhupelin ominaisuudet. Mutta tässä on puuttuva jokin, ja se ei vie kauan aikaa tajuta, että se on pettymys. Painajainen, jota ei kerrota; matka hämärän kaupungin läpi; syntetisaattoriaurinko, joka istuu vieressäsi; ja tavoite, joka ei voi tulla horisontista riittävän nopeasti.
Lisäksi loukkausta, peli näyttää aluksi lupaavalta, sen viehättävän konseptin ja jossain määrin maukkaan hahmonluomisen ansiosta, mutta halkeamat alkavat yhdistyä noin neljä sekuntia matkan aloittamisen jälkeen. Minulle tuntui siltä, että uusi ennätys oli tehty ennen kuin edesin pääsin ensimmäisestä huoneesta; yksi painallus hyppäysnappia lukitsi koko pelin ja jätti kameran pyörimään mielivaltaisesti. Pehmeä uudelleenkäynnistys myöhemmin, ja yritin onneaani toisen kerran. Valitettavasti se ei mennyt paremmin siitä lähtien. Matka meni alamäkeen, ja minä, tietämättäni, olin vain matkustaja ilman tarkoitusta.
Kuollut staattinen ajo on murtunut peli, ja se on totta. Tosi on, että sen runsaan määrän pelinmurtavien bugien ja käyttöliittymän ongelmien vuoksi, se on absoluuttinen painajainen, jota on vaikea läpi käydä. Ja ei vain se, vaan myös se, miten ymmärtää, mitä sinun on tarkoitus tehdä. Häiritsevästi, tekstin laatikot katoavat sekunneissa, siirtymät eivät ole järkeviä, ja peli jättää sinut usein pimeään ilman mitään leivänmuruja seuraamiseen. Ja tämä on vain jäävuoren huippu, usko pois. On enemmän. Jää meidän kanssa.
Ei aikaa hävitettävaksi

Kuollut staattinen ajo ei hävitä aikaa kaikilla tavallisilla täytteillä; sen sijaan se pudottaa sinut maailmaan ilman mitään kontekstia ja antaa sinulle tehtävän, “sinä velkaat tälle vieraille 30 dollaria – parempi hypätä autoon ja ajaa puolivälin valtion läpi etsimään vanhempiasi”. Mitä tarkoitan, on, että vaikka tarkoituksesi tulee paljon selkeämmäksi, kun etenit matkalla, Kuollut staattinen ajo ei tee juuri mitään ponnistelua yksityiskohtien täydentämiseksi tai kutsuaksesi sinut sisään. Se antaa sinulle avaimet autoon ja käskee sinua ajamaan. Sen jälkeen se antaa sinulle mahdollisuuden ketjuttaa ja ajaa läpi eri pysähdyspaikkoja, kunnes lopulta loppuu bensiini. Tunteellisesti puhuen.
Toisin kuin monissa tarinapohjaisissa peleissä, Kuollut staattinen ajo ei esitele sinulle maailmaa kaaren ja askelten kautta. Dialogi on hämmästyttävän katkera, ja sinulla on vain vähän aikaa ymmärtää tilannetta tai, tärkeämpää, miksi sinun pitäisi edes välittää siitä. Kolmekymmentä dollaria? Puuttuvat vanhemmat? Mitä ikinä – aja, poika.
Mitä sisältää suhteellisen suuren kampanjan on verkostoitumisretki, jonka aikana sinä vierailet eri rakennuksissa, etsit esineitä ja saalista autoosi ja reppuun, ja leikit eri autoosi liittyvien asioiden, kuten ajovalojen, kanssa. Mutta se on melkein kaikki, valitettavasti.
Laahaava ja hölmö

Kuollut staattinen ajo on sekoitus tylsää inventaarinhallintajärjestelmää ja paljon tarpeetonta ruutupäällisen roskaa, mikä tekee siitä päänvaivaa seurata kuljettajan istuimelta. Tämä ei tarkoita, että se ei pelaa hyvin, koska se on varmasti hetkensä. Ilmapiiri ei olekaan niin huono, koska se saa aikaan erittäin hyvin autioita auroja, usein kuuluvia ääniä ja syntetisaattorimelodioita. Rehellisesti, en voi valittaa siitä. Mutta kaikki muu, valitettavasti, heikentää kokemusta. Ja älä edes mainitse ajomekaniikkaa; Micro Machines teki paremmin sen, mitä se yritti, ja se julkaistiin yli kolmeenkymmenen vuoden sitten.
Rehellisesti, toivon, että voisin sanoa jotain hyvää Kuollut staattinen ajosta, mutta en voi. Se on potentiaalinen peli, josta voi tulla loistava peli tulevaisuudessa, mutta nyt se on vielä monta mailia siitä, että se olisi edes jonkin verran pelattava. Se ei ole kaikki pimeää, myönnän, koska siinä on joitakin mielenkiintoisia kosketuksia ja vahva visuaalinen esteettinen ilme, joka muistuttaa outoa tavalla valittua aikakautta. Suurimmaksi osaksi kuitenkin negatiiviset puolet ylittävät positiiviset, eikä se vie kauan aikaa paljastaa sen oikeat värit ja sammuttaa toiveesi löytää hopeanen rengas sateen pilven takana. Surkea, tosiaan.
Verdictti

Kuollut staattinen ajolla on oikeat ideat, mutta silti se puuttuu wax-on, wax-off -kyvystä, jota tarvitaan pelin tekemiseen, joka on pelattava kauhupeli, joka ei vain tunne mukavalta navigoida, vaan myös palkitseva loppuun saattaa. Sen surkean optimoinnin ja runsaiden pelinmurtavien bugien vuoksi se ei ole koskaan hauska peli, eikä se ole riittävän motivaatiota jatkaa seuraavaan kohteeseen. Lyhyesti sanottuna, se on laahaava, tylsä ja yksinkertaisesti, hukattu mahdollisuus. Kova tuuri, Reuben Games.
Kuollut staattinen ajo -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Kuolema ajovaloissa
Kuollut staattinen ajolla on oikeat ideat, mutta silti se puuttuu wax-on, wax-off -kyvystä, jota tarvitaan pelin tekemiseen, joka on pelattava kauhupeli, joka ei vain tunne mukavalta navigoida, vaan myös palkitseva loppuun saattaa. Sen surkean optimoinnin ja runsaiden pelinmurtavien bugien vuoksi se ei ole koskaan hauska peli, eikä se ole riittävän motivaatiota jatkaa seuraavaan kohteeseen.











