Arvostelut

Pahainen Uni: Afterlife Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Ground floor of home

Voit pitää koko kaupungin itselläsi, mutta et ole tervetullut meidän joukkoomme.Se oli se. Se, juuri siinä, minä tunsin äkkiä tarpeen esittää vakava kysymys: Miksi? Miksi en ollut tervetullut? Mitä minä oin tehnyt saadakseen maailman kääntymään minua vastaan? Entä mitä voisin tehdä eri tavalla muuttaakseni tapahtumien kulun ja heidän toimintansa? Minulla oli kaikki nämä kysymykset mielessäni, pingottamassa edestakaisin kuin automaattinen tennispallo. Ainoa asia, mikä minulla oli tarve, oli muuta kuin luento yksinolon tärkeydestä pinnallisessa yhteiskunnassa, oli muru – pieni tieto, joka veisi minut ratkaisun luo. Kuka olen, ja mitä maapallolla teen?

Pahainen Uni: Afterlife esittää monia kysymyksiä, mutta ei ottaa aloitetta täyttääksesi tyhjiä ja auttaaksesi ymmärtämään masentavaa tilannettasi. Sen sijaan point-and-click-peli jättää sinut itseesi, ilman enkeliä, joka pitäisi käsiäsi, kun yhdistät pisteitä ja luot identiteetin, vaan masentavan tyhjän maailman, joka, jostain sinulle tuntemattomasta syystä, aktiivisesti taipuu taaksepäin välttääksesi sinua. On olemassa olentoja, jotka juoksevat ympäriinsä, ja muutamia vanhoja kansalaisia, jotka ovat päättäneet, että maailma, jossa sinä olet, ei ole niin huono – edellyttäen, että he eivät joutuisi tekemisiin sinun kanssa. Mutta muuten maailma on epämääräinen, ja sinulla ei ole paljonkaan tietoa siitä, miten se toimii.

Kun Menet Nukkumaan Tänä Yönä

Makuuhuone/Tutkimushuone

Kuten voit luultavasti arvata, tarina tässä on yksinkertainen: epätodennäköinen päähenkilö siirtyy unimaailmaan, jossa väestö on paennut, ja ainoa selitys heidän katoamiselleen löytyy maailman sisällä olevista piirroksista ja viestistä. Piirrokset, salaliittolaisten sanoin, kertovat, että et ole tervetullut heidän keskuuteen, ja että maailma on sinun, edellyttäen, että se on sinun ja sinun vain. Sen jälkeen sinä aloitat kalastusretken outojen asioiden ympärillä, jotka kiertävät piirrosmaailman ja sen erittäin interaktiiviset elinympäristöt.

Pahainen Uni: Afterlife kutsuu sinut astumaan tyhjään maailmaan, jossa outoja tapahtumia kiertää ja tärkeä kysymys leijuu olkapäilläsi. Oikeassa point-and-click-tyylissä sinulla on mahdollisuus selata huoneita, katuja ja tärkeitä maamerkkejä, kerätä esineitä ja muita hyödyllisiä tietoja, jotka liittyvät maailman perussyihin ja arvoituksiin. Kuten point-and-click-mysteeri, mutta sepia-värisävyin ja piirrosmaailman esteettisyydellä. Se on suurin osa siitä.

Ikuinen Lammasten Laskeminen

Ulkopuiston alue

Pahainen Uni: Afterlife sisältää kohtuullisen tarinan, joka, ainakin eräänlaisen arvoituksen ja loogisen päättelyn kautta, onnistuu pitämään sinut mukana koko ajan, kun selvit ympäri piirrosten sivuja ja vuorovaikutat sen hajallaan olevien fragmenttien kanssa. Se esittää monia kysymyksiä, ja se myös koskee useita provokatiivisia aiheita, mutta se myös onnistuu kietomaan nämä aiheet tapaan, joka tuntuu sekä tervetulleelta että viehättävältä. Sen hienovaraisen, mutta jollain tavoin sulavasti sanottavan alitekstinsä ja joitain haastavien käsitteiden sisällyttämisen kautta Pahainen Uni onnistuu todella saamaan kiinni jotain vankkaa alusta aineistosta, jonka se kehittää.

Kun pelin itsessään on kirjan mukaan point-and-click-mysteeri, Pahainen Uni tarjoaa jotain uutta pöytään – erittäin huomionarvoisan musiikin Desert Foxilta. Peli sisältää myös laadukkaan taidetyylin, joka, vaikka se on edelleen minimalismissa joissain suhteissa ja puutteellinen yksityiskohtaisuudessa, muistuttaa Curse of the Obra Dinniä sepia-värisävyillään ja lyijykynäpiirroksillaan, jotka muodostavat yleisen perustan sen yllättävän elegantille tyylille ja kokonaisuudelleen.

Nyt Pahainen Uni astuu esiin tarjoamaan lyhyen, mutta viehättävän tarinan eristyksestä, yksinäisyydestä ja sovinnosta. Taas, se ei tuo mitään erityistä point-and-click-alueelle, mutta se tekee kunnianhimoisen yrityksen sytyttää uteliaisuuttasi ja pitää sinut jännityksessä joitain älykkäitä arvoituksia ja muutamia hyviä kohtaamisia sen piirrosmaailman kanssa. Se ei ole täydellinen, mutta se on näky kaikille, jotka etsivät tuoreita silmiä.

Verdictti

Hahmo, joka navigoi pimeissä käytävissä

Pahaiset Unet: Afterlife luo kiehtovan tarinan, joka, vaikka se on edelleen graafisesti minimalismissa ja puutteellinen yksityiskohtaisuudessa, tekee kunnianhimoisen yrityksen täyttää sivunsa monilla interaktiivisilla elementeillä, arvoituksilla ja mielenkiintoisilla paloilla, jotka saavat sinut kysymään oleilisi ja motiivejasi, tarkoitustasi sen unimaailmassa ja syytä sinun yksinäisyydestäsi. Se on edelleen lyhyt peli, joka jättää paljon toivomista, ja se myös epäonnistuu antamasta sinulle selkeää suuntaa siitä, miten edetä syvemmälle tyhjiin. Mutta nämä ovat pieniä asia, jotka eivät välttämättä varjosta Pahaiset Unet: Afterlifen tarjoamia vahvuuksia.

Lyhyesti sanoen, Pahaiset Unet: Afterlife tarjoaa kokonaisvaltaisen point-and-click-kokemuksen, jossa on yhtä paljon mielenkiintoisia komponentteja kuin interaktiivisia kerrontaelementtejä. Taas, se on melko lyhyt, eikä se tee paljonkaan, jotta haluat palata kokemuksen pariin, kun viimeinen naula on lyöty kirstuun. Sanottakoon, Pahaiset Unet: Afterlife tekee monia asioita oikein, ja se on fantastinen lisäys valitsemalleen alalle, vaikka se sisältää yhden tai kaksi vähäistä virhettä suunnittelussaan. Pieniä asioita, tietysti.

Jos nautit point-and-click-mysteereistä, jotka tekevät aktiivisen yrityksen täyttää käytävät salattuilla viesteillä ja avoimella etsimisellä, sinun pitäisi löytää tarpeeksi hyvä syy nukahtaa Pahaiseen Uniin: Afterlifeen muutamaksi tunniksi. Vaikka se on heikkous, se on puhdas, viehättävä ja yllättävän mielenkiintoinen kokemus, joka ansaitsee kohderyhmänsä tunnustuksen.

Pahainen Uni: Afterlife Arvostelu (PC)

Lammasten Laskeminen

Pahaiset Unet: Afterlife tarjoaa kokonaisvaltaisen point-and-click-kokemuksen, jossa on yhtä paljon mielenkiintoisia komponentteja kuin interaktiivisia kerrontaelementtejä. Taas, se on melko lyhyt, eikä se tee paljonkaan, jotta haluat palata kokemuksen pariin, kun viimeinen naula on lyöty kirstuun. Sanottakoon, Pahaiset Unet: Afterlife tekee monia asioita oikein, ja se on fantastinen lisäys valitsemalleen alalle, vaikka se sisältää yhden tai kaksi vähäistä virhettä suunnittelussaan. Pieniä asioita, tietysti.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.